无限专精 · 30级实用指南

猎人 · 野兽控制

围绕宠物协同作战。

远程输出1.60.1.70291Beta 30 · 编辑操作建议
Beta 30 · 国际服编辑操作建议

30级怎么打

宠物先接怪,召鹰与奥射按共享冷却选择。

30级 · 宠物先手单体

宠物已召唤喂食、存活且可达目标,有远程盲区外空间。

  1. 1

    宠物先接再远程

    宠物先打一只并建立仇恨,再在8码外标记和自动射击;宠物血量缺口变危急前治疗。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

    Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    共享冷却选一种

    已点召鹰与奥射共享冷却,目标会活到鹰持续攻击发挥时才召;短命目标可直接奥射,留宠物恢复法力。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

    Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    宠物失控先恢复距离

    震荡射击和放对位置的冰冻陷阱可控合格无持续伤害小怪。宠物死时不要在盲区继续昂贵远程读条,先撤并安全复活。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

    Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30级 · 宠物纪律与输出

坦克稳仇恨,宠物路线与控制标记清楚。

  1. 1

    按职责调整宠物

    控制宠物攻击,未分配临时宠物坦职责则关低吼。危险跳跃/路线先解散,宠物绕远可能带来额外怪。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

    Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    单体与多目标冷却二选

    瞄准20级为基础且与多重共享冷却;单击杀目标瞄准,全落点安全才多重。保持自动射击,召鹰或奥射另行选择。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

    Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    宠物眩晕需要真实命中

    胁迫21点需野兽迅捷和宠物下一次成功攻击。可晕危险目标才用,宠物赶不及或目标免疫时交队友可靠打断。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

    Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30级 · 宠物与陷阱控场

小批怪群,陷阱只能放自己位置,冻结目标不受伤。

  1. 1

    控一只集火一只

    冰冻陷阱放来怪路线,宠物继续打击杀目标;陷阱目标别挂毒蛇钉刺,周期伤害会破控。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

    Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    多重需要干净目标

    坦克聚合合格目标、远离被冻怪才多重。30级没有乱射;宠物家族范围技能需实际家族和训练rank。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

    Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    假死前管住宠物

    假死30级学。宠物仍攻击可能延续错误拉怪,先召回或停手再恢复,别假设整场自动重置。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

    Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

按眼前任务作取舍

逐级加点 · 普通天赋预算

10–60级,每一点怎么选

先看适用场景,再选目标等级。默认30级对应最后核验的Beta阶段,后续等级单独规划。

单人宠物 · 稳定接怪与控制

有存活且已训练的常驻宠物先承伤做任务;困难拉怪失误时用宠物恢复减少重来。

适用场景与路线取舍
适合
10–30级按最后公布的Beta上限规划;31–60级为未来推演。宠物承担单人坦克与部分伤害时选择;25级召唤猎鹰,30级胁迫,40级狂野怒火为推演。
取舍
前期宠物生存与恢复占用个人攻速点数。猎鹰与奥术射击共冷却,常驻宠物死亡会失去依赖宠物的收益。
何时换方向
宠物稳定存活时,可将强化复活宠物改给致命守护或寻路;想扩大个人远程组合时选射击路线。

30级 · 21点 · 才华横溢 0/5

当级选择:Intimidation 1/1

30级宠物下一次成功攻击可眩晕并产生高仇恨;急救截止前须考虑宠物跑位与出手时间。

阶段链接与完整加点顺序无需脚本即可阅读。每个链接只带入该等级之前的路线,不含额外传承天赋点。

10–30级 · 当前阶段逐级选择
  1. 10
    Endurance Training1/5

    先提高宠物生命与护甲;单人坦克失败会同时失去接怪与宠物伤害。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  2. 11
    Endurance Training2/5
  3. 12
    Endurance Training3/5
  4. 13
    Endurance Training4/5
  5. 14
    Endurance Training5/5
  6. 15
    Focused Fire1/2

    常驻宠物激活时提高人宠综合伤害;要维持存活,不能当无条件个人被动。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  7. 16
    Focused Fire2/2
  8. 17
    Improved Revive Pet1/2

    宠物倒下后更快、更省蓝地复活,并提高回归血量;代价是个人伤害前期成长较慢。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  9. 18
    Improved Revive Pet2/2
  10. 19
    Deadly Aspects1/5

    为远程任务开始雄鹰守护自动射击触发;后续野兽近战效果须使用对应守护。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  11. 20
    Bestial Swiftness1/1

