永恆專精 · 30級實用指南

戰士 · 狂怒

持續施加近戰攻勢。

近戰輸出1.60.1.70291Beta 30 · 編輯操作建議
Beta 30 · 國際服編輯操作建議

30級怎麼打

維持自動攻擊,用充裕怒氣;當前先不依賴 Bloodthirst。

30級 · 怒氣與武器持續攻擊

使用熟練武器,雙持需實際武器技能與裝備支持。

  1. 1

    戰鬥怒吼後單拉

    續戰鬥怒吼,衝鋒單隻安全目標,讓自動攻擊產生怒氣。活得夠久可撕裂;Heroic Strike 只吃充裕怒氣,不無限排隊。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支持機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  2. 2

    能站穩才猛擊

    猛擊佔施法時機,能持續貼近且怒氣不影響下一次反應才用。站位不穩時移動維持自動攻擊。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支持機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  3. 3

    殘血階段有意識收尾

    24級後目標20%及以下可斬殺。安全擊殺激活乘勝治療;已點刺耳怒吼可拉開,別在需要它前花空怒氣。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支持機制與門檻,不證明實測最優循環。

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30級 · 副本輸出留安全儲備

仇恨穩定;Death Wish 須點出且承傷安全。

  1. 1

    坦克目標背後消費怒氣

    安全非正面跟標記目標,保持自動攻擊,充裕怒氣 Heroic Strike。30級沒有 Bloodthirst 或 Whirlwind,按當前工具操作。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支持機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  2. 2

    Death Wish 先看承傷時機

    死亡之願增傷也增加承傷。仇恨建立且能穩定近戰才開,馬上有不可避免傷害或臨時接怪任務就延後。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支持機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  3. 3

    真正打斷要準備盾

    備盾並留 Shield Bash 怒氣,戰鬥或 Defensive Stance 打斷。拳擊是後續技能;30級 Berserker Rage 是恐懼處理,不替代打斷。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支持機制與門檻,不證明實測最優循環。

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30級 · 順劈與撤退

兩隻敵人已接穩,旁邊沒有控制目標。

  1. 1

    順劈不擠掉功能資源

    順劈消費下一次攻擊的怒氣,兩隻有效目標仍靠近時才用;需要打斷、Hamstring 或姿態恢復時停止排隊。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支持機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  2. 2

    怒擊先服務當前技能

    已點怒擊會減順劈和後續 Whirlwind 費用;30級只有順劈部分可執行,天賦不會提前給 Whirlwind。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支持機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  3. 3

    減速和仇恨分開

    刺耳怒吼可減速並沿可接怪路線撤退,但不是嘲諷。需要坦怪先換盾與 Defensive Stance,再承擔怪群。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支持機制與門檻,不證明實測最優循環。

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按眼前任務作取捨

逐級加點 · 普通天賦預算

10–60級,每一點怎麼選

先看適用場景,再選目標等級。預設30級對應最後核驗的Beta階段,後續等級單獨規劃。

單人雙持 · 貼身、怒氣與恢復

進入雙持階段後使用兩把已熟練且有效的武器做任務;壞拉怪用控制,小隊近戰等坦克接穩。

適用場景與路線取捨
適合
10–30級按最後公佈的 Beta 上限規劃;31–60級為未來推演。主動計劃雙持時選;25級怒濤猛擊,30級 Death Wish;36級 Whirlwind、40級 Bloodthirst 屬於未來添加。
取捨
副手天賦需要可用副手,不證明兩把弱武器勝過強雙手。此用戶端將飲血者治療與 Bloodthirst 分開,鋼鐵意志放在防護,與舊文章不同。
何時換方向
更好的已熟練雙手武器可用武器路線或延後副手組合;小隊輸出保持安全側後,不能只為激怒觸發去挨打。

