Comment jouer au niveau 30
Passez délibérément entre mêlée et distance ; utilisez les pièges sans miser sur Counterattack réactif.
30 · Transitions mêlée et distance
Suivi approprié actif ; décidez si cet engagement se joue en mêlée ou à distance.
- 1

Suivez la cible et choisissez la distance initiale
Improved Tracking aide uniquement contre le type de créature suivi actuellement. Commencez à distance avec Auto Shot et Aimed Shot si sûr, ou avec une préparation de mêlée prévue et l’aspect de combat ; n’entrez pas dans la zone morte en incantant.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Track BeastsApprendre 1
Track HumanoidsApprendre 10
Auto ShotApprendre 1
Aimed ShotApprendre 28 · Rank 2
Aspect of the BeastApprendre 30 · Rank 1
Improved Tracking1+ points dans l’arbre · Rangée 1La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Utilisez les réactions de mêlée réelles
En mêlée, utilisez Raptor Strike et Mongoose Bite quand l’esquive ou la condition Expose Prey sélectionnée est remplie. Counterattack s’active uniquement après votre parade ; ce n’est pas une ouverture répétable.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Raptor StrikeApprendre 24 · Rank 4
Mongoose BiteApprendre 30 · Rank 2
CounterattackApprendre 30 · Rank 2Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Expose Prey21+ points dans l’arbre · Rangée 5La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Créez une sortie avant une vie critique
Wing Clip ou un piège créent de l’espace pour reprendre les attaques à distance. Strider Kick, si choisi, donne un bref gain de vitesse ; gardez-le pour une fuite ou un replacement utile plutôt que de le dépenser avant d’avoir besoin de distance.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Wing ClipApprendre 12 · Rank 1
Freezing TrapApprendre 20 · Rank 1
Strider KickApprendre 30 · Rank 1Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbreLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · Contrôle et dégâts flexibles
Le tank a la menace ; la position de mêlée et la cible du piège sont claires.
- 1

Confirmez la zone d’attaque
Attaquez en mêlée depuis une position sûre hors de la face avant si le combat le permet ; sinon, restez hors de la zone morte et utilisez Aimed Shot ou Auto Shot. Le nom d’un arbre n’impose pas de rester dans des effets de mêlée mortels.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Placez le piège à vos pieds
Freezing Trap peut être utilisé en combat mais reste placé à votre position. Attirez l’ennemi supplémentaire valide convenu dedans, gardez les effets de dégâts hors de lui et évitez de piéger près du soigneur.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Connaissez les limites de la défense
Deterrence améliore l’esquive et la parade au lieu d’accorder une immunité universelle. Utilisez-le contre la pression physique en vous replaçant ; les sorts non étourdissables exigent toujours l’interrupteur du groupe.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
DeterrenceApprendre 20Premier déblocage de talent : niveau 20 · 11+ points dans l’arbre
DisengageApprendre 20 · Rank 1La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · Pièges et dégâts multiples sûrs
Groupe limité ; Frost Trap et les pièges de feu ont des groupes distincts.
- 1

Choisissez ralentissement ou neutralisation
Frost Trap peut ralentir un groupe ; Freezing Trap retire un ennemi valide mais se rompt sur les dégâts. Choisissez selon la pression réelle plutôt que de supposer les deux pièges de givre disponibles indépendamment.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Les tirs de zone exigent des symboles clairs
Multi-Shot partage le temps de recharge d’Aimed Shot et doit éviter les ennemis contrôlés. À 30, ni Explosive Trap ni Volley ne sont disponibles ; Immolation Trap est un outil Feu sur cible unique.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Revenez à la position prévue
Après la distance créée par Strider Kick ou Wing Clip, revenez à une ligne de tir valide ou une position de mêlée sûre. Évitez les engagements accidentels pendant le gain de vitesse et utilisez Feign Death uniquement avec un plan de familier et de contrôle.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Strider KickApprendre 30 · Rank 1Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbre
Wing ClipApprendre 12 · Rank 1
Feign DeathApprendre 30La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Choisir selon la tâche actuelle

Counterattack dépend des attaques reçues
Son prérequis de parade le rend moins fiable en rôle de dégâts de donjon lorsque le tank reçoit les coups. Deterrence et Counterattack peuvent être des choix défensifs plutôt que des priorités de dégâts répétables.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
CounterattackApprendre 30 · Rank 2Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
DeterrenceApprendre 20Premier déblocage de talent : niveau 20 · 11+ points dans l’arbreLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Resourcefulness concurrence les choix à 21 points
Strider Kick et Resourcefulness commencent à la cinquième rangée. Au plafond ordinaire, choisissez après vingt points le mouvement immédiat ou un premier rang de ressources ; ne supposez pas tous les déclenchements de cinquième rangée présents.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Strider KickApprendre 30 · Rank 1Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbre
Resourcefulness21+ points dans l’arbre · Rangée 5La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Votre parcours de 10 à 60
Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.
