レベル30での遊び方
Mutilate前に毒を付け、コンボポイントを管理し、Kick用エネルギー25を残します。
30 · ダガーと毒の単体戦
両武器はダガーで毒を塗布済み。21ポイントでMutilate取得。
- 1

毒と開始攻撃を準備
安全な制御時間にはStealthからCheap Shot、出血が最後まで続くならGarroteで開始。Mutilateはダガー2本が必要で毒対象へのダメージが増えます。最初の攻撃で毒が付いたと考えず弱体効果を見ます。
能力、条件、段落の出典
Stealth習得 20 · Rank 2
Cheap Shot習得 26
Garrote習得 30 · Rank 3
Mutilate習得 30 · Rank 1最初のタレント解放レベル 30 · 21+ ツリーポイント
Instant Poison習得 28 · Rank 2
Deadly Poison習得 30 · Rank 1順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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ポイントを無駄にする前に生成と消費
Mutilateはエネルギー60でコンボポイント2を得ます。対象が長く生きるならSlice and Dice、続いて適切なEviscerateかRupture。すでに5ならさらに2を加えません。
能力、条件、段落の出典
Mutilate習得 30 · Rank 1最初のタレント解放レベル 30 · 21+ ツリーポイント
Slice and Dice習得 10 · Rank 1
Eviscerate習得 24 · Rank 4
Rupture習得 28 · Rank 2順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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制御と脱出を残す
敵の危険な詠唱が来るならKick用エネルギー25を残します。Gougeは解除ダメージのない対象だけを制御します。Evasionは近接圧力を下げ、VanishにはFlash Powderと実行可能な出口が必要です。
能力、条件、段落の出典
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30 · 毒ダメージと中断
タンクが脅威確保済み。ダガー2本を装備し、毒と防具弱体の担当を取り決めています。
- 1

タンクに従い毒を維持
安全な正面以外から攻撃し、装備中の武器へ毒を塗ります。毒免疫の対象にはMutilateの追加効果の前提が崩れます。同じ結果を主張せず、使用可能な生成技を評価します。
能力、条件、段落の出典
Mutilate習得 30 · Rank 1最初のタレント解放レベル 30 · 21+ ツリーポイント
Instant Poison習得 28 · Rank 2
Backstab習得 28 · Rank 4
Sinister Strike習得 30 · Rank 5順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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担当に合うフィニッシュ技
長く生きる対象に払えるSlice and Diceを維持し、Ruptureは継続ダメージが入る場合のみ使います。Expose Armorを担当したら防具弱体のために調整します。エネルギー割引とコンボポイント5の返還条件は、取得したImproved Expose Armorだけが提供します。未取得ならポイント返還を予算に入れません。
能力、条件、段落の出典
Slice and Dice習得 10 · Rank 1
Rupture習得 28 · Rank 2
Expose Armor習得 26 · Rank 2
Improved Expose Armor11+ ツリーポイント · 行 3順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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Cold BloodはKickの費用を払わない
Cold Bloodは対象となる攻撃を強化できますが、先に担当詠唱用のKickの予備を残します。脅威圧力にFeintを使い、危険な敵が抜けたら攻撃を止めて伝えます。
能力、条件、段落の出典
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30 · 制御しながら対象へ集中
基本の範囲生成技はなし。制御した敵にはダメージを与えません。
- 1

戦闘前に1体をSap
Stealth中に戦闘外の有効なHumanoidへSapし、倒す対象を攻撃します。Sap対象にはDeadly Poison、Garrote、Ruptureを付けません。
能力、条件、段落の出典
Sap習得 28 · Rank 2
Stealth習得 20 · Rank 2
Deadly Poison習得 30 · Rank 1
Garrote習得 30 · Rank 3
Rupture習得 28 · Rank 2順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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コンボへの投資を散らさない
制御の緊急性が攻撃に優先しない限り、切り替え前に現対象で生成して消費します。短命の追加敵には長いRuptureより直接のEviscerateが適する場合があります。
能力、条件、段落の出典
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目前の危険をスタン
30のKidney Shotはコンボポイントをスタンへ使います。効く敵が回復役を脅かすなら攻撃フィニッシュより優先し、Kickは担当詠唱へ残します。
能力、条件、段落の出典
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目の前の役割に合わせて選ぶ

