WOW FOREVER · JOUER AU NIVEAU 30

Chasseur · Maîtrise des bêtes

Construisez autour de votre familier.

Dégâts à distance1.60.1.70291Bêta 30 · actions éditoriales
Beta 30 · InternationalActions éditoriales

Comment jouer au niveau 30

Laissez le familier établir le combat ; choisissez Hawk ou Arcane Shot sur leur temps de recharge commun.

30 · Cible unique menée par le familier

Familier invoqué, nourri, vivant et capable d’atteindre la cible ; de l’espace au-delà de la zone morte à distance.

  1. 1

    Familier d’abord, distance ensuite

    Envoyez le familier sur un ennemi, laissez-le établir la menace, puis utilisez Hunter’s Mark et Auto Shot au-delà de huit mètres. Utilisez Mend Pet avant que son manque de vie devienne urgent.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Choisissez le tir partagé

    Summon Hawk par talent partage le temps de recharge d’Arcane Shot ; choisissez-le si l’ennemi survivra aux attaques du Hawk. Une cible brève peut favoriser Arcane Shot direct ; gardez du mana pour la récupération du familier.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Rétablissez la distance quand le familier la perd

    Concussive Shot et Freezing Trap bien placée donnent de l’espace sur un ennemi supplémentaire valide sans DoT. Si le familier meurt, ne poursuivez pas une incantation à distance coûteuse dans la zone morte ; repliez-vous et ressuscitez-le en sécurité.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · Discipline du familier et dégâts

Le tank tient la menace ; le chemin du familier et les symboles de contrôle sont connus.

  1. 1

    Réglez le comportement du familier pour la tâche

    Contrôlez les attaques du familier et désactivez Growl sauf si un rôle temporaire de tank lui est confié. Renvoyez-le pour les sauts ou trajets dangereux ; un détour du familier peut attirer d’autres ennemis.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Choisissez le temps de recharge mono ou multicible

    Aimed Shot est de base à 20 et partage son temps de recharge avec Multi-Shot. Utilisez Aimed sur la cible prioritaire unique, Multi seulement si tous les impacts sont sûrs. Gardez Auto Shot et choisissez séparément Hawk ou Arcane Shot.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    L’étourdissement du familier exige un coup réel

    Intimidation à 21 points exige Bestial Swiftness et la prochaine attaque réussie du familier. Utilisez-le sur un danger sensible, mais demandez l’interruption fiable d’un allié si le déplacement du familier ou une immunité le rend trop tardif.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Familier et contrôle par piège

Petit groupe, piège à votre position, aucun dégât sur la cible gelée.

  1. 1

    Contrôlez l’un, concentrez-vous sur l’autre

    Placez Freezing Trap sur le passage de l’ennemi supplémentaire et gardez le familier sur la cible prioritaire. Ne laissez pas Serpent Sting sur la cible du piège : ses effets périodiques peuvent rompre le contrôle.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Les tirs de zone exigent des cibles dégagées

    Utilisez Multi-Shot seulement après que le tank a regroupé les cibles valides, loin des ennemis piégés. Volley n’existe pas au niveau 30 ; les capacités de zone du familier exigent la famille et le rang réellement entraînés.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Réinitialisez sans laisser le familier poursuivre le combat

    Feign Death s’apprend à 30. Un familier qui continue d’attaquer peut prolonger un mauvais engagement ; rappelez-le ou arrêtez-le et prévoyez une récupération sûre au lieu de supposer tout le combat réinitialisé.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

Choisir selon la tâche actuelle

NIVEAU PAR NIVEAU · BUDGET ORDINAIRE

Votre parcours de 10 à 60

Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.

Familier en solo · Prise en charge durable et contrôle

Faites les quêtes avec un familier permanent vivant et entraîné qui reçoit les premiers coups ; récupérez-le lorsqu’un combat difficile vous forcerait autrement à recommencer.

Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
À utiliser si
10–30 correspond au dernier plafond annoncé de la bêta ; 31–60 est une projection future. Choisissez cette voie si le familier est votre tank solo et participe aux dégâts. Summon Hawk arrive à 25, Intimidation à 30 et Bestial Wrath projeté à 40.
Compromis
La vie et la récupération du familier prennent des points précoces qui pourraient augmenter votre vitesse d’attaque. Hawk partage la recharge d’Arcane Shot et les bonus dépendants du familier disparaissent à sa mort.
Changer de voie si
Si votre familier survit de façon fiable, déplacez les rangs d’Improved Revive Pet vers Deadly Aspects ou Pathfinding. Utilisez Précision pour davantage d’outils personnels à distance.

Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5

Ce niveau : Intimidation 1/1

À 30, le prochain coup réussi du familier peut étourdir et générer beaucoup de menace. Tenez compte du trajet et du délai d’attaque avant une échéance de sauvetage.

Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.

10–30 · ordre des points de la phase actuelle
  1. 10
    Endurance Training1/5

    Augmentez d’abord la vie et l’armure du familier : perdre le tank solo supprime sa prise en charge et sa contribution aux dégâts.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  2. 11
    Endurance Training2/5
  3. 12
    Endurance Training3/5
  4. 13
    Endurance Training4/5
  5. 14
    Endurance Training5/5
  6. 15
    Focused Fire1/2

    Augmentez vos dégâts combinés tant que le familier permanent est actif. Gardez-le vivant au lieu de traiter ce bonus comme un passif personnel inconditionnel.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  7. 16
    Focused Fire2/2
  8. 17
    Improved Revive Pet1/2

    Raccourcissez et réduisez le coût de récupération du familier après un combat perdu et améliorez sa vie au retour, en acceptant une progression personnelle de dégâts plus lente au début.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  9. 18
    Improved Revive Pet2/2
  10. 19
    Deadly Aspects1/5

    Commencez le déclenchement Auto Shot d’Aspect of the Hawk pour les quêtes à distance ; l’effet de mêlée ultérieur de Beast exige l’Aspect correspondant.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  11. 20
    Bestial Swiftness1/1

    Aidez le familier à atteindre les ennemis mobiles et remplissez le prérequis d’Intimidation ; cela améliore sa mobilité, pas votre vitesse de voyage.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  12. 21
    Unleashed Fury1/5

    Augmentez les dégâts du familier avant les faucons pour que ses premiers coups contribuent davantage pendant que vous établissez une distance sûre.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  13. 22
    Unleashed Fury2/5
  14. 23
    Unleashed Fury3/5
  15. 24
    Unleashed Fury4/5
  16. 25
    Summon Hawk1/1

    À 25, choisissez un faucon temporaire si ses dix-huit secondes d’assaut peuvent contribuer. Il partage la recharge d’Arcane Shot et n’est pas votre familier tank permanent.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  17. 26
    Ferocity1/5

    Augmentez les critiques du familier et du faucon pour les dégâts actuels en réservant le vingt et unième point au contrôle.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  18. 27
    Ferocity2/5
  19. 28
    Ferocity3/5
  20. 29
    Ferocity4/5
  21. 30
    Intimidation1/1

    À 30, le prochain coup réussi du familier peut étourdir et générer beaucoup de menace. Tenez compte du trajet et du délai d’attaque avant une échéance de sauvetage.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié

Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.

  1. 31
    Ferocity5/5

    À partir de 31 projeté, terminez les critiques du familier et le prérequis nécessaire avant Frenzy.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  2. 32
    Unleashed Fury5/5

    Terminez les dégâts du familier et du faucon après le contrôle actuel plutôt que de remplacer Intimidation par un passif à 30.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  3. 33
    Bestial Discipline1/2

    Augmentez la récupération de focalisation du familier et votre régénération de mana en incantation pour poursuivre les techniques de famille et limiter les combats épuisés.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  4. 34
    Bestial Discipline2/2
  5. 35
    Frenzy1/5

    Faites déclencher des attaques plus rapides par les critiques du familier ; Ferocity complet est requis et ce n’est pas une vitesse d’attaque permanente.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  6. 36
    Frenzy2/5
  7. 37
    Frenzy3/5
  8. 38
    Frenzy4/5
  9. 39
    Frenzy5/5
  10. 40
    Bestial Wrath1/1

    À 40 projeté, obtenez la fenêtre de dégâts et de résistance au contrôle du familier. Elle finit toujours s’il meurt ; choisissez une cible survivable.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  11. 41
    Spirit Bond1/2

