So spielst du auf Stufe 30
Vergifte das Ziel vor Mutilate, verwalte Combopunkte und behalte 25 Energie für Kick.
30 · Dolche und Gift gegen ein Ziel
Beide Waffen sind Dolche, Gifte sind aufgetragen; Mutilate bei 21 Punkten gewählt.
- 1

Gifte und Eröffnung vorbereiten
Eröffne aus Stealth mit Cheap Shot für ein sicheres Kontrollfenster oder mit Garrote, wenn seine Blutung auslaufen kann. Mutilate braucht zwei Dolche und verursacht gegen vergiftete Ziele mehr Schaden; beobachte den Debuff, statt die Vergiftung beim ersten Schlag anzunehmen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
StealthErlernen 20 · Rank 2
Cheap ShotErlernen 26
GarroteErlernen 30 · Rank 3
MutilateErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Instant PoisonErlernen 28 · Rank 2
Deadly PoisonErlernen 30 · Rank 1Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Aufbauen und verbrauchen, bevor Punkte verfallen
Mutilate kostet 60 Energie und gibt zwei Combopunkte. Nutze Slice and Dice bei langlebigem Ziel, danach passendes Eviscerate oder Rupture; füge bei bereits fünf Punkten keine zwei weiteren hinzu.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
MutilateErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Slice and DiceErlernen 10 · Rank 1
EviscerateErlernen 24 · Rank 4
RuptureErlernen 28 · Rank 2Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Kontrolle und Ausgang reservieren
Halte 25 Energie für Kick zurück, wenn ein gefährlicher Gegnerzauber bevorsteht. Gouge kontrolliert nur ohne brechenden Schaden; Evasion senkt Nahkampfdruck, Vanish braucht Flash Powder und einen brauchbaren Ausgang.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Giftschaden und Unterbrechung
Der Tank hat Bedrohung aufgebaut; zwei Dolche ausgerüstet, Giftabdeckung und Rüstungsaufgabe abgesprochen.
- 1

Dem Tank folgen und Gift aufrechterhalten
Greife aus sicherer Position außerhalb der Front an und trage Gifte auf ausgerüstete Waffen auf. Bei Giftimmunität entfällt die Annahme des Mutilate-Bonus; bewerte verfügbare Aufbauangriffe, statt gleiche Ergebnisse zu behaupten.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
MutilateErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Instant PoisonErlernen 28 · Rank 2
BackstabErlernen 28 · Rank 4
Sinister StrikeErlernen 30 · Rank 5Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Den Abschlussangriff für die Aufgabe wählen
Halte bezahlbares Slice and Dice an einem dauerhaften Ziel; nutze Rupture nur mit Zeit für Ticks. Koordiniere zugewiesenes Expose Armor für die Rüstungsaufgabe. Nur gewähltes Improved Expose Armor gewährt Energieermäßigung und die Erstattung bei fünf Combopunkten; ohne dieses Talent plane keine Combopunkterstattung ein.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Slice and DiceErlernen 10 · Rank 1
RuptureErlernen 28 · Rank 2
Expose ArmorErlernen 26 · Rank 2
Improved Expose Armor11+ Baumpunkte · Reihe 3Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Cold Blood bezahlt Kick nicht
Cold Blood kann einen geeigneten Angriff stärken, doch halte zuerst Kicks Energiereserve für den zugewiesenen Zauber. Nutze Feint bei Bedrohungsdruck; stoppe Schaden und melde einen freien gefährlichen Gegner.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Cold BloodErlernen 25Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
KickErlernen 26 · Rank 2
FeintErlernen 28 · Rank 2Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Kontrollierte Fokusziele
Kein grundlegender Flächenaufbauangriff; kontrollierte Gegner bleiben schadensfrei.
