30级怎么打
有意识切近战与远程,用陷阱但不押注反应反击。
30级 · 近远程切换
开正确追踪,先决定本次近战还是远程。
- 1

追踪后选起手距离
强化追踪只帮助当前追踪生物类型。安全时远处自动与瞄准,或预定近战配战斗守护;读条时别漂进盲区。
技能、条件与本段来源
Track Beasts学习 1
Track Humanoids学习 10
Auto Shot学习 1
Aimed Shot学习 28 · Rank 2
Aspect of the Beast学习 30 · Rank 1
Improved Tracking1+ 本树点 · 第 1 层顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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只用真正可用近战反应
近战用猛禽,猫鼬须躲闪或已点暴露猎物条件满足。反击只在自己招架后激活,不是每次起手键。
技能、条件与本段来源
Raptor Strike学习 24 · Rank 4
Mongoose Bite学习 30 · Rank 2
Counterattack学习 30 · Rank 2首次天赋解锁 25级 · 16+ 本树点
Expose Prey21+ 本树点 · 第 5 层顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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低血前创造出口
摔绊或陷阱创造回远程空间;已点跨步踢可短时加速,留给有效逃生/换位,不在需要距离前乱交。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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30级 · 控场与弹性输出
坦克已有仇恨,近战站位和陷阱目标清楚。
- 1

确认输出位置
战斗允许则安全非正面近战;否则在远程盲区外瞄准/自动。天赋名称不要求站在致死近战效果里。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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陷阱位置是自己脚下
冰冻陷阱战斗中可用但仍放自己脚下;引分配的合格小怪踏入,清除破控伤害并避开治疗位置。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291暴雪 · 猎人与德鲁伊职业解析Baseline abilities and each talent-tree section - 3

明确防御范围
威慑提高躲闪招架,不是万能免疫。物理压力时开并换位,不可控法术仍交队伍打断者。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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30级 · 陷阱与安全顺劈
有限怪群,冰霜陷阱与火焰陷阱分属冷却组。
- 1

选择减速或硬控制
冰霜陷阱减速群体,冰冻隔离一只但伤害解除;按压力选择,不默认两个冰系陷阱独立可用。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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范围射击避开标记
多重与瞄准共享并须避控制。30级没有爆炸陷阱或乱射;献祭陷阱是单体火系工具。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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回到预定输出路线
跨步踢或摔绊拉开后回合格远程路线或安全近战位。加速别带额外怪,假死需有宠物/控制安排。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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按眼前任务作取舍

反击取决于自己被攻击
招架要求让反击在坦克承伤的副本输出职责中不稳定,威慑和反击更适合作防御选择而非重复伤害优先级。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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足智多谋竞争第21点
跨步踢和足智多谋都在第5层;普通上限20点后选即时移动或第一点资源天赋,不默认本层所有触发都存在。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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10–60级,每一点怎么选
先看适用场景,再选目标等级。默认30级对应最后核验的Beta阶段,后续等级单独规划。
单人近战 · 陷阱、宠物与撤退
常驻宠物配合近战,启用正确生物追踪;贴身危险时有陷阱或拉开射程的空间。
适用场景与路线取舍
- 适合
- 10–30级按最后公布的Beta上限规划;31–60级为未来推演。适合主动选择的近战陷阱任务打法;反击须招架触发,30级取得鸵鸟踢,40级割裂打击为推演。
- 取舍
- 点数投入招架、躲闪控制,副本坦克承担全部攻击时较不稳定。客户端野蛮打击增加近战技能爆击;官方旧文则写为近战伤害。
- 何时换方向
- 小队安全侧后输出时,将招架、反击投入改为生命或陷阱支持,依揭露猎物获得猫鼬撕咬机会。
30级 · 21点 · 才华横溢 0/5
30级取得瞬发近战攻击与短暂移速以调整位置;它不提供施法打断。
阶段链接与完整加点顺序无需脚本即可阅读。每个链接只带入该等级之前的路线,不含额外传承天赋点。
10–30级 · 当前阶段逐级选择
- 10

- 11
Improved Tracking2/5 - 12
Improved Tracking3/5 - 13
Improved Tracking4/5 - 14
Improved Tracking5/5 - 15
Savage Strikes1/2此客户端提高近战技能爆击,包括后续攻击;日期快照说明并非官方文章的近战伤害说法。
Talents Forever · hunter客户端导出 · 暴雪 · 猎人与德鲁伊职业解析 - 16
Savage Strikes2/2 - 17

