So spielst du auf Stufe 30
Lass den Begleiter den Pull aufbauen; wähle Hawk oder Arcane Shot mit ihrer gemeinsamen Abklingzeit.
30 · Ein Ziel mit Begleiterführung
Begleiter beschworen, gefüttert, lebendig und mit Zugang zum Ziel; Platz außerhalb der Fernkampf-Totzone.
- 1

Zuerst Begleiter, dann Fernkampf
Schicke den Begleiter zu einem Gegner, lass ihn Bedrohung aufbauen und nutze dann Hunter’s Mark und Auto Shot aus mehr als acht Metern Entfernung. Nutze Mend Pet, bevor die Lebenslücke zum Notfall wird.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Den gemeinsamen Schuss wählen
Talentiertes Summon Hawk teilt Arcane Shots Abklingzeit; wähle es, wenn der Gegner lange genug für die Hawk-Angriffe lebt. Ein kurzlebiges Ziel kann direkten Arcane Shot begünstigen; spare Mana zur Begleitererholung.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Summon HawkErlernen 25 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Arcane ShotErlernen 28 · Rank 4
Mend PetErlernen 28 · Rank 3Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Abstand nach Begleiterverlust wiederherstellen
Concussive Shot und richtig platzierte Freezing Trap schaffen Raum bei einem gültigen Zusatzgegner ohne DoT. Stirbt der Begleiter, wirke keinen teuren Fernzauber weiter in der Totzone; ziehe dich zurück und belebe sicher wieder.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Concussive ShotErlernen 8
Freezing TrapErlernen 20 · Rank 1
Revive PetErlernen 10
Wing ClipErlernen 12 · Rank 1Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Begleiterdisziplin und Schaden
Der Tank hält Bedrohung; Begleiterweg und Kontrollmarkierungen sind bekannt.
- 1

Begleiterverhalten der Aufgabe anpassen
Steuere Begleiterangriffe und deaktiviere Growl, sofern kein vorübergehender Begleitertankauftrag besteht. Entlasse ihn bei unsicheren Sprüngen oder Wegen; ein langer Begleiterweg kann zusätzliche Gegner ziehen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Einzel- oder Mehrziel-Abklingzeit wählen
Aimed Shot ist ab 20 grundlegend und teilt die Abklingzeit mit Multi-Shot. Nutze Aimed am einzelnen Fokusziel, Multi nur bei sicheren Treffern. Halte Auto Shot aktiv und wähle Hawk oder Arcane Shot unabhängig davon.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Aimed ShotErlernen 28 · Rank 2
Multi-ShotErlernen 18
Auto ShotErlernen 1
Summon HawkErlernen 25 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Arcane ShotErlernen 28 · Rank 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Begleiterbetäubung benötigt einen echten Begleitertreffer
Intimidation bei 21 Punkten erfordert Bestial Swiftness und den nächsten erfolgreichen Begleiterangriff. Nutze es gegen anfällige Gefahr, fordere aber eine zuverlässige Mitspielerunterbrechung an, wenn Laufweg oder Immunität es verspätet.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
IntimidationErlernen 30Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Bestial Swiftness11+ Baumpunkte · Reihe 3Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Begleiter und Fallenkontrolle
Kleine Gruppe, Falle an deiner Position, kein Schaden auf dem eingefrorenen Ziel.
