레벨 30 플레이 방법
Mutilate 전에 독을 걸고 연계 점수를 관리하며 Kick용 기력 25를 남기세요.
30 · 단검과 독 단일 대상
두 무기는 단검이며 독을 발랐고 21포인트로 Mutilate를 선택했습니다.
- 1

독과 시작 공격 준비
안전한 제어 구간에는 Stealth에서 Cheap Shot, 출혈이 끝까지 들어갈 수 있으면 Garrote로 시작하세요. Mutilate에는 단검 두 개가 필요하고 중독 대상에게 피해가 늘어납니다. 첫 공격에 독이 묻었다고 가정하지 말고 약화 효과를 확인하세요.
능력, 조건 및 단락 출처
Stealth습득 20 · Rank 2
Cheap Shot습득 26
Garrote습득 30 · Rank 3
Mutilate습득 30 · Rank 1첫 특성 해제 레벨 30 · 21+ 트리 포인트
Instant Poison습득 28 · Rank 2
Deadly Poison습득 30 · Rank 1순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.
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점수를 낭비하기 전에 생성과 소비
Mutilate는 기력 60을 소모하고 연계 점수 2를 줍니다. 대상이 오래 살면 Slice and Dice 후 적절한 Eviscerate 또는 Rupture를 쓰세요. 이미 5점이면 2점을 더하지 마세요.
능력, 조건 및 단락 출처
Mutilate습득 30 · Rank 1첫 특성 해제 레벨 30 · 21+ 트리 포인트
Slice and Dice습득 10 · Rank 1
Eviscerate습득 24 · Rank 4
Rupture습득 28 · Rank 2순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.
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제어와 탈출 유지
적의 위험한 시전이 다가오면 Kick용 기력 25를 남기세요. Gouge는 제어를 깨는 피해가 없는 대상에만 통합니다. Evasion은 근접 압박을 줄이며 Vanish에는 Flash Powder와 가능한 탈출 경로가 필요합니다.
능력, 조건 및 단락 출처
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30 · 독 피해와 차단
방어 담당이 위협을 확보했고 단검 두 개를 장착했으며 독 적용과 방어도 임무를 합의했습니다.
- 1

방어 담당을 따르고 독 유지
정면이 아닌 안전한 위치에서 공격하고 장착 무기에 독을 바르세요. 독 면역 대상에게는 Mutilate 보너스 가정이 성립하지 않습니다. 같은 결과를 주장하지 말고 사용 가능한 생성 기술을 평가하세요.
능력, 조건 및 단락 출처
Mutilate습득 30 · Rank 1첫 특성 해제 레벨 30 · 21+ 트리 포인트
Instant Poison습득 28 · Rank 2
Backstab습득 28 · Rank 4
Sinister Strike습득 30 · Rank 5순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.
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임무에 맞는 마무리 기술
오래 사는 대상에 감당 가능한 Slice and Dice를 유지하고 Rupture는 지속 피해가 들어갈 때만 쓰세요. Expose Armor 담당이라면 방어도 임무를 조율하세요. 기력 할인과 연계 점수 5점 반환 조건은 선택한 Improved Expose Armor만 제공합니다. 이 특성이 없다면 점수 반환을 예산에 넣지 마세요.
능력, 조건 및 단락 출처
Slice and Dice습득 10 · Rank 1
Rupture습득 28 · Rank 2
Expose Armor습득 26 · Rank 2
Improved Expose Armor11+ 트리 포인트 · 3행순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.
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Cold Blood가 Kick 비용을 내 주지는 않음
Cold Blood는 적용 가능한 공격을 강화하지만 먼저 담당 시전용 Kick 기력을 남기세요. 위협 압박에는 Feint를 쓰고 위험한 적이 이탈하면 공격을 멈추고 알리세요.
능력, 조건 및 단락 출처
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30 · 제어하면서 대상 집중
기본 광역 생성 기술이 없으며 제어 대상에는 피해를 주지 않습니다.
- 1

