30級怎麼打
明確取寵物安全或獨狼,不把瞄準多重當獨立冷卻時間。
30級 · 遠程單體
安全射擊路線,獨狼僅在無活動寵物時生效。
- 1

拉怪前決定寵物或獨狼
有寵先讓寵物建仇恨再瞄準。獨狼路線先解散,從遠處起手並留退路;加成不會替你提供坦克。
技能、條件與本段來源
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射擊放在安全時機
保持自動射擊,預計瞄準施法結束時目標仍在盲區外才施放;毒蛇釘刺給會活到跳傷的目標,奧射補移動或短收尾。
技能、條件與本段來源
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恢復射程與法力
震蕩、摔絆與陷阱可拉開,隨機眩暈不是保證方案。已點快速恢復時先施法件,再期待毒蛇釘刺或擊殺增益恢復法力。
技能、條件與本段來源
Concussive Shot學習 8
Wing Clip學習 12 · Rank 1
Freezing Trap學習 20 · Rank 1
Serpent Sting學習 26 · Rank 4
Rapid Recuperation21+ 本樹點 · 第 5 層順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。
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30級 · 遠程輸出與控制
坦克穩仇恨,寵物選擇與強擊光環已約定。
- 1

檢查實際光環與寵物狀態
點出強擊光環才開並在隊伍範圍內;有活動寵物獨狼不生效,比較寵物功能價值,不預設兩者兼得。
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擊殺目標用瞄準
單目標瞄準、按情況奧射並保持自動射擊。多重與瞄準共享且會碰控制目標,僅在確認安全順劈時機使用。
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驅散射擊是控制而非萬能 Boss 打斷
驅散射擊佔第21點且受傷解除,用於合格脫離坦克的敵人後接陷阱;不可控制施法交隊友打斷。
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30級 · 多目標射擊選擇
多重落點都是交戰敵人,附近沒有陷阱目標。
- 1

選順劈就放棄該次單體爆發
多個目標可安全命中時共享冷卻時間給多重;優先目標價值高於附帶順劈時改瞄準。
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別給陷阱怪掛釘刺
毒蛇釘刺有持續收益和選定恢復法力條件,但傷害會破冰凍陷阱。標清控制目標並保持無傷害效果。
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假死用於協調恢復
30級假死可處理仇恨,但附近怪、抵抗和活動寵物仍要管。先停射擊、管寵物並通知坦克,再恢復輸出。
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按眼前任務作取捨
智力兼具輸出與續戰力
精確瞄準將智力轉攻擊強度,效率減少費用;比較實際屬性與空藍頻率,不據此建立畢業或屬性權重。
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當前光環早於深層射擊
用戶端強擊在第4層且技能25級開始,狙擊第7層40級開始;用快照門檻,不從宣傳里程碑字樣猜學習等級。
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10–60級,每一點怎麼選
先看適用場景,再選目標等級。預設30級對應最後核驗的Beta階段,後續等級單獨規劃。
遠程任務 · 寵物支援的精準射擊
常駐寵物負責單人接怪,保持遠程死區外空間;組隊時等坦克接穩後選擇單目標。
適用場景與路線取捨
- 適合
- 10–30級按最後公佈的 Beta 上限規劃;31–60級為未來推演。需要個人遠程傷害、法力輔助及寵物安全時選;此用戶端路線25級可合法取得強擊光環,狙擊射擊為40級推演。
- 取捨
- 刻意不點獨狼,因為它要求無活躍寵物。官方解析稱第四層強擊為21點里程碑;1.60.1.70291用戶端則允許第16點取得。
- 何時換方向
- 計劃無寵組隊職責時,可選獨狼並用遠程或追蹤天賦替代後期寵物組合;遣散前重新安排單人接怪與逃脫。
30級 · 21點 · 才華橫溢 0/5
30級毒蛇釘刺命中與消耗疾速殺戮可支援施法恢復法力;只給應承受傷害的目標上釘刺。
階段連結與完整加點順序無需腳本即可閱讀。每個連結只帶入該等級之前的路線,不含額外傳承天賦點。
10–30級 · 當前階段逐級選擇
- 10

