So spielst du auf Stufe 30
Wechsle bewusst zwischen Nahkampf und Distanz; nutze Fallen, ohne auf reaktives Counterattack zu setzen.
30 · Wechsel zwischen Nah- und Fernkampf
Richtige Fährtensuche aktiv; entscheide, ob dieser Pull nah oder fern gespielt wird.
- 1

Fährtensuche und Startdistanz wählen
Improved Tracking hilft nur beim aktuell aufgespürten Kreaturentyp. Eröffne sicher auf Distanz mit Auto Shot und Aimed Shot oder nutze einen geplanten Nahkampfaufbau mit Kampfaspekt; gerate beim Zaubern nicht in die Totzone.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Track BeastsErlernen 1
Track HumanoidsErlernen 10
Auto ShotErlernen 1
Aimed ShotErlernen 28 · Rank 2
Aspect of the BeastErlernen 30 · Rank 1
Improved Tracking1+ Baumpunkte · Reihe 1Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Tatsächliche Nahkampfreaktionen nutzen
Nutze im Nahkampf Raptor Strike und Mongoose Bite bei erfüllter Ausweich- oder gewählter Expose Prey-Bedingung. Counterattack aktiviert sich nur nach deinem Parieren; es ist keine wiederholbare Eröffnung.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Raptor StrikeErlernen 24 · Rank 4
Mongoose BiteErlernen 30 · Rank 2
CounterattackErlernen 30 · Rank 2Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Expose Prey21+ Baumpunkte · Reihe 5Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

Vor kritischem Leben einen Ausgang schaffen
Wing Clip oder eine Falle schaffen Raum zur Rückkehr zu Fernangriffen. Strider Kick gibt bei Wahl kurz Bewegungstempo; reserviere es für nützliche Flucht oder Umpositionierung, statt es vor dem Distanzbedarf zu verbrauchen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Wing ClipErlernen 12 · Rank 1
Freezing TrapErlernen 20 · Rank 1
Strider KickErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ BaumpunkteDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
30 · Kontrolle und flexibler Schaden
Der Tank hat Bedrohung; Nahkampfposition und Fallenziel sind klar.
- 1

Den Schadensweg bestätigen
Nutze Nahkampfangriffe aus sicherer Position außerhalb der Front, wenn die Begegnung es erlaubt; bleibe andernfalls außerhalb der Fernkampf-Totzone und nutze Aimed Shot oder Auto Shot. Ein Talentbaumname verlangt kein Stehen in tödlichen Nahkampfeffekten.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Die Falle zu deinen Füßen platzieren
Freezing Trap ist im Kampf nutzbar, wird aber weiterhin an deiner Position gesetzt. Führe den vereinbarten gültigen Zusatzgegner hinein, halte Schadenseffekte fern und vermeide Fallen neben dem Heiler.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Jäger und DruideBaseline abilities and each talent-tree section - 3

Verteidigungsgrenzen kennen
Deterrence verbessert Ausweichen und Parieren statt allgemeiner Immunität. Nutze es gegen physischen Druck beim Umpositionieren; nicht betäubbare Zauber brauchen weiterhin den Gruppenunterbrecher.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
DeterrenceErlernen 20Erste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ Baumpunkte
DisengageErlernen 20 · Rank 1Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Fallen und sicherer Mehrzielschaden
Begrenzte Gruppe; Frost Trap und Feuerfallen haben getrennte Gruppen.
