Cómo jugar a nivel 30
Cambia deliberadamente entre cuerpo a cuerpo y distancia; usa trampas sin apostar por Counterattack reactivo.
30 · Transiciones entre cuerpo a cuerpo y distancia
Rastreo correcto activo; decide si este combate será cuerpo a cuerpo o a distancia.
- 1

Rastrea y elige la distancia inicial
Improved Tracking solo ayuda con el tipo de criatura rastreado actualmente. Empieza a distancia con Auto Shot y Aimed Shot cuando sea seguro, o usa una preparación prevista cuerpo a cuerpo con el Aspect de combate; no entres sin querer en la zona muerta al lanzar.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Track BeastsAprender 1
Track HumanoidsAprender 10
Auto ShotAprender 1
Aimed ShotAprender 28 · Rank 2
Aspect of the BeastAprender 30 · Rank 1
Improved Tracking1+ puntos del árbol · Fila 1La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Usa reacciones cuerpo a cuerpo reales
Cuerpo a cuerpo, usa Raptor Strike y Mongoose Bite cuando se cumpla su condición de esquiva o de Expose Prey elegido. Counterattack solo se activa después de tu parada; no es una apertura repetible.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Raptor StrikeAprender 24 · Rank 4
Mongoose BiteAprender 30 · Rank 2
CounterattackAprender 30 · Rank 2Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbol
Expose Prey21+ puntos del árbol · Fila 5La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Crea una salida antes de que la salud sea crítica
Wing Clip o una trampa permiten volver a atacar a distancia. Strider Kick, si está elegido, da un aumento breve de movimiento; resérvalo para escapar o recolocarte con utilidad en vez de gastarlo antes de necesitar distancia.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Wing ClipAprender 12 · Rank 1
Freezing TrapAprender 20 · Rank 1
Strider KickAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbolLa secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Control y daño flexible
El tanque tiene amenaza; están claras la posición cuerpo a cuerpo y la selección del objetivo de trampa.
- 1

Confirma la zona de ataque
Usa ataques cuerpo a cuerpo desde una posición segura fuera del frente si el encuentro lo permite; si no, permanece fuera de la zona muerta y usa Aimed Shot o Auto Shot. El nombre del árbol no exige permanecer en efectos letales cuerpo a cuerpo.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Coloca la trampa a tus pies
Freezing Trap puede usarse en combate, pero sigue colocándose en tu posición. Conduce hasta ella al enemigo adicional válido acordado, evita efectos de daño sobre él y no lo atrapes junto al sanador.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de cazadores y druidasBaseline abilities and each talent-tree section - 3

Conoce los límites de la defensa
Deterrence mejora la esquiva y la parada en vez de conceder inmunidad universal. Úsalo ante presión física mientras te recolocas; los lanzamientos inmunes al aturdimiento siguen necesitando al compañero encargado de interrumpir.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
DeterrenceAprender 20Primer desbloqueo de talento: nivel 20 · 11+ puntos del árbol
DisengageAprender 20 · Rank 1La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Trampas y daño seguro a varios objetivos
Un grupo limitado; Frost Trap y las trampas de fuego tienen grupos distintos de reutilización.
- 1

Elige ralentización o control completo
Frost Trap puede ralentizar al grupo; Freezing Trap aparta a un enemigo válido, pero se rompe con daño. Elige según el problema real de presión en vez de asumir que ambas trampas de escarcha están disponibles independientemente.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Los disparos de área necesitan marcas claras
Multi-Shot comparte la reutilización de Aimed Shot y debe evitar enemigos controlados. Al 30 no hay Explosive Trap ni Volley; Immolation Trap es una herramienta de fuego para un objetivo.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Vuelve a la zona prevista
Después de ganar distancia con Strider Kick o Wing Clip, vuelve a una línea válida de disparo a distancia o una posición segura cuerpo a cuerpo. Evita atraer enemigos adicionales por accidente durante el aumento de movimiento y usa Feign Death solo con un plan de mascota y control.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Strider KickAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Wing ClipAprender 12 · Rank 1
Feign DeathAprender 30La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Elige para tu tarea actual

Counterattack depende de recibir ataques
Su requisito de parada lo hace menos fiable en una función de daño de mazmorra donde recibe golpes el tanque. Deterrence y Counterattack pueden ser opciones defensivas en vez de prioridades repetibles de daño.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
CounterattackAprender 30 · Rank 2Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbol
DeterrenceAprender 20Primer desbloqueo de talento: nivel 20 · 11+ puntos del árbolLa secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Resourcefulness compite con 21 puntos
Strider Kick y Resourcefulness empiezan en la fila cinco. Con el límite normal, elige movimiento inmediato o un primer rango de recursos después de veinte puntos; no supongas que tienes todas las activaciones de la fila cinco.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Strider KickAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Resourcefulness21+ puntos del árbol · Fila 5La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Tu ruta de 10 a 60
Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.
