无限专精 · 30级实用指南

猎人 · 射击

侧重精准的远程攻击。

远程输出1.60.1.70291Beta 30 · 编辑操作建议
Beta 30 · 国际服编辑操作建议

30级怎么打

明确取宠物安全或独狼,不把瞄准多重当独立冷却。

30级 · 远程单体

安全射击路线,独狼仅在无活动宠物时生效。

  1. 1

    拉怪前决定宠物或独狼

    有宠先让宠物建仇恨再瞄准。独狼路线先解散,从远处起手并留退路;加成不会替你提供坦克。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  2. 2

    射击放在安全窗口

    保持自动射击,预计瞄准读条结束时目标仍在盲区外才施放;毒蛇钉刺给会活到跳伤的目标,奥射补移动或短收尾。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  3. 3

    恢复射程与法力

    震荡、摔绊与陷阱可拉开,随机眩晕不是保证方案。已点快速恢复时先读条件,再期待毒蛇钉刺或击杀增益回蓝。

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30级 · 远程输出与控制

坦克稳仇恨,宠物选择与强击光环已约定。

  1. 1

    检查实际光环与宠物状态

    点出强击光环才开并在队伍范围内;有活动宠物独狼不生效,比较宠物功能价值,不默认两者兼得。

    技能、条件与本段来源

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  2. 2

    击杀目标用瞄准

    单目标瞄准、按情况奥射并保持自动射击。多重与瞄准共享且会碰控制目标,仅在确认安全顺劈窗口使用。

    技能、条件与本段来源

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  3. 3

    驱散射击是控制而非万能Boss打断

    驱散射击占第21点且受伤解除,用于合格游离怪后接陷阱;不可控制读条交队友打断。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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30级 · 多目标射击选择

多重落点都是交战敌人,附近没有陷阱目标。

  1. 1

    选顺劈就放弃该次单体爆发

    多个目标可安全命中时共享冷却给多重;优先目标价值高于附带顺劈时改瞄准。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  2. 2

    别给陷阱怪挂钉刺

    毒蛇钉刺有持续收益和选定回蓝条件,但伤害会破冰冻陷阱。标清控制目标并保持无伤害效果。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  3. 3

    假死用于协调恢复

    30级假死可处理仇恨,但附近怪、抵抗和活动宠物仍要管。先停射击、管宠物并通知坦克,再恢复输出。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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按眼前任务作取舍

逐级加点 · 普通天赋预算

10–60级,每一点怎么选

先看适用场景,再选目标等级。默认30级对应最后核验的Beta阶段,后续等级单独规划。

远程任务 · 宠物支持的精准射击

常驻宠物负责单人接怪,保持远程死区外空间;组队时等坦克接稳后选择单目标。

适用场景与路线取舍
适合
10–30级按最后公布的Beta上限规划;31–60级为未来推演。需要个人远程伤害、法力辅助及宠物安全时选;此客户端路线25级可合法取得强击光环,狙击射击为40级推演。
取舍
刻意不点独狼,因为它要求无活跃宠物。官方解析称第四层强击为21点里程碑;1.60.1.70291客户端则允许第16点取得。
何时换方向
计划无宠组队职责时,可选独狼并用远程或追踪天赋替代后期宠物组合;遣散前重新安排单人接怪与逃脱。

30级 · 21点 · 才华横溢 0/5

当级选择:Rapid Recuperation 1/2

30级毒蛇钉刺命中与消耗疾速杀戮可支持施法回蓝;只给应承受伤害的目标上钉刺。

阶段链接与完整加点顺序无需脚本即可阅读。每个链接只带入该等级之前的路线,不含额外传承天赋点。

10–30级 · 当前阶段逐级选择
  1. 10
    Lethal Attacks1/5

    首批远程拉怪起提高个人爆击;敌人贴近时近战攻击也获益。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  2. 11
    Lethal Attacks2/5
  3. 12
    Lethal Attacks3/5
  4. 13
    Lethal Attacks4/5
  5. 14
    Lethal Attacks5/5
  6. 15
    Efficiency1/5