    帮助宠物接近移动敌人,并满足胁迫前置;提高的是宠物移动,不是自己的旅行速度。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  12. 21
    Unleashed Fury1/5

    猎鹰可用前提高宠物伤害,拉开安全射程时让宠物起手更有贡献。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  13. 22
    Unleashed Fury2/5
  14. 23
    Unleashed Fury3/5
  15. 24
    Unleashed Fury4/5
  16. 25
    Summon Hawk1/1

    25级在18秒攻击能发挥时选限时猎鹰;它与奥术射击共冷却,不是常驻坦克宠。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  17. 26
    Ferocity1/5

    提高宠物与猎鹰爆击以支持当前伤害组合,同时保留第21点给控制。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  18. 27
    Ferocity2/5
  19. 28
    Ferocity3/5
  20. 29
    Ferocity4/5
  21. 30
    Intimidation1/1

    30级宠物下一次成功攻击可眩晕并产生高仇恨;急救截止前须考虑宠物跑位与出手时间。

    Talents Forever · hunter客户端导出
31–60级 · 后续规划,超出最后核验上限

按注明版本的天赋快照规划后续点数,不表示这些等级当前已开放。补丁后需重新核对。

  1. 31
    Ferocity5/5

    推演31级起补满宠物爆击,并满足购买狂乱前所需前置。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  2. 32
    Unleashed Fury5/5

    当前控制取得后补满宠物与猎鹰伤害,不在30级用被动替掉胁迫。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  3. 33
    Bestial Discipline1/2

    提高宠物集中恢复与自身施法回蓝,支持持续宠物技能并减少资源耗尽的波次。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  4. 34
    Bestial Discipline2/2
  5. 35
    Frenzy1/5

    让宠物爆击触发更快攻击;前置是满阶凶暴,并非永久攻速。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  6. 36
    Frenzy2/5
  7. 37
    Frenzy3/5
  8. 38
    Frenzy4/5
  9. 39
    Frenzy5/5
  10. 40
    Bestial Wrath1/1

    推演40级取得宠物伤害及抗控制窗口;宠物被杀仍会终止,应选择能存活的目标。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  11. 41
    Spirit Bond1/2

    给自己与活跃宠物增加持续生命恢复,不能当紧急满血治疗。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  12. 42
    Spirit Bond2/2
  13. 43
    Improved Mend Pet1/2

    降低治疗宠物费用,并让每次治疗有概率净化有害效果;不保证立即解掉指定效果。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  14. 44
    Improved Mend Pet2/2
  15. 45
    Deadly Aspects2/5

    宠物续航齐备后补满守护关联攻速机会;即将承伤前保持合适战斗守护。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  16. 46
    Deadly Aspects3/5
  17. 47
    Deadly Aspects4/5
  18. 48
    Deadly Aspects5/5
  19. 49
    Lethal Attacks1/5

    跨射击树增加个人各类攻击爆击,补充宠物职责而非放弃它。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  20. 50
    Lethal Attacks2/5
  21. 51
    Lethal Attacks3/5
  22. 52
    Lethal Attacks4/5
  23. 53
    Lethal Attacks5/5
  24. 54
    Efficiency1/5

    降低射击、钉刺、近战技能费用,延长单人连续拉怪,并留蓝治疗或恢复宠物。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  25. 55
    Efficiency2/5
  26. 56
    Efficiency3/5
  27. 57
    Efficiency4/5
  28. 58
    Efficiency5/5
  29. 59
    Rapid Killing1/2

    有效击杀增强下一次射击并缩短急速射击冷却;触发窗口内用在安全下一目标。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  30. 60
    Rapid Killing2/2
本路线来源与核验范围

加点顺序与取舍为编辑建议,不是实测最快路线。每一点已通过1.60.1.70291的等级、层级和前置校验,未做游戏内战斗实测。

Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

暴雪 · 猎人与德鲁伊职业解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

暴雪 · 10月1日Beta等级上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

会改变结果的常见错误

后续等级 · 与Beta30分开

解锁后再规划60级

事实、一手观察与核验范围

最后核验的国际服上限:10月1日公告30级。快照1.60.1.70291,普通预算21点、才华横溢0/5。不是实时上限检查或其他区服部署声明。

暴雪 · 10月1日Beta等级上限

按有日期客户端事实及部分官方交叉核对编写的场景操作建议。未做战斗实测、DPS模拟、装备排名或毕业配装。

只有法师有数据作者记录的训练师核查,其余职业技能书为客户端文件记录。本站对这些行动引用独立核对保存的快照,未操作运行中的游戏。历史比较放在标记段落或天赋资料中。

客户端数据依CC BY 4.0改编自Talents Forever / Chris Baldwin。游戏图标与原始说明文本归Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30级属性优先级