30級 · 21點 · 才華橫溢 0/5

當級選擇: Death Wish 1/1

30級安排物理傷害、恐懼免疫時機,但會增加來傷;代價導致拉怪危險時不使用。

階段連結與完整加點順序無需腳本即可閱讀。每個連結只帶入該等級之前的路線,不含額外傳承天賦點。

10–30級 · 當前階段逐級選擇
  1. 10
    Cruelty1/5

    起步拉怪提高近戰爆擊,準備後續 Flurry,不要求前期第二把武器。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  2. 11
    Cruelty2/5
  3. 12
    Cruelty3/5
  4. 13
    Cruelty4/5
  5. 14
    Cruelty5/5
  6. 15
    Unbridled Wrath1/5

    進入雙持前增加武器傷害回怒機會;日期用戶端每次觸發追加一怒。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出 · 暴雪 · 牧師與戰士職業解析
  7. 16
    Unbridled Wrath2/5
  8. 17
    Unbridled Wrath3/5
  9. 18
    Unbridled Wrath4/5
  10. 19
    Unbridled Wrath5/5
  11. 20
    Furious Precision1/3

    雙持時增加副手命中,減少無效副手貢獻,但不能修復未熟練武器或差裝備。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  12. 21
    Furious Precision2/3
  13. 22
    Furious Precision3/3
  14. 23
    Piercing Howl1/1

    先取得近處減速以撤退、重組,再投入更多貼身傷害。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  15. 24
    Blood Craze1/3

    受爆擊或單次大傷後開始少量恢復;是反應恢復,不是多接敵人的理由。

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  16. 25
    Raging Blows1/1

    25級降低順劈及後續 Whirlwind 費用;此用戶端基礎 Whirlwind 已寫雙武器攻擊,天賦本身是減怒耗。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出 · 暴雪 · 牧師與戰士職業解析
  17. 26
    Dual Wield Specialization1/5

    增強實際副手傷害及其回怒,保留當前最後一點給 Death Wish。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  18. 27
    Dual Wield Specialization2/5
  19. 28
    Dual Wield Specialization3/5
  20. 29
    Dual Wield Specialization4/5
  21. 30
    Death Wish1/1

    30級安排物理傷害、恐懼免疫時機,但會增加來傷;代價導致拉怪危險時不使用。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
31–60級 · 後續規劃,超出最後核驗上限

按注明版本的天賦快照規劃後續點數,不表示這些等級當前已開放。補丁後需重新核對。

  1. 31
    Dual Wield Specialization5/5

    推演31級起,當前主動時機取得後補滿副手收益,不為被動延後它。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  2. 32
    Enrage1/5

    來傷有機率提高物理傷害,條件適合單人貼身;故意拉走小隊仇恨仍有代價。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  3. 33
    Enrage2/5
  4. 34
    Enrage3/5
  5. 35
    Flurry1/5

    Death Wish 前置後,爆擊可加速後續三刀;按真實爆擊與層數操作,不假設永久急速。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  6. 36
    Flurry2/5
  7. 37
    Flurry3/5
  8. 38
    Flurry4/5
  9. 39
    Flurry5/5
  10. 40
    Bloodthirst1/1

    推演40級取得瞬發攻擊與移速加成;此用戶端 Bloodthirst 自身不治療。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  11. 41
    Enrage4/5

    補滿來傷觸發及飲血者前置,明確恢復獨立於 Bloodthirst 本身效果。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  12. 42
    Enrage5/5
  13. 43
    Gore Drinker1/2

    指定怒氣與狂怒技能讓後續三次近戰攻擊治療;此獨立天賦提供恢復,也包括 Bloodthirst 之後。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出 · 暴雪 · 牧師與戰士職業解析
  14. 44
    Gore Drinker2/2
  15. 45
    Blood Craze2/3

    補滿單人傷害峰值後的反應恢復;需要時仍保留飲食與安全波次暫停。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  16. 46
    Blood Craze3/3
  17. 47
    Improved Execute1/2

    目標達到合格血線時降低斬殺起始怒耗;額外怒氣消耗仍是終結決策一部分。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  18. 48
    Improved Execute2/2
  19. 49
    Improved Berserker Rage1/2

    給 Berserker Rage 即時怒氣與移除移動限制,仍須滿足 Berserker Stance 要求。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  20. 50
    Improved Berserker Rage2/2
  21. 51
    Improved Heroic Strike1/3

