30级怎么打
先让目标中毒再毁伤,管理连击点并留25能量脚踢。
30级 · 匕首与毒药单体
双手均匕首、毒药已涂,21点选择毁伤。
- 1

上毒并选起手
潜行偷袭换安全控制窗口,或目标会活到流血发挥时锁喉。毁伤需双匕首且打中毒目标更强,先看减益,不默认第一刀已经上毒。
技能、条件与本段来源
Stealth学习 20 · Rank 2
Cheap Shot学习 26
Garrote学习 30 · Rank 3
Mutilate学习 30 · Rank 1首次天赋解锁 30级 · 21+ 本树点
Instant Poison学习 28 · Rank 2
Deadly Poison学习 30 · Rank 1顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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积点后及时消费
毁伤耗60能量并给2点。目标活得够久则切割,再按场景剔骨或割裂;已有5点别再打双点生成。
技能、条件与本段来源
Mutilate学习 30 · Rank 1首次天赋解锁 30级 · 21+ 本树点
Slice and Dice学习 10 · Rank 1
Eviscerate学习 24 · Rank 4
Rupture学习 28 · Rank 2顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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给控制与逃生留资源
危险读条前留25能量脚踢。凿击目标别有破控伤害;闪避缓解近战,消失需闪光粉及能执行的出口。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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30级 · 毒伤与打断
坦克已有仇恨,双匕首、毒药覆盖与破甲分工已确认。
- 1

跟坦克并保毒覆盖
安全非正面攻击,装备的武器实际涂毒。目标免毒时毁伤加成假设失效,比较可用生成技,不声称表现相同。
技能、条件与本段来源
Mutilate学习 30 · Rank 1首次天赋解锁 30级 · 21+ 本树点
Instant Poison学习 28 · Rank 2
Backstab学习 28 · Rank 4
Sinister Strike学习 30 · Rank 5顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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终结技服务分工
耐打目标维持负担得起的切割,割裂只给能跳伤目标。分配破甲时按护甲职责协调使用;只有已点强化破甲才提供该天赋的能量折扣及5连击点使用后的返点条件,未点时不能把返点计入预算。
技能、条件与本段来源
Slice and Dice学习 10 · Rank 1
Rupture学习 28 · Rank 2
Expose Armor学习 26 · Rank 2
Improved Expose Armor11+ 本树点 · 第 3 层顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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冷血不会支付脚踢费用
冷血可强化合格攻击,但先留分配脚踢的能量。仇恨压力用佯攻,危险怪游离时停输出并沟通。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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30级 · 控制下逐个击杀
没有基础范围生成技,控制目标保持不受伤。
- 1

战前闷一只
潜行闷未交战合格人型,再打击杀目标;闷棍目标别上致命毒、锁喉或割裂。
技能、条件与本段来源
Sap学习 28 · Rank 2
Stealth学习 20 · Rank 2
Deadly Poison学习 30 · Rank 1
Garrote学习 30 · Rank 3
Rupture学习 28 · Rank 2顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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连击投入别随意分散
除非紧急控制,先在当前目标积点并消费再切。短命小怪更适合直接剔骨而非长割裂。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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肾击处理眼前危险
30级肾击消耗连击点眩晕,可晕敌人威胁治疗时优先于伤害终结,脚踢仍留分配读条。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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按眼前任务作取舍