전투 전에 한 마리 Sap
Stealth 상태에서 유효한 비전투 인간형에게 Sap를 쓰고 처치 대상을 공격하세요. Sap 대상에 Deadly Poison, Garrote 또는 Rupture를 적용하지 마세요.
능력, 조건 및 단락 출처
Sap습득 28 · Rank 2
Stealth습득 20 · Rank 2
Deadly Poison습득 30 · Rank 1
Garrote습득 30 · Rank 3
Rupture습득 28 · Rank 2순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.
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연계 점수 투자를 분산하지 않기
긴급 제어가 공격보다 우선하지 않는다면 대상을 바꾸기 전에 현재 대상에서 점수를 생성하고 소비하세요. 짧게 사는 추가 적에는 긴 Rupture보다 직접 Eviscerate가 나을 수 있습니다.
능력, 조건 및 단락 출처
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당장의 위험에 기절
30의 Kidney Shot은 연계 점수를 기절에 씁니다. 기절 가능한 적이 치유 담당을 위협하면 공격 마무리보다 우선하고 Kick은 담당 시전에 남기세요.
능력, 조건 및 단락 출처
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현재 맡은 역할에 맞게 선택

단검 확보가 경로 결정
Mutilate에는 양손의 단검이 필요합니다. 둘 다 사용 가능할 때까지 Sinister Strike 또는 위치 조건을 맞춘 Backstab으로 생성할 수 있습니다. 아직 얻지 않은 무기로 경로를 판단하지 마세요.
능력, 조건 및 단락 출처
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출혈과 피해 없는 제어 대상
Deadly Poison과 Rupture는 긴 피해를 지원하지만 깨끗한 Gouge나 Sap를 막습니다. 지속 피해를 적용하기 전에 제어를 유지할 적을 정하세요.
능력, 조건 및 단락 출처
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10부터 60까지의 경로
활동에 맞는 경로와 필요한 레벨을 선택하세요. 마지막으로 확인된 베타 단계는 30부터 시작하세요. 이후 레벨은 별도 계획입니다.
독 단검 전투와 마무리
현재 10–30: 일반 단일 전투 중 30의 Mutilate용 단검 두 개와 독을 준비합니다. 이후 31–60: Venom과 치명타 연계 점수 후 무기 정확도와 솔로 방어를 선택합니다.
이 경로를 사용할 때와 감수할 점
- 사용할 때
- Mutilate 단계에서 두 단검 슬롯과 독에 걸리는 적을 확보할 수 있을 때 고르세요. 30 전에는 배운 생성 기술을 쓰고 Backstab은 유효 위치에서만 쓰세요. 차단이 다가오면 Kick 기력을 보존하세요. 순서는 편집부 제안입니다.
- 장단점
- 초기 경로는 치명타와 마무리 자원 효율을 위해 Remorseless Attacks와 Gouge 연장을 포기합니다. 최종 암살 35 / 전투 16은 Vigor와 Improved Kidney Shot을 제외합니다. 40의 Venom은 자기 강화 마무리이며 즉시 피해 Envenom을 제공하지 않습니다.
- 방향을 바꿀 때
- 가장 좋은 무기가 단검이 아니거나 단순한 Sinister Strike와 가끔 두 대상 Blade Flurry를 원하면 전투를 고르세요. 계획된 은신 시작과 출혈에는 잠행을 고르세요.
레벨 30 · 21포인트 · Talented 0/5
30에 단검 두 개를 요구하는 2점 생성 기술을 얻습니다. 추가 피해에는 대상의 중독이 필요합니다.
주요 레벨 링크와 전체 포인트 순서는 스크립트 없이 작동합니다. 각 링크는 추가 Legacy 포인트 없이 해당 레벨까지의 경로를 엽니다.
10–30 · 현재 단계 포인트 순서
- 10

- 11
Malice2/5 - 12
Malice3/5 - 13
Malice4/5 - 14
Malice5/5 - 15
Improved Slice and Dice1/3공격 속도 마무리 지속 시간을 늘려 오래 사는 대상에 반복 마무리 구간을 덜 소비합니다.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료 - 16
Improved Slice and Dice2/3 - 17
Improved Slice and Dice3/3 - 18
Ruthlessness1/3마무리가 새 연계 점수를 남길 수 있어 다음 생성 / 마무리 순환을 지원하지만 보장하지 않습니다.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료 - 19
Ruthlessness2/3 - 20
Relentless Strikes1/120에 마무리가 소비 점수에 따라 기력을 돌려줄 수 있습니다. 반환에 의존하지 말고 다음 Kick 예산을 확보하세요.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료 - 21