    扩大射击组合前降低常用攻击费用,给连续目标与宠物辅助保留法力。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  7. 16
    Efficiency2/5
  8. 17
    Efficiency3/5
  9. 18
    Efficiency4/5
  10. 19
    Efficiency5/5
  11. 20
    Rapid Killing1/2

    有效击杀奖励更强下一次射击;26级学急速射击后,冷却缩短也开始有用。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  12. 21
    Rapid Killing2/2
  13. 22
    Careful Aim1/5

    任务装备更换时将部分智力转为攻击强度;价值依赖实际智力,不声称固定属性权重。

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  14. 23
    Careful Aim2/5
  15. 24
    Careful Aim3/5
  16. 25
    Trueshot Aura1/1

    25级增加小队远程攻击强度;依客户端第四层16点门槛,保留官方旧文21点说法的差异。

    Talents Forever · hunter客户端导出 · 暴雪 · 猎人与德鲁伊职业解析
  17. 26
    Careful Aim4/5

    先补满智力转换与致死射击前置,再投入远程爆击伤害。

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  18. 27
    Careful Aim5/5
  19. 28
    Mortal Shots1/5

    开始提高远程技能爆击伤害,同时给当前上限最后一点留法力恢复。

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  20. 29
    Mortal Shots2/5
  21. 30
    Rapid Recuperation1/2

    30级毒蛇钉刺命中与消耗疾速杀戮可支持施法回蓝;只给应承受伤害的目标上钉刺。

    Talents Forever · hunter客户端导出
31–60级 · 后续规划,超出最后核验上限

按注明版本的天赋快照规划后续点数,不表示这些等级当前已开放。补丁后需重新核对。

  1. 31
    Rapid Recuperation2/2

    推演31级起先补满回蓝窗口再加深武器伤害;仍须实际钉刺或击杀触发条件。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  2. 32
    Mortal Shots3/5

    资源组合齐备后补满远程爆击伤害,奖励真实爆击,不承诺每次命中都爆。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  3. 33
    Mortal Shots4/5
  4. 34
    Mortal Shots5/5
  5. 35
    Ranged Weapon Specialization1/5

    增加安全射击窗口中的稳定远程武器伤害,同时保留宠物接怪策略。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  6. 36
    Ranged Weapon Specialization2/5
  7. 37
    Ranged Weapon Specialization3/5
  8. 38
    Ranged Weapon Specialization4/5
  9. 39
    Ranged Weapon Specialization5/5
  10. 40
    Sniper Shot1/1

    推演40级取得长读条与后续三次射击临时射程;有足够时间且仇恨安全才完整施放。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  11. 41
    Barrage1/3

    强化瞄准、多重及后续乱射;瞄准已是基础技能,其冷却仍与多重竞争。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  12. 42
    Barrage2/3
  13. 43
    Barrage3/3
  14. 44
    Scatter Shot1/1

    给干净近身目标短暂扰乱;伤害会打破,已有钉刺或宠物攻击可能破坏撤退安排。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  15. 45
    Hawk Eye1/3

    扩大远程武器射程,支持长读条站位与安全转火,但不会消除近距离死区。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  16. 46
    Hawk Eye2/3
  17. 47
    Hawk Eye3/3
  18. 48
    Improved Stings1/3

    加强持续毒蛇钉刺并改善功能钉刺;按需要选效果,不在控制目标上乱覆盖。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  19. 49
    Improved Stings2/3
  20. 50
    Improved Stings3/3
  21. 51
    Endurance Training1/5

    后期给常驻宠物生命与护甲,维持可靠单人接怪,而非选择只在无宠时生效的收益。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  22. 52
    Endurance Training2/5
  23. 53
    Endurance Training3/5
  24. 54
    Endurance Training4/5
  25. 55
    Endurance Training5/5
  26. 56
    Focused Fire1/2

