レベル30での遊び方
ペットに戦闘を確立させ、共通クールダウンのHawkかArcane Shotを選びます。
30 · ペット主導の単体戦
ペットは召喚、給餌済みで生存し、対象へ届く状態。遠距離の使用不能距離の外に空間を確保。
- 1

ペットを先に、遠距離攻撃は後に
敵1体へペットを送り、脅威を確保させてから、8ヤードより外でHunter’s MarkとAuto Shotを使います。ペットの体力不足が緊急になる前にMend Petを使います。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

共有する射撃を選ぶ
タレントのSummon HawkはArcane Shotとクールダウンを共有するため、敵がHawkの攻撃を受ける間生きる場合に選びます。短命な対象は直接のArcane Shotが適する場合があります。ペット回復用マナを残します。
能力、条件、段落の出典
Summon Hawk習得 25 · Rank 1最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント
Arcane Shot習得 28 · Rank 4
Mend Pet習得 28 · Rank 3順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

ペットが保持を失ったら距離を戻す
Concussive Shotと正しく置いたFreezing Trapで、継続ダメージがない有効な追加敵から空間を得られます。ペットが死んだら、射撃不能距離で高価な遠距離詠唱を続けず、後退して安全に蘇生します。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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30 · ペットの規律と攻撃
タンクが脅威を持ち、ペットの経路と制御マークが分かる状況。
- 1

担当に合わせペット行動を設定
制御したペット攻撃を使い、一時タンクを担当する場合以外はGrowlを無効にします。危険な跳躍や経路では戻して消します。遠回りするペットは追加敵を釣る場合があります。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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単体か複数のクールダウンを選ぶ
Aimed Shotは20で基本技能となり、Multi-Shotとクールダウンを共有します。倒す単体にはAimed、全ヒットが安全な場合のみMultiを使います。Auto Shotを維持し、HawkかArcane Shotは別に選びます。
能力、条件、段落の出典
Aimed Shot習得 28 · Rank 2
Multi-Shot習得 18
Auto Shot習得 1
Summon Hawk習得 25 · Rank 1最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント
Arcane Shot習得 28 · Rank 4順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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ペットのスタンには実際の命中が必要
21ポイントのIntimidationにはBestial Swiftnessとペットの次の成功した攻撃が必要です。効く危険対象へ使いますが、移動や免疫で遅れるなら仲間の確実な中断を頼みます。
能力、条件、段落の出典
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30 · ペットと罠の制御
小集団、足元の罠、凍結対象にダメージなしを想定。
- 1

1体を制御し1体へ集中
接近する追加敵の経路にFreezing Trapを置き、ペットは倒す対象を攻撃し続けます。継続ダメージで制御を壊すため、罠対象へSerpent Stingを残しません。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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範囲射撃には対象確認が必要
タンクが有効対象を集めてから、罠対象から離してMulti-Shotを使います。30にVolleyはありません。ペット種族の範囲技能には実際に訓練した種族とランクが必要です。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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ペットの戦闘を残さずリセット
Feign Deathは30で習得します。攻撃中のペットが悪い戦闘を続ける場合があります。戦闘全体がリセットされると考えず、呼び戻すか止めて安全な復旧計画を作ります。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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目の前の役割に合わせて選ぶ
ペット強化にはペットを維持
Focused Fireは活動中のペットに依存します。ペットの死でダメージとソロのタンクを失います。失敗が続くなら追加攻撃ランクよりEndurance TrainingやImproved Mend Petが解決になる場合があります。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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Hawkは主ペットではない
Summon Hawkは選択した時間限定の召喚で、クールダウンはArcane Shotと競合します。常設ペットの給餌と訓練も重要です。ここで万能の最良種族は示しません。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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10から60までのルート
活動に合うルートと必要なレベルを選んでください。最後に確認したベータ段階は30から始めましょう。後のレベルは別の計画です。
ソロペット · 耐久力と制御
生存し訓練済みの常設ペットに先に受けさせてクエストを進めます。失敗ならやり直しになる戦闘ではペットの復帰手段を使います。
このルートを使う場面と失うもの
- 使う場面
- 10–30は最後の公表ベータ上限内、31–60は将来計画です。ペットをソロタンクと火力に使う選択です。Summon Hawkは25、Intimidationは30、Bestial Wrathは将来の40です。
- 利点と注意点
- 序盤は自身の攻撃速度よりペットの体力と復帰へ振ります。HawkはArcane Shotとクールダウン共通で、常設ペット死亡時には依存ボーナスも失います。
- 方針を変える場面
- ペットが安定して生存できるならImproved Revive PetをDeadly AspectsかPathfindingへ振り替えます。自身の遠隔火力を増やすならMarksmanshipルートです。
レベル30 · 21ポイント · Talented 0/5
30で次に命中したペット攻撃がスタンと高脅威を与えられます。救援期限までの移動と攻撃タイミングを考慮します。
節目へのリンクと全ポイント順序はスクリプトなしで使えます。各リンクは追加Legacyポイントなしで、そのレベルまでのルートを開きます。
10–30 · 現段階のポイント順序
- 10

