Cómo jugar a nivel 30
Elige deliberadamente seguridad con mascota o Lone Wolf; no gastes Aimed y Multi como reutilizaciones independientes.
30 · Un objetivo a distancia
Una línea segura de disparo; Lone Wolf solo funciona sin mascota activa.
- 1

Elige mascota o Lone Wolf antes del combate
Con mascota, deja que asegure amenaza antes de Aimed Shot. Para una ruta Lone Wolf, retírala y abre a distancia con una vía de retirada; el beneficio no proporciona un tanque.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Mantén los disparos dentro de una ventana segura
Mantén Auto Shot y usa Aimed Shot cuando el enemigo siga fuera de la zona muerta durante el lanzamiento. Serpent Sting es para objetivos que sobrevivan a sus pulsos; Arcane Shot cubre movimiento o un remate breve.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Auto ShotAprender 1
Aimed ShotAprender 28 · Rank 2
Serpent StingAprender 26 · Rank 4
Arcane ShotAprender 28 · Rank 4La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Recupera alcance y maná
Concussive Shot, Wing Clip y una trampa pueden crear distancia, pero un aturdimiento aleatorio no es un plan garantizado. Si has elegido Rapid Recuperation, revisa sus condiciones antes de esperar recuperar maná con Serpent Sting o un beneficio tras una muerte.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Concussive ShotAprender 8
Wing ClipAprender 12 · Rank 1
Freezing TrapAprender 20 · Rank 1
Serpent StingAprender 26 · Rank 4
Rapid Recuperation21+ puntos del árbol · Fila 5La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Daño a distancia y control
El tanque tiene amenaza; están acordados la elección de mascota y Trueshot Aura.
- 1

Ajusta el aura y el estado reales de la mascota
Activa Trueshot Aura si la has elegido y estás al alcance del grupo. El beneficio de Lone Wolf desaparece con una mascota activa; decide cuánto vale su utilidad en vez de asumir ambos beneficios.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Trueshot AuraAprender 25 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbol
Call PetAprender 10
Lone Wolf11+ puntos del árbol · Fila 3La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Usa Aimed para el objetivo prioritario
Usa Aimed Shot contra el único objetivo, Arcane Shot cuando corresponda y mantén Auto Shot. Multi-Shot comparte la reutilización de Aimed y puede alcanzar enemigos controlados, así que resérvalo para una ventana confirmada de daño seguro a varios objetivos.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Aimed ShotAprender 28 · Rank 2
Arcane ShotAprender 28 · Rank 4
Auto ShotAprender 1
Multi-ShotAprender 18La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Scatter es control, no una interrupción de jefe
Scatter Shot de talento ocupa el punto 21 y se rompe con daño. Úsalo sobre un enemigo suelto válido antes de una trampa y asigna los lanzamientos inmunes a aturdimiento o control a la interrupción de un compañero.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Scatter ShotAprender 30Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Freezing TrapAprender 20 · Rank 1La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Selección de disparos
Todos los objetivos de Multi-Shot son enemigos activos; no hay objetivo de trampa cerca.
- 1

Elige daño a varios objetivos en vez de daño explosivo a uno
Gasta la reutilización compartida en Multi-Shot cuando varios enemigos puedan recibir impactos con seguridad. Cambia a Aimed Shot cuando un objetivo prioritario importe más que el daño secundario incidental.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Evita aplicar Sting al enemigo atrapado
Serpent Sting puede mejorar el daño sostenido y cumplir las condiciones de un talento de maná elegido, pero su daño rompe Freezing Trap. Marca al objetivo controlado y mantenlo sin daño.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Serpent StingAprender 26 · Rank 4
Freezing TrapAprender 20 · Rank 1
Rapid Recuperation21+ puntos del árbol · Fila 5La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Usa Feign Death como recuperación coordinada
Al 30 Feign Death puede ayudar con un problema de amenaza, pero los enemigos cercanos, las resistencias y una mascota activa siguen requiriendo atención. Detén los disparos, controla a la mascota si la hay y avisa al tanque antes de reanudar.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Elige para tu tarea actual
El intelecto puede aportar ataque y resistencia de recursos
Careful Aim convierte intelecto en poder de ataque, mientras Efficiency reduce costes. Compara los atributos reales de los objetos y la frecuencia con que agotas el maná; esto no determina equipo BiS ni pesos de atributos.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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El aura actual llega antes que el disparo profundo
Trueshot Aura del cliente está en la fila cuatro y el hechizo empieza al 25; Sniper Shot está en la fila siete desde el 40. Usa el requisito de la instantánea en vez de deducir un nivel de aprendizaje de la etiqueta de un hito.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Tu ruta de 10 a 60
Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.