ダガーの入手状況でルートが決まる
Mutilateには両手のダガーが必要です。両方が使えるまではSinister Strikeか位置条件を満たすBackstabで生成できます。まだ得ていない武器でルートを評価しません。
能力、条件、段落の出典
Mutilate習得 30 · Rank 1最初のタレント解放レベル 30 · 21+ ツリーポイント
Sinister Strike習得 30 · Rank 5
Backstab習得 28 · Rank 4順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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出血とダメージのない制御対象
Deadly PoisonとRuptureは長期ダメージを助けますが、GougeやSapを保てなくします。継続ダメージを付ける前に、どの敵を制御し続けるか決めます。
能力、条件、段落の出典
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10から60までのルート
活動に合うルートと必要なレベルを選んでください。最後に確認したベータ段階は30から始めましょう。後のレベルは別の計画です。
毒付きダガー戦とフィニッシュ
現行10–30:通常単体戦で、30のMutilate用ダガー2本と毒を準備。将来31–60:Venomとクリティカル由来コンボ、続いて武器命中とソロ防御。
このルートを使う場面と失うもの
- 使う場面
- Mutilate段階で両ダガー枠と毒が効く敵を確保できるなら選択。30前は習得生成技を使い、Backstabは有効位置だけ。中断が近ければKickエネルギーを保ちます。編集部の順序です。
- 利点と注意点
- 初期ルートはクリティカルとフィニッシュ効率のためRemorseless AttacksとGouge延長を捨てます。最終暗殺35/戦闘16はVigorとImproved Kidney Shotなし。40のVenomは自己強化フィニッシュで即時攻撃Envenomを与えません。
- 方針を変える場面
- 最良武器がダガーでない、または単純なSinister Strikeと時々の2体Blade Flurryを望むなら戦闘。計画したステルス開始と出血なら潜行。
レベル30 · 21ポイント · Talented 0/5
30でダガー2本が必要な2ポイント生成技を取得。追加ダメージには対象の毒が必要です。
節目へのリンクと全ポイント順序はスクリプトなしで使えます。各リンクは追加Legacyポイントなしで、そのレベルまでのルートを開きます。
10–30 · 現段階のポイント順序
- 10

- 11
Malice2/5 - 12
Malice3/5 - 13
Malice4/5 - 14
Malice5/5 - 15

- 16
Improved Slice and Dice2/3 - 17
Improved Slice and Dice3/3 - 18

- 19
Ruthlessness2/3 - 20
Relentless Strikes1/120で使ったポイントに応じフィニッシュがエネルギーを戻し得ます。返還頼みでなく次のKickを予算化します。
Talents Forever · ローグのクライアント出力 - 21

- 22
Lethality2/5 - 23
Lethality3/5 - 24
Lethality4/5 - 25

- 26

- 27
Improved Poisons2/5 - 28
Improved Poisons3/5 - 29
Improved Poisons4/5 - 30

31–60 · 後の計画、最後に確認した上限外
日付付きのタレントスナップショットを使う将来の配分です。これらのレベルが現在開放されている意味ではありません。パッチ後に再確認してください。
- 31

- 32

- 33
Vile Poisons2/5 - 34
Vile Poisons3/5 - 35
Seal Fate1/5実際の生成クリティカルでコンボを追加。Mutilateのクリティカル1件が片手ごとに追加1を与えるわけではありません。
Talents Forever · ローグのクライアント出力 - 36
Seal Fate2/5 - 37
Seal Fate3/5 - 38
Seal Fate4/5 - 39
Seal Fate5/5 - 40

