永恆專精 · 30級實用指南

盜賊 · 奇襲

圍繞匕首與終結技作戰。

近戰輸出1.60.1.70291Beta 30 · 編輯操作建議
Beta 30 · 國際服編輯操作建議

30級怎麼打

先讓目標中毒再 Mutilate,管理連擊點並留25能量 Kick。

30級 · 匕首與毒藥單體

雙手均匕首、毒藥已塗,21點選擇 Mutilate。

  1. 1

    上毒並選起手

    潛行偷襲換安全控制時機,或目標會活到流血發揮時 Garrote。Mutilate 需雙匕首且打中毒目標更強,先看減益,不預設第一刀已經上毒。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  2. 2

    積點後及時消費

    Mutilate 耗60能量並給2點。目標活得夠久則 Slice and Dice,再按場景 Eviscerate 或 Rupture;已有5點別再打雙點生成。

    技能、條件與本段來源

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  3. 3

    給控制與逃生留資源

    危險施法前留25能量 Kick。Gouge 目標別有破控傷害;Evasion 緩解近戰,Vanish 需閃光粉及能執行的出口。

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30級 · 毒傷與打斷

坦克已有仇恨,雙匕首、毒藥覆蓋與破甲分工已確認。

  1. 1

    跟坦克並保毒覆蓋

    安全非正面攻擊,裝備的武器實際塗毒。目標免毒時 Mutilate 加成假設失效,比較可用生成技,不聲稱表現相同。

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  2. 2

    終結技服務分工

    耐打目標維持負擔得起的 Slice and Dice,Rupture 只給能跳傷目標。分配 Expose Armor 時按護甲職責協調使用;只有已點強化 Expose Armor 才提供該天賦的能量折扣及5連擊點使用後的返點條件,未點時不能把返點計入預算。

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  3. 3

    冷血不會支付 Kick 費用

    冷血可強化合格攻擊,但先留分配 Kick 的能量。仇恨壓力用佯攻,危險怪脫離坦克時停輸出並溝通。

    技能、條件與本段來源

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30級 · 控制下逐個擊殺

沒有基礎範圍生成技,控制目標保持不受傷。

  1. 1

    戰前悶一隻

    潛行悶未交戰合格人型,再打擊殺目標;Sap 目標別上致命毒、Garrote 或 Rupture。

    技能、條件與本段來源

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  2. 2

    連擊投入別隨意分散

    除非緊急控制,先在當前目標積點並消費再切。短命小怪更適合直接 Eviscerate 而非長 Rupture。

    技能、條件與本段來源

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  3. 3

    腎擊處理眼前危險

    30級 Kidney Shot 消耗連擊點眩暈,可暈敵人威脅治療時優先於傷害終結,Kick 仍留分配施法。

    技能、條件與本段來源

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按眼前任務作取捨

逐級加點 · 普通天賦預算

10–60級,每一點怎麼選

先看適用場景,再選目標等級。預設30級對應最後核驗的Beta階段,後續等級單獨規劃。

中毒匕首單拉與終結技

當前10–30級:普通單拉,為30級 Mutilate 準備雙匕首與毒藥。未來31–60級:毒液與爆擊積點,再補武器命中及單練防禦。

適用場景與路線取捨
適合
Mutilate 階段有雙匕首、敵人可中毒時選擇。30級前使用已學積點技能,背刺僅在合格位置;需打斷時保留 Kick 能量。順序由本站編排。
取捨
早期放棄冷酷攻擊及延長 Gouge,換爆擊與終結資源。最終35刺殺/16戰鬥不取精力或強化 Kidney Shot;40級毒液是自身增益終結技,不是瞬發傷害毒傷。
何時換方向
最佳武器不是匕首,或希望簡單 Sinister Strike 及偶爾雙目標 Blade Flurry 時選戰鬥;計劃潛行起手與流血時選敏銳。

30級 · 21點 · 才華橫溢 0/5

當級選擇: Mutilate 1/1

30級取得需雙匕首的2點積點技能,額外傷害需目標已中毒。

階段連結與完整加點順序無需腳本即可閱讀。每個連結只帶入該等級之前的路線,不含額外傳承天賦點。

10–30級 · 當前階段逐級選擇
  1. 10
    Malice1/5

    提高攻擊及毒藥爆擊率,同時補滿致命偷襲前置。

    Talents Forever · rogue 用戶端匯出
  2. 11
    Malice2/5
  3. 12
    Malice3/5
  4. 13
    Malice4/5
  5. 14
    Malice5/5
  6. 15
    Improved Slice and Dice1/3