    宠物活跃时同时提高人宠伤害,与此路线保留宠物的选择一致。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  27. 57
    Focused Fire2/2
  28. 58
    Improved Revive Pet1/2

    困难拉怪后缩短昂贵宠物恢复;这是一项安全投入,放弃再加远程爆击阶数。

    Talents Forever · hunter客户端导出
  29. 59
    Improved Revive Pet2/2
  30. 60
    Deadly Aspects1/5

    最后一点给通常远程任务中雄鹰守护自动射击攻速触发机会。

    Talents Forever · hunter客户端导出
本路线来源与核验范围

加点顺序与取舍为编辑建议,不是实测最快路线。每一点已通过1.60.1.70291的等级、层级和前置校验,未做游戏内战斗实测。

Talents Forever · hunter客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

暴雪 · 猎人与德鲁伊职业解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

暴雪 · 10月1日Beta等级上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

会改变结果的常见错误

后续等级 · 与Beta30分开

解锁后再规划60级

事实、一手观察与核验范围

最后核验的国际服上限:10月1日公告30级。快照1.60.1.70291,普通预算21点、才华横溢0/5。不是实时上限检查或其他区服部署声明。

暴雪 · 10月1日Beta等级上限

按有日期客户端事实及部分官方交叉核对编写的场景操作建议。未做战斗实测、DPS模拟、装备排名或毕业配装。

只有法师有数据作者记录的训练师核查,其余职业技能书为客户端文件记录。本站对这些行动引用独立核对保存的快照,未操作运行中的游戏。历史比较放在标记段落或天赋资料中。

客户端数据依CC BY 4.0改编自Talents Forever / Chris Baldwin。游戏图标与原始说明文本归Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30级属性优先级

这是30级玩法的升级顺序建议,不是模拟属性权重。先保证职责所需的生命与资源,再比较相近等级的装备。命中和暴击收益取决于目标与已投入天赋,不套用统一阈值。

  1. 远程武器DPS
  2. 敏捷
  3. 智力
  4. 耐力

先比较远程DPS。智力通过Careful Aim转为输出收益的前提是已投入天赋;空天赋树不能套用满级数值。

查看支撑此选择的机制

以下效果需实际点出对应天赋及所需等级。展示1级说明,实际构筑可能不同。

Careful Aim ↗

攻击强度提高相当于智力20%的数值。

英文原文对照

Increases your Attack Power by 20% of your Intellect.

Mortal Shots ↗

所有远程技能的暴击伤害加成提高6%。

英文原文对照

Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 6%.

客户端参考 1.60.1.70291 · 核验日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

值得比较的配装

这是有来源的候选清单,并非完整毕业装。已按30级检查物品等级要求与职业装备资格;角色是否学会武器技能、是否满足额外专业要求仍需核对。数据库物品数值未固定到客户端构建号。

下次进本前准备

先带应急恢复物品,所列药剂可按需准备。购买一组前,请在当前客户端核对增益冲突与共享冷却。制作技能门槛不同于物品使用等级。

客户端参考 1.60.1.70338 · 核验日期 2026-10-12

职责与方向

这棵天赋树提供什么

侧重精准的远程攻击。

先管理站位与宠物,再组织攻击。

远程输出16 个节点3 个主动天赋52 条逐级说明
职业玩法的取舍

近身压力与宠物管理仍是关键。

先读懂这四个天赋

按层数、主动效果和指定前置选择,帮助读懂天赋树。不是伤害排名,也不表示必须点出所有节点。

天赋树深层节点 · 第 7 层

Sniper Shot

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 1/1 · 主动

长距离射击,造成远程伤害加160点伤害,并使接下来3次 Shots 的射程延长10码,持续10秒。

英文原文对照

A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

365 法力 · 8–45码距离 · 4秒施法 · 15秒冷却

  • 本树更早层需投入:30 点
  • Trueshot Aura 1/1

本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。

主动天赋 · 第 5 层

Scatter Shot

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 1/1 · 主动

近距离射击,造成50%武器伤害,并使目标迷惑4秒。任何伤害都会移除此效果。使用时停止你的攻击。

英文原文对照

A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.