这是30级玩法的升级顺序建议,不是模拟属性权重。先保证职责所需的生命与资源,再比较相近等级的装备。命中和暴击收益取决于目标与已投入天赋,不套用统一阈值。

  1. 远程武器DPS
  2. 敏捷
  3. 耐力
  4. 智力

升级远程武器时同步学习宠物技能。无限宠物继承主人的属性,宠物输出占比高不意味着可以忽视猎人装备。

查看支撑此选择的机制

以下效果需实际点出对应天赋及所需等级。展示1级说明,实际构筑可能不同。

Unleashed Fury ↗

宠物与猎鹰造成的伤害提高3%。

英文原文对照

Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.

Ferocity ↗

宠物与猎鹰的暴击几率提高2%。

英文原文对照

Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.

客户端参考 1.60.1.70291 · 核验日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

值得比较的配装

这是有来源的候选清单,并非完整毕业装。已按30级检查物品等级要求与职业装备资格;角色是否学会武器技能、是否满足额外专业要求仍需核对。数据库物品数值未固定到客户端构建号。

下次进本前准备

先带应急恢复物品,所列药剂可按需准备。购买一组前,请在当前客户端核对增益冲突与共享冷却。制作技能门槛不同于物品使用等级。

客户端参考 1.60.1.70338 · 核验日期 2026-10-12

职责与方向

这棵天赋树提供什么

围绕宠物协同作战。

先管理站位与宠物,再组织攻击。

远程输出16 个节点3 个主动天赋44 条逐级说明
职业玩法的取舍

近身压力与宠物管理仍是关键。

先读懂这四个天赋

按层数、主动效果和指定前置选择,帮助读懂天赋树。不是伤害排名,也不表示必须点出所有节点。

天赋树深层节点 · 第 7 层

Bestial Wrath

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 1/1 · 主动

使宠物狂怒,造成的伤害提高50%,持续18秒。狂怒期间,野兽不会怜悯、后悔或恐惧,除非被杀死,否则无法阻止。

英文原文对照

Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.

基础法力的12% · 100码距离 · 瞬发 · 2分钟冷却

  • 本树更早层需投入:30 点
  • Intimidation 1/1

本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。

主动天赋 · 第 5 层

Intimidation

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 1/1 · 主动

命令宠物在下一次成功攻击时使目标昏迷3秒;该次攻击的暴击几率也提高100%。产生大量威胁值。

英文原文对照

Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.

基础法力的8% · 100码距离 · 瞬发 · 1分钟冷却

  • 本树更早层需投入:20 点
  • Bestial Swiftness 1/1
第一层基础节点 · 第 1 层

Deadly Aspects

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 5/5 · 被动

Aspect of the Hawk 启用时,Auto Shot 有10%几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。Aspect of the Beast 启用时,所有近战自动攻击有10%几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。

英文原文对照

While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  • 本树更早层需投入:0 点
值得查看的树内效果 · 第 6 层

Frenzy

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 5/5 · 被动

宠物造成暴击后,有100%几率使攻击速度提高30%,持续8秒。

英文原文对照

Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  • 本树更早层需投入:25 点
  • Ferocity 5/5

本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。

解锁条件与阶段限制

每提高一层,需要在本树更早层累计多投入五点。当前层或其他树的点数不计入该门槛。指定前置须达到要求等级,部分前置位于同一层。

第 1 层0 前层点数第 2 层5 前层点数第 3 层10 前层点数第 4 层15 前层点数第 5 层20 前层点数第 6 层25 前层点数第 7 层30 前层点数
角色等级普通点数使用方式
101普通天赋点从此级开始。
3021最后核验的国际 Beta 上限公告为30级,并非实时上限检查。
6051下方社区示例为60级规划。

才华横溢最多提前五级解锁天赋点,总量仍上限51点。本页示例采用0/5。使用提前点数假设前,请先确认角色已解锁,并核对区服指南。

有来源的配置起点

野兽控制社区示例

猎人 · 野兽控制

匿名社区配置 · Talents Forever

31 / 20 / 0
60级51/51 点才华横溢 0/51.60.1.70291
Beast Mastery 31Marksmanship 20Survival 0