- 1

Verlangsamung oder harte Kontrolle wählen
Frost Trap kann eine Gruppe verlangsamen; Freezing Trap entfernt einen gültigen Gegner, bricht aber bei Schaden. Wähle nach dem tatsächlichen Druckproblem, statt beide Frostfallen als unabhängig verfügbar anzusehen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Flächenschüsse brauchen klare Markierungen
Multi-Shot teilt die Abklingzeit mit Aimed Shot und muss kontrollierte Gegner meiden. Auf 30 gibt es weder Explosive Trap noch Volley; Immolation Trap ist ein Feuerwerkzeug gegen ein Ziel.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Zum geplanten Angriffsweg zurückkehren
Kehre nach dem Abstandgewinn durch Strider Kick oder Wing Clip zu einer gültigen Fernschusslinie oder sicheren Nahkampfposition zurück. Vermeide Zusatzpulls während des Temposchubs und nutze Feign Death nur mit Begleiter-/Kontrollplan.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Strider KickErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Wing ClipErlernen 12 · Rank 1
Feign DeathErlernen 30Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Für die aktuelle Aufgabe wählen

Counterattack hängt davon ab, angegriffen zu werden
Die Pariervoraussetzung macht es bei Dungeon-Schadensaufgaben weniger zuverlässig, wenn der Tank getroffen wird. Deterrence und Counterattack können Verteidigungsoptionen statt wiederholbarer Schadensprioritäten sein.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
CounterattackErlernen 30 · Rank 2Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
DeterrenceErlernen 20Erste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ BaumpunkteDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Resourcefulness konkurriert bei 21 Punkten
Strider Kick und Resourcefulness beginnen in Reihe fünf. Wähle am normalen Limit nach zwanzig Punkten sofortige Bewegung oder einen ersten Ressourcenrang; setze nicht jeden Proc aus Reihe fünf voraus.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Strider KickErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Resourcefulness21+ Baumpunkte · Reihe 5Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Deine Route von 10 bis 60
Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.
Solo-Nahkampf · Fallen, Begleiter und Ausweg
Kämpfe im Nahkampf mit einem dauerhaften Begleiter, dem richtigen Kreaturenaufspüren und verfügbaren Fallen oder Abstand, wenn Kontakt gefährlich wird.
Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
- Geeignet, wenn
- 10–30 folgt der zuletzt angekündigten Beta-Stufenobergrenze; 31–60 ist eine Zukunftsplanung. Wähle bewusst Nahkampf- und Fallenquests. Counterattack benötigt Parieren; Strider Kick kommt bei 30 und Lacerating Strikes ist bei 40 geplant.
- Kompromiss
- Hier fließen Punkte in Parier- und Ausweichkontrolle, die weniger zuverlässig ist, wenn ein Dungeontank sämtliche Treffer nimmt. Savage Strikes des Clients erhöht Nahkampffähigkeitskritchance; der ältere offizielle Artikel beschreibt stattdessen Nahkampfschaden.
- Richtung ändern, wenn
- Ersetze für Gruppenschaden von einer sicheren Flanke Deflection und Counterattack durch Gesundheit oder Fallenunterstützung und nutze Expose Prey für Mongoose-Bite-Gelegenheiten.
Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5
Erhalte bei 30 einen sofortigen Nahkampfschlag und kurzen Bewegungsschub zum Umpositionieren; dies unterbricht keine Zauber.
Spezialisierungsmakros und Fähigkeitsbedingungen prüfen ↗
Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.
10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
- 10
Improved Tracking1/5Erhöhe Schaden gegen den tatsächlich aufgespürten Kreaturentyp; ändere das Aufspüren, wenn eine Quest zu einem anderen Gegnertyp führt.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 11
Improved Tracking2/5 - 12
Improved Tracking3/5 - 13
Improved Tracking4/5 - 14
Improved Tracking5/5 - 15
Savage Strikes1/2Füge in diesem Client Nahkampffähigkeitskritchance hinzu, auch für spätere Angriffe. Der datierte Tooltip ist nicht die Nahkampfschadensformulierung des offiziellen Artikels.
Talents Forever · Clientexport für Jäger · Blizzard · Klassenübersicht zu Jäger und Druide - 16
Savage Strikes2/2 - 17
Deflection1/5Erhöhe Parieren bei frontalem Solokontakt, um Treffer zu vermeiden und später Counterattack auszulösen; es kann nicht auslösen, wenn der Begleiter alle Schläge nimmt.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 18
Deflection2/5 - 19
Deflection3/5 - 20
Deterrence1/1Erhalte ein kurzes defensives Ausweich-/Parierfenster und erfülle Counterattack. Nutze es vor einer gefährlichen Nahkampfsequenz.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 21
Surefooted1/3Verbessere Angriffstrefferchance und verkürze bewegungseinschränkende Effekte, um zuverlässige Kontaktangriffe und eine geplante Flucht zu unterstützen.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 22
Surefooted2/3 - 23
Surefooted3/3 - 24
Clever Traps1/2Verlängere die Kontrolle kalter Fallen und erhöhe Feuerfallenschaden. Platziere die gewählte Falle dort, wo ihre tatsächlichen Ziele hineintreten, auch im Kampf.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 25
Counterattack1/1Erhalte bei 25 Angriff und Immobilisierung nach dem Parieren. Das ist ein reaktives Solokontaktwerkzeug, kein stets verfügbarer Dungeonangriff.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 26
Predator's Edge1/5Erhöhe kritischen Nahkampf- und Nebenhandschaden für beidhändigen Kontakt und halte den letzten Punkt der aktuellen Grenze für Strider Kick frei.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 27
Predator's Edge2/5 - 28
Predator's Edge3/5 - 29
Predator's Edge4/5 - 30
Strider Kick1/1Erhalte bei 30 einen sofortigen Nahkampfschlag und kurzen Bewegungsschub zum Umpositionieren; dies unterbricht keine Zauber.