- 41

- 42
Vile Poisons5/5 - 43

- 44

- 45

- 46
Improved Eviscerate2/3 - 47
Improved Eviscerate3/3 - 48

- 49
Lightning Reflexes2/5 - 50

- 51
Precision2/3 - 52
Precision3/3 - 53
Puncturing Wounds1/3Mutilateクリティカル率を追加。Backstabの追加ポイント率はその別技能が使える場合のみです。
Talents Forever · ローグのクライアント出力 - 54
Puncturing Wounds2/3 - 55
Puncturing Wounds3/3 - 56

- 57
Deflection2/3 - 58
Deflection3/3 - 59

- 60

ルートの出典と検証の範囲
ポイント順と取捨選択は編集部の推奨で、実測の最速ルートではありません。全ポイントは1.60.1.70291のレベル、段、前提条件の検証に合格しています。ゲーム内戦闘テストをしたとは主張しません。
Talents Forever · ローグのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · ローグとウォーロックの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · 10月1日のベータレベル上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
結果を変えるミス

30にはVenomも完成したSeal Fateもない
Venomは31ポイントのタレント、Seal Fateは6段目からです。通常上限では後の毒フィニッシュ循環を組めません。
能力、条件、段落の出典
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Talents Forever · ローグのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
エネルギー切れで中断を逃す
通常のエネルギー量ではMutilateを即座に2回使えるとは考えません。再生を待ち、担当が近ければKick用エネルギー25を保ちます。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ローグのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
解放後のレベル60を計画