- 11
Lethal Attacks2/5 - 12
Lethal Attacks3/5 - 13
Lethal Attacks4/5 - 14
Lethal Attacks5/5 - 15

- 16
Efficiency2/5 - 17
Efficiency3/5 - 18
Efficiency4/5 - 19
Efficiency5/5 - 20

- 21
Rapid Killing2/2 - 22

- 23
Careful Aim2/5 - 24
Careful Aim3/5 - 25
Trueshot Aura1/125級增加小隊遠程攻擊強度;依用戶端第四層16點門檻,保留官方舊文21點說法的差異。
Talents Forever · hunter 用戶端匯出 · 暴雪 · 獵人與德魯伊職業解析 - 26

- 27
Careful Aim5/5 - 28

- 29
Mortal Shots2/5 - 30

31–60級 · 後續規劃,超出最後核驗上限
按注明版本的天賦快照規劃後續點數,不表示這些等級當前已開放。補丁後需重新核對。
- 31

- 32

- 33
Mortal Shots4/5 - 34
Mortal Shots5/5 - 35

- 36
Ranged Weapon Specialization2/5 - 37
Ranged Weapon Specialization3/5 - 38
Ranged Weapon Specialization4/5 - 39
Ranged Weapon Specialization5/5 - 40

- 41

- 42
Barrage2/3 - 43
Barrage3/3 - 44

- 45

- 46
Hawk Eye2/3 - 47
Hawk Eye3/3 - 48

- 49
Improved Stings2/3 - 50
Improved Stings3/3 - 51

- 52
Endurance Training2/5 - 53
Endurance Training3/5 - 54
Endurance Training4/5 - 55
Endurance Training5/5 - 56

- 57
Focused Fire2/2 - 58

- 59
Improved Revive Pet2/2 - 60

本路線來源與核驗範圍
配點順序與取捨是編輯建議,並非實測最快路線。每一點均已依1.60.1.70291通過等級、天賦層級與前置需求驗證;本站未進行遊戲內戰鬥實測。
Talents Forever · hunter 用戶端匯出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
暴雪 · 獵人與德魯伊職業解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
暴雪 · 10月1日 Beta 等級上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
會改變結果的常見錯誤

瞄準已是基礎技能
不用點舊經典天賦解鎖瞄準,在當前技能書20級學習。
技能、條件與本段來源
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獨狼有控場代價
無寵意味著失去寵物接怪和家族功能;個人說明加成更高不證明危險單拉更快。
技能、條件與本段來源
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解鎖後再規劃60級