Misiones a distancia · Precisión con apoyo de mascota
Usa una mascota permanente para recoger enemigos en solitario, conserva espacio fuera de la zona muerta y selecciona un objetivo tras asegurar amenaza el tanque del grupo.
Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
- Úsala cuando
- 10–30 sigue el último límite anunciado de la beta; 31–60 es una proyección futura. Elige daño personal a distancia con apoyo de maná conservando seguridad de mascota. Trueshot es válido al 25 en esta ruta del cliente; Sniper Shot se proyecta al 40.
- Ventajas y limitaciones
- Lone Wolf se omite deliberadamente porque exige no tener mascota activa. El análisis oficial llama hito de 21 puntos a Trueshot de la cuarta fila; la versión 1.60.1.70291 permite en cambio el punto dieciséis.
- Cambia de rumbo cuando
- Para una función de grupo prevista sin mascota, elige Lone Wolf y sustituye el conjunto posterior de mascota por talentos de alcance o rastreo. Reevalúa cómo recoger enemigos y escapar en solitario antes de retirarla.
Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5
Al 30, impactos de Serpent Sting y consumir Rapid Killing pueden apoyar regeneración de maná al lanzar. Usa Sting solo sobre un objetivo que deba recibir daño.
Consultar macros de especialización y requisitos de habilidad ↗
Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.
10–30 · orden de puntos de la fase actual
- 10
Lethal Attacks1/5Mejora el crítico personal desde los primeros combates a distancia y también los ataques cuerpo a cuerpo si se acerca un enemigo.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 11
Lethal Attacks2/5 - 12
Lethal Attacks3/5 - 13
Lethal Attacks4/5 - 14
Lethal Attacks5/5 - 15
Efficiency1/5Reduce costes de ataques habituales antes de ampliar los disparos, conservando maná para varios objetivos y apoyo de mascota.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 16
Efficiency2/5 - 17
Efficiency3/5 - 18
Efficiency4/5 - 19
Efficiency5/5 - 20
Rapid Killing1/2Recompensa muertes válidas con un Shot siguiente más fuerte; tras aprender Rapid Fire al 26, también aporta su reutilización menor.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 21
Rapid Killing2/2 - 22
Careful Aim1/5Convierte parte del intelecto en poder de ataque conforme cambie el equipo de misiones; el valor depende del intelecto real, no de un supuesto peso fijo de atributo.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 23
Careful Aim2/5 - 24
Careful Aim3/5 - 25
Trueshot Aura1/1Al 25, añade poder de ataque a distancia de grupo. Usa el requisito de dieciséis puntos de la cuarta fila del cliente pese al texto oficial anterior de veintiuno.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador · Blizzard · análisis de cazadores y druidas - 26
Careful Aim4/5Completa la conversión de intelecto y el requisito de Mortal Shots antes de invertir en daño crítico a distancia.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 27
Careful Aim5/5 - 28
Mortal Shots1/5Empieza a mejorar daño crítico de habilidades a distancia dejando el último punto del límite actual para recuperación de maná.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 29
Mortal Shots2/5 - 30
Rapid Recuperation1/2Al 30, impactos de Serpent Sting y consumir Rapid Killing pueden apoyar regeneración de maná al lanzar. Usa Sting solo sobre un objetivo que deba recibir daño.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado
Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.