40–60 · 毒のフィニッシュ技
Venomには暗殺31ポイントが必要です。後でSeal Fateと毒の追加ランクがコンボの流れを変えます。そのときフィニッシュを再評価し、今回の順序へVenomを入れません。
能力、条件、段落の出典
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Talents Forever · ローグのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
事実、著者の観測、検証の制限
最後に確認した国際版の上限は10月1日発表の30です。記録:1.60.1.70291。通常予算:21、Talented 0/5。現在の上限のリアルタイム確認や地域導入の主張ではありません。
日付のあるクライアント情報と選定した公式情報を基に、編集部が状況別の行動を提案します。戦闘テスト、DPSシミュレーション、装備順位、BiSを示すものではありません。
公開者がトレーナー確認を記録したのはMageのみです。他のクラス呪文書はクライアントファイル記録です。行動資料は稼働中のゲームではなく保存スナップショットで独自に照合しています。過去との比較はラベル付きの段落やタレント資料に分けています。
- クライアントの事実
Mutilate条件はクライアントの事実
現行クライアントはエネルギー60、コンボポイント2、ダガー2本、毒対象の追加効果を示します。公式詳細解説も新しい21ポイント呪文を裏付けています。
能力、条件、段落の出典
段落には示した根拠の種類を保持します。
Talents Forever · ローグのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · ローグとウォーロックの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section
Talents Forever / Chris BaldwinのクライアントデータをCC BY 4.0に基づき加工しています。ゲームアイコンと原文説明はBlizzard Entertainmentに帰属します。 Talents Forever · CC BY 4.0
レベル30の能力値優先順位
レベル30で装備を更新する目安であり、シミュレーションの重みではありません。まず役割に必要な体力とリソースを確保し、同程度のレベルの装備を比較します。命中とクリティカルの価値は相手と取得済みタレント次第で、共通の上限値は仮定しません。
- 武器ダメージ/DPS
- 敏捷性
- 攻撃力
- スタミナ
購入前にスキルブックでMutilateの武器条件を確認します。両方のダガーを比較し、対象への毒を維持してください。追加ダメージは常時ではなく条件付きです。
判断の根拠となる仕組み
これらの効果には該当タレントと必要ランクの取得が必要です。表示はランク1で、実際のビルドとは異なる場合があります。
Mutilate ↗
両武器で即座に攻撃し、各武器について武器ダメージの75%に13を加えたダメージを与えます。毒対象へのダメージは20%増加します。コンボポイント2を得ます。
英語の原文を確認
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Vile Poisons ↗
毒ダメージを4%増やし、毒が解除効果へ抵抗する確率を追加で8%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
クライアント資料 1.60.1.70291 · 確認日 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
比較したい装備
出典付きの候補で、全スロットの最適装備ではありません。必要レベルとクラスの装備資格はレベル30で確認済みです。武器訓練や追加の専門技能条件はキャラクター側で確認してください。データベースの数値はクライアントのビルドに固定されていません。
使用レベル 23 · DPS 17.78 · 1.8s
使用レベル 15 · DPS 13.61 · 1.8s
使用レベル 29
次のダンジョンに備える
まず緊急回復を用意し、エリクサーは必要に応じて選びます。まとめ買い前に、現在のツールチップで強化効果の競合と共有クールダウンを確認してください。製作技能と使用可能レベルは別の条件です。
クライアント資料 1.60.1.70338 · 確認日 2026-10-12
このツリーの特徴
ダガー攻撃とフィニッシュ技。
エネルギー、コンボポイント、制御、武器の準備を管理します。
近接攻撃を続けられる時間と戦闘開始時の条件がダメージを左右します。
最初に知っておきたい4つのタレント
位置、アクティブ効果、指定された依存関係から選んでいます。ツリーを読むためのガイドであり、ダメージ順位や全ノード取得の推奨ではありません。
Venom
毒のダメージを30%、毒の付与率を10%増やすフィニッシュ技です。コンボポイントに応じて長く持続します。 1ポイント:9秒 2ポイント:12秒 3ポイント:15秒 4ポイント:18秒 5ポイント:21秒
英語の原文を確認
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
エネルギー 25 · コンボポイント1~5 · 即時
- このツリーの前の行: 30 ポイント
- Mutilate 1/1
この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。
Mutilate
両武器で即座に攻撃し、各武器について武器ダメージの75%に13を加えたダメージを与えます。毒対象へのダメージは20%増加します。コンボポイント2を得ます。
英語の原文を確認
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
エネルギー 60 · 近接射程 · 即時 · 必要条件:Daggers
- このツリーの前の行: 20 ポイント
Improved Gouge
Gougeの持続時間を1.5秒延長します。
英語の原文を確認
Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
- このツリーの前の行: 0 ポイント
Seal Fate
コンボを生成する技能のクリティカルは、100%の確率で追加のコンボポイント1を与えます。
英語の原文を確認
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
- このツリーの前の行: 25 ポイント
この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。
解放条件とフェーズ制限
新しい行には同じツリーの前の各行ごとに5ポイントが必要です。現在の行や別ツリーのポイントは解放に使えません。指定された前提タレントは必要ランクに達する必要があり、同じ行にある場合もあります。
| キャラクターレベル | 通常ポイント | 読み方 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 通常のタレント成長はここから始まります。 |
| 30 | 21 | 最後に確認した国際ベータの上限発表は30です。現在の上限をリアルタイム確認したものではありません。 |
| 60 | 51 | 以下の出典付きコミュニティ例はレベル60の計画です。 |
Talentedは51ポイント上限を保ちながら最大5レベル早くポイントを解放できます。ここではTalented 0/5を使用します。早期ポイントを前提にする前に、キャラクターの解放条件と別の地域ガイドを確認してください。
実際の暗殺コミュニティ構成例
ローグ · 暗殺