匕首可获得性决定路线
毁伤需双手匕首;两把未齐用影袭或有站位的背刺,不按尚未获得武器评判路线。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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流血与干净控制目标取舍
致命毒和割裂服务长伤害,但阻碍干净凿击/闷棍。先决定谁必须被控制再挂周期伤害。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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10–60级,每一点怎么选
先看适用场景,再选目标等级。默认30级对应最后核验的Beta阶段,后续等级单独规划。
中毒匕首单拉与终结技
当前10–30级:普通单拉,为30级毁伤准备双匕首与毒药。未来31–60级:毒液与爆击积点,再补武器命中及单练防御。
适用场景与路线取舍
- 适合
- 毁伤阶段有双匕首、敌人可中毒时选择。30级前使用已学积点技能,背刺仅在合格位置;需打断时保留脚踢能量。顺序由本站编排。
- 取舍
- 早期放弃冷酷攻击及延长凿击,换爆击与终结资源。最终35刺杀/16战斗不取精力或强化肾击;40级毒液是自身增益终结技,不是瞬发伤害毒伤。
- 何时换方向
- 最佳武器不是匕首,或希望简单影袭及偶尔双目标乱舞时选战斗;计划潜行起手与流血时选敏锐。
30级 · 21点 · 才华横溢 0/5
30级取得需双匕首的2点积点技能,额外伤害需目标已中毒。
阶段链接与完整加点顺序无需脚本即可阅读。每个链接只带入该等级之前的路线,不含额外传承天赋点。
10–30级 · 当前阶段逐级选择
- 10

- 11
Malice2/5 - 12
Malice3/5 - 13
Malice4/5 - 14
Malice5/5 - 15

- 16
Improved Slice and Dice2/3 - 17
Improved Slice and Dice3/3 - 18

- 19
Ruthlessness2/3 - 20

- 21

- 22
Lethality2/5 - 23
Lethality3/5 - 24
Lethality4/5 - 25

- 26

- 27
Improved Poisons2/5 - 28
Improved Poisons3/5 - 29
Improved Poisons4/5 - 30

31–60级 · 后续规划,超出最后核验上限
按注明版本的天赋快照规划后续点数,不表示这些等级当前已开放。补丁后需重新核对。
- 31

- 32

- 33
Vile Poisons2/5 - 34
Vile Poisons3/5 - 35

- 36
Seal Fate2/5 - 37
Seal Fate3/5 - 38
Seal Fate4/5 - 39
Seal Fate5/5 - 40

- 41

- 42
Vile Poisons5/5 - 43

- 44

- 45

- 46
Improved Eviscerate2/3 - 47
Improved Eviscerate3/3 - 48

- 49
Lightning Reflexes2/5 - 50

- 51
Precision2/3 - 52
Precision3/3 - 53

- 54
Puncturing Wounds2/3 - 55
Puncturing Wounds3/3 - 56

- 57
Deflection2/3 - 58
Deflection3/3 - 59

- 60

本路线来源与核验范围
加点顺序与取舍为编辑建议,不是实测最快路线。每一点已通过1.60.1.70291的等级、层级和前置校验,未做游戏内战斗实测。
Talents Forever · rogue客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
暴雪 · 潜行者与术士职业解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
暴雪 · 10月1日Beta等级上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
会改变结果的常见错误

30级没有毒液或完整封印命运
毒液31点,封印命运第6层;普通上限不支持后续毒药终结技循环。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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能量见底会漏打断
普通能量条不能默认连续两次毁伤,等待恢复;分配读条快到时留脚踢25能量。
技能、条件与本段来源
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解锁后再规划60级

