WOW FOREVER · JUEGA A NIVEL 30

Cazador · Supervivencia

Combina trampas y opciones de combate a corta distancia.

Daño a distancia · Daño cuerpo a cuerpo1.60.1.70291Beta 30 · acciones editoriales
Beta 30 · InternacionalAcciones editoriales

Cómo jugar a nivel 30

Cambia deliberadamente entre cuerpo a cuerpo y distancia; usa trampas sin apostar por Counterattack reactivo.

30 · Transiciones entre cuerpo a cuerpo y distancia

Rastreo correcto activo; decide si este combate será cuerpo a cuerpo o a distancia.

  1. 1

    Rastrea y elige la distancia inicial

    Improved Tracking solo ayuda con el tipo de criatura rastreado actualmente. Empieza a distancia con Auto Shot y Aimed Shot cuando sea seguro, o usa una preparación prevista cuerpo a cuerpo con el Aspect de combate; no entres sin querer en la zona muerta al lanzar.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Usa reacciones cuerpo a cuerpo reales

    Cuerpo a cuerpo, usa Raptor Strike y Mongoose Bite cuando se cumpla su condición de esquiva o de Expose Prey elegido. Counterattack solo se activa después de tu parada; no es una apertura repetible.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Crea una salida antes de que la salud sea crítica

    Wing Clip o una trampa permiten volver a atacar a distancia. Strider Kick, si está elegido, da un aumento breve de movimiento; resérvalo para escapar o recolocarte con utilidad en vez de gastarlo antes de necesitar distancia.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Control y daño flexible

El tanque tiene amenaza; están claras la posición cuerpo a cuerpo y la selección del objetivo de trampa.

  1. 1

    Confirma la zona de ataque

    Usa ataques cuerpo a cuerpo desde una posición segura fuera del frente si el encuentro lo permite; si no, permanece fuera de la zona muerta y usa Aimed Shot o Auto Shot. El nombre del árbol no exige permanecer en efectos letales cuerpo a cuerpo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Coloca la trampa a tus pies

    Freezing Trap puede usarse en combate, pero sigue colocándose en tu posición. Conduce hasta ella al enemigo adicional válido acordado, evita efectos de daño sobre él y no lo atrapes junto al sanador.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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    Blizzard · análisis de cazadores y druidasBaseline abilities and each talent-tree section
  3. 3

    Conoce los límites de la defensa

    Deterrence mejora la esquiva y la parada en vez de conceder inmunidad universal. Úsalo ante presión física mientras te recolocas; los lanzamientos inmunes al aturdimiento siguen necesitando al compañero encargado de interrumpir.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Trampas y daño seguro a varios objetivos

Un grupo limitado; Frost Trap y las trampas de fuego tienen grupos distintos de reutilización.

  1. 1

    Elige ralentización o control completo

    Frost Trap puede ralentizar al grupo; Freezing Trap aparta a un enemigo válido, pero se rompe con daño. Elige según el problema real de presión en vez de asumir que ambas trampas de escarcha están disponibles independientemente.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Los disparos de área necesitan marcas claras

    Multi-Shot comparte la reutilización de Aimed Shot y debe evitar enemigos controlados. Al 30 no hay Explosive Trap ni Volley; Immolation Trap es una herramienta de fuego para un objetivo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Vuelve a la zona prevista

    Después de ganar distancia con Strider Kick o Wing Clip, vuelve a una línea válida de disparo a distancia o una posición segura cuerpo a cuerpo. Evita atraer enemigos adicionales por accidente durante el aumento de movimiento y usa Feign Death solo con un plan de mascota y control.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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Elige para tu tarea actual

NIVEL A NIVEL · PRESUPUESTO NORMAL DE PUNTOS

Tu ruta de 10 a 60

Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.

Cuerpo a cuerpo en solitario · Trampas, mascota y una salida

Combate cuerpo a cuerpo con mascota permanente, rastreo correcto activo y trampas o distancia disponibles cuando el contacto sea inseguro.

Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
Úsala cuando
10–30 sigue el último límite anunciado de la beta; 31–60 es una proyección futura. Elige un estilo deliberado de misiones con cuerpo a cuerpo y trampas. Counterattack requiere parada; Strider Kick llega al 30 y Lacerating Strikes se proyecta al 40.
Ventajas y limitaciones
Invierte puntos en control de parada y esquiva menos fiable cuando un tanque de mazmorra recibe todos los golpes. Savage Strikes del cliente añade crítico de habilidades cuerpo a cuerpo; el artículo oficial anterior describe daño cuerpo a cuerpo.
Cambia de rumbo cuando
Para daño de grupo desde un flanco seguro, sustituye inversión en Deflection y Counterattack por salud o apoyo de trampas y usa Expose Prey para oportunidades de Mongoose Bite.

Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5

Este nivel: Strider Kick 1/1

Al 30, obtén un golpe instantáneo cuerpo a cuerpo y un aumento breve de movimiento para recolocarte; no proporciona interrupción de lanzamientos.

Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.

10–30 · orden de puntos de la fase actual
  1. 10
    Improved Tracking1/5

    Aumenta daño contra el tipo de criatura realmente rastreado; cambia rastreo si la misión pasa a otro tipo de enemigo.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  2. 11
    Improved Tracking2/5
  3. 12
    Improved Tracking3/5
  4. 13
    Improved Tracking4/5
  5. 14
    Improved Tracking5/5
  6. 15
    Savage Strikes1/2

    Añade crítico de habilidades cuerpo a cuerpo en este cliente, incluidos ataques posteriores. Su descripción fechada difiere del texto de daño cuerpo a cuerpo oficial.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador · Blizzard · análisis de cazadores y druidas
  7. 16
    Savage Strikes2/2
  8. 17
    Deflection1/5

    Aumenta parada en contacto frontal en solitario para reducir golpes y crear oportunidades posteriores de Counterattack; no se activa si la mascota recibe cada golpe.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  9. 18
    Deflection2/5
  10. 19
    Deflection3/5
  11. 20
    Deterrence1/1

    Obtén una ventana defensiva breve de esquiva/parada y cumple el requisito de Counterattack. Úsala antes de una secuencia peligrosa cuerpo a cuerpo.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  12. 21
    Surefooted1/3

    Mejora acierto de ataques y acorta efectos que limitan movimiento, apoyando tanto contacto fiable como salida prevista.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  13. 22
    Surefooted2/3
  14. 23
    Surefooted3/3
  15. 24
    Clever Traps1/2

    Prolonga control de trampas frías y mejora daño de trampas de fuego. Coloca la elegida donde vayan a pisar sus objetivos reales, incluso en combate.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  16. 25
    Counterattack1/1

    Al 25, obtén ataque e inmovilización después de una parada. Es una herramienta reactiva de contacto en solitario, no un ataque de mazmorra siempre disponible.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  17. 26
    Predator's Edge1/5

    Aumenta daño crítico cuerpo a cuerpo y de mano secundaria para contacto con dos armas dejando el último punto actual para Strider Kick.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  18. 27
    Predator's Edge2/5
  19. 28
    Predator's Edge3/5
  20. 29
    Predator's Edge4/5
  21. 30
    Strider Kick1/1

    Al 30, obtén un golpe instantáneo cuerpo a cuerpo y un aumento breve de movimiento para recolocarte; no proporciona interrupción de lanzamientos.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado

Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.