40–60級 · 狙擊與亂射
狙擊需射擊31點和強擊前置,亂射40級開始;後續長施法重新規劃站位和冷卻時間選擇。
技能、條件與本段來源
Sniper Shot學習 58 · Rank 3 · 未來首次天賦解鎖 40 · 31+ 本樹點
Volley學習 58 · Rank 3 · 未來
Trueshot Aura學習 60 · Rank 5 · 未來首次天賦解鎖 25 · 16+ 本樹點順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。
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事實、一手觀察與核驗範圍
最後核實的國際服等級上限:十月1日公告為30。資料快照:1.60.1.70291。一般預算:21點,Talented 0/5。這不是即時上限查核,也不表示其他地區伺服器已開放。
按有日期用戶端事實及部分官方交叉核對編寫的場景操作建議。未做戰鬥實測、DPS 模擬、裝備排名或畢業配裝。
只有法師有資料作者記錄的訓練師核查,其餘職業技能書為用戶端文件記錄。本站對這些行動引用獨立核對保存的快照,未操作運行中的遊戲。歷史比較放在標記段落或天賦資料中。
- 用戶端事實
官方與用戶端光環門檻有差異
官方文章稱強擊21點里程碑,有日期用戶端放在16點層。本指南展示用戶端門檻並保留差異。
技能、條件與本段來源
本段保留所標注的證據類型。
Talents Forever · hunter 用戶端匯出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291暴雪 · 獵人與德魯伊職業解析Baseline abilities and each talent-tree section
用戶端資料依CC BY 4.0改編自Talents Forever / Chris Baldwin。遊戲圖標與原始說明文本歸Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0
30級屬性優先序
這是30級玩法的升級順序建議,不是模擬屬性權重。先確保職責所需的生命與資源,再比較相近等級的裝備。命中與致命一擊效益取決於目標及已投入天賦,不套用統一門檻。
- 遠程武器DPS
- 敏捷
- 智力
- 耐力
先比較遠程DPS。智力透過Careful Aim轉為輸出效益的前提是已投入天賦;空天賦樹不能套用滿級數值。
查看支持此選擇的機制
以下效果須實際點出對應天賦及所需階級。顯示的是階級1的說明,你實際選用的天賦可能不同。
Careful Aim ↗
攻擊強度提高相當於智力20%的數值。
英文原文對照
Increases your Attack Power by 20% of your Intellect.
Mortal Shots ↗
所有遠程技能的致命一擊傷害加成提高6%。
英文原文對照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 6%.
用戶端參考 1.60.1.70291 · 核驗日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
值得比較的配裝
這是有來源的候選清單,並非完整畢業裝。已依30級檢查物品使用條件與職業可使用的裝備類型;你的角色是否學會武器技能、是否符合額外專業要求,仍需確認。資料庫的物品數值並未固定於用戶端構建版本。
下次進入副本前的準備
先帶緊急恢復物品,所列藥劑可視需求準備。購買一組前,請在當前用戶端核對增益衝突及共用冷卻。製作技能門檻不同於物品使用等級。
用戶端參考 1.60.1.70338 · 核驗日期 2026-10-12
這棵天賦樹提供什麼
側重精準的遠程攻擊。
先管理站位與寵物,再組織攻擊。
近身壓力與寵物管理仍是關鍵。
先讀懂這四個天賦
按層數、主動效果和指定前置選擇,幫助讀懂天賦樹。不是傷害排名,也不表示必須點出所有節點。
Sniper Shot
長距離射擊,造成遠程傷害加160點傷害,並使接下來3次 Shots 的射程延長10碼,持續10秒。
英文原文對照
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
365 法力 · 8–45碼距離 · 4秒施法 · 15秒冷卻
- 本樹更早層需投入: 30 點
- Trueshot Aura 1/1
本層所需點數超過普通30級角色的21點預算,請按後續等級規劃。
Scatter Shot
近距離射擊,造成50%武器傷害,並使目標迷惑4秒。任何傷害都會移除此效果。使用時停止你的攻擊。
英文原文對照
A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
基礎法力的8% · 15碼距離 · 瞬發 · 30秒冷卻
- 本樹更早層需投入: 20 點
Trueshot Aura
使45碼內隊伍成員的遠程攻擊強度提高30點。
英文原文對照
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
180 法力 · 瞬發
- 本樹更早層需投入: 15 點
Hawk Eye
遠程武器射程延長6碼。
英文原文對照
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
- 本樹更早層需投入: 0 點
解鎖條件與階段限制
每提高一層,需要在本樹更早層累計多投入五點。當前層或其他樹的點數不計入該門檻。指定前置須達到要求等級,部分前置位於同一層。
| 角色等級 | 普通點數 | 使用方式 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 普通天賦點從此級開始。 |
| 30 | 21 | 最後核驗的國際 Beta 上限公告為30級,並非實時上限檢查。 |
| 60 | 51 | 下方社區示例為60級規劃。 |
才華橫溢最多提前五級解鎖天賦點,總量仍上限51點。本頁示例採用0/5。使用提前點數假設前,請先確認角色已解鎖,並核對區服指南。
社群提供的實際射擊範例
獵人 · 射擊
匿名社區配置 · Talents Forever
點數與分享配置通過本快照規則校驗,不代表已驗證戰鬥表現。來源匿名公開配置,未提供獨立作者身份。
按規則核驗: 1.60.1.70291 · 2026-10-11規劃測試階段方案時,請打開空白計算器,選擇角色等級與實際可用傳承等級。60級分享連結會還原60級配置,不會自動裁成30級。
這份示例的合法逐級順序
本站根據保存點數和當前層數、前置規則重建。公開來源未提供原玩家的升等時間順序。此表可合法得到該配置,不代表已實測最快或最佳升等路線。
展開全部51次升級配點 · 10–60
