레벨 30 플레이 방법
소환수가 전투를 확보하게 하고 재사용 대기시간을 공유하는 Hawk 또는 Arcane Shot을 고르세요.
30 · 소환수 주도 단일 대상
소환수는 소환되어 먹이를 먹었고 살아 있으며 대상에 닿을 수 있습니다. 원거리 사용 불가 구간 밖에 공간이 있습니다.
- 1

소환수 먼저, 원거리 공격은 나중에
적 한 마리에 소환수를 보내 위협을 확보하게 한 뒤 8야드 밖에서 Hunter’s Mark와 Auto Shot을 쓰세요. 소환수 생명력 공백이 비상 상황이 되기 전에 Mend Pet을 사용하세요.
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공유하는 사격 선택
특성 Summon Hawk는 Arcane Shot과 재사용 대기시간을 공유하므로 적이 Hawk 공격을 받을 만큼 오래 살 때 고르세요. 짧게 사는 대상에는 직접 Arcane Shot이 나을 수 있습니다. 소환수 회복 마나를 남기세요.
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소환수가 놓치면 거리 회복
Concussive Shot과 올바르게 놓은 Freezing Trap은 지속 피해가 없는 유효한 추가 적에게서 공간을 확보할 수 있습니다. 소환수가 죽으면 사격 불가 구간에서 비싼 원거리 시전을 계속하지 말고 후퇴하여 안전하게 되살리세요.
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30 · 소환수 통제와 공격
방어 담당이 위협을 확보했고 소환수 경로와 제어 징표를 알고 있습니다.
- 1

임무에 맞춰 소환수 행동 설정
소환수 공격을 통제하고 임시 소환수 방어 임무가 없으면 Growl을 끄세요. 위험한 점프나 경로에서는 소환을 해제하세요. 먼 길을 도는 소환수는 추가 적을 끌 수 있습니다.
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단일 또는 다중 재사용 기술 선택
Aimed Shot은 20에 기본 기술이 되며 Multi-Shot과 재사용 대기시간을 공유합니다. 단일 처치 대상에는 Aimed를 쓰고 모든 타격이 안전할 때만 Multi를 쓰세요. Auto Shot을 유지하고 Hawk 또는 Arcane Shot은 따로 선택하세요.
능력, 조건 및 단락 출처
Aimed Shot습득 28 · Rank 2
Multi-Shot습득 18
Auto Shot습득 1
Summon Hawk습득 25 · Rank 1첫 특성 해제 레벨 25 · 16+ 트리 포인트
Arcane Shot습득 28 · Rank 4순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.
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소환수 기절에는 실제 명중 필요
21포인트 Intimidation에는 Bestial Swiftness와 소환수의 다음 성공한 공격이 필요합니다. 기절 가능한 위험 대상에게 쓰되 소환수 이동이나 면역으로 늦으면 동료의 확실한 차단을 요청하세요.
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30 · 소환수와 덫 제어
작은 무리, 자신의 위치에 덫, 빙결 대상에 피해가 없는 상황입니다.
- 1

하나를 제어하고 하나에 집중
접근하는 추가 적의 경로에 Freezing Trap을 놓고 소환수는 처치 대상을 공격하게 하세요. 지속 피해가 제어를 풀 수 있으므로 덫 대상에 Serpent Sting을 남기지 마세요.
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광역 사격에는 대상 확인 필요
방어 담당이 유효 대상을 모은 뒤 덫 대상에서 떨어져 Multi-Shot을 쓰세요. 30에는 Volley가 없습니다. 소환수 계열 광역 기술은 실제 훈련한 계열과 등급이 필요합니다.
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소환수 전투를 남기지 않고 초기화
Feign Death는 30에 배웁니다. 공격 중인 소환수가 잘못된 전투를 계속할 수 있으므로 전체 전투가 초기화된다고 가정하지 말고 소환수를 부르거나 멈춘 뒤 안전한 복구 계획을 세우세요.