40–60级 · 毒药终结体系
毒液需刺杀31点;封印命运和更高毒rank后续改变积点流程,届时重评终结技。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
Talents Forever · rogue客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
事实、一手观察与核验范围
最后核验的国际服上限:10月1日公告30级。快照1.60.1.70291,普通预算21点、才华横溢0/5。不是实时上限检查或其他区服部署声明。
按有日期客户端事实及部分官方交叉核对编写的场景操作建议。未做战斗实测、DPS模拟、装备排名或毕业配装。
只有法师有数据作者记录的训练师核查,其余职业技能书为客户端文件记录。本站对这些行动引用独立核对保存的快照,未操作运行中的游戏。历史比较放在标记段落或天赋资料中。
- 客户端事实
毁伤条件来自客户端
当前客户端记录60能量、2点、双匕首及中毒加成;官方解析也确认新的21点技能。
技能、条件与本段来源
本段保留所标注的证据类型。
Talents Forever · rogue客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291暴雪 · 潜行者与术士职业解析Baseline abilities and each talent-tree section
客户端数据依CC BY 4.0改编自Talents Forever / Chris Baldwin。游戏图标与原始说明文本归Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0
30级属性优先级
这是30级玩法的升级顺序建议,不是模拟属性权重。先保证职责所需的生命与资源,再比较相近等级的装备。命中和暴击收益取决于目标与已投入天赋,不套用统一阈值。
- 武器伤害/DPS
- 敏捷
- 攻击强度
- 耐力
购买前先在技能书核对Mutilate武器条件。两把匕首都要比较,并保持目标中毒;额外伤害是条件收益,不是常驻。
查看支撑此选择的机制
以下效果需实际点出对应天赋及所需等级。展示1级说明,实际构筑可能不同。
Mutilate ↗
立即以两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害加13点额外伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。获得2点连击点数。
英文原文对照
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Vile Poisons ↗
毒药伤害提高4%,毒药抵抗驱散效果的几率额外提高8%。
英文原文对照
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
客户端参考 1.60.1.70291 · 核验日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
值得比较的配装
这是有来源的候选清单,并非完整毕业装。已按30级检查物品等级要求与职业装备资格;角色是否学会武器技能、是否满足额外专业要求仍需核对。数据库物品数值未固定到客户端构建号。
下次进本前准备
先带应急恢复物品,所列药剂可按需准备。购买一组前,请在当前客户端核对增益冲突与共享冷却。制作技能门槛不同于物品使用等级。
客户端参考 1.60.1.70338 · 核验日期 2026-10-12
这棵天赋树提供什么
围绕匕首与终结技作战。
管理能量、连击点数、控制与武器准备。
近战输出时间与起手条件影响发挥。
先读懂这四个天赋
按层数、主动效果和指定前置选择,帮助读懂天赋树。不是伤害排名,也不表示必须点出所有节点。
Venom
终结技,使毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高10%,持续时间依连击点数增加: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
英文原文对照
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
25 能量 · 1至5连击点 · 瞬发
- 本树更早层需投入:30 点
- Mutilate 1/1
本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。
Mutilate
立即以两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害加13点额外伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。获得2点连击点数。
英文原文对照
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
60 能量 · 近战距离 · 瞬发 · 需要:Daggers
- 本树更早层需投入:20 点
Improved Gouge
Gouge 的持续时间延长1.5秒。
英文原文对照
Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
- 本树更早层需投入:0 点
Seal Fate
产生连击点数的技能造成暴击时,有100%几率额外增加一点连击点数。
英文原文对照
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
- 本树更早层需投入:25 点
本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。
解锁条件与阶段限制
每提高一层,需要在本树更早层累计多投入五点。当前层或其他树的点数不计入该门槛。指定前置须达到要求等级,部分前置位于同一层。
| 角色等级 | 普通点数 | 使用方式 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 普通天赋点从此级开始。 |
| 30 | 21 | 最后核验的国际 Beta 上限公告为30级,并非实时上限检查。 |
| 60 | 51 | 下方社区示例为60级规划。 |
才华横溢最多提前五级解锁天赋点,总量仍上限51点。本页示例采用0/5。使用提前点数假设前,请先确认角色已解锁,并核对区服指南。
奇袭社区示例
潜行者 · 奇袭
匿名社区配置 · Talents Forever
点数与分享配置通过本快照规则校验,不代表已验证战斗表现。来源匿名公开配置,未提供独立作者身份。
按规则核验:1.60.1.70291 · 2026-10-11规划测试阶段方案时,请打开空白计算器,选择角色等级与实际可用传承等级。60级分享链接会还原60级配置,不会自动裁成30级。
