30级怎么打
明确取宠物安全或独狼,不把瞄准多重当独立冷却。
30级 · 远程单体
安全射击路线,独狼仅在无活动宠物时生效。
- 1

拉怪前决定宠物或独狼
有宠先让宠物建仇恨再瞄准。独狼路线先解散,从远处起手并留退路;加成不会替你提供坦克。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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射击放在安全窗口
保持自动射击,预计瞄准读条结束时目标仍在盲区外才施放;毒蛇钉刺给会活到跳伤的目标,奥射补移动或短收尾。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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恢复射程与法力
震荡、摔绊与陷阱可拉开,随机眩晕不是保证方案。已点快速恢复时先读条件,再期待毒蛇钉刺或击杀增益回蓝。
技能、条件与本段来源
Concussive Shot学习 8
Wing Clip学习 12 · Rank 1
Freezing Trap学习 20 · Rank 1
Serpent Sting学习 26 · Rank 4
Rapid Recuperation21+ 本树点 · 第 5 层顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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30级 · 远程输出与控制
坦克稳仇恨,宠物选择与强击光环已约定。
- 1

检查实际光环与宠物状态
点出强击光环才开并在队伍范围内;有活动宠物独狼不生效,比较宠物功能价值,不默认两者兼得。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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击杀目标用瞄准
单目标瞄准、按情况奥射并保持自动射击。多重与瞄准共享且会碰控制目标,仅在确认安全顺劈窗口使用。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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驱散射击是控制而非万能Boss打断
驱散射击占第21点且受伤解除,用于合格游离怪后接陷阱;不可控制读条交队友打断。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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30级 · 多目标射击选择
多重落点都是交战敌人,附近没有陷阱目标。
- 1

选顺劈就放弃该次单体爆发
多个目标可安全命中时共享冷却给多重;优先目标价值高于附带顺劈时改瞄准。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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别给陷阱怪挂钉刺
毒蛇钉刺有持续收益和选定回蓝条件,但伤害会破冰冻陷阱。标清控制目标并保持无伤害效果。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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假死用于协调恢复
30级假死可处理仇恨,但附近怪、抵抗和活动宠物仍要管。先停射击、管宠物并通知坦克,再恢复输出。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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按眼前任务作取舍
智力兼具输出与续航
精确瞄准将智力转攻击强度,效率减少费用;比较实际属性与空蓝频率,不据此建立毕业或属性权重。
技能、条件与本段来源
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当前光环早于深层射击
客户端强击在第4层且技能25级开始,狙击第7层40级开始;用快照门槛,不从宣传里程碑字样猜学习等级。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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10–60级,每一点怎么选
先看适用场景,再选目标等级。默认30级对应最后核验的Beta阶段,后续等级单独规划。
远程任务 · 宠物支持的精准射击
常驻宠物负责单人接怪,保持远程死区外空间;组队时等坦克接稳后选择单目标。
适用场景与路线取舍
- 适合
- 10–30级按最后公布的Beta上限规划;31–60级为未来推演。需要个人远程伤害、法力辅助及宠物安全时选;此客户端路线25级可合法取得强击光环,狙击射击为40级推演。
- 取舍
- 刻意不点独狼,因为它要求无活跃宠物。官方解析称第四层强击为21点里程碑;1.60.1.70291客户端则允许第16点取得。
- 何时换方向
- 计划无宠组队职责时,可选独狼并用远程或追踪天赋替代后期宠物组合;遣散前重新安排单人接怪与逃脱。
30级 · 21点 · 才华横溢 0/5
30级毒蛇钉刺命中与消耗疾速杀戮可支持施法回蓝;只给应承受伤害的目标上钉刺。
阶段链接与完整加点顺序无需脚本即可阅读。每个链接只带入该等级之前的路线,不含额外传承天赋点。
10–30级 · 当前阶段逐级选择
- 10

- 11
Lethal Attacks2/5 - 12
Lethal Attacks3/5 - 13
Lethal Attacks4/5 - 14
Lethal Attacks5/5 - 15