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현재 맡은 역할에 맞게 선택
소환수 보너스를 위해 소환수 유지
Focused Fire는 활성 소환수에 의존합니다. 소환수가 죽으면 피해와 솔로 방어를 잃습니다. 반복 실패에는 공격 등급 추가보다 Endurance Training 또는 Improved Mend Pet이 더 도움이 될 수 있습니다.
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Hawk는 주 소환수가 아님
Summon Hawk는 선택한 시간 제한 소환이며 Arcane Shot과 재사용 대기시간이 경쟁합니다. 영구 소환수의 먹이와 훈련도 중요합니다. 여기서는 보편적인 최적 계열을 제시하지 않습니다.
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10부터 60까지의 경로
활동에 맞는 경로와 필요한 레벨을 선택하세요. 마지막으로 확인된 베타 단계는 30부터 시작하세요. 이후 레벨은 별도 계획입니다.
솔로 소환수 · 안정적인 확보와 제어
살아 있고 훈련된 상시 야수에게 먼저 맞게 하며 퀘스트를 진행합니다. 실패하면 다시 시작해야 할 어려운 전투에서는 야수 복구 수단을 활용하세요.
이 경로를 사용할 때와 감수할 점
- 사용할 때
- 10–30은 마지막 발표 베타 상한 안이며 31–60은 향후 계획입니다. 야수를 솔로 탱커와 피해원으로 쓰는 선택입니다. Summon Hawk는 25, Intimidation은 30, Bestial Wrath는 향후 40입니다.
- 장단점
- 초반에는 자신의 공격 속도 대신 야수 생명력과 복구에 투자합니다. Hawk는 Arcane Shot과 재사용 대기시간을 공유하며 상시 야수가 죽으면 야수 의존 보너스도 잃습니다.
- 방향을 바꿀 때
- 야수가 안정적으로 생존하면 Improved Revive Pet을 Deadly Aspects나 Pathfinding으로 옮기세요. 자신의 원거리 능력을 늘리려면 사격 경로를 선택하세요.
레벨 30 · 21포인트 · Talented 0/5
30에 다음 성공한 야수 공격이 기절과 높은 위협을 줄 수 있습니다. 구조가 필요한 시점까지의 이동·공격 시간을 고려하세요.
주요 레벨 링크와 전체 포인트 순서는 스크립트 없이 작동합니다. 각 링크는 추가 Legacy 포인트 없이 해당 레벨까지의 경로를 엽니다.
10–30 · 현재 단계 포인트 순서
- 10
Endurance Training1/5솔로 탱커를 잃으면 적 확보와 피해를 모두 잃으므로 야수 생명력과 방어도를 먼저 높입니다.
Talents Forever · 사냥꾼 클라이언트 추출 자료 - 11
Endurance Training2/5 - 12
Endurance Training3/5 - 13
Endurance Training4/5 - 14
Endurance Training5/5 - 15
Focused Fire1/2상시 야수가 활성인 동안 양쪽 피해를 높입니다. 무조건적인 개인 지속 효과로 여기지 말고 야수를 살려 두세요.
Talents Forever · 사냥꾼 클라이언트 추출 자료 - 16
Focused Fire2/2 - 17
Improved Revive Pet1/2실패한 전투 뒤 야수 복구를 빠르고 저렴하게 하며 복귀 생명력을 높입니다. 초반 개인 피해 성장을 일부 포기합니다.
Talents Forever · 사냥꾼 클라이언트 추출 자료 - 18
Improved Revive Pet2/2 - 19
Deadly Aspects1/5원거리 퀘스트용 Aspect of the Hawk의 Auto Shot 발동을 시작합니다. 이후 Beast 근접 효과에는 해당 상이 필요합니다.
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Bestial Swiftness1/1야수가 움직이는 적에게 닿도록 돕고 Intimidation 선행 조건을 갖춥니다. 자신의 이동 속도가 아닌 야수의 이동 속도입니다.
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Unleashed Fury1/5Hawk 습득 전에 야수 피해를 높여 자신이 거리를 확보하는 동안 초기 야수 공격을 강화합니다.
