WOW FOREVER · SPIELEN AUF STUFE 30

Jäger · Tierherrschaft

Plane rund um deinen Begleiter.

Fernkampfschaden1.60.1.70291Beta 30 · redaktionelle Aktionen
Beta 30 · InternationalRedaktionelle Aktionen

So spielst du auf Stufe 30

Lass den Begleiter den Pull aufbauen; wähle Hawk oder Arcane Shot mit ihrer gemeinsamen Abklingzeit.

30 · Ein Ziel mit Begleiterführung

Begleiter beschworen, gefüttert, lebendig und mit Zugang zum Ziel; Platz außerhalb der Fernkampf-Totzone.

  1. 1

    Zuerst Begleiter, dann Fernkampf

    Schicke den Begleiter zu einem Gegner, lass ihn Bedrohung aufbauen und nutze dann Hunter’s Mark und Auto Shot aus mehr als acht Metern Entfernung. Nutze Mend Pet, bevor die Lebenslücke zum Notfall wird.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Den gemeinsamen Schuss wählen

    Talentiertes Summon Hawk teilt Arcane Shots Abklingzeit; wähle es, wenn der Gegner lange genug für die Hawk-Angriffe lebt. Ein kurzlebiges Ziel kann direkten Arcane Shot begünstigen; spare Mana zur Begleitererholung.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Abstand nach Begleiterverlust wiederherstellen

    Concussive Shot und richtig platzierte Freezing Trap schaffen Raum bei einem gültigen Zusatzgegner ohne DoT. Stirbt der Begleiter, wirke keinen teuren Fernzauber weiter in der Totzone; ziehe dich zurück und belebe sicher wieder.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · Begleiterdisziplin und Schaden

Der Tank hält Bedrohung; Begleiterweg und Kontrollmarkierungen sind bekannt.

  1. 1

    Begleiterverhalten der Aufgabe anpassen

    Steuere Begleiterangriffe und deaktiviere Growl, sofern kein vorübergehender Begleitertankauftrag besteht. Entlasse ihn bei unsicheren Sprüngen oder Wegen; ein langer Begleiterweg kann zusätzliche Gegner ziehen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Einzel- oder Mehrziel-Abklingzeit wählen

    Aimed Shot ist ab 20 grundlegend und teilt die Abklingzeit mit Multi-Shot. Nutze Aimed am einzelnen Fokusziel, Multi nur bei sicheren Treffern. Halte Auto Shot aktiv und wähle Hawk oder Arcane Shot unabhängig davon.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Begleiterbetäubung benötigt einen echten Begleitertreffer

    Intimidation bei 21 Punkten erfordert Bestial Swiftness und den nächsten erfolgreichen Begleiterangriff. Nutze es gegen anfällige Gefahr, fordere aber eine zuverlässige Mitspielerunterbrechung an, wenn Laufweg oder Immunität es verspätet.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · Begleiter und Fallenkontrolle

Kleine Gruppe, Falle an deiner Position, kein Schaden auf dem eingefrorenen Ziel.

  1. 1

    Einen kontrollieren, einen fokussieren

    Platziere Freezing Trap im Weg des nahenden Zusatzgegners und halte den Begleiter am Fokusziel. Lasse Serpent Sting nicht auf dem Fallenziel, da seine Ticks Kontrolle brechen können.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Flächenschüsse benötigen freie Ziele

    Nutze Multi-Shot erst nach dem Sammeln gültiger Ziele durch den Tank und fern von gefangenen Gegnern. Auf 30 gibt es kein Volley; Familien-Flächenfähigkeiten des Begleiters brauchen die tatsächlich trainierte Familie und den Rang.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Zurücksetzen, ohne einen Begleiterpull stehenzulassen

    Feign Death wird auf 30 gelernt. Ein weiter angreifender Begleiter kann einen schlechten Pull fortsetzen; rufe ihn zurück oder stoppe ihn und plane sichere Erholung, statt das Zurücksetzen der ganzen Begegnung anzunehmen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

Für die aktuelle Aufgabe wählen

STUFE FÜR STUFE · REGULÄRES PUNKTEBUDGET

Deine Route von 10 bis 60

Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.

