Cómo jugar a nivel 30
Envenena al objetivo antes de Mutilate, administra los puntos de combo y conserva 25 de energía para Kick.
30 · Un objetivo con dagas y veneno
Ambas armas son dagas y tienen venenos aplicados; Mutilate elegido con 21 puntos.
- 1

Prepara los venenos y la apertura
Abre desde sigilo con Cheap Shot para una ventana segura de control o con Garrote si su sangrado podrá completar los pulsos. Mutilate requiere dos dagas y hace más daño a un objetivo Poisoned; observa el perjuicio en vez de asumir que el primer golpe lo envenenó.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
StealthAprender 20 · Rank 2
Cheap ShotAprender 26
GarroteAprender 30 · Rank 3
MutilateAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Instant PoisonAprender 28 · Rank 2
Deadly PoisonAprender 30 · Rank 1La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Genera y gasta antes de desperdiciar puntos
Mutilate cuesta 60 de energía y concede dos puntos de combo. Usa Slice and Dice cuando el objetivo vaya a durar y después Eviscerate o Rupture según convenga; no añadas dos puntos cuando ya tengas cinco.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
MutilateAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Slice and DiceAprender 10 · Rank 1
EviscerateAprender 24 · Rank 4
RuptureAprender 28 · Rank 2La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Reserva control y una salida
Conserva 25 de energía cuando se aproxime un lanzamiento peligroso para Kick. Gouge solo controla a un objetivo sin daño que lo rompa; Evasion reduce presión cuerpo a cuerpo y Vanish necesita Flash Powder y una salida viable.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Daño con venenos e interrupción
El tanque tiene amenaza; dos dagas equipadas y cobertura de venenos y tarea de armadura acordadas.
- 1

Sigue al tanque y mantén los venenos
Ataca desde una posición segura fuera del frente y aplica venenos a las armas equipadas. Si el objetivo es inmune al veneno, falla la suposición del beneficio de Mutilate; evalúa los generadores disponibles en vez de afirmar el mismo resultado.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
MutilateAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Instant PoisonAprender 28 · Rank 2
BackstabAprender 28 · Rank 4
Sinister StrikeAprender 30 · Rank 5La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Usa el remate adecuado para la tarea
Mantén Slice and Dice cuando puedas pagarlo sobre un objetivo duradero; usa Rupture solo si puede completar pulsos. Si te asignan Expose Armor, coordínalo para la tarea de armadura. Solo Improved Expose Armor elegido aporta su descuento de energía y la condición de devolución con cinco puntos de combo; sin ese talento, no presupuestes una devolución de puntos.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Slice and DiceAprender 10 · Rank 1
RuptureAprender 28 · Rank 2
Expose ArmorAprender 26 · Rank 2
Improved Expose Armor11+ puntos del árbol · Fila 3La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Cold Blood no paga el coste de Kick
Cold Blood puede potenciar un ataque válido, pero conserva primero la energía de Kick para el lanzamiento asignado. Usa Feint ante presión de amenaza; detén el daño y avisa si hay un enemigo peligroso suelto.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Cold BloodAprender 25Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbol
KickAprender 26 · Rank 2
FeintAprender 28 · Rank 2La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Objetivos prioritarios con control
Sin generador básico de área; los enemigos controlados se mantienen sin daño.
- 1

Sap a uno antes del combate
Usa Sap en sigilo sobre un Humanoide válido fuera de combate y después ataca al objetivo prioritario. No apliques Deadly Poison, Garrote ni Rupture al objetivo de Sap.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
SapAprender 28 · Rank 2
StealthAprender 20 · Rank 2
Deadly PoisonAprender 30 · Rank 1
GarroteAprender 30 · Rank 3
RuptureAprender 28 · Rank 2La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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No disperses la inversión de combo
Genera y gasta en el objetivo actual antes de cambiar, salvo que una emergencia de control tenga prioridad sobre el daño. Un enemigo adicional de vida corta puede favorecer Eviscerate directo frente a Rupture largo.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
MutilateAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
EviscerateAprender 24 · Rank 4
RuptureAprender 28 · Rank 2La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Aturde el peligro inmediato
Kidney Shot al 30 gasta puntos de combo para aturdir. Elígelo en lugar de un remate de daño cuando un enemigo susceptible amenace al sanador; reserva Kick para el lanzamiento asignado.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Elige para tu tarea actual

La disponibilidad de dagas determina la ruta
Mutilate requiere dagas en ambas manos. Hasta que ambas sean utilizables, Sinister Strike o Backstab desde su posición válida sirven como generadores; no juzgues la ruta por un arma que aún no tienes.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
MutilateAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Sinister StrikeAprender 30 · Rank 5
BackstabAprender 28 · Rank 4La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Sangrados frente a un objetivo limpio para control
Deadly Poison y Rupture favorecen daño prolongado, pero impiden un Gouge o Sap limpio. Decide qué enemigo debe mantenerse controlado antes de aplicar daño periódico.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Deadly PoisonAprender 30 · Rank 1
RuptureAprender 28 · Rank 2
GougeAprender 18 · Rank 2
SapAprender 28 · Rank 2La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Tu ruta de 10 a 60
Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.