Cuerpo a cuerpo en solitario · Trampas, mascota y una salida
Combate cuerpo a cuerpo con mascota permanente, rastreo correcto activo y trampas o distancia disponibles cuando el contacto sea inseguro.
Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
- Úsala cuando
- 10–30 sigue el último límite anunciado de la beta; 31–60 es una proyección futura. Elige un estilo deliberado de misiones con cuerpo a cuerpo y trampas. Counterattack requiere parada; Strider Kick llega al 30 y Lacerating Strikes se proyecta al 40.
- Ventajas y limitaciones
- Invierte puntos en control de parada y esquiva menos fiable cuando un tanque de mazmorra recibe todos los golpes. Savage Strikes del cliente añade crítico de habilidades cuerpo a cuerpo; el artículo oficial anterior describe daño cuerpo a cuerpo.
- Cambia de rumbo cuando
- Para daño de grupo desde un flanco seguro, sustituye inversión en Deflection y Counterattack por salud o apoyo de trampas y usa Expose Prey para oportunidades de Mongoose Bite.
Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5
Al 30, obtén un golpe instantáneo cuerpo a cuerpo y un aumento breve de movimiento para recolocarte; no proporciona interrupción de lanzamientos.
Consultar macros de especialización y requisitos de habilidad ↗
Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.
10–30 · orden de puntos de la fase actual
- 10
Improved Tracking1/5Aumenta daño contra el tipo de criatura realmente rastreado; cambia rastreo si la misión pasa a otro tipo de enemigo.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 11
Improved Tracking2/5 - 12
Improved Tracking3/5 - 13
Improved Tracking4/5 - 14
Improved Tracking5/5 - 15
Savage Strikes1/2Añade crítico de habilidades cuerpo a cuerpo en este cliente, incluidos ataques posteriores. Su descripción fechada difiere del texto de daño cuerpo a cuerpo oficial.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador · Blizzard · análisis de cazadores y druidas - 16
Savage Strikes2/2 - 17
Deflection1/5Aumenta parada en contacto frontal en solitario para reducir golpes y crear oportunidades posteriores de Counterattack; no se activa si la mascota recibe cada golpe.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 18
Deflection2/5 - 19
Deflection3/5 - 20
Deterrence1/1Obtén una ventana defensiva breve de esquiva/parada y cumple el requisito de Counterattack. Úsala antes de una secuencia peligrosa cuerpo a cuerpo.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 21
Surefooted1/3Mejora acierto de ataques y acorta efectos que limitan movimiento, apoyando tanto contacto fiable como salida prevista.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 22
Surefooted2/3 - 23
Surefooted3/3 - 24
Clever Traps1/2Prolonga control de trampas frías y mejora daño de trampas de fuego. Coloca la elegida donde vayan a pisar sus objetivos reales, incluso en combate.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 25
Counterattack1/1Al 25, obtén ataque e inmovilización después de una parada. Es una herramienta reactiva de contacto en solitario, no un ataque de mazmorra siempre disponible.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 26
Predator's Edge1/5Aumenta daño crítico cuerpo a cuerpo y de mano secundaria para contacto con dos armas dejando el último punto actual para Strider Kick.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 27
Predator's Edge2/5 - 28
Predator's Edge3/5 - 29
Predator's Edge4/5 - 30
Strider Kick1/1Al 30, obtén un golpe instantáneo cuerpo a cuerpo y un aumento breve de movimiento para recolocarte; no proporciona interrupción de lanzamientos.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado
Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.