Solo-Begleiter · Beständiges Abfangen und Kontrolle

Queste mit einem lebenden, trainierten dauerhaften Begleiter, der die ersten Treffer nimmt; erhole ihn, wenn ein schwieriger Kampf sonst einen Neustart erzwingen würde.

Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
Geeignet, wenn
10–30 folgt der zuletzt angekündigten Beta-Stufenobergrenze; 31–60 ist eine Zukunftsplanung. Wähle diesen Weg, wenn der Begleiter dein Solotank und Teil deines Schadens ist. Summon Hawk kommt bei 25, Intimidation bei 30 und geplantes Bestial Wrath bei 40.
Kompromiss
Begleitergesundheit und Erholung verbrauchen frühe Punkte, die sonst deine Angriffsgeschwindigkeit erhöhen könnten. Hawk teilt Arcane Shots Abklingzeit; begleiterabhängige Boni gehen verloren, wenn der dauerhafte Begleiter stirbt.
Richtung ändern, wenn
Überlebt dein Begleiter zuverlässig, verschiebe Improved Revive Pet zu Deadly Aspects oder Pathfinding. Nutze den Treffsicherheitsweg für mehr persönlichen Fernkampfschaden.

Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5

Diese Stufe: Intimidation 1/1

Bei 30 kann der nächste erfolgreiche Begleiterangriff betäuben und hohe Bedrohung erzeugen. Berücksichtige Weg und Angriffszeitpunkt vor einer Rettungsfrist.

Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.

10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
  1. 10
    Endurance Training1/5

    Erhöhe zuerst Begleitergesundheit und -rüstung, weil der Ausfall des Solotanks sowohl Abfangen als auch seinen Schadensbeitrag entfernt.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  2. 11
    Endurance Training2/5
  3. 12
    Endurance Training3/5
  4. 13
    Endurance Training4/5
  5. 14
    Endurance Training5/5
  6. 15
    Focused Fire1/2

    Erhöhe euren gemeinsamen Schaden, solange der dauerhafte Begleiter aktiv ist. Halte ihn am Leben, statt den Bonus als bedingungsloses persönliches Passiv zu behandeln.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  7. 16
    Focused Fire2/2
  8. 17
    Improved Revive Pet1/2

    Verkürze und verbillige die Begleitererholung nach einem verlorenen Kampf und erhöhe die Rückkehrgesundheit; akzeptiere dafür langsamere frühe persönliche Schadensskalierung.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  9. 18
    Improved Revive Pet2/2
  10. 19
    Deadly Aspects1/5

    Beginne mit dem Auto-Shot-Auslöser von Aspect of the Hawk für Fernkampfquests; der spätere Beast-Nahkampfeffekt braucht den passenden Aspect.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  11. 20
    Bestial Swiftness1/1

    Hilf dem Begleiter, bewegliche Gegner zu erreichen, und erfülle Intimidation; dies verbessert seine Bewegung, nicht deine Reisegeschwindigkeit.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  12. 21
    Unleashed Fury1/5

    Erhöhe Begleiterschaden vor den Hawks, damit seine ersten Treffer mehr beitragen, während du sicheren Abstand herstellst.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  13. 22
    Unleashed Fury2/5
  14. 23
    Unleashed Fury3/5
  15. 24
    Unleashed Fury4/5
  16. 25
    Summon Hawk1/1

    Wähle bei 25 einen zeitlich begrenzten Hawk, wenn sein achtzehnsekündiger Angriff nützlich ist. Er teilt Arcane Shots Abklingzeit und ist nicht dein dauerhafter Tankbegleiter.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  17. 26
    Ferocity1/5

    Erhöhe Begleiter- und Hawk-Kritchance für das aktuelle Schadenspaket und halte den einundzwanzigsten Punkt für Kontrolle frei.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  18. 27
    Ferocity2/5
  19. 28
    Ferocity3/5
  20. 29
    Ferocity4/5
  21. 30
    Intimidation1/1

    Bei 30 kann der nächste erfolgreiche Begleiterangriff betäuben und hohe Bedrohung erzeugen. Berücksichtige Weg und Angriffszeitpunkt vor einer Rettungsfrist.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums

Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.