点数与分享配置通过本快照规则校验,不代表已验证战斗表现。来源匿名公开配置,未提供独立作者身份。

按规则核验:1.60.1.70291 · 2026-10-11

规划测试阶段方案时,请打开空白计算器,选择角色等级与实际可用传承等级。60级分享链接会还原60级配置,不会自动裁成30级。

这份示例的合法逐级顺序

本站根据保存点数和当前层数、前置规则重建。公开来源未提供原玩家的升级时间顺序。此表可合法得到该配置,不代表已实测最快或最佳升级路线。

展开全部51次升级加点 · 10–60
等级天赋投入后的等级天赋树
10Deadly Aspects1/5Beast Mastery
11Deadly Aspects2/5Beast Mastery
12Deadly Aspects3/5Beast Mastery
13Deadly Aspects4/5Beast Mastery
14Deadly Aspects5/5Beast Mastery
15Endurance Training1/5Beast Mastery
16Focused Fire1/2Beast Mastery
17Focused Fire2/2Beast Mastery
18Improved Revive Pet1/2Beast Mastery
19Improved Revive Pet2/2Beast Mastery
20Bestial Swiftness1/1Beast Mastery
21Unleashed Fury1/5Beast Mastery
22Unleashed Fury2/5Beast Mastery
23Unleashed Fury3/5Beast Mastery
24Unleashed Fury4/5Beast Mastery
25Unleashed Fury5/5Beast Mastery
26Ferocity1/5Beast Mastery
27Ferocity2/5Beast Mastery
28Ferocity3/5Beast Mastery
29Ferocity4/5Beast Mastery
30Ferocity5/5Beast Mastery
31Summon Hawk1/1Beast Mastery
32Intimidation1/1Beast Mastery
33Bestial Discipline1/2Beast Mastery
34Bestial Discipline2/2Beast Mastery
35Frenzy1/5Beast Mastery
36Frenzy2/5Beast Mastery
37Frenzy3/5Beast Mastery
38Frenzy4/5Beast Mastery
39Frenzy5/5Beast Mastery
40Bestial Wrath1/1Beast Mastery
41Lethal Attacks1/5Marksmanship
42Lethal Attacks2/5Marksmanship
43Lethal Attacks3/5Marksmanship
44Lethal Attacks4/5Marksmanship
45Lethal Attacks5/5Marksmanship
46Efficiency1/5Marksmanship
47Efficiency2/5Marksmanship
48Efficiency3/5Marksmanship
49Careful Aim1/5Marksmanship
50Careful Aim2/5Marksmanship
51Careful Aim3/5Marksmanship
52Careful Aim4/5Marksmanship
53Careful Aim5/5Marksmanship
54Rapid Killing1/2Marksmanship
55Rapid Killing2/2Marksmanship
56Mortal Shots1/5Marksmanship
57Mortal Shots2/5Marksmanship
58Mortal Shots3/5Marksmanship
59Mortal Shots4/5Marksmanship
60Mortal Shots5/5Marksmanship

野兽控制完整天赋资料

下方收录有日期Beta导出的全部节点与逐级效果。展开节点即可查看译文、英文原文和条件。

Deadly Aspects第 1 层 · 5 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/5

    Aspect of the Hawk 启用时,Auto Shot 有2%几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。Aspect of the Beast 启用时,所有近战自动攻击有2%几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。

    英文原文对照

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 2% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 2% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  2. 等级 2/5

    Aspect of the Hawk 启用时,Auto Shot 有4%几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。Aspect of the Beast 启用时,所有近战自动攻击有4%几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。

    英文原文对照

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 4% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 4% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  3. 等级 3/5

    Aspect of the Hawk 启用时,Auto Shot 有6%几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。Aspect of the Beast 启用时,所有近战自动攻击有6%几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。

    英文原文对照

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 6% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 6% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  4. 等级 4/5

    Aspect of the Hawk 启用时,Auto Shot 有8%几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。Aspect of the Beast 启用时,所有近战自动攻击有8%几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。

    英文原文对照

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 8% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 8% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  5. 等级 5/5

    Aspect of the Hawk 启用时,Auto Shot 有10%几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。Aspect of the Beast 启用时,所有近战自动攻击有10%几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。

    英文原文对照

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

在计算器中加点 ↗
Endurance Training第 1 层 · 5 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/5

    宠物生命值与护甲值提高3%。

    英文原文对照

    Increases the Health and Armor of your pets by 3%.