Mêlée en solo · Pièges, familier et sortie
Combattez en mêlée avec un familier permanent, le bon pistage actif et des pièges ou la distance disponibles lorsque le contact devient dangereux.
Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
- À utiliser si
- 10–30 correspond au dernier plafond annoncé de la bêta ; 31–60 est une projection future. Choisissez un style volontaire de quêtes en mêlée avec pièges. Counterattack nécessite une parade ; Strider Kick arrive à 30 et Lacerating Strikes est projeté à 40.
- Compromis
- Cette voie investit dans le contrôle par parade et esquive, moins fiable quand le tank de donjon reçoit tous les coups. Savage Strikes du client ajoute des critiques de techniques de mêlée ; l’ancien article officiel décrit plutôt des dégâts de mêlée.
- Changer de voie si
- Pour les dégâts de groupe depuis un flanc sûr, remplacez Deflection et Counterattack par vie ou soutien des pièges et comptez sur Expose Prey pour les occasions de Mongoose Bite.
Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5
À 30, obtenez une frappe instantanée de mêlée et un bref gain de mouvement pour vous repositionner ; cela ne fournit pas d’interruption de sort.
Vérifier les macros de spécialisation et les conditions des capacités ↗
Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.
10–30 · ordre des points de la phase actuelle
- 10
Improved Tracking1/5Augmentez les dégâts contre le type de créature réellement pisté ; changez le pistage lorsqu’une quête vise un autre type d’ennemi.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 11
Improved Tracking2/5 - 12
Improved Tracking3/5 - 13
Improved Tracking4/5 - 14
Improved Tracking5/5 - 15
Savage Strikes1/2Ajoutez des critiques de techniques de mêlée dans ce client, y compris pour les attaques ultérieures. L’infobulle datée diffère du texte de dégâts de mêlée officiel.
Talents Forever · export du client pour le chasseur · Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druides - 16
Savage Strikes2/2 - 17
Deflection1/5Augmentez la parade au contact frontal en solo pour réduire les coups et créer des occasions de Counterattack ; cela ne se déclenche pas si le familier reçoit chaque frappe.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 18
Deflection2/5 - 19
Deflection3/5 - 20
Deterrence1/1Obtenez une brève fenêtre défensive d’esquive/parade et remplissez le prérequis de Counterattack. Utilisez-la avant une séquence dangereuse en mêlée.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 21
Surefooted1/3Améliorez le toucher des attaques et raccourcissez les entraves au mouvement pour soutenir le contact fiable et une sortie prévue.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 22
Surefooted2/3 - 23
Surefooted3/3 - 24
Clever Traps1/2Prolongez le contrôle des pièges froids et améliorez les dégâts des pièges de feu. Placez le piège choisi là où ses cibles marcheront réellement, même en combat.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 25
Counterattack1/1À 25, obtenez une attaque et une immobilisation après parade. C’est un outil réactif de contact solo, pas une attaque de donjon toujours disponible.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 26
Predator's Edge1/5Augmentez les dégâts critiques de mêlée et de main gauche au contact à deux armes, gardant le dernier point du plafond actuel pour Strider Kick.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 27
Predator's Edge2/5 - 28
Predator's Edge3/5 - 29
Predator's Edge4/5 - 30
Strider Kick1/1À 30, obtenez une frappe instantanée de mêlée et un bref gain de mouvement pour vous repositionner ; cela ne fournit pas d’interruption de sort.
Talents Forever · export du client pour le chasseur
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié
Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.