  1. 31
    Ferocity5/5

    Ab der geplanten Stufe 31 vervollständige Begleiterkritchance und die Voraussetzung, die vor Frenzy gebraucht wird.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  2. 32
    Unleashed Fury5/5

    Vervollständige Begleiter- und Hawk-Schaden nach aktueller Kontrolle, statt Intimidation bei 30 durch ein Passiv zu ersetzen.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  3. 33
    Bestial Discipline1/2

    Erhöhe Begleiterfokusregeneration und deine Manaregeneration beim Zaubern für weitere Familienfähigkeiten und weniger erschöpfte Kämpfe.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  4. 34
    Bestial Discipline2/2
  5. 35
    Frenzy1/5

    Lass Begleiterkrits schnellere Begleiterangriffe auslösen; Voraussetzung ist vollständiges Ferocity, und die Angriffsgeschwindigkeit ist nicht dauerhaft.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  6. 36
    Frenzy2/5
  7. 37
    Frenzy3/5
  8. 38
    Frenzy4/5
  9. 39
    Frenzy5/5
  10. 40
    Bestial Wrath1/1

    Erhalte bei der geplanten Stufe 40 das Begleiterschadens- und Kontrollresistenzfenster. Es endet weiterhin beim Tod des Begleiters; wähle ein überlebbares Ziel.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  11. 41
    Spirit Bond1/2

    Füge wiederkehrende Gesundheitserholung für dich und den aktiven Begleiter zwischen aufeinanderfolgenden Treffern hinzu; verwechsle sie nicht mit vollständiger Sofortheilung.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  12. 42
    Spirit Bond2/2
  13. 43
    Improved Mend Pet1/2

    Senke Mend-Pet-Kosten und füge pro Heilung eine Chance auf Entfernung schädlicher Effekte hinzu; eine bestimmte Entfernung ist nicht sofort garantiert.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  14. 44
    Improved Mend Pet2/2
  15. 45
    Deadly Aspects2/5

    Vervollständige die Aspect-gebundene Angriffsgeschwindigkeitschance nach Begleiterausdauer; nutze den passenden Kampf-Aspect vor eingehenden Treffern.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  16. 46
    Deadly Aspects3/5
  17. 47
    Deadly Aspects4/5
  18. 48
    Deadly Aspects5/5
  19. 49
    Lethal Attacks1/5

    Füge persönliche Kritchance für Angriffe durch einen Treffsicherheitsabstecher hinzu und ergänze die Begleiterrolle, statt sie aufzugeben.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  20. 50
    Lethal Attacks2/5
  21. 51
    Lethal Attacks3/5
  22. 52
    Lethal Attacks4/5
  23. 53
    Lethal Attacks5/5
  24. 54
    Efficiency1/5

    Verbillige Shots, Stings und Nahkampffähigkeiten für längere Soloketten und halte Mana für Begleiterheilung oder Erholung bereit.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  25. 55
    Efficiency2/5
  26. 56
    Efficiency3/5
  27. 57
    Efficiency4/5
  28. 58
    Efficiency5/5
  29. 59
    Rapid Killing1/2

    Ein geeigneter Kill verstärkt den nächsten Shot und verkürzt Rapid Fires Abklingzeit. Nutze den Kill-Auslöser innerhalb seines Fensters an einem sicheren nächsten Ziel.

    Talents Forever · Clientexport für Jäger
  30. 60
    Rapid Killing2/2
Routenquellen und Prüfungsgrenzen

Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.

Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · Klassenübersicht zu Jäger und DruideBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Fehler, die das Ergebnis ändern

SPÄTERE STUFEN · GETRENNT VON BETA 30

Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen

Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober

Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.

Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.

Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Attribut-Prioritäten auf Stufe 30

Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.

  1. Fernkampfwaffen-DPS
  2. Beweglichkeit
  3. Ausdauer
  4. Intelligenz

Verbessere die Fernkampfwaffe und halte Begleiterfähigkeiten aktuell. Forever-Begleiter erben Besitzerwerte; hoher Begleiterschaden macht die eigene Ausrüstung nicht unwichtig.