Talents Forever · Clientexport für Jäger
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums
Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.
- 31
Expose Prey1/2Ab der geplanten Stufe 31 können Angriffe auf dein markiertes Ziel Mongoose Bite auslösen, ohne auf Ausweichen zu warten. Das schaltet auch das spätere Blutungstalent frei.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 32
Expose Prey2/2 - 33
Resourcefulness1/2Verbillige Fallen und Nahkampffähigkeiten und ermögliche Manaregeneration beim Zaubern durch Krits für diesen ressourcenintensiven Kontaktstil.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 34
Resourcefulness2/2 - 35
Lightning Reflexes1/5Erhöhe Beweglichkeit für das spätere Nahkampfpaket nach Kontroll- und Manawerkzeugen; nutze echte Ausrüstung statt eines festen Statgewichts.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 36
Lightning Reflexes2/5 - 37
Lightning Reflexes3/5 - 38
Lightning Reflexes4/5 - 39
Lightning Reflexes5/5 - 40
Lacerating Strikes1/1Bei der geplanten Stufe 40 fügt Mongoose Bite eine Blutung auf Grundlage seines Schadens hinzu. Das ist getrennt vom grundlegenden Lacerate des Jägers, das bei 30 erlernt wird.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 41
Predator's Edge5/5Vervollständige Nahkampfkrit- und Nebenhandbonus nach dem separaten Blutungswerkzeug, statt dieses für ein Passiv zu verzögern.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 42
Clever Traps2/2Vervollständige Fallendauer und -schaden für wiederholte geplante Kontakt- und Fluchtfenster; Schaden braucht weiterhin Abstimmung mit sauberer Kontrolle.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 43
Survival Tactics1/2Verbessere die Trefferzuverlässigkeit von Fallen und Feign Death. Der Chancenbonus im Tooltip garantiert keine dringende Flucht.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 44
Survival Tactics2/2 - 45
Survivalist's Discipline1/2Verkürze Fallen- und Deterrence-Abklingzeiten für wiederholbare geplante Verteidigung; Fallen müssen weiterhin an deinem Standort liegen.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 46
Survivalist's Discipline2/2 - 47
Deadly Aspects1/5Nutze die Nahkampfangriffsbeschleunigung von Aspect of the Beast in der späteren Nahkampfphase oder die Fernkampfauslösung von Hawk bei einem bewussten Wechsel zum Fernkampf.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 48
Deadly Aspects2/5 - 49
Deadly Aspects3/5 - 50
Deadly Aspects4/5 - 51
Deadly Aspects5/5 - 52
Focused Fire1/2Erhöhe den Schaden des Jägers und seines aktiven Begleiters; Begleiterverlust entfernt diesen Bonus und einen Teil deiner Nahkampfunterstützung.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 53
Focused Fire2/2 - 54
Improved Aspect of the Monkey1/3Stärke Monkey-Ausweichen für defensiven Kontakt und gib einen Teil an den Begleiter weiter. Monkey bedeutet Verzicht auf Beasts aktuellen offensiven Aspect.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 55
Improved Aspect of the Monkey2/3 - 56
Improved Aspect of the Monkey3/3 - 57
Bestial Swiftness1/1Hilf dem dauerhaften Begleiter, bei Fallen, Kicks und Positionswechseln mitzuhalten; bewahre seinen Beitrag, ohne deine Geschwindigkeit zu ändern.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 58
Lethal Attacks1/5Füge spät drei Ränge Kritchance für alle Angriffe hinzu, die Nahkampfschaden und Resourcefulness-Auslösungen unterstützen, ohne einen optimalen Schadensbuild zu behaupten.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 59
Lethal Attacks2/5 - 60
Lethal Attacks3/5
Routenquellen und Prüfungsgrenzen
Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · Klassenübersicht zu Jäger und DruideBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Fehler, die das Ergebnis ändern