  1. 31
    Expose Prey1/2

    Desde el 31 proyectado, los ataques a tu objetivo marcado pueden activar Mongoose Bite sin esperar esquiva. También desbloquea el talento posterior de sangrado.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  2. 32
    Expose Prey2/2
  3. 33
    Resourcefulness1/2

    Abarata trampas y habilidades cuerpo a cuerpo y permite que críticos activen recuperación de maná al lanzar, apoyando un estilo de contacto de mucho consumo.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  4. 34
    Resourcefulness2/2
  5. 35
    Lightning Reflexes1/5

    Aumenta agilidad para el conjunto posterior cuerpo a cuerpo tras disponer de control y maná; usa equipo real, no pesos fijos de atributos.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  6. 36
    Lightning Reflexes2/5
  7. 37
    Lightning Reflexes3/5
  8. 38
    Lightning Reflexes4/5
  9. 39
    Lightning Reflexes5/5
  10. 40
    Lacerating Strikes1/1

    Al 40 proyectado, Mongoose Bite añade sangrado basado en su daño. Es independiente del Lacerate básico del cazador aprendido al 30.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  11. 41
    Predator's Edge5/5

    Completa los beneficios de crítico y mano secundaria después de obtener la herramienta distinta de sangrado en vez de posponerla por un pasivo.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  12. 42
    Clever Traps2/2

    Completa duración y daño de trampas para contacto repetido y ventanas de escape previstas; el daño aún necesita coordinarse con control limpio.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  13. 43
    Survival Tactics1/2

    Mejora la fiabilidad de acierto de trampas y Feign Death. El beneficio de probabilidad de la descripción no garantiza una salida urgente.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  14. 44
    Survival Tactics2/2
  15. 45
    Survivalist's Discipline1/2

    Acorta reutilizaciones de trampas y Deterrence para defensa prevista repetible manteniendo la necesidad de colocar trampas en tu propia posición.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  16. 46
    Survivalist's Discipline2/2
  17. 47
    Deadly Aspects1/5

    Usa la activación de velocidad cuerpo a cuerpo de Aspect of the Beast en la fase posterior cuerpo a cuerpo o la de Hawk si cambias deliberadamente a distancia.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  18. 48
    Deadly Aspects2/5
  19. 49
    Deadly Aspects3/5
  20. 50
    Deadly Aspects4/5
  21. 51
    Deadly Aspects5/5
  22. 52
    Focused Fire1/2

    Potencia daño del cazador y mascota activa; perderla elimina este beneficio y parte del apoyo al contacto.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  23. 53
    Focused Fire2/2
  24. 54
    Improved Aspect of the Monkey1/3

    Refuerza la esquiva de Monkey para contacto defensivo y transmite parte a la mascota. Elegir Monkey renuncia al Aspect ofensivo actual de Beast.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  25. 55
    Improved Aspect of the Monkey2/3
  26. 56
    Improved Aspect of the Monkey3/3
  27. 57
    Bestial Swiftness1/1

    Ayuda a la mascota permanente a seguir el ritmo cuando colocas trampas, golpeas y te recolocas, manteniendo su contribución sin cambiar tu velocidad.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  28. 58
    Lethal Attacks1/5

    Añade tres rangos de crítico de todos los ataques tarde para aportar daño cuerpo a cuerpo y activaciones de Resourcefulness sin afirmar una configuración óptima de daño.

    Talents Forever · exportación del cliente de cazador
  29. 59
    Lethal Attacks2/5
  30. 60
    Lethal Attacks3/5
Fuentes de ruta y límites de verificación

El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.

Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · análisis de cazadores y druidasBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Errores que cambian el resultado

NIVELES POSTERIORES · APARTE DE BETA 30

Planificar nivel 60 tras desbloqueos

Hechos, observaciones del autor y límites

Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre

Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.

Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.

Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Prioridad de estadísticas al nivel 30

Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.

  1. Daño / DPS del arma
  2. Agilidad
  3. Aguante
  4. Intelecto

Esta es la ruta de Supervivencia cuerpo a cuerpo de Forever. Compara el arma cuerpo a cuerpo según tus ataques reales y conserva el arma a distancia para atraer enemigos; no reutilices una lista antigua de prioridades de Supervivencia a distancia.

