WOW FOREVER · JUEGA A NIVEL 30

Pícaro · Asesinato

Ataques con dagas y remates.

Daño cuerpo a cuerpo1.60.1.70291Beta 30 · acciones editoriales
Beta 30 · InternacionalAcciones editoriales

Cómo jugar a nivel 30

Envenena al objetivo antes de Mutilate, administra los puntos de combo y conserva 25 de energía para Kick.

30 · Un objetivo con dagas y veneno

Ambas armas son dagas y tienen venenos aplicados; Mutilate elegido con 21 puntos.

  1. 1

    Prepara los venenos y la apertura

    Abre desde sigilo con Cheap Shot para una ventana segura de control o con Garrote si su sangrado podrá completar los pulsos. Mutilate requiere dos dagas y hace más daño a un objetivo Poisoned; observa el perjuicio en vez de asumir que el primer golpe lo envenenó.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Genera y gasta antes de desperdiciar puntos

    Mutilate cuesta 60 de energía y concede dos puntos de combo. Usa Slice and Dice cuando el objetivo vaya a durar y después Eviscerate o Rupture según convenga; no añadas dos puntos cuando ya tengas cinco.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Reserva control y una salida

    Conserva 25 de energía cuando se aproxime un lanzamiento peligroso para Kick. Gouge solo controla a un objetivo sin daño que lo rompa; Evasion reduce presión cuerpo a cuerpo y Vanish necesita Flash Powder y una salida viable.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Daño con venenos e interrupción

El tanque tiene amenaza; dos dagas equipadas y cobertura de venenos y tarea de armadura acordadas.

  1. 1

    Sigue al tanque y mantén los venenos

    Ataca desde una posición segura fuera del frente y aplica venenos a las armas equipadas. Si el objetivo es inmune al veneno, falla la suposición del beneficio de Mutilate; evalúa los generadores disponibles en vez de afirmar el mismo resultado.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Usa el remate adecuado para la tarea

    Mantén Slice and Dice cuando puedas pagarlo sobre un objetivo duradero; usa Rupture solo si puede completar pulsos. Si te asignan Expose Armor, coordínalo para la tarea de armadura. Solo Improved Expose Armor elegido aporta su descuento de energía y la condición de devolución con cinco puntos de combo; sin ese talento, no presupuestes una devolución de puntos.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Cold Blood no paga el coste de Kick

    Cold Blood puede potenciar un ataque válido, pero conserva primero la energía de Kick para el lanzamiento asignado. Usa Feint ante presión de amenaza; detén el daño y avisa si hay un enemigo peligroso suelto.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Objetivos prioritarios con control

Sin generador básico de área; los enemigos controlados se mantienen sin daño.

  1. 1

    Sap a uno antes del combate

    Usa Sap en sigilo sobre un Humanoide válido fuera de combate y después ataca al objetivo prioritario. No apliques Deadly Poison, Garrote ni Rupture al objetivo de Sap.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    No disperses la inversión de combo

    Genera y gasta en el objetivo actual antes de cambiar, salvo que una emergencia de control tenga prioridad sobre el daño. Un enemigo adicional de vida corta puede favorecer Eviscerate directo frente a Rupture largo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Aturde el peligro inmediato

    Kidney Shot al 30 gasta puntos de combo para aturdir. Elígelo en lugar de un remate de daño cuando un enemigo susceptible amenace al sanador; reserva Kick para el lanzamiento asignado.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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Elige para tu tarea actual

NIVEL A NIVEL · PRESUPUESTO NORMAL DE PUNTOS

Tu ruta de 10 a 60

Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.

Combates con dagas envenenadas y remates

Actual 10–30: combates individuales normales preparando dos dagas y venenos para Mutilate al 30. Futuro 31–60: Venom y puntos de combo por críticos, después precisión de armas y defensa en solitario.

Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
Úsala cuando
Elige esta ruta si tienes ambas dagas y enemigos susceptibles al veneno para la fase Mutilate. Antes del 30 usa los generadores aprendidos y Backstab solo desde una posición válida. Conserva la energía de Kick cuando se aproxime una interrupción. Este orden es editorial.
Ventajas y limitaciones
La ruta temprana renuncia a Remorseless Attacks y la extensión de Gouge por crítico y economía de remates. La distribución final de 35 Asesinato / 16 Combate omite Vigor e Improved Kidney Shot. Venom es un remate de beneficio personal al 40; no concede Envenom instantáneo que inflija daño.
Cambia de rumbo cuando
Elige Combate si tu mejor arma no es daga o quieres Sinister Strike sencillo con Blade Flurry ocasional contra dos objetivos. Elige Sutileza para aperturas de sigilo y sangrados planificados.

Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5

Este nivel: Mutilate 1/1

Al 30, obtén un generador de dos puntos que requiere dos dagas; su daño adicional necesita que el objetivo esté envenenado.

Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.

10–30 · orden de puntos de la fase actual
  1. 10
    Malice1/5

    Aumenta el crítico de ataques y venenos mientras completas el requisito de Lethality.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  2. 11
    Malice2/5
  3. 12
    Malice3/5
  4. 13
    Malice4/5
  5. 14
    Malice5/5
  6. 15
    Improved Slice and Dice1/3

    Prolonga el remate de velocidad de ataque para consumir menos ventanas repetidas de remate sobre un objetivo duradero.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  7. 16
    Improved Slice and Dice2/3
  8. 17
    Improved Slice and Dice3/3
  9. 18
    Ruthlessness1/3

    Los remates pueden dejar un nuevo punto de combo para el siguiente ciclo de generador y remate, sin garantizarlo.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  10. 19
    Ruthlessness2/3
  11. 20
    Relentless Strikes1/1

    Al 20, los remates pueden restaurar energía según los puntos gastados; presupuesta el próximo Kick en vez de contar con la devolución.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  12. 21
    Lethality1/5

    Aumenta el daño crítico de los generadores indicados, incluido Mutilate posterior, después de completar Malice.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  13. 22
    Lethality2/5
  14. 23
    Lethality3/5
  15. 24
    Lethality4/5
  16. 25
    Cold Blood1/1

    Al 25, garantiza el beneficio de probabilidad de crítico del siguiente ataque indicado; elige el generador o remate realmente necesario.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  17. 26
    Improved Poisons1/5

    Aumenta la aplicación de veneno y conserva cargas preparando el beneficio de Mutilate contra objetivo envenenado.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  18. 27
    Improved Poisons2/5
  19. 28
    Improved Poisons3/5
  20. 29
    Improved Poisons4/5
  21. 30
    Mutilate1/1

    Al 30, obtén un generador de dos puntos que requiere dos dagas; su daño adicional necesita que el objetivo esté envenenado.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado

Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.

  1. 31
    Improved Poisons5/5

    Completa el apoyo a aplicación y cargas de veneno sin asumir que los primeros cuatro rangos ya den el máximo.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  2. 32
    Vile Poisons1/5

    Empieza a mejorar daño de venenos mientras avanzas hacia el remate de beneficio de veneno.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  3. 33
    Vile Poisons2/5
  4. 34
    Vile Poisons3/5
  5. 35
    Seal Fate1/5

    Los críticos reales de generadores añaden un punto de combo; un evento crítico de Mutilate no da un punto extra por mano.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  6. 36
    Seal Fate2/5
  7. 37
    Seal Fate3/5
  8. 38
    Seal Fate4/5
  9. 39
    Seal Fate5/5
  10. 40
    Venom1/1

    Al 40, gasta puntos de combo en un beneficio temporal de daño y aplicación de veneno, junto al mantenimiento útil de Slice and Dice.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  11. 41
    Vile Poisons4/5