- 1

Einen kontrollieren, einen fokussieren
Platziere Freezing Trap im Weg des nahenden Zusatzgegners und halte den Begleiter am Fokusziel. Lasse Serpent Sting nicht auf dem Fallenziel, da seine Ticks Kontrolle brechen können.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Flächenschüsse benötigen freie Ziele
Nutze Multi-Shot erst nach dem Sammeln gültiger Ziele durch den Tank und fern von gefangenen Gegnern. Auf 30 gibt es kein Volley; Familien-Flächenfähigkeiten des Begleiters brauchen die tatsächlich trainierte Familie und den Rang.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Zurücksetzen, ohne einen Begleiterpull stehenzulassen
Feign Death wird auf 30 gelernt. Ein weiter angreifender Begleiter kann einen schlechten Pull fortsetzen; rufe ihn zurück oder stoppe ihn und plane sichere Erholung, statt das Zurücksetzen der ganzen Begegnung anzunehmen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Für die aktuelle Aufgabe wählen
Für Begleiterboni den Begleiter aktiv halten
Focused Fire hängt von einem aktiven Begleiter ab; sein Tod kostet Schaden und Solotanken. Endurance Training oder Improved Mend Pet können wiederholtes Scheitern besser lösen als ein weiterer Schadensrang.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Focused Fire6+ Baumpunkte · Reihe 2
Endurance Training1+ Baumpunkte · Reihe 1
Improved Mend Pet16+ Baumpunkte · Reihe 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Hawks sind nicht der Hauptbegleiter
Summon Hawk ist eine gewählte zeitbegrenzte Beschwörung und konkurriert mit Arcane Shot um die Abklingzeit. Füttern und Trainieren des dauerhaften Begleiters bleiben wichtig; hier wird keine allgemeingültig beste Familie behauptet.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Summon HawkErlernen 25 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Feed PetErlernen 10
Arcane ShotErlernen 28 · Rank 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Deine Route von 10 bis 60
Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.
Solo-Begleiter · Beständiges Abfangen und Kontrolle
Queste mit einem lebenden, trainierten dauerhaften Begleiter, der die ersten Treffer nimmt; erhole ihn, wenn ein schwieriger Kampf sonst einen Neustart erzwingen würde.
Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
- Geeignet, wenn
- 10–30 folgt der zuletzt angekündigten Beta-Stufenobergrenze; 31–60 ist eine Zukunftsplanung. Wähle diesen Weg, wenn der Begleiter dein Solotank und Teil deines Schadens ist. Summon Hawk kommt bei 25, Intimidation bei 30 und geplantes Bestial Wrath bei 40.
- Kompromiss
- Begleitergesundheit und Erholung verbrauchen frühe Punkte, die sonst deine Angriffsgeschwindigkeit erhöhen könnten. Hawk teilt Arcane Shots Abklingzeit; begleiterabhängige Boni gehen verloren, wenn der dauerhafte Begleiter stirbt.
- Richtung ändern, wenn
- Überlebt dein Begleiter zuverlässig, verschiebe Improved Revive Pet zu Deadly Aspects oder Pathfinding. Nutze den Treffsicherheitsweg für mehr persönlichen Fernkampfschaden.
Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5
Bei 30 kann der nächste erfolgreiche Begleiterangriff betäuben und hohe Bedrohung erzeugen. Berücksichtige Weg und Angriffszeitpunkt vor einer Rettungsfrist.
Spezialisierungsmakros und Fähigkeitsbedingungen prüfen ↗
Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.