| 等級 | 天賦 | 投入後的等級 | 天賦樹 |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 11 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 12 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 13 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 14 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 15 | 1/3 | Marksmanship | |
| 16 | 2/3 | Marksmanship | |
| 17 | 3/3 | Marksmanship | |
| 18 | 1/5 | Marksmanship | |
| 19 | 2/5 | Marksmanship | |
| 20 | 3/5 | Marksmanship | |
| 21 | 4/5 | Marksmanship | |
| 22 | 5/5 | Marksmanship | |
| 23 | 1/3 | Marksmanship | |
| 24 | 2/3 | Marksmanship | |
| 25 | 3/3 | Marksmanship | |
| 26 | 1/5 | Marksmanship | |
| 27 | 2/5 | Marksmanship | |
| 28 | 3/5 | Marksmanship | |
| 29 | 4/5 | Marksmanship | |
| 30 | 5/5 | Marksmanship | |
| 31 | 1/5 | Marksmanship | |
| 32 | 2/5 | Marksmanship | |
| 33 | 3/5 | Marksmanship | |
| 34 | 4/5 | Marksmanship | |
| 35 | 5/5 | Marksmanship | |
| 36 | 1/2 | Marksmanship | |
| 37 | 2/2 | Marksmanship | |
| 38 | 1/1 | Marksmanship | |
| 39 | 1/1 | Marksmanship | |
| 40 | 1/5 | Marksmanship | |
| 41 | 2/5 | Marksmanship | |
| 42 | 3/5 | Marksmanship | |
| 43 | 4/5 | Marksmanship | |
| 44 | 5/5 | Marksmanship | |
| 45 | 1/2 | Marksmanship | |
| 46 | 2/2 | Marksmanship | |
| 47 | 1/3 | Marksmanship | |
| 48 | 2/3 | Marksmanship | |
| 49 | 3/3 | Marksmanship | |
| 50 | 1/5 | Marksmanship | |
| 51 | 2/5 | Marksmanship | |
| 52 | 3/5 | Marksmanship | |
| 53 | 4/5 | Marksmanship | |
| 54 | 5/5 | Marksmanship | |
| 55 | 1/1 | Marksmanship | |
| 56 | 1/5 | Survival | |
| 57 | 2/5 | Survival | |
| 58 | 3/5 | Survival | |
| 59 | 4/5 | Survival | |
| 60 | 5/5 | Survival |
射擊完整天賦參考
下方收錄有日期Beta匯出的全部節點及逐級效果。展開節點即可查看譯文、英文原文及條件。
Hawk Eye
- 等級 1/3
遠程武器射程延長2碼。
英文原文對照
Increases the range of your ranged weapons by 2 yards.
- 等級 2/3
遠程武器射程延長4碼。
英文原文對照
Increases the range of your ranged weapons by 4 yards.
- 等級 3/3
遠程武器射程延長6碼。
英文原文對照
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
Improved Concussive Shot
- 等級 1/5
Concussive Shot 有4%機率使目標昏迷3秒。
英文原文對照
Gives your Concussive Shot a 4% chance to stun the target for 3 sec.
- 等級 2/5
Concussive Shot 有8%機率使目標昏迷3秒。
英文原文對照
Gives your Concussive Shot a 8% chance to stun the target for 3 sec.
- 等級 3/5
Concussive Shot 有12%機率使目標昏迷3秒。
英文原文對照
Gives your Concussive Shot a 12% chance to stun the target for 3 sec.
- 等級 4/5
Concussive Shot 有16%機率使目標昏迷3秒。
英文原文對照
Gives your Concussive Shot a 16% chance to stun the target for 3 sec.
- 等級 5/5
Concussive Shot 有20%機率使目標昏迷3秒。
英文原文對照
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 sec.
Lethal Attacks
- 等級 1/5
所有攻擊的致命一擊機率提高1%。
英文原文對照
Increases your critical strike chance with all attacks by 1%.
- 等級 2/5
所有攻擊的致命一擊機率提高2%。
英文原文對照
Increases your critical strike chance with all attacks by 2%.
- 等級 3/5
所有攻擊的致命一擊機率提高3%。
英文原文對照
Increases your critical strike chance with all attacks by 3%.
- 等級 4/5
所有攻擊的致命一擊機率提高4%。
英文原文對照