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Unleashed Fury2/5 - 23
Unleashed Fury3/5 - 24
Unleashed Fury4/5 - 25
Summon Hawk1/125에 18초 공격을 활용할 수 있을 때 한시적인 Hawk를 선택합니다. Arcane Shot과 재사용을 공유하며 상시 탱커 야수가 아닙니다.
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- 27
Ferocity2/5 - 28
Ferocity3/5 - 29
Ferocity4/5 - 30
Intimidation1/130에 다음 성공한 야수 공격이 기절과 높은 위협을 줄 수 있습니다. 구조가 필요한 시점까지의 이동·공격 시간을 고려하세요.
Talents Forever · 사냥꾼 클라이언트 추출 자료
31–60 · 이후 계획, 마지막 확인 상한 초과
날짜가 명시된 특성 스냅샷을 사용한 향후 배분입니다. 현재 이 레벨들이 개방되었다는 뜻은 아닙니다. 패치 후 다시 확인하세요.
- 31

- 32
Unleashed Fury5/530의 Intimidation을 지속 효과로 바꾸지 않고 현재 제어를 확보한 뒤 야수·Hawk 피해를 완성합니다.
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Bestial Discipline1/2야수 집중력 회복과 시전 중 마나 회복을 늘려 야수 계열 능력과 지속 전투를 돕습니다.
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Bestial Discipline2/2 - 35

- 36
Frenzy2/5 - 37
Frenzy3/5 - 38
Frenzy4/5 - 39
Frenzy5/5 - 40
Bestial Wrath1/1향후 40에 야수 피해와 제어 저항 시간을 얻습니다. 야수가 죽으면 끝나므로 생존 가능한 대상을 고르세요.
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- 42
Spirit Bond2/2 - 43
Improved Mend Pet1/2Mend Pet 비용을 줄이고 치유마다 해로운 효과를 해제할 확률을 추가합니다. 특정 효과의 즉시 해제를 보장하지 않습니다.
Talents Forever · 사냥꾼 클라이언트 추출 자료 - 44
Improved Mend Pet2/2 - 45
Deadly Aspects2/5야수 지속력을 갖춘 뒤 상 연동 속도를 완성합니다. 공격받기 전에 적절한 전투 상을 유지하세요.
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Deadly Aspects3/5 - 47
Deadly Aspects4/5 - 48
Deadly Aspects5/5 - 49

- 50
Lethal Attacks2/5 - 51
Lethal Attacks3/5 - 52
Lethal Attacks4/5 - 53
Lethal Attacks5/5 - 54
Efficiency1/5Shots, Stings와 근접 능력의 비용을 줄여 솔로 연전 중에도 야수 치유·복구 마나를 남깁니다.
Talents Forever · 사냥꾼 클라이언트 추출 자료 - 55
Efficiency2/5 - 56
Efficiency3/5 - 57
Efficiency4/5 - 58
Efficiency5/5 - 59
Rapid Killing1/2조건에 맞는 처치가 다음 Shot을 강화하고 Rapid Fire 재사용을 줄입니다. 발동 시간 안에 안전한 다음 대상에게 사용하세요.
Talents Forever · 사냥꾼 클라이언트 추출 자료 - 60
Rapid Killing2/2
경로 출처와 검증 범위
포인트 순서와 선택의 손익은 편집부 권장 사항이며 측정된 최단 경로가 아닙니다. 모든 포인트는 1.60.1.70291의 레벨, 행 및 선행 조건 검증을 통과했습니다. 게임 내 전투 테스트를 했다고 주장하지 않습니다.
Talents Forever · 사냥꾼 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · 사냥꾼과 드루이드 심층 소개Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
결과를 바꾸는 실수

현재 상한에는 Bestial Wrath 없음
Bestial Wrath에는 야수 31포인트가 필요하며 40부터입니다. 현재 21포인트 기술은 Intimidation입니다.
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공격받을 때 Cheetah를 유지하지 않기
Aspect of the Cheetah는 피격 시 멍해짐을 일으킬 수 있습니다. 이동 강화 효과를 영구적인 거리 유지 면역으로 쓰지 말고 공격받기 전에 알맞은 전투 Aspect로 바꾸세요.