    Completa el apoyo a daño de veneno para el patrón de Venom ya desbloqueado.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  12. 42
    Vile Poisons5/5
  13. 43
    Lethality5/5

    Completa el daño crítico indicado de generadores conforme Seal Fate cambie el flujo real de combo.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  14. 44
    Ruthlessness3/3

    Completa la probabilidad de un nuevo punto tras un remate; observa los puntos reales antes del siguiente Mutilate.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  15. 45
    Improved Eviscerate1/3

    Mejora una opción de remate directo cuando el objetivo muera demasiado pronto para aprovechar otro beneficio temporal de veneno.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  16. 46
    Improved Eviscerate2/3
  17. 47
    Improved Eviscerate3/3
  18. 48
    Lightning Reflexes1/5

    Añade algo de esquiva ante presión frontal en solitario sin convertir las misiones con dagas en una función de tanque.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  19. 49
    Lightning Reflexes2/5
  20. 50
    Precision1/3

    Mejora el acierto de ataques y venenos en la ruta posterior de dagas.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  21. 51
    Precision2/3
  22. 52
    Precision3/3
  23. 53
    Puncturing Wounds1/3

    Aumenta el crítico de Mutilate; la posibilidad de punto extra de Backstab solo se aplica cuando esa otra habilidad sea utilizable.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  24. 54
    Puncturing Wounds2/3
  25. 55
    Puncturing Wounds3/3
  26. 56
    Deflection1/3

    Añade parada contra golpes en solitario y cumple el requisito de Riposte.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  27. 57
    Deflection2/3
  28. 58
    Deflection3/3
  29. 59
    Riposte1/1

    Tras una parada real, obtén un golpe situacional de desarme; no es un generador garantizado detrás del tanque del grupo.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  30. 60
    Endurance1/2

    El último punto acorta la recuperación de Sprint y Evasion y apoya la siguiente salida o ventana defensiva en solitario.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
Fuentes de ruta y límites de verificación

El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.

Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · análisis de pícaros y brujosBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Errores que cambian el resultado

NIVELES POSTERIORES · APARTE DE BETA 30

Planificar nivel 60 tras desbloqueos

Hechos, observaciones del autor y límites

Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre

Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.

Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.

Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Prioridad de estadísticas al nivel 30

Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.

  1. Daño / DPS del arma
  2. Agilidad
  3. Poder de ataque
  4. Aguante

Comprueba los requisitos de arma de Mutilate en el libro de hechizos antes de comprar. Compara ambas dagas y mantén al objetivo envenenado; la bonificación depende de esa condición y no es permanente.

Mecánicas que justifican esta elección

Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.

Mutilate ↗

Ataca instantáneamente con ambas armas, inflige un 75% de daño del arma más 13 adicional por arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo.

Ver el texto original en inglés

Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

Vile Poisons ↗

Aumenta el daño de tus venenos un 4% y les da un 8% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.

Ver el texto original en inglés

Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Equipo que merece la pena comparar

Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.

Antes de la próxima mazmorra

Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.

Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12

ROL E IDENTIDAD

Qué ofrece este árbol

Ataques con dagas y remates.

Administra la energía, los puntos de combo, el control y la preparación de las armas.

Daño cuerpo a cuerpo17 nodos3 talentos activos48 descripciones de rango
Ventajas y limitaciones de clase

El tiempo que puedes permanecer en combate cuerpo a cuerpo y las condiciones de apertura determinan tu daño.

Cuatro talentos para entender primero

Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.

Talento profundo · FILA 7

Venom

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Remate que aumenta el daño de tus venenos un 30% y su probabilidad de aplicación un 10%. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s

Ver el texto original en inglés

Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

25 de energía · De 1 a 5 puntos de combo · Instantáneo

  • Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
  • Mutilate 1/1

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Talento activo · FILA 5

Mutilate

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Ataca instantáneamente con ambas armas, inflige un 75% de daño del arma más 13 adicional por arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo.