Combates con dagas envenenadas y remates
Actual 10–30: combates individuales normales preparando dos dagas y venenos para Mutilate al 30. Futuro 31–60: Venom y puntos de combo por críticos, después precisión de armas y defensa en solitario.
Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
- Úsala cuando
- Elige esta ruta si tienes ambas dagas y enemigos susceptibles al veneno para la fase Mutilate. Antes del 30 usa los generadores aprendidos y Backstab solo desde una posición válida. Conserva la energía de Kick cuando se aproxime una interrupción. Este orden es editorial.
- Ventajas y limitaciones
- La ruta temprana renuncia a Remorseless Attacks y la extensión de Gouge por crítico y economía de remates. La distribución final de 35 Asesinato / 16 Combate omite Vigor e Improved Kidney Shot. Venom es un remate de beneficio personal al 40; no concede Envenom instantáneo que inflija daño.
- Cambia de rumbo cuando
- Elige Combate si tu mejor arma no es daga o quieres Sinister Strike sencillo con Blade Flurry ocasional contra dos objetivos. Elige Sutileza para aperturas de sigilo y sangrados planificados.
Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5
Al 30, obtén un generador de dos puntos que requiere dos dagas; su daño adicional necesita que el objetivo esté envenenado.
Consultar macros de especialización y requisitos de habilidad ↗
Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.
10–30 · orden de puntos de la fase actual
- 10
Malice1/5Aumenta el crítico de ataques y venenos mientras completas el requisito de Lethality.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 11
Malice2/5 - 12
Malice3/5 - 13
Malice4/5 - 14
Malice5/5 - 15
Improved Slice and Dice1/3Prolonga el remate de velocidad de ataque para consumir menos ventanas repetidas de remate sobre un objetivo duradero.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 16
Improved Slice and Dice2/3 - 17
Improved Slice and Dice3/3 - 18
Ruthlessness1/3Los remates pueden dejar un nuevo punto de combo para el siguiente ciclo de generador y remate, sin garantizarlo.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 19
Ruthlessness2/3 - 20
Relentless Strikes1/1Al 20, los remates pueden restaurar energía según los puntos gastados; presupuesta el próximo Kick en vez de contar con la devolución.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 21
Lethality1/5Aumenta el daño crítico de los generadores indicados, incluido Mutilate posterior, después de completar Malice.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 22
Lethality2/5 - 23
Lethality3/5 - 24
Lethality4/5 - 25
Cold Blood1/1Al 25, garantiza el beneficio de probabilidad de crítico del siguiente ataque indicado; elige el generador o remate realmente necesario.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 26
Improved Poisons1/5Aumenta la aplicación de veneno y conserva cargas preparando el beneficio de Mutilate contra objetivo envenenado.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 27
Improved Poisons2/5 - 28
Improved Poisons3/5 - 29
Improved Poisons4/5 - 30
Mutilate1/1Al 30, obtén un generador de dos puntos que requiere dos dagas; su daño adicional necesita que el objetivo esté envenenado.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado
Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.