    延長攻速終結增益,耐打目標上減少反覆刷新佔用的終結時機。

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  7. 16
    Improved Slice and Dice2/3
  8. 17
    Improved Slice and Dice3/3
  9. 18
    Ruthlessness1/3

    終結技有機會留下新連擊點,支援下一輪積點,但不保證。

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  10. 19
    Ruthlessness2/3
  11. 20
    Relentless Strikes1/1

    20級終結技按消費點數有機會返能量,仍預算下一 Kick 而非依賴返能。

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  12. 21
    Lethality1/5

    惡意已滿,提高列明積點技能及後續 Mutilate 的爆擊傷害。

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  13. 22
    Lethality2/5
  14. 23
    Lethality3/5
  15. 24
    Lethality4/5
  16. 25
    Cold Blood1/1

    25級讓下一次列明攻擊獲得確定爆擊率加成,按實際需要選積點或收尾。

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  17. 26
    Improved Poisons1/5

    提高上毒機率並節省次數,為中毒目標 Mutilate 加成準備。

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  18. 27
    Improved Poisons2/5
  19. 28
    Improved Poisons3/5
  20. 29
    Improved Poisons4/5
  21. 30
    Mutilate1/1

    30級取得需雙匕首的2點積點技能,額外傷害需目標已中毒。

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31–60級 · 後續規劃,超出最後核驗上限

按注明版本的天賦快照規劃後續點數,不表示這些等級當前已開放。補丁後需重新核對。

  1. 31
    Improved Poisons5/5

    補滿上毒及次數輔助,不把前四點視同最大收益。

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  2. 32
    Vile Poisons1/5

    朝毒藥增益終結技推進時,開始提高毒藥傷害。

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  3. 33
    Vile Poisons2/5
  4. 34
    Vile Poisons3/5
  5. 35
    Seal Fate1/5

    實際積點技能爆擊增加連擊點;Mutilate 並非每手爆擊各加一點。

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  6. 36
    Seal Fate2/5
  7. 37
    Seal Fate3/5
  8. 38
    Seal Fate4/5
  9. 39
    Seal Fate5/5
  10. 40
    Venom1/1

    40級將連擊點消費為限時毒藥傷害/上毒增益,並按價值維持 Slice and Dice。

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  11. 41
    Vile Poisons4/5

    補滿毒藥傷害收益,服務已解鎖的毒液方式。

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  12. 42
    Vile Poisons5/5
  13. 43
    Lethality5/5

    封印命運改變實際積點流程時,補滿列明積點爆擊傷害。

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  14. 44
    Ruthlessness3/3

    補滿終結後新連擊點機率,下次 Mutilate 前觀察實際點數。

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  15. 45
    Improved Eviscerate1/3

    目標將很快死亡、來不及享受新毒藥增益時,加強直接收尾選擇。

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  16. 46
    Improved Eviscerate2/3
  17. 47
    Improved Eviscerate3/3
  18. 48
    Lightning Reflexes1/5

    單練正面壓力下補部分閃避,不把匕首任務變成坦克職責。

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  19. 49
    Lightning Reflexes2/5
  20. 50
    Precision1/3

    為後期匕首路線提高攻擊及毒藥命中。

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  21. 51
    Precision2/3
  22. 52
    Precision3/3
  23. 53
    Puncturing Wounds1/3

    提高 Mutilate 爆擊;背刺額外點數機率僅在另一技能實際可用時適用。

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  24. 54
    Puncturing Wounds2/3
  25. 55
    Puncturing Wounds3/3
  26. 56
    Deflection1/3

    增加對單練近戰的招架,並滿足 Riposte 前置。

    Talents Forever · rogue 用戶端匯出
  27. 57
    Deflection2/3
  28. 58
    Deflection3/3
  29. 59
    Riposte1/1

    實際招架後補情境繳械攻擊;在小隊坦克背後不保證常亮。

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  30. 60
    Endurance1/2

    最後一點評價疾跑與 Evasion 冷卻時間縮短,支援下次單練撤退或防禦。

    Talents Forever · rogue 用戶端匯出
本路線來源與核驗範圍

配點順序與取捨是編輯建議,並非實測最快路線。每一點均已依1.60.1.70291通過等級、天賦層級與前置需求驗證;本站未進行遊戲內戰鬥實測。

Talents Forever · rogue 用戶端匯出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