10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
- 10
Endurance Training1/5Erhöhe zuerst Begleitergesundheit und -rüstung, weil der Ausfall des Solotanks sowohl Abfangen als auch seinen Schadensbeitrag entfernt.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 11
Endurance Training2/5 - 12
Endurance Training3/5 - 13
Endurance Training4/5 - 14
Endurance Training5/5 - 15
Focused Fire1/2Erhöhe euren gemeinsamen Schaden, solange der dauerhafte Begleiter aktiv ist. Halte ihn am Leben, statt den Bonus als bedingungsloses persönliches Passiv zu behandeln.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 16
Focused Fire2/2 - 17
Improved Revive Pet1/2Verkürze und verbillige die Begleitererholung nach einem verlorenen Kampf und erhöhe die Rückkehrgesundheit; akzeptiere dafür langsamere frühe persönliche Schadensskalierung.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 18
Improved Revive Pet2/2 - 19
Deadly Aspects1/5Beginne mit dem Auto-Shot-Auslöser von Aspect of the Hawk für Fernkampfquests; der spätere Beast-Nahkampfeffekt braucht den passenden Aspect.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 20
Bestial Swiftness1/1Hilf dem Begleiter, bewegliche Gegner zu erreichen, und erfülle Intimidation; dies verbessert seine Bewegung, nicht deine Reisegeschwindigkeit.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 21
Unleashed Fury1/5Erhöhe Begleiterschaden vor den Hawks, damit seine ersten Treffer mehr beitragen, während du sicheren Abstand herstellst.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 22
Unleashed Fury2/5 - 23
Unleashed Fury3/5 - 24
Unleashed Fury4/5 - 25
Summon Hawk1/1Wähle bei 25 einen zeitlich begrenzten Hawk, wenn sein achtzehnsekündiger Angriff nützlich ist. Er teilt Arcane Shots Abklingzeit und ist nicht dein dauerhafter Tankbegleiter.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 26
Ferocity1/5Erhöhe Begleiter- und Hawk-Kritchance für das aktuelle Schadenspaket und halte den einundzwanzigsten Punkt für Kontrolle frei.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 27
Ferocity2/5 - 28
Ferocity3/5 - 29
Ferocity4/5 - 30
Intimidation1/1Bei 30 kann der nächste erfolgreiche Begleiterangriff betäuben und hohe Bedrohung erzeugen. Berücksichtige Weg und Angriffszeitpunkt vor einer Rettungsfrist.
Talents Forever · Clientexport für Jäger
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums
Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.
- 31
Ferocity5/5Ab der geplanten Stufe 31 vervollständige Begleiterkritchance und die Voraussetzung, die vor Frenzy gebraucht wird.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 32
Unleashed Fury5/5Vervollständige Begleiter- und Hawk-Schaden nach aktueller Kontrolle, statt Intimidation bei 30 durch ein Passiv zu ersetzen.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 33
Bestial Discipline1/2Erhöhe Begleiterfokusregeneration und deine Manaregeneration beim Zaubern für weitere Familienfähigkeiten und weniger erschöpfte Kämpfe.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 34
Bestial Discipline2/2 - 35
Frenzy1/5Lass Begleiterkrits schnellere Begleiterangriffe auslösen; Voraussetzung ist vollständiges Ferocity, und die Angriffsgeschwindigkeit ist nicht dauerhaft.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 36
Frenzy2/5 - 37
Frenzy3/5 - 38
Frenzy4/5 - 39
Frenzy5/5 - 40
Bestial Wrath1/1Erhalte bei der geplanten Stufe 40 das Begleiterschadens- und Kontrollresistenzfenster. Es endet weiterhin beim Tod des Begleiters; wähle ein überlebbares Ziel.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 41
Spirit Bond1/2Füge wiederkehrende Gesundheitserholung für dich und den aktiven Begleiter zwischen aufeinanderfolgenden Treffern hinzu; verwechsle sie nicht mit vollständiger Sofortheilung.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 42
Spirit Bond2/2 - 43
Improved Mend Pet1/2Senke Mend-Pet-Kosten und füge pro Heilung eine Chance auf Entfernung schädlicher Effekte hinzu; eine bestimmte Entfernung ist nicht sofort garantiert.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 44
Improved Mend Pet2/2 - 45
Deadly Aspects2/5Vervollständige die Aspect-gebundene Angriffsgeschwindigkeitschance nach Begleiterausdauer; nutze den passenden Kampf-Aspect vor eingehenden Treffern.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 46
Deadly Aspects3/5 - 47
Deadly Aspects4/5 - 48
Deadly Aspects5/5 - 49
Lethal Attacks1/5Füge persönliche Kritchance für Angriffe durch einen Treffsicherheitsabstecher hinzu und ergänze die Begleiterrolle, statt sie aufzugeben.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 50
Lethal Attacks2/5 - 51
Lethal Attacks3/5 - 52
Lethal Attacks4/5 - 53
Lethal Attacks5/5 - 54
Efficiency1/5Verbillige Shots, Stings und Nahkampffähigkeiten für längere Soloketten und halte Mana für Begleiterheilung oder Erholung bereit.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 55
Efficiency2/5 - 56
Efficiency3/5 - 57
Efficiency4/5 - 58
Efficiency5/5 - 59
Rapid Killing1/2Ein geeigneter Kill verstärkt den nächsten Shot und verkürzt Rapid Fires Abklingzeit. Nutze den Kill-Auslöser innerhalb seines Fensters an einem sicheren nächsten Ziel.