- 31
Improved Poisons5/5Completa el apoyo a aplicación y cargas de veneno sin asumir que los primeros cuatro rangos ya den el máximo.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 32
Vile Poisons1/5Empieza a mejorar daño de venenos mientras avanzas hacia el remate de beneficio de veneno.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 33
Vile Poisons2/5 - 34
Vile Poisons3/5 - 35
Seal Fate1/5Los críticos reales de generadores añaden un punto de combo; un evento crítico de Mutilate no da un punto extra por mano.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 36
Seal Fate2/5 - 37
Seal Fate3/5 - 38
Seal Fate4/5 - 39
Seal Fate5/5 - 40
Venom1/1Al 40, gasta puntos de combo en un beneficio temporal de daño y aplicación de veneno, junto al mantenimiento útil de Slice and Dice.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 41
Vile Poisons4/5Completa el apoyo a daño de veneno para el patrón de Venom ya desbloqueado.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 42
Vile Poisons5/5 - 43
Lethality5/5Completa el daño crítico indicado de generadores conforme Seal Fate cambie el flujo real de combo.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 44
Ruthlessness3/3Completa la probabilidad de un nuevo punto tras un remate; observa los puntos reales antes del siguiente Mutilate.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 45
Improved Eviscerate1/3Mejora una opción de remate directo cuando el objetivo muera demasiado pronto para aprovechar otro beneficio temporal de veneno.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 46
Improved Eviscerate2/3 - 47
Improved Eviscerate3/3 - 48
Lightning Reflexes1/5Añade algo de esquiva ante presión frontal en solitario sin convertir las misiones con dagas en una función de tanque.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 49
Lightning Reflexes2/5 - 50
Precision1/3Mejora el acierto de ataques y venenos en la ruta posterior de dagas.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 51
Precision2/3 - 52
Precision3/3 - 53
Puncturing Wounds1/3Aumenta el crítico de Mutilate; la posibilidad de punto extra de Backstab solo se aplica cuando esa otra habilidad sea utilizable.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 54
Puncturing Wounds2/3 - 55
Puncturing Wounds3/3 - 56
Deflection1/3Añade parada contra golpes en solitario y cumple el requisito de Riposte.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 57
Deflection2/3 - 58
Deflection3/3 - 59
Riposte1/1Tras una parada real, obtén un golpe situacional de desarme; no es un generador garantizado detrás del tanque del grupo.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 60
Endurance1/2El último punto acorta la recuperación de Sprint y Evasion y apoya la siguiente salida o ventana defensiva en solitario.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
Fuentes de ruta y límites de verificación
El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · análisis de pícaros y brujosBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Errores que cambian el resultado

Sin Venom ni Seal Fate completo al 30
Venom es el talento de 31 puntos y Seal Fate empieza en la fila seis. El límite normal no permite el ciclo posterior de remates con veneno.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
MutilateAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Seal Fate26+ puntos del árbol · Fila 6 · Futuro con nivel normal 30La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Agotar la energía hace perder interrupciones
No puedes dar por posibles dos Mutilate inmediatos con la barra de energía normal. Espera a regenerar y conserva los 25 de Kick cuando se aproxime su tarea.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
MutilateAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
KickAprender 26 · Rank 2La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Planificar nivel 60 tras desbloqueos

40–60 · remates con veneno
Venom requiere 31 puntos en Asesinato. Seal Fate y los rangos adicionales de venenos cambian el flujo de combo más tarde; reevalúa los remates entonces en vez de incluir Venom en esta secuencia.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
VenomAprender 40 · FuturoPrimer desbloqueo de talento: nivel 40 · 31+ puntos del árbol
Seal Fate26+ puntos del árbol · Fila 6 · Futuro con nivel normal 30La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Hechos, observaciones del autor y límites
Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre
Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.
Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.
- DATO DEL CLIENTE
Las condiciones de Mutilate son datos del cliente
El cliente actual indica 60 de energía, dos puntos de combo, ambas dagas y un beneficio contra objetivos Poisoned. El análisis oficial corrobora el nuevo hechizo de 21 puntos.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Cada párrafo conserva el tipo de prueba indicado.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de pícaros y brujosBaseline abilities and each talent-tree section
Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Prioridad de estadísticas al nivel 30
Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.
- Daño / DPS del arma
- Agilidad
- Poder de ataque
- Aguante
Comprueba los requisitos de arma de Mutilate en el libro de hechizos antes de comprar. Compara ambas dagas y mantén al objetivo envenenado; la bonificación depende de esa condición y no es permanente.
Mecánicas que justifican esta elección
Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.
Mutilate ↗
Ataca instantáneamente con ambas armas, inflige un 75% de daño del arma más 13 adicional por arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo.