- 31
Expose Prey1/2À partir de 31 projeté, les attaques sur votre cible marquée peuvent activer Mongoose Bite sans attendre une esquive. Cela débloque aussi le talent de saignement ultérieur.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 32
Expose Prey2/2 - 33
Resourcefulness1/2Réduisez le coût des pièges et techniques de mêlée et permettez aux critiques de déclencher de la récupération de mana en incantation pour ce style de contact coûteux.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 34
Resourcefulness2/2 - 35
Lightning Reflexes1/5Augmentez l’Agilité pour la mêlée ultérieure après les outils de contrôle et de mana ; utilisez l’équipement réel plutôt qu’un poids fixe de statistique.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 36
Lightning Reflexes2/5 - 37
Lightning Reflexes3/5 - 38
Lightning Reflexes4/5 - 39
Lightning Reflexes5/5 - 40
Lacerating Strikes1/1À 40 projeté, Mongoose Bite ajoute un saignement basé sur ses dégâts. Il est distinct du Lacerate de base du chasseur appris à 30.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 41
Predator's Edge5/5Terminez les bonus critiques de mêlée et de main gauche après l’outil distinct de saignement plutôt que de le retarder pour un passif.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 42
Clever Traps2/2Terminez la durée et les dégâts des pièges pour les contacts répétés et fuites prévus ; les dégâts exigent toujours une coordination avec le contrôle sans dégâts.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 43
Survival Tactics1/2Améliorez la fiabilité de toucher des pièges et de Feign Death. Le bonus de chances de l’infobulle ne garantit pas une fuite urgente.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 44
Survival Tactics2/2 - 45
Survivalist's Discipline1/2Raccourcissez les recharges des pièges et de Deterrence pour une défense prévue répétable, en gardant l’obligation de placer les pièges à votre position.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 46
Survivalist's Discipline2/2 - 47
Deadly Aspects1/5Utilisez le déclenchement de vitesse de mêlée d’Aspect of the Beast dans la phase ultérieure de mêlée, ou celui à distance de Hawk si vous passez volontairement à distance.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 48
Deadly Aspects2/5 - 49
Deadly Aspects3/5 - 50
Deadly Aspects4/5 - 51
Deadly Aspects5/5 - 52
Focused Fire1/2Renforcez les dégâts du chasseur et du familier actif ; sa perte supprime ce bonus et une partie du soutien au contact.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 53
Focused Fire2/2 - 54
Improved Aspect of the Monkey1/3Renforcez l’esquive de Monkey pour le contact défensif et transmettez-en une part au familier. Choisir Monkey renonce à l’Aspect offensif actuel de Beast.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 55
Improved Aspect of the Monkey2/3 - 56
Improved Aspect of the Monkey3/3 - 57
Bestial Swiftness1/1Aidez le familier permanent à suivre lorsque vous piégez, frappez et repositionnez, maintenant sa contribution sans changer votre propre vitesse.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 58
Lethal Attacks1/5Ajoutez tardivement trois rangs de critiques de toutes les attaques pour les dégâts de mêlée et Resourcefulness, sans prétendre à une configuration optimale.
Talents Forever · export du client pour le chasseur - 59
Lethal Attacks2/5 - 60
Lethal Attacks3/5
Sources du parcours et limites des vérifications
L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.
Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Erreurs qui changent le résultat

Ne forcez pas Mongoose sans son déclencheur
Un coup de mêlée ordinaire n’est pas automatiquement une esquive. Surveillez le bouton actif ou la condition Expose Prey et utilisez les attaques disponibles jusqu’à sa validité.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Mongoose BiteApprendre 30 · Rank 2
Raptor StrikeApprendre 24 · Rank 4
Expose Prey21+ points dans l’arbre · Rangée 5La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Les techniques du familier et du chasseur ont des grimoires distincts
Le client liste un Lacerate de chasseur à 30, tandis que le talent profond Lacerating Strikes vient plus tard. Ne confondez aucun des deux avec Lacerate du druide et n’inventez pas un talent de saignement garanti à ce plafond.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
LacerateApprendre 30 · Rank 1
Lacerating Strikes31+ points dans l’arbre · Rangée 7 · Futur au niveau ordinaire 30La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Planifier le niveau 60 après les déblocages

34–60 · Zones renforcées et saignements profonds
Explosive Trap commence à 34, Volley à 40 et Lacerating Strikes exige 31 points Survie. Ajoutez-les seulement dans le plan mêlée et distance de la phase ultérieure.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Explosive TrapApprendre 54 · Rank 3 · Suite
VolleyApprendre 58 · Rank 3 · Suite
Lacerating Strikes31+ points dans l’arbre · Rangée 7 · Futur au niveau ordinaire 30La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Faits, observations d’auteurs et limites de vérification
Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre
Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.
Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.
- NOTE OFFICIELLE
Les pièges de combat restent liés au placement
Les notes officielles autorisent les pièges en combat et séparent les temps de recharge givre et feu, tout en les plaçant à la position du chasseur. Leur utilité dépend du déplacement de l’ennemi.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Freezing TrapApprendre 60 · Rank 3 · Suite
Frost TrapApprendre 28
Immolation TrapApprendre 56 · Rank 5 · SuiteLe paragraphe conserve son type de preuve indiqué.
Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree section
Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Priorités des caractéristiques au niveau 30
Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.
- Dégâts / DPS de l’arme
- Agilité
- Endurance
- Intelligence
Cette route concerne la Survie de mêlée de Forever. Comparez l’arme de mêlée selon vos attaques et gardez l’arme à distance pour attirer les ennemis ; ne reprenez pas une ancienne priorité de Survie à distance.
Mécanismes derrière ce choix
Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.
Predator's Edge ↗
Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 6% et ceux de votre arme de main gauche de 10%.
Afficher le texte anglais original
Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
Survival Tactics ↗
Augmente vos chances de toucher avec les pièges et Feign Death de 5%.
Afficher le texte anglais original
Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.
Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Équipement à comparer
Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.
Niveau d’utilisation 29 · DPS 28.83 · 3s
Obtention
City of Dalaran ↗
Niveau d’utilisation 17 · DPS 18.96 · 2.4s
Obtention
Captain Greenskin
Niveau d’utilisation 29
Obtention
City of Dalaran ↗
Avant le prochain donjon
Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.
Greater Healing Potion
Rend 455–585 points de vie · recharge 2 min
Niveau d’utilisation 21Mana Potion
Rend 455–585 points de mana · recharge 2 min
Niveau d’utilisation 22Elixir of Agility
Agilité +15 · 1 heure
Niveau d’utilisation 27Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12
Ce que propose cet arbre
Combinez pièges et options de courte portée.
Maîtrisez la distance et votre familier avant d’engager une attaque.
La pression à courte portée et la gestion du familier restent importantes.
Quatre talents à comprendre d’abord
Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.
Lacerating Strikes
Mongoose Bite fait aussi saigner la cible pour 40% de ses dégâts sur 21 s.
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Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec
- Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
- Expose Prey 2/2
Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.
Strider Kick
Un coup de pied puissant infligeant 100% des dégâts de l’arme de mêlée et augmentant la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.
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A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
5.81% du mana de base · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 8 s
- Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Expose Prey
Vos attaques sur les cibles portant Hunter's Mark ont 10% de chances d’activer Mongoose Bite pendant 10 s.
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Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
- Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Improved Tracking
En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 5%.
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While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.
- Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
Déblocages et limites de phase
Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.
| Niveau du personnage | Points ordinaires | Comment lire |
|---|---|---|
| 10 | 1 | La progression normale des talents commence ici. |
| 30 | 21 | La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct. |
| 60 | 51 | L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60. |
Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.
Un véritable exemple communautaire Survie
Chasseur · Survie
Configuration communautaire anonyme · Talents Forever
La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.
Répartition originale des points · Configurations de classes de la source
Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.
Ordre de progression autorisé pour cet exemple
Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.
Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
| Niveau | Talent | Rang après attribution | Arbre |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 11 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 12 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 13 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 14 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 15 | 1/5 | Marksmanship | |
| 16 | 2/5 | Marksmanship | |
| 17 | 3/5 | Marksmanship | |
| 18 | 4/5 | Marksmanship | |
| 19 | 5/5 | Marksmanship | |
| 20 | 1/5 | Marksmanship | |
| 21 | 2/5 | Marksmanship | |
| 22 | 3/5 | Marksmanship | |
| 23 | 4/5 | Marksmanship | |
| 24 | 5/5 | Marksmanship | |
| 25 | 1/1 | Marksmanship | |
| 26 | 1/5 | Survival | |
| 27 | 2/5 | Survival | |
| 28 | 3/5 | Survival | |
| 29 | 4/5 | Survival | |
| 30 | 5/5 | Survival | |
| 31 | 1/2 | Survival | |
| 32 | 2/2 | Survival | |
| 33 | 1/5 | Survival | |
| 34 | 2/5 | Survival | |
| 35 | 3/5 | Survival | |
| 36 | 1/2 | Survival | |
| 37 | 2/2 | Survival | |
| 38 | 1/3 | Survival | |
| 39 | 2/3 | Survival | |
| 40 | 3/3 | Survival | |
| 41 | 1/2 | Survival | |
| 42 | 2/2 | Survival | |
| 43 | 1/5 | Survival | |
| 44 | 2/5 | Survival | |
| 45 | 3/5 | Survival | |
| 46 | 4/5 | Survival | |
| 47 | 5/5 | Survival | |
| 48 | 1/2 | Survival | |
| 49 | 2/2 | Survival | |
| 50 | 1/2 | Survival | |
| 51 | 2/2 | Survival | |
| 52 | 1/2 | Survival | |
| 53 | 2/2 | Survival | |
| 54 | 1/1 | Survival | |
| 55 | 1/5 | Survival | |
| 56 | 2/5 | Survival | |
| 57 | 3/5 | Survival | |
| 58 | 4/5 | Survival | |
| 59 | 5/5 | Survival | |
| 60 | 1/1 | Survival |
Référence complète des talents Survie
Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.