- 18
Deflection2/5 - 19
Deflection3/5 - 20

- 21

- 22
Surefooted2/3 - 23
Surefooted3/3 - 24

- 25

- 26

- 27
Predator's Edge2/5 - 28
Predator's Edge3/5 - 29
Predator's Edge4/5 - 30

31–60级 · 后续规划,超出最后核验上限
按注明版本的天赋快照规划后续点数,不表示这些等级当前已开放。补丁后需重新核对。
- 31

- 32
Expose Prey2/2 - 33

- 34
Resourcefulness2/2 - 35

- 36
Lightning Reflexes2/5 - 37
Lightning Reflexes3/5 - 38
Lightning Reflexes4/5 - 39
Lightning Reflexes5/5 - 40

- 41

- 42

- 43

- 44
Survival Tactics2/2 - 45

- 46
Survivalist's Discipline2/2 - 47

- 48
Deadly Aspects2/5 - 49
Deadly Aspects3/5 - 50
Deadly Aspects4/5 - 51
Deadly Aspects5/5 - 52

- 53
Focused Fire2/2 - 54

- 55
Improved Aspect of the Monkey2/3 - 56
Improved Aspect of the Monkey3/3 - 57

- 58

- 59
Lethal Attacks2/5 - 60
Lethal Attacks3/5
本路线来源与核验范围
加点顺序与取舍为编辑建议,不是实测最快路线。每一点已通过1.60.1.70291的等级、层级和前置校验,未做游戏内战斗实测。
Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
暴雪 · 猎人与德鲁伊职业解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
暴雪 · 10月1日Beta等级上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
会改变结果的常见错误

没触发别硬按猫鼬
普通近战攻击不自动等于躲闪,看按钮或暴露猎物条件;未激活时使用其他可用攻击。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
宠物与猎人技能分开
客户端列猎人30级Lacerate,深层撕裂攻击则更后;不要混同德鲁伊割伤或编当前已拥有深层流血天赋。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
解锁后再规划60级

