WOW FOREVER · JOUER AU NIVEAU 30

Chasseur · Survie

Combinez pièges et options de courte portée.

Dégâts à distance · Dégâts de mêlée1.60.1.70291Bêta 30 · actions éditoriales
Beta 30 · InternationalActions éditoriales

Comment jouer au niveau 30

Passez délibérément entre mêlée et distance ; utilisez les pièges sans miser sur Counterattack réactif.

30 · Transitions mêlée et distance

Suivi approprié actif ; décidez si cet engagement se joue en mêlée ou à distance.

  1. 1

    Suivez la cible et choisissez la distance initiale

    Improved Tracking aide uniquement contre le type de créature suivi actuellement. Commencez à distance avec Auto Shot et Aimed Shot si sûr, ou avec une préparation de mêlée prévue et l’aspect de combat ; n’entrez pas dans la zone morte en incantant.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Utilisez les réactions de mêlée réelles

    En mêlée, utilisez Raptor Strike et Mongoose Bite quand l’esquive ou la condition Expose Prey sélectionnée est remplie. Counterattack s’active uniquement après votre parade ; ce n’est pas une ouverture répétable.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Créez une sortie avant une vie critique

    Wing Clip ou un piège créent de l’espace pour reprendre les attaques à distance. Strider Kick, si choisi, donne un bref gain de vitesse ; gardez-le pour une fuite ou un replacement utile plutôt que de le dépenser avant d’avoir besoin de distance.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · Contrôle et dégâts flexibles

Le tank a la menace ; la position de mêlée et la cible du piège sont claires.

  1. 1

    Confirmez la zone d’attaque

    Attaquez en mêlée depuis une position sûre hors de la face avant si le combat le permet ; sinon, restez hors de la zone morte et utilisez Aimed Shot ou Auto Shot. Le nom d’un arbre n’impose pas de rester dans des effets de mêlée mortels.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Placez le piège à vos pieds

    Freezing Trap peut être utilisé en combat mais reste placé à votre position. Attirez l’ennemi supplémentaire valide convenu dedans, gardez les effets de dégâts hors de lui et évitez de piéger près du soigneur.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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    Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree section
  3. 3

    Connaissez les limites de la défense

    Deterrence améliore l’esquive et la parade au lieu d’accorder une immunité universelle. Utilisez-le contre la pression physique en vous replaçant ; les sorts non étourdissables exigent toujours l’interrupteur du groupe.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Pièges et dégâts multiples sûrs

Groupe limité ; Frost Trap et les pièges de feu ont des groupes distincts.

  1. 1

    Choisissez ralentissement ou neutralisation

    Frost Trap peut ralentir un groupe ; Freezing Trap retire un ennemi valide mais se rompt sur les dégâts. Choisissez selon la pression réelle plutôt que de supposer les deux pièges de givre disponibles indépendamment.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Les tirs de zone exigent des symboles clairs

    Multi-Shot partage le temps de recharge d’Aimed Shot et doit éviter les ennemis contrôlés. À 30, ni Explosive Trap ni Volley ne sont disponibles ; Immolation Trap est un outil Feu sur cible unique.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Revenez à la position prévue

    Après la distance créée par Strider Kick ou Wing Clip, revenez à une ligne de tir valide ou une position de mêlée sûre. Évitez les engagements accidentels pendant le gain de vitesse et utilisez Feign Death uniquement avec un plan de familier et de contrôle.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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Choisir selon la tâche actuelle

NIVEAU PAR NIVEAU · BUDGET ORDINAIRE

Votre parcours de 10 à 60

Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.

Mêlée en solo · Pièges, familier et sortie

Combattez en mêlée avec un familier permanent, le bon pistage actif et des pièges ou la distance disponibles lorsque le contact devient dangereux.

Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
À utiliser si
10–30 correspond au dernier plafond annoncé de la bêta ; 31–60 est une projection future. Choisissez un style volontaire de quêtes en mêlée avec pièges. Counterattack nécessite une parade ; Strider Kick arrive à 30 et Lacerating Strikes est projeté à 40.
Compromis
Cette voie investit dans le contrôle par parade et esquive, moins fiable quand le tank de donjon reçoit tous les coups. Savage Strikes du client ajoute des critiques de techniques de mêlée ; l’ancien article officiel décrit plutôt des dégâts de mêlée.
Changer de voie si
Pour les dégâts de groupe depuis un flanc sûr, remplacez Deflection et Counterattack par vie ou soutien des pièges et comptez sur Expose Prey pour les occasions de Mongoose Bite.

Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5

Ce niveau : Strider Kick 1/1

À 30, obtenez une frappe instantanée de mêlée et un bref gain de mouvement pour vous repositionner ; cela ne fournit pas d’interruption de sort.

Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.

10–30 · ordre des points de la phase actuelle
  1. 10
    Improved Tracking1/5

    Augmentez les dégâts contre le type de créature réellement pisté ; changez le pistage lorsqu’une quête vise un autre type d’ennemi.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  2. 11
    Improved Tracking2/5
  3. 12
    Improved Tracking3/5
  4. 13
    Improved Tracking4/5
  5. 14
    Improved Tracking5/5
  6. 15
    Savage Strikes1/2

    Ajoutez des critiques de techniques de mêlée dans ce client, y compris pour les attaques ultérieures. L’infobulle datée diffère du texte de dégâts de mêlée officiel.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur · Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druides
  7. 16
    Savage Strikes2/2
  8. 17
    Deflection1/5

    Augmentez la parade au contact frontal en solo pour réduire les coups et créer des occasions de Counterattack ; cela ne se déclenche pas si le familier reçoit chaque frappe.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  9. 18
    Deflection2/5
  10. 19
    Deflection3/5
  11. 20
    Deterrence1/1

    Obtenez une brève fenêtre défensive d’esquive/parade et remplissez le prérequis de Counterattack. Utilisez-la avant une séquence dangereuse en mêlée.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  12. 21
    Surefooted1/3

    Améliorez le toucher des attaques et raccourcissez les entraves au mouvement pour soutenir le contact fiable et une sortie prévue.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  13. 22
    Surefooted2/3
  14. 23
    Surefooted3/3
  15. 24
    Clever Traps1/2

    Prolongez le contrôle des pièges froids et améliorez les dégâts des pièges de feu. Placez le piège choisi là où ses cibles marcheront réellement, même en combat.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  16. 25
    Counterattack1/1

    À 25, obtenez une attaque et une immobilisation après parade. C’est un outil réactif de contact solo, pas une attaque de donjon toujours disponible.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  17. 26
    Predator's Edge1/5

    Augmentez les dégâts critiques de mêlée et de main gauche au contact à deux armes, gardant le dernier point du plafond actuel pour Strider Kick.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  18. 27
    Predator's Edge2/5
  19. 28
    Predator's Edge3/5
  20. 29
    Predator's Edge4/5
  21. 30
    Strider Kick1/1

    À 30, obtenez une frappe instantanée de mêlée et un bref gain de mouvement pour vous repositionner ; cela ne fournit pas d’interruption de sort.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié

Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.

  1. 31
    Expose Prey1/2

    À partir de 31 projeté, les attaques sur votre cible marquée peuvent activer Mongoose Bite sans attendre une esquive. Cela débloque aussi le talent de saignement ultérieur.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  2. 32
    Expose Prey2/2
  3. 33
    Resourcefulness1/2

    Réduisez le coût des pièges et techniques de mêlée et permettez aux critiques de déclencher de la récupération de mana en incantation pour ce style de contact coûteux.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  4. 34
    Resourcefulness2/2
  5. 35
    Lightning Reflexes1/5

    Augmentez l’Agilité pour la mêlée ultérieure après les outils de contrôle et de mana ; utilisez l’équipement réel plutôt qu’un poids fixe de statistique.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  6. 36
    Lightning Reflexes2/5
  7. 37
    Lightning Reflexes3/5
  8. 38
    Lightning Reflexes4/5
  9. 39
    Lightning Reflexes5/5
  10. 40
    Lacerating Strikes1/1