    Ajoutez une récupération récurrente pour vous et le familier actif entre les coups successifs, sans la confondre avec un soin complet d’urgence.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  12. 42
    Spirit Bond2/2
  13. 43
    Improved Mend Pet1/2

    Réduisez le coût de Mend Pet et ajoutez une chance de dissiper des effets nuisibles à chaque soin ; une dissipation précise n’est pas immédiatement garantie.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  14. 44
    Improved Mend Pet2/2
  15. 45
    Deadly Aspects2/5

    Terminez la chance de vitesse d’attaque liée à l’Aspect après la survie du familier ; utilisez le bon Aspect de combat avant les coups entrants.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  16. 46
    Deadly Aspects3/5
  17. 47
    Deadly Aspects4/5
  18. 48
    Deadly Aspects5/5
  19. 49
    Lethal Attacks1/5

    Ajoutez des critiques personnels pour les attaques via un détour en Précision, complétant le rôle du familier sans l’abandonner.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  20. 50
    Lethal Attacks2/5
  21. 51
    Lethal Attacks3/5
  22. 52
    Lethal Attacks4/5
  23. 53
    Lethal Attacks5/5
  24. 54
    Efficiency1/5

    Réduisez les coûts des Shots, Stings et techniques de mêlée pour de longues séries solo, gardant du mana pour soigner ou récupérer le familier.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  25. 55
    Efficiency2/5
  26. 56
    Efficiency3/5
  27. 57
    Efficiency4/5
  28. 58
    Efficiency5/5
  29. 59
    Rapid Killing1/2

    Une élimination valide renforce le prochain Shot et raccourcit Rapid Fire. Consommez ce déclenchement sur une cible suivante sûre dans sa fenêtre.

    Talents Forever · export du client pour le chasseur
  30. 60
    Rapid Killing2/2
Sources du parcours et limites des vérifications

L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.

Talents Forever · export du client pour le chasseurtalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Erreurs qui changent le résultat

NIVEAUX SUIVANTS · DISTINCTS DE LA BÊTA 30

Planifier le niveau 60 après les déblocages

Faits, observations d’auteurs et limites de vérification

Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre

Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.

Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.

Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Priorités des caractéristiques au niveau 30

Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.

  1. DPS de l’arme à distance
  2. Agilité
  3. Endurance
  4. Intelligence

Améliorez votre arme à distance et les compétences du familier. Les familiers de Forever héritent des caractéristiques du maître ; leur part de dégâts ne rend pas votre équipement négligeable.

Mécanismes derrière ce choix

Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.

Unleashed Fury ↗

Augmente les dégâts de vos familiers et faucons de 3%.

Afficher le texte anglais original

Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.

Ferocity ↗

Augmente les chances critiques de vos familiers et faucons de 2%.

Afficher le texte anglais original

Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.

Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Équipement à comparer

Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.

Avant le prochain donjon

Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.

Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12

RÔLE ET IDENTITÉ

Ce que propose cet arbre

Construisez autour de votre familier.

Maîtrisez la distance et votre familier avant d’engager une attaque.

Dégâts à distance16 nœuds3 talents actifs44 descriptions de rangs
Compromis de la classe

La pression à courte portée et la gestion du familier restent importantes.

Quatre talents à comprendre d’abord

Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.

Talent avancé dans l’arbre · RANGÉE 7

Bestial Wrath

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Enrage votre familier, qui inflige 50% de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Enragée, la bête ne ressent ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut être arrêtée qu’en la tuant.

Afficher le texte anglais original

Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.

12% du mana de base · Portée de 100 m · Instantané · Recharge de 2 min

  • Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
  • Intimidation 1/1

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Talent actif · RANGÉE 5

Intimidation

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Ordonne à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 s lors de sa prochaine attaque réussie, qui gagne aussi 100% de chances de coup critique. Génère une menace élevée.

Afficher le texte anglais original

Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.

8% du mana de base · Portée de 100 m · Instantané · Recharge de 1 min

  • Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  • Bestial Swiftness 1/1
Base de première rangée · RANGÉE 1

Deadly Aspects

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 5/5 · Passif

Avec Aspect of the Hawk, Auto Shot a 10% de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30% pendant 12 s. Avec Aspect of the Beast, les attaques automatiques de mêlée ont 10% de chances d’augmenter leur vitesse de 30% pendant 12 s.