- 31
Rapid Recuperation2/2Desde el 31 proyectado, completa las ventanas de regeneración antes de más daño de arma; requieren la condición real de Sting o activación de muerte.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 32
Mortal Shots3/5Completa daño crítico a distancia tras el conjunto de recursos y recompensa disparos críticos sin prometer que todo impacto sea crítico.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 33
Mortal Shots4/5 - 34
Mortal Shots5/5 - 35
Ranged Weapon Specialization1/5Añade daño constante de arma a distancia para ventanas seguras de disparo conservando la estrategia de recoger enemigos con mascota.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 36
Ranged Weapon Specialization2/5 - 37
Ranged Weapon Specialization3/5 - 38
Ranged Weapon Specialization4/5 - 39
Ranged Weapon Specialization5/5 - 40
Sniper Shot1/1Al 40 proyectado, obtén un lanzamiento largo y alcance temporal para los siguientes tres Shots. Úsalo solo con tiempo y amenaza clara para terminarlo.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 41
Barrage1/3Mejora Aimed Shot, Multi-Shot y Volley posterior; Aimed Shot ya es básico y su reutilización aún compite con Multi-Shot.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 42
Barrage2/3 - 43
Barrage3/3 - 44
Scatter Shot1/1Añade una desorientación corta para un objetivo cercano limpio. El daño la rompe, así que Stings existentes o ataques de mascota pueden anular la salida prevista.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 45
Hawk Eye1/3Amplía el alcance de arma a distancia para colocar lanzamientos largos y cambiar objetivos con más seguridad sin eliminar la zona muerta cercana.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 46
Hawk Eye2/3 - 47
Hawk Eye3/3 - 48
Improved Stings1/3Refuerza Serpent Sting sostenido y ajusta Stings de utilidad; elige el efecto necesario sin reemplazar el control de objetivos.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 49
Improved Stings2/3 - 50
Improved Stings3/3 - 51
Endurance Training1/5Invierte puntos posteriores en salud y armadura de mascota permanente para recoger enemigos con fiabilidad en solitario en vez de ganar un beneficio exclusivo sin mascota.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 52
Endurance Training2/5 - 53
Endurance Training3/5 - 54
Endurance Training4/5 - 55
Endurance Training5/5 - 56
Focused Fire1/2Aumenta tu daño y el de mascota mientras esté activa, acorde con conservarla en esta ruta.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 57
Focused Fire2/2 - 58
Improved Revive Pet1/2Acorta la recuperación cara de mascota tras un combate difícil; es una inversión de seguridad, no otro rango de crítico a distancia.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador - 59
Improved Revive Pet2/2 - 60
Deadly Aspects1/5Usa el último punto para una posibilidad de velocidad de Auto Shot de Aspect of the Hawk en misiones normales a distancia.
Talents Forever · exportación del cliente de cazador
Fuentes de ruta y límites de verificación
El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · análisis de cazadores y druidasBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Errores que cambian el resultado

Aimed ya es básico
No gastes puntos ni importes una configuración antigua de Classic para desbloquear Aimed Shot. Apréndelo al 20 en el libro de hechizos actual.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de cazadores y druidasBaseline abilities and each talent-tree section
Lone Wolf tiene un coste de control
Sin mascota no tienes su recuperación de enemigos ni la utilidad de su familia. Un beneficio personal mayor en la descripción no demuestra que un combate inseguro en solitario sea más rápido.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Planificar nivel 60 tras desbloqueos

40–60 · Sniper Shot y Volley
Sniper Shot requiere 31 puntos en Puntería y Trueshot Aura; Volley empieza al 40. Los lanzamientos largos posteriores necesitan nuevas decisiones de posición y reutilización.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Sniper ShotAprender 58 · Rank 3 · FuturoPrimer desbloqueo de talento: nivel 40 · 31+ puntos del árbol
VolleyAprender 58 · Rank 3 · Futuro
Trueshot AuraAprender 60 · Rank 5 · FuturoPrimer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbolLa secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Hechos, observaciones del autor y límites
Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre
Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.
Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.
- DATO DEL CLIENTE
El requisito oficial del aura difiere del cliente
El artículo oficial presenta Trueshot como un hito de 21 puntos, mientras el cliente fechado lo sitúa en la fila de 16. Esta guía muestra el requisito del cliente y no oculta la discrepancia.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Cada párrafo conserva el tipo de prueba indicado.
Talents Forever · exportación del cliente de cazadortalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de cazadores y druidasBaseline abilities and each talent-tree section
Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Prioridad de estadísticas al nivel 30
Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.
- DPS del arma a distancia
- Agilidad
- Intelecto
- Aguante
Compara primero el DPS a distancia. Careful Aim solo convierte intelecto en daño si has invertido en ese talento; no apliques su rango máximo a un árbol vacío.
Mecánicas que justifican esta elección
Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.
Careful Aim ↗
Aumenta tu poder de ataque en el 20% de tu intelecto.
Ver el texto original en inglés
Increases your Attack Power by 20% of your Intellect.
Mortal Shots ↗
Aumenta la bonificación de daño crítico de todas las habilidades a distancia un 6%.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 6%.
Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Equipo que merece la pena comparar
Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.
Nivel de uso 28 · DPS 16.6 · 2.5s
Obtención
Excavation Site: Wetlands ↗
Nivel de uso 26 · DPS 15.43 · 2.3s
Obtención
City of Dalaran ↗
Nivel de uso 29
Obtención
City of Dalaran ↗
Antes de la próxima mazmorra
Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.
Greater Healing Potion
Restaura 455–585 de salud · reutilización 2 min
Nivel de uso 21Mana Potion
Restaura 455–585 de maná · reutilización 2 min
Nivel de uso 22Elixir of Agility
Agilidad +15 · 1 hora
Nivel de uso 27Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12
Qué ofrece este árbol
Prioriza los ataques precisos a distancia.
Controla la distancia y a tu mascota antes de iniciar un ataque.
La presión a corta distancia y el manejo de la mascota siguen siendo importantes.
Cuatro talentos para entender primero
Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.
Sniper Shot
Un disparo de largo alcance que inflige daño a distancia más 160 y aumenta el alcance de tus siguientes 3 Shots en 10 yardas durante 10 s.
Ver el texto original en inglés
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
365 de maná · Alcance de 8–45 m · Lanzamiento de 4 s · Reutilización de 15 s
- Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
- Trueshot Aura 1/1
Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.
Scatter Shot
Un disparo de corto alcance que inflige un 50% de daño del arma y desorienta al objetivo 4 s. Cualquier daño elimina el efecto. Detiene tus ataques al usarlo.
Ver el texto original en inglés
A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
8% del maná base · Alcance de 15 m · Instantáneo · Reutilización de 30 s
- Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Trueshot Aura
Aumenta en 30 el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo a 45 yardas o menos.
Ver el texto original en inglés
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
180 de maná · Instantáneo
- Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
Hawk Eye
Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 6 yardas.
Ver el texto original en inglés
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
- Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Desbloqueos y límites de fase
Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.
| Nivel de personaje | Puntos normales | Cómo interpretarlo |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Aquí empieza la progresión normal de talentos. |
| 30 | 21 | El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo. |
| 60 | 51 | El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60. |
Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.
Un ejemplo real de Puntería de la comunidad
Cazador · Puntería
Configuración comunitaria anónima · Talents Forever
Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.
Distribución original de puntos · Configuraciones de clase de la fuente
Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.
Un orden de subida válido para este ejemplo
Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.