Mongoose nicht ohne Auslöser erzwingen
Ein normaler Nahkampfschlag ist nicht automatisch ein Ausweichen. Beobachte die aktive Taste oder Expose Prey-Bedingung und nutze verfügbare Angriffe, bis die Voraussetzung erfüllt ist.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Mongoose BiteErlernen 30 · Rank 2
Raptor StrikeErlernen 24 · Rank 4
Expose Prey21+ Baumpunkte · Reihe 5Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Begleiter- und Jägerfähigkeiten stehen in verschiedenen Büchern
Der Client listet ein Jäger-Lacerate auf 30, das tiefe Talent Lacerating Strikes kommt später. Verwechsle keines mit Druiden-Lacerate und erfinde an diesem Limit kein garantiertes Blutungstalent.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
LacerateErlernen 30 · Rank 1
Lacerating Strikes31+ Baumpunkte · Reihe 7 · Zukünftig bei regulärer Stufe 30Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

34–60 · Stärkere Fläche und tiefe Blutungen
Explosive Trap beginnt auf 34, Volley auf 40, und Lacerating Strikes braucht 31 Überlebenspunkte. Ergänze sie nur im Nah-/Fernkampfplan der späteren Phase.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Explosive TrapErlernen 54 · Rank 3 · Zukunft
VolleyErlernen 58 · Rank 3 · Zukunft
Lacerating Strikes31+ Baumpunkte · Reihe 7 · Zukünftig bei regulärer Stufe 30Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen
Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober
Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.
Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.
- OFFIZIELLER HINWEIS
Kampffallen bleiben positionsabhängig
Offizielle Notizen erlauben Kampffallen und getrennte Frost-/Feuer-Abklingzeiten, behalten aber die Platzierung am Jägerstandort bei. Ihr praktischer Nutzen hängt vom Laufweg des Gegners ab.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Freezing TrapErlernen 60 · Rank 3 · Zukunft
Frost TrapErlernen 28
Immolation TrapErlernen 56 · Rank 5 · ZukunftDer Absatz behält die angegebene Belegart.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Jäger und DruideBaseline abilities and each talent-tree section
Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Attribut-Prioritäten auf Stufe 30
Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.
- Waffenschaden / DPS
- Beweglichkeit
- Ausdauer
- Intelligenz
Diese Route ist für Nahkampf-Survival in Forever. Vergleiche die Nahkampfwaffe für deine Angriffe und behalte die Fernkampfwaffe zum Pullen; alte Fernkampf-Survival-Prioritäten passen hier nicht.
Mechanik hinter dieser Wahl
Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.
Predator's Edge ↗
Erhöht deinen Nahkampf-Crit-Schaden um 6% und deinen Nebenhandwaffenschaden um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
Survival Tactics ↗
Erhöht deine Trefferchance mit Fallen und Feign Death um 5%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.
Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Ausrüstung zum Vergleichen
Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.
Nutzungsstufe 29 · DPS 28.83 · 3s
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Nutzungsstufe 17 · DPS 18.96 · 2.4s
Beschaffung
Captain Greenskin
Nutzungsstufe 29
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Vor dem nächsten Dungeon
Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.
Greater Healing Potion
455–585 Leben · 2 Min. Abklingzeit
Nutzungsstufe 21Elixir of Agility
Beweglichkeit +15 · 1 Stunde
Nutzungsstufe 27Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12
Was dieser Baum bietet
Kombiniere Fallen und Nahbereichsfähigkeiten.
Kontrolliere Abstand und Begleiter, bevor du einen Angriff beginnst.
Druck im Nahbereich und Begleitersteuerung bleiben wichtig.
Vier Talente zum Einstieg
Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.