- 1

Vor dem Kampf einen mit Sap ausschalten
Nutze Sap verstohlen auf einen gültigen Humanoiden außerhalb des Kampfes und greife dann das Fokusziel an. Lege weder Deadly Poison noch Garrote oder Rupture auf das Sap-Ziel.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
SapErlernen 28 · Rank 2
StealthErlernen 20 · Rank 2
Deadly PoisonErlernen 30 · Rank 1
GarroteErlernen 30 · Rank 3
RuptureErlernen 28 · Rank 2Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Combo-Investition nicht verstreuen
Baue am aktuellen Ziel auf und verbrauche vor dem Wechsel, außer ein Kontrollnotfall geht vor Schaden. Ein kurzlebiger Zusatzgegner kann direkten Eviscerate statt langem Rupture begünstigen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
MutilateErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
EviscerateErlernen 24 · Rank 4
RuptureErlernen 28 · Rank 2Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Die unmittelbare Gefahr betäuben
Kidney Shot auf 30 verbraucht Combopunkte zur Betäubung. Wähle es statt Schadensabschluss, wenn ein anfälliger Gegner den Heiler bedroht; halte Kick für den zugewiesenen Zauber.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Für die aktuelle Aufgabe wählen

Dolchverfügbarkeit bestimmt die Route
Mutilate braucht Dolche in beiden Händen. Bis beide nutzbar sind, dienen Sinister Strike oder positionsabhängiges Backstab als Aufbauangriffe; bewerte die Route nicht anhand einer noch nicht erworbenen Waffe.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
MutilateErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Sinister StrikeErlernen 30 · Rank 5
BackstabErlernen 28 · Rank 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schurkentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Blutungen gegen ein sauberes Kontrollziel abwägen
Deadly Poison und Rupture unterstützen längeren Schaden, verhindern aber ungestörtes Gouge oder Sap. Entscheide vor periodischem Schaden, welcher Gegner kontrolliert bleiben muss.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Deadly PoisonErlernen 30 · Rank 1
RuptureErlernen 28 · Rank 2
GougeErlernen 18 · Rank 2
SapErlernen 28 · Rank 2Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schurkentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Deine Route von 10 bis 60
Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.
Vergiftete Dolchpulls und Abschlüsse
Aktuell 10–30: normale Einzelpulls beim Vorbereiten zweier Dolche und Gifte für Mutilate auf 30. Künftig 31–60: Venom und Crit-Combopunkte, dann Waffengenauigkeit und Solo-Verteidigung.
Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
- Geeignet, wenn
- Wähle dies bei zwei verfügbaren Dolchplätzen und geeignet vergiftbaren Gegnern für Mutilate. Nutze vor 30 gelernte Aufbauangriffe, Backstab nur mit gültiger Position. Halte Kick-Energie vor Unterbrechung. Die Reihenfolge ist redaktionell.
- Kompromiss
- Die frühe Route opfert Remorseless Attacks und längeres Gouge für Crits und Abschlussökonomie. Die endgültigen 35 Meucheln / 16 Kampf lassen Vigor und Improved Kidney Shot aus. Venom auf 40 ist ein Selbstbuff-Abschluss und liefert kein sofort schädigendes Envenom.
- Richtung ändern, wenn
- Wähle Kampf bei bester Waffe ohne Dolch oder für einfaches Sinister Strike mit gelegentlichem Zweiziel-Blade Flurry. Wähle Täuschung für geplante Verstohlenheitseröffnungen und Blutungen.
Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5
Auf 30 Zweipunkt-Aufbauangriff mit zwei Dolchen erhalten; Extraschaden braucht vergiftetes Ziel.
Spezialisierungsmakros und Fähigkeitsbedingungen prüfen ↗
Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.