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해제 후 레벨 60 계획

40–60 · 소환수 순간 공격과 원거리 광역
Bestial Wrath와 Volley는 이후 기술입니다. 전체 도구를 사용할 수 있게 되면 소환수 능력치 성장, 훈련한 계열 기술과 파티의 실제 필요를 재검토하세요.
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사실, 작성자 관찰 및 검증 한계
마지막으로 확인한 국제 상한은 10월 1일 발표된 30입니다. 자료: 1.60.1.70291. 일반 예산: 21, Talented 0/5. 실시간 상한 확인이나 지역 배포를 주장하는 것은 아닙니다.
날짜가 명시된 클라이언트 정보와 선별한 공식 자료에 기반한 편집부의 상황별 행동 안내입니다. 전투 테스트, DPS 시뮬레이션, 장비 순위나 BiS를 제시하지 않습니다.
게시자가 전문가 확인을 기록한 것은 마법사뿐입니다. 나머지 직업 주문책은 클라이언트 파일 기록입니다. 행동 참고 자료는 실행 중인 게임이 아닌 저장된 스냅샷과 독립적으로 대조했습니다. 과거 비교는 표시된 별도 단락이나 특성 참고 자료에 유지됩니다.
- 공식 안내
재사용 대기시간 조합은 클래식과 다름
공식 심층 소개는 Aimed Shot을 기본 기술로 바꾸고 Multi-Shot과 연결하며 Summon Hawk를 Arcane Shot과 연결합니다. 현재 클라이언트에도 이 선택이 기록되어 있습니다.
능력, 조건 및 단락 출처
Aimed Shot습득 60 · Rank 6 · 향후
Multi-Shot습득 18
Summon Hawk습득 60 · Rank 4 · 향후첫 특성 해제 레벨 25 · 16+ 트리 포인트
Arcane Shot습득 60 · Rank 8 · 향후단락은 명시된 근거 유형을 유지합니다.
Talents Forever · 사냥꾼 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · 사냥꾼과 드루이드 심층 소개Baseline abilities and each talent-tree section
클라이언트 데이터는 Talents Forever / Chris Baldwin에서 CC BY 4.0에 따라 가공했습니다. 게임 아이콘과 원본 설명은 Blizzard Entertainment의 소유입니다. Talents Forever · CC BY 4.0
30레벨 능력치 우선순위
30레벨 장비 교체 순서에 대한 권장안이며 시뮬레이션 가중치가 아닙니다. 역할에 필요한 생명력과 자원을 먼저 확보하고 비슷한 레벨의 장비를 비교하세요. 적중과 치명타의 가치는 대상과 실제 투자한 특성에 따라 달라지므로 공통 상한을 가정하지 않습니다.
- 원거리 무기 DPS
- 민첩성
- 체력
- 지능
원거리 무기를 교체하면서 야수 기술도 최신 등급으로 유지하세요. Forever의 야수는 주인의 능력치를 이어받으므로 야수 중심이어도 사냥꾼 장비를 소홀히 하면 안 됩니다.
선택의 근거가 되는 효과
해당 특성과 필요한 등급을 실제로 배워야 적용됩니다. 아래는 1등급 설명이며 자신의 빌드와 다를 수 있습니다.
Unleashed Fury ↗
소환수와 매가 주는 피해를 3%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.
Ferocity ↗
소환수와 매의 치명타 확률을 2%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.
클라이언트 자료 1.60.1.70291 · 검토일 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
비교할 만한 장비
출처가 있는 후보 목록이며 전체 최적 장비 세트는 아닙니다. 30레벨 기준 요구 레벨과 직업별 착용 자격을 확인했습니다. 무기 숙련 훈련과 추가 전문 기술 조건은 캐릭터에서 확인하세요. 데이터베이스 수치는 특정 클라이언트 빌드에 고정되어 있지 않습니다.