Lacerating Strikes
Mongoose Bite lässt das Ziel zusätzlich über 21 Sek. für 40% des durch Mongoose Bite verursachten Schadens bluten.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec
- Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
- Expose Prey 2/2
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Strider Kick
Ein kräftiger Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 30% erhöht.
Englischen Originaltext anzeigen
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
5.81% des Grundmanas · Nahkampfreichweite · Sofort · 8 Sek. Abklingzeit
- Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Expose Prey
Deine Angriffe gegen Ziele mit Hunter's Mark haben 10% Chance, Mongoose Bite 10 Sek. lang zu aktivieren.
Englischen Originaltext anzeigen
Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
- Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Improved Tracking
Beim Aufspüren von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten erhöht sich dein gesamter Schaden gegen den aufgespürten Kreaturentyp um 5%.
Englischen Originaltext anzeigen
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Freischaltungen und Phasengrenzen
Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.
| Charakterstufe | Reguläre Punkte | Lesehilfe |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt. |
| 30 | 21 | Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung. |
| 60 | 51 | Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60. |
Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.
Ein echtes Community-Beispiel für Überleben
Jäger · Überleben
Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever
Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.
Originale Punkteverteilung · Klassenkonfigurationen der Quelle
Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.
Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel
Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.
Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
| Stufe | Talent | Rang nach Vergabe | Baum |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 11 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 12 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 13 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 14 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 15 | 1/5 | Marksmanship | |
| 16 | 2/5 | Marksmanship | |
| 17 | 3/5 | Marksmanship | |
| 18 | 4/5 | Marksmanship | |
| 19 | 5/5 | Marksmanship | |
| 20 | 1/5 | Marksmanship | |
| 21 | 2/5 | Marksmanship | |
| 22 | 3/5 | Marksmanship | |
| 23 | 4/5 | Marksmanship | |
| 24 | 5/5 | Marksmanship | |
| 25 | 1/1 | Marksmanship | |
| 26 | 1/5 | Survival | |
| 27 | 2/5 | Survival | |
| 28 | 3/5 | Survival | |
| 29 | 4/5 | Survival | |
| 30 | 5/5 | Survival | |
| 31 | 1/2 | Survival | |
| 32 | 2/2 | Survival | |
| 33 | 1/5 | Survival | |
| 34 | 2/5 | Survival | |
| 35 | 3/5 | Survival | |
| 36 | 1/2 | Survival | |
| 37 | 2/2 | Survival | |
| 38 | 1/3 | Survival | |
| 39 | 2/3 | Survival | |
| 40 | 3/3 | Survival | |
| 41 | 1/2 | Survival | |
| 42 | 2/2 | Survival | |
| 43 | 1/5 | Survival | |
| 44 | 2/5 | Survival | |
| 45 | 3/5 | Survival | |
| 46 | 4/5 | Survival | |
| 47 | 5/5 | Survival | |
| 48 | 1/2 | Survival | |
| 49 | 2/2 | Survival | |
| 50 | 1/2 | Survival | |
| 51 | 2/2 | Survival | |
| 52 | 1/2 | Survival | |
| 53 | 2/2 | Survival | |
| 54 | 1/1 | Survival | |
| 55 | 1/5 | Survival | |
| 56 | 2/5 | Survival | |
| 57 | 3/5 | Survival | |
| 58 | 4/5 | Survival | |
| 59 | 5/5 | Survival | |
| 60 | 1/1 | Survival |
Vollständige Talentreferenz für Überleben
Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.
Improved Tracking
- Rang 1/5
Beim Aufspüren von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten erhöht sich dein gesamter Schaden gegen den aufgespürten Kreaturentyp um 1%.
Englischen Originaltext anzeigen
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 1%.
- Rang 2/5
Beim Aufspüren von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten erhöht sich dein gesamter Schaden gegen den aufgespürten Kreaturentyp um 2%.
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While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 2%.
- Rang 3/5
Beim Aufspüren von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten erhöht sich dein gesamter Schaden gegen den aufgespürten Kreaturentyp um 3%.
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While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 3%.
- Rang 4/5
Beim Aufspüren von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten erhöht sich dein gesamter Schaden gegen den aufgespürten Kreaturentyp um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 4%.
- Rang 5/5
Beim Aufspüren von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten erhöht sich dein gesamter Schaden gegen den aufgespürten Kreaturentyp um 5%.