Talents Forever · Clientexport für Jäger - 60
Rapid Killing2/2
Routenquellen und Prüfungsgrenzen
Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · Klassenübersicht zu Jäger und DruideBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Fehler, die das Ergebnis ändern

Kein Bestial Wrath an diesem Limit
Bestial Wrath braucht 31 Tierherrschaftspunkte und beginnt auf 40. Intimidation ist die aktuelle 21-Punkte-Fähigkeit.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Cheetah nicht unter Angriffen behalten
Aspect of the Cheetah kann dich bei Treffern benommen machen. Wechsle vor eingehenden Angriffen zum geeigneten Kampfaspekt, statt den Reisebuff als dauerhafte Kiting-Immunität zu verwenden.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Aspect of the CheetahErlernen 20
Aspect of the HawkErlernen 28 · Rank 3
Aspect of the MonkeyErlernen 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

40–60 · Begleiterspitzen und Fernfläche
Bestial Wrath und Volley werden spätere Werkzeuge. Bewerte Begleiterskalierung, gelernte Familienfähigkeiten und tatsächlichen Gruppenbedarf neu, sobald alle Fähigkeiten verfügbar sind.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Bestial WrathErlernen 40 · ZukunftErste Talentfreischaltung: Stufe 40 · 31+ Baumpunkte
VolleyErlernen 58 · Rank 3 · ZukunftDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen
Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober
Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.
Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.
- OFFIZIELLER HINWEIS
Abklingzeitpaare unterscheiden sich von Classic
Die offizielle Klassenübersicht macht Aimed Shot grundlegend, koppelt es mit Multi-Shot und Summon Hawk mit Arcane Shot. Der aktuelle Client verzeichnet diese Entscheidungen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Aimed ShotErlernen 60 · Rank 6 · Zukunft
Multi-ShotErlernen 18
Summon HawkErlernen 60 · Rank 4 · ZukunftErste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Arcane ShotErlernen 60 · Rank 8 · ZukunftDer Absatz behält die angegebene Belegart.
Talents Forever · Clientexport für Jägertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Jäger und DruideBaseline abilities and each talent-tree section
Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Attribut-Prioritäten auf Stufe 30
Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.
- Fernkampfwaffen-DPS
- Beweglichkeit
- Ausdauer
- Intelligenz
Verbessere die Fernkampfwaffe und halte Begleiterfähigkeiten aktuell. Forever-Begleiter erben Besitzerwerte; hoher Begleiterschaden macht die eigene Ausrüstung nicht unwichtig.
Mechanik hinter dieser Wahl
Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.
Unleashed Fury ↗
Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 3%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.
Ferocity ↗
Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.
Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Ausrüstung zum Vergleichen
Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.
Nutzungsstufe 28 · DPS 16.6 · 2.5s
Beschaffung
Excavation Site: Wetlands ↗
Nutzungsstufe 26 · DPS 15.43 · 2.3s
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Nutzungsstufe 29
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Vor dem nächsten Dungeon
Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.
Greater Healing Potion
455–585 Leben · 2 Min. Abklingzeit
Nutzungsstufe 21Elixir of Agility
Beweglichkeit +15 · 1 Stunde
Nutzungsstufe 27Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12
Was dieser Baum bietet
Plane rund um deinen Begleiter.