- 16
Efficiency2/5 - 17
Efficiency3/5 - 18
Efficiency4/5 - 19
Efficiency5/5 - 20

- 21
Rapid Killing2/2 - 22

- 23
Careful Aim2/5 - 24
Careful Aim3/5 - 25
Trueshot Aura1/125级增加小队远程攻击强度;依客户端第四层16点门槛,保留官方旧文21点说法的差异。
Talents Forever · hunter客户端导出 · 暴雪 · 猎人与德鲁伊职业解析 - 26

- 27
Careful Aim5/5 - 28

- 29
Mortal Shots2/5 - 30

31–60级 · 后续规划,超出最后核验上限
按注明版本的天赋快照规划后续点数,不表示这些等级当前已开放。补丁后需重新核对。
- 31

- 32

- 33
Mortal Shots4/5 - 34
Mortal Shots5/5 - 35

- 36
Ranged Weapon Specialization2/5 - 37
Ranged Weapon Specialization3/5 - 38
Ranged Weapon Specialization4/5 - 39
Ranged Weapon Specialization5/5 - 40

- 41

- 42
Barrage2/3 - 43
Barrage3/3 - 44

- 45

- 46
Hawk Eye2/3 - 47
Hawk Eye3/3 - 48

- 49
Improved Stings2/3 - 50
Improved Stings3/3 - 51

- 52
Endurance Training2/5 - 53
Endurance Training3/5 - 54
Endurance Training4/5 - 55
Endurance Training5/5 - 56

- 57
Focused Fire2/2 - 58

- 59
Improved Revive Pet2/2 - 60

本路线来源与核验范围
加点顺序与取舍为编辑建议,不是实测最快路线。每一点已通过1.60.1.70291的等级、层级和前置校验,未做游戏内战斗实测。
Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
暴雪 · 猎人与德鲁伊职业解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
暴雪 · 10月1日Beta等级上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
会改变结果的常见错误

瞄准已是基础技能
不用点旧经典天赋解锁瞄准,在当前技能书20级学习。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291暴雪 · 猎人与德鲁伊职业解析Baseline abilities and each talent-tree section
独狼有控场代价
无宠意味着失去宠物接怪和家族功能;个人说明加成更高不证明危险单拉更快。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
解锁后再规划60级