10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
- 10
Malice1/5Erhöhe Crit-Chance für Angriffe und Gifte und erfülle Lethality-Voraussetzung.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 11
Malice2/5 - 12
Malice3/5 - 13
Malice4/5 - 14
Malice5/5 - 15
Improved Slice and Dice1/3Verlängere Angriffstempo-Abschluss, damit er bei langlebigem Ziel weniger wiederholte Abschlussfenster verbraucht.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 16
Improved Slice and Dice2/3 - 17
Improved Slice and Dice3/3 - 18
Ruthlessness1/3Abschlüsse können einen neuen Combopunkt hinterlassen für nächsten Aufbau-/Abschlusszyklus ohne Garantie.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 19
Ruthlessness2/3 - 20
Relentless Strikes1/1Auf 20 können Abschlüsse nach verbrauchten Punkten Energie zurückgeben; plane nächsten Kick statt Erstattung vorauszusetzen.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 21
Lethality1/5Erhöhe Crit-Schaden genannter Aufbauangriffe einschließlich späterem Mutilate nach vollem Malice.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 22
Lethality2/5 - 23
Lethality3/5 - 24
Lethality4/5 - 25
Cold Blood1/1Auf 25 Crit-Chancenbonus des nächsten genannten Angriffs garantieren; wähle tatsächlich nötigen Aufbau oder Abschluss.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 26
Improved Poisons1/5Erhöhe Giftanwendungschance und erhalte Aufladungen bei Vorbereitung des Mutilate-Bonus gegen vergiftete Ziele.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 27
Improved Poisons2/5 - 28
Improved Poisons3/5 - 29
Improved Poisons4/5 - 30
Mutilate1/1Auf 30 Zweipunkt-Aufbauangriff mit zwei Dolchen erhalten; Extraschaden braucht vergiftetes Ziel.
Talents Forever · Clientexport für Schurken
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums
Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.
- 31
Improved Poisons5/5Vervollständige Giftanwendungs-/Aufladungsunterstützung statt Maximalwirkung der ersten vier Ränge anzunehmen.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 32
Vile Poisons1/5Beginne Giftschaden auf dem Weg zum Giftbuff-Abschluss zu erhöhen.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 33
Vile Poisons2/5 - 34
Vile Poisons3/5 - 35
Seal Fate1/5Echte Aufbau-Crits ergänzen einen Combopunkt; ein Mutilate-Crit gibt nicht je Hand einen zusätzlichen Punkt.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 36
Seal Fate2/5 - 37
Seal Fate3/5 - 38
Seal Fate4/5 - 39
Seal Fate5/5 - 40
Venom1/1Auf 40 Combopunkte für zeitweiligen Giftschaden-/Anwendungsbuff neben nützlichem Slice and Dice verbrauchen.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 41
Vile Poisons4/5Vervollständige Giftschadenunterstützung für nun freigeschaltetes Venom-Muster.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 42
Vile Poisons5/5 - 43
Lethality5/5Vervollständige Crit-Schaden genannter Aufbauangriffe während Seal Fate den echten Comboablauf verändert.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 44
Ruthlessness3/3Vervollständige Chance auf neuen Combopunkt nach Abschluss; prüfe echte Punkte vor nächstem Mutilate.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 45
Improved Eviscerate1/3Verstärke direkten Abschluss, wenn das Ziel für einen weiteren zeitweiligen Giftbuff zu früh stirbt.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 46
Improved Eviscerate2/3 - 47
Improved Eviscerate3/3 - 48
Lightning Reflexes1/5Ergänze Ausweichen gegen Solo-Frontdruck ohne Dolchquests zur Tankrolle zu machen.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 49
Lightning Reflexes2/5 - 50
Precision1/3Erhöhe Angriffs- und Gifttrefferchance der späten Dolchroute.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 51
Precision2/3 - 52
Precision3/3 - 53
Puncturing Wounds1/3Erhöhe Mutilate-Crit-Chance; Backstabs Zusatzpunktchance gilt nur bei Nutzbarkeit dieser eigenen Fähigkeit.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 54
Puncturing Wounds2/3 - 55
Puncturing Wounds3/3 - 56
Deflection1/3Ergänze Parieren gegen Solo-Nahkampftreffer und erfülle Riposte-Voraussetzung.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 57
Deflection2/3 - 58
Deflection3/3 - 59
Riposte1/1Erhalte nach echtem Parieren einen situativen entwaffnenden Schlag; kein garantierter Aufbauangriff hinter Gruppentank.
Talents Forever · Clientexport für Schurken - 60
Endurance1/2Der letzte Punkt verkürzt Sprint- und Evasion-Erholung für nächste Soloflucht oder Verteidigung.
Talents Forever · Clientexport für Schurken
Routenquellen und Prüfungsgrenzen
Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.