基础法力的8% · 15码距离 · 瞬发 · 30秒冷却

  • 本树更早层需投入:20 点
指定前置天赋 · 第 4 层

Trueshot Aura

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 1/1 · 主动

使45码内队伍成员的远程攻击强度提高30点。

英文原文对照

Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

180 法力 · 瞬发

  • 本树更早层需投入:15 点
第一层基础节点 · 第 1 层

Hawk Eye

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 3/3 · 被动

远程武器射程延长6码。

英文原文对照

Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

  • 本树更早层需投入:0 点

解锁条件与阶段限制

每提高一层,需要在本树更早层累计多投入五点。当前层或其他树的点数不计入该门槛。指定前置须达到要求等级,部分前置位于同一层。

第 1 层0 前层点数第 2 层5 前层点数第 3 层10 前层点数第 4 层15 前层点数第 5 层20 前层点数第 6 层25 前层点数第 7 层30 前层点数
角色等级普通点数使用方式
101普通天赋点从此级开始。
3021最后核验的国际 Beta 上限公告为30级,并非实时上限检查。
6051下方社区示例为60级规划。

才华横溢最多提前五级解锁天赋点,总量仍上限51点。本页示例采用0/5。使用提前点数假设前,请先确认角色已解锁,并核对区服指南。

有来源的配置起点

射击社区示例

猎人 · 射击

匿名社区配置 · Talents Forever

5 / 41 / 5
60级51/51 点才华横溢 0/51.60.1.70291
Beast Mastery 5Marksmanship 41Survival 5

点数与分享配置通过本快照规则校验,不代表已验证战斗表现。来源匿名公开配置,未提供独立作者身份。

按规则核验:1.60.1.70291 · 2026-10-11

规划测试阶段方案时,请打开空白计算器,选择角色等级与实际可用传承等级。60级分享链接会还原60级配置,不会自动裁成30级。

这份示例的合法逐级顺序

本站根据保存点数和当前层数、前置规则重建。公开来源未提供原玩家的升级时间顺序。此表可合法得到该配置,不代表已实测最快或最佳升级路线。

展开全部51次升级加点 · 10–60
等级天赋投入后的等级天赋树
10Deadly Aspects1/5Beast Mastery
11Deadly Aspects2/5Beast Mastery
12Deadly Aspects3/5Beast Mastery
13Deadly Aspects4/5Beast Mastery
14Deadly Aspects5/5Beast Mastery
15Hawk Eye1/3Marksmanship
16Hawk Eye2/3Marksmanship
17Hawk Eye3/3Marksmanship
18Lethal Attacks1/5Marksmanship
19Lethal Attacks2/5Marksmanship
20Lethal Attacks3/5Marksmanship
21Lethal Attacks4/5Marksmanship
22Lethal Attacks5/5Marksmanship
23Improved Stings1/3Marksmanship
24Improved Stings2/3Marksmanship
25Improved Stings3/3Marksmanship
26Efficiency1/5Marksmanship
27Efficiency2/5Marksmanship
28Efficiency3/5Marksmanship
29Efficiency4/5Marksmanship
30Efficiency5/5Marksmanship
31Careful Aim1/5Marksmanship
32Careful Aim2/5Marksmanship
33Careful Aim3/5Marksmanship
34Careful Aim4/5Marksmanship
35Careful Aim5/5Marksmanship
36Rapid Killing1/2Marksmanship
37Rapid Killing2/2Marksmanship
38Lone Wolf1/1Marksmanship
39Trueshot Aura1/1Marksmanship
40Mortal Shots1/5Marksmanship
41Mortal Shots2/5Marksmanship
42Mortal Shots3/5Marksmanship
43Mortal Shots4/5Marksmanship
44Mortal Shots5/5Marksmanship
45Rapid Recuperation1/2Marksmanship
46Rapid Recuperation2/2Marksmanship
47Barrage1/3Marksmanship
48Barrage2/3Marksmanship
49Barrage3/3Marksmanship
50Ranged Weapon Specialization1/5Marksmanship
51Ranged Weapon Specialization2/5Marksmanship
52Ranged Weapon Specialization3/5Marksmanship
53Ranged Weapon Specialization4/5Marksmanship
54Ranged Weapon Specialization5/5Marksmanship
55Sniper Shot1/1Marksmanship
56Improved Tracking1/5Survival
57Improved Tracking2/5Survival
58Improved Tracking3/5Survival
59Improved Tracking4/5Survival
60Improved Tracking5/5Survival