- 22
Lethality2/5 - 23
Lethality3/5 - 24
Lethality4/5 - 25
Cold Blood1/125에 다음 명시 공격의 치명타 확률 보너스를 보장합니다. 실제 필요한 생성 또는 마무리를 고르세요.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료 - 26
Improved Poisons1/5독 적용 확률을 높이고 사용 횟수를 보존하며 중독 대상 Mutilate 보너스를 준비합니다.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료 - 27
Improved Poisons2/5 - 28
Improved Poisons3/5 - 29
Improved Poisons4/5 - 30

31–60 · 이후 계획, 마지막 확인 상한 초과
날짜가 명시된 특성 스냅샷을 사용한 향후 배분입니다. 현재 이 레벨들이 개방되었다는 뜻은 아닙니다. 패치 후 다시 확인하세요.
- 31

- 32

- 33
Vile Poisons2/5 - 34
Vile Poisons3/5 - 35
Seal Fate1/5실제 생성 기술 치명타가 연계 점수를 더합니다. Mutilate 치명타 사건 하나가 손마다 추가 1점을 주는 것은 아닙니다.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료 - 36
Seal Fate2/5 - 37
Seal Fate3/5 - 38
Seal Fate4/5 - 39
Seal Fate5/5 - 40
Venom1/140에 연계 점수를 일정 시간 독 피해 / 적용 강화에 쓰며 유효한 Slice and Dice도 유지합니다.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료 - 41

- 42
Vile Poisons5/5 - 43

- 44
Ruthlessness3/3마무리 후 새 연계 점수 확률을 완성합니다. 다음 Mutilate 전에 실제 점수를 확인하세요.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료 - 45
Improved Eviscerate1/3추가 시간제 독 강화가 효과를 내기 전에 죽을 대상의 직접 마무리 선택을 개선합니다.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료 - 46
Improved Eviscerate2/3 - 47
Improved Eviscerate3/3 - 48

- 49
Lightning Reflexes2/5 - 50

- 51
Precision2/3 - 52
Precision3/3 - 53
Puncturing Wounds1/3Mutilate 치명타 확률을 높입니다. Backstab 추가 점수 확률은 그 별개 기술을 쓸 수 있을 때만 적용됩니다.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료 - 54
Puncturing Wounds2/3 - 55
Puncturing Wounds3/3 - 56

- 57
Deflection2/3 - 58
Deflection3/3 - 59

- 60
Endurance1/2마지막 포인트는 Sprint와 Evasion 회복을 줄여 다음 솔로 탈출 또는 방어 구간을 지원합니다.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료
경로 출처와 검증 범위
포인트 순서와 선택의 손익은 편집부 권장 사항이며 측정된 최단 경로가 아닙니다. 모든 포인트는 1.60.1.70291의 레벨, 행 및 선행 조건 검증을 통과했습니다. 게임 내 전투 테스트를 했다고 주장하지 않습니다.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · 도적과 흑마법사 심층 소개Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
결과를 바꾸는 실수

30에는 Venom이나 완성된 Seal Fate 없음
Venom은 31포인트 특성이며 Seal Fate는 6행부터입니다. 일반 상한으로 이후 독 마무리 순환을 구성할 수 없습니다.
능력, 조건 및 단락 출처
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기력 고갈로 차단 누락
일반 기력으로 즉시 Mutilate 두 번을 쓸 수 있다고 가정하지 마세요. 재생을 기다리고 담당 시전이 다가오면 Kick용 기력 25를 남기세요.
능력, 조건 및 단락 출처
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해제 후 레벨 60 계획