    À 40 projeté, Mongoose Bite ajoute un saignement basé sur ses dégâts. Il est distinct du Lacerate de base du chasseur appris à 30.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  11. 41
    Predator's Edge5/5

    Terminez les bonus critiques de mêlée et de main gauche après l’outil distinct de saignement plutôt que de le retarder pour un passif.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  12. 42
    Clever Traps2/2

    Terminez la durée et les dégâts des pièges pour les contacts répétés et fuites prévus ; les dégâts exigent toujours une coordination avec le contrôle sans dégâts.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  13. 43
    Survival Tactics1/2

    Améliorez la fiabilité de toucher des pièges et de Feign Death. Le bonus de chances de l’infobulle ne garantit pas une fuite urgente.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  14. 44
    Survival Tactics2/2
  15. 45
    Survivalist's Discipline1/2

    Raccourcissez les recharges des pièges et de Deterrence pour une défense prévue répétable, en gardant l’obligation de placer les pièges à votre position.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  16. 46
    Survivalist's Discipline2/2
  17. 47
    Deadly Aspects1/5

    Utilisez le déclenchement de vitesse de mêlée d’Aspect of the Beast dans la phase ultérieure de mêlée, ou celui à distance de Hawk si vous passez volontairement à distance.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  18. 48
    Deadly Aspects2/5
  19. 49
    Deadly Aspects3/5
  20. 50
    Deadly Aspects4/5
  21. 51
    Deadly Aspects5/5
  22. 52
    Focused Fire1/2

    Renforcez les dégâts du chasseur et du familier actif ; sa perte supprime ce bonus et une partie du soutien au contact.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  23. 53
    Focused Fire2/2
  24. 54
    Improved Aspect of the Monkey1/3

    Renforcez l’esquive de Monkey pour le contact défensif et transmettez-en une part au familier. Choisir Monkey renonce à l’Aspect offensif actuel de Beast.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  25. 55
    Improved Aspect of the Monkey2/3
  26. 56
    Improved Aspect of the Monkey3/3
  27. 57
    Bestial Swiftness1/1

    Aidez le familier permanent à suivre lorsque vous piégez, frappez et repositionnez, maintenant sa contribution sans changer votre propre vitesse.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  28. 58
    Lethal Attacks1/5

    Ajoutez tardivement trois rangs de critiques de toutes les attaques pour les dégâts de mêlée et Resourcefulness, sans prétendre à une configuration optimale.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  29. 59
    Lethal Attacks2/5
  30. 60
    Lethal Attacks3/5
Sources du parcours et limites des vérifications

L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.

Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Erreurs qui changent le résultat

NIVEAUX SUIVANTS · DISTINCTS DE LA BÊTA 30

Planifier le niveau 60 après les déblocages

Faits, observations d’auteurs et limites de vérification

Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre

Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.

Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.

Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Priorités des caractéristiques au niveau 30

Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.

  1. Dégâts / DPS de l’arme
  2. Agilité
  3. Endurance
  4. Intelligence

Cette route concerne la Survie de mêlée de Forever. Comparez l’arme de mêlée selon vos attaques et gardez l’arme à distance pour attirer les ennemis ; ne reprenez pas une ancienne priorité de Survie à distance.

Mécanismes derrière ce choix

Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.

Predator's Edge ↗

Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 6% et ceux de votre arme de main gauche de 10%.

Afficher le texte anglais original

Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

Survival Tactics ↗

Augmente vos chances de toucher avec les pièges et Feign Death de 5%.

Afficher le texte anglais original

Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.

Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Équipement à comparer

Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.

Avant le prochain donjon

Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.

Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12

RÔLE ET IDENTITÉ

Ce que propose cet arbre

Combinez pièges et options de courte portée.

Maîtrisez la distance et votre familier avant d’engager une attaque.

Dégâts à distance · Dégâts de mêlée18 nœuds3 talents actifs52 descriptions de rangs
Compromis de la classe

La pression à courte portée et la gestion du familier restent importantes.