Ver el texto original en inglés

Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

60 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere: Daggers

  • Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Base de primera fila · FILA 1

Improved Gouge

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 3/3 · Pasivo

Aumenta la duración de Gouge en 1.5 s.

Ver el texto original en inglés

Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.

  • Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Efecto del árbol para consultar · FILA 6

Seal Fate

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 5/5 · Pasivo

Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir otro punto de combo.

Ver el texto original en inglés

Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.

  • Filas anteriores de este árbol: 25 puntos

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Desbloqueos y límites de fase

Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.

Fila 10 puntos en filas anterioresFila 25 puntos en filas anterioresFila 310 puntos en filas anterioresFila 415 puntos en filas anterioresFila 520 puntos en filas anterioresFila 625 puntos en filas anterioresFila 730 puntos en filas anteriores
Nivel de personajePuntos normalesCómo interpretarlo
101Aquí empieza la progresión normal de talentos.
3021El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo.
6051El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60.

Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.

PUNTO DE PARTIDA CON FUENTE

Un ejemplo real de Asesinato de la comunidad

Pícaro · Asesinato

Configuración comunitaria anónima · Talents Forever

38 / 11 / 2
Nivel 6051/51 puntosTalented 0/51.60.1.70291
Assassination 38Combat 11Subtlety 2

Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.

Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.

Un orden de subida válido para este ejemplo

Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.

Mostrar los 51 niveles con puntos asignados · 10–60
NivelTalentoRango tras asignarÁrbol
10Malice1/5Assassination
11Malice2/5Assassination
12Malice3/5Assassination
13Malice4/5Assassination
14Malice5/5Assassination
15Ruthlessness1/3Assassination
16Ruthlessness2/3Assassination
17Ruthlessness3/3Assassination
18Murder1/2Assassination
19Improved Slice and Dice1/3Assassination
20Improved Slice and Dice2/3Assassination
21Improved Slice and Dice3/3Assassination
22Relentless Strikes1/1Assassination
23Lethality1/5Assassination
24Lethality2/5Assassination
25Lethality3/5Assassination
26Lethality4/5Assassination
27Lethality5/5Assassination
28Vile Poisons1/5Assassination
29Vile Poisons2/5Assassination
30Vile Poisons3/5Assassination
31Vile Poisons4/5Assassination
32Vile Poisons5/5Assassination
33Cold Blood1/1Assassination
34Improved Poisons1/5Assassination
35Improved Poisons2/5Assassination
36Improved Poisons3/5Assassination
37Improved Poisons4/5Assassination
38Improved Poisons5/5Assassination
39Vigor1/2Assassination
40Vigor2/2Assassination
41Mutilate1/1Assassination
42Seal Fate1/5Assassination
43Seal Fate2/5Assassination
44Seal Fate3/5Assassination
45Seal Fate4/5Assassination
46Seal Fate5/5Assassination
47Venom1/1Assassination
48Improved Eviscerate1/3Combat
49Improved Eviscerate2/3Combat
50Improved Eviscerate3/3Combat
51Lightning Reflexes1/5Combat
52Lightning Reflexes2/5Combat
53Puncturing Wounds1/3Combat
54Puncturing Wounds2/3Combat
55Puncturing Wounds3/3Combat
56Precision1/3Combat
57Precision2/3Combat
58Precision3/3Combat
59Opportunity1/2Subtlety
60Opportunity2/2Subtlety

Referencia completa de talentos de Asesinato

Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.

Improved GougeFila 1 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta la duración de Gouge en 0.5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

  2. Rango 2/3

    Aumenta la duración de Gouge en 1 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the duration of your Gouge ability by 1 sec.

  3. Rango 3/3

    Aumenta la duración de Gouge en 1.5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the duration of your Gouge ability by 1.5 sec.