Englischen Originaltext anzeigen
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.
Deflection
- Rang 1/5
Erhöht deine Parierchance um 1%.
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Increases your Parry chance by 1%.
- Rang 2/5
Erhöht deine Parierchance um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your Parry chance by 2%.
- Rang 3/5
Erhöht deine Parierchance um 3%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your Parry chance by 3%.
- Rang 4/5
Erhöht deine Parierchance um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your Parry chance by 4%.
- Rang 5/5
Erhöht deine Parierchance um 5%.
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Increases your Parry chance by 5%.
Entrapment
- Rang 1/5
Beim Auslösen deiner Fallen werden alle betroffenen Ziele gefangen und 1 Sek. lang an Bewegung gehindert.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 1 sec.
- Rang 2/5
Beim Auslösen deiner Fallen werden alle betroffenen Ziele gefangen und 2 Sek. lang an Bewegung gehindert.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 2 sec.
- Rang 3/5
Beim Auslösen deiner Fallen werden alle betroffenen Ziele gefangen und 3 Sek. lang an Bewegung gehindert.
Englischen Originaltext anzeigen
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 3 sec.
- Rang 4/5
Beim Auslösen deiner Fallen werden alle betroffenen Ziele gefangen und 4 Sek. lang an Bewegung gehindert.
Englischen Originaltext anzeigen
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 4 sec.
- Rang 5/5
Beim Auslösen deiner Fallen werden alle betroffenen Ziele gefangen und 5 Sek. lang an Bewegung gehindert.
Englischen Originaltext anzeigen
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 5 sec.
Savage Strikes
- Rang 1/2
Erhöht die kritische Trefferchance aller deiner Nahkampffähigkeiten um 2%.
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Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 2%.
- Rang 2/2
Erhöht die kritische Trefferchance aller deiner Nahkampffähigkeiten um 4%.
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Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 4%.
Survivalist
- Rang 1/5
Erhöht dein Gesamtleben um 2%.
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Increases your total Health by 2%.
- Rang 2/5
Erhöht dein Gesamtleben um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your total Health by 4%.
- Rang 3/5
Erhöht dein Gesamtleben um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your total Health by 6%.
- Rang 4/5
Erhöht dein Gesamtleben um 8%.
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Increases your total Health by 8%.
- Rang 5/5
Erhöht dein Gesamtleben um 10%.
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Increases your total Health by 10%.
Improved Wing Clip
- Rang 1/3
Gewährt Wing Clip 7% Chance, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
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Gives your Wing Clip ability a 7% chance to immobilize the target for 5 sec.
- Rang 2/3
Gewährt Wing Clip 13% Chance, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
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Gives your Wing Clip ability a 13% chance to immobilize the target for 5 sec.
- Rang 3/3
Gewährt Wing Clip 20% Chance, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
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Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 sec.
Clever Traps
- Rang 1/2
Verlängert Freezing Trap- und Frost Trap-Effekte um 15% und erhöht den Schaden von Immolation Trap- und Explosive Trap-Effekten um 15%.
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Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 15% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 15%.
- Rang 2/2
Verlängert Freezing Trap- und Frost Trap-Effekte um 30% und erhöht den Schaden von Immolation Trap- und Explosive Trap-Effekten um 30%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 30% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 30%.
Surefooted
- Rang 1/3
Erhöht Trefferchance um 1% und verkürzt Bewegungseinschränkungen auf dir um 10%.
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Increases your hit chance by 1% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 10%.
- Rang 2/3
Erhöht Trefferchance um 2% und verkürzt Bewegungseinschränkungen auf dir um 20%.
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Increases your hit chance by 2% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 20%.
- Rang 3/3
Erhöht Trefferchance um 3% und verkürzt Bewegungseinschränkungen auf dir um 30%.
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Increases your hit chance by 3% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 30%.
Deterrence
Sofort · 5 Min. Abklingzeit
- Rang 1/1
Erhöht bei Aktivierung deine Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
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When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.
Survival Tactics
- Rang 1/2
Erhöht deine Trefferchance mit Fallen und Feign Death um 5%.
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Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.
- Rang 2/2
Erhöht deine Trefferchance mit Fallen und Feign Death um 10%.
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Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 10%.