사용 레벨 28 · DPS 16.6 · 2.5s
획득 방법
Excavation Site: Wetlands ↗
사용 레벨 26 · DPS 15.43 · 2.3s
획득 방법
City of Dalaran ↗
사용 레벨 29
획득 방법
City of Dalaran ↗
다음 던전 준비
긴급 회복 물품을 먼저 준비하고 비약은 필요할 때 선택하세요. 묶음 구매 전에 현재 툴팁에서 강화 효과 충돌과 재사용 대기시간 공유 여부를 확인하세요. 제작 숙련도와 아이템 사용 레벨은 서로 다릅니다.
클라이언트 자료 1.60.1.70338 · 검토일 2026-10-12
이 트리의 특징
동료 소환수를 중심으로 구성합니다.
공격하기 전에 거리와 소환수 움직임을 관리하세요.
근거리 압박 대응과 소환수 관리가 중요합니다.
먼저 알아둘 특성 4개
위치, 사용 효과, 명시된 의존 관계를 기준으로 선택했습니다. 트리를 읽기 위한 가이드이며 피해량 순위나 모든 노드 선택 권장이 아닙니다.
Bestial Wrath
소환수를 격노시켜 18초 동안 50%의 추가 피해를 줍니다. 격노한 야수는 연민이나 후회, 공포를 느끼지 않으며 죽는 것 외에는 막을 수 없습니다.
영어 원문 보기
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
기본 마나의 12% · 사거리 100미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 2분
- 이 트리의 이전 행: 30 포인트
- Intimidation 1/1
이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.
Intimidation
소환수의 다음 성공한 공격이 대상을 3초 동안 기절시키도록 명령합니다. 해당 공격은 치명타 확률도 100%만큼 증가하며 높은 위협을 생성합니다.
영어 원문 보기
Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.
기본 마나의 8% · 사거리 100미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 1분
- 이 트리의 이전 행: 20 포인트
- Bestial Swiftness 1/1
Deadly Aspects
Aspect of the Hawk가 활성일 때 Auto Shot은 10% 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도를 30%만큼 높입니다. Aspect of the Beast가 활성일 때 모든 근접 자동 공격은 10% 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- 이 트리의 이전 행: 0 포인트
Frenzy
소환수가 치명타를 낸 후 100% 확률로 8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
영어 원문 보기
Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- 이 트리의 이전 행: 25 포인트
- Ferocity 5/5
이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.
해제 조건과 단계 제한
새 행을 열려면 같은 트리의 이전 행마다 5포인트가 필요합니다. 현재 행이나 다른 트리의 포인트는 해제에 도움이 되지 않습니다. 지정된 선행 특성은 필요한 등급에 도달해야 하며 같은 행에 있을 수도 있습니다.
| 캐릭터 레벨 | 일반 포인트 | 읽는 방법 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 일반 특성 성장은 여기서 시작합니다. |
| 30 | 21 | 마지막으로 확인된 국제 베타 상한 발표는 30입니다. 현재 상한을 실시간으로 확인한 것은 아닙니다. |
| 60 | 51 | 아래의 출처가 있는 커뮤니티 예시는 레벨 60 계획입니다. |
Talented는 51포인트 상한을 유지하면서 최대 5레벨 일찍 포인트를 해제할 수 있습니다. 여기의 예시는 Talented 0/5를 사용합니다. 조기 포인트를 가정하기 전에 캐릭터의 해제 상태와 별도 지역 가이드를 확인하세요.
실제 야수 커뮤니티 구성 예시
사냥꾼 · 야수
익명 커뮤니티 구성 · Talents Forever
포인트 배분과 공유 데이터는 이 스냅샷의 규칙을 충족합니다. 실제 플레이 성능을 입증하지는 않습니다. 출처는 구성을 익명으로 공개하며 개별 작성자 신원을 제공하지 않습니다.
대조 기준 1.60.1.70291 · 2026-10-11베타 규모의 계획은 캐릭터 레벨과 사용 가능한 Legacy 등급으로 빈 계산기를 여세요. 레벨 60 공유 링크는 레벨 60 예시를 복원하며 자동으로 30에 맞추지 않습니다.