- 31
Expose Prey1/2Desde el 31 proyectado, los ataques a tu objetivo marcado pueden activar Mongoose Bite sin esperar esquiva. También desbloquea el talento posterior de sangrado.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 32
Expose Prey2/2 - 33
Resourcefulness1/2Abarata trampas y habilidades cuerpo a cuerpo y permite que críticos activen recuperación de maná al lanzar, apoyando un estilo de contacto de mucho consumo.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 34
Resourcefulness2/2 - 35
Lightning Reflexes1/5Aumenta agilidad para el conjunto posterior cuerpo a cuerpo tras disponer de control y maná; usa equipo real, no pesos fijos de atributos.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 36
Lightning Reflexes2/5 - 37
Lightning Reflexes3/5 - 38
Lightning Reflexes4/5 - 39
Lightning Reflexes5/5 - 40
Lacerating Strikes1/1Al 40 proyectado, Mongoose Bite añade sangrado basado en su daño. Es independiente del Lacerate básico del cazador aprendido al 30.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 41
Predator's Edge5/5Completa los beneficios de crítico y mano secundaria después de obtener la herramienta distinta de sangrado en vez de posponerla por un pasivo.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 42
Clever Traps2/2Completa duración y daño de trampas para contacto repetido y ventanas de escape previstas; el daño aún necesita coordinarse con control limpio.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 43
Survival Tactics1/2Mejora la fiabilidad de acierto de trampas y Feign Death. El beneficio de probabilidad de la descripción no garantiza una salida urgente.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 44
Survival Tactics2/2 - 45
Survivalist's Discipline1/2Acorta reutilizaciones de trampas y Deterrence para defensa prevista repetible manteniendo la necesidad de colocar trampas en tu propia posición.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 46
Survivalist's Discipline2/2 - 47
Deadly Aspects1/5Usa la activación de velocidad cuerpo a cuerpo de Aspect of the Beast en la fase posterior cuerpo a cuerpo o la de Hawk si cambias deliberadamente a distancia.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 48
Deadly Aspects2/5 - 49
Deadly Aspects3/5 - 50
Deadly Aspects4/5 - 51
Deadly Aspects5/5 - 52
Focused Fire1/2Potencia daño del cazador y mascota activa; perderla elimina este beneficio y parte del apoyo al contacto.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 53
Focused Fire2/2 - 54
Improved Aspect of the Monkey1/3Refuerza la esquiva de Monkey para contacto defensivo y transmite parte a la mascota. Elegir Monkey renuncia al Aspect ofensivo actual de Beast.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 55
Improved Aspect of the Monkey2/3 - 56
Improved Aspect of the Monkey3/3 - 57
Bestial Swiftness1/1Ayuda a la mascota permanente a seguir el ritmo cuando colocas trampas, golpeas y te recolocas, manteniendo su contribución sin cambiar tu velocidad.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 58
Lethal Attacks1/5Añade tres rangos de crítico de todos los ataques tarde para aportar daño cuerpo a cuerpo y activaciones de Resourcefulness sin afirmar una configuración óptima de daño.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 59
Lethal Attacks2/5 - 60
Lethal Attacks3/5
Fuentes de ruta y límites de verificación
El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · análisis de cazadores y druidasBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Errores que cambian el resultado

No fuerces Mongoose sin su condición
Un golpe normal cuerpo a cuerpo no constituye automáticamente una esquiva. Observa la habilidad activa o la condición de Expose Prey y usa los ataques disponibles hasta que sea válido.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Mongoose BiteAprender 30 · Rank 2
Raptor StrikeAprender 24 · Rank 4
Expose Prey21+ puntos del árbol · Fila 5La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Las habilidades del cazador y la mascota son libros distintos
El cliente incluye Lacerate de cazador al 30, mientras el talento profundo Lacerating Strikes llega después. No confundas ninguno con Lacerate de druida ni inventes un talento de sangrado garantizado con este límite.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
LacerateAprender 30 · Rank 1
Lacerating Strikes31+ puntos del árbol · Fila 7 · Futuro con nivel normal 30La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Planificar nivel 60 tras desbloqueos

34–60 · área más fuerte y sangrados profundos
Explosive Trap empieza al 34, Volley al 40 y Lacerating Strikes requiere 31 puntos en Supervivencia. Añádelos solo al plan posterior de cuerpo a cuerpo y distancia.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Explosive TrapAprender 54 · Rank 3 · Futuro
VolleyAprender 58 · Rank 3 · Futuro
Lacerating Strikes31+ puntos del árbol · Fila 7 · Futuro con nivel normal 30La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Hechos, observaciones del autor y límites
Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre
Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.
Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.