40–60级 · 狙击与乱射
狙击需射击31点和强击前置,乱射40级开始;后续长读条重新规划站位和冷却选择。
技能、条件与本段来源
Sniper Shot学习 58 · Rank 3 · 未来首次天赋解锁 40级 · 31+ 本树点
Volley学习 58 · Rank 3 · 未来
Trueshot Aura学习 60 · Rank 5 · 未来首次天赋解锁 25级 · 16+ 本树点顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
事实、一手观察与核验范围
最后核验的国际服上限:10月1日公告30级。快照1.60.1.70291,普通预算21点、才华横溢0/5。不是实时上限检查或其他区服部署声明。
按有日期客户端事实及部分官方交叉核对编写的场景操作建议。未做战斗实测、DPS模拟、装备排名或毕业配装。
只有法师有数据作者记录的训练师核查,其余职业技能书为客户端文件记录。本站对这些行动引用独立核对保存的快照,未操作运行中的游戏。历史比较放在标记段落或天赋资料中。
- 客户端事实
官方与客户端光环门槛有差异
官方文章称强击21点里程碑,有日期客户端放在16点层。本指南展示客户端门槛并保留差异。
技能、条件与本段来源
本段保留所标注的证据类型。
Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291暴雪 · 猎人与德鲁伊职业解析Baseline abilities and each talent-tree section
客户端数据依CC BY 4.0改编自Talents Forever / Chris Baldwin。游戏图标与原始说明文本归Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0
30级属性优先级
这是30级玩法的升级顺序建议,不是模拟属性权重。先保证职责所需的生命与资源,再比较相近等级的装备。命中和暴击收益取决于目标与已投入天赋,不套用统一阈值。
- 远程武器DPS
- 敏捷
- 智力
- 耐力
先比较远程DPS。智力通过Careful Aim转为输出收益的前提是已投入天赋;空天赋树不能套用满级数值。
查看支撑此选择的机制
以下效果需实际点出对应天赋及所需等级。展示1级说明,实际构筑可能不同。
Careful Aim ↗
攻击强度提高相当于智力20%的数值。
英文原文对照
Increases your Attack Power by 20% of your Intellect.
Mortal Shots ↗
所有远程技能的暴击伤害加成提高6%。
英文原文对照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 6%.
客户端参考 1.60.1.70291 · 核验日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
值得比较的配装
这是有来源的候选清单,并非完整毕业装。已按30级检查物品等级要求与职业装备资格;角色是否学会武器技能、是否满足额外专业要求仍需核对。数据库物品数值未固定到客户端构建号。
下次进本前准备
先带应急恢复物品,所列药剂可按需准备。购买一组前,请在当前客户端核对增益冲突与共享冷却。制作技能门槛不同于物品使用等级。
客户端参考 1.60.1.70338 · 核验日期 2026-10-12
这棵天赋树提供什么
侧重精准的远程攻击。
先管理站位与宠物,再组织攻击。
近身压力与宠物管理仍是关键。
先读懂这四个天赋
按层数、主动效果和指定前置选择,帮助读懂天赋树。不是伤害排名,也不表示必须点出所有节点。
Sniper Shot
长距离射击,造成远程伤害加160点伤害,并使接下来3次 Shots 的射程延长10码,持续10秒。
英文原文对照
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
365 法力 · 8–45码距离 · 4秒施法 · 15秒冷却
- 本树更早层需投入:30 点
- Trueshot Aura 1/1
本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。
Scatter Shot
近距离射击,造成50%武器伤害,并使目标迷惑4秒。任何伤害都会移除此效果。使用时停止你的攻击。
英文原文对照
A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
基础法力的8% · 15码距离 · 瞬发 · 30秒冷却
- 本树更早层需投入:20 点
Trueshot Aura
使45码内队伍成员的远程攻击强度提高30点。
英文原文对照
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
180 法力 · 瞬发
- 本树更早层需投入:15 点
Hawk Eye
远程武器射程延长6码。
英文原文对照
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
- 本树更早层需投入:0 点
解锁条件与阶段限制
每提高一层,需要在本树更早层累计多投入五点。当前层或其他树的点数不计入该门槛。指定前置须达到要求等级,部分前置位于同一层。
| 角色等级 | 普通点数 | 使用方式 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 普通天赋点从此级开始。 |
| 30 | 21 | 最后核验的国际 Beta 上限公告为30级,并非实时上限检查。 |
| 60 | 51 | 下方社区示例为60级规划。 |
才华横溢最多提前五级解锁天赋点,总量仍上限51点。本页示例采用0/5。使用提前点数假设前,请先确认角色已解锁,并核对区服指南。
射击社区示例
猎人 · 射击
匿名社区配置 · Talents Forever
点数与分享配置通过本快照规则校验,不代表已验证战斗表现。来源匿名公开配置,未提供独立作者身份。
按规则核验:1.60.1.70291 · 2026-10-11规划测试阶段方案时,请打开空白计算器,选择角色等级与实际可用传承等级。60级分享链接会还原60级配置,不会自动裁成30级。
这份示例的合法逐级顺序
本站根据保存点数和当前层数、前置规则重建。公开来源未提供原玩家的升级时间顺序。此表可合法得到该配置,不代表已实测最快或最佳升级路线。
展开全部51次升级加点 · 10–60
| 等级 | 天赋 | 投入后的等级 | 天赋树 |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Beast Mastery | |