    充裕怒氣刀次降低 Heroic Strike 費用;不恢復舊排隊攻擊漏洞中的副手命中行為。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出 · 暴雪 · 注明日期的 Beta 開發記錄
  22. 52
    Improved Heroic Strike2/3
  23. 53
    Improved Heroic Strike3/3
  24. 54
    Deflection1/5

    跨武器樹增加單人正面招架;防禦投入小於專職坦克路線。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  25. 55
    Deflection2/5
  26. 56
    Improved Tactical Mastery1/5

    補滿姿態怒氣保留,服務戰鬥 Overpower、換盾功能或狂暴攻擊,職責換姿態時減少浪費。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  27. 57
    Improved Tactical Mastery2/5
  28. 58
    Improved Tactical Mastery3/5
  29. 59
    Improved Tactical Mastery4/5
  30. 60
    Improved Tactical Mastery5/5
本路線來源與核驗範圍

配點順序與取捨是編輯建議,並非實測最快路線。每一點均已依1.60.1.70291通過等級、天賦層級與前置需求驗證;本站未進行遊戲內戰鬥實測。

Talents Forever · warrior 用戶端匯出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

暴雪 · 牧師與戰士職業解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

暴雪 · 10月1日 Beta 等級上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

暴雪 · 注明日期的 Beta 開發記錄October 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies · 2026-10-12

會改變結果的常見錯誤

  • 別套英勇排隊舊技巧

    官方 Beta 記錄修復英勇排隊提高副手命中的問題。排隊應是怒氣消費決策,不是當前命中漏洞玩法。

    技能、條件與本段來源

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    暴雪 · 注明日期的 Beta 開發記錄October 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
  • 激怒不等於主動吃傷

    被擊中可觸發激怒,但主動站正面或搶仇恨會增加治療壓力和死亡風險,繼續安全近戰站位。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支持機制與門檻,不證明實測最優循環。

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後續等級 · 與Beta30分開

解鎖後再規劃60級

事實、一手觀察與核驗範圍

最後核實的國際服等級上限:十月1日公告為30。資料快照:1.60.1.70291。一般預算:21點,Talented 0/5。這不是即時上限查核,也不表示其他地區伺服器已開放。

暴雪 · 10月1日 Beta 等級上限

按有日期用戶端事實及部分官方交叉核對編寫的場景操作建議。未做戰鬥實測、DPS 模擬、裝備排名或畢業配裝。

只有法師有資料作者記錄的訓練師核查,其餘職業技能書為用戶端文件記錄。本站對這些行動引用獨立核對保存的快照,未操作運行中的遊戲。歷史比較放在標記段落或天賦資料中。

  • 官方公告

    熱修事實可能不同於早期匯出

    10月1日記錄重組早期狂暴選擇並將 Berserker Rage 移到30級。精確機制見有日期的用戶端記錄,上方為編輯使用建議。

    技能、條件與本段來源

    本段保留所標注的證據類型。

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    暴雪 · 注明日期的 Beta 開發記錄October 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies

用戶端資料依CC BY 4.0改編自Talents Forever / Chris Baldwin。遊戲圖標與原始說明文本歸Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30級屬性優先序

這是30級玩法的升級順序建議,不是模擬屬性權重。先確保職責所需的生命與資源,再比較相近等級的裝備。命中與致命一擊效益取決於目標及已投入天賦,不套用統一門檻。

  1. 武器傷害/DPS
  2. 力量
  3. 計入天賦後的命中需求
  4. 致命一擊機率

練等時高傷害雙手武器是可行選項。雙持則須一起檢查兩把武器及實際投入的命中天賦;只看物品等級不能解決副手未命中。

查看支持此選擇的機制

以下效果須實際點出對應天賦及所需階級。顯示的是階級1的說明,你實際選用的天賦可能不同。

Dual Wield Specialization ↗

副手武器傷害提高5%,副手攻擊產生的怒氣提高10%。

英文原文對照

Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

Furious Precision ↗

副手攻擊命中機率提高4%。

英文原文對照

Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

用戶端參考 1.60.1.70291 · 核驗日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

值得比較的配裝

這是有來源的候選清單,並非完整畢業裝。已依30級檢查物品使用條件與職業可使用的裝備類型;你的角色是否學會武器技能、是否符合額外專業要求,仍需確認。資料庫的物品數值並未固定於用戶端構建版本。