Mecánicas que justifican esta elección

Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.

Predator's Edge ↗

Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 6% y el daño de tu arma de mano secundaria un 10%.

Ver el texto original en inglés

Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

Survival Tactics ↗

Aumenta el acierto de tus trampas y Feign Death un 5%.

Ver el texto original en inglés

Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.

Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Equipo que merece la pena comparar

Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.

Antes de la próxima mazmorra

Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.

Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12

ROL E IDENTIDAD

Qué ofrece este árbol

Combina trampas y opciones de combate a corta distancia.

Controla la distancia y a tu mascota antes de iniciar un ataque.

Daño a distancia · Daño cuerpo a cuerpo18 nodos3 talentos activos52 descripciones de rango
Ventajas y limitaciones de clase

La presión a corta distancia y el manejo de la mascota siguen siendo importantes.

Cuatro talentos para entender primero

Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.

Talento profundo · FILA 7

Lacerating Strikes

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Pasivo

Mongoose Bite también hace sangrar al objetivo por el 40% de su daño durante 21 s.

Ver el texto original en inglés

Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec

  • Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
  • Expose Prey 2/2

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Talento activo · FILA 5

Strider Kick

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Una patada potente que inflige un 100% de daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.

Ver el texto original en inglés

A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

5.81% del maná base · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Reutilización de 8 s

  • Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Prerrequisito indicado · FILA 5

Expose Prey

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 2/2 · Pasivo

Tus ataques contra objetivos con Hunter's Mark tienen un 10% de probabilidad de activar Mongoose Bite durante 10 s.

Ver el texto original en inglés

Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

  • Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Base de primera fila · FILA 1

Improved Tracking

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 5/5 · Pasivo

Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 5%.

Ver el texto original en inglés

While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.

  • Filas anteriores de este árbol: 0 puntos

Desbloqueos y límites de fase

Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.

Fila 10 puntos en filas anterioresFila 25 puntos en filas anterioresFila 310 puntos en filas anterioresFila 415 puntos en filas anterioresFila 520 puntos en filas anterioresFila 625 puntos en filas anterioresFila 730 puntos en filas anteriores
Nivel de personajePuntos normalesCómo interpretarlo
101Aquí empieza la progresión normal de talentos.
3021El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo.
6051El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60.

Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.

PUNTO DE PARTIDA CON FUENTE

Un ejemplo real de Supervivencia de la comunidad

Cazador · Supervivencia

Configuración comunitaria anónima · Talents Forever

5 / 11 / 35
Nivel 6051/51 puntosTalented 0/51.60.1.70291
Beast Mastery 5Marksmanship 11Survival 35

Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.

Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.

Un orden de subida válido para este ejemplo

Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.

Mostrar los 51 niveles con puntos asignados · 10–60
NivelTalentoRango tras asignarÁrbol
10Deadly Aspects1/5Beast Mastery
11Deadly Aspects2/5Beast Mastery
12Deadly Aspects3/5Beast Mastery
13Deadly Aspects4/5Beast Mastery
14Deadly Aspects5/5Beast Mastery
15Lethal Attacks1/5Marksmanship
16Lethal Attacks2/5Marksmanship
17Lethal Attacks3/5Marksmanship
18Lethal Attacks4/5Marksmanship
19Lethal Attacks5/5Marksmanship
20Careful Aim1/5Marksmanship
21Careful Aim2/5Marksmanship
22Careful Aim3/5Marksmanship
23Careful Aim4/5Marksmanship
24Careful Aim5/5Marksmanship
25Lone Wolf1/1Marksmanship
26Improved Tracking1/5Survival
27Improved Tracking2/5Survival
28Improved Tracking3/5Survival
29Improved Tracking4/5Survival
30Improved Tracking5/5Survival
31Savage Strikes1/2Survival
32Savage Strikes2/2Survival
33Survivalist1/5Survival
34Survivalist2/5Survival
35Survivalist3/5Survival
36Clever Traps1/2Survival
37Clever Traps2/2Survival
38Surefooted1/3Survival
39Surefooted2/3Survival
40Surefooted3/3Survival
41Survival Tactics1/2Survival
42Survival Tactics2/2Survival
43Predator's Edge1/5Survival
44Predator's Edge2/5Survival
45Predator's Edge3/5Survival
46Predator's Edge4/5Survival
47Predator's Edge5/5Survival
48Resourcefulness1/2Survival
49Resourcefulness2/2Survival
50Expose Prey1/2Survival
51Expose Prey2/2Survival
52Survivalist's Discipline1/2Survival
53Survivalist's Discipline2/2Survival
54Strider Kick1/1Survival
55Lightning Reflexes1/5Survival
56Lightning Reflexes2/5Survival
57Lightning Reflexes3/5Survival
58Lightning Reflexes4/5Survival
59Lightning Reflexes5/5Survival
60Lacerating Strikes1/1Survival