| 11 | 2/5 | Beast Mastery | |
| 12 | 3/5 | Beast Mastery | |
| 13 | 4/5 | Beast Mastery | |
| 14 | 5/5 | Beast Mastery | |
| 15 | 1/3 | Marksmanship | |
| 16 | 2/3 | Marksmanship | |
| 17 | 3/3 | Marksmanship | |
| 18 | 1/5 | Marksmanship | |
| 19 | 2/5 | Marksmanship | |
| 20 | 3/5 | Marksmanship | |
| 21 | 4/5 | Marksmanship | |
| 22 | 5/5 | Marksmanship | |
| 23 | 1/3 | Marksmanship | |
| 24 | 2/3 | Marksmanship | |
| 25 | 3/3 | Marksmanship | |
| 26 | 1/5 | Marksmanship | |
| 27 | 2/5 | Marksmanship | |
| 28 | 3/5 | Marksmanship | |
| 29 | 4/5 | Marksmanship | |
| 30 | 5/5 | Marksmanship | |
| 31 | 1/5 | Marksmanship | |
| 32 | 2/5 | Marksmanship | |
| 33 | 3/5 | Marksmanship | |
| 34 | 4/5 | Marksmanship | |
| 35 | 5/5 | Marksmanship | |
| 36 | 1/2 | Marksmanship | |
| 37 | 2/2 | Marksmanship | |
| 38 | 1/1 | Marksmanship | |
| 39 | 1/1 | Marksmanship | |
| 40 | 1/5 | Marksmanship | |
| 41 | 2/5 | Marksmanship | |
| 42 | 3/5 | Marksmanship | |
| 43 | 4/5 | Marksmanship | |
| 44 | 5/5 | Marksmanship | |
| 45 | 1/2 | Marksmanship | |
| 46 | 2/2 | Marksmanship | |
| 47 | 1/3 | Marksmanship | |
| 48 | 2/3 | Marksmanship | |
| 49 | 3/3 | Marksmanship | |
| 50 | 1/5 | Marksmanship | |
| 51 | 2/5 | Marksmanship | |
| 52 | 3/5 | Marksmanship | |
| 53 | 4/5 | Marksmanship | |
| 54 | 5/5 | Marksmanship | |
| 55 | 1/1 | Marksmanship | |
| 56 | 1/5 | Survival | |
| 57 | 2/5 | Survival | |
| 58 | 3/5 | Survival | |
| 59 | 4/5 | Survival | |
| 60 | 5/5 | Survival |
射击完整天赋资料
下方收录有日期Beta导出的全部节点与逐级效果。展开节点即可查看译文、英文原文和条件。
Hawk Eye
- 等级 1/3
远程武器射程延长2码。
英文原文对照
Increases the range of your ranged weapons by 2 yards.
- 等级 2/3
远程武器射程延长4码。
英文原文对照
Increases the range of your ranged weapons by 4 yards.
- 等级 3/3
远程武器射程延长6码。
英文原文对照
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
Improved Concussive Shot
- 等级 1/5
Concussive Shot 有4%几率使目标昏迷3秒。
英文原文对照
Gives your Concussive Shot a 4% chance to stun the target for 3 sec.
- 等级 2/5
Concussive Shot 有8%几率使目标昏迷3秒。
英文原文对照
Gives your Concussive Shot a 8% chance to stun the target for 3 sec.
- 等级 3/5
Concussive Shot 有12%几率使目标昏迷3秒。
英文原文对照
Gives your Concussive Shot a 12% chance to stun the target for 3 sec.
- 等级 4/5
Concussive Shot 有16%几率使目标昏迷3秒。
英文原文对照
Gives your Concussive Shot a 16% chance to stun the target for 3 sec.
- 等级 5/5
Concussive Shot 有20%几率使目标昏迷3秒。
英文原文对照
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 sec.
Lethal Attacks
- 等级 1/5
所有攻击的暴击几率提高1%。
英文原文对照
Increases your critical strike chance with all attacks by 1%.
- 等级 2/5
所有攻击的暴击几率提高2%。
英文原文对照
Increases your critical strike chance with all attacks by 2%.
- 等级 3/5
所有攻击的暴击几率提高3%。
英文原文对照
Increases your critical strike chance with all attacks by 3%.
- 等级 4/5
所有攻击的暴击几率提高4%。
英文原文对照
Increases your critical strike chance with all attacks by 4%.
- 等级 5/5
所有攻击的暴击几率提高5%。