下次進入副本前的準備

先帶緊急恢復物品,所列藥劑可視需求準備。購買一組前,請在當前用戶端核對增益衝突及共用冷卻。製作技能門檻不同於物品使用等級。

用戶端參考 1.60.1.70338 · 核驗日期 2026-10-12

職責與方向

這棵天賦樹提供什麼

持續施加近戰攻勢。

按戰鬥需求選擇姿態與武器配置。

近戰輸出17 個節點3 個主動天賦53 條逐級說明
職業玩法的取捨

怒氣獲取與戰鬥間恢復影響節奏。

先讀懂這四個天賦

按層數、主動效果和指定前置選擇,幫助讀懂天賦樹。不是傷害排名,也不表示必須點出所有節點。

天賦樹深層節點 · 第 7

Bloodthirst

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 1/1 · 主動

立即攻擊目標,造成相當於攻擊強度45%加30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10秒。

英文原文對照

Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.

30 怒氣 · 近戰距離 · 瞬發 · 6秒冷卻

  • 本樹更早層需投入: 30 點

本層所需點數超過普通30級角色的21點預算,請按後續等級規劃。

主動天賦 · 第 5

Death Wish

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 1/1 · 主動

啟動後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但所有受到的傷害提高5%,持續30秒。

英文原文對照

When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.

10 怒氣 · 瞬發 · 3分鐘冷卻

  • 本樹更早層需投入: 20 點
第一層基礎節點 · 第 1

Booming Voice

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 5/5 · 被動

怒吼的效果範圍提高50%,怒氣消耗降低25%。

英文原文對照

Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

  • 本樹更早層需投入: 0 點
值得查看的樹內效果 · 第 6

Flurry

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 5/5 · 被動

造成近戰致命一擊後,接下來3次揮擊的近戰攻擊速度提高25%。

英文原文對照

Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  • 本樹更早層需投入: 25 點
  • Death Wish 1/1

本層所需點數超過普通30級角色的21點預算,請按後續等級規劃。

解鎖條件與階段限制

每提高一層,需要在本樹更早層累計多投入五點。當前層或其他樹的點數不計入該門檻。指定前置須達到要求等級,部分前置位於同一層。

第 10 前層點數第 25 前層點數第 310 前層點數第 415 前層點數第 520 前層點數第 625 前層點數第 730 前層點數
角色等級普通點數使用方式
101普通天賦點從此級開始。
3021最後核驗的國際 Beta 上限公告為30級,並非實時上限檢查。
6051下方社區示例為60級規劃。