Ver el texto original en inglés
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Vile Poisons ↗
Aumenta el daño de tus venenos un 4% y les da un 8% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Equipo que merece la pena comparar
Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.
Nivel de uso 23 · DPS 17.78 · 1.8s
Obtención
Bruegal Ironknuckle
Nivel de uso 15 · DPS 13.61 · 1.8s
Obtención
Ruins of Lordaeron ↗
Nivel de uso 29
Obtención
City of Dalaran ↗
Antes de la próxima mazmorra
Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.
Greater Healing Potion
Restaura 455–585 de salud · reutilización 2 min
Nivel de uso 21Elixir of Agility
Agilidad +15 · 1 hora
Nivel de uso 27Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12
Qué ofrece este árbol
Ataques con dagas y remates.
Administra la energía, los puntos de combo, el control y la preparación de las armas.
El tiempo que puedes permanecer en combate cuerpo a cuerpo y las condiciones de apertura determinan tu daño.
Cuatro talentos para entender primero
Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.
Venom
Remate que aumenta el daño de tus venenos un 30% y su probabilidad de aplicación un 10%. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s
Ver el texto original en inglés
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
25 de energía · De 1 a 5 puntos de combo · Instantáneo
- Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
- Mutilate 1/1
Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.
Mutilate
Ataca instantáneamente con ambas armas, inflige un 75% de daño del arma más 13 adicional por arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo.
Ver el texto original en inglés
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
60 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere: Daggers
- Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Improved Gouge
Aumenta la duración de Gouge en 1.5 s.
Ver el texto original en inglés
Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
- Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Seal Fate
Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir otro punto de combo.
Ver el texto original en inglés
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
- Filas anteriores de este árbol: 25 puntos
Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.
Desbloqueos y límites de fase
Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.
| Nivel de personaje | Puntos normales | Cómo interpretarlo |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Aquí empieza la progresión normal de talentos. |
| 30 | 21 | El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo. |
| 60 | 51 | El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60. |
Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.
Un ejemplo real de Asesinato de la comunidad
Pícaro · Asesinato
Configuración comunitaria anónima · Talents Forever
Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.
Distribución original de puntos · Configuraciones de clase de la fuente
Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.
Un orden de subida válido para este ejemplo
Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.
Mostrar los 51 niveles con puntos asignados · 10–60
| Nivel | Talento | Rango tras asignar | Árbol |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Assassination | |
| 11 | 2/5 | Assassination | |
| 12 | 3/5 | Assassination | |
| 13 | 4/5 | Assassination | |
| 14 | 5/5 | Assassination | |
| 15 | 1/3 | Assassination | |
| 16 | 2/3 | Assassination | |
| 17 | 3/3 | Assassination | |
| 18 | 1/2 | Assassination | |
| 19 | 1/3 | Assassination | |
| 20 | 2/3 | Assassination | |
| 21 | 3/3 | Assassination | |
| 22 | 1/1 | Assassination | |
| 23 | 1/5 | Assassination | |
| 24 | 2/5 | Assassination | |
| 25 | 3/5 | Assassination | |
| 26 | 4/5 | Assassination | |
| 27 | 5/5 | Assassination | |
| 28 | 1/5 | Assassination | |
| 29 | 2/5 | Assassination | |
| 30 | 3/5 | Assassination | |
| 31 | 4/5 | Assassination | |
| 32 | 5/5 | Assassination | |
| 33 | 1/1 | Assassination | |
| 34 | 1/5 | Assassination | |
| 35 | 2/5 | Assassination | |
| 36 | 3/5 | Assassination | |
| 37 | 4/5 | Assassination | |
| 38 | 5/5 | Assassination | |
| 39 | 1/2 | Assassination | |
| 40 | 2/2 | Assassination | |
| 41 | 1/1 | Assassination | |
| 42 | 1/5 | Assassination | |
| 43 | 2/5 | Assassination | |
| 44 | 3/5 | Assassination | |
| 45 | 4/5 | Assassination | |
| 46 | 5/5 | Assassination | |
| 47 | 1/1 | Assassination | |
| 48 | 1/3 | Combat | |
| 49 | 2/3 | Combat | |
| 50 | 3/3 | Combat | |
| 51 | 1/5 | Combat | |
| 52 | 2/5 | Combat | |
| 53 | 1/3 | Combat | |
| 54 | 2/3 | Combat | |
| 55 | 3/3 | Combat | |
| 56 | 1/3 | Combat | |
| 57 | 2/3 | Combat | |
| 58 | 3/3 | Combat | |
| 59 | 1/2 | Subtlety | |
| 60 | 2/2 | Subtlety |
Referencia completa de talentos de Asesinato
Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.