射击完整天赋资料

下方收录有日期Beta导出的全部节点与逐级效果。展开节点即可查看译文、英文原文和条件。

Hawk Eye第 1 层 · 3 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/3

    远程武器射程延长2码。

    英文原文对照

    Increases the range of your ranged weapons by 2 yards.

  2. 等级 2/3

    远程武器射程延长4码。

    英文原文对照

    Increases the range of your ranged weapons by 4 yards.

  3. 等级 3/3

    远程武器射程延长6码。

    英文原文对照

    Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

在计算器中加点 ↗
Improved Concussive Shot第 1 层 · 5 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/5

    Concussive Shot 有4%几率使目标昏迷3秒。

    英文原文对照

    Gives your Concussive Shot a 4% chance to stun the target for 3 sec.

  2. 等级 2/5

    Concussive Shot 有8%几率使目标昏迷3秒。

    英文原文对照

    Gives your Concussive Shot a 8% chance to stun the target for 3 sec.

  3. 等级 3/5

    Concussive Shot 有12%几率使目标昏迷3秒。

    英文原文对照

    Gives your Concussive Shot a 12% chance to stun the target for 3 sec.

  4. 等级 4/5

    Concussive Shot 有16%几率使目标昏迷3秒。

    英文原文对照

    Gives your Concussive Shot a 16% chance to stun the target for 3 sec.

  5. 等级 5/5

    Concussive Shot 有20%几率使目标昏迷3秒。

    英文原文对照

    Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 sec.

在计算器中加点 ↗
Lethal Attacks第 1 层 · 5 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/5

    所有攻击的暴击几率提高1%。

    英文原文对照

    Increases your critical strike chance with all attacks by 1%.

  2. 等级 2/5

    所有攻击的暴击几率提高2%。

    英文原文对照

    Increases your critical strike chance with all attacks by 2%.

  3. 等级 3/5

    所有攻击的暴击几率提高3%。

    英文原文对照

    Increases your critical strike chance with all attacks by 3%.

  4. 等级 4/5

    所有攻击的暴击几率提高4%。

    英文原文对照

    Increases your critical strike chance with all attacks by 4%.

  5. 等级 5/5

    所有攻击的暴击几率提高5%。

    英文原文对照

    Increases your critical strike chance with all attacks by 5%.

在计算器中加点 ↗
Improved Stings第 2 层 · 3 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/3

    Serpent Sting 的伤害提高6%,Viper Sting 的冷却时间缩短2秒,Scorpid Sting 的持续时间延长15秒。

    英文原文对照

    Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.

  2. 等级 2/3

    Serpent Sting 的伤害提高13%,Viper Sting 的冷却时间缩短4秒,Scorpid Sting 的持续时间延长30秒。

    英文原文对照

    Increases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.