- 11
Endurance Training2/5 - 12
Endurance Training3/5 - 13
Endurance Training4/5 - 14
Endurance Training5/5 - 15

- 16
Focused Fire2/2 - 17

- 18
Improved Revive Pet2/2 - 19
Deadly Aspects1/5遠隔クエスト用にAspect of the HawkのAuto Shot発動を始めます。後のBeast近接効果には対応するAspectが必要です。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力 - 20
Bestial Swiftness1/1ペットが動く敵に届きやすくし、Intimidationの前提を満たします。自身の移動速度ではなくペットの速度です。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力 - 21

- 22
Unleashed Fury2/5 - 23
Unleashed Fury3/5 - 24
Unleashed Fury4/5 - 25
Summon Hawk1/125で18秒の攻撃を活かせる時に時間制限のHawkを選びます。Arcane Shotと再使用を共有し、常設タンクペットではありません。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力 - 26

- 27
Ferocity2/5 - 28
Ferocity3/5 - 29
Ferocity4/5 - 30
Intimidation1/130で次に命中したペット攻撃がスタンと高脅威を与えられます。救援期限までの移動と攻撃タイミングを考慮します。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力
31–60 · 後の計画、最後に確認した上限外
日付付きのタレントスナップショットを使う将来の配分です。これらのレベルが現在開放されている意味ではありません。パッチ後に再確認してください。
- 31

- 32
Unleashed Fury5/530のIntimidationをパッシブで置き換えず、現在の制御を得た後でペット・Hawk火力を完成します。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力 - 33

- 34
Bestial Discipline2/2 - 35

- 36
Frenzy2/5 - 37
Frenzy3/5 - 38
Frenzy4/5 - 39
Frenzy5/5 - 40

- 41

- 42
Spirit Bond2/2 - 43
Improved Mend Pet1/2Mend Petを軽減し、各回復で有害効果を解除する確率を追加します。特定効果の即時解除は保証されません。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力 - 44
Improved Mend Pet2/2 - 45

- 46
Deadly Aspects3/5 - 47
Deadly Aspects4/5 - 48
Deadly Aspects5/5 - 49

- 50
Lethal Attacks2/5 - 51
Lethal Attacks3/5 - 52
Lethal Attacks4/5 - 53
Lethal Attacks5/5 - 54

- 55
Efficiency2/5 - 56
Efficiency3/5 - 57
Efficiency4/5 - 58
Efficiency5/5 - 59
Rapid Killing1/2条件を満たすキルが次のShotを強化しRapid Fireの再使用を短縮します。効果時間内に安全な次の対象へ使います。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力 - 60
Rapid Killing2/2
ルートの出典と検証の範囲
ポイント順と取捨選択は編集部の推奨で、実測の最速ルートではありません。全ポイントは1.60.1.70291のレベル、段、前提条件の検証に合格しています。ゲーム内戦闘テストをしたとは主張しません。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · ハンターとドルイドの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · 10月1日のベータレベル上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
結果を変えるミス

この上限ではBestial Wrathなし
Bestial Wrathには野獣31ポイントが必要で40からです。現時点の21ポイント技能はIntimidationです。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
攻撃を受ける間Cheetahを維持しない
Aspect of the Cheetahは被弾で目まいを起こす場合があります。移動強化を常時の追跡回避免疫として使わず、被弾の前に適切な戦闘Aspectへ変えます。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
解放後のレベル60を計画