Kontrolliere Abstand und Begleiter, bevor du einen Angriff beginnst.
Druck im Nahbereich und Begleitersteuerung bleiben wichtig.
Vier Talente zum Einstieg
Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.
Bestial Wrath
Versetzt deinen Begleiter in Wut, wodurch er 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. In Wut kennt das Tier weder Mitleid noch Reue oder Furcht und lässt sich nur durch Tod aufhalten.
Englischen Originaltext anzeigen
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
12% des Grundmanas · 100 Meter Reichweite · Sofort · 2 Min. Abklingzeit
- Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
- Intimidation 1/1
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Intimidation
Befiehlt deinem Begleiter, das Ziel mit seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben; dieser Angriff erhält auch 100% erhöhte kritische Trefferchance. Erzeugt hohe Bedrohung.
Englischen Originaltext anzeigen
Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.
8% des Grundmanas · 100 Meter Reichweite · Sofort · 1 Min. Abklingzeit
- Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
- Bestial Swiftness 1/1
Deadly Aspects
Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 10% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 10% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
Englischen Originaltext anzeigen
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Frenzy
Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 100% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
- Ferocity 5/5
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Freischaltungen und Phasengrenzen
Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.
| Charakterstufe | Reguläre Punkte | Lesehilfe |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt. |
| 30 | 21 | Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung. |
| 60 | 51 | Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60. |
Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.
Ein echtes Community-Beispiel für Tierherrschaft
Jäger · Tierherrschaft
Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever
Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.
Originale Punkteverteilung · Klassenkonfigurationen der Quelle
Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.
Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel
Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.
Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
| Stufe | Talent | Rang nach Vergabe | Baum |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 11 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 12 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 13 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 14 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 15 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 16 | 1/2 | Beast Mastery | |
| 17 | 2/2 | Beast Mastery | |
| 18 | 1/2 | Beast Mastery | |
| 19 | 2/2 | Beast Mastery | |
| 20 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 21 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 22 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 23 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 24 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 25 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 26 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 27 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 28 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 29 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 30 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 31 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 32 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 33 | 1/2 | Beast Mastery | |
| 34 | 2/2 | Beast Mastery | |
| 35 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 36 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 37 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 38 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 39 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 40 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 41 | 1/5 | Marksmanship | |
| 42 | 2/5 | Marksmanship | |
| 43 | 3/5 | Marksmanship | |
| 44 | 4/5 | Marksmanship | |
| 45 | 5/5 | Marksmanship | |
| 46 | 1/5 | Marksmanship | |
| 47 | 2/5 | Marksmanship | |
| 48 | 3/5 | Marksmanship | |
| 49 | 1/5 | Marksmanship | |
| 50 | 2/5 | Marksmanship | |
| 51 | 3/5 | Marksmanship | |
| 52 | 4/5 | Marksmanship | |
| 53 | 5/5 | Marksmanship | |
| 54 | 1/2 | Marksmanship | |
| 55 | 2/2 | Marksmanship | |
| 56 | 1/5 | Marksmanship | |
| 57 | 2/5 | Marksmanship | |
| 58 | 3/5 | Marksmanship | |
| 59 | 4/5 | Marksmanship | |
| 60 | 5/5 | Marksmanship |
Vollständige Talentreferenz für Tierherrschaft
Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.
Deadly Aspects
- Rang 1/5
Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 2% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 2% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
Englischen Originaltext anzeigen
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 2% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 2% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- Rang 2/5
Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 4% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 4% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
Englischen Originaltext anzeigen
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 4% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 4% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- Rang 3/5
Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 6% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 6% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
Englischen Originaltext anzeigen
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 6% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 6% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- Rang 4/5
Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 8% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 8% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
Englischen Originaltext anzeigen
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 8% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 8% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- Rang 5/5
Bei aktivem Aspect of the Hawk hat Auto Shot 10% Chance, Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Bei aktivem Aspect of the Beast haben automatische Nahkampfangriffe 10% Chance, Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
Englischen Originaltext anzeigen
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
Endurance Training
- Rang 1/5
Erhöht Leben und Rüstung deiner Begleiter um 3%.