40–60 · 독 마무리 기술
Venom에는 암살 31포인트가 필요합니다. 이후 Seal Fate와 추가 독 등급이 연계 흐름을 바꾸므로 그때 마무리를 재평가하고 현재 순서에 Venom을 넣지 마세요.
능력, 조건 및 단락 출처
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사실, 작성자 관찰 및 검증 한계
마지막으로 확인한 국제 상한은 10월 1일 발표된 30입니다. 자료: 1.60.1.70291. 일반 예산: 21, Talented 0/5. 실시간 상한 확인이나 지역 배포를 주장하는 것은 아닙니다.
날짜가 명시된 클라이언트 정보와 선별한 공식 자료에 기반한 편집부의 상황별 행동 안내입니다. 전투 테스트, DPS 시뮬레이션, 장비 순위나 BiS를 제시하지 않습니다.
게시자가 전문가 확인을 기록한 것은 마법사뿐입니다. 나머지 직업 주문책은 클라이언트 파일 기록입니다. 행동 참고 자료는 실행 중인 게임이 아닌 저장된 스냅샷과 독립적으로 대조했습니다. 과거 비교는 표시된 별도 단락이나 특성 참고 자료에 유지됩니다.
- 클라이언트 정보
Mutilate 조건은 클라이언트 사실
현재 클라이언트는 기력 60, 연계 점수 2, 양손 단검과 중독 대상 보너스를 명시합니다. 공식 심층 소개도 새 21포인트 주문을 뒷받침합니다.
능력, 조건 및 단락 출처
단락은 명시된 근거 유형을 유지합니다.
Talents Forever · 도적 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · 도적과 흑마법사 심층 소개Baseline abilities and each talent-tree section
클라이언트 데이터는 Talents Forever / Chris Baldwin에서 CC BY 4.0에 따라 가공했습니다. 게임 아이콘과 원본 설명은 Blizzard Entertainment의 소유입니다. Talents Forever · CC BY 4.0
30레벨 능력치 우선순위
30레벨 장비 교체 순서에 대한 권장안이며 시뮬레이션 가중치가 아닙니다. 역할에 필요한 생명력과 자원을 먼저 확보하고 비슷한 레벨의 장비를 비교하세요. 적중과 치명타의 가치는 대상과 실제 투자한 특성에 따라 달라지므로 공통 상한을 가정하지 않습니다.
- 무기 피해량 / DPS
- 민첩성
- 전투력
- 체력
구매 전에 주문책에서 Mutilate의 무기 조건을 확인하세요. 양쪽 단검을 비교하고 대상에게 독을 유지하세요. 추가 피해는 상시 효과가 아니라 조건부입니다.
선택의 근거가 되는 효과
해당 특성과 필요한 등급을 실제로 배워야 적용됩니다. 아래는 1등급 설명이며 자신의 빌드와 다를 수 있습니다.
Mutilate ↗
양쪽 무기로 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 피해의 75%에 13을 더한 피해를 줍니다. 중독 대상에게 피해가 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점을 얻습니다.
영어 원문 보기
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Vile Poisons ↗
독 피해를 4%만큼 높이고 독이 해제 효과에 저항할 확률을 추가로 8% 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
클라이언트 자료 1.60.1.70291 · 검토일 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
비교할 만한 장비
출처가 있는 후보 목록이며 전체 최적 장비 세트는 아닙니다. 30레벨 기준 요구 레벨과 직업별 착용 자격을 확인했습니다. 무기 숙련 훈련과 추가 전문 기술 조건은 캐릭터에서 확인하세요. 데이터베이스 수치는 특정 클라이언트 빌드에 고정되어 있지 않습니다.
사용 레벨 23 · DPS 17.78 · 1.8s
획득 방법
Bruegal Ironknuckle
사용 레벨 15 · DPS 13.61 · 1.8s
획득 방법
Ruins of Lordaeron ↗
사용 레벨 29
획득 방법
City of Dalaran ↗
다음 던전 준비
긴급 회복 물품을 먼저 준비하고 비약은 필요할 때 선택하세요. 묶음 구매 전에 현재 툴팁에서 강화 효과 충돌과 재사용 대기시간 공유 여부를 확인하세요. 제작 숙련도와 아이템 사용 레벨은 서로 다릅니다.
클라이언트 자료 1.60.1.70338 · 검토일 2026-10-12
이 트리의 특징
단검 공격과 마무리 일격.
기력, 연계 점수, 군중 제어와 무기 준비를 관리하세요.
근접 공격을 유지하는 시간과 시작 조건이 피해량을 좌우합니다.
먼저 알아둘 특성 4개
위치, 사용 효과, 명시된 의존 관계를 기준으로 선택했습니다. 트리를 읽기 위한 가이드이며 피해량 순위나 모든 노드 선택 권장이 아닙니다.
Venom
독 피해를 30%, 독 적용 확률을 10%만큼 높이는 마무리 기술입니다. 연계 점수마다 지속 시간이 늘어납니다. 1점: 9초 2점: 12초 3점: 15초 4점: 18초 5점: 21초
영어 원문 보기
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
기력 25 · 연계 점수 1~5 · 즉시 시전
- 이 트리의 이전 행: 30 포인트
- Mutilate 1/1
이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.
Mutilate
양쪽 무기로 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 피해의 75%에 13을 더한 피해를 줍니다. 중독 대상에게 피해가 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점을 얻습니다.