Quatre talents à comprendre d’abord

Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.

Talent avancé dans l’arbre · RANGÉE 7

Lacerating Strikes

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Passif

Mongoose Bite fait aussi saigner la cible pour 40% de ses dégâts sur 21 s.

Afficher le texte anglais original

Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec

  • Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
  • Expose Prey 2/2

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Talent actif · RANGÉE 5

Strider Kick

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Un coup de pied puissant infligeant 100% des dégâts de l’arme de mêlée et augmentant la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

Afficher le texte anglais original

A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

5.81% du mana de base · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 8 s

  • Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Prérequis nommé · RANGÉE 5

Expose Prey

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 2/2 · Passif

Vos attaques sur les cibles portant Hunter's Mark ont 10% de chances d’activer Mongoose Bite pendant 10 s.

Afficher le texte anglais original

Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Base de première rangée · RANGÉE 1

Improved Tracking

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 5/5 · Passif

En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 5%.

Afficher le texte anglais original

While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 0 points

Déblocages et limites de phase

Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.

Rangée 10 points dans les rangées précédentesRangée 25 points dans les rangées précédentesRangée 310 points dans les rangées précédentesRangée 415 points dans les rangées précédentesRangée 520 points dans les rangées précédentesRangée 625 points dans les rangées précédentesRangée 730 points dans les rangées précédentes
Niveau du personnagePoints ordinairesComment lire
101La progression normale des talents commence ici.
3021La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct.
6051L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60.

Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.

POINT DE DÉPART DOCUMENTÉ

Un véritable exemple communautaire Survie

Chasseur · Survie

Configuration communautaire anonyme · Talents Forever

5 / 11 / 35
Niveau 6051/51 pointsTalented 0/51.60.1.70291
Beast Mastery 5Marksmanship 11Survival 35

La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.

Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.

Ordre de progression autorisé pour cet exemple

Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.

Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
NiveauTalentRang après attributionArbre
10Deadly Aspects1/5Beast Mastery
11Deadly Aspects2/5Beast Mastery
12Deadly Aspects3/5Beast Mastery
13Deadly Aspects4/5Beast Mastery
14Deadly Aspects5/5Beast Mastery
15Lethal Attacks1/5Marksmanship
16Lethal Attacks2/5Marksmanship
17Lethal Attacks3/5Marksmanship
18Lethal Attacks4/5Marksmanship
19Lethal Attacks5/5Marksmanship
20Careful Aim1/5Marksmanship
21Careful Aim2/5Marksmanship
22Careful Aim3/5Marksmanship
23Careful Aim4/5Marksmanship
24Careful Aim5/5Marksmanship
25Lone Wolf1/1Marksmanship
26Improved Tracking1/5Survival
27Improved Tracking2/5Survival
28Improved Tracking3/5Survival
29Improved Tracking4/5Survival
30Improved Tracking5/5Survival
31Savage Strikes1/2Survival
32Savage Strikes2/2Survival
33Survivalist1/5Survival
34Survivalist2/5Survival
35Survivalist3/5Survival
36Clever Traps1/2Survival
37Clever Traps2/2Survival
38Surefooted1/3Survival
39Surefooted2/3Survival
40Surefooted3/3Survival
41Survival Tactics1/2Survival
42Survival Tactics2/2Survival
43Predator's Edge1/5Survival
44Predator's Edge2/5Survival
45Predator's Edge3/5Survival
46Predator's Edge4/5Survival
47Predator's Edge5/5Survival
48Resourcefulness1/2Survival
49Resourcefulness2/2Survival
50Expose Prey1/2Survival
51Expose Prey2/2Survival
52Survivalist's Discipline1/2Survival
53Survivalist's Discipline2/2Survival
54Strider Kick1/1Survival
55Lightning Reflexes1/5Survival
56Lightning Reflexes2/5Survival
57Lightning Reflexes3/5Survival
58Lightning Reflexes4/5Survival
59Lightning Reflexes5/5Survival
60Lacerating Strikes1/1Survival

Référence complète des talents Survie

Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.