暴雪 · 盜賊與術士職業解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

暴雪 · 10月1日 Beta 等級上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

會改變結果的常見錯誤

後續等級 · 與Beta30分開

解鎖後再規劃60級

事實、一手觀察與核驗範圍

最後核實的國際服等級上限:十月1日公告為30。資料快照:1.60.1.70291。一般預算:21點,Talented 0/5。這不是即時上限查核,也不表示其他地區伺服器已開放。

暴雪 · 10月1日 Beta 等級上限

按有日期用戶端事實及部分官方交叉核對編寫的場景操作建議。未做戰鬥實測、DPS 模擬、裝備排名或畢業配裝。

只有法師有資料作者記錄的訓練師核查,其餘職業技能書為用戶端文件記錄。本站對這些行動引用獨立核對保存的快照,未操作運行中的遊戲。歷史比較放在標記段落或天賦資料中。

用戶端資料依CC BY 4.0改編自Talents Forever / Chris Baldwin。遊戲圖標與原始說明文本歸Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30級屬性優先序

這是30級玩法的升級順序建議,不是模擬屬性權重。先確保職責所需的生命與資源,再比較相近等級的裝備。命中與致命一擊效益取決於目標及已投入天賦,不套用統一門檻。

  1. 武器傷害/DPS
  2. 敏捷
  3. 攻擊強度
  4. 耐力

購買前先在技能書核對Mutilate武器條件。兩把匕首都要比較,並保持目標中毒;額外傷害是條件效益,不是常駐。

查看支持此選擇的機制

以下效果須實際點出對應天賦及所需階級。顯示的是階級1的說明,你實際選用的天賦可能不同。

Mutilate ↗

立即以兩把武器攻擊,每把武器造成75%武器傷害加13點額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獲得2點連擊點數。

英文原文對照

Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

Vile Poisons ↗

毒藥傷害提高4%,毒藥抵抗驅散效果的機率額外提高8%。

英文原文對照

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

用戶端參考 1.60.1.70291 · 核驗日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

值得比較的配裝

這是有來源的候選清單,並非完整畢業裝。已依30級檢查物品使用條件與職業可使用的裝備類型;你的角色是否學會武器技能、是否符合額外專業要求,仍需確認。資料庫的物品數值並未固定於用戶端構建版本。

下次進入副本前的準備

先帶緊急恢復物品,所列藥劑可視需求準備。購買一組前,請在當前用戶端核對增益衝突及共用冷卻。製作技能門檻不同於物品使用等級。

用戶端參考 1.60.1.70338 · 核驗日期 2026-10-12

職責與方向

這棵天賦樹提供什麼

圍繞匕首與終結技作戰。

管理能量、連擊點數、控制與武器準備。

近戰輸出17 個節點3 個主動天賦48 條逐級說明
職業玩法的取捨

近戰輸出時間與起手條件影響發揮。

先讀懂這四個天賦

按層數、主動效果和指定前置選擇,幫助讀懂天賦樹。不是傷害排名,也不表示必須點出所有節點。

天賦樹深層節點 · 第 7 層

Venom

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 1/1 · 主動

終結技,使毒藥傷害提高30%,施加毒藥的機率提高10%,持續時間依連擊點數增加: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒

英文原文對照

Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

25 能量 · 1至5連擊點數 · 瞬發

  • 本樹更早層需投入: 30 點
  • Mutilate 1/1

本層所需點數超過普通30級角色的21點預算,請按後續等級規劃。

主動天賦 · 第 5 層

Mutilate

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 1/1 · 主動

立即以兩把武器攻擊,每把武器造成75%武器傷害加13點額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獲得2點連擊點數。

英文原文對照

Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

60 能量 · 近戰距離 · 瞬發 · 需要:Daggers

  • 本樹更早層需投入: 20 點
第一層基礎節點 · 第 1 層

Improved Gouge

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 3/3 · 被動

Gouge 的持續時間延長1.5秒。

英文原文對照

Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.

  • 本樹更早層需投入: 0 點
值得查看的樹內效果 · 第 6 層

Seal Fate

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 5/5 · 被動

產生連擊點數的技能造成致命一擊時,有100%機率額外增加一點連擊點數。

英文原文對照

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.