这份示例的合法逐级顺序
本站根据保存点数和当前层数、前置规则重建。公开来源未提供原玩家的升级时间顺序。此表可合法得到该配置,不代表已实测最快或最佳升级路线。
展开全部51次升级加点 · 10–60
| 等级 | 天赋 | 投入后的等级 | 天赋树 |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Assassination | |
| 11 | 2/5 | Assassination | |
| 12 | 3/5 | Assassination | |
| 13 | 4/5 | Assassination | |
| 14 | 5/5 | Assassination | |
| 15 | 1/3 | Assassination | |
| 16 | 2/3 | Assassination | |
| 17 | 3/3 | Assassination | |
| 18 | 1/2 | Assassination | |
| 19 | 1/3 | Assassination | |
| 20 | 2/3 | Assassination | |
| 21 | 3/3 | Assassination | |
| 22 | 1/1 | Assassination | |
| 23 | 1/5 | Assassination | |
| 24 | 2/5 | Assassination | |
| 25 | 3/5 | Assassination | |
| 26 | 4/5 | Assassination | |
| 27 | 5/5 | Assassination | |
| 28 | 1/5 | Assassination | |
| 29 | 2/5 | Assassination | |
| 30 | 3/5 | Assassination | |
| 31 | 4/5 | Assassination | |
| 32 | 5/5 | Assassination | |
| 33 | 1/1 | Assassination | |
| 34 | 1/5 | Assassination | |
| 35 | 2/5 | Assassination | |
| 36 | 3/5 | Assassination | |
| 37 | 4/5 | Assassination | |
| 38 | 5/5 | Assassination | |
| 39 | 1/2 | Assassination | |
| 40 | 2/2 | Assassination | |
| 41 | 1/1 | Assassination | |
| 42 | 1/5 | Assassination | |
| 43 | 2/5 | Assassination | |
| 44 | 3/5 | Assassination | |
| 45 | 4/5 | Assassination | |
| 46 | 5/5 | Assassination | |
| 47 | 1/1 | Assassination | |
| 48 | 1/3 | Combat | |
| 49 | 2/3 | Combat | |
| 50 | 3/3 | Combat | |
| 51 | 1/5 | Combat | |
| 52 | 2/5 | Combat | |
| 53 | 1/3 | Combat | |
| 54 | 2/3 | Combat | |
| 55 | 3/3 | Combat | |
| 56 | 1/3 | Combat | |
| 57 | 2/3 | Combat | |
| 58 | 3/3 | Combat | |
| 59 | 1/2 | Subtlety | |
| 60 | 2/2 | Subtlety |
奇袭完整天赋资料
下方收录有日期Beta导出的全部节点与逐级效果。展开节点即可查看译文、英文原文和条件。
Improved Gouge
- 等级 1/3
Gouge 的持续时间延长0.5秒。
英文原文对照
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
- 等级 2/3
Gouge 的持续时间延长1秒。
英文原文对照
Increases the duration of your Gouge ability by 1 sec.
- 等级 3/3
Gouge 的持续时间延长1.5秒。
英文原文对照
Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
Remorseless Attacks
- 等级 1/2
击杀有实质威胁的敌人后,下一次 Sinister Strike、Backstab、Ambush、Mutilate 或 Ghostly Strike 的暴击几率提高20%,效果持续20秒。
英文原文对照
After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
- 等级 2/2
击杀有实质威胁的敌人后,下一次 Sinister Strike、Backstab、Ambush、Mutilate 或 Ghostly Strike 的暴击几率提高40%,效果持续20秒。
英文原文对照
After killing a non-trivial enemy, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
Malice
- 等级 1/5
所有攻击与毒药的暴击几率提高1%。
英文原文对照
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
- 等级 2/5
所有攻击与毒药的暴击几率提高2%。
英文原文对照
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 2%.
- 等级 3/5
所有攻击与毒药的暴击几率提高3%。
英文原文对照
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 3%.
- 等级 4/5
所有攻击与毒药的暴击几率提高4%。
英文原文对照
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 4%.
- 等级 5/5
所有攻击与毒药的暴击几率提高5%。
英文原文对照
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 5%.
Ruthlessness
- 等级 1/3
终结技有20%几率对目标增加一点连击点数。
英文原文对照