英文原文对照
Increases your critical strike chance with all attacks by 5%.
Improved Stings
- 等级 1/3
Serpent Sting 的伤害提高6%,Viper Sting 的冷却时间缩短2秒,Scorpid Sting 的持续时间延长15秒。
英文原文对照
Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.
- 等级 2/3
Serpent Sting 的伤害提高13%,Viper Sting 的冷却时间缩短4秒,Scorpid Sting 的持续时间延长30秒。
英文原文对照
Increases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.
- 等级 3/3
Serpent Sting 的伤害提高20%,Viper Sting 的冷却时间缩短6秒,Scorpid Sting 的持续时间延长45秒。
英文原文对照
Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
Efficiency
- 等级 1/5
Shots、Stings 与近战技能的法力消耗降低3%。
英文原文对照
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 3%.
- 等级 2/5
Shots、Stings 与近战技能的法力消耗降低6%。
英文原文对照
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 6%.
- 等级 3/5
Shots、Stings 与近战技能的法力消耗降低9%。
英文原文对照
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 9%.
- 等级 4/5
Shots、Stings 与近战技能的法力消耗降低12%。
英文原文对照
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 12%.
- 等级 5/5
Shots、Stings 与近战技能的法力消耗降低15%。
英文原文对照
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 15%.
Careful Aim
- 等级 1/5
攻击强度提高相当于智力20%的数值。
英文原文对照
Increases your Attack Power by 20% of your Intellect.
- 等级 2/5
攻击强度提高相当于智力40%的数值。
英文原文对照
Increases your Attack Power by 40% of your Intellect.
- 等级 3/5
攻击强度提高相当于智力60%的数值。
英文原文对照
Increases your Attack Power by 60% of your Intellect.
- 等级 4/5
攻击强度提高相当于智力80%的数值。
英文原文对照
Increases your Attack Power by 80% of your Intellect.
- 等级 5/5
攻击强度提高相当于智力100%的数值。
英文原文对照
Increases your Attack Power by 100% of your Intellect.
Rapid Killing
- 等级 1/2
Rapid Fire 的冷却时间缩短1分钟。击杀有实质威胁的敌人,或敌人在你的 Serpent Sting 影响下死亡时,获得 Rapid Killing,使20秒内下一次 Shot 的伤害提高10%。
英文原文对照
Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 1 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 10%.
- 等级 2/2
Rapid Fire 的冷却时间缩短2分钟。击杀有实质威胁的敌人,或敌人在你的 Serpent Sting 影响下死亡时,获得 Rapid Killing,使20秒内下一次 Shot 的伤害提高20%。
英文原文对照
Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 20%.
Improved Arcane Shot
- 等级 1/5
Arcane Shot 的冷却时间缩短0.3秒。不影响与 Arcane Shot 共用冷却时间的技能。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.3 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- 等级 2/5
Arcane Shot 的冷却时间缩短0.6秒。不影响与 Arcane Shot 共用冷却时间的技能。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.6 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- 等级 3/5
Arcane Shot 的冷却时间缩短0.9秒。不影响与 Arcane Shot 共用冷却时间的技能。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.9 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- 等级 4/5
Arcane Shot 的冷却时间缩短1.2秒。不影响与 Arcane Shot 共用冷却时间的技能。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.2 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
- 等级 5/5
Arcane Shot 的冷却时间缩短1.5秒。不影响与 Arcane Shot 共用冷却时间的技能。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.5 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
Lone Wolf
- 等级 1/1
没有活动中的宠物时,所有攻击造成的伤害提高20%。
英文原文对照