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Increases the Health and Armor of your pets by 3%.
- Rang 2/5
Erhöht Leben und Rüstung deiner Begleiter um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the Health and Armor of your pets by 6%.
- Rang 3/5
Erhöht Leben und Rüstung deiner Begleiter um 9%.
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Increases the Health and Armor of your pets by 9%.
- Rang 4/5
Erhöht Leben und Rüstung deiner Begleiter um 12%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the Health and Armor of your pets by 12%.
- Rang 5/5
Erhöht Leben und Rüstung deiner Begleiter um 15%.
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Increases the Health and Armor of your pets by 15%.
Focused Fire
- Rang 1/2
Erhöht sämtlichen Schaden von dir und deinem Begleiter um 1%, solange er aktiv ist.
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Increases all damage you and your pet deal by 1% while your pet is active.
- Rang 2/2
Erhöht sämtlichen Schaden von dir und deinem Begleiter um 2%, solange er aktiv ist.
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Increases all damage you and your pet deal by 2% while your pet is active.
Improved Aspect of the Monkey
- Rang 1/3
Erhöht den Ausweichbonus von Aspect of the Monkey um 2%. Dein Begleiter erhält außerdem 50% der Wirkung von Aspect of the Monkey.
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Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 2%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.
- Rang 2/3
Erhöht den Ausweichbonus von Aspect of the Monkey um 4%. Dein Begleiter erhält außerdem 50% der Wirkung von Aspect of the Monkey.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 4%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.
- Rang 3/3
Erhöht den Ausweichbonus von Aspect of the Monkey um 6%. Dein Begleiter erhält außerdem 50% der Wirkung von Aspect of the Monkey.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 6%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.
Pathfinding
- Rang 1/2
Erhöht den Tempobonus von Aspect of the Cheetah und Aspect of the Pack um 3%.
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Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 3%.
- Rang 2/2
Erhöht den Tempobonus von Aspect of the Cheetah und Aspect of the Pack um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 6%.
Improved Revive Pet
- Rang 1/2
Verkürzt Revive Pets Zauberzeit um 3 Sek., senkt Manakosten um 20% und erhöht das Leben bei Wiederbelebung deines Begleiters um zusätzliche 15%.
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Revive Pet's casting time is reduced by 3 sec, mana cost is reduced by 20%, and increases the health your pet returns with by an additional 15%.
- Rang 2/2
Verkürzt Revive Pets Zauberzeit um 6 Sek., senkt Manakosten um 40% und erhöht das Leben bei Wiederbelebung deines Begleiters um zusätzliche 30%.
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Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.
Bestial Swiftness
- Rang 1/1
Erhöht das Bewegungstempo deiner Begleiter um 30%.
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Increases the movement speed of your pets by 30%.
Unleashed Fury
- Rang 1/5
Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 3%.
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Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.
- Rang 2/5
Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 6%.
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Increases the damage done by your pets and hawks by 6%.
- Rang 3/5
Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 9%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your pets and hawks by 9%.
- Rang 4/5
Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 12%.
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Increases the damage done by your pets and hawks by 12%.
- Rang 5/5
Erhöht den Schaden deiner Begleiter und Falken um 15%.
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Increases the damage done by your pets and hawks by 15%.
Improved Mend Pet
- Rang 1/2
Gewährt Mend Pet bei jeder Heilung 15% Chance, 1 Fluch-, Krankheits-, Magie- oder Gifteffekt vom Begleiter zu entfernen, und senkt Manakosten um 10%.
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Gives your Mend Pet spell a 15% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 10%.