Increases your critical strike chance with all attacks by 4%.
- 等級 5/5
所有攻擊的致命一擊機率提高5%。
英文原文對照
Increases your critical strike chance with all attacks by 5%.
Improved Stings
- 等級 1/3
Serpent Sting 的傷害提高6%,Viper Sting 的冷卻時間縮短2秒,Scorpid Sting 的持續時間延長15秒。
英文原文對照
Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.
- 等級 2/3
Serpent Sting 的傷害提高13%,Viper Sting 的冷卻時間縮短4秒,Scorpid Sting 的持續時間延長30秒。
英文原文對照
Increases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.
- 等級 3/3
Serpent Sting 的傷害提高20%,Viper Sting 的冷卻時間縮短6秒,Scorpid Sting 的持續時間延長45秒。
英文原文對照
Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
Efficiency
- 等級 1/5
Shots、Stings 與近戰技能的法力消耗降低3%。
英文原文對照
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 3%.
- 等級 2/5
Shots、Stings 與近戰技能的法力消耗降低6%。
英文原文對照
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 6%.
- 等級 3/5
Shots、Stings 與近戰技能的法力消耗降低9%。
英文原文對照
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 9%.
- 等級 4/5
Shots、Stings 與近戰技能的法力消耗降低12%。
英文原文對照
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 12%.
- 等級 5/5
Shots、Stings 與近戰技能的法力消耗降低15%。
英文原文對照
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 15%.
Careful Aim
- 等級 1/5
攻擊強度提高相當於智力20%的數值。
英文原文對照
Increases your Attack Power by 20% of your Intellect.
- 等級 2/5
攻擊強度提高相當於智力40%的數值。
英文原文對照
Increases your Attack Power by 40% of your Intellect.
- 等級 3/5
攻擊強度提高相當於智力60%的數值。
英文原文對照
Increases your Attack Power by 60% of your Intellect.
- 等級 4/5
攻擊強度提高相當於智力80%的數值。
英文原文對照
Increases your Attack Power by 80% of your Intellect.
- 等級 5/5
攻擊強度提高相當於智力100%的數值。
英文原文對照
Increases your Attack Power by 100% of your Intellect.
Rapid Killing
- 等級 1/2
Rapid Fire 的冷卻時間縮短1分鐘。擊殺有實質威脅的敵人,或敵人在你的 Serpent Sting 影響下死亡時,獲得 Rapid Killing,使20秒內下一次 Shot 的傷害提高10%。
英文原文對照
Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 1 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 10%.
- 等級 2/2
Rapid Fire 的冷卻時間縮短2分鐘。擊殺有實質威脅的敵人,或敵人在你的 Serpent Sting 影響下死亡時,獲得 Rapid Killing,使20秒內下一次 Shot 的傷害提高20%。
英文原文對照
Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 20%.
Improved Arcane Shot
- 等級 1/5
Arcane Shot 的冷卻時間縮短0.3秒。不影響與 Arcane Shot 共用冷卻時間的技能。
英文原文對照
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.3 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- 等級 2/5
Arcane Shot 的冷卻時間縮短0.6秒。不影響與 Arcane Shot 共用冷卻時間的技能。
英文原文對照
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.6 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- 等級 3/5
Arcane Shot 的冷卻時間縮短0.9秒。不影響與 Arcane Shot 共用冷卻時間的技能。
英文原文對照
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.9 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- 等級 4/5
Arcane Shot 的冷卻時間縮短1.2秒。不影響與 Arcane Shot 共用冷卻時間的技能。
英文原文對照
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.2 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- 等級 5/5
Arcane Shot 的冷卻時間縮短1.5秒。不影響與 Arcane Shot 共用冷卻時間的技能。
英文原文對照
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.5 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