40–60 · ペットの瞬間火力と遠距離範囲
Bestial WrathとVolleyは後の技能です。全技能が使える段階でペットの能力値連動、訓練済みの種族技能、グループの実際の必要を再検討します。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
事実、著者の観測、検証の制限
最後に確認した国際版の上限は10月1日発表の30です。記録:1.60.1.70291。通常予算:21、Talented 0/5。現在の上限のリアルタイム確認や地域導入の主張ではありません。
日付のあるクライアント情報と選定した公式情報を基に、編集部が状況別の行動を提案します。戦闘テスト、DPSシミュレーション、装備順位、BiSを示すものではありません。
公開者がトレーナー確認を記録したのはMageのみです。他のクラス呪文書はクライアントファイル記録です。行動資料は稼働中のゲームではなく保存スナップショットで独自に照合しています。過去との比較はラベル付きの段落やタレント資料に分けています。
- 公式情報
クールダウンの組はClassicと異なる
公式詳細解説でAimed Shotは基本技能となりMulti-Shotと組になり、Summon HawkはArcane Shotと組になります。現行クライアントはその選択を記録しています。
能力、条件、段落の出典
Aimed Shot習得 60 · Rank 6 · 今後
Multi-Shot習得 18
Summon Hawk習得 60 · Rank 4 · 今後最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント
Arcane Shot習得 60 · Rank 8 · 今後段落には示した根拠の種類を保持します。
Talents Forever · ハンターのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · ハンターとドルイドの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section
Talents Forever / Chris BaldwinのクライアントデータをCC BY 4.0に基づき加工しています。ゲームアイコンと原文説明はBlizzard Entertainmentに帰属します。 Talents Forever · CC BY 4.0
レベル30の能力値優先順位
レベル30で装備を更新する目安であり、シミュレーションの重みではありません。まず役割に必要な体力とリソースを確保し、同程度のレベルの装備を比較します。命中とクリティカルの価値は相手と取得済みタレント次第で、共通の上限値は仮定しません。
- 遠隔武器DPS
- 敏捷性
- スタミナ
- 知性
遠隔武器の更新と一緒にペットの技能も確認します。Foreverのペットは主人の能力値を継承するため、ペット中心でもハンター自身の装備は重要です。
判断の根拠となる仕組み
これらの効果には該当タレントと必要ランクの取得が必要です。表示はランク1で、実際のビルドとは異なる場合があります。
Unleashed Fury ↗
ペットと鷹のダメージを3%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.
Ferocity ↗
ペットと鷹のクリティカル率を2%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.
クライアント資料 1.60.1.70291 · 確認日 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
比較したい装備
出典付きの候補で、全スロットの最適装備ではありません。必要レベルとクラスの装備資格はレベル30で確認済みです。武器訓練や追加の専門技能条件はキャラクター側で確認してください。データベースの数値はクライアントのビルドに固定されていません。
使用レベル 28 · DPS 16.6 · 2.5s
入手方法
Excavation Site: Wetlands ↗
使用レベル 26 · DPS 15.43 · 2.3s
使用レベル 29
次のダンジョンに備える
まず緊急回復を用意し、エリクサーは必要に応じて選びます。まとめ買い前に、現在のツールチップで強化効果の競合と共有クールダウンを確認してください。製作技能と使用可能レベルは別の条件です。
クライアント資料 1.60.1.70338 · 確認日 2026-10-12
このツリーの特徴
相棒を中心に構成します。
攻撃に入る前に距離とペットの動きを管理します。
接近されたときの対処とペット管理が重要です。
最初に知っておきたい4つのタレント
位置、アクティブ効果、指定された依存関係から選んでいます。ツリーを読むためのガイドであり、ダメージ順位や全ノード取得の推奨ではありません。
Bestial Wrath
ペットを激怒させ、18秒間ダメージを50%増加させます。激怒中の野獣は慈悲、後悔、恐怖を感じず、倒される以外に止められません。
英語の原文を確認
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
基礎マナの12% · 射程100ヤード · 即時 · 再使用2分
- このツリーの前の行: 30 ポイント
- Intimidation 1/1
この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。
Intimidation
ペットの次の命中した攻撃で対象を3秒間スタンさせるよう命じます。その攻撃はクリティカル率も100%増加し、高い脅威を生みます。
英語の原文を確認
Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.
基礎マナの8% · 射程100ヤード · 即時 · 再使用1分
- このツリーの前の行: 20 ポイント
- Bestial Swiftness 1/1
Deadly Aspects
Aspect of the Hawk有効中はAuto Shotが10%の確率で、12秒間遠距離攻撃速度を30%増加させます。Aspect of the Beast有効中は全近接自動攻撃が10%の確率で、12秒間近接攻撃速度を30%増加させます。
英語の原文を確認
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- このツリーの前の行: 0 ポイント
Frenzy
ペットがクリティカルを与えた後、100%の確率で8秒間攻撃速度30%増加を得ます。
英語の原文を確認
Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- このツリーの前の行: 25 ポイント
- Ferocity 5/5
この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。
解放条件とフェーズ制限
新しい行には同じツリーの前の各行ごとに5ポイントが必要です。現在の行や別ツリーのポイントは解放に使えません。指定された前提タレントは必要ランクに達する必要があり、同じ行にある場合もあります。
| キャラクターレベル | 通常ポイント | 読み方 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 通常のタレント成長はここから始まります。 |
| 30 | 21 | 最後に確認した国際ベータの上限発表は30です。現在の上限をリアルタイム確認したものではありません。 |
| 60 | 51 | 以下の出典付きコミュニティ例はレベル60の計画です。 |
Talentedは51ポイント上限を保ちながら最大5レベル早くポイントを解放できます。ここではTalented 0/5を使用します。早期ポイントを前提にする前に、キャラクターの解放条件と別の地域ガイドを確認してください。
実際のビーストマスタリーコミュニティ構成例
ハンター · ビーストマスタリー
匿名コミュニティ構成 · Talents Forever
ポイント配分と共有データはこのスナップショットのルールに適合しています。ゲーム内での性能を証明するものではありません。出典は構成を匿名で公開し、個人の作者情報を提供していません。
照合対象 1.60.1.70291 · 2026-10-11ベータ規模の計画では、キャラクターレベルと利用可能なLegacyランクで空の計算機を開いてください。レベル60共有リンクはレベル60の例を復元し、自動で30に切り詰めません。
この例の有効なレベル上げ順序