Improved Tracking
- Rang 1/5
En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 1%.
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While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 1%.
- Rang 2/5
En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 2%.
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While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 2%.
- Rang 3/5
En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 3%.
Afficher le texte anglais original
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 3%.
- Rang 4/5
En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 4%.
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While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 4%.
- Rang 5/5
En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 5%.
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While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.
Deflection
- Rang 1/5
Augmente vos chances de parade de 1%.
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Increases your Parry chance by 1%.
- Rang 2/5
Augmente vos chances de parade de 2%.
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Increases your Parry chance by 2%.
- Rang 3/5
Augmente vos chances de parade de 3%.
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Increases your Parry chance by 3%.
- Rang 4/5
Augmente vos chances de parade de 4%.
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Increases your Parry chance by 4%.
- Rang 5/5
Augmente vos chances de parade de 5%.
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Increases your Parry chance by 5%.
Entrapment
- Rang 1/5
Quand vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ne pouvant bouger pendant 1 s.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 1 sec.
- Rang 2/5
Quand vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ne pouvant bouger pendant 2 s.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 2 sec.
- Rang 3/5
Quand vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ne pouvant bouger pendant 3 s.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 3 sec.
- Rang 4/5
Quand vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ne pouvant bouger pendant 4 s.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 4 sec.
- Rang 5/5
Quand vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ne pouvant bouger pendant 5 s.
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When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 5 sec.
Savage Strikes
- Rang 1/2
Augmente les chances critiques de toutes vos techniques de mêlée de 2%.
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Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 2%.
- Rang 2/2
Augmente les chances critiques de toutes vos techniques de mêlée de 4%.
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Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 4%.
Survivalist
- Rang 1/5
Augmente votre vie totale de 2%.
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Increases your total Health by 2%.
- Rang 2/5
Augmente votre vie totale de 4%.
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Increases your total Health by 4%.
- Rang 3/5
Augmente votre vie totale de 6%.
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Increases your total Health by 6%.
- Rang 4/5
Augmente votre vie totale de 8%.
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Increases your total Health by 8%.
- Rang 5/5
Augmente votre vie totale de 10%.
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Increases your total Health by 10%.
Improved Wing Clip
- Rang 1/3
Donne à Wing Clip 7% de chances d’immobiliser la cible pendant 5 s.
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Gives your Wing Clip ability a 7% chance to immobilize the target for 5 sec.
- Rang 2/3
Donne à Wing Clip 13% de chances d’immobiliser la cible pendant 5 s.
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Gives your Wing Clip ability a 13% chance to immobilize the target for 5 sec.
- Rang 3/3
Donne à Wing Clip 20% de chances d’immobiliser la cible pendant 5 s.
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Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 sec.
Clever Traps
- Rang 1/2
Prolonge les effets de Freezing Trap et Frost Trap de 15% et augmente les dégâts d’Immolation Trap et Explosive Trap de 15%.
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Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 15% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 15%.
- Rang 2/2
Prolonge les effets de Freezing Trap et Frost Trap de 30% et augmente les dégâts d’Immolation Trap et Explosive Trap de 30%.
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Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 30% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 30%.
Surefooted
- Rang 1/3
Augmente vos chances de toucher de 1% et réduit la durée des entraves au mouvement sur vous de 10%.
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Increases your hit chance by 1% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 10%.