Afficher le texte anglais original

While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
Effet d’arbre à consulter · RANGÉE 6

Frenzy

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 5/5 · Passif

Donne à votre familier 100% de chances de gagner 30% de vitesse d’attaque pendant 8 s après un critique.

Afficher le texte anglais original

Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 25 points
  • Ferocity 5/5

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Déblocages et limites de phase

Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.

Rangée 10 points dans les rangées précédentesRangée 25 points dans les rangées précédentesRangée 310 points dans les rangées précédentesRangée 415 points dans les rangées précédentesRangée 520 points dans les rangées précédentesRangée 625 points dans les rangées précédentesRangée 730 points dans les rangées précédentes
Niveau du personnagePoints ordinairesComment lire
101La progression normale des talents commence ici.
3021La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct.
6051L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60.

Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.

POINT DE DÉPART DOCUMENTÉ

Un véritable exemple communautaire Maîtrise des bêtes

Chasseur · Maîtrise des bêtes

Configuration communautaire anonyme · Talents Forever

31 / 20 / 0
Niveau 6051/51 pointsTalented 0/51.60.1.70291
Beast Mastery 31Marksmanship 20Survival 0

La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.

Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.

Ordre de progression autorisé pour cet exemple

Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.

Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
NiveauTalentRang après attributionArbre
10Deadly Aspects1/5Beast Mastery
11Deadly Aspects2/5Beast Mastery
12Deadly Aspects3/5Beast Mastery
13Deadly Aspects4/5Beast Mastery
14Deadly Aspects5/5Beast Mastery
15Endurance Training1/5Beast Mastery
16Focused Fire1/2Beast Mastery
17Focused Fire2/2Beast Mastery
18Improved Revive Pet1/2Beast Mastery
19Improved Revive Pet2/2Beast Mastery
20Bestial Swiftness1/1Beast Mastery
21Unleashed Fury1/5Beast Mastery
22Unleashed Fury2/5Beast Mastery
23Unleashed Fury3/5Beast Mastery
24Unleashed Fury4/5Beast Mastery
25Unleashed Fury5/5Beast Mastery
26Ferocity1/5Beast Mastery
27Ferocity2/5Beast Mastery
28Ferocity3/5Beast Mastery
29Ferocity4/5Beast Mastery
30Ferocity5/5Beast Mastery
31Summon Hawk1/1Beast Mastery
32Intimidation1/1Beast Mastery
33Bestial Discipline1/2Beast Mastery
34Bestial Discipline2/2Beast Mastery
35Frenzy1/5Beast Mastery
36Frenzy2/5Beast Mastery
37Frenzy3/5Beast Mastery
38Frenzy4/5Beast Mastery
39Frenzy5/5Beast Mastery
40Bestial Wrath1/1Beast Mastery
41Lethal Attacks1/5Marksmanship
42Lethal Attacks2/5Marksmanship
43Lethal Attacks3/5Marksmanship
44Lethal Attacks4/5Marksmanship
45Lethal Attacks5/5Marksmanship
46Efficiency1/5Marksmanship
47Efficiency2/5Marksmanship
48Efficiency3/5Marksmanship
49Careful Aim1/5Marksmanship
50Careful Aim2/5Marksmanship
51Careful Aim3/5Marksmanship
52Careful Aim4/5Marksmanship
53Careful Aim5/5Marksmanship
54Rapid Killing1/2Marksmanship
55Rapid Killing2/2Marksmanship
56Mortal Shots1/5Marksmanship
57Mortal Shots2/5Marksmanship
58Mortal Shots3/5Marksmanship
59Mortal Shots4/5Marksmanship
60Mortal Shots5/5Marksmanship

Référence complète des talents Maîtrise des bêtes

Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.

Deadly AspectsRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Avec Aspect of the Hawk, Auto Shot a 2% de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30% pendant 12 s. Avec Aspect of the Beast, les attaques automatiques de mêlée ont 2% de chances d’augmenter leur vitesse de 30% pendant 12 s.

    Afficher le texte anglais original

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 2% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 2% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  2. Rang 2/5

    Avec Aspect of the Hawk, Auto Shot a 4% de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30% pendant 12 s. Avec Aspect of the Beast, les attaques automatiques de mêlée ont 4% de chances d’augmenter leur vitesse de 30% pendant 12 s.