才華橫溢最多提前五級解鎖天賦點,總量仍上限51點。本頁示例採用0/5。使用提前點數假設前,請先確認角色已解鎖,並核對區服指南。

有來源的配置起點

社群提供的實際狂怒範例

戰士 · 狂怒

匿名社區配置 · Talents Forever

17 / 34 / 0
60級51/51 點才華橫溢 0/51.60.1.70291
Arms 17Fury 34Protection 0

點數與分享配置通過本快照規則校驗,不代表已驗證戰鬥表現。來源匿名公開配置,未提供獨立作者身份。

按規則核驗: 1.60.1.70291 · 2026-10-11

規劃測試階段方案時,請打開空白計算器,選擇角色等級與實際可用傳承等級。60級分享連結會還原60級配置,不會自動裁成30級。

這份示例的合法逐級順序

本站根據保存點數和當前層數、前置規則重建。公開來源未提供原玩家的升等時間順序。此表可合法得到該配置,不代表已實測最快或最佳升等路線。

展開全部51次升級配點 · 10–60
等級天賦投入後的等級天賦樹
10Improved Heroic Strike1/3Arms
11Improved Heroic Strike2/3Arms
12Improved Heroic Strike3/3Arms
13Improved Rend1/3Arms
14Improved Rend2/3Arms
15Improved Rend3/3Arms
16Improved Tactical Mastery1/5Arms
17Improved Tactical Mastery2/5Arms
18Improved Tactical Mastery3/5Arms
19Improved Tactical Mastery4/5Arms
20Improved Tactical Mastery5/5Arms
21Anger Management1/1Arms
22Deep Wounds1/3Arms
23Deep Wounds2/3Arms
24Deep Wounds3/3Arms
25Impale1/2Arms
26Impale2/2Arms
27Cruelty1/5Fury
28Cruelty2/5Fury
29Cruelty3/5Fury
30Cruelty4/5Fury
31Cruelty5/5Fury
32Lingering Rage1/5Fury
33Lingering Rage2/5Fury
34Unbridled Wrath1/5Fury
35Unbridled Wrath2/5Fury
36Unbridled Wrath3/5Fury
37Unbridled Wrath4/5Fury
38Unbridled Wrath5/5Fury
39Furious Precision1/3Fury
40Furious Precision2/3Fury
41Furious Precision3/3Fury
42Dual Wield Specialization1/5Fury
43Dual Wield Specialization2/5Fury
44Dual Wield Specialization3/5Fury
45Dual Wield Specialization4/5Fury
46Dual Wield Specialization5/5Fury
47Raging Blows1/1Fury
48Enrage1/5Fury
49Enrage2/5Fury
50Enrage3/5Fury
51Enrage4/5Fury
52Enrage5/5Fury
53Improved Execute1/2Fury
54Death Wish1/1Fury
55Flurry1/5Fury
56Flurry2/5Fury
57Flurry3/5Fury
58Flurry4/5Fury
59Flurry5/5Fury
60Bloodthirst1/1Fury

狂怒完整天賦參考

下方收錄有日期Beta匯出的全部節點及逐級效果。展開節點即可查看譯文、英文原文及條件。

Booming Voice第 1 · 5 級
本樹更早層需投入: 0 點
  1. 等級 1/5

    怒吼的效果範圍提高10%,怒氣消耗降低5%。

    英文原文對照

    Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.

  2. 等級 2/5

    怒吼的效果範圍提高20%,怒氣消耗降低10%。

    英文原文對照

    Increases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.

  3. 等級 3/5

    怒吼的效果範圍提高30%,怒氣消耗降低15%。

    英文原文對照

    Increases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.

  4. 等級 4/5

    怒吼的效果範圍提高40%,怒氣消耗降低20%。

    英文原文對照

    Increases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.

  5. 等級 5/5

    怒吼的效果範圍提高50%,怒氣消耗降低25%。

    英文原文對照

    Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

在計算器中加點 ↗
Cruelty第 1 · 5 級
本樹更早層需投入: 0 點
  1. 等級 1/5

    近戰攻擊的致命一擊機率提高1%。

    英文原文對照

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.

  2. 等級 2/5

    近戰攻擊的致命一擊機率提高2%。

    英文原文對照

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 2%.

  3. 等級 3/5

    近戰攻擊的致命一擊機率提高3%。

    英文原文對照

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 3%.

  4. 等級 4/5

    近戰攻擊的致命一擊機率提高4%。

    英文原文對照

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 4%.

  5. 等級 5/5

    近戰攻擊的致命一擊機率提高5%。

    英文原文對照

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.

在計算器中加點 ↗
Lingering Rage第 2 · 5 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/5

    離開戰鬥後,怒氣開始衰減前的時間延長2秒。

    英文原文對照

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.

  2. 等級 2/5

    離開戰鬥後,怒氣開始衰減前的時間延長4秒。

    英文原文對照

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.

  3. 等級 3/5

    離開戰鬥後,怒氣開始衰減前的時間延長6秒。

    英文原文對照

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.

  4. 等級 4/5

    離開戰鬥後,怒氣開始衰減前的時間延長8秒。

    英文原文對照

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.

  5. 等級 5/5

    離開戰鬥後,怒氣開始衰減前的時間延長10秒。

    英文原文對照

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.