  • 本樹更早層需投入: 25 點

本層所需點數超過普通30級角色的21點預算,請按後續等級規劃。

解鎖條件與階段限制

每提高一層,需要在本樹更早層累計多投入五點。當前層或其他樹的點數不計入該門檻。指定前置須達到要求等級,部分前置位於同一層。

第 1 層0 前層點數第 2 層5 前層點數第 3 層10 前層點數第 4 層15 前層點數第 5 層20 前層點數第 6 層25 前層點數第 7 層30 前層點數
角色等級普通點數使用方式
101普通天賦點從此級開始。
3021最後核驗的國際 Beta 上限公告為30級,並非實時上限檢查。
6051下方社區示例為60級規劃。

才華橫溢最多提前五級解鎖天賦點,總量仍上限51點。本頁示例採用0/5。使用提前點數假設前,請先確認角色已解鎖,並核對區服指南。

有來源的配置起點

社群提供的實際奇襲範例

盜賊 · 奇襲

匿名社區配置 · Talents Forever

38 / 11 / 2
60級51/51 點才華橫溢 0/51.60.1.70291
Assassination 38Combat 11Subtlety 2

點數與分享配置通過本快照規則校驗,不代表已驗證戰鬥表現。來源匿名公開配置,未提供獨立作者身份。

按規則核驗: 1.60.1.70291 · 2026-10-11

規劃測試階段方案時,請打開空白計算器,選擇角色等級與實際可用傳承等級。60級分享連結會還原60級配置,不會自動裁成30級。

這份示例的合法逐級順序

本站根據保存點數和當前層數、前置規則重建。公開來源未提供原玩家的升等時間順序。此表可合法得到該配置,不代表已實測最快或最佳升等路線。

展開全部51次升級配點 · 10–60
等級天賦投入後的等級天賦樹
10Malice1/5Assassination
11Malice2/5Assassination
12Malice3/5Assassination
13Malice4/5Assassination
14Malice5/5Assassination
15Ruthlessness1/3Assassination
16Ruthlessness2/3Assassination
17Ruthlessness3/3Assassination
18Murder1/2Assassination
19Improved Slice and Dice1/3Assassination
20Improved Slice and Dice2/3Assassination
21Improved Slice and Dice3/3Assassination
22Relentless Strikes1/1Assassination
23Lethality1/5Assassination
24Lethality2/5Assassination
25Lethality3/5Assassination
26Lethality4/5Assassination
27Lethality5/5Assassination
28Vile Poisons1/5Assassination
29Vile Poisons2/5Assassination
30Vile Poisons3/5Assassination
31Vile Poisons4/5Assassination
32Vile Poisons5/5Assassination
33Cold Blood1/1Assassination
34Improved Poisons1/5Assassination
35Improved Poisons2/5Assassination
36Improved Poisons3/5Assassination
37Improved Poisons4/5Assassination
38Improved Poisons5/5Assassination
39Vigor1/2Assassination
40Vigor2/2Assassination
41Mutilate1/1Assassination
42Seal Fate1/5Assassination
43Seal Fate2/5Assassination
44Seal Fate3/5Assassination
45Seal Fate4/5Assassination
46Seal Fate5/5Assassination
47Venom1/1Assassination
48Improved Eviscerate1/3Combat
49Improved Eviscerate2/3Combat
50Improved Eviscerate3/3Combat
51Lightning Reflexes1/5Combat
52Lightning Reflexes2/5Combat
53Puncturing Wounds1/3Combat
54Puncturing Wounds2/3Combat
55Puncturing Wounds3/3Combat
56Precision1/3Combat
57Precision2/3Combat
58Precision3/3Combat
59Opportunity1/2Subtlety
60Opportunity2/2Subtlety

奇襲完整天賦參考

下方收錄有日期Beta匯出的全部節點及逐級效果。展開節點即可查看譯文、英文原文及條件。

Improved Gouge第 1 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 0 點
  1. 等級 1/3

    Gouge 的持續時間延長0.5秒。

    英文原文對照

    Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

  2. 等級 2/3

    Gouge 的持續時間延長1秒。

    英文原文對照

    Increases the duration of your Gouge ability by 1 sec.

  3. 等級 3/3

    Gouge 的持續時間延長1.5秒。

    英文原文對照

    Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.

在計算器中加點 ↗
Remorseless Attacks第 1 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 0 點
  1. 等級 1/2

    擊殺有實質威脅的敵人後,下一次 Sinister Strike、Backstab、Ambush、Mutilate 或 Ghostly Strike 的致命一擊機率提高20%,效果持續20秒。

    英文原文對照

    After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

  2. 等級 2/2

    擊殺有實質威脅的敵人後,下一次 Sinister Strike、Backstab、Ambush、Mutilate 或 Ghostly Strike 的致命一擊機率提高40%,效果持續20秒。

    英文原文對照

    After killing a non-trivial enemy, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

在計算器中加點 ↗
Malice第 1 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 0 點
  1. 等級 1/5

    所有攻擊與毒藥的致命一擊機率提高1%。

    英文原文對照

    Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.