  3. 等级 3/3

    Serpent Sting 的伤害提高20%,Viper Sting 的冷却时间缩短6秒,Scorpid Sting 的持续时间延长45秒。

    英文原文对照

    Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

在计算器中加点 ↗
Efficiency第 2 层 · 5 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/5

    Shots、Stings 与近战技能的法力消耗降低3%。

    英文原文对照

    Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 3%.

  2. 等级 2/5

    Shots、Stings 与近战技能的法力消耗降低6%。

    英文原文对照

    Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 6%.

  3. 等级 3/5

    Shots、Stings 与近战技能的法力消耗降低9%。

    英文原文对照

    Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 9%.

  4. 等级 4/5

    Shots、Stings 与近战技能的法力消耗降低12%。

    英文原文对照

    Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 12%.

  5. 等级 5/5

    Shots、Stings 与近战技能的法力消耗降低15%。

    英文原文对照

    Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 15%.

在计算器中加点 ↗
Careful Aim第 2 层 · 5 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/5

    攻击强度提高相当于智力20%的数值。

    英文原文对照

    Increases your Attack Power by 20% of your Intellect.

  2. 等级 2/5

    攻击强度提高相当于智力40%的数值。

    英文原文对照

    Increases your Attack Power by 40% of your Intellect.

  3. 等级 3/5

    攻击强度提高相当于智力60%的数值。

    英文原文对照

    Increases your Attack Power by 60% of your Intellect.

  4. 等级 4/5

    攻击强度提高相当于智力80%的数值。

    英文原文对照

    Increases your Attack Power by 80% of your Intellect.

  5. 等级 5/5

    攻击强度提高相当于智力100%的数值。

    英文原文对照

    Increases your Attack Power by 100% of your Intellect.

在计算器中加点 ↗
Rapid Killing第 3 层 · 2 级
本树更早层需投入:10 点
  1. 等级 1/2

    Rapid Fire 的冷却时间缩短1分钟。击杀有实质威胁的敌人,或敌人在你的 Serpent Sting 影响下死亡时,获得 Rapid Killing,使20秒内下一次 Shot 的伤害提高10%。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 1 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 10%.

  2. 等级 2/2

    Rapid Fire 的冷却时间缩短2分钟。击杀有实质威胁的敌人,或敌人在你的 Serpent Sting 影响下死亡时,获得 Rapid Killing,使20秒内下一次 Shot 的伤害提高20%。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 20%.

在计算器中加点 ↗
Improved Arcane Shot第 3 层 · 5 级
本树更早层需投入:10 点
  1. 等级 1/5

    Arcane Shot 的冷却时间缩短0.3秒。不影响与 Arcane Shot 共用冷却时间的技能。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.3 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.

  2. 等级 2/5

    Arcane Shot 的冷却时间缩短0.6秒。不影响与 Arcane Shot 共用冷却时间的技能。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.6 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.

  3. 等级 3/5

    Arcane Shot 的冷却时间缩短0.9秒。不影响与 Arcane Shot 共用冷却时间的技能。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.9 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.

  4. 等级 4/5

    Arcane Shot 的冷却时间缩短1.2秒。不影响与 Arcane Shot 共用冷却时间的技能。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.2 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.

  5. 等级 5/5

    Arcane Shot 的冷却时间缩短1.5秒。不影响与 Arcane Shot 共用冷却时间的技能。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1.5 sec. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.

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Lone Wolf第 3 层 · 1 级
本树更早层需投入:10 点
  1. 等级 1/1

    没有活动中的宠物时,所有攻击造成的伤害提高20%。

    英文原文对照

    You deal 20% increased damage with all attacks while you do not have an active pet.

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Trueshot Aura第 4 层 · 1 级
本树更早层需投入:15 点

180 法力 · 瞬发

  1. 等级 1/1

    使45码内队伍成员的远程攻击强度提高30点。

    英文原文对照

    Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

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Mortal Shots第 4 层 · 5 级
本树更早层需投入:15 点Careful Aim 5/5
  1. 等级 1/5

    所有远程技能的暴击伤害加成提高6%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 6%.