    Afficher le texte anglais original

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 4% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 4% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  3. Rang 3/5

    Avec Aspect of the Hawk, Auto Shot a 6% de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30% pendant 12 s. Avec Aspect of the Beast, les attaques automatiques de mêlée ont 6% de chances d’augmenter leur vitesse de 30% pendant 12 s.

    Afficher le texte anglais original

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 6% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 6% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  4. Rang 4/5

    Avec Aspect of the Hawk, Auto Shot a 8% de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30% pendant 12 s. Avec Aspect of the Beast, les attaques automatiques de mêlée ont 8% de chances d’augmenter leur vitesse de 30% pendant 12 s.

    Afficher le texte anglais original

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 8% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 8% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  5. Rang 5/5

    Avec Aspect of the Hawk, Auto Shot a 10% de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30% pendant 12 s. Avec Aspect of the Beast, les attaques automatiques de mêlée ont 10% de chances d’augmenter leur vitesse de 30% pendant 12 s.

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    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

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Endurance TrainingRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Augmente la vie et l’armure de vos familiers de 3%.

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    Increases the Health and Armor of your pets by 3%.

  2. Rang 2/5

    Augmente la vie et l’armure de vos familiers de 6%.

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    Increases the Health and Armor of your pets by 6%.

  3. Rang 3/5

    Augmente la vie et l’armure de vos familiers de 9%.

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    Increases the Health and Armor of your pets by 9%.

  4. Rang 4/5

    Augmente la vie et l’armure de vos familiers de 12%.

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    Increases the Health and Armor of your pets by 12%.

  5. Rang 5/5

    Augmente la vie et l’armure de vos familiers de 15%.

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    Increases the Health and Armor of your pets by 15%.

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Focused FireRangée 2 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/2

    Augmente tous vos dégâts et ceux de votre familier de 1% tant qu’il est actif.

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    Increases all damage you and your pet deal by 1% while your pet is active.

  2. Rang 2/2

    Augmente tous vos dégâts et ceux de votre familier de 2% tant qu’il est actif.

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    Increases all damage you and your pet deal by 2% while your pet is active.

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Improved Aspect of the MonkeyRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    Augmente le bonus d’esquive d’Aspect of the Monkey de 2%. Votre familier gagne aussi 50% de son effet.

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    Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 2%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

  2. Rang 2/3

    Augmente le bonus d’esquive d’Aspect of the Monkey de 4%. Votre familier gagne aussi 50% de son effet.

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    Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 4%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

  3. Rang 3/3

    Augmente le bonus d’esquive d’Aspect of the Monkey de 6%. Votre familier gagne aussi 50% de son effet.

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    Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 6%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

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PathfindingRangée 2 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/2

    Augmente le bonus de vitesse d’Aspect of the Cheetah et Aspect of the Pack de 3%.

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    Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 3%.

  2. Rang 2/2

    Augmente le bonus de vitesse d’Aspect of the Cheetah et Aspect of the Pack de 6%.

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    Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 6%.

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Improved Revive PetRangée 2 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/2

    Réduit l’incantation de Revive Pet de 3 s, son coût de 20% et augmente la vie avec laquelle le familier revient de 15% supplémentaires.

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    Revive Pet's casting time is reduced by 3 sec, mana cost is reduced by 20%, and increases the health your pet returns with by an additional 15%.

  2. Rang 2/2

    Réduit l’incantation de Revive Pet de 6 s, son coût de 40% et augmente la vie avec laquelle le familier revient de 30% supplémentaires.

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    Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.

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Bestial SwiftnessRangée 3 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/1

    Augmente la vitesse de déplacement de vos familiers de 30%.

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    Increases the movement speed of your pets by 30%.

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Unleashed FuryRangée 3 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/5

    Augmente les dégâts de vos familiers et faucons de 3%.

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    Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.

  2. Rang 2/5

    Augmente les dégâts de vos familiers et faucons de 6%.

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    Increases the damage done by your pets and hawks by 6%.

  3. Rang 3/5

    Augmente les dégâts de vos familiers et faucons de 9%.

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    Increases the damage done by your pets and hawks by 9%.

  4. Rang 4/5

    Augmente les dégâts de vos familiers et faucons de 12%.

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    Increases the damage done by your pets and hawks by 12%.