在計算器中加點 ↗
Unbridled Wrath第 2 · 5 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/5

    使用武器造成近戰傷害時,有12%機率產生1點額外怒氣。

    英文原文對照

    Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  2. 等級 2/5

    使用武器造成近戰傷害時,有24%機率產生1點額外怒氣。

    英文原文對照

    Gives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  3. 等級 3/5

    使用武器造成近戰傷害時,有36%機率產生1點額外怒氣。

    英文原文對照

    Gives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  4. 等級 4/5

    使用武器造成近戰傷害時,有48%機率產生1點額外怒氣。

    英文原文對照

    Gives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  5. 等級 5/5

    使用武器造成近戰傷害時,有60%機率產生1點額外怒氣。

    英文原文對照

    Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

在計算器中加點 ↗
Furious Precision第 3 · 3 級
本樹更早層需投入: 10 點
  1. 等級 1/3

    副手攻擊命中機率提高4%。

    英文原文對照

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

  2. 等級 2/3

    副手攻擊命中機率提高7%。

    英文原文對照

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.

  3. 等級 3/3

    副手攻擊命中機率提高10%。

    英文原文對照

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.

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Piercing Howl第 3 · 1 級
本樹更早層需投入: 10 點

10 怒氣 · 瞬發

  1. 等級 1/1

    使10碼內所有敵人暈眩,移動速度降低50%,持續6秒。

    英文原文對照

    Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

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Blood Craze第 3 · 3 級
本樹更早層需投入: 10 點
  1. 等級 1/3

    受到致命一擊,或單次攻擊造成超過最大生命值20%的傷害後,在6秒內恢復總生命值的1%。

    英文原文對照

    Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  2. 等級 2/3

    受到致命一擊,或單次攻擊造成超過最大生命值20%的傷害後,在6秒內恢復總生命值的2%。

    英文原文對照

    Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  3. 等級 3/3

    受到致命一擊,或單次攻擊造成超過最大生命值20%的傷害後,在6秒內恢復總生命值的3%。

    英文原文對照

    Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

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Dual Wield Specialization第 4 · 5 級
本樹更早層需投入: 15 點
  1. 等級 1/5

    副手武器傷害提高5%,副手攻擊產生的怒氣提高10%。

    英文原文對照

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

  2. 等級 2/5

    副手武器傷害提高10%,副手攻擊產生的怒氣提高20%。

    英文原文對照

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.

  3. 等級 3/5

    副手武器傷害提高15%,副手攻擊產生的怒氣提高30%。

    英文原文對照

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.

  4. 等級 4/5

    副手武器傷害提高20%,副手攻擊產生的怒氣提高40%。

    英文原文對照

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.

  5. 等級 5/5

    副手武器傷害提高25%,副手攻擊產生的怒氣提高50%。

    英文原文對照

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.

在計算器中加點 ↗
Raging Blows第 4 · 1 級
本樹更早層需投入: 15 點
  1. 等級 1/1

    Cleave 與 Whirlwind 的怒氣消耗降低3點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.

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Enrage第 4 · 5 級
本樹更早層需投入: 15 點
  1. 等級 1/5

    受到任何造成傷害的攻擊後,有30%機率使物理傷害提高2%,持續12秒。

    英文原文對照

    Gives you a 30% chance to deal 2% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  2. 等級 2/5

    受到任何造成傷害的攻擊後,有30%機率使物理傷害提高4%,持續12秒。

    英文原文對照

    Gives you a 30% chance to deal 4% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  3. 等級 3/5

    受到任何造成傷害的攻擊後,有30%機率使物理傷害提高6%,持續12秒。

    英文原文對照

    Gives you a 30% chance to deal 6% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  4. 等級 4/5

    受到任何造成傷害的攻擊後,有30%機率使物理傷害提高8%,持續12秒。

    英文原文對照

    Gives you a 30% chance to deal 8% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  5. 等級 5/5

    受到任何造成傷害的攻擊後,有30%機率使物理傷害提高10%,持續12秒。

    英文原文對照

    Gives you a 30% chance to deal 10% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

在計算器中加點 ↗
Improved Execute第 4 · 2 級
本樹更早層需投入: 15 點
  1. 等級 1/2

    Execute 的怒氣消耗降低3點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your Execute ability by 3.