  2. 等级 2/5

    宠物生命值与护甲值提高6%。

    英文原文对照

    Increases the Health and Armor of your pets by 6%.

  3. 等级 3/5

    宠物生命值与护甲值提高9%。

    英文原文对照

    Increases the Health and Armor of your pets by 9%.

  4. 等级 4/5

    宠物生命值与护甲值提高12%。

    英文原文对照

    Increases the Health and Armor of your pets by 12%.

  5. 等级 5/5

    宠物生命值与护甲值提高15%。

    英文原文对照

    Increases the Health and Armor of your pets by 15%.

在计算器中加点 ↗
Focused Fire第 2 层 · 2 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/2

    宠物活动期间,你与宠物造成的所有伤害提高1%。

    英文原文对照

    Increases all damage you and your pet deal by 1% while your pet is active.

  2. 等级 2/2

    宠物活动期间,你与宠物造成的所有伤害提高2%。

    英文原文对照

    Increases all damage you and your pet deal by 2% while your pet is active.

在计算器中加点 ↗
Improved Aspect of the Monkey第 2 层 · 3 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/3

    Aspect of the Monkey 的闪躲加成提高2%。此外,宠物获得此技能效果的50%。

    英文原文对照

    Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 2%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

  2. 等级 2/3

    Aspect of the Monkey 的闪躲加成提高4%。此外,宠物获得此技能效果的50%。

    英文原文对照

    Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 4%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

  3. 等级 3/3

    Aspect of the Monkey 的闪躲加成提高6%。此外,宠物获得此技能效果的50%。

    英文原文对照

    Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 6%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

在计算器中加点 ↗
Pathfinding第 2 层 · 2 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/2

    Aspect of the Cheetah 与 Aspect of the Pack 的速度加成提高3%。

    英文原文对照

    Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 3%.

  2. 等级 2/2

    Aspect of the Cheetah 与 Aspect of the Pack 的速度加成提高6%。

    英文原文对照

    Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 6%.

在计算器中加点 ↗
Improved Revive Pet第 2 层 · 2 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/2

    Revive Pet 的施法时间缩短3秒,法力消耗降低20%,宠物复活时的生命值额外提高15%。

    英文原文对照

    Revive Pet's casting time is reduced by 3 sec, mana cost is reduced by 20%, and increases the health your pet returns with by an additional 15%.

  2. 等级 2/2

    Revive Pet 的施法时间缩短6秒,法力消耗降低40%,宠物复活时的生命值额外提高30%。

    英文原文对照

    Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.

在计算器中加点 ↗
Bestial Swiftness第 3 层 · 1 级
本树更早层需投入:10 点
  1. 等级 1/1

    宠物移动速度提高30%。

    英文原文对照

    Increases the movement speed of your pets by 30%.

在计算器中加点 ↗
Unleashed Fury第 3 层 · 5 级
本树更早层需投入:10 点
  1. 等级 1/5

    宠物与猎鹰造成的伤害提高3%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.

  2. 等级 2/5

    宠物与猎鹰造成的伤害提高6%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your pets and hawks by 6%.

  3. 等级 3/5

    宠物与猎鹰造成的伤害提高9%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your pets and hawks by 9%.

  4. 等级 4/5

    宠物与猎鹰造成的伤害提高12%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your pets and hawks by 12%.

  5. 等级 5/5

    宠物与猎鹰造成的伤害提高15%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your pets and hawks by 15%.

在计算器中加点 ↗
Improved Mend Pet第 4 层 · 2 级
本树更早层需投入:15 点
  1. 等级 1/2

    Mend Pet 每次治疗时有15%几率移除宠物的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果,且法力消耗降低10%。

    英文原文对照

    Gives your Mend Pet spell a 15% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 10%.

  2. 等级 2/2

    Mend Pet 每次治疗时有50%几率移除宠物的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果,且法力消耗降低20%。

    英文原文对照

    Gives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.

在计算器中加点 ↗
Ferocity第 4 层 · 5 级
本树更早层需投入:15 点
  1. 等级 1/5

    宠物与猎鹰的暴击几率提高2%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.