Improved TrackingRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 1%.

    Afficher le texte anglais original

    While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 1%.

  2. Rang 2/5

    En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 2%.

    Afficher le texte anglais original

    While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 2%.

  3. Rang 3/5

    En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 3%.

    Afficher le texte anglais original

    While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 3%.

  4. Rang 4/5

    En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 4%.

    Afficher le texte anglais original

    While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 4%.

  5. Rang 5/5

    En suivant les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, tous vos dégâts contre le type suivi augmentent de 5%.

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    While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.

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DeflectionRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Augmente vos chances de parade de 1%.

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    Increases your Parry chance by 1%.

  2. Rang 2/5

    Augmente vos chances de parade de 2%.

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    Increases your Parry chance by 2%.

  3. Rang 3/5

    Augmente vos chances de parade de 3%.

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    Increases your Parry chance by 3%.

  4. Rang 4/5

    Augmente vos chances de parade de 4%.

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    Increases your Parry chance by 4%.

  5. Rang 5/5

    Augmente vos chances de parade de 5%.

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    Increases your Parry chance by 5%.

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EntrapmentRangée 2 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/5

    Quand vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ne pouvant bouger pendant 1 s.

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    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 1 sec.

  2. Rang 2/5

    Quand vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ne pouvant bouger pendant 2 s.

    Afficher le texte anglais original

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 2 sec.

  3. Rang 3/5

    Quand vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ne pouvant bouger pendant 3 s.

    Afficher le texte anglais original

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 3 sec.

  4. Rang 4/5

    Quand vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ne pouvant bouger pendant 4 s.

    Afficher le texte anglais original

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 4 sec.

  5. Rang 5/5

    Quand vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ne pouvant bouger pendant 5 s.

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    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 5 sec.

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Savage StrikesRangée 2 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/2

    Augmente les chances critiques de toutes vos techniques de mêlée de 2%.

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    Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 2%.

  2. Rang 2/2

    Augmente les chances critiques de toutes vos techniques de mêlée de 4%.

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    Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 4%.

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SurvivalistRangée 2 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/5

    Augmente votre vie totale de 2%.

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    Increases your total Health by 2%.

  2. Rang 2/5

    Augmente votre vie totale de 4%.

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    Increases your total Health by 4%.

  3. Rang 3/5

    Augmente votre vie totale de 6%.

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    Increases your total Health by 6%.

  4. Rang 4/5

    Augmente votre vie totale de 8%.

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    Increases your total Health by 8%.

  5. Rang 5/5

    Augmente votre vie totale de 10%.

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    Increases your total Health by 10%.

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Improved Wing ClipRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    Donne à Wing Clip 7% de chances d’immobiliser la cible pendant 5 s.

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    Gives your Wing Clip ability a 7% chance to immobilize the target for 5 sec.

  2. Rang 2/3

    Donne à Wing Clip 13% de chances d’immobiliser la cible pendant 5 s.

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    Gives your Wing Clip ability a 13% chance to immobilize the target for 5 sec.

  3. Rang 3/3

    Donne à Wing Clip 20% de chances d’immobiliser la cible pendant 5 s.

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    Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 sec.

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Clever TrapsRangée 3 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/2

    Prolonge les effets de Freezing Trap et Frost Trap de 15% et augmente les dégâts d’Immolation Trap et Explosive Trap de 15%.

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    Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 15% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 15%.

  2. Rang 2/2

    Prolonge les effets de Freezing Trap et Frost Trap de 30% et augmente les dégâts d’Immolation Trap et Explosive Trap de 30%.

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    Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 30% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 30%.

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SurefootedRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Augmente vos chances de toucher de 1% et réduit la durée des entraves au mouvement sur vous de 10%.

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    Increases your hit chance by 1% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 10%.

  2. Rang 2/3

    Augmente vos chances de toucher de 2% et réduit la durée des entraves au mouvement sur vous de 20%.

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    Increases your hit chance by 2% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 20%.