Mostrar los 51 niveles con puntos asignados · 10–60
| Nivel | Talento | Rango tras asignar | Árbol |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 11 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 12 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 13 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 14 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 15 | 1/3 | Marksmanship | |
| 16 | 2/3 | Marksmanship | |
| 17 | 3/3 | Marksmanship | |
| 18 | 1/5 | Marksmanship | |
| 19 | 2/5 | Marksmanship | |
| 20 | 3/5 | Marksmanship | |
| 21 | 4/5 | Marksmanship | |
| 22 | 5/5 | Marksmanship | |
| 23 | 1/3 | Marksmanship | |
| 24 | 2/3 | Marksmanship | |
| 25 | 3/3 | Marksmanship | |
| 26 | 1/5 | Marksmanship | |
| 27 | 2/5 | Marksmanship | |
| 28 | 3/5 | Marksmanship | |
| 29 | 4/5 | Marksmanship | |
| 30 | 5/5 | Marksmanship | |
| 31 | 1/5 | Marksmanship | |
| 32 | 2/5 | Marksmanship | |
| 33 | 3/5 | Marksmanship | |
| 34 | 4/5 | Marksmanship | |
| 35 | 5/5 | Marksmanship | |
| 36 | 1/2 | Marksmanship | |
| 37 | 2/2 | Marksmanship | |
| 38 | 1/1 | Marksmanship | |
| 39 | 1/1 | Marksmanship | |
| 40 | 1/5 | Marksmanship | |
| 41 | 2/5 | Marksmanship | |
| 42 | 3/5 | Marksmanship | |
| 43 | 4/5 | Marksmanship | |
| 44 | 5/5 | Marksmanship | |
| 45 | 1/2 | Marksmanship | |
| 46 | 2/2 | Marksmanship | |
| 47 | 1/3 | Marksmanship | |
| 48 | 2/3 | Marksmanship | |
| 49 | 3/3 | Marksmanship | |
| 50 | 1/5 | Marksmanship | |
| 51 | 2/5 | Marksmanship | |
| 52 | 3/5 | Marksmanship | |
| 53 | 4/5 | Marksmanship | |
| 54 | 5/5 | Marksmanship | |
| 55 | 1/1 | Marksmanship | |
| 56 | 1/5 | Survival | |
| 57 | 2/5 | Survival | |
| 58 | 3/5 | Survival | |
| 59 | 4/5 | Survival | |
| 60 | 5/5 | Survival |
Referencia completa de talentos de Puntería
Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.
Hawk Eye
- Rango 1/3
Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 2 yardas.
Ver el texto original en inglés
Increases the range of your ranged weapons by 2 yards.
- Rango 2/3
Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 4 yardas.
Ver el texto original en inglés
Increases the range of your ranged weapons by 4 yards.
- Rango 3/3
Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 6 yardas.
Ver el texto original en inglés
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
Improved Concussive Shot
- Rango 1/5
Da a Concussive Shot un 4% de probabilidad de aturdir al objetivo 3 s.
Ver el texto original en inglés
Gives your Concussive Shot a 4% chance to stun the target for 3 sec.
- Rango 2/5
Da a Concussive Shot un 8% de probabilidad de aturdir al objetivo 3 s.
Ver el texto original en inglés
Gives your Concussive Shot a 8% chance to stun the target for 3 sec.
- Rango 3/5
Da a Concussive Shot un 12% de probabilidad de aturdir al objetivo 3 s.
Ver el texto original en inglés
Gives your Concussive Shot a 12% chance to stun the target for 3 sec.
- Rango 4/5
Da a Concussive Shot un 16% de probabilidad de aturdir al objetivo 3 s.
Ver el texto original en inglés
Gives your Concussive Shot a 16% chance to stun the target for 3 sec.
- Rango 5/5
Da a Concussive Shot un 20% de probabilidad de aturdir al objetivo 3 s.
Ver el texto original en inglés
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 sec.
Lethal Attacks
- Rango 1/5
Aumenta el crítico de todos tus ataques un 1%.
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Increases your critical strike chance with all attacks by 1%.
- Rango 2/5
Aumenta el crítico de todos tus ataques un 2%.
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Increases your critical strike chance with all attacks by 2%.