Asignar en la calculadora ↗
Remorseless AttacksFila 1 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/2

    Tras matar a un enemigo no trivial, aumenta el crítico de tu siguiente Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate o Ghostly Strike un 20%. Dura 20 s.

    Ver el texto original en inglés

    After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

  2. Rango 2/2

    Tras matar a un enemigo no trivial, aumenta el crítico de tu siguiente Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate o Ghostly Strike un 40%. Dura 20 s.

    Ver el texto original en inglés

    After killing a non-trivial enemy, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

Asignar en la calculadora ↗
MaliceFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta el crítico de todos tus ataques y venenos un 1%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta el crítico de todos tus ataques y venenos un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 2%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta el crítico de todos tus ataques y venenos un 3%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 3%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta el crítico de todos tus ataques y venenos un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 4%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta el crítico de todos tus ataques y venenos un 5%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 5%.

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RuthlessnessFila 2 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/3

    Da a tus remates un 20% de probabilidad de añadir un punto de combo al objetivo.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

  2. Rango 2/3

    Da a tus remates un 40% de probabilidad de añadir un punto de combo al objetivo.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your finishing moves a 40% chance to add a Combo Point to your target.

  3. Rango 3/3

    Da a tus remates un 60% de probabilidad de añadir un punto de combo al objetivo.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your finishing moves a 60% chance to add a Combo Point to your target.

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MurderFila 2 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta todo el daño infligido un 2% contra Humanoides y Gigantes.

    Ver el texto original en inglés

    Increases all damage dealt by 2% against Humanoid and Giant targets.

  2. Rango 2/2

    Aumenta todo el daño infligido un 4% contra Humanoides y Gigantes.

    Ver el texto original en inglés

    Increases all damage dealt by 4% against Humanoid and Giant targets.

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Improved Slice and DiceFila 2 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta la duración de Slice and Dice un 15%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta la duración de Slice and Dice un 30%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the duration of your Slice and Dice ability by 30%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta la duración de Slice and Dice un 45%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.

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Relentless StrikesFila 3 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/1

    Tus remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de restaurar 25 de energía.

    Ver el texto original en inglés

    Your finishing moves have a 20% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

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Improved Expose ArmorFila 3 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/2

    Reduce el coste de energía de Expose Armor en 5 y devuelve 1 punto de combo al lanzarlo con 5 puntos de combo.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

  2. Rango 2/2

    Reduce el coste de energía de Expose Armor en 10 y devuelve 2 punto de combo al lanzarlo con 5 puntos de combo.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 10, and refunds 2 Combo Points when cast with 5 Combo Points.

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LethalityFila 3 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntosMalice 5/5
  1. Rango 1/5

    Aumenta la bonificación de daño crítico de Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike y Hemorrhage un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 4%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta la bonificación de daño crítico de Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike y Hemorrhage un 8%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 8%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta la bonificación de daño crítico de Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike y Hemorrhage un 12%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 12%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta la bonificación de daño crítico de Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike y Hemorrhage un 16%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 16%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta la bonificación de daño crítico de Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike y Hemorrhage un 20%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 20%.

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Vile PoisonsFila 4 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta el daño de tus venenos un 4% y les da un 8% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

  2. Rango 2/5

    Aumenta el daño de tus venenos un 8% y les da un 16% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage dealt by your poisons by 8% and gives your poisons an additional 16% chance to resist dispel effects.

  3. Rango 3/5

    Aumenta el daño de tus venenos un 12% y les da un 24% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage dealt by your poisons by 12% and gives your poisons an additional 24% chance to resist dispel effects.

  4. Rango 4/5

    Aumenta el daño de tus venenos un 16% y les da un 32% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage dealt by your poisons by 16% and gives your poisons an additional 32% chance to resist dispel effects.