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
- 等级 2/3
终结技有40%几率对目标增加一点连击点数。
英文原文对照
Gives your finishing moves a 40% chance to add a Combo Point to your target.
- 等级 3/3
终结技有60%几率对目标增加一点连击点数。
英文原文对照
Gives your finishing moves a 60% chance to add a Combo Point to your target.
Murder
- 等级 1/2
对人型生物与巨人造成的所有伤害提高2%。
英文原文对照
Increases all damage dealt by 2% against Humanoid and Giant targets.
- 等级 2/2
对人型生物与巨人造成的所有伤害提高4%。
英文原文对照
Increases all damage dealt by 4% against Humanoid and Giant targets.
Improved Slice and Dice
- 等级 1/3
Slice and Dice 的持续时间延长15%。
英文原文对照
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
- 等级 2/3
Slice and Dice 的持续时间延长30%。
英文原文对照
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 30%.
- 等级 3/3
Slice and Dice 的持续时间延长45%。
英文原文对照
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
Relentless Strikes
- 等级 1/1
终结技每消耗一点连击点数,就有20%几率恢复25点能量。
英文原文对照
Your finishing moves have a 20% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
Improved Expose Armor
- 等级 1/2
Expose Armor 的能量消耗降低5点,使用5点连击点数施放时,返还1点连击点数。
英文原文对照
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
- 等级 2/2
Expose Armor 的能量消耗降低10点,使用5点连击点数施放时,返还2点连击点数。
英文原文对照
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 10, and refunds 2 Combo Points when cast with 5 Combo Points.
Lethality
- 等级 1/5
Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 的暴击伤害加成提高4%。
英文原文对照
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 4%.
- 等级 2/5
Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 的暴击伤害加成提高8%。
英文原文对照
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 8%.
- 等级 3/5
Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 的暴击伤害加成提高12%。
英文原文对照
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 12%.
- 等级 4/5
Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 的暴击伤害加成提高16%。
英文原文对照
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 16%.
- 等级 5/5
Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 的暴击伤害加成提高20%。
英文原文对照
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 20%.
Vile Poisons
- 等级 1/5
毒药伤害提高4%,毒药抵抗驱散效果的几率额外提高8%。
英文原文对照
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
- 等级 2/5
毒药伤害提高8%,毒药抵抗驱散效果的几率额外提高16%。
英文原文对照
Increases the damage dealt by your poisons by 8% and gives your poisons an additional 16% chance to resist dispel effects.
- 等级 3/5
毒药伤害提高12%,毒药抵抗驱散效果的几率额外提高24%。
英文原文对照
Increases the damage dealt by your poisons by 12% and gives your poisons an additional 24% chance to resist dispel effects.
- 等级 4/5
毒药伤害提高16%,毒药抵抗驱散效果的几率额外提高32%。
英文原文对照
Increases the damage dealt by your poisons by 16% and gives your poisons an additional 32% chance to resist dispel effects.
- 等级 5/5
毒药伤害提高20%,毒药抵抗驱散效果的几率额外提高40%。
英文原文对照
Increases the damage dealt by your poisons by 20% and gives your poisons an additional 40% chance to resist dispel effects.
Cold Blood
瞬发 · 3分钟冷却
- 等级 1/1
启动后,你下一次 Sinister Strike、Backstab、Ambush、Eviscerate 或 Mutilate 的暴击几率提高100%。
英文原文对照
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