- NOTA OFICIAL
Las trampas en combate siguen dependiendo de la posición
Las notas oficiales permiten trampas en combate y separan las reutilizaciones de escarcha y fuego, manteniendo su colocación en la posición del cazador. Su utilidad práctica depende de adónde vaya el enemigo.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Freezing TrapAprender 60 · Rank 3 · Futuro
Frost TrapAprender 28
Immolation TrapAprender 56 · Rank 5 · FuturoCada párrafo conserva el tipo de prueba indicado.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de cazadores y druidasBaseline abilities and each talent-tree section
Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Prioridad de estadísticas al nivel 30
Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.
- Daño / DPS del arma
- Agilidad
- Aguante
- Intelecto
Esta es la ruta de Supervivencia cuerpo a cuerpo de Forever. Compara el arma cuerpo a cuerpo según tus ataques reales y conserva el arma a distancia para atraer enemigos; no reutilices una lista antigua de prioridades de Supervivencia a distancia.
Mecánicas que justifican esta elección
Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.
Predator's Edge ↗
Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 6% y el daño de tu arma de mano secundaria un 10%.
Ver el texto original en inglés
Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
Survival Tactics ↗
Aumenta el acierto de tus trampas y Feign Death un 5%.
Ver el texto original en inglés
Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.
Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Equipo que merece la pena comparar
Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.
Nivel de uso 29 · DPS 28.83 · 3s
Obtención
City of Dalaran ↗
Nivel de uso 17 · DPS 18.96 · 2.4s
Obtención
Captain Greenskin
Nivel de uso 29
Obtención
City of Dalaran ↗
Antes de la próxima mazmorra
Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.
Greater Healing Potion
Restaura 455–585 de salud · reutilización 2 min
Nivel de uso 21Mana Potion
Restaura 455–585 de maná · reutilización 2 min
Nivel de uso 22Elixir of Agility
Agilidad +15 · 1 hora
Nivel de uso 27Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12
Qué ofrece este árbol
Combina trampas y opciones de combate a corta distancia.
Controla la distancia y a tu mascota antes de iniciar un ataque.
La presión a corta distancia y el manejo de la mascota siguen siendo importantes.
Cuatro talentos para entender primero
Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.
Lacerating Strikes
Mongoose Bite también hace sangrar al objetivo por el 40% de su daño durante 21 s.
Ver el texto original en inglés
Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec
- Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
- Expose Prey 2/2
Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.
Strider Kick
Una patada potente que inflige un 100% de daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.
Ver el texto original en inglés
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
5.81% del maná base · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Reutilización de 8 s
- Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Expose Prey
Tus ataques contra objetivos con Hunter's Mark tienen un 10% de probabilidad de activar Mongoose Bite durante 10 s.
Ver el texto original en inglés
Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
- Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Improved Tracking
Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 5%.
Ver el texto original en inglés
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.
- Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Desbloqueos y límites de fase
Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.
| Nivel de personaje | Puntos normales | Cómo interpretarlo |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Aquí empieza la progresión normal de talentos. |
| 30 | 21 | El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo. |
| 60 | 51 | El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60. |
Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.
Un ejemplo real de Supervivencia de la comunidad
Cazador · Supervivencia
Configuración comunitaria anónima · Talents Forever
Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.
Distribución original de puntos · Configuraciones de clase de la fuente
Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.
Un orden de subida válido para este ejemplo
Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.
Mostrar los 51 niveles con puntos asignados · 10–60
| Nivel | Talento | Rango tras asignar | Árbol |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 11 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 12 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 13 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 14 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 15 | 1/5 | Marksmanship | |
| 16 | 2/5 | Marksmanship | |
| 17 | 3/5 | Marksmanship | |
| 18 | 4/5 | Marksmanship | |
| 19 | 5/5 | Marksmanship | |
| 20 | 1/5 | Marksmanship | |
| 21 | 2/5 | Marksmanship | |
| 22 | 3/5 | Marksmanship | |
| 23 | 4/5 | Marksmanship | |
| 24 | 5/5 | Marksmanship | |
| 25 | 1/1 | Marksmanship | |
| 26 | 1/5 | Survival | |
| 27 | 2/5 | Survival | |
| 28 | 3/5 | Survival | |
| 29 | 4/5 | Survival | |
| 30 | 5/5 | Survival | |
| 31 | 1/2 | Survival | |
| 32 | 2/2 | Survival | |
| 33 | 1/5 | Survival | |
| 34 | 2/5 | Survival | |
| 35 | 3/5 | Survival | |
| 36 | 1/2 | Survival | |
| 37 | 2/2 | Survival | |
| 38 | 1/3 | Survival | |
| 39 | 2/3 | Survival | |
| 40 | 3/3 | Survival | |
| 41 | 1/2 | Survival | |
| 42 | 2/2 | Survival | |
| 43 | 1/5 | Survival | |
| 44 | 2/5 | Survival | |
| 45 | 3/5 | Survival | |
| 46 | 4/5 | Survival | |
| 47 | 5/5 | Survival | |
| 48 | 1/2 | Survival | |
| 49 | 2/2 | Survival | |
| 50 | 1/2 | Survival | |
| 51 | 2/2 | Survival | |
| 52 | 1/2 | Survival | |
| 53 | 2/2 | Survival | |
| 54 | 1/1 | Survival | |
| 55 | 1/5 | Survival | |
| 56 | 2/5 | Survival | |
| 57 | 3/5 | Survival | |
| 58 | 4/5 | Survival | |
| 59 | 5/5 | Survival | |
| 60 | 1/1 | Survival |
Referencia completa de talentos de Supervivencia
Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.