Referencia completa de talentos de Supervivencia

Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.

Improved TrackingFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 1%.

    Ver el texto original en inglés

    While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 1%.

  2. Rango 2/5

    Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 2%.

  3. Rango 3/5

    Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 3%.

    Ver el texto original en inglés

    While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 3%.

  4. Rango 4/5

    Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 4%.

  5. Rango 5/5

    Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 5%.

    Ver el texto original en inglés

    While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.

Asignar en la calculadora ↗
DeflectionFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta tu probabilidad de parada un 1%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Parry chance by 1%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta tu probabilidad de parada un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Parry chance by 2%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta tu probabilidad de parada un 3%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Parry chance by 3%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta tu probabilidad de parada un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Parry chance by 4%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta tu probabilidad de parada un 5%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Parry chance by 5%.

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EntrapmentFila 2 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/5

    Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados sin poder moverse durante 1 s.

    Ver el texto original en inglés

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 1 sec.

  2. Rango 2/5

    Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados sin poder moverse durante 2 s.

    Ver el texto original en inglés

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 2 sec.

  3. Rango 3/5

    Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados sin poder moverse durante 3 s.

    Ver el texto original en inglés

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 3 sec.

  4. Rango 4/5

    Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados sin poder moverse durante 4 s.

    Ver el texto original en inglés

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 4 sec.

  5. Rango 5/5

    Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados sin poder moverse durante 5 s.

    Ver el texto original en inglés

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 5 sec.

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Savage StrikesFila 2 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta el crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 2%.

  2. Rango 2/2

    Aumenta el crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 4%.

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SurvivalistFila 2 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta tu salud total un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your total Health by 2%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta tu salud total un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your total Health by 4%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta tu salud total un 6%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your total Health by 6%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta tu salud total un 8%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your total Health by 8%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta tu salud total un 10%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your total Health by 10%.

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Improved Wing ClipFila 2 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/3

    Da a Wing Clip un 7% de probabilidad de inmovilizar al objetivo 5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your Wing Clip ability a 7% chance to immobilize the target for 5 sec.

  2. Rango 2/3

    Da a Wing Clip un 13% de probabilidad de inmovilizar al objetivo 5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your Wing Clip ability a 13% chance to immobilize the target for 5 sec.

  3. Rango 3/3

    Da a Wing Clip un 20% de probabilidad de inmovilizar al objetivo 5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 sec.

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Clever TrapsFila 3 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta la duración de los efectos de Freezing Trap y Frost Trap un 15% y el daño de Immolation Trap y Explosive Trap un 15%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 15% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 15%.

  2. Rango 2/2

    Aumenta la duración de los efectos de Freezing Trap y Frost Trap un 30% y el daño de Immolation Trap y Explosive Trap un 30%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 30% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 30%.