영어 원문 보기
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
기력 60 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 필요 조건: Daggers
- 이 트리의 이전 행: 20 포인트
Improved Gouge
Gouge 지속 시간을 1.5초 늘립니다.
영어 원문 보기
Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
- 이 트리의 이전 행: 0 포인트
Seal Fate
연계 점수를 더하는 기술의 치명타는 100% 확률로 추가 연계 점수 1점을 줍니다.
영어 원문 보기
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
- 이 트리의 이전 행: 25 포인트
이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.
해제 조건과 단계 제한
새 행을 열려면 같은 트리의 이전 행마다 5포인트가 필요합니다. 현재 행이나 다른 트리의 포인트는 해제에 도움이 되지 않습니다. 지정된 선행 특성은 필요한 등급에 도달해야 하며 같은 행에 있을 수도 있습니다.
| 캐릭터 레벨 | 일반 포인트 | 읽는 방법 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 일반 특성 성장은 여기서 시작합니다. |
| 30 | 21 | 마지막으로 확인된 국제 베타 상한 발표는 30입니다. 현재 상한을 실시간으로 확인한 것은 아닙니다. |
| 60 | 51 | 아래의 출처가 있는 커뮤니티 예시는 레벨 60 계획입니다. |
Talented는 51포인트 상한을 유지하면서 최대 5레벨 일찍 포인트를 해제할 수 있습니다. 여기의 예시는 Talented 0/5를 사용합니다. 조기 포인트를 가정하기 전에 캐릭터의 해제 상태와 별도 지역 가이드를 확인하세요.
실제 암살 커뮤니티 구성 예시
도적 · 암살
익명 커뮤니티 구성 · Talents Forever
포인트 배분과 공유 데이터는 이 스냅샷의 규칙을 충족합니다. 실제 플레이 성능을 입증하지는 않습니다. 출처는 구성을 익명으로 공개하며 개별 작성자 신원을 제공하지 않습니다.
대조 기준 1.60.1.70291 · 2026-10-11베타 규모의 계획은 캐릭터 레벨과 사용 가능한 Legacy 등급으로 빈 계산기를 여세요. 레벨 60 공유 링크는 레벨 60 예시를 복원하며 자동으로 30에 맞추지 않습니다.
이 예시의 유효한 레벨별 배분 순서
현재 행과 선행 조건 규칙으로 정확한 저장 포인트를 바탕으로 이 사이트에서 재구성했습니다. 공개 출처는 원래의 레벨별 배분 순서를 제공하지 않습니다. 예시에 유효한 순서이며 실측한 최단 또는 최적 경로는 아닙니다.
배분한 전체 51레벨 표시 · 10–60
| 레벨 | 특성 | 배분 후 등급 | 트리 |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Assassination | |
| 11 | 2/5 | Assassination | |
| 12 | 3/5 | Assassination | |
| 13 | 4/5 | Assassination | |
| 14 | 5/5 | Assassination | |
| 15 | 1/3 | Assassination | |
| 16 | 2/3 | Assassination | |
| 17 | 3/3 | Assassination | |
| 18 | 1/2 | Assassination | |
| 19 | 1/3 | Assassination | |
| 20 | 2/3 | Assassination | |
| 21 | 3/3 | Assassination | |
| 22 | 1/1 | Assassination | |
| 23 | 1/5 | Assassination | |
| 24 | 2/5 | Assassination | |
| 25 | 3/5 | Assassination | |
| 26 | 4/5 | Assassination | |
| 27 | 5/5 | Assassination | |
| 28 | 1/5 | Assassination | |
| 29 | 2/5 | Assassination | |
| 30 | 3/5 | Assassination | |
| 31 | 4/5 | Assassination | |
| 32 | 5/5 | Assassination | |
| 33 | 1/1 | Assassination | |
| 34 | 1/5 | Assassination | |
| 35 | 2/5 | Assassination | |
| 36 | 3/5 | Assassination | |
| 37 | 4/5 | Assassination | |
| 38 | 5/5 | Assassination | |
| 39 | 1/2 | Assassination | |
| 40 | 2/2 | Assassination | |
| 41 | 1/1 | Assassination | |
| 42 | 1/5 | Assassination | |
| 43 | 2/5 | Assassination | |
| 44 | 3/5 | Assassination | |
| 45 | 4/5 | Assassination | |
| 46 | 5/5 | Assassination | |
| 47 | 1/1 | Assassination | |
| 48 | 1/3 | Combat | |
| 49 | 2/3 | Combat | |
| 50 | 3/3 | Combat | |
| 51 | 1/5 | Combat | |
| 52 | 2/5 | Combat | |
| 53 | 1/3 | Combat | |
| 54 | 2/3 | Combat | |
| 55 | 3/3 | Combat | |