Mechanik hinter dieser Wahl

Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.

Unleashed Fury ↗

Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 3%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.

Ferocity ↗

Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 2%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.

Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Ausrüstung zum Vergleichen

Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.

Vor dem nächsten Dungeon

Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.

Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12

ROLLE UND IDENTITÄT

Was dieser Baum bietet

Plane rund um deinen Begleiter.

Kontrolliere Abstand und Begleiter, bevor du einen Angriff beginnst.

Fernkampfschaden16 Knoten3 aktive Talente44 Rangbeschreibungen
Klassennachteil

Druck im Nahbereich und Begleitersteuerung bleiben wichtig.

Vier Talente zum Einstieg

Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.

Talent tief im Baum · REIHE 7

Bestial Wrath

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Aktiv

Versetzt deinen Begleiter in Wut, wodurch er 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. In Wut kennt das Tier weder Mitleid noch Reue oder Furcht und lässt sich nur durch Tod aufhalten.

Englischen Originaltext anzeigen

Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.

12% des Grundmanas · 100 Meter Reichweite · Sofort · 2 Min. Abklingzeit

  • Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
  • Intimidation 1/1

Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.

Aktives Talent · REIHE 5

Intimidation

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Aktiv

Befiehlt deinem Begleiter, das Ziel mit seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben; dieser Angriff erhält auch 100% erhöhte kritische Trefferchance. Erzeugt hohe Bedrohung.

Englischen Originaltext anzeigen

Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.

8% des Grundmanas · 100 Meter Reichweite · Sofort · 1 Min. Abklingzeit

  • Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  • Bestial Swiftness 1/1
Grundlage der ersten Reihe · REIHE 1

Deadly Aspects

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 5/5 · Passiv

Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 10% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 10% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.

Englischen Originaltext anzeigen

While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Baumeffekt zum Prüfen · REIHE 6

Frenzy

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 5/5 · Passiv

Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 100% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.

Englischen Originaltext anzeigen

Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
  • Ferocity 5/5

Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.

Freischaltungen und Phasengrenzen

Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.

Reihe 10 Punkte in früheren ReihenReihe 25 Punkte in früheren ReihenReihe 310 Punkte in früheren ReihenReihe 415 Punkte in früheren ReihenReihe 520 Punkte in früheren ReihenReihe 625 Punkte in früheren ReihenReihe 730 Punkte in früheren Reihen
CharakterstufeReguläre PunkteLesehilfe
101Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt.
3021Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung.
6051Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60.

Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.

BELEGTER AUSGANGSPUNKT

Ein echtes Community-Beispiel für Tierherrschaft

Jäger · Tierherrschaft

Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever

31 / 20 / 0
Stufe 6051/51 PunkteTalented 0/51.60.1.70291
Beast Mastery 31Marksmanship 20Survival 0

Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.

Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.

Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel

Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.

Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
StufeTalentRang nach VergabeBaum
10Deadly Aspects1/5Beast Mastery
11Deadly Aspects2/5Beast Mastery
12Deadly Aspects3/5Beast Mastery
13Deadly Aspects4/5Beast Mastery
14Deadly Aspects5/5Beast Mastery
15Endurance Training1/5Beast Mastery
16Focused Fire1/2Beast Mastery
17Focused Fire2/2Beast Mastery
18Improved Revive Pet1/2Beast Mastery
19Improved Revive Pet2/2Beast Mastery
20Bestial Swiftness1/1Beast Mastery
21Unleashed Fury1/5Beast Mastery
22Unleashed Fury2/5Beast Mastery
23Unleashed Fury3/5Beast Mastery
24Unleashed Fury4/5Beast Mastery
25Unleashed Fury5/5Beast Mastery
26Ferocity1/5Beast Mastery
27Ferocity2/5Beast Mastery
28Ferocity3/5Beast Mastery
29Ferocity4/5Beast Mastery
30Ferocity5/5Beast Mastery
31Summon Hawk1/1Beast Mastery
32Intimidation1/1Beast Mastery
33Bestial Discipline1/2Beast Mastery
34Bestial Discipline2/2Beast Mastery
35Frenzy1/5Beast Mastery
36Frenzy2/5Beast Mastery
37Frenzy3/5Beast Mastery
38Frenzy4/5Beast Mastery
39Frenzy5/5Beast Mastery
40Bestial Wrath1/1Beast Mastery
41Lethal Attacks1/5Marksmanship
42Lethal Attacks2/5Marksmanship
43Lethal Attacks3/5Marksmanship
44Lethal Attacks4/5Marksmanship
45Lethal Attacks5/5Marksmanship
46Efficiency1/5Marksmanship
47Efficiency2/5Marksmanship
48Efficiency3/5Marksmanship
49Careful Aim1/5Marksmanship
50Careful Aim2/5Marksmanship
51Careful Aim3/5Marksmanship
52Careful Aim4/5Marksmanship
53Careful Aim5/5Marksmanship
54Rapid Killing1/2Marksmanship
55Rapid Killing2/2Marksmanship
56Mortal Shots1/5Marksmanship
57Mortal Shots2/5Marksmanship
58Mortal Shots3/5Marksmanship
59Mortal Shots4/5Marksmanship
60Mortal Shots5/5Marksmanship