Talents Forever · Clientexport für Schurkentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · Klassenübersicht zu Schurke und HexenmeisterBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Fehler, die das Ergebnis ändern

Kein Venom oder volles Seal Fate auf 30
Venom ist das 31-Punkte-Talent, Seal Fate beginnt in Reihe sechs. Das normale Limit unterstützt den späteren Giftabschlusskreislauf nicht.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
MutilateErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Seal Fate26+ Baumpunkte · Reihe 6 · Zukünftig bei regulärer Stufe 30Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schurkentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Energiemangel verpasst Unterbrechungen
Mit normaler Energieleiste sind zwei sofortige Mutilates nicht vorauszusetzen. Warte auf Regeneration und behalte Kicks 25 Energie, wenn der Auftrag näherrückt.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
MutilateErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
KickErlernen 26 · Rank 2Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schurkentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

40–60 · Giftabschlussangriffe
Venom braucht 31 Meuchelnpunkte. Seal Fate und weitere Giftränge ändern später den Comboablauf; bewerte Abschlüsse dann neu, statt Venom in diese Abfolge einzubauen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
VenomErlernen 40 · ZukunftErste Talentfreischaltung: Stufe 40 · 31+ Baumpunkte
Seal Fate26+ Baumpunkte · Reihe 6 · Zukünftig bei regulärer Stufe 30Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schurkentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen
Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober
Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.
Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.
- CLIENTFAKT
Mutilate-Bedingungen sind Clientfakten
Der aktuelle Client nennt 60 Energie, zwei Combopunkte, zwei Dolche und einen Bonus gegen vergiftete Ziele. Die offizielle Klassenübersicht bestätigt den neuen 21-Punkte-Zauber.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Der Absatz behält die angegebene Belegart.
Talents Forever · Clientexport für Schurkentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Schurke und HexenmeisterBaseline abilities and each talent-tree section
Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Attribut-Prioritäten auf Stufe 30
Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.
- Waffenschaden / DPS
- Beweglichkeit
- Angriffskraft
- Ausdauer
Prüfe vor dem Kauf Mutilates Waffenanforderungen im Zauberbuch. Vergleiche beide Dolche und halte das Ziel vergiftet; der Bonus ist bedingt, nicht dauerhaft.
Mechanik hinter dieser Wahl
Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.
Mutilate ↗
Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht mit jeder 75% Waffenschaden plus 13. Gegen vergiftete Ziele ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
Englischen Originaltext anzeigen
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Vile Poisons ↗
Erhöht Giftschaden um 4% und gibt deinen Giften zusätzliche 8% Chance, Bannung zu widerstehen.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Ausrüstung zum Vergleichen
Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.
Nutzungsstufe 23 · DPS 17.78 · 1.8s
Beschaffung
Bruegal Ironknuckle
Nutzungsstufe 15 · DPS 13.61 · 1.8s
Beschaffung
Ruins of Lordaeron ↗
Nutzungsstufe 29
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Vor dem nächsten Dungeon
Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.
Greater Healing Potion
455–585 Leben · 2 Min. Abklingzeit
Nutzungsstufe 21Elixir of Agility
Beweglichkeit +15 · 1 Stunde
Nutzungsstufe 27Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12
Was dieser Baum bietet
Dolchangriffe und Finisher.
Verwalte Energie, Combopunkte, Kontrolle und Waffenvorbereitung.
Deine Zeit am Ziel und die Bedingungen des Kampfbeginns bestimmen den Schaden.
Vier Talente zum Einstieg
Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.
Venom
Abschlussangriff, der deinen Giftschaden um 30% und deine Giftanwendungschance um 10% erhöht. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 9 Sek. 2 Punkte: 12 Sek. 3 Punkte: 15 Sek. 4 Punkte: 18 Sek. 5 Punkte: 21 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
25 Energie · 1 bis 5 Combopunkte · Sofort
- Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
- Mutilate 1/1
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Mutilate
Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht mit jeder 75% Waffenschaden plus 13. Gegen vergiftete Ziele ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
Englischen Originaltext anzeigen
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
60 Energie · Nahkampfreichweite · Sofort · Benötigt: Daggers
- Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Improved Gouge
Verlängert Gouge um 1.5 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
- Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Seal Fate
Kritische Treffer Combopunkte erzeugender Fähigkeiten haben 100% Chance auf einen zusätzlichen Combopunkt.