Improved Poisons
- 等级 1/5
对目标施加毒药的几率提高2%,施加毒药时有10%几率不消耗使用次数。
英文原文对照
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
- 等级 2/5
对目标施加毒药的几率提高4%,施加毒药时有20%几率不消耗使用次数。
英文原文对照
Increases the chance to apply Poisons to your target by 4%, and gives Poison applications a 20% chance to not consume a charge.
- 等级 3/5
对目标施加毒药的几率提高6%,施加毒药时有30%几率不消耗使用次数。
英文原文对照
Increases the chance to apply Poisons to your target by 6%, and gives Poison applications a 30% chance to not consume a charge.
- 等级 4/5
对目标施加毒药的几率提高8%,施加毒药时有40%几率不消耗使用次数。
英文原文对照
Increases the chance to apply Poisons to your target by 8%, and gives Poison applications a 40% chance to not consume a charge.
- 等级 5/5
对目标施加毒药的几率提高10%,施加毒药时有50%几率不消耗使用次数。
英文原文对照
Increases the chance to apply Poisons to your target by 10%, and gives Poison applications a 50% chance to not consume a charge.
Vigor
- 等级 1/2
最大能量提高5点。
英文原文对照
Increases your maximum Energy by 5.
- 等级 2/2
最大能量提高10点。
英文原文对照
Increases your maximum Energy by 10.
Mutilate
60 能量 · 近战距离 · 瞬发 · 需要:Daggers
- 等级 1/1
立即以两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害加13点额外伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。获得2点连击点数。
英文原文对照
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Improved Kidney Shot
- 等级 1/2
被 Kidney Shot 昏迷的敌人,受到你的毒药与攻击伤害提高5%。
英文原文对照
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
- 等级 2/2
被 Kidney Shot 昏迷的敌人,受到你的毒药与攻击伤害提高10%。
英文原文对照
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 10% increased damage from your poisons and attacks.
Seal Fate
- 等级 1/5
产生连击点数的技能造成暴击时,有20%几率额外增加一点连击点数。
英文原文对照
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 20% chance to add an additional Combo Point.
- 等级 2/5
产生连击点数的技能造成暴击时,有40%几率额外增加一点连击点数。
英文原文对照
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 40% chance to add an additional Combo Point.
- 等级 3/5
产生连击点数的技能造成暴击时,有60%几率额外增加一点连击点数。
英文原文对照
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 60% chance to add an additional Combo Point.
- 等级 4/5
产生连击点数的技能造成暴击时,有80%几率额外增加一点连击点数。
英文原文对照
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 80% chance to add an additional Combo Point.
- 等级 5/5
产生连击点数的技能造成暴击时,有100%几率额外增加一点连击点数。
英文原文对照
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
Venom
25 能量 · 1至5连击点 · 瞬发
- 等级 1/1
终结技,使毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高10%,持续时间依连击点数增加: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
英文原文对照
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
职业技能与已公布变化
以下为相关职业资料,并非完整专精循环。学习等级、天赋、形态与冷却仍决定角色可用技能。
闷棍
官方此条未公布学习等级;客户端rank与条件见技能书。保持潜行的战前控制技能。
致命毒药
官方此条未公布学习等级;客户端rank与条件见技能书。代表更新后武器准备体系的毒药图标。
毒药可与临时附魔共存
毒药可与磨刀石等临时武器附魔同时生效。
闷棍不再解除潜行
施放闷棍后保持潜行状态。
来源与核验范围
天赋数据:Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- 客户端快照
- 1.60.1.70291
- 导出日期
- 2026-10-09
- 资料核验
- 2026-10-11
这是社区客户端导出,并对部分条目与官方资料交叉核对,不代表每项数值均获暴雪独立确认或经过战斗实测。游戏美术与原始技能文本归 Blizzard Entertainment 所有。
当前提供明确30级场景操作、资源取舍与职业职责,均标为基于对应机制的编辑建议。完整天赋资料与60级社区配置分别展示。尚未建立战斗实测循环、伤害或治疗模拟、按战斗场景核验的最佳装备方案。