- Rang 2/2
Gewährt Mend Pet bei jeder Heilung 50% Chance, 1 Fluch-, Krankheits-, Magie- oder Gifteffekt vom Begleiter zu entfernen, und senkt Manakosten um 20%.
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Gives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.
Ferocity
- Rang 1/5
Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 2%.
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Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.
- Rang 2/5
Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 4%.
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Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 4%.
- Rang 3/5
Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 6%.
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Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 6%.
- Rang 4/5
Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 8%.
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Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 8%.
- Rang 5/5
Erhöht die kritische Trefferchance deiner Begleiter und Falken um 10%.
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Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 10%.
Summon Hawk
80 Mana · 35 Meter Reichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit
- Rang 1/1
Befiehlt einem Falken, auf deinen Zielgegner herabzustürzen, 32 plus 5% deiner Fernkampfangriffskraft als physischen Schaden zu verursachen und 18 Sek. weiter anzugreifen. Nur 2 Falken können gleichzeitig aktiv sein. Summon Hawk teilt seine Abklingzeit mit Arcane Shot.
Englischen Originaltext anzeigen
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Spirit Bond
- Rang 1/2
Solange dein Begleiter aktiv ist, regenerieren du und er alle 10 Sek. 1% des Gesamtlebens.
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While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 10 sec.
- Rang 2/2
Solange dein Begleiter aktiv ist, regenerieren du und er alle 5 Sek. 1% des Gesamtlebens.
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While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 5 sec.
Intimidation
8% des Grundmanas · 100 Meter Reichweite · Sofort · 1 Min. Abklingzeit
- Rang 1/1
Befiehlt deinem Begleiter, das Ziel mit seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben; dieser Angriff erhält auch 100% erhöhte kritische Trefferchance. Erzeugt hohe Bedrohung.
Englischen Originaltext anzeigen
Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.
Bestial Discipline
- Rang 1/2
Erhöht Fokusregeneration deiner Begleiter um 10% und lässt 25% deiner Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen.
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Increases the Focus regeneration of your pets by 10% and allows 25% of your Mana regeneration to continue while casting.
- Rang 2/2
Erhöht Fokusregeneration deiner Begleiter um 20% und lässt 50% deiner Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen.
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Increases the Focus regeneration of your pets by 20% and allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.
Frenzy
- Rang 1/5
Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 20% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.
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Gives your pet a 20% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- Rang 2/5
Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 40% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.
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Gives your pet a 40% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- Rang 3/5
Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 60% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.
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Gives your pet a 60% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- Rang 4/5
Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 80% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.
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Gives your pet a 80% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- Rang 5/5
Gewährt deinem Begleiter nach einem kritischen Treffer 100% Chance auf 30% erhöhtes Angriffstempo für 8 Sek.
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Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
Bestial Wrath
12% des Grundmanas · 100 Meter Reichweite · Sofort · 2 Min. Abklingzeit
- Rang 1/1
Versetzt deinen Begleiter in Wut, wodurch er 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. In Wut kennt das Tier weder Mitleid noch Reue oder Furcht und lässt sich nur durch Tod aufhalten.
Englischen Originaltext anzeigen
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen
Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.
Aimed Shot
Angekündigte Lernstufe 20Grundlegender Fernkampfangriff im angekündigten Design.
Freezing Trap
Diese offizielle Notiz nennt keine Lernstufe; prüfe Clientränge und Bedingungen im Zauberbuch.Kontrollfalle; die Verwendung von Fallen im Kampf ist angekündigt.
Aimed Shot wird zur Grundfähigkeit
Laut Ankündigung lernen alle Jäger die Fähigkeit auf Stufe 20.
Fallen im Kampf und mitskalierende Begleiter
Fallen sind im Kampf nutzbar; Begleiter skalieren mit der Ausrüstung des Jägers.
Quellen und Prüfungsumfang
Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Clientdatenstand
- 1.60.1.70291
- Export erstellt
- 2026-10-09
- Daten geprüft
- 2026-10-11
Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.
Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.