이 예시의 유효한 레벨별 배분 순서
현재 행과 선행 조건 규칙으로 정확한 저장 포인트를 바탕으로 이 사이트에서 재구성했습니다. 공개 출처는 원래의 레벨별 배분 순서를 제공하지 않습니다. 예시에 유효한 순서이며 실측한 최단 또는 최적 경로는 아닙니다.
배분한 전체 51레벨 표시 · 10–60
| 레벨 | 특성 | 배분 후 등급 | 트리 |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 11 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 12 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 13 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 14 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 15 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 16 | 1/2 | Beast Mastery | |
| 17 | 2/2 | Beast Mastery | |
| 18 | 1/2 | Beast Mastery | |
| 19 | 2/2 | Beast Mastery | |
| 20 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 21 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 22 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 23 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 24 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 25 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 26 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 27 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 28 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 29 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 30 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 31 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 32 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 33 | 1/2 | Beast Mastery | |
| 34 | 2/2 | Beast Mastery | |
| 35 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 36 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 37 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 38 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 39 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 40 | 1/1 | Beast Mastery | |
| 41 | 1/5 | Marksmanship | |
| 42 | 2/5 | Marksmanship | |
| 43 | 3/5 | Marksmanship | |
| 44 | 4/5 | Marksmanship | |
| 45 | 5/5 | Marksmanship | |
| 46 | 1/5 | Marksmanship | |
| 47 | 2/5 | Marksmanship | |
| 48 | 3/5 | Marksmanship | |
| 49 | 1/5 | Marksmanship | |
| 50 | 2/5 | Marksmanship | |
| 51 | 3/5 | Marksmanship | |
| 52 | 4/5 | Marksmanship | |
| 53 | 5/5 | Marksmanship | |
| 54 | 1/2 | Marksmanship | |
| 55 | 2/2 | Marksmanship | |
| 56 | 1/5 | Marksmanship | |
| 57 | 2/5 | Marksmanship | |
| 58 | 3/5 | Marksmanship | |
| 59 | 4/5 | Marksmanship | |
| 60 | 5/5 | Marksmanship |
야수 전체 특성 자료
날짜가 명시된 베타 추출 자료의 모든 노드와 등급별 효과를 제공합니다. 노드를 펼쳐 번역, 영어 원문, 조건을 확인하세요.
Deadly Aspects
- 등급 1/5
Aspect of the Hawk가 활성일 때 Auto Shot은 2% 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도를 30%만큼 높입니다. Aspect of the Beast가 활성일 때 모든 근접 자동 공격은 2% 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 2% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 2% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- 등급 2/5
Aspect of the Hawk가 활성일 때 Auto Shot은 4% 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도를 30%만큼 높입니다. Aspect of the Beast가 활성일 때 모든 근접 자동 공격은 4% 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 4% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 4% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- 등급 3/5
Aspect of the Hawk가 활성일 때 Auto Shot은 6% 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도를 30%만큼 높입니다. Aspect of the Beast가 활성일 때 모든 근접 자동 공격은 6% 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 6% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 6% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- 등급 4/5
Aspect of the Hawk가 활성일 때 Auto Shot은 8% 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도를 30%만큼 높입니다. Aspect of the Beast가 활성일 때 모든 근접 자동 공격은 8% 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 8% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 8% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
- 등급 5/5
Aspect of the Hawk가 활성일 때 Auto Shot은 10% 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도를 30%만큼 높입니다. Aspect of the Beast가 활성일 때 모든 근접 자동 공격은 10% 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
Endurance Training
- 등급 1/5
소환수 생명력과 방어도를 3%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the Health and Armor of your pets by 3%.
- 등급 2/5
소환수 생명력과 방어도를 6%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the Health and Armor of your pets by 6%.
- 등급 3/5
소환수 생명력과 방어도를 9%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the Health and Armor of your pets by 9%.
- 등급 4/5
소환수 생명력과 방어도를 12%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the Health and Armor of your pets by 12%.
- 등급 5/5
소환수 생명력과 방어도를 15%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the Health and Armor of your pets by 15%.