正確な保存ポイントから、現在の行と前提条件のルールを使って本サイトで再構成しています。公開出典には元のレベル上げ順序がありません。この例に有効な順序であり、実測した最速・最良ルートではありません。
配分した全51レベルを表示 · 10–60
| レベル | タレント | 配分後のランク | ツリー |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 11 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 12 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 13 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 14 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 15 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 16 | 1/2 | Beast Mastery | |
| 17 | 2/2 | Beast Mastery | |
| 18 | 1/2 | Beast Mastery | |
| 19 | 2/2 | Beast Mastery | |
| 20 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 21 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 22 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 23 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 24 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 25 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 26 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 27 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 28 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 29 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 30 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 31 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 32 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 33 | 1/2 | Beast Mastery | |
| 34 | 2/2 | Beast Mastery | |
| 35 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 36 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 37 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 38 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 39 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 40 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 41 | 1/5 | Marksmanship | |
| 42 | 2/5 | Marksmanship | |
| 43 | 3/5 | Marksmanship | |
| 44 | 4/5 | Marksmanship | |
| 45 | 5/5 | Marksmanship | |
| 46 | 1/5 | Marksmanship | |
| 47 | 2/5 | Marksmanship | |
| 48 | 3/5 | Marksmanship | |
| 49 | 1/5 | Marksmanship | |
| 50 | 2/5 | Marksmanship | |
| 51 | 3/5 | Marksmanship | |
| 52 | 4/5 | Marksmanship | |
| 53 | 5/5 | Marksmanship | |
| 54 | 1/2 | Marksmanship | |
| 55 | 2/2 | Marksmanship | |
| 56 | 1/5 | Marksmanship | |
| 57 | 2/5 | Marksmanship | |
| 58 | 3/5 | Marksmanship | |
| 59 | 4/5 | Marksmanship | |
| 60 | 5/5 | Marksmanship |
ビーストマスタリーの完全タレント資料
日付付きBeta出力の全ノードとランク別効果を掲載しています。ノードを展開して翻訳、英語原文、条件を確認できます。
Deadly Aspects
- ランク 1/5
Aspect of the Hawk有効中はAuto Shotが2%の確率で、12秒間遠距離攻撃速度を30%増加させます。Aspect of the Beast有効中は全近接自動攻撃が2%の確率で、12秒間近接攻撃速度を30%増加させます。
英語の原文を確認
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 2% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 2% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- ランク 2/5
Aspect of the Hawk有効中はAuto Shotが4%の確率で、12秒間遠距離攻撃速度を30%増加させます。Aspect of the Beast有効中は全近接自動攻撃が4%の確率で、12秒間近接攻撃速度を30%増加させます。
英語の原文を確認
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 4% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 4% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- ランク 3/5
Aspect of the Hawk有効中はAuto Shotが6%の確率で、12秒間遠距離攻撃速度を30%増加させます。Aspect of the Beast有効中は全近接自動攻撃が6%の確率で、12秒間近接攻撃速度を30%増加させます。
英語の原文を確認
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 6% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 6% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- ランク 4/5
Aspect of the Hawk有効中はAuto Shotが8%の確率で、12秒間遠距離攻撃速度を30%増加させます。Aspect of the Beast有効中は全近接自動攻撃が8%の確率で、12秒間近接攻撃速度を30%増加させます。
英語の原文を確認
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 8% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 8% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- ランク 5/5
Aspect of the Hawk有効中はAuto Shotが10%の確率で、12秒間遠距離攻撃速度を30%増加させます。Aspect of the Beast有効中は全近接自動攻撃が10%の確率で、12秒間近接攻撃速度を30%増加させます。