Predator's Edge
- Rang 1/5
Erhöht deinen Nahkampf-Crit-Schaden um 6% und deinen Nebenhandwaffenschaden um 10%.
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Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
- Rang 2/5
Erhöht deinen Nahkampf-Crit-Schaden um 12% und deinen Nebenhandwaffenschaden um 20%.
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Increases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.
- Rang 3/5
Erhöht deinen Nahkampf-Crit-Schaden um 18% und deinen Nebenhandwaffenschaden um 30%.
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Increases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.
- Rang 4/5
Erhöht deinen Nahkampf-Crit-Schaden um 24% und deinen Nebenhandwaffenschaden um 40%.
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Increases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.
- Rang 5/5
Erhöht deinen Nahkampf-Crit-Schaden um 30% und deinen Nebenhandwaffenschaden um 50%.
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Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
Counterattack
30 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 5 Sek. Abklingzeit
- Rang 1/1
Ein Schlag, der nach dem Parieren eines gegnerischen Angriffs aktiv wird. Verursacht 50% Waffenschaden plus 13 und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Counterattack kann nicht geblockt, ausgewichen oder pariert werden.
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A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 13 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Resourcefulness
- Rang 1/2
Senkt die Manakosten deiner Fallen und Nahkampffähigkeiten um 30%. Außerdem haben deine kritischen Treffer eine Chance von 30%, für 30 Sek. 50% deiner Manaregeneration beim Zaubern fortzusetzen.
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Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 30%. In addition, your critical strikes have a 30% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.
- Rang 2/2
Senkt die Manakosten deiner Fallen und Nahkampffähigkeiten um 60%. Außerdem haben deine kritischen Treffer eine Chance von 60%, für 30 Sek. 50% deiner Manaregeneration beim Zaubern fortzusetzen.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 60%. In addition, your critical strikes have a 60% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.
Expose Prey
- Rang 1/2
Deine Angriffe gegen Ziele mit Hunter's Mark haben 5% Chance, Mongoose Bite 10 Sek. lang zu aktivieren.
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Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
- Rang 2/2
Deine Angriffe gegen Ziele mit Hunter's Mark haben 10% Chance, Mongoose Bite 10 Sek. lang zu aktivieren.
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Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
Survivalist's Discipline
- Rang 1/2
Senkt die Abklingzeit deiner Fallen und Deterrence um 20%.
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Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.
- Rang 2/2
Senkt die Abklingzeit deiner Fallen und Deterrence um 40%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
Strider Kick
5.81% des Grundmanas · Nahkampfreichweite · Sofort · 8 Sek. Abklingzeit
- Rang 1/1
Ein kräftiger Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 30% erhöht.
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A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Lightning Reflexes
- Rang 1/5
Erhöht deine Beweglichkeit um 2%.
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Increases your Agility by 2%.
- Rang 2/5
Erhöht deine Beweglichkeit um 4%.
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Increases your Agility by 4%.
- Rang 3/5
Erhöht deine Beweglichkeit um 6%.
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Increases your Agility by 6%.
- Rang 4/5
Erhöht deine Beweglichkeit um 8%.
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Increases your Agility by 8%.
- Rang 5/5
Erhöht deine Beweglichkeit um 10%.
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Increases your Agility by 10%.
Lacerating Strikes
- Rang 1/1
Mongoose Bite lässt das Ziel zusätzlich über 21 Sek. für 40% des durch Mongoose Bite verursachten Schadens bluten.
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Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec
Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen
Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.
Aimed Shot
Angekündigte Lernstufe 20Grundlegender Fernkampfangriff im angekündigten Design.
Freezing Trap
Diese offizielle Notiz nennt keine Lernstufe; prüfe Clientränge und Bedingungen im Zauberbuch.Kontrollfalle; die Verwendung von Fallen im Kampf ist angekündigt.
Aimed Shot wird zur Grundfähigkeit
Laut Ankündigung lernen alle Jäger die Fähigkeit auf Stufe 20.
Fallen im Kampf und mitskalierende Begleiter
Fallen sind im Kampf nutzbar; Begleiter skalieren mit der Ausrüstung des Jägers.
Quellen und Prüfungsumfang
Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Clientdatenstand
- 1.60.1.70291
- Export erstellt
- 2026-10-09
- Daten geprüft
- 2026-10-11
Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.
Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.