Improved Tracking
- Rango 1/5
Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 1%.
Ver el texto original en inglés
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 1%.
- Rango 2/5
Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 2%.
Ver el texto original en inglés
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 2%.
- Rango 3/5
Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 3%.
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While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 3%.
- Rango 4/5
Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 4%.
Ver el texto original en inglés
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 4%.
- Rango 5/5
Al rastrear Bestias, Demonios, Dracónidos, Elementales, Gigantes, Humanoides o No-muertos, todo el daño contra el tipo rastreado aumenta un 5%.
Ver el texto original en inglés
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.
Deflection
- Rango 1/5
Aumenta tu probabilidad de parada un 1%.
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Increases your Parry chance by 1%.
- Rango 2/5
Aumenta tu probabilidad de parada un 2%.
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Increases your Parry chance by 2%.
- Rango 3/5
Aumenta tu probabilidad de parada un 3%.
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Increases your Parry chance by 3%.
- Rango 4/5
Aumenta tu probabilidad de parada un 4%.
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Increases your Parry chance by 4%.
- Rango 5/5
Aumenta tu probabilidad de parada un 5%.
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Increases your Parry chance by 5%.
Entrapment
- Rango 1/5
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados sin poder moverse durante 1 s.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 1 sec.
- Rango 2/5
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados sin poder moverse durante 2 s.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 2 sec.
- Rango 3/5
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados sin poder moverse durante 3 s.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 3 sec.
- Rango 4/5
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados sin poder moverse durante 4 s.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 4 sec.
- Rango 5/5
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados sin poder moverse durante 5 s.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 5 sec.
Savage Strikes
- Rango 1/2
Aumenta el crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo un 2%.
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Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 2%.
- Rango 2/2
Aumenta el crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo un 4%.
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Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 4%.
Survivalist
- Rango 1/5
Aumenta tu salud total un 2%.
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Increases your total Health by 2%.
- Rango 2/5
Aumenta tu salud total un 4%.
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Increases your total Health by 4%.
- Rango 3/5
Aumenta tu salud total un 6%.
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Increases your total Health by 6%.
- Rango 4/5
Aumenta tu salud total un 8%.
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Increases your total Health by 8%.
- Rango 5/5
Aumenta tu salud total un 10%.
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Increases your total Health by 10%.
Improved Wing Clip
- Rango 1/3
Da a Wing Clip un 7% de probabilidad de inmovilizar al objetivo 5 s.
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Gives your Wing Clip ability a 7% chance to immobilize the target for 5 sec.
- Rango 2/3
Da a Wing Clip un 13% de probabilidad de inmovilizar al objetivo 5 s.
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Gives your Wing Clip ability a 13% chance to immobilize the target for 5 sec.
- Rango 3/3
Da a Wing Clip un 20% de probabilidad de inmovilizar al objetivo 5 s.
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Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 sec.
Clever Traps
- Rango 1/2
Aumenta la duración de los efectos de Freezing Trap y Frost Trap un 15% y el daño de Immolation Trap y Explosive Trap un 15%.
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Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 15% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 15%.
- Rango 2/2
Aumenta la duración de los efectos de Freezing Trap y Frost Trap un 30% y el daño de Immolation Trap y Explosive Trap un 30%.
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Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 30% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 30%.
Surefooted
- Rango 1/3
Aumenta el acierto un 1% y reduce la duración de efectos que limitan tu movimiento un 10%.
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Increases your hit chance by 1% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 10%.