  2. 等級 2/5

    所有攻擊與毒藥的致命一擊機率提高2%。

    英文原文對照

    Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 2%.

  3. 等級 3/5

    所有攻擊與毒藥的致命一擊機率提高3%。

    英文原文對照

    Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 3%.

  4. 等級 4/5

    所有攻擊與毒藥的致命一擊機率提高4%。

    英文原文對照

    Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 4%.

  5. 等級 5/5

    所有攻擊與毒藥的致命一擊機率提高5%。

    英文原文對照

    Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 5%.

在計算器中加點 ↗
Ruthlessness第 2 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/3

    終結技有20%機率對目標增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

  2. 等級 2/3

    終結技有40%機率對目標增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Gives your finishing moves a 40% chance to add a Combo Point to your target.

  3. 等級 3/3

    終結技有60%機率對目標增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Gives your finishing moves a 60% chance to add a Combo Point to your target.

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Murder第 2 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/2

    對人型生物與巨人造成的所有傷害提高2%。

    英文原文對照

    Increases all damage dealt by 2% against Humanoid and Giant targets.

  2. 等級 2/2

    對人型生物與巨人造成的所有傷害提高4%。

    英文原文對照

    Increases all damage dealt by 4% against Humanoid and Giant targets.

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Improved Slice and Dice第 2 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/3

    Slice and Dice 的持續時間延長15%。

    英文原文對照

    Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

  2. 等級 2/3

    Slice and Dice 的持續時間延長30%。

    英文原文對照

    Increases the duration of your Slice and Dice ability by 30%.

  3. 等級 3/3

    Slice and Dice 的持續時間延長45%。

    英文原文對照

    Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.

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Relentless Strikes第 3 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 10 點
  1. 等級 1/1

    終結技每消耗一點連擊點數,就有20%機率恢復25點能量。

    英文原文對照

    Your finishing moves have a 20% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

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Improved Expose Armor第 3 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 10 點
  1. 等級 1/2

    Expose Armor 的能量消耗降低5點,使用5點連擊點數施放時,返還1點連擊點數。

    英文原文對照

    Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

  2. 等級 2/2

    Expose Armor 的能量消耗降低10點,使用5點連擊點數施放時,返還2點連擊點數。

    英文原文對照

    Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 10, and refunds 2 Combo Points when cast with 5 Combo Points.

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Lethality第 3 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 10 點Malice 5/5
  1. 等級 1/5

    Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike 與 Hemorrhage 的致命一擊傷害加成提高4%。

    英文原文對照

    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 4%.

  2. 等級 2/5

    Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike 與 Hemorrhage 的致命一擊傷害加成提高8%。

    英文原文對照

    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 8%.

  3. 等級 3/5

    Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike 與 Hemorrhage 的致命一擊傷害加成提高12%。

    英文原文對照

    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 12%.

  4. 等級 4/5

    Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike 與 Hemorrhage 的致命一擊傷害加成提高16%。

    英文原文對照

    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 16%.

  5. 等級 5/5

    Sinister Strike、Gouge、Backstab、Mutilate、Ghostly Strike 與 Hemorrhage 的致命一擊傷害加成提高20%。

    英文原文對照

    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 20%.

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Vile Poisons第 4 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 15 點
  1. 等級 1/5

    毒藥傷害提高4%,毒藥抵抗驅散效果的機率額外提高8%。

    英文原文對照

    Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

  2. 等級 2/5

    毒藥傷害提高8%,毒藥抵抗驅散效果的機率額外提高16%。

    英文原文對照

    Increases the damage dealt by your poisons by 8% and gives your poisons an additional 16% chance to resist dispel effects.

  3. 等級 3/5

    毒藥傷害提高12%,毒藥抵抗驅散效果的機率額外提高24%。

    英文原文對照

    Increases the damage dealt by your poisons by 12% and gives your poisons an additional 24% chance to resist dispel effects.

  4. 等級 4/5

    毒藥傷害提高16%,毒藥抵抗驅散效果的機率額外提高32%。

    英文原文對照

    Increases the damage dealt by your poisons by 16% and gives your poisons an additional 32% chance to resist dispel effects.