34–60级 · 更强范围与深层流血
爆炸陷阱34级、乱射40级,撕裂攻击需生存31点;只补进后续阶段近远程方案。
技能、条件与本段来源
Explosive Trap学习 54 · Rank 3 · 未来
Volley学习 58 · Rank 3 · 未来
Lacerating Strikes31+ 本树点 · 第 7 层 · 普通30级属未来顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
事实、一手观察与核验范围
最后核验的国际服上限:10月1日公告30级。快照1.60.1.70291,普通预算21点、才华横溢0/5。不是实时上限检查或其他区服部署声明。
按有日期客户端事实及部分官方交叉核对编写的场景操作建议。未做战斗实测、DPS模拟、装备排名或毕业配装。
只有法师有数据作者记录的训练师核查,其余职业技能书为客户端文件记录。本站对这些行动引用独立核对保存的快照,未操作运行中的游戏。历史比较放在标记段落或天赋资料中。
- 官方公告
战斗陷阱仍有站位要求
官方允许战斗放陷阱并分冰火冷却,但仍放猎人位置;实用价值取决于敌人会走到哪里。
技能、条件与本段来源
本段保留所标注的证据类型。
Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291暴雪 · 猎人与德鲁伊职业解析Baseline abilities and each talent-tree section
客户端数据依CC BY 4.0改编自Talents Forever / Chris Baldwin。游戏图标与原始说明文本归Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0
30级属性优先级
这是30级玩法的升级顺序建议,不是模拟属性权重。先保证职责所需的生命与资源,再比较相近等级的装备。命中和暴击收益取决于目标与已投入天赋,不套用统一阈值。
- 武器伤害/DPS
- 敏捷
- 耐力
- 智力
这里按无限近战生存路线准备。按实际近战攻击选择武器,远程武器保留用于拉怪;不套用旧版远程生存属性表。
查看支撑此选择的机制
以下效果需实际点出对应天赋及所需等级。展示1级说明,实际构筑可能不同。
Predator's Edge ↗
近战暴击伤害提高6%,副手武器伤害提高10%。
英文原文对照
Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
Survival Tactics ↗
陷阱与 Feign Death 的命中几率提高5%。
英文原文对照
Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.
客户端参考 1.60.1.70291 · 核验日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
值得比较的配装
这是有来源的候选清单,并非完整毕业装。已按30级检查物品等级要求与职业装备资格;角色是否学会武器技能、是否满足额外专业要求仍需核对。数据库物品数值未固定到客户端构建号。
下次进本前准备
先带应急恢复物品,所列药剂可按需准备。购买一组前,请在当前客户端核对增益冲突与共享冷却。制作技能门槛不同于物品使用等级。
客户端参考 1.60.1.70338 · 核验日期 2026-10-12
这棵天赋树提供什么
结合陷阱与近战选项。
先管理站位与宠物,再组织攻击。
近身压力与宠物管理仍是关键。
先读懂这四个天赋
按层数、主动效果和指定前置选择,帮助读懂天赋树。不是伤害排名,也不表示必须点出所有节点。
Lacerating Strikes
Mongoose Bite 也会使目标流血,在21秒内造成相当于 Mongoose Bite 伤害40%的伤害。
英文原文对照
Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec
- 本树更早层需投入:30 点
- Expose Prey 2/2
本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。
Strider Kick
强力踢击,造成100%近战武器伤害,并使移动速度提高30%,持续3秒。
英文原文对照
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
基础法力的5.81% · 近战距离 · 瞬发 · 8秒冷却
- 本树更早层需投入:20 点
Expose Prey
攻击受到 Hunter's Mark 影响的目标时,有10%几率使 Mongoose Bite 可用,持续10秒。
英文原文对照
Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
- 本树更早层需投入:20 点
Improved Tracking
追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或不死生物时,你对所追踪生物类型造成的所有伤害提高5%。
英文原文对照
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.
- 本树更早层需投入:0 点
解锁条件与阶段限制
每提高一层,需要在本树更早层累计多投入五点。当前层或其他树的点数不计入该门槛。指定前置须达到要求等级,部分前置位于同一层。
| 角色等级 | 普通点数 | 使用方式 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 普通天赋点从此级开始。 |
| 30 | 21 | 最后核验的国际 Beta 上限公告为30级,并非实时上限检查。 |
| 60 | 51 | 下方社区示例为60级规划。 |
才华横溢最多提前五级解锁天赋点,总量仍上限51点。本页示例采用0/5。使用提前点数假设前,请先确认角色已解锁,并核对区服指南。
生存社区示例
猎人 · 生存
匿名社区配置 · Talents Forever
点数与分享配置通过本快照规则校验,不代表已验证战斗表现。来源匿名公开配置,未提供独立作者身份。
按规则核验:1.60.1.70291 · 2026-10-11规划测试阶段方案时,请打开空白计算器,选择角色等级与实际可用传承等级。60级分享链接会还原60级配置,不会自动裁成30级。
这份示例的合法逐级顺序
本站根据保存点数和当前层数、前置规则重建。公开来源未提供原玩家的升级时间顺序。此表可合法得到该配置,不代表已实测最快或最佳升级路线。
展开全部51次升级加点 · 10–60
| 等级 | 天赋 | 投入后的等级 | 天赋树 |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 11 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 12 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 13 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 14 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 15 | 1/5 | Marksmanship | |
| 16 | 2/5 | Marksmanship | |
| 17 | 3/5 | Marksmanship | |
| 18 | 4/5 | Marksmanship | |
| 19 | 5/5 | Marksmanship | |
| 20 | 1/5 | Marksmanship | |
| 21 | 2/5 | Marksmanship | |
| 22 | 3/5 | Marksmanship | |
| 23 | 4/5 | Marksmanship | |
| 24 | 5/5 | Marksmanship | |
| 25 | 1/1 | Marksmanship | |
| 26 | 1/5 | Survival | |
| 27 | 2/5 | Survival | |
| 28 | 3/5 | Survival | |
| 29 | 4/5 | Survival | |
| 30 | 5/5 | Survival | |
| 31 | 1/2 | Survival | |