Focused Fire
- 등급 1/2
소환수가 활성일 때 자신과 소환수의 모든 피해를 1%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases all damage you and your pet deal by 1% while your pet is active.
- 등급 2/2
소환수가 활성일 때 자신과 소환수의 모든 피해를 2%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases all damage you and your pet deal by 2% while your pet is active.
Improved Aspect of the Monkey
- 등급 1/3
Aspect of the Monkey 회피 보너스를 2%만큼 높입니다. 또한 소환수가 Aspect of the Monkey 효과의 50%를 얻습니다.
영어 원문 보기
Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 2%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.
- 등급 2/3
Aspect of the Monkey 회피 보너스를 4%만큼 높입니다. 또한 소환수가 Aspect of the Monkey 효과의 50%를 얻습니다.
영어 원문 보기
Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 4%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.
- 등급 3/3
Aspect of the Monkey 회피 보너스를 6%만큼 높입니다. 또한 소환수가 Aspect of the Monkey 효과의 50%를 얻습니다.
영어 원문 보기
Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 6%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.
Pathfinding
- 등급 1/2
Aspect of the Cheetah와 Aspect of the Pack 속도 보너스를 3%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 3%.
- 등급 2/2
Aspect of the Cheetah와 Aspect of the Pack 속도 보너스를 6%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 6%.
Improved Revive Pet
- 등급 1/2
Revive Pet 시전 시간을 3초, 마나 비용을 20%만큼 줄이고 소환수가 부활할 때 생명력을 추가로 15% 높입니다.
영어 원문 보기
Revive Pet's casting time is reduced by 3 sec, mana cost is reduced by 20%, and increases the health your pet returns with by an additional 15%.
- 등급 2/2
Revive Pet 시전 시간을 6초, 마나 비용을 40%만큼 줄이고 소환수가 부활할 때 생명력을 추가로 30% 높입니다.
영어 원문 보기
Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.
Bestial Swiftness
- 등급 1/1
소환수 이동 속도를 30%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the movement speed of your pets by 30%.
Unleashed Fury
- 등급 1/5
소환수와 매가 주는 피해를 3%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage done by your pets and hawks by 3%.
- 등급 2/5
소환수와 매가 주는 피해를 6%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage done by your pets and hawks by 6%.
- 등급 3/5
소환수와 매가 주는 피해를 9%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage done by your pets and hawks by 9%.
- 등급 4/5
소환수와 매가 주는 피해를 12%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage done by your pets and hawks by 12%.
- 등급 5/5
소환수와 매가 주는 피해를 15%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage done by your pets and hawks by 15%.
Improved Mend Pet
- 등급 1/2
Mend Pet이 치유할 때마다 15% 확률로 소환수의 Curse, 질병, 마법 또는 독 효과 1개를 제거합니다. 마나 비용도 10%만큼 줄입니다.
영어 원문 보기
Gives your Mend Pet spell a 15% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 10%.
- 등급 2/2
Mend Pet이 치유할 때마다 50% 확률로 소환수의 Curse, 질병, 마법 또는 독 효과 1개를 제거합니다. 마나 비용도 20%만큼 줄입니다.
영어 원문 보기
Gives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.
Ferocity
- 등급 1/5
소환수와 매의 치명타 확률을 2%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 2%.
- 등급 2/5
소환수와 매의 치명타 확률을 4%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 4%.
- 등급 3/5
소환수와 매의 치명타 확률을 6%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 6%.
- 등급 4/5
소환수와 매의 치명타 확률을 8%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 8%.
- 등급 5/5
소환수와 매의 치명타 확률을 10%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the critical strike chance of your pets and hawks by 10%.
Summon Hawk
마나 80 · 사거리 35미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 6초
- 등급 1/1
매에게 지정 적을 급강하 공격하게 하여 32에 원거리 전투력의 5%를 더한 물리 피해를 주고 18초 동안 공격을 계속하게 합니다. 매는 동시에 2마리만 활성화할 수 있습니다. Summon Hawk는 Arcane Shot과 재사용 대기시간을 공유합니다.