英語の原文を確認
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
Endurance Training
- ランク 1/5
ペットの体力と防御を3%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the Health and Armor of your pets by 3%.
- ランク 2/5
ペットの体力と防御を6%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the Health and Armor of your pets by 6%.
- ランク 3/5
ペットの体力と防御を9%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the Health and Armor of your pets by 9%.
- ランク 4/5
ペットの体力と防御を12%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the Health and Armor of your pets by 12%.
- ランク 5/5
ペットの体力と防御を15%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the Health and Armor of your pets by 15%.
Focused Fire
- ランク 1/2
ペットが活動中は自分とペットの全ダメージを1%増加させます。
英語の原文を確認
Increases all damage you and your pet deal by 1% while your pet is active.
- ランク 2/2
ペットが活動中は自分とペットの全ダメージを2%増加させます。
英語の原文を確認
Increases all damage you and your pet deal by 2% while your pet is active.
Improved Aspect of the Monkey
- ランク 1/3
Aspect of the Monkeyの回避ボーナスを2%増やします。加えてペットもその技能の効果の50%を得ます。
英語の原文を確認
Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 2%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.
- ランク 2/3
Aspect of the Monkeyの回避ボーナスを4%増やします。加えてペットもその技能の効果の50%を得ます。
英語の原文を確認
Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 4%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.
- ランク 3/3
Aspect of the Monkeyの回避ボーナスを6%増やします。加えてペットもその技能の効果の50%を得ます。
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Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 6%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.
Pathfinding
- ランク 1/2
Aspect of the CheetahとAspect of the Packの移動速度ボーナスを3%増加させます。
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Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 3%.
- ランク 2/2
Aspect of the CheetahとAspect of the Packの移動速度ボーナスを6%増加させます。
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Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 6%.
Improved Revive Pet
- ランク 1/2
Revive Petの詠唱時間を3秒、マナ費用を20%減らし、蘇生時のペット体力を追加で15%増やします。
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Revive Pet's casting time is reduced by 3 sec, mana cost is reduced by 20%, and increases the health your pet returns with by an additional 15%.
- ランク 2/2
Revive Petの詠唱時間を6秒、マナ費用を40%減らし、蘇生時のペット体力を追加で30%増やします。
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Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.
Bestial Swiftness
- ランク 1/1
ペットの移動速度を30%増加させます。
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Increases the movement speed of your pets by 30%.
Unleashed Fury
- ランク 1/5
ペットと鷹のダメージを3%増加させます。
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Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.
- ランク 2/5
ペットと鷹のダメージを6%増加させます。
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Increases the damage done by your pets and hawks by 6%.
- ランク 3/5
ペットと鷹のダメージを9%増加させます。
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Increases the damage done by your pets and hawks by 9%.
- ランク 4/5
ペットと鷹のダメージを12%増加させます。
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Increases the damage done by your pets and hawks by 12%.
- ランク 5/5
ペットと鷹のダメージを15%増加させます。
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Increases the damage done by your pets and hawks by 15%.
Improved Mend Pet
- ランク 1/2
Mend Petが回復するたび15%の確率でペットのCurse、病気、魔法、毒効果1個を解除します。マナ費用も10%低下させます。
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Gives your Mend Pet spell a 15% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 10%.
- ランク 2/2
Mend Petが回復するたび50%の確率でペットのCurse、病気、魔法、毒効果1個を解除します。マナ費用も20%低下させます。
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Gives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.
Ferocity
- ランク 1/5
ペットと鷹のクリティカル率を2%増加させます。