  2. 等级 2/5

    所有远程技能的暴击伤害加成提高12%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 12%.

  3. 等级 3/5

    所有远程技能的暴击伤害加成提高18%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 18%.

  4. 等级 4/5

    所有远程技能的暴击伤害加成提高24%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 24%.

  5. 等级 5/5

    所有远程技能的暴击伤害加成提高30%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 30%.

在计算器中加点 ↗
Rapid Recuperation第 5 层 · 2 级
本树更早层需投入:20 点Rapid Killing 2/2
  1. 等级 1/2

    Serpent Sting 命中时,施法期间保有25%法力恢复;消耗 Rapid Killing 时则保有50%,效果持续接下来15秒。

    英文原文对照

    Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 25% and consuming Rapid Killing grants you 50% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.

  2. 等级 2/2

    Serpent Sting 命中时,施法期间保有50%法力恢复;消耗 Rapid Killing 时则保有100%,效果持续接下来15秒。

    英文原文对照

    Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 50% and consuming Rapid Killing grants you 100% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.

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Barrage第 5 层 · 3 级
本树更早层需投入:20 点
  1. 等级 1/3

    Multi-Shot、Aimed Shot 与 Volley 的伤害提高3%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 3%.

  2. 等级 2/3

    Multi-Shot、Aimed Shot 与 Volley 的伤害提高7%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 7%.

  3. 等级 3/3

    Multi-Shot、Aimed Shot 与 Volley 的伤害提高10%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 10%.

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Scatter Shot第 5 层 · 1 级
本树更早层需投入:20 点

基础法力的8% · 15码距离 · 瞬发 · 30秒冷却

  1. 等级 1/1

    近距离射击,造成50%武器伤害,并使目标迷惑4秒。任何伤害都会移除此效果。使用时停止你的攻击。

    英文原文对照

    A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.

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Ranged Weapon Specialization第 6 层 · 5 级
本树更早层需投入:25 点
  1. 等级 1/5

    使用远程武器造成的伤害提高1%。

    英文原文对照

    Increases the damage you deal with ranged weapons by 1%.

  2. 等级 2/5

    使用远程武器造成的伤害提高2%。

    英文原文对照

    Increases the damage you deal with ranged weapons by 2%.

  3. 等级 3/5

    使用远程武器造成的伤害提高3%。

    英文原文对照

    Increases the damage you deal with ranged weapons by 3%.

  4. 等级 4/5

    使用远程武器造成的伤害提高4%。

    英文原文对照

    Increases the damage you deal with ranged weapons by 4%.

  5. 等级 5/5

    使用远程武器造成的伤害提高5%。

    英文原文对照

    Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.

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Sniper Shot第 7 层 · 1 级
本树更早层需投入:30 点Trueshot Aura 1/1

365 法力 · 8–45码距离 · 4秒施法 · 15秒冷却

  1. 等级 1/1

    长距离射击,造成远程伤害加160点伤害,并使接下来3次 Shots 的射程延长10码,持续10秒。

    英文原文对照

    A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

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职业技能与已公布变化

以下为相关职业资料,并非完整专精循环。学习等级、天赋、形态与冷却仍决定角色可用技能。

来源与核验范围

天赋数据:Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

客户端快照
1.60.1.70291
导出日期
2026-10-09
资料核验
2026-10-11

这是社区客户端导出,并对部分条目与官方资料交叉核对,不代表每项数值均获暴雪独立确认或经过战斗实测。游戏美术与原始技能文本归 Blizzard Entertainment 所有。

当前提供明确30级场景操作、资源取舍与职业职责,均标为基于对应机制的编辑建议。完整天赋资料与60级社区配置分别展示。尚未建立战斗实测循环、伤害或治疗模拟、按战斗场景核验的最佳装备方案。

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