| 56 | 1/3 | Combat | |
| 57 | 2/3 | Combat | |
| 58 | 3/3 | Combat | |
| 59 | 1/2 | Subtlety | |
| 60 | 2/2 | Subtlety |
암살 전체 특성 자료
날짜가 명시된 베타 추출 자료의 모든 노드와 등급별 효과를 제공합니다. 노드를 펼쳐 번역, 영어 원문, 조건을 확인하세요.
Improved Gouge
- 등급 1/3
Gouge 지속 시간을 0.5초 늘립니다.
영어 원문 보기
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
- 등급 2/3
Gouge 지속 시간을 1초 늘립니다.
영어 원문 보기
Increases the duration of your Gouge ability by 1 sec.
- 등급 3/3
Gouge 지속 시간을 1.5초 늘립니다.
영어 원문 보기
Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
Remorseless Attacks
- 등급 1/2
충분히 강한 적을 처치한 후 다음 Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate 또는 Ghostly Strike 치명타 확률을 20%만큼 높입니다. 20초 동안 지속됩니다.
영어 원문 보기
After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
- 등급 2/2
충분히 강한 적을 처치한 후 다음 Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate 또는 Ghostly Strike 치명타 확률을 40%만큼 높입니다. 20초 동안 지속됩니다.
영어 원문 보기
After killing a non-trivial enemy, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
Malice
- 등급 1/5
모든 공격과 독 치명타 확률을 1%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
- 등급 2/5
모든 공격과 독 치명타 확률을 2%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 2%.
- 등급 3/5
모든 공격과 독 치명타 확률을 3%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 3%.
- 등급 4/5
모든 공격과 독 치명타 확률을 4%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 4%.
- 등급 5/5
모든 공격과 독 치명타 확률을 5%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 5%.
Ruthlessness
- 등급 1/3
마무리 기술은 20% 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 더합니다.
영어 원문 보기
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
- 등급 2/3
마무리 기술은 40% 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 더합니다.
영어 원문 보기
Gives your finishing moves a 40% chance to add a Combo Point to your target.
- 등급 3/3
마무리 기술은 60% 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 더합니다.
영어 원문 보기
Gives your finishing moves a 60% chance to add a Combo Point to your target.
Murder
- 등급 1/2
인간형과 거인 대상에게 주는 모든 피해를 2%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases all damage dealt by 2% against Humanoid and Giant targets.
- 등급 2/2
인간형과 거인 대상에게 주는 모든 피해를 4%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases all damage dealt by 4% against Humanoid and Giant targets.
Improved Slice and Dice
- 등급 1/3
Slice and Dice 지속 시간을 15%만큼 늘립니다.
영어 원문 보기
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
- 등급 2/3
Slice and Dice 지속 시간을 30%만큼 늘립니다.
영어 원문 보기
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 30%.
- 등급 3/3
Slice and Dice 지속 시간을 45%만큼 늘립니다.
영어 원문 보기
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
Relentless Strikes
- 등급 1/1
마무리 기술은 연계 점수마다 20% 확률로 기력 25을 회복합니다.
영어 원문 보기
Your finishing moves have a 20% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
Improved Expose Armor
- 등급 1/2
Expose Armor 기력 비용을 5만큼 줄이고 연계 점수 5점으로 사용하면 1점을 반환합니다.
영어 원문 보기
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