Englischen Originaltext anzeigen
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
- Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Freischaltungen und Phasengrenzen
Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.
| Charakterstufe | Reguläre Punkte | Lesehilfe |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt. |
| 30 | 21 | Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung. |
| 60 | 51 | Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60. |
Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.
Ein echtes Community-Beispiel für Meucheln
Schurke · Meucheln
Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever
Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.
Originale Punkteverteilung · Klassenkonfigurationen der Quelle
Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.
Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel
Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.
Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
| Stufe | Talent | Rang nach Vergabe | Baum |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Assassination | |
| 11 | 2/5 | Assassination | |
| 12 | 3/5 | Assassination | |
| 13 | 4/5 | Assassination | |
| 14 | 5/5 | Assassination | |
| 15 | 1/3 | Assassination | |
| 16 | 2/3 | Assassination | |
| 17 | 3/3 | Assassination | |
| 18 | 1/2 | Assassination | |
| 19 | 1/3 | Assassination | |
| 20 | 2/3 | Assassination | |
| 21 | 3/3 | Assassination | |
| 22 | 1/1 | Assassination | |
| 23 | 1/5 | Assassination | |
| 24 | 2/5 | Assassination | |
| 25 | 3/5 | Assassination | |
| 26 | 4/5 | Assassination | |
| 27 | 5/5 | Assassination | |
| 28 | 1/5 | Assassination | |
| 29 | 2/5 | Assassination | |
| 30 | 3/5 | Assassination | |
| 31 | 4/5 | Assassination | |
| 32 | 5/5 | Assassination | |
| 33 | 1/1 | Assassination | |
| 34 | 1/5 | Assassination | |
| 35 | 2/5 | Assassination | |
| 36 | 3/5 | Assassination | |
| 37 | 4/5 | Assassination | |
| 38 | 5/5 | Assassination | |
| 39 | 1/2 | Assassination | |
| 40 | 2/2 | Assassination | |
| 41 | 1/1 | Assassination | |
| 42 | 1/5 | Assassination | |
| 43 | 2/5 | Assassination | |
| 44 | 3/5 | Assassination | |
| 45 | 4/5 | Assassination | |
| 46 | 5/5 | Assassination | |
| 47 | 1/1 | Assassination | |
| 48 | 1/3 | Combat | |
| 49 | 2/3 | Combat | |
| 50 | 3/3 | Combat | |
| 51 | 1/5 | Combat | |
| 52 | 2/5 | Combat | |
| 53 | 1/3 | Combat | |
| 54 | 2/3 | Combat | |
| 55 | 3/3 | Combat | |
| 56 | 1/3 | Combat | |
| 57 | 2/3 | Combat | |
| 58 | 3/3 | Combat | |
| 59 | 1/2 | Subtlety | |
| 60 | 2/2 | Subtlety |
Vollständige Talentreferenz für Meucheln
Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.
Improved Gouge
- Rang 1/3
Verlängert Gouge um 0.5 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
- Rang 2/3
Verlängert Gouge um 1 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the duration of your Gouge ability by 1 sec.
- Rang 3/3
Verlängert Gouge um 1.5 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
Remorseless Attacks
- Rang 1/2
Gewährt nach einem nicht trivialen Kill 20% erhöhte Crit-Chance für dein nächstes Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate oder Ghostly Strike. Hält 20 Sek.
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After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
- Rang 2/2
Gewährt nach einem nicht trivialen Kill 40% erhöhte Crit-Chance für dein nächstes Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate oder Ghostly Strike. Hält 20 Sek.
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After killing a non-trivial enemy, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
Malice
- Rang 1/5
Erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe und Gifte um 1%.
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Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
- Rang 2/5
Erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe und Gifte um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 2%.
- Rang 3/5
Erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe und Gifte um 3%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 3%.
- Rang 4/5
Erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe und Gifte um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 4%.
- Rang 5/5
Erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe und Gifte um 5%.
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Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 5%.