匿名コミュニティ構成 · Talents Forever
ポイント配分と共有データはこのスナップショットのルールに適合しています。ゲーム内での性能を証明するものではありません。出典は構成を匿名で公開し、個人の作者情報を提供していません。
照合対象 1.60.1.70291 · 2026-10-11ベータ規模の計画では、キャラクターレベルと利用可能なLegacyランクで空の計算機を開いてください。レベル60共有リンクはレベル60の例を復元し、自動で30に切り詰めません。
この例の有効なレベル上げ順序
正確な保存ポイントから、現在の行と前提条件のルールを使って本サイトで再構成しています。公開出典には元のレベル上げ順序がありません。この例に有効な順序であり、実測した最速・最良ルートではありません。
配分した全51レベルを表示 · 10–60
| レベル | タレント | 配分後のランク | ツリー |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Assassination | |
| 11 | 2/5 | Assassination | |
| 12 | 3/5 | Assassination | |
| 13 | 4/5 | Assassination | |
| 14 | 5/5 | Assassination | |
| 15 | 1/3 | Assassination | |
| 16 | 2/3 | Assassination | |
| 17 | 3/3 | Assassination | |
| 18 | 1/2 | Assassination | |
| 19 | 1/3 | Assassination | |
| 20 | 2/3 | Assassination | |
| 21 | 3/3 | Assassination | |
| 22 | 1/1 | Assassination | |
| 23 | 1/5 | Assassination | |
| 24 | 2/5 | Assassination | |
| 25 | 3/5 | Assassination | |
| 26 | 4/5 | Assassination | |
| 27 | 5/5 | Assassination | |
| 28 | 1/5 | Assassination | |
| 29 | 2/5 | Assassination | |
| 30 | 3/5 | Assassination | |
| 31 | 4/5 | Assassination | |
| 32 | 5/5 | Assassination | |
| 33 | 1/1 | Assassination | |
| 34 | 1/5 | Assassination | |
| 35 | 2/5 | Assassination | |
| 36 | 3/5 | Assassination | |
| 37 | 4/5 | Assassination | |
| 38 | 5/5 | Assassination | |
| 39 | 1/2 | Assassination | |
| 40 | 2/2 | Assassination | |
| 41 | 1/1 | Assassination | |
| 42 | 1/5 | Assassination | |
| 43 | 2/5 | Assassination | |
| 44 | 3/5 | Assassination | |
| 45 | 4/5 | Assassination | |
| 46 | 5/5 | Assassination | |
| 47 | 1/1 | Assassination | |
| 48 | 1/3 | Combat | |
| 49 | 2/3 | Combat | |
| 50 | 3/3 | Combat | |
| 51 | 1/5 | Combat | |
| 52 | 2/5 | Combat | |
| 53 | 1/3 | Combat | |
| 54 | 2/3 | Combat | |
| 55 | 3/3 | Combat | |
| 56 | 1/3 | Combat | |
| 57 | 2/3 | Combat | |
| 58 | 3/3 | Combat | |
| 59 | 1/2 | Subtlety | |
| 60 | 2/2 | Subtlety |
暗殺の完全タレント資料
日付付きBeta出力の全ノードとランク別効果を掲載しています。ノードを展開して翻訳、英語原文、条件を確認できます。
Improved Gouge
- ランク 1/3
Gougeの持続時間を0.5秒延長します。
英語の原文を確認
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
- ランク 2/3
Gougeの持続時間を1秒延長します。
英語の原文を確認
Increases the duration of your Gouge ability by 1 sec.
- ランク 3/3
Gougeの持続時間を1.5秒延長します。
英語の原文を確認
Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
Remorseless Attacks
- ランク 1/2
一定以上の強さの敵を倒した後、次のSinister Strike、Backstab、Ambush、Mutilate、Ghostly Strikeのクリティカル率を20%増やします。20秒間持続します。
英語の原文を確認
After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
- ランク 2/2
一定以上の強さの敵を倒した後、次のSinister Strike、Backstab、Ambush、Mutilate、Ghostly Strikeのクリティカル率を40%増やします。20秒間持続します。
英語の原文を確認
After killing a non-trivial enemy, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
Malice
- ランク 1/5
全攻撃と毒のクリティカル率を1%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
- ランク 2/5
全攻撃と毒のクリティカル率を2%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 2%.
- ランク 3/5
全攻撃と毒のクリティカル率を3%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 3%.
- ランク 4/5
全攻撃と毒のクリティカル率を4%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 4%.
- ランク 5/5
全攻撃と毒のクリティカル率を5%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 5%.
Ruthlessness
- ランク 1/3
フィニッシュ技が20%の確率で対象へコンボポイント1を追加します。
英語の原文を確認
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
- ランク 2/3
フィニッシュ技が40%の確率で対象へコンボポイント1を追加します。
英語の原文を確認
Gives your finishing moves a 40% chance to add a Combo Point to your target.
- ランク 3/3
フィニッシュ技が60%の確率で対象へコンボポイント1を追加します。