- 등급 2/2
Expose Armor 기력 비용을 10만큼 줄이고 연계 점수 5점으로 사용하면 2점을 반환합니다.
영어 원문 보기
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 10, and refunds 2 Combo Points when cast with 5 Combo Points.
Lethality
- 등급 1/5
Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike와 Hemorrhage 치명타 피해 보너스를 4%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 4%.
- 등급 2/5
Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike와 Hemorrhage 치명타 피해 보너스를 8%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 8%.
- 등급 3/5
Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike와 Hemorrhage 치명타 피해 보너스를 12%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 12%.
- 등급 4/5
Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike와 Hemorrhage 치명타 피해 보너스를 16%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 16%.
- 등급 5/5
Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike와 Hemorrhage 치명타 피해 보너스를 20%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 20%.
Vile Poisons
- 등급 1/5
독 피해를 4%만큼 높이고 독이 해제 효과에 저항할 확률을 추가로 8% 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
- 등급 2/5
독 피해를 8%만큼 높이고 독이 해제 효과에 저항할 확률을 추가로 16% 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage dealt by your poisons by 8% and gives your poisons an additional 16% chance to resist dispel effects.
- 등급 3/5
독 피해를 12%만큼 높이고 독이 해제 효과에 저항할 확률을 추가로 24% 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage dealt by your poisons by 12% and gives your poisons an additional 24% chance to resist dispel effects.
- 등급 4/5
독 피해를 16%만큼 높이고 독이 해제 효과에 저항할 확률을 추가로 32% 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage dealt by your poisons by 16% and gives your poisons an additional 32% chance to resist dispel effects.
- 등급 5/5
독 피해를 20%만큼 높이고 독이 해제 효과에 저항할 확률을 추가로 40% 높입니다.
영어 원문 보기
Increases the damage dealt by your poisons by 20% and gives your poisons an additional 40% chance to resist dispel effects.
Cold Blood
즉시 시전 · 재사용 대기시간 3분
- 등급 1/1
활성화하면 다음 Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate 또는 Mutilate의 치명타 확률을 100%만큼 높입니다.
영어 원문 보기
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
Improved Poisons
- 등급 1/5
대상에게 독을 적용할 확률을 2%만큼 높이고 독 적용은 10% 확률로 사용 횟수를 소비하지 않습니다.
영어 원문 보기
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
- 등급 2/5
대상에게 독을 적용할 확률을 4%만큼 높이고 독 적용은 20% 확률로 사용 횟수를 소비하지 않습니다.
영어 원문 보기
Increases the chance to apply Poisons to your target by 4%, and gives Poison applications a 20% chance to not consume a charge.
- 등급 3/5
대상에게 독을 적용할 확률을 6%만큼 높이고 독 적용은 30% 확률로 사용 횟수를 소비하지 않습니다.
영어 원문 보기
Increases the chance to apply Poisons to your target by 6%, and gives Poison applications a 30% chance to not consume a charge.
- 등급 4/5
대상에게 독을 적용할 확률을 8%만큼 높이고 독 적용은 40% 확률로 사용 횟수를 소비하지 않습니다.
영어 원문 보기
Increases the chance to apply Poisons to your target by 8%, and gives Poison applications a 40% chance to not consume a charge.