  2. 等级 2/5

    宠物与猎鹰的暴击几率提高4%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 4%.

  3. 等级 3/5

    宠物与猎鹰的暴击几率提高6%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 6%.

  4. 等级 4/5

    宠物与猎鹰的暴击几率提高8%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 8%.

  5. 等级 5/5

    宠物与猎鹰的暴击几率提高10%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 10%.

在计算器中加点 ↗
Summon Hawk第 4 层 · 1 级
本树更早层需投入:15 点

80 法力 · 35码距离 · 瞬发 · 6秒冷却

  1. 等级 1/1

    命令猎鹰俯冲攻击指定敌人,造成32点加远程攻击强度5%的物理伤害,并持续攻击18秒。同时最多只能有2只猎鹰活动。Summon Hawk 与 Arcane Shot 共用冷却时间。

    英文原文对照

    Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

在计算器中加点 ↗
Spirit Bond第 5 层 · 2 级
本树更早层需投入:20 点
  1. 等级 1/2

    宠物活动期间,你与宠物每10秒恢复总生命值的1%。

    英文原文对照

    While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 10 sec.

  2. 等级 2/2

    宠物活动期间,你与宠物每5秒恢复总生命值的1%。

    英文原文对照

    While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 5 sec.

在计算器中加点 ↗
Intimidation第 5 层 · 1 级
本树更早层需投入:20 点Bestial Swiftness 1/1

基础法力的8% · 100码距离 · 瞬发 · 1分钟冷却

  1. 等级 1/1

    命令宠物在下一次成功攻击时使目标昏迷3秒;该次攻击的暴击几率也提高100%。产生大量威胁值。

    英文原文对照

    Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.

在计算器中加点 ↗
Bestial Discipline第 5 层 · 2 级
本树更早层需投入:20 点
  1. 等级 1/2

    宠物集中值恢复提高10%,施法时仍能保有25%的法力恢复。

    英文原文对照

    Increases the Focus regeneration of your pets by 10% and allows 25% of your Mana regeneration to continue while casting.

  2. 等级 2/2

    宠物集中值恢复提高20%,施法时仍能保有50%的法力恢复。

    英文原文对照

    Increases the Focus regeneration of your pets by 20% and allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

在计算器中加点 ↗
Frenzy第 6 层 · 5 级
本树更早层需投入:25 点Ferocity 5/5
  1. 等级 1/5

    宠物造成暴击后,有20%几率使攻击速度提高30%,持续8秒。

    英文原文对照

    Gives your pet a 20% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  2. 等级 2/5

    宠物造成暴击后,有40%几率使攻击速度提高30%,持续8秒。

    英文原文对照

    Gives your pet a 40% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  3. 等级 3/5

    宠物造成暴击后,有60%几率使攻击速度提高30%,持续8秒。

    英文原文对照

    Gives your pet a 60% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  4. 等级 4/5

    宠物造成暴击后,有80%几率使攻击速度提高30%,持续8秒。

    英文原文对照

    Gives your pet a 80% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

  5. 等级 5/5

    宠物造成暴击后,有100%几率使攻击速度提高30%,持续8秒。

    英文原文对照

    Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.

在计算器中加点 ↗
Bestial Wrath第 7 层 · 1 级
本树更早层需投入:30 点Intimidation 1/1

基础法力的12% · 100码距离 · 瞬发 · 2分钟冷却

  1. 等级 1/1

    使宠物狂怒,造成的伤害提高50%,持续18秒。狂怒期间,野兽不会怜悯、后悔或恐惧,除非被杀死,否则无法阻止。

    英文原文对照

    Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.

在计算器中加点 ↗

职业技能与已公布变化

以下为相关职业资料,并非完整专精循环。学习等级、天赋、形态与冷却仍决定角色可用技能。

来源与核验范围

天赋数据:Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

客户端快照
1.60.1.70291
导出日期
2026-10-09
资料核验
2026-10-11

这是社区客户端导出,并对部分条目与官方资料交叉核对,不代表每项数值均获暴雪独立确认或经过战斗实测。游戏美术与原始技能文本归 Blizzard Entertainment 所有。

当前提供明确30级场景操作、资源取舍与职业职责,均标为基于对应机制的编辑建议。完整天赋资料与60级社区配置分别展示。尚未建立战斗实测循环、伤害或治疗模拟、按战斗场景核验的最佳装备方案。

搜索已发布内容 · ⌘ / Ctrl K 打开