- Rango 2/3
Aumenta el acierto un 2% y reduce la duración de efectos que limitan tu movimiento un 20%.
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Increases your hit chance by 2% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 20%.
- Rango 3/3
Aumenta el acierto un 3% y reduce la duración de efectos que limitan tu movimiento un 30%.
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Increases your hit chance by 3% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 30%.
Deterrence
Instantáneo · Reutilización de 5 min
- Rango 1/1
Al activarse, aumenta la esquiva y la parada un 25% durante 10 s.
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When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.
Survival Tactics
- Rango 1/2
Aumenta el acierto de tus trampas y Feign Death un 5%.
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Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.
- Rango 2/2
Aumenta el acierto de tus trampas y Feign Death un 10%.
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Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 10%.
Predator's Edge
- Rango 1/5
Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 6% y el daño de tu arma de mano secundaria un 10%.
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Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
- Rango 2/5
Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 12% y el daño de tu arma de mano secundaria un 20%.
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Increases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.
- Rango 3/5
Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 18% y el daño de tu arma de mano secundaria un 30%.
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Increases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.
- Rango 4/5
Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 24% y el daño de tu arma de mano secundaria un 40%.
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Increases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.
- Rango 5/5
Aumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo un 30% y el daño de tu arma de mano secundaria un 50%.
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Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
Counterattack
30 de maná · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Reutilización de 5 s
- Rango 1/1
Un golpe disponible después de parar el ataque de un oponente. Inflige un 50% de daño del arma más 13 e inmoviliza al objetivo 5 s. Counterattack no puede bloquearse, esquivarse ni pararse.
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A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 13 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Resourcefulness
- Rango 1/2
Reduce el coste de maná de tus trampas y habilidades cuerpo a cuerpo un 30%. Además, tus críticos tienen un 30% de probabilidad de permitir el 50% de tu regeneración de maná al lanzar durante 30 s.
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Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 30%. In addition, your critical strikes have a 30% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.
- Rango 2/2
Reduce el coste de maná de tus trampas y habilidades cuerpo a cuerpo un 60%. Además, tus críticos tienen un 60% de probabilidad de permitir el 50% de tu regeneración de maná al lanzar durante 30 s.
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Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 60%. In addition, your critical strikes have a 60% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.
Expose Prey
- Rango 1/2
Tus ataques contra objetivos con Hunter's Mark tienen un 5% de probabilidad de activar Mongoose Bite durante 10 s.
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Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
- Rango 2/2
Tus ataques contra objetivos con Hunter's Mark tienen un 10% de probabilidad de activar Mongoose Bite durante 10 s.
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Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
Survivalist's Discipline
- Rango 1/2
Reduce la reutilización de tus trampas y Deterrence un 20%.
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Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.
- Rango 2/2
Reduce la reutilización de tus trampas y Deterrence un 40%.
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Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
Strider Kick
5.81% del maná base · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Reutilización de 8 s
- Rango 1/1
Una patada potente que inflige un 100% de daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.
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A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Lightning Reflexes
- Rango 1/5
Aumenta tu agilidad un 2%.
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Increases your Agility by 2%.
- Rango 2/5
Aumenta tu agilidad un 4%.
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Increases your Agility by 4%.
- Rango 3/5
Aumenta tu agilidad un 6%.
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Increases your Agility by 6%.
- Rango 4/5
Aumenta tu agilidad un 8%.
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Increases your Agility by 8%.
- Rango 5/5
Aumenta tu agilidad un 10%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Agility by 10%.
Lacerating Strikes
- Rango 1/1
Mongoose Bite también hace sangrar al objetivo por el 40% de su daño durante 21 s.
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Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec
Habilidades de clase y cambios anunciados
Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.
Disparo de puntería (Aimed Shot)
Nivel de aprendizaje anunciado 20Ataque básico a distancia en el diseño anunciado.
Trampa congelante (Freezing Trap)
Esta nota oficial no indica nivel de aprendizaje; consulta los rangos y condiciones del cliente en el libro de hechizos.Trampa de control; se ha anunciado su uso en combate.
Aimed Shot pasa a ser una habilidad básica
Se ha anunciado que todos los cazadores podrán aprenderla al nivel 20.
Trampas en combate y mascotas que escalan
Las trampas funcionan en combate; las mascotas escalan con el equipo del cazador.
Fuentes y alcance de verificación
Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantánea del cliente
- 1.60.1.70291
- Exportación generada
- 2026-10-09
- Datos comprobados
- 2026-10-11
Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.
El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.