  3. Rang 3/3

    Augmente vos chances de toucher de 3% et réduit la durée des entraves au mouvement sur vous de 30%.

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    Increases your hit chance by 3% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 30%.

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DeterrenceRangée 3 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points

Instantané · Recharge de 5 min

  1. Rang 1/1

    À l’activation, augmente vos chances d’esquive et parade de 25% pendant 10 s.

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    When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.

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Survival TacticsRangée 4 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/2

    Augmente vos chances de toucher avec les pièges et Feign Death de 5%.

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    Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.

  2. Rang 2/2

    Augmente vos chances de toucher avec les pièges et Feign Death de 10%.

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    Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 10%.

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Predator's EdgeRangée 4 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/5

    Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 6% et ceux de votre arme de main gauche de 10%.

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    Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

  2. Rang 2/5

    Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 12% et ceux de votre arme de main gauche de 20%.

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    Increases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

  3. Rang 3/5

    Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 18% et ceux de votre arme de main gauche de 30%.

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    Increases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

  4. Rang 4/5

    Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 24% et ceux de votre arme de main gauche de 40%.

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    Increases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

  5. Rang 5/5

    Augmente vos dégâts critiques de mêlée de 30% et ceux de votre arme de main gauche de 50%.

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    Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

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CounterattackRangée 4 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 pointsDeterrence 1/1

30 mana · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 5 s

  1. Rang 1/1

    Une frappe disponible après la parade d’une attaque adverse. Inflige 50% des dégâts de l’arme plus 13 et immobilise la cible pendant 5 s. Counterattack ne peut être bloqué, esquivé ni paré.

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    A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 13 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

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ResourcefulnessRangée 5 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/2

    Réduit de 30% le coût en mana de vos pièges et techniques de mêlée. De plus, vos coups critiques ont 30% de chances de permettre à 50% de votre régénération de mana de continuer pendant l’incantation durant 30 s.

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    Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 30%. In addition, your critical strikes have a 30% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.

  2. Rang 2/2

    Réduit de 60% le coût en mana de vos pièges et techniques de mêlée. De plus, vos coups critiques ont 60% de chances de permettre à 50% de votre régénération de mana de continuer pendant l’incantation durant 30 s.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 60%. In addition, your critical strikes have a 60% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.

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Expose PreyRangée 5 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/2

    Vos attaques sur les cibles portant Hunter's Mark ont 5% de chances d’activer Mongoose Bite pendant 10 s.

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    Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

  2. Rang 2/2

    Vos attaques sur les cibles portant Hunter's Mark ont 10% de chances d’activer Mongoose Bite pendant 10 s.

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    Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

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Survivalist's DisciplineRangée 5 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/2

    Réduit la recharge des pièges et de Deterrence de 20%.

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    Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.

  2. Rang 2/2

    Réduit la recharge des pièges et de Deterrence de 40%.

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    Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.

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Strider KickRangée 5 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points

5.81% du mana de base · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 8 s

  1. Rang 1/1

    Un coup de pied puissant infligeant 100% des dégâts de l’arme de mêlée et augmentant la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

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    A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

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Lightning ReflexesRangée 6 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 25 points
  1. Rang 1/5

    Augmente votre Agilité de 2%.

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    Increases your Agility by 2%.

  2. Rang 2/5

    Augmente votre Agilité de 4%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your Agility by 4%.

  3. Rang 3/5

    Augmente votre Agilité de 6%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your Agility by 6%.

  4. Rang 4/5

    Augmente votre Agilité de 8%.

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    Increases your Agility by 8%.

  5. Rang 5/5

    Augmente votre Agilité de 10%.

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    Increases your Agility by 10%.

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Lacerating StrikesRangée 7 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 30 pointsExpose Prey 2/2
  1. Rang 1/1

    Mongoose Bite fait aussi saigner la cible pour 40% de ses dégâts sur 21 s.

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    Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec

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Capacités de classe et changements annoncés

Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.

Sources et portée des vérifications

Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantané du client
1.60.1.70291
Export généré
2026-10-09
Données vérifiées
2026-10-11

Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.

Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.

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