Ruthlessness
- Rang 1/3
Gewährt deinen Abschlüssen 20% Chance, einen Combopunkt am Ziel hinzuzufügen.
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Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
- Rang 2/3
Gewährt deinen Abschlüssen 40% Chance, einen Combopunkt am Ziel hinzuzufügen.
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Gives your finishing moves a 40% chance to add a Combo Point to your target.
- Rang 3/3
Gewährt deinen Abschlüssen 60% Chance, einen Combopunkt am Ziel hinzuzufügen.
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Gives your finishing moves a 60% chance to add a Combo Point to your target.
Murder
- Rang 1/2
Erhöht sämtlichen Schaden gegen Humanoide und Riesen um 2%.
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Increases all damage dealt by 2% against Humanoid and Giant targets.
- Rang 2/2
Erhöht sämtlichen Schaden gegen Humanoide und Riesen um 4%.
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Increases all damage dealt by 4% against Humanoid and Giant targets.
Improved Slice and Dice
- Rang 1/3
Verlängert Slice and Dice um 15%.
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Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
- Rang 2/3
Verlängert Slice and Dice um 30%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 30%.
- Rang 3/3
Verlängert Slice and Dice um 45%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
Relentless Strikes
- Rang 1/1
Deine Abschlüsse haben pro Combopunkt 20% Chance, 25 Energie wiederherzustellen.
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Your finishing moves have a 20% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
Improved Expose Armor
- Rang 1/2
Senkt Expose Armor-Energiekosten um 5 und erstattet 1 Combopunkt bei Einsatz mit 5 Combopunkten.
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Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
- Rang 2/2
Senkt Expose Armor-Energiekosten um 10 und erstattet 2 Combopunkte bei Einsatz mit 5 Combopunkten.
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Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 10, and refunds 2 Combo Points when cast with 5 Combo Points.
Lethality
- Rang 1/5
Erhöht den kritischen Schadensbonus von Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike und Hemorrhage um 4%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 4%.
- Rang 2/5
Erhöht den kritischen Schadensbonus von Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike und Hemorrhage um 8%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 8%.
- Rang 3/5
Erhöht den kritischen Schadensbonus von Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike und Hemorrhage um 12%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 12%.
- Rang 4/5
Erhöht den kritischen Schadensbonus von Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike und Hemorrhage um 16%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 16%.
- Rang 5/5
Erhöht den kritischen Schadensbonus von Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike und Hemorrhage um 20%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 20%.
Vile Poisons
- Rang 1/5
Erhöht Giftschaden um 4% und gibt deinen Giften zusätzliche 8% Chance, Bannung zu widerstehen.
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Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
- Rang 2/5
Erhöht Giftschaden um 8% und gibt deinen Giften zusätzliche 16% Chance, Bannung zu widerstehen.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage dealt by your poisons by 8% and gives your poisons an additional 16% chance to resist dispel effects.
- Rang 3/5
Erhöht Giftschaden um 12% und gibt deinen Giften zusätzliche 24% Chance, Bannung zu widerstehen.
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Increases the damage dealt by your poisons by 12% and gives your poisons an additional 24% chance to resist dispel effects.
- Rang 4/5
Erhöht Giftschaden um 16% und gibt deinen Giften zusätzliche 32% Chance, Bannung zu widerstehen.
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Increases the damage dealt by your poisons by 16% and gives your poisons an additional 32% chance to resist dispel effects.
- Rang 5/5
Erhöht Giftschaden um 20% und gibt deinen Giften zusätzliche 40% Chance, Bannung zu widerstehen.
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Increases the damage dealt by your poisons by 20% and gives your poisons an additional 40% chance to resist dispel effects.
Cold Blood
Sofort · 3 Min. Abklingzeit
- Rang 1/1
Erhöht bei Aktivierung die kritische Trefferchance deines nächsten Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate oder Mutilate um 100%.
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When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
Improved Poisons
- Rang 1/5
Erhöht Giftanwendungschance am Ziel um 2% und gibt Giftanwendungen 10% Chance, keine Aufladung zu verbrauchen.