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SurefootedFila 3 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta el acierto un 1% y reduce la duración de efectos que limitan tu movimiento un 10%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your hit chance by 1% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 10%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta el acierto un 2% y reduce la duración de efectos que limitan tu movimiento un 20%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your hit chance by 2% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 20%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta el acierto un 3% y reduce la duración de efectos que limitan tu movimiento un 30%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your hit chance by 3% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 30%.

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DeterrenceFila 3 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos

Instantáneo · Reutilización de 5 min

  1. Rango 1/1

    Al activarse, aumenta la esquiva y la parada un 25% durante 10 s.

    Ver el texto original en inglés

    When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.

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Survival TacticsFila 4 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta el acierto de tus trampas y Feign Death un 5%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.

  2. Rango 2/2

    Aumenta el acierto de tus trampas y Feign Death un 10%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 10%.

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Predator's EdgeFila 4 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 6% y el daño de tu arma de mano secundaria un 10%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 12% y el daño de tu arma de mano secundaria un 20%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 18% y el daño de tu arma de mano secundaria un 30%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 24% y el daño de tu arma de mano secundaria un 40%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 30% y el daño de tu arma de mano secundaria un 50%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

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CounterattackFila 4 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntosDeterrence 1/1

30 de maná · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Reutilización de 5 s

  1. Rango 1/1

    Un golpe disponible después de parar el ataque de un oponente. Inflige un 50% de daño del arma más 13 e inmoviliza al objetivo 5 s. Counterattack no puede bloquearse, esquivarse ni pararse.

    Ver el texto original en inglés

    A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 13 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

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ResourcefulnessFila 5 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
  1. Rango 1/2

    Reduce el coste de maná de tus trampas y habilidades cuerpo a cuerpo un 30%. Además, tus críticos tienen un 30% de probabilidad de permitir el 50% de tu regeneración de maná al lanzar durante 30 s.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 30%. In addition, your critical strikes have a 30% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.

  2. Rango 2/2

    Reduce el coste de maná de tus trampas y habilidades cuerpo a cuerpo un 60%. Además, tus críticos tienen un 60% de probabilidad de permitir el 50% de tu regeneración de maná al lanzar durante 30 s.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 60%. In addition, your critical strikes have a 60% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.

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Expose PreyFila 5 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
  1. Rango 1/2

    Tus ataques contra objetivos con Hunter's Mark tienen un 5% de probabilidad de activar Mongoose Bite durante 10 s.

    Ver el texto original en inglés

    Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

  2. Rango 2/2

    Tus ataques contra objetivos con Hunter's Mark tienen un 10% de probabilidad de activar Mongoose Bite durante 10 s.

    Ver el texto original en inglés

    Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

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Survivalist's DisciplineFila 5 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
  1. Rango 1/2

    Reduce la reutilización de tus trampas y Deterrence un 20%.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.

  2. Rango 2/2

    Reduce la reutilización de tus trampas y Deterrence un 40%.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.

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Strider KickFila 5 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos

5.81% del maná base · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Reutilización de 8 s

  1. Rango 1/1

    Una patada potente que inflige un 100% de daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.

    Ver el texto original en inglés

    A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

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Lightning ReflexesFila 6 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 25 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta tu agilidad un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Agility by 2%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta tu agilidad un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Agility by 4%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta tu agilidad un 6%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Agility by 6%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta tu agilidad un 8%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Agility by 8%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta tu agilidad un 10%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Agility by 10%.

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Lacerating StrikesFila 7 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 30 puntosExpose Prey 2/2
  1. Rango 1/1

    Mongoose Bite también hace sangrar al objetivo por el 40% de su daño durante 21 s.

    Ver el texto original en inglés

    Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec

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Habilidades de clase y cambios anunciados

Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.

Fuentes y alcance de verificación

Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantánea del cliente
1.60.1.70291
Exportación generada
2026-10-09
Datos comprobados
2026-10-11

Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.

El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.

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