- Rango 3/5
Aumenta el crítico de todos tus ataques un 3%.
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Increases your critical strike chance with all attacks by 3%.
- Rango 4/5
Aumenta el crítico de todos tus ataques un 4%.
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Increases your critical strike chance with all attacks by 4%.
- Rango 5/5
Aumenta el crítico de todos tus ataques un 5%.
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Increases your critical strike chance with all attacks by 5%.
Improved Stings
- Rango 1/3
Aumenta el daño de Serpent Sting un 6%, reduce la reutilización de Viper Sting en 2 s y aumenta la duración de Scorpid Sting en 15 s.
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Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.
- Rango 2/3
Aumenta el daño de Serpent Sting un 13%, reduce la reutilización de Viper Sting en 4 s y aumenta la duración de Scorpid Sting en 30 s.
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Increases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.
- Rango 3/3
Aumenta el daño de Serpent Sting un 20%, reduce la reutilización de Viper Sting en 6 s y aumenta la duración de Scorpid Sting en 45 s.
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Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
Efficiency
- Rango 1/5
Reduce el coste de maná de Shots, Stings y habilidades cuerpo a cuerpo un 3%.
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Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 3%.
- Rango 2/5
Reduce el coste de maná de Shots, Stings y habilidades cuerpo a cuerpo un 6%.
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Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 6%.
- Rango 3/5
Reduce el coste de maná de Shots, Stings y habilidades cuerpo a cuerpo un 9%.
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Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 9%.
- Rango 4/5
Reduce el coste de maná de Shots, Stings y habilidades cuerpo a cuerpo un 12%.
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Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 12%.
- Rango 5/5
Reduce el coste de maná de Shots, Stings y habilidades cuerpo a cuerpo un 15%.
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Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 15%.
Careful Aim
- Rango 1/5
Aumenta tu poder de ataque en el 20% de tu intelecto.
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Increases your Attack Power by 20% of your Intellect.
- Rango 2/5
Aumenta tu poder de ataque en el 40% de tu intelecto.
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Increases your Attack Power by 40% of your Intellect.
- Rango 3/5
Aumenta tu poder de ataque en el 60% de tu intelecto.
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Increases your Attack Power by 60% of your Intellect.
- Rango 4/5
Aumenta tu poder de ataque en el 80% de tu intelecto.
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Increases your Attack Power by 80% of your Intellect.
- Rango 5/5
Aumenta tu poder de ataque en el 100% de tu intelecto.
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Increases your Attack Power by 100% of your Intellect.
Rapid Killing
- Rango 1/2
Reduce la reutilización de Rapid Fire en 1 min. Cuando matas a un enemigo no trivial o muere con tu Serpent Sting, obtienes Rapid Killing, que aumenta el daño de tu siguiente Shot durante 20 s un 10%.
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Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 1 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 10%.
- Rango 2/2
Reduce la reutilización de Rapid Fire en 2 min. Cuando matas a un enemigo no trivial o muere con tu Serpent Sting, obtienes Rapid Killing, que aumenta el daño de tu siguiente Shot durante 20 s un 20%.
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Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 20%.
Improved Arcane Shot
- Rango 1/5
Reduce la reutilización de Arcane Shot en 0.3 s. No afecta a las habilidades que comparten su reutilización.
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Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.3 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- Rango 2/5
Reduce la reutilización de Arcane Shot en 0.6 s. No afecta a las habilidades que comparten su reutilización.
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Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.6 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- Rango 3/5
Reduce la reutilización de Arcane Shot en 0.9 s. No afecta a las habilidades que comparten su reutilización.
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Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.9 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- Rango 4/5
Reduce la reutilización de Arcane Shot en 1.2 s. No afecta a las habilidades que comparten su reutilización.
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Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.2 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- Rango 5/5
Reduce la reutilización de Arcane Shot en 1.5 s. No afecta a las habilidades que comparten su reutilización.
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Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.5 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
Lone Wolf
- Rango 1/1
Infliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas mascota activa.