You deal 20% increased damage with all attacks while you do not have an active pet.
Trueshot Aura
180 法力 · 瞬发
- 等级 1/1
使45码内队伍成员的远程攻击强度提高30点。
英文原文对照
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Mortal Shots
- 等级 1/5
所有远程技能的暴击伤害加成提高6%。
英文原文对照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 6%.
- 等级 2/5
所有远程技能的暴击伤害加成提高12%。
英文原文对照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 12%.
- 等级 3/5
所有远程技能的暴击伤害加成提高18%。
英文原文对照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 18%.
- 等级 4/5
所有远程技能的暴击伤害加成提高24%。
英文原文对照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 24%.
- 等级 5/5
所有远程技能的暴击伤害加成提高30%。
英文原文对照
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 30%.
Rapid Recuperation
- 等级 1/2
Serpent Sting 命中时,施法期间保有25%法力恢复;消耗 Rapid Killing 时则保有50%,效果持续接下来15秒。
英文原文对照
Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 25% and consuming Rapid Killing grants you 50% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.
- 等级 2/2
Serpent Sting 命中时,施法期间保有50%法力恢复;消耗 Rapid Killing 时则保有100%,效果持续接下来15秒。
英文原文对照
Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 50% and consuming Rapid Killing grants you 100% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.
Barrage
- 等级 1/3
Multi-Shot、Aimed Shot 与 Volley 的伤害提高3%。
英文原文对照
Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 3%.
- 等级 2/3
Multi-Shot、Aimed Shot 与 Volley 的伤害提高7%。
英文原文对照
Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 7%.
- 等级 3/3
Multi-Shot、Aimed Shot 与 Volley 的伤害提高10%。
英文原文对照
Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 10%.
Scatter Shot
基础法力的8% · 15码距离 · 瞬发 · 30秒冷却
- 等级 1/1
近距离射击,造成50%武器伤害,并使目标迷惑4秒。任何伤害都会移除此效果。使用时停止你的攻击。
英文原文对照
A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
Ranged Weapon Specialization
- 等级 1/5
使用远程武器造成的伤害提高1%。
英文原文对照
Increases the damage you deal with ranged weapons by 1%.
- 等级 2/5
使用远程武器造成的伤害提高2%。
英文原文对照
Increases the damage you deal with ranged weapons by 2%.
- 等级 3/5
使用远程武器造成的伤害提高3%。
英文原文对照
Increases the damage you deal with ranged weapons by 3%.
- 等级 4/5
使用远程武器造成的伤害提高4%。
英文原文对照
Increases the damage you deal with ranged weapons by 4%.
- 等级 5/5
使用远程武器造成的伤害提高5%。
英文原文对照
Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.
Sniper Shot
365 法力 · 8–45码距离 · 4秒施法 · 15秒冷却
- 等级 1/1
长距离射击,造成远程伤害加160点伤害,并使接下来3次 Shots 的射程延长10码,持续10秒。
英文原文对照
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
职业技能与已公布变化
以下为相关职业资料,并非完整专精循环。学习等级、天赋、形态与冷却仍决定角色可用技能。
瞄准射击
公布学习等级 20公布设计中的基础远程射击。
冰冻陷阱
官方此条未公布学习等级;客户端rank与条件见技能书。控制型陷阱;官方已公布战斗中可放置陷阱。
瞄准射击成为基础技能
所有猎人20级可学习,无需投入天赋。
战斗陷阱与宠物成长
陷阱可在战斗中使用,宠物从猎人装备获得属性。
来源与核验范围
天赋数据:Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- 客户端快照
- 1.60.1.70291
- 导出日期
- 2026-10-09
- 资料核验
- 2026-10-11
这是社区客户端导出,并对部分条目与官方资料交叉核对,不代表每项数值均获暴雪独立确认或经过战斗实测。游戏美术与原始技能文本归 Blizzard Entertainment 所有。
当前提供明确30级场景操作、资源取舍与职业职责,均标为基于对应机制的编辑建议。完整天赋资料与60级社区配置分别展示。尚未建立战斗实测循环、伤害或治疗模拟、按战斗场景核验的最佳装备方案。