  5. 等級 5/5

    毒藥傷害提高20%,毒藥抵抗驅散效果的機率額外提高40%。

    英文原文對照

    Increases the damage dealt by your poisons by 20% and gives your poisons an additional 40% chance to resist dispel effects.

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Cold Blood第 4 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 15 點

瞬發 · 3分鐘冷卻

  1. 等級 1/1

    啟動後,你下一次 Sinister Strike、Backstab、Ambush、Eviscerate 或 Mutilate 的致命一擊機率提高100%。

    英文原文對照

    When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

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Improved Poisons第 4 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 15 點
  1. 等級 1/5

    對目標施加毒藥的機率提高2%,施加毒藥時有10%機率不消耗使用次數。

    英文原文對照

    Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

  2. 等級 2/5

    對目標施加毒藥的機率提高4%,施加毒藥時有20%機率不消耗使用次數。

    英文原文對照

    Increases the chance to apply Poisons to your target by 4%, and gives Poison applications a 20% chance to not consume a charge.

  3. 等級 3/5

    對目標施加毒藥的機率提高6%,施加毒藥時有30%機率不消耗使用次數。

    英文原文對照

    Increases the chance to apply Poisons to your target by 6%, and gives Poison applications a 30% chance to not consume a charge.

  4. 等級 4/5

    對目標施加毒藥的機率提高8%,施加毒藥時有40%機率不消耗使用次數。

    英文原文對照

    Increases the chance to apply Poisons to your target by 8%, and gives Poison applications a 40% chance to not consume a charge.

  5. 等級 5/5

    對目標施加毒藥的機率提高10%,施加毒藥時有50%機率不消耗使用次數。

    英文原文對照

    Increases the chance to apply Poisons to your target by 10%, and gives Poison applications a 50% chance to not consume a charge.

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Vigor第 5 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 20 點
  1. 等級 1/2

    最大能量提高5點。

    英文原文對照

    Increases your maximum Energy by 5.

  2. 等級 2/2

    最大能量提高10點。

    英文原文對照

    Increases your maximum Energy by 10.

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Mutilate第 5 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 20 點

60 能量 · 近戰距離 · 瞬發 · 需要:Daggers

  1. 等級 1/1

    立即以兩把武器攻擊,每把武器造成75%武器傷害加13點額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獲得2點連擊點數。

    英文原文對照

    Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

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Improved Kidney Shot第 5 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 20 點
  1. 等級 1/2

    被 Kidney Shot 昏迷的敵人,受到你的毒藥與攻擊傷害提高5%。

    英文原文對照

    Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

  2. 等級 2/2

    被 Kidney Shot 昏迷的敵人,受到你的毒藥與攻擊傷害提高10%。

    英文原文對照

    Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 10% increased damage from your poisons and attacks.

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Seal Fate第 6 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 25 點
  1. 等級 1/5

    產生連擊點數的技能造成致命一擊時,有20%機率額外增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 20% chance to add an additional Combo Point.

  2. 等級 2/5

    產生連擊點數的技能造成致命一擊時,有40%機率額外增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 40% chance to add an additional Combo Point.

  3. 等級 3/5

    產生連擊點數的技能造成致命一擊時,有60%機率額外增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 60% chance to add an additional Combo Point.

  4. 等級 4/5

    產生連擊點數的技能造成致命一擊時,有80%機率額外增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 80% chance to add an additional Combo Point.

  5. 等級 5/5

    產生連擊點數的技能造成致命一擊時,有100%機率額外增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.

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Venom第 7 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 30 點Mutilate 1/1

25 能量 · 1至5連擊點數 · 瞬發

  1. 等級 1/1

    終結技,使毒藥傷害提高30%,施加毒藥的機率提高10%,持續時間依連擊點數增加: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒

    英文原文對照

    Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

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職業技能與已公佈變化

以下為相關職業資料,並非完整專精循環。學習等級、天賦、形態與冷卻仍決定角色可用技能。

來源與核驗範圍

天賦資料: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

用戶端快照
1.60.1.70291
導出日期
2026-10-09
資料核驗
2026-10-11

這是社區用戶端導出,並對部分條目與官方資料交叉核對,不代表每項數值均獲暴雪獨立確認或經過戰鬥實測。遊戲美術與原始技能文本歸 Blizzard Entertainment 所有。

當前提供明確30級場景操作、資源取捨與職業職責,均標為基於對應機制的編輯建議。完整天賦資料與60級社區配置分別展示。尚未建立戰鬥實測循環、傷害或治療模擬、按戰鬥場景核驗的最佳裝備方案。

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