英語の原文を確認
Gives your finishing moves a 60% chance to add a Combo Point to your target.
Murder
- ランク 1/2
HumanoidとGiantへの全ダメージを2%増加させます。
英語の原文を確認
Increases all damage dealt by 2% against Humanoid and Giant targets.
- ランク 2/2
HumanoidとGiantへの全ダメージを4%増加させます。
英語の原文を確認
Increases all damage dealt by 4% against Humanoid and Giant targets.
Improved Slice and Dice
- ランク 1/3
Slice and Diceの持続時間を15%延長します。
英語の原文を確認
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
- ランク 2/3
Slice and Diceの持続時間を30%延長します。
英語の原文を確認
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 30%.
- ランク 3/3
Slice and Diceの持続時間を45%延長します。
英語の原文を確認
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
Relentless Strikes
- ランク 1/1
フィニッシュ技はコンボポイントごとに20%の確率でエネルギー25を回復します。
英語の原文を確認
Your finishing moves have a 20% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
Improved Expose Armor
- ランク 1/2
Expose Armorのエネルギー費用を5減らし、コンボポイント5で詠唱すると1返還します。
英語の原文を確認
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
- ランク 2/2
Expose Armorのエネルギー費用を10減らし、コンボポイント5で詠唱すると2返還します。
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Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 10, and refunds 2 Combo Points when cast with 5 Combo Points.
Lethality
- ランク 1/5
Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike、Hemorrhageのクリティカルダメージボーナスを4%増加させます。
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 4%.
- ランク 2/5
Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike、Hemorrhageのクリティカルダメージボーナスを8%増加させます。
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 8%.
- ランク 3/5
Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike、Hemorrhageのクリティカルダメージボーナスを12%増加させます。
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 12%.
- ランク 4/5
Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike、Hemorrhageのクリティカルダメージボーナスを16%増加させます。
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 16%.
- ランク 5/5
Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike、Hemorrhageのクリティカルダメージボーナスを20%増加させます。
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 20%.
Vile Poisons
- ランク 1/5
毒ダメージを4%増やし、毒が解除効果へ抵抗する確率を追加で8%増加させます。
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Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
- ランク 2/5
毒ダメージを8%増やし、毒が解除効果へ抵抗する確率を追加で16%増加させます。
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Increases the damage dealt by your poisons by 8% and gives your poisons an additional 16% chance to resist dispel effects.
- ランク 3/5
毒ダメージを12%増やし、毒が解除効果へ抵抗する確率を追加で24%増加させます。
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Increases the damage dealt by your poisons by 12% and gives your poisons an additional 24% chance to resist dispel effects.
- ランク 4/5
毒ダメージを16%増やし、毒が解除効果へ抵抗する確率を追加で32%増加させます。
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Increases the damage dealt by your poisons by 16% and gives your poisons an additional 32% chance to resist dispel effects.
- ランク 5/5
毒ダメージを20%増やし、毒が解除効果へ抵抗する確率を追加で40%増加させます。
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Increases the damage dealt by your poisons by 20% and gives your poisons an additional 40% chance to resist dispel effects.
Cold Blood
即時 · 再使用3分
- ランク 1/1
有効化すると次のSinister Strike、Backstab、Ambush、Eviscerate、Mutilateのクリティカル率を100%増加させます。
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When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
Improved Poisons
- ランク 1/5
対象へ毒を付ける確率を2%増加させ、毒付与が10%の確率で使用回数を消費しなくなります。