- 등급 5/5
대상에게 독을 적용할 확률을 10%만큼 높이고 독 적용은 50% 확률로 사용 횟수를 소비하지 않습니다.
영어 원문 보기
Increases the chance to apply Poisons to your target by 10%, and gives Poison applications a 50% chance to not consume a charge.
Vigor
- 등급 1/2
최대 기력을 5만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases your maximum Energy by 5.
- 등급 2/2
최대 기력을 10만큼 높입니다.
영어 원문 보기
Increases your maximum Energy by 10.
Mutilate
기력 60 · 근접 거리 · 즉시 시전 · 필요 조건: Daggers
- 등급 1/1
양쪽 무기로 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 피해의 75%에 13을 더한 피해를 줍니다. 중독 대상에게 피해가 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점을 얻습니다.
영어 원문 보기
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Improved Kidney Shot
- 등급 1/2
자신의 Kidney Shot으로 기절한 적은 자신의 독과 공격에서 5% 더 큰 피해를 받습니다.
영어 원문 보기
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
- 등급 2/2
자신의 Kidney Shot으로 기절한 적은 자신의 독과 공격에서 10% 더 큰 피해를 받습니다.
영어 원문 보기
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 10% increased damage from your poisons and attacks.
Seal Fate
- 등급 1/5
연계 점수를 더하는 기술의 치명타는 20% 확률로 추가 연계 점수 1점을 줍니다.
영어 원문 보기
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 20% chance to add an additional Combo Point.
- 등급 2/5
연계 점수를 더하는 기술의 치명타는 40% 확률로 추가 연계 점수 1점을 줍니다.
영어 원문 보기
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 40% chance to add an additional Combo Point.
- 등급 3/5
연계 점수를 더하는 기술의 치명타는 60% 확률로 추가 연계 점수 1점을 줍니다.
영어 원문 보기
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 60% chance to add an additional Combo Point.
- 등급 4/5
연계 점수를 더하는 기술의 치명타는 80% 확률로 추가 연계 점수 1점을 줍니다.
영어 원문 보기
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 80% chance to add an additional Combo Point.
- 등급 5/5
연계 점수를 더하는 기술의 치명타는 100% 확률로 추가 연계 점수 1점을 줍니다.
영어 원문 보기
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
Venom
기력 25 · 연계 점수 1~5 · 즉시 시전
- 등급 1/1
독 피해를 30%, 독 적용 확률을 10%만큼 높이는 마무리 기술입니다. 연계 점수마다 지속 시간이 늘어납니다. 1점: 9초 2점: 12초 3점: 15초 4점: 18초 5점: 21초
영어 원문 보기
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
직업 능력과 발표된 변경 사항
관련 직업 참고 자료이며 완전한 전문화 로테이션은 아닙니다. 캐릭터가 사용할 수 있는 능력은 습득 레벨, 특성, 변신, 재사용 대기시간에 따라 달라집니다.
Sap
이 공식 안내에는 습득 레벨이 없습니다. 클라이언트 등급과 조건은 주문책을 확인하세요.Stealth를 유지하는 비전투 군중 제어 기술입니다.
Deadly Poison
이 공식 안내에는 습득 레벨이 없습니다. 클라이언트 등급과 조건은 주문책을 확인하세요.변경된 무기 준비 시스템을 보여 주는 독의 식별 이름입니다.
독과 마법부여 공존
독을 바를 때 임시 무기 마법부여를 더 이상 대체하지 않습니다.
Sap 사용 시 Stealth 유지
Sap를 사용해도 Stealth가 해제되지 않습니다.
출처와 검증 범위
특성 데이터: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- 클라이언트 스냅샷
- 1.60.1.70291
- 내보내기 생성일
- 2026-10-09
- 데이터 확인일
- 2026-10-11
이 자료는 일부 공식 정보와 대조한 커뮤니티 클라이언트 내보내기이며 모든 수치 효과가 Blizzard에 의해 개별 확인되었거나 전투에서 검증되었다는 증거는 아닙니다. 게임 이미지와 주문 텍스트는 Blizzard Entertainment의 소유입니다.
현재 내용에는 연결된 게임 구조를 바탕으로 한 편집 조언으로 레벨 30 상황별 행동, 자원 판단, 직업 임무가 포함되어 있습니다. 특성 참고 자료와 레벨 60 커뮤니티 계획은 별도입니다. 전투로 검증된 로테이션, 피해·치유 시뮬레이션, 전투별 BiS는 여기에서 확립되지 않았습니다.