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Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.
- ランク 2/5
ペットと鷹のクリティカル率を4%増加させます。
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Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 4%.
- ランク 3/5
ペットと鷹のクリティカル率を6%増加させます。
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Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 6%.
- ランク 4/5
ペットと鷹のクリティカル率を8%増加させます。
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Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 8%.
- ランク 5/5
ペットと鷹のクリティカル率を10%増加させます。
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Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 10%.
Summon Hawk
マナ 80 · 射程35ヤード · 即時 · 再使用6秒
- ランク 1/1
鷹に対象の敵へ急降下するよう命じ、32に遠距離攻撃力の5%を加えた物理ダメージを与え、その後18秒間攻撃を続けさせます。同時に活動できる鷹は2羽だけです。Summon HawkはArcane Shotとクールダウンを共有します。
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Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Spirit Bond
- ランク 1/2
ペットが活動中は自分とペットが10秒ごとに総体力の1%を再生します。
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While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 10 sec.
- ランク 2/2
ペットが活動中は自分とペットが5秒ごとに総体力の1%を再生します。
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While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 5 sec.
Intimidation
基礎マナの8% · 射程100ヤード · 即時 · 再使用1分
- ランク 1/1
ペットの次の命中した攻撃で対象を3秒間スタンさせるよう命じます。その攻撃はクリティカル率も100%増加し、高い脅威を生みます。
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Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.
Bestial Discipline
- ランク 1/2
ペットのFocus再生を10%増加させ、詠唱中も自分のマナ再生の25%が続きます。
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Increases the Focus regeneration of your pets by 10% and allows 25% of your Mana regeneration to continue while casting.
- ランク 2/2
ペットのFocus再生を20%増加させ、詠唱中も自分のマナ再生の50%が続きます。
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Increases the Focus regeneration of your pets by 20% and allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.
Frenzy
- ランク 1/5
ペットがクリティカルを与えた後、20%の確率で8秒間攻撃速度30%増加を得ます。
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Gives your pet a 20% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- ランク 2/5
ペットがクリティカルを与えた後、40%の確率で8秒間攻撃速度30%増加を得ます。
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Gives your pet a 40% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- ランク 3/5
ペットがクリティカルを与えた後、60%の確率で8秒間攻撃速度30%増加を得ます。
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Gives your pet a 60% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- ランク 4/5
ペットがクリティカルを与えた後、80%の確率で8秒間攻撃速度30%増加を得ます。
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Gives your pet a 80% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- ランク 5/5
ペットがクリティカルを与えた後、100%の確率で8秒間攻撃速度30%増加を得ます。
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Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
Bestial Wrath
基礎マナの12% · 射程100ヤード · 即時 · 再使用2分
- ランク 1/1
ペットを激怒させ、18秒間ダメージを50%増加させます。激怒中の野獣は慈悲、後悔、恐怖を感じず、倒される以外に止められません。
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Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
クラス能力と発表済み変更
関連するクラスの参考資料であり、専門化の完全なローテーションではありません。使える能力は習得レベル、タレント、形態、クールダウンによって決まります。
Aimed Shot
発表済み習得レベル 20発表された設計では基本技能の遠距離攻撃です。
Freezing Trap
この公式情報には習得レベルがありません。クライアントのランクと条件は呪文書を確認してください。敵を制御する罠。戦闘中の使用が発表されています。
Aimed Shotが基本技能に
すべてのハンターが20で習得すると発表されています。
戦闘中の罠と装備に応じたペット強化
罠は戦闘中も使用でき、ペットはハンターの装備に応じて強化されます。
出典と検証範囲
タレントデータ: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- クライアントスナップショット
- 1.60.1.70291
- エクスポート生成日
- 2026-10-09
- データ確認日
- 2026-10-11
これは選んだ公式情報と照合したコミュニティのクライアントエクスポートであり、すべての数値効果をBlizzardが個別に確認した、または戦闘で検証した証拠ではありません。ゲームの画像と呪文の文章はBlizzard Entertainmentに帰属します。
現在の内容には、リンクした仕組みに基づく編集上の助言として、レベル30の具体的な場面別行動、リソース判断、クラスの役割を記載しています。タレント資料とレベル60コミュニティ計画は別です。戦闘で検証したローテーション、ダメージ・回復シミュレーション、ボス別BiSはここでは確立していません。