  5. Rango 5/5

    Aumenta el daño de tus venenos un 20% y les da un 40% adicional de probabilidad de resistir disipaciones.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage dealt by your poisons by 20% and gives your poisons an additional 40% chance to resist dispel effects.

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Cold BloodFila 4 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos

Instantáneo · Reutilización de 3 min

  1. Rango 1/1

    Al activarse, aumenta la probabilidad de crítico de tu siguiente Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate o Mutilate un 100%.

    Ver el texto original en inglés

    When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

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Improved PoisonsFila 4 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta la probabilidad de aplicar venenos un 2% y da a cada aplicación un 10% de probabilidad de no consumir una carga.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

  2. Rango 2/5

    Aumenta la probabilidad de aplicar venenos un 4% y da a cada aplicación un 20% de probabilidad de no consumir una carga.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the chance to apply Poisons to your target by 4%, and gives Poison applications a 20% chance to not consume a charge.

  3. Rango 3/5

    Aumenta la probabilidad de aplicar venenos un 6% y da a cada aplicación un 30% de probabilidad de no consumir una carga.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the chance to apply Poisons to your target by 6%, and gives Poison applications a 30% chance to not consume a charge.

  4. Rango 4/5

    Aumenta la probabilidad de aplicar venenos un 8% y da a cada aplicación un 40% de probabilidad de no consumir una carga.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the chance to apply Poisons to your target by 8%, and gives Poison applications a 40% chance to not consume a charge.

  5. Rango 5/5

    Aumenta la probabilidad de aplicar venenos un 10% y da a cada aplicación un 50% de probabilidad de no consumir una carga.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the chance to apply Poisons to your target by 10%, and gives Poison applications a 50% chance to not consume a charge.

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VigorFila 5 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta tu energía máxima en 5.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your maximum Energy by 5.

  2. Rango 2/2

    Aumenta tu energía máxima en 10.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your maximum Energy by 10.

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MutilateFila 5 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos

60 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Requiere: Daggers

  1. Rango 1/1

    Ataca instantáneamente con ambas armas, inflige un 75% de daño del arma más 13 adicional por arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo.

    Ver el texto original en inglés

    Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

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Improved Kidney ShotFila 5 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
  1. Rango 1/2

    Los enemigos aturdidos por Kidney Shot reciben un 5% más de daño de tus venenos y ataques.

    Ver el texto original en inglés

    Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

  2. Rango 2/2

    Los enemigos aturdidos por Kidney Shot reciben un 10% más de daño de tus venenos y ataques.

    Ver el texto original en inglés

    Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 10% increased damage from your poisons and attacks.

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Seal FateFila 6 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 25 puntos
  1. Rango 1/5

    Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de añadir otro punto de combo.

    Ver el texto original en inglés

    Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 20% chance to add an additional Combo Point.

  2. Rango 2/5

    Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 40% de probabilidad de añadir otro punto de combo.

    Ver el texto original en inglés

    Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 40% chance to add an additional Combo Point.

  3. Rango 3/5

    Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 60% de probabilidad de añadir otro punto de combo.

    Ver el texto original en inglés

    Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 60% chance to add an additional Combo Point.

  4. Rango 4/5

    Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 80% de probabilidad de añadir otro punto de combo.

    Ver el texto original en inglés

    Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 80% chance to add an additional Combo Point.

  5. Rango 5/5

    Los críticos de habilidades que añaden puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir otro punto de combo.

    Ver el texto original en inglés

    Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.

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VenomFila 7 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 30 puntosMutilate 1/1

25 de energía · De 1 a 5 puntos de combo · Instantáneo

  1. Rango 1/1

    Remate que aumenta el daño de tus venenos un 30% y su probabilidad de aplicación un 10%. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s

    Ver el texto original en inglés

    Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

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Habilidades de clase y cambios anunciados

Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.

Fuentes y alcance de verificación

Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantánea del cliente
1.60.1.70291
Exportación generada
2026-10-09
Datos comprobados
2026-10-11

Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.

El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.

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