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You deal 20% increased damage with all attacks while you do not have an active pet.
Trueshot Aura
180 de maná · Instantáneo
- Rango 1/1
Aumenta en 30 el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo a 45 yardas o menos.
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Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Mortal Shots
- Rango 1/5
Aumenta la bonificación de daño crítico de todas las habilidades a distancia un 6%.
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Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 6%.
- Rango 2/5
Aumenta la bonificación de daño crítico de todas las habilidades a distancia un 12%.
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Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 12%.
- Rango 3/5
Aumenta la bonificación de daño crítico de todas las habilidades a distancia un 18%.
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Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 18%.
- Rango 4/5
Aumenta la bonificación de daño crítico de todas las habilidades a distancia un 24%.
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Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 24%.
- Rango 5/5
Aumenta la bonificación de daño crítico de todas las habilidades a distancia un 30%.
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Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 30%.
Rapid Recuperation
- Rango 1/2
Acertar con Serpent Sting permite el 25% de tu regeneración de maná al lanzar, y consumir Rapid Killing permite el 50%, durante los siguientes 15 s.
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Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 25% and consuming Rapid Killing grants you 50% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.
- Rango 2/2
Acertar con Serpent Sting permite el 50% de tu regeneración de maná al lanzar, y consumir Rapid Killing permite el 100%, durante los siguientes 15 s.
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Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 50% and consuming Rapid Killing grants you 100% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.
Barrage
- Rango 1/3
Aumenta el daño de Multi-Shot, Aimed Shot y Volley un 3%.
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Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 3%.
- Rango 2/3
Aumenta el daño de Multi-Shot, Aimed Shot y Volley un 7%.
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Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 7%.
- Rango 3/3
Aumenta el daño de Multi-Shot, Aimed Shot y Volley un 10%.
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Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 10%.
Scatter Shot
8% del maná base · Alcance de 15 m · Instantáneo · Reutilización de 30 s
- Rango 1/1
Un disparo de corto alcance que inflige un 50% de daño del arma y desorienta al objetivo 4 s. Cualquier daño elimina el efecto. Detiene tus ataques al usarlo.
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A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
Ranged Weapon Specialization
- Rango 1/5
Aumenta el daño que infliges con armas a distancia un 1%.
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Increases the damage you deal with ranged weapons by 1%.
- Rango 2/5
Aumenta el daño que infliges con armas a distancia un 2%.
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Increases the damage you deal with ranged weapons by 2%.
- Rango 3/5
Aumenta el daño que infliges con armas a distancia un 3%.
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Increases the damage you deal with ranged weapons by 3%.
- Rango 4/5
Aumenta el daño que infliges con armas a distancia un 4%.
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Increases the damage you deal with ranged weapons by 4%.
- Rango 5/5
Aumenta el daño que infliges con armas a distancia un 5%.
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Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.
Sniper Shot
365 de maná · Alcance de 8–45 m · Lanzamiento de 4 s · Reutilización de 15 s
- Rango 1/1
Un disparo de largo alcance que inflige daño a distancia más 160 y aumenta el alcance de tus siguientes 3 Shots en 10 yardas durante 10 s.
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A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
Habilidades de clase y cambios anunciados
Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.
Disparo de puntería (Aimed Shot)
Nivel de aprendizaje anunciado 20Ataque básico a distancia en el diseño anunciado.
Trampa congelante (Freezing Trap)
Esta nota oficial no indica nivel de aprendizaje; consulta los rangos y condiciones del cliente en el libro de hechizos.Trampa de control; se ha anunciado su uso en combate.
Aimed Shot pasa a ser una habilidad básica
Se ha anunciado que todos los cazadores podrán aprenderla al nivel 20.
Trampas en combate y mascotas que escalan
Las trampas funcionan en combate; las mascotas escalan con el equipo del cazador.
Fuentes y alcance de verificación
Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantánea del cliente
- 1.60.1.70291
- Exportación generada
- 2026-10-09
- Datos comprobados
- 2026-10-11
Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.
El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.