Improved Gouge
- Rango 1/3
Aumenta la duración de Gouge en 0.5 s.
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Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
- Rango 2/3
Aumenta la duración de Gouge en 1 s.
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Increases the duration of your Gouge ability by 1 sec.
- Rango 3/3
Aumenta la duración de Gouge en 1.5 s.
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Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
Remorseless Attacks
- Rango 1/2
Tras matar a un enemigo no trivial, aumenta el crítico de tu siguiente Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate o Ghostly Strike un 20%. Dura 20 s.
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After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
- Rango 2/2
Tras matar a un enemigo no trivial, aumenta el crítico de tu siguiente Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate o Ghostly Strike un 40%. Dura 20 s.
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After killing a non-trivial enemy, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
Malice
- Rango 1/5
Aumenta el crítico de todos tus ataques y venenos un 1%.
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Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
- Rango 2/5
Aumenta el crítico de todos tus ataques y venenos un 2%.
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Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 2%.
- Rango 3/5
Aumenta el crítico de todos tus ataques y venenos un 3%.
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Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 3%.
- Rango 4/5
Aumenta el crítico de todos tus ataques y venenos un 4%.
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Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 4%.
- Rango 5/5
Aumenta el crítico de todos tus ataques y venenos un 5%.
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Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 5%.
Ruthlessness
- Rango 1/3
Da a tus remates un 20% de probabilidad de añadir un punto de combo al objetivo.
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Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
- Rango 2/3
Da a tus remates un 40% de probabilidad de añadir un punto de combo al objetivo.
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Gives your finishing moves a 40% chance to add a Combo Point to your target.
- Rango 3/3
Da a tus remates un 60% de probabilidad de añadir un punto de combo al objetivo.
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Gives your finishing moves a 60% chance to add a Combo Point to your target.
Murder
- Rango 1/2
Aumenta todo el daño infligido un 2% contra Humanoides y Gigantes.
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Increases all damage dealt by 2% against Humanoid and Giant targets.
- Rango 2/2
Aumenta todo el daño infligido un 4% contra Humanoides y Gigantes.
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Increases all damage dealt by 4% against Humanoid and Giant targets.
Improved Slice and Dice
- Rango 1/3
Aumenta la duración de Slice and Dice un 15%.
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Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
- Rango 2/3
Aumenta la duración de Slice and Dice un 30%.
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Increases the duration of your Slice and Dice ability by 30%.
- Rango 3/3
Aumenta la duración de Slice and Dice un 45%.
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Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
Relentless Strikes
- Rango 1/1
Tus remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de restaurar 25 de energía.
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Your finishing moves have a 20% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
Improved Expose Armor
- Rango 1/2
Reduce el coste de energía de Expose Armor en 5 y devuelve 1 punto de combo al lanzarlo con 5 puntos de combo.
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Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
- Rango 2/2
Reduce el coste de energía de Expose Armor en 10 y devuelve 2 punto de combo al lanzarlo con 5 puntos de combo.
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Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 10, and refunds 2 Combo Points when cast with 5 Combo Points.
Lethality
- Rango 1/5
Aumenta la bonificación de daño crítico de Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike y Hemorrhage un 4%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 4%.
- Rango 2/5
Aumenta la bonificación de daño crítico de Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike y Hemorrhage un 8%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 8%.
- Rango 3/5
Aumenta la bonificación de daño crítico de Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike y Hemorrhage un 12%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 12%.
- Rango 4/5
Aumenta la bonificación de daño crítico de Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike y Hemorrhage un 16%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 16%.
- Rango 5/5
Aumenta la bonificación de daño crítico de Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike y Hemorrhage un 20%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 20%.
Vile Poisons
- Rango 1/5
Aumenta el daño de tus venenos un 4% y les da un 8% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.
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Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
- Rango 2/5
Aumenta el daño de tus venenos un 8% y les da un 16% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.
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Increases the damage dealt by your poisons by 8% and gives your poisons an additional 16% chance to resist dispel effects.