| 32 | 2/2 | Survival | |
| 33 | 1/5 | Survival | |
| 34 | 2/5 | Survival | |
| 35 | 3/5 | Survival | |
| 36 | 1/2 | Survival | |
| 37 | 2/2 | Survival | |
| 38 | 1/3 | Survival | |
| 39 | 2/3 | Survival | |
| 40 | 3/3 | Survival | |
| 41 | 1/2 | Survival | |
| 42 | 2/2 | Survival | |
| 43 | 1/5 | Survival | |
| 44 | 2/5 | Survival | |
| 45 | 3/5 | Survival | |
| 46 | 4/5 | Survival | |
| 47 | 5/5 | Survival | |
| 48 | 1/2 | Survival | |
| 49 | 2/2 | Survival | |
| 50 | 1/2 | Survival | |
| 51 | 2/2 | Survival | |
| 52 | 1/2 | Survival | |
| 53 | 2/2 | Survival | |
| 54 | 1/1 | Survival | |
| 55 | 1/5 | Survival | |
| 56 | 2/5 | Survival | |
| 57 | 3/5 | Survival | |
| 58 | 4/5 | Survival | |
| 59 | 5/5 | Survival | |
| 60 | 1/1 | Survival |
生存完整天赋资料
下方收录有日期Beta导出的全部节点与逐级效果。展开节点即可查看译文、英文原文和条件。
Improved Tracking
- 等级 1/5
追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或不死生物时,你对所追踪生物类型造成的所有伤害提高1%。
英文原文对照
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 1%.
- 等级 2/5
追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或不死生物时,你对所追踪生物类型造成的所有伤害提高2%。
英文原文对照
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 2%.
- 等级 3/5
追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或不死生物时,你对所追踪生物类型造成的所有伤害提高3%。
英文原文对照
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 3%.
- 等级 4/5
追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或不死生物时,你对所追踪生物类型造成的所有伤害提高4%。
英文原文对照
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 4%.
- 等级 5/5
追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或不死生物时,你对所追踪生物类型造成的所有伤害提高5%。
英文原文对照
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.
Deflection
- 等级 1/5
招架几率提高1%。
英文原文对照
Increases your Parry chance by 1%.
- 等级 2/5
招架几率提高2%。
英文原文对照
Increases your Parry chance by 2%.
- 等级 3/5
招架几率提高3%。
英文原文对照
Increases your Parry chance by 3%.
- 等级 4/5
招架几率提高4%。
英文原文对照
Increases your Parry chance by 4%.
- 等级 5/5
招架几率提高5%。
英文原文对照
Increases your Parry chance by 5%.
Entrapment
- 等级 1/5
陷阱触发时,所有受影响目标都会被困住,无法移动1秒。
英文原文对照
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 1 sec.
- 等级 2/5
陷阱触发时,所有受影响目标都会被困住,无法移动2秒。
英文原文对照
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 2 sec.
- 等级 3/5
陷阱触发时,所有受影响目标都会被困住,无法移动3秒。
英文原文对照
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 3 sec.
- 等级 4/5
陷阱触发时,所有受影响目标都会被困住,无法移动4秒。
英文原文对照
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 4 sec.
- 等级 5/5
陷阱触发时,所有受影响目标都会被困住,无法移动5秒。
英文原文对照
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 5 sec.
Savage Strikes
- 等级 1/2
所有近战技能的暴击几率提高2%。
英文原文对照
Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 2%.
- 等级 2/2
所有近战技能的暴击几率提高4%。
英文原文对照
Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 4%.
Survivalist
- 等级 1/5
总生命值提高2%。
英文原文对照
Increases your total Health by 2%.
- 等级 2/5
总生命值提高4%。
英文原文对照
Increases your total Health by 4%.
- 等级 3/5
总生命值提高6%。
英文原文对照
Increases your total Health by 6%.
- 等级 4/5
总生命值提高8%。
英文原文对照
Increases your total Health by 8%.
- 等级 5/5
总生命值提高10%。
英文原文对照
Increases your total Health by 10%.
Improved Wing Clip
- 等级 1/3
Wing Clip 有7%几率使目标定身5秒。
英文原文对照
Gives your Wing Clip ability a 7% chance to immobilize the target for 5 sec.
- 等级 2/3
Wing Clip 有13%几率使目标定身5秒。
英文原文对照
Gives your Wing Clip ability a 13% chance to immobilize the target for 5 sec.
- 等级 3/3
Wing Clip 有20%几率使目标定身5秒。
英文原文对照
Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 sec.
Clever Traps
- 等级 1/2
Freezing Trap 与 Frost Trap 的效果持续时间延长15%,Immolation Trap 与 Explosive Trap 的伤害提高15%。
英文原文对照
Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 15% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 15%.
- 等级 2/2
Freezing Trap 与 Frost Trap 的效果持续时间延长30%,Immolation Trap 与 Explosive Trap 的伤害提高30%。
英文原文对照
Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 30% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 30%.
Surefooted
- 等级 1/3
命中几率提高1%,你受到的移动限制效果持续时间缩短10%。
英文原文对照
Increases your hit chance by 1% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 10%.
- 等级 2/3
命中几率提高2%,你受到的移动限制效果持续时间缩短20%。
英文原文对照
Increases your hit chance by 2% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 20%.
- 等级 3/3
命中几率提高3%,你受到的移动限制效果持续时间缩短30%。
英文原文对照
Increases your hit chance by 3% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 30%.
Deterrence
瞬发 · 5分钟冷却
- 等级 1/1
启动后,闪躲与招架几率提高25%,持续10秒。
英文原文对照
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.
Survival Tactics
- 等级 1/2
陷阱与 Feign Death 的命中几率提高5%。
英文原文对照
Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.
- 等级 2/2
陷阱与 Feign Death 的命中几率提高10%。
英文原文对照
Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 10%.
Predator's Edge
- 等级 1/5
近战暴击伤害提高6%,副手武器伤害提高10%。
英文原文对照
Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
- 等级 2/5
近战暴击伤害提高12%,副手武器伤害提高20%。
英文原文对照
Increases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.
- 等级 3/5
近战暴击伤害提高18%,副手武器伤害提高30%。
英文原文对照
Increases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.
- 等级 4/5
近战暴击伤害提高24%,副手武器伤害提高40%。
英文原文对照
Increases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.
- 等级 5/5
近战暴击伤害提高30%,副手武器伤害提高50%。
英文原文对照
Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
Counterattack
30 法力 · 近战距离 · 瞬发 · 5秒冷却
- 等级 1/1
招架敌人的攻击后可使用的反击,造成50%武器伤害加13点伤害,并使目标定身5秒。Counterattack 无法被格挡、闪躲或招架。
英文原文对照
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 13 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Resourcefulness
- 等级 1/2
陷阱与近战技能的法力消耗降低30%。此外,暴击有30%几率使施法时保有50%法力恢复,持续30秒。
英文原文对照
Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 30%. In addition, your critical strikes have a 30% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.
- 等级 2/2
陷阱与近战技能的法力消耗降低60%。此外,暴击有60%几率使施法时保有50%法力恢复,持续30秒。
英文原文对照
Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 60%. In addition, your critical strikes have a 60% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.
Expose Prey
- 等级 1/2
攻击受到 Hunter's Mark 影响的目标时,有5%几率使 Mongoose Bite 可用,持续10秒。
英文原文对照
Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
- 等级 2/2
攻击受到 Hunter's Mark 影响的目标时,有10%几率使 Mongoose Bite 可用,持续10秒。
英文原文对照
Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
Survivalist's Discipline
- 等级 1/2
陷阱与 Deterrence 的冷却时间缩短20%。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.
- 等级 2/2
陷阱与 Deterrence 的冷却时间缩短40%。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
Strider Kick
基础法力的5.81% · 近战距离 · 瞬发 · 8秒冷却
- 等级 1/1
强力踢击,造成100%近战武器伤害,并使移动速度提高30%,持续3秒。
英文原文对照
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Lightning Reflexes
- 等级 1/5
敏捷提高2%。
英文原文对照
Increases your Agility by 2%.
- 等级 2/5
敏捷提高4%。
英文原文对照
Increases your Agility by 4%.
- 等级 3/5
敏捷提高6%。
英文原文对照
Increases your Agility by 6%.
- 等级 4/5
敏捷提高8%。
英文原文对照
Increases your Agility by 8%.
- 等级 5/5
敏捷提高10%。
英文原文对照
Increases your Agility by 10%.
Lacerating Strikes
- 等级 1/1
Mongoose Bite 也会使目标流血,在21秒内造成相当于 Mongoose Bite 伤害40%的伤害。
英文原文对照
Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec
职业技能与已公布变化
以下为相关职业资料,并非完整专精循环。学习等级、天赋、形态与冷却仍决定角色可用技能。
瞄准射击
公布学习等级 20公布设计中的基础远程射击。
冰冻陷阱
官方此条未公布学习等级;客户端rank与条件见技能书。控制型陷阱;官方已公布战斗中可放置陷阱。
瞄准射击成为基础技能
所有猎人20级可学习,无需投入天赋。
战斗陷阱与宠物成长
陷阱可在战斗中使用,宠物从猎人装备获得属性。
来源与核验范围
天赋数据:Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- 客户端快照
- 1.60.1.70291
- 导出日期
- 2026-10-09
- 资料核验
- 2026-10-11
这是社区客户端导出,并对部分条目与官方资料交叉核对,不代表每项数值均获暴雪独立确认或经过战斗实测。游戏美术与原始技能文本归 Blizzard Entertainment 所有。
当前提供明确30级场景操作、资源取舍与职业职责,均标为基于对应机制的编辑建议。完整天赋资料与60级社区配置分别展示。尚未建立战斗实测循环、伤害或治疗模拟、按战斗场景核验的最佳装备方案。