Vollständige Talentreferenz für Tierherrschaft

Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.

Deadly AspectsReihe 1 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/5

    Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 2% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 2% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 2% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 2% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  2. Rang 2/5

    Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 4% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 4% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 4% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 4% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  3. Rang 3/5

    Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 6% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 6% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 6% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 6% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  4. Rang 4/5

    Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 8% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 8% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 8% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 8% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  5. Rang 5/5

    Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 10% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 10% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

Im Rechner vergeben ↗
Endurance TrainingReihe 1 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht Leben und Rüstung deiner Begleiter um 3%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Health and Armor of your pets by 3%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht Leben und Rüstung deiner Begleiter um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Health and Armor of your pets by 6%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht Leben und Rüstung deiner Begleiter um 9%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Health and Armor of your pets by 9%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht Leben und Rüstung deiner Begleiter um 12%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Health and Armor of your pets by 12%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht Leben und Rüstung deiner Begleiter um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Health and Armor of your pets by 15%.

Im Rechner vergeben ↗
Focused FireReihe 2 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/2

    Erhöht sämtlichen Schaden von dir und deinem Begleiter um 1%, solange er aktiv ist.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all damage you and your pet deal by 1% while your pet is active.

  2. Rang 2/2

    Erhöht sämtlichen Schaden von dir und deinem Begleiter um 2%, solange er aktiv ist.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all damage you and your pet deal by 2% while your pet is active.

Im Rechner vergeben ↗
Improved Aspect of the MonkeyReihe 2 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht den Ausweichbonus von Aspect of the Monkey um 2%. Dein Begleiter erhält außerdem 50% der Wirkung von Aspect of the Monkey.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 2%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

  2. Rang 2/3

    Erhöht den Ausweichbonus von Aspect of the Monkey um 4%. Dein Begleiter erhält außerdem 50% der Wirkung von Aspect of the Monkey.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 4%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

  3. Rang 3/3

    Erhöht den Ausweichbonus von Aspect of the Monkey um 6%. Dein Begleiter erhält außerdem 50% der Wirkung von Aspect of the Monkey.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 6%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

Im Rechner vergeben ↗
PathfindingReihe 2 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/2

    Erhöht den Tempobonus von Aspect of the Cheetah und Aspect of the Pack um 3%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 3%.

  2. Rang 2/2

    Erhöht den Tempobonus von Aspect of the Cheetah und Aspect of the Pack um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 6%.

Im Rechner vergeben ↗
Improved Revive PetReihe 2 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/2

    Verkürzt Revive Pets Zauberzeit um 3 Sek., senkt Manakosten um 20% und erhöht das Leben bei Wiederbelebung deines Begleiters um zusätzliche 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Revive Pet's casting time is reduced by 3 sec, mana cost is reduced by 20%, and increases the health your pet returns with by an additional 15%.

  2. Rang 2/2

    Verkürzt Revive Pets Zauberzeit um 6 Sek., senkt Manakosten um 40% und erhöht das Leben bei Wiederbelebung deines Begleiters um zusätzliche 30%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.