  2. 等級 2/2

    Execute 的怒氣消耗降低5點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your Execute ability by 5.

在計算器中加點 ↗
Improved Berserker Rage第 5 · 2 級
本樹更早層需投入: 20 點
  1. 等級 1/2

    啟動 Berserker Rage 時,立即產生5點怒氣,並有50%機率解除所有移動限制效果。

    英文原文對照

    Your Berserker Rage ability will instantly generate 5 Rage and has a 50% chance to remove all movement impairing effects when activated.

  2. 等級 2/2

    啟動 Berserker Rage 時,立即產生10點怒氣,並有100%機率解除所有移動限制效果。

    英文原文對照

    Your Berserker Rage ability will instantly generate 10 Rage and has a 100% chance to remove all movement impairing effects when activated.

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Death Wish第 5 · 1 級
本樹更早層需投入: 20 點

10 怒氣 · 瞬發 · 3分鐘冷卻

  1. 等級 1/1

    啟動後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但所有受到的傷害提高5%,持續30秒。

    英文原文對照

    When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.

在計算器中加點 ↗
Improved Intercept第 5 · 2 級
本樹更早層需投入: 20 點
  1. 等級 1/2

    Intercept 的冷卻時間縮短5秒。

    英文原文對照

    Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.

  2. 等級 2/2

    Intercept 的冷卻時間縮短10秒。

    英文原文對照

    Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec.

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Flurry第 6 · 5 級
本樹更早層需投入: 25 點Death Wish 1/1
  1. 等級 1/5

    造成近戰致命一擊後,接下來3次揮擊的近戰攻擊速度提高5%。

    英文原文對照

    Increases your melee attack speed by 5% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  2. 等級 2/5

    造成近戰致命一擊後,接下來3次揮擊的近戰攻擊速度提高10%。

    英文原文對照

    Increases your melee attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  3. 等級 3/5

    造成近戰致命一擊後,接下來3次揮擊的近戰攻擊速度提高15%。

    英文原文對照

    Increases your melee attack speed by 15% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  4. 等級 4/5

    造成近戰致命一擊後,接下來3次揮擊的近戰攻擊速度提高20%。

    英文原文對照

    Increases your melee attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  5. 等級 5/5

    造成近戰致命一擊後,接下來3次揮擊的近戰攻擊速度提高25%。

    英文原文對照

    Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

在計算器中加點 ↗
Gore Drinker第 6 · 2 級
本樹更早層需投入: 25 點Enrage 5/5
  1. 等級 1/2

    Enrage、Berserker Rage、Bloodrage、Death Wish 與 Bloodthirst 使接下來3次近戰攻擊恢復最大生命值的0.5%。

    英文原文對照

    Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.

  2. 等級 2/2

    Enrage、Berserker Rage、Bloodrage、Death Wish 與 Bloodthirst 使接下來3次近戰攻擊恢復最大生命值的1.0%。

    英文原文對照

    Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1.0% of your maximum Health.

在計算器中加點 ↗
Bloodthirst第 7 · 1 級
本樹更早層需投入: 30 點

30 怒氣 · 近戰距離 · 瞬發 · 6秒冷卻

  1. 等級 1/1

    立即攻擊目標,造成相當於攻擊強度45%加30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10秒。

    英文原文對照

    Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.

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職業技能與已公佈變化

以下為相關職業資料,並非完整專精循環。學習等級、天賦、形態與冷卻仍決定角色可用技能。

來源與核驗範圍

天賦資料: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

用戶端快照
1.60.1.70291
導出日期
2026-10-09
資料核驗
2026-10-11

這是社區用戶端導出,並對部分條目與官方資料交叉核對,不代表每項數值均獲暴雪獨立確認或經過戰鬥實測。遊戲美術與原始技能文本歸 Blizzard Entertainment 所有。

當前提供明確30級場景操作、資源取捨與職業職責,均標為基於對應機制的編輯建議。完整天賦資料與60級社區配置分別展示。尚未建立戰鬥實測循環、傷害或治療模擬、按戰鬥場景核驗的最佳裝備方案。

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