Lone Wolf
- 等級 1/1
沒有活動中的寵物時,所有攻擊造成的傷害提高20%。
英文原文對照
You deal 20% increased damage with all attacks while you do not have an active pet.
Trueshot Aura
180 法力 · 瞬發
- 等級 1/1
使45碼內隊伍成員的遠程攻擊強度提高30點。
英文原文對照
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Mortal Shots
- 等級 1/5
所有遠程技能的致命一擊傷害加成提高6%。
英文原文對照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 6%.
- 等級 2/5
所有遠程技能的致命一擊傷害加成提高12%。
英文原文對照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 12%.
- 等級 3/5
所有遠程技能的致命一擊傷害加成提高18%。
英文原文對照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 18%.
- 等級 4/5
所有遠程技能的致命一擊傷害加成提高24%。
英文原文對照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 24%.
- 等級 5/5
所有遠程技能的致命一擊傷害加成提高30%。
英文原文對照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 30%.
Rapid Recuperation
- 等級 1/2
Serpent Sting 命中時,施法期間保有25%法力恢復;消耗 Rapid Killing 時則保有50%,效果持續接下來15秒。
英文原文對照
Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 25% and consuming Rapid Killing grants you 50% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.
- 等級 2/2
Serpent Sting 命中時,施法期間保有50%法力恢復;消耗 Rapid Killing 時則保有100%,效果持續接下來15秒。
英文原文對照
Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 50% and consuming Rapid Killing grants you 100% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.
Barrage
- 等級 1/3
Multi-Shot、Aimed Shot 與 Volley 的傷害提高3%。
英文原文對照
Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 3%.
- 等級 2/3
Multi-Shot、Aimed Shot 與 Volley 的傷害提高7%。
英文原文對照
Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 7%.
- 等級 3/3
Multi-Shot、Aimed Shot 與 Volley 的傷害提高10%。
英文原文對照
Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 10%.
Scatter Shot
基礎法力的8% · 15碼距離 · 瞬發 · 30秒冷卻
- 等級 1/1
近距離射擊,造成50%武器傷害,並使目標迷惑4秒。任何傷害都會移除此效果。使用時停止你的攻擊。
英文原文對照
A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
Ranged Weapon Specialization
- 等級 1/5
使用遠程武器造成的傷害提高1%。
英文原文對照
Increases the damage you deal with ranged weapons by 1%.
- 等級 2/5
使用遠程武器造成的傷害提高2%。
英文原文對照
Increases the damage you deal with ranged weapons by 2%.
- 等級 3/5
使用遠程武器造成的傷害提高3%。
英文原文對照
Increases the damage you deal with ranged weapons by 3%.
- 等級 4/5
使用遠程武器造成的傷害提高4%。
英文原文對照
Increases the damage you deal with ranged weapons by 4%.
- 等級 5/5
使用遠程武器造成的傷害提高5%。
英文原文對照
Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.
Sniper Shot
365 法力 · 8–45碼距離 · 4秒施法 · 15秒冷卻
- 等級 1/1
長距離射擊,造成遠程傷害加160點傷害,並使接下來3次 Shots 的射程延長10碼,持續10秒。
英文原文對照
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
職業技能與已公佈變化
以下為相關職業資料,並非完整專精循環。學習等級、天賦、形態與冷卻仍決定角色可用技能。
瞄準射擊
公佈學習等級 20公佈設計中的基礎遠程射擊。
冰凍陷阱
官方此條未公佈學習等級;用戶端rank與條件見技能書。控制型陷阱;官方已公佈戰鬥中可放置陷阱。
瞄準射擊成為基礎技能
所有獵人20級可學習,無需投入天賦。
戰鬥陷阱與寵物成長
陷阱可在戰鬥中使用,寵物從獵人裝備獲得屬性。
來源與核驗範圍
天賦資料: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- 用戶端快照
- 1.60.1.70291
- 導出日期
- 2026-10-09
- 資料核驗
- 2026-10-11
這是社區用戶端導出,並對部分條目與官方資料交叉核對,不代表每項數值均獲暴雪獨立確認或經過戰鬥實測。遊戲美術與原始技能文本歸 Blizzard Entertainment 所有。
當前提供明確30級場景操作、資源取捨與職業職責,均標為基於對應機制的編輯建議。完整天賦資料與60級社區配置分別展示。尚未建立戰鬥實測循環、傷害或治療模擬、按戰鬥場景核驗的最佳裝備方案。