- Rang 2/3
Augmente vos chances de toucher de 2% et réduit la durée des entraves au mouvement sur vous de 20%.
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Increases your hit chance by 2% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 20%.
- Rang 3/3
Augmente vos chances de toucher de 3% et réduit la durée des entraves au mouvement sur vous de 30%.
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Increases your hit chance by 3% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 30%.
Deterrence
Instantané · Recharge de 5 min
- Rang 1/1
À l’activation, augmente vos chances d’esquive et parade de 25% pendant 10 s.
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When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.
Survival Tactics
- Rang 1/2
Augmente vos chances de toucher avec les pièges et Feign Death de 5%.
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Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.
- Rang 2/2
Augmente vos chances de toucher avec les pièges et Feign Death de 10%.
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Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 10%.
Predator's Edge
- Rang 1/5
Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 6% et ceux de votre arme de main gauche de 10%.
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Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
- Rang 2/5
Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 12% et ceux de votre arme de main gauche de 20%.
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Increases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.
- Rang 3/5
Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 18% et ceux de votre arme de main gauche de 30%.
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Increases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.
- Rang 4/5
Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 24% et ceux de votre arme de main gauche de 40%.
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Increases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.
- Rang 5/5
Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 30% et ceux de votre arme de main gauche de 50%.
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Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
Counterattack
30 mana · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 5 s
- Rang 1/1
Une frappe disponible après la parade d’une attaque adverse. Inflige 50% des dégâts de l’arme plus 13 et immobilise la cible pendant 5 s. Counterattack ne peut être bloqué, esquivé ni paré.
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A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 13 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Resourcefulness
- Rang 1/2
Réduit de 30% le coût en mana de vos pièges et techniques de mêlée. De plus, vos coups critiques ont 30% de chances de permettre à 50% de votre régénération de mana de continuer pendant l’incantation durant 30 s.
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Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 30%. In addition, your critical strikes have a 30% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.
- Rang 2/2
Réduit de 60% le coût en mana de vos pièges et techniques de mêlée. De plus, vos coups critiques ont 60% de chances de permettre à 50% de votre régénération de mana de continuer pendant l’incantation durant 30 s.
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Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 60%. In addition, your critical strikes have a 60% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.
Expose Prey
- Rang 1/2
Vos attaques sur les cibles portant Hunter's Mark ont 5% de chances d’activer Mongoose Bite pendant 10 s.
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Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
- Rang 2/2
Vos attaques sur les cibles portant Hunter's Mark ont 10% de chances d’activer Mongoose Bite pendant 10 s.
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Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
Survivalist's Discipline
- Rang 1/2
Réduit la recharge des pièges et de Deterrence de 20%.
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Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.
- Rang 2/2
Réduit la recharge des pièges et de Deterrence de 40%.
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Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
Strider Kick
5.81% du mana de base · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 8 s
- Rang 1/1
Un coup de pied puissant infligeant 100% des dégâts de l’arme de mêlée et augmentant la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.
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A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Lightning Reflexes
- Rang 1/5
Augmente votre Agilité de 2%.
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Increases your Agility by 2%.
- Rang 2/5
Augmente votre Agilité de 4%.
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Increases your Agility by 4%.
- Rang 3/5
Augmente votre Agilité de 6%.
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Increases your Agility by 6%.
- Rang 4/5
Augmente votre Agilité de 8%.
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Increases your Agility by 8%.
- Rang 5/5
Augmente votre Agilité de 10%.
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Increases your Agility by 10%.
Lacerating Strikes
- Rang 1/1
Mongoose Bite fait aussi saigner la cible pour 40% de ses dégâts sur 21 s.
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Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec
Capacités de classe et changements annoncés
Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.
Aimed Shot
Niveau d’apprentissage annoncé 20Attaque à distance de base dans la conception annoncée.
Freezing Trap
Cette note officielle ne précise aucun niveau d’apprentissage ; consultez le grimoire pour les rangs et conditions du client.Piège de contrôle ; leur utilisation en combat est annoncée.
Aimed Shot devient une capacité de base
Selon l’annonce, tous les Chasseurs l’apprennent au niveau 20.
Pièges en combat et familiers évolutifs
Les pièges fonctionnent en combat ; les familiers évoluent avec l’équipement du Chasseur.
Sources et portée des vérifications
Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantané du client
- 1.60.1.70291
- Export généré
- 2026-10-09
- Données vérifiées
- 2026-10-11
Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.
Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.