  5. Rang 5/5

    Augmente les dégâts de vos familiers et faucons de 15%.

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    Increases the damage done by your pets and hawks by 15%.

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Improved Mend PetRangée 4 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/2

    Donne à chaque soin de Mend Pet 15% de chances de retirer 1 effet de malédiction, maladie, magie ou poison du familier et réduit son coût de 10%.

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    Gives your Mend Pet spell a 15% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 10%.

  2. Rang 2/2

    Donne à chaque soin de Mend Pet 50% de chances de retirer 1 effet de malédiction, maladie, magie ou poison du familier et réduit son coût de 20%.

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    Gives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.

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FerocityRangée 4 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/5

    Augmente les chances critiques de vos familiers et faucons de 2%.

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    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.

  2. Rang 2/5

    Augmente les chances critiques de vos familiers et faucons de 4%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 4%.

  3. Rang 3/5

    Augmente les chances critiques de vos familiers et faucons de 6%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 6%.

  4. Rang 4/5

    Augmente les chances critiques de vos familiers et faucons de 8%.

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    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 8%.

  5. Rang 5/5

    Augmente les chances critiques de vos familiers et faucons de 10%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 10%.

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Summon HawkRangée 4 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points

80 mana · Portée de 35 m · Instantané · Recharge de 6 s

  1. Rang 1/1

    Ordonne à un faucon de plonger sur l’ennemi ciblé, infligeant 32 plus 5% de votre puissance d’attaque à distance en dégâts physiques, puis de poursuivre pendant 18 s. Seulement 2 faucons peuvent être actifs simultanément. Summon Hawk partage sa recharge avec Arcane Shot.

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    Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

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Spirit BondRangée 5 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/2

    Tant que votre familier est actif, vous et lui régénérez 1% de la vie totale toutes les 10 s.

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    While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 10 sec.

  2. Rang 2/2

    Tant que votre familier est actif, vous et lui régénérez 1% de la vie totale toutes les 5 s.

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    While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 5 sec.

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IntimidationRangée 5 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 pointsBestial Swiftness 1/1

8% du mana de base · Portée de 100 m · Instantané · Recharge de 1 min

  1. Rang 1/1

    Ordonne à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 s lors de sa prochaine attaque réussie, qui gagne aussi 100% de chances de coup critique. Génère une menace élevée.

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    Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.

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Bestial DisciplineRangée 5 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/2

    Augmente la régénération de focalisation des familiers de 10% et maintient 25% de votre régénération de mana en incantation.

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    Increases the Focus regeneration of your pets by 10% and allows 25% of your Mana regeneration to continue while casting.

  2. Rang 2/2

    Augmente la régénération de focalisation des familiers de 20% et maintient 50% de votre régénération de mana en incantation.

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    Increases the Focus regeneration of your pets by 20% and allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

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FrenzyRangée 6 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 25 pointsFerocity 5/5
  1. Rang 1/5

    Donne à votre familier 20% de chances de gagner 30% de vitesse d’attaque pendant 8 s après un critique.

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    Gives your pet a 20% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  2. Rang 2/5

    Donne à votre familier 40% de chances de gagner 30% de vitesse d’attaque pendant 8 s après un critique.

    Afficher le texte anglais original

    Gives your pet a 40% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  3. Rang 3/5

    Donne à votre familier 60% de chances de gagner 30% de vitesse d’attaque pendant 8 s après un critique.

    Afficher le texte anglais original

    Gives your pet a 60% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  4. Rang 4/5

    Donne à votre familier 80% de chances de gagner 30% de vitesse d’attaque pendant 8 s après un critique.

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    Gives your pet a 80% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  5. Rang 5/5

    Donne à votre familier 100% de chances de gagner 30% de vitesse d’attaque pendant 8 s après un critique.

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    Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

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Bestial WrathRangée 7 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 30 pointsIntimidation 1/1

12% du mana de base · Portée de 100 m · Instantané · Recharge de 2 min

  1. Rang 1/1

    Enrage votre familier, qui inflige 50% de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Enragée, la bête ne ressent ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut être arrêtée qu’en la tuant.

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    Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.

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Capacités de classe et changements annoncés

Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.

Sources et portée des vérifications

Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantané du client
1.60.1.70291
Export généré
2026-10-09
Données vérifiées
2026-10-11

Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.

Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.

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