Im Rechner vergeben ↗
Bestial SwiftnessReihe 3 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/1

    Erhöht das Bewegungstempo deiner Begleiter um 30%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the movement speed of your pets by 30%.

Im Rechner vergeben ↗
Unleashed FuryReihe 3 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 3%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your pets and hawks by 6%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 9%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your pets and hawks by 9%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 12%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your pets and hawks by 12%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your pets and hawks by 15%.

Im Rechner vergeben ↗
Improved Mend PetReihe 4 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/2

    Gewährt Mend Pet bei jeder Heilung 15% Chance, 1 Fluch-, Krankheits-, Magie- oder Gifteffekt vom Begleiter zu entfernen, und senkt Manakosten um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Mend Pet spell a 15% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 10%.

  2. Rang 2/2

    Gewährt Mend Pet bei jeder Heilung 50% Chance, 1 Fluch-, Krankheits-, Magie- oder Gifteffekt vom Begleiter zu entfernen, und senkt Manakosten um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.

Im Rechner vergeben ↗
FerocityReihe 4 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 4%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 6%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 8%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 8%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 10%.

Im Rechner vergeben ↗
Summon HawkReihe 4 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte

80 Mana · 35 Meter Reichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Befiehlt einem Falken, auf deinen Zielgegner herabzustürzen, 32 plus 5% deiner Fernkampfangriffskraft als physischen Schaden zu verursachen und 18 Sek. weiter anzugreifen. Nur 2 Falken können gleichzeitig aktiv sein. Summon Hawk teilt seine Abklingzeit mit Arcane Shot.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Im Rechner vergeben ↗
Spirit BondReihe 5 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  1. Rang 1/2

    Solange dein Begleiter aktiv ist, regenerieren du und er alle 10 Sek. 1% des Gesamtlebens.

    Englischen Originaltext anzeigen

    While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 10 sec.

  2. Rang 2/2

    Solange dein Begleiter aktiv ist, regenerieren du und er alle 5 Sek. 1% des Gesamtlebens.

    Englischen Originaltext anzeigen

    While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 5 sec.

Im Rechner vergeben ↗
IntimidationReihe 5 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 PunkteBestial Swiftness 1/1

8% des Grundmanas · 100 Meter Reichweite · Sofort · 1 Min. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Befiehlt deinem Begleiter, das Ziel mit seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben; dieser Angriff erhält auch 100% erhöhte kritische Trefferchance. Erzeugt hohe Bedrohung.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.

Im Rechner vergeben ↗
Bestial DisciplineReihe 5 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  1. Rang 1/2

    Erhöht Fokusregeneration deiner Begleiter um 10% und lässt 25% deiner Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Focus regeneration of your pets by 10% and allows 25% of your Mana regeneration to continue while casting.

  2. Rang 2/2

    Erhöht Fokusregeneration deiner Begleiter um 20% und lässt 50% deiner Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Focus regeneration of your pets by 20% and allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

Im Rechner vergeben ↗
FrenzyReihe 6 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 25 PunkteFerocity 5/5
  1. Rang 1/5

    Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 20% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your pet a 20% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  2. Rang 2/5

    Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 40% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your pet a 40% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  3. Rang 3/5

    Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 60% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your pet a 60% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  4. Rang 4/5

    Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 80% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your pet a 80% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  5. Rang 5/5

    Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 100% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

Im Rechner vergeben ↗
Bestial WrathReihe 7 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 30 PunkteIntimidation 1/1

12% des Grundmanas · 100 Meter Reichweite · Sofort · 2 Min. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Versetzt deinen Begleiter in Wut, wodurch er 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. In Wut kennt das Tier weder Mitleid noch Reue oder Furcht und lässt sich nur durch Tod aufhalten.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.

Im Rechner vergeben ↗

Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen

Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.

Quellen und Prüfungsumfang

Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Clientdatenstand
1.60.1.70291
Export erstellt
2026-10-09
Daten geprüft
2026-10-11

Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.

Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.

Veröffentlichten Guide durchsuchen · ⌘ / Ctrl K zum Öffnen