영어 원문 보기
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Spirit Bond
- 등급 1/2
소환수가 활성일 때 자신과 소환수는 10초마다 전체 생명력의 1%를 회복합니다.
영어 원문 보기
While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 10 sec.
- 등급 2/2
소환수가 활성일 때 자신과 소환수는 5초마다 전체 생명력의 1%를 회복합니다.
영어 원문 보기
While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 5 sec.
Intimidation
기본 마나의 8% · 사거리 100미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 1분
- 등급 1/1
소환수의 다음 성공한 공격이 대상을 3초 동안 기절시키도록 명령합니다. 해당 공격은 치명타 확률도 100%만큼 증가하며 높은 위협을 생성합니다.
영어 원문 보기
Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.
Bestial Discipline
- 등급 1/2
소환수 집중 회복을 10%만큼 높이고 시전 중에도 자신의 마나 회복 25%를 유지합니다.
영어 원문 보기
Increases the Focus regeneration of your pets by 10% and allows 25% of your Mana regeneration to continue while casting.
- 등급 2/2
소환수 집중 회복을 20%만큼 높이고 시전 중에도 자신의 마나 회복 50%를 유지합니다.
영어 원문 보기
Increases the Focus regeneration of your pets by 20% and allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.
Frenzy
- 등급 1/5
소환수가 치명타를 낸 후 20% 확률로 8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
영어 원문 보기
Gives your pet a 20% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- 등급 2/5
소환수가 치명타를 낸 후 40% 확률로 8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
영어 원문 보기
Gives your pet a 40% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- 등급 3/5
소환수가 치명타를 낸 후 60% 확률로 8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
영어 원문 보기
Gives your pet a 60% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- 등급 4/5
소환수가 치명타를 낸 후 80% 확률로 8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
영어 원문 보기
Gives your pet a 80% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- 등급 5/5
소환수가 치명타를 낸 후 100% 확률로 8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
영어 원문 보기
Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
Bestial Wrath
기본 마나의 12% · 사거리 100미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 2분
- 등급 1/1
소환수를 격노시켜 18초 동안 50%의 추가 피해를 줍니다. 격노한 야수는 연민이나 후회, 공포를 느끼지 않으며 죽는 것 외에는 막을 수 없습니다.
영어 원문 보기
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
직업 능력과 발표된 변경 사항
관련 직업 참고 자료이며 완전한 전문화 로테이션은 아닙니다. 캐릭터가 사용할 수 있는 능력은 습득 레벨, 특성, 변신, 재사용 대기시간에 따라 달라집니다.
Aimed Shot
발표된 습득 레벨 20발표된 설계에서 기본 원거리 공격 기술입니다.
Freezing Trap
이 공식 안내에는 습득 레벨이 없습니다. 클라이언트 등급과 조건은 주문책을 확인하세요.군중 제어 덫입니다. 전투 중 사용 가능하다고 발표되었습니다.
Aimed Shot 기본 기술화
모든 사냥꾼이 20레벨에 습득한다고 발표되었습니다.
전투 중 덫과 장비에 따라 성장하는 소환수
덫을 전투 중 사용할 수 있으며 소환수는 사냥꾼 장비에 따라 성장합니다.
출처와 검증 범위
특성 데이터: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- 클라이언트 스냅샷
- 1.60.1.70291
- 내보내기 생성일
- 2026-10-09
- 데이터 확인일
- 2026-10-11
이 자료는 일부 공식 정보와 대조한 커뮤니티 클라이언트 내보내기이며 모든 수치 효과가 Blizzard에 의해 개별 확인되었거나 전투에서 검증되었다는 증거는 아닙니다. 게임 이미지와 주문 텍스트는 Blizzard Entertainment의 소유입니다.
현재 내용에는 연결된 게임 구조를 바탕으로 한 편집 조언으로 레벨 30 상황별 행동, 자원 판단, 직업 임무가 포함되어 있습니다. 특성 참고 자료와 레벨 60 커뮤니티 계획은 별도입니다. 전투로 검증된 로테이션, 피해·치유 시뮬레이션, 전투별 BiS는 여기에서 확립되지 않았습니다.