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
- ランク 2/5
対象へ毒を付ける確率を4%増加させ、毒付与が20%の確率で使用回数を消費しなくなります。
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 4%, and gives Poison applications a 20% chance to not consume a charge.
- ランク 3/5
対象へ毒を付ける確率を6%増加させ、毒付与が30%の確率で使用回数を消費しなくなります。
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 6%, and gives Poison applications a 30% chance to not consume a charge.
- ランク 4/5
対象へ毒を付ける確率を8%増加させ、毒付与が40%の確率で使用回数を消費しなくなります。
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 8%, and gives Poison applications a 40% chance to not consume a charge.
- ランク 5/5
対象へ毒を付ける確率を10%増加させ、毒付与が50%の確率で使用回数を消費しなくなります。
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 10%, and gives Poison applications a 50% chance to not consume a charge.
Vigor
- ランク 1/2
最大エネルギーを5増加させます。
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Increases your maximum Energy by 5.
- ランク 2/2
最大エネルギーを10増加させます。
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Increases your maximum Energy by 10.
Mutilate
エネルギー 60 · 近接射程 · 即時 · 必要条件:Daggers
- ランク 1/1
両武器で即座に攻撃し、各武器について武器ダメージの75%に13を加えたダメージを与えます。毒対象へのダメージは20%増加します。コンボポイント2を得ます。
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Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Improved Kidney Shot
- ランク 1/2
自分のKidney Shotでスタンした敵は、自分の毒と攻撃から5%多いダメージを受けます。
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Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
- ランク 2/2
自分のKidney Shotでスタンした敵は、自分の毒と攻撃から10%多いダメージを受けます。
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Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 10% increased damage from your poisons and attacks.
Seal Fate
- ランク 1/5
コンボを生成する技能のクリティカルは、20%の確率で追加のコンボポイント1を与えます。
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 20% chance to add an additional Combo Point.
- ランク 2/5
コンボを生成する技能のクリティカルは、40%の確率で追加のコンボポイント1を与えます。
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 40% chance to add an additional Combo Point.
- ランク 3/5
コンボを生成する技能のクリティカルは、60%の確率で追加のコンボポイント1を与えます。
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 60% chance to add an additional Combo Point.
- ランク 4/5
コンボを生成する技能のクリティカルは、80%の確率で追加のコンボポイント1を与えます。
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 80% chance to add an additional Combo Point.
- ランク 5/5
コンボを生成する技能のクリティカルは、100%の確率で追加のコンボポイント1を与えます。
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
Venom
エネルギー 25 · コンボポイント1~5 · 即時
- ランク 1/1
毒のダメージを30%、毒の付与率を10%増やすフィニッシュ技です。コンボポイントに応じて長く持続します。 1ポイント:9秒 2ポイント:12秒 3ポイント:15秒 4ポイント:18秒 5ポイント:21秒
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Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
クラス能力と発表済み変更
関連するクラスの参考資料であり、専門化の完全なローテーションではありません。使える能力は習得レベル、タレント、形態、クールダウンによって決まります。
Sap
この公式情報には習得レベルがありません。クライアントのランクと条件は呪文書を確認してください。戦闘前の制御技能で、Stealthを維持するようになりました。
Deadly Poison
この公式情報には習得レベルがありません。クライアントのランクと条件は呪文書を確認してください。更新された武器準備システムを示す毒の識別名。
毒とエンチャントが共存
毒を塗っても一時的な武器エンチャントを置き換えなくなります。
SapでStealthを維持
Sapを使ってもStealthが解除されなくなります。
出典と検証範囲
タレントデータ: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- クライアントスナップショット
- 1.60.1.70291
- エクスポート生成日
- 2026-10-09
- データ確認日
- 2026-10-11
これは選んだ公式情報と照合したコミュニティのクライアントエクスポートであり、すべての数値効果をBlizzardが個別に確認した、または戦闘で検証した証拠ではありません。ゲームの画像と呪文の文章はBlizzard Entertainmentに帰属します。
現在の内容には、リンクした仕組みに基づく編集上の助言として、レベル30の具体的な場面別行動、リソース判断、クラスの役割を記載しています。タレント資料とレベル60コミュニティ計画は別です。戦闘で検証したローテーション、ダメージ・回復シミュレーション、ボス別BiSはここでは確立していません。