- Rango 3/5
Aumenta el daño de tus venenos un 12% y les da un 24% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.
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Increases the damage dealt by your poisons by 12% and gives your poisons an additional 24% chance to resist dispel effects.
- Rango 4/5
Aumenta el daño de tus venenos un 16% y les da un 32% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.
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Increases the damage dealt by your poisons by 16% and gives your poisons an additional 32% chance to resist dispel effects.
- Rango 5/5
Aumenta el daño de tus venenos un 20% y les da un 40% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.
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Increases the damage dealt by your poisons by 20% and gives your poisons an additional 40% chance to resist dispel effects.
Cold Blood
Instantáneo · Reutilización de 3 min
- Rango 1/1
Al activarse, aumenta la probabilidad de crítico de tu siguiente Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate o Mutilate un 100%.
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When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
Improved Poisons
- Rango 1/5
Aumenta la probabilidad de aplicar venenos un 2% y da a cada aplicación un 10% de probabilidad de no consumir una carga.
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
- Rango 2/5
Aumenta la probabilidad de aplicar venenos un 4% y da a cada aplicación un 20% de probabilidad de no consumir una carga.
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 4%, and gives Poison applications a 20% chance to not consume a charge.
- Rango 3/5
Aumenta la probabilidad de aplicar venenos un 6% y da a cada aplicación un 30% de probabilidad de no consumir una carga.
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 6%, and gives Poison applications a 30% chance to not consume a charge.
- Rango 4/5
Aumenta la probabilidad de aplicar venenos un 8% y da a cada aplicación un 40% de probabilidad de no consumir una carga.
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 8%, and gives Poison applications a 40% chance to not consume a charge.
- Rango 5/5
Aumenta la probabilidad de aplicar venenos un 10% y da a cada aplicación un 50% de probabilidad de no consumir una carga.
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Increases the chance to apply Poisons to your target by 10%, and gives Poison applications a 50% chance to not consume a charge.
Vigor
- Rango 1/2
Aumenta tu energía máxima en 5.
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Increases your maximum Energy by 5.
- Rango 2/2
Aumenta tu energía máxima en 10.
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Increases your maximum Energy by 10.
Mutilate
60 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere: Daggers
- Rango 1/1
Ataca instantáneamente con ambas armas, inflige un 75% de daño del arma más 13 adicional por arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo.
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Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Improved Kidney Shot
- Rango 1/2
Los enemigos aturdidos por Kidney Shot reciben un 5% más de daño de tus venenos y ataques.
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Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
- Rango 2/2
Los enemigos aturdidos por Kidney Shot reciben un 10% más de daño de tus venenos y ataques.
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Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 10% increased damage from your poisons and attacks.
Seal Fate
- Rango 1/5
Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de añadir otro punto de combo.
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 20% chance to add an additional Combo Point.
- Rango 2/5
Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 40% de probabilidad de añadir otro punto de combo.
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 40% chance to add an additional Combo Point.
- Rango 3/5
Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 60% de probabilidad de añadir otro punto de combo.
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 60% chance to add an additional Combo Point.
- Rango 4/5
Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 80% de probabilidad de añadir otro punto de combo.
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 80% chance to add an additional Combo Point.
- Rango 5/5
Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir otro punto de combo.
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Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
Venom
25 de energía · De 1 a 5 puntos de combo · Instantáneo
- Rango 1/1
Remate que aumenta el daño de tus venenos un 30% y su probabilidad de aplicación un 10%. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s
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Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
Habilidades de clase y cambios anunciados
Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.
Porrazo (Sap)
Esta nota oficial no indica nivel de aprendizaje; consulta los rangos y condiciones del cliente en el libro de hechizos.Control previo al combate que ahora conserva el sigilo.
Veneno mortal (Deadly Poison)
Esta nota oficial no indica nivel de aprendizaje; consulta los rangos y condiciones del cliente en el libro de hechizos.Un identificador de veneno que ilustra el sistema actualizado de preparación de armas.
Los venenos coexisten con los encantamientos
Aplicar veneno ya no sustituye los encantamientos temporales del arma.
Sap conserva el sigilo
Usar Sap ya no rompe el sigilo.
Fuentes y alcance de verificación
Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantánea del cliente
- 1.60.1.70291
- Exportación generada
- 2026-10-09
- Datos comprobados
- 2026-10-11
Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.
El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.