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
- Rang 2/5
Erhöht Giftanwendungschance am Ziel um 4% und gibt Giftanwendungen 20% Chance, keine Aufladung zu verbrauchen.
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 4%, and gives Poison applications a 20% chance to not consume a charge.
- Rang 3/5
Erhöht Giftanwendungschance am Ziel um 6% und gibt Giftanwendungen 30% Chance, keine Aufladung zu verbrauchen.
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 6%, and gives Poison applications a 30% chance to not consume a charge.
- Rang 4/5
Erhöht Giftanwendungschance am Ziel um 8% und gibt Giftanwendungen 40% Chance, keine Aufladung zu verbrauchen.
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 8%, and gives Poison applications a 40% chance to not consume a charge.
- Rang 5/5
Erhöht Giftanwendungschance am Ziel um 10% und gibt Giftanwendungen 50% Chance, keine Aufladung zu verbrauchen.
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 10%, and gives Poison applications a 50% chance to not consume a charge.
Vigor
- Rang 1/2
Erhöht deine maximale Energie um 5.
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Increases your maximum Energy by 5.
- Rang 2/2
Erhöht deine maximale Energie um 10.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your maximum Energy by 10.
Mutilate
60 Energie · Nahkampfreichweite · Sofort · Benötigt: Daggers
- Rang 1/1
Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht mit jeder 75% Waffenschaden plus 13. Gegen vergiftete Ziele ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
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Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Improved Kidney Shot
- Rang 1/2
Von deinem Kidney Shot betäubte Gegner erleiden 5% mehr Schaden durch deine Gifte und Angriffe.
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Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
- Rang 2/2
Von deinem Kidney Shot betäubte Gegner erleiden 10% mehr Schaden durch deine Gifte und Angriffe.
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Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 10% increased damage from your poisons and attacks.
Seal Fate
- Rang 1/5
Kritische Treffer Combopunkte erzeugender Fähigkeiten haben 20% Chance auf einen zusätzlichen Combopunkt.
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 20% chance to add an additional Combo Point.
- Rang 2/5
Kritische Treffer Combopunkte erzeugender Fähigkeiten haben 40% Chance auf einen zusätzlichen Combopunkt.
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 40% chance to add an additional Combo Point.
- Rang 3/5
Kritische Treffer Combopunkte erzeugender Fähigkeiten haben 60% Chance auf einen zusätzlichen Combopunkt.
Englischen Originaltext anzeigen
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 60% chance to add an additional Combo Point.
- Rang 4/5
Kritische Treffer Combopunkte erzeugender Fähigkeiten haben 80% Chance auf einen zusätzlichen Combopunkt.
Englischen Originaltext anzeigen
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 80% chance to add an additional Combo Point.
- Rang 5/5
Kritische Treffer Combopunkte erzeugender Fähigkeiten haben 100% Chance auf einen zusätzlichen Combopunkt.
Englischen Originaltext anzeigen
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
Venom
25 Energie · 1 bis 5 Combopunkte · Sofort
- Rang 1/1
Abschlussangriff, der deinen Giftschaden um 30% und deine Giftanwendungschance um 10% erhöht. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 9 Sek. 2 Punkte: 12 Sek. 3 Punkte: 15 Sek. 4 Punkte: 18 Sek. 5 Punkte: 21 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen
Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.
Sap
Diese offizielle Notiz nennt keine Lernstufe; prüfe Clientränge und Bedingungen im Zauberbuch.Kontrolle vor Kampfbeginn, die nun Verstohlenheit erhält.
Deadly Poison
Diese offizielle Notiz nennt keine Lernstufe; prüfe Clientränge und Bedingungen im Zauberbuch.Eine Giftkennung als Beispiel für das überarbeitete System zur Waffenvorbereitung.
Gifte und Verzauberungen gleichzeitig
Das Auftragen von Gift ersetzt keine vorübergehende Waffenverzauberung mehr.
Sap erhält Verstohlenheit
Sap hebt Verstohlenheit nicht mehr auf.
Quellen und Prüfungsumfang
Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Clientdatenstand
- 1.60.1.70291
- Export erstellt
- 2026-10-09
- Daten geprüft
- 2026-10-11
Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.
Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.