无限专精 · 30级实用指南

战士 · 狂怒

持续施加近战攻势。

近战输出1.60.1.70291Beta 30 · 编辑操作建议
Beta 30 · 国际服编辑操作建议

30级怎么打

维持自动攻击,用富余怒气;当前先不依赖嗜血。

30级 · 怒气与武器持续攻击

使用熟练武器,双持需实际武器技能与装备支持。

  1. 1

    战斗怒吼后单拉

    续战斗怒吼,冲锋单只安全目标,让自动攻击产生怒气。活得够久可撕裂;英勇打击只吃富余怒气,不无限排队。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  2. 2

    能站稳才猛击

    猛击占读条窗口,能持续贴近且怒气不影响下一次反应才用。站位不稳时移动维持自动攻击。

    技能、条件与本段来源

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  3. 3

    残血阶段有意识收尾

    24级后目标20%及以下可斩杀。安全击杀激活乘胜治疗;已点刺耳怒吼可拉开,别在需要它前花空怒气。

    技能、条件与本段来源

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30级 · 副本输出留安全储备

仇恨稳定;死亡之愿须点出且承伤安全。

  1. 1

    坦克目标背后消费怒气

    安全非正面跟标记目标,保持自动攻击,富余怒气英勇打击。30级没有嗜血或旋风斩,按当前工具操作。

    技能、条件与本段来源

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  2. 2

    死亡之愿先看承伤窗口

    死亡之愿增伤也增加承伤。仇恨建立且能稳定近战才开,马上有不可避免伤害或临时接怪任务就延后。

    技能、条件与本段来源

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  3. 3

    真正打断要准备盾

    备盾并留盾击怒气,战斗或防御姿态打断。拳击是后续技能;30级狂暴之怒是恐惧处理,不替代打断。

    技能、条件与本段来源

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30级 · 顺劈与撤退

两只敌人已接稳,旁边没有控制目标。

  1. 1

    顺劈不挤掉功能资源

    顺劈消费下一次攻击的怒气,两只有效目标仍靠近时才用;需要打断、断筋或姿态恢复时停止排队。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  2. 2

    怒击先服务当前技能

    已点怒击会减顺劈和后续旋风斩费用;30级只有顺劈部分可执行,天赋不会提前给旋风斩。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  3. 3

    减速和仇恨分开

    刺耳怒吼可减速并沿可接怪路线撤退,但不是嘲讽。需要坦怪先换盾与防御姿态,再承担怪群。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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按眼前任务作取舍

逐级加点 · 普通天赋预算

10–60级,每一点怎么选

先看适用场景,再选目标等级。默认30级对应最后核验的Beta阶段,后续等级单独规划。

单人双持 · 贴身、怒气与恢复

进入双持阶段后使用两把已熟练且有效的武器做任务;坏拉怪用控制,小队近战等坦克接稳。

适用场景与路线取舍
适合
10–30级按最后公布的Beta上限规划;31–60级为未来推演。主动计划双持时选;25级怒涛猛击,30级死亡之愿;36级旋风斩、40级嗜血属于未来添加。
取舍
副手天赋需要可用副手,不证明两把弱武器胜过强双手。此客户端将饮血者治疗与嗜血分开,钢铁意志放在防护,与旧文章不同。
何时换方向
更好的已熟练双手武器可用武器路线或延后副手组合;小队输出保持安全侧后,不能只为激怒触发去挨打。

30级 · 21点 · 才华横溢 0/5

当级选择:Death Wish 1/1

30级安排物理伤害、恐惧免疫窗口,但会增加来伤;代价导致拉怪危险时不使用。

阶段链接与完整加点顺序无需脚本即可阅读。每个链接只带入该等级之前的路线,不含额外传承天赋点。

10–30级 · 当前阶段逐级选择
  1. 10
    Cruelty1/5

    起步拉怪提高近战爆击,准备后续乱舞,不要求前期第二把武器。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  2. 11
    Cruelty2/5
  3. 12
    Cruelty3/5
  4. 13
    Cruelty4/5
  5. 14
    Cruelty5/5
  6. 15
    Unbridled Wrath1/5

    进入双持前增加武器伤害回怒机会;日期客户端每次触发追加一怒。

    Talents Forever · warrior客户端导出 · 暴雪 · 牧师与战士职业解析
  7. 16
    Unbridled Wrath2/5
  8. 17
    Unbridled Wrath3/5
  9. 18
    Unbridled Wrath4/5
  10. 19
    Unbridled Wrath5/5
  11. 20
    Furious Precision1/3

    双持时增加副手命中,减少无效副手贡献,但不能修复未熟练武器或差装备。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  12. 21
    Furious Precision2/3
  13. 22
    Furious Precision3/3
  14. 23
    Piercing Howl1/1

    先取得近处减速以撤退、重组,再投入更多贴身伤害。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  15. 24
    Blood Craze1/3

    受爆击或单次大伤后开始少量恢复;是反应恢复,不是多接敌人的理由。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  16. 25
    Raging Blows1/1

    25级降低顺劈及后续旋风斩费用;此客户端基础旋风斩已写双武器攻击,天赋本身是减怒耗。

    Talents Forever · warrior客户端导出 · 暴雪 · 牧师与战士职业解析
  17. 26
    Dual Wield Specialization1/5

    增强实际副手伤害及其回怒,保留当前最后一点给死亡之愿。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  18. 27
    Dual Wield Specialization2/5
  19. 28
    Dual Wield Specialization3/5
  20. 29
    Dual Wield Specialization4/5
  21. 30
    Death Wish1/1

    30级安排物理伤害、恐惧免疫窗口,但会增加来伤;代价导致拉怪危险时不使用。

    Talents Forever · warrior客户端导出
31–60级 · 后续规划,超出最后核验上限

按注明版本的天赋快照规划后续点数,不表示这些等级当前已开放。补丁后需重新核对。

  1. 31
    Dual Wield Specialization5/5

    推演31级起,当前主动窗口取得后补满副手收益,不为被动延后它。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  2. 32
    Enrage1/5

    来伤有概率提高物理伤害,条件适合单人贴身;故意拉走小队仇恨仍有代价。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  3. 33
    Enrage2/5
  4. 34
    Enrage3/5
  5. 35
    Flurry1/5

    死亡之愿前置后,爆击可加速后续三刀;按真实爆击与层数操作,不假设永久急速。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  6. 36
    Flurry2/5
  7. 37
    Flurry3/5
  8. 38
    Flurry4/5
  9. 39
    Flurry5/5
  10. 40
    Bloodthirst1/1

    推演40级取得瞬发攻击与移速加成;此客户端嗜血自身不治疗。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  11. 41
    Enrage4/5

    补满来伤触发及饮血者前置,明确恢复独立于嗜血本身效果。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  12. 42
    Enrage5/5
  13. 43
    Gore Drinker1/2

    指定怒气与狂怒技能让后续三次近战攻击治疗;此独立天赋提供恢复,也包括嗜血之后。

    Talents Forever · warrior客户端导出 · 暴雪 · 牧师与战士职业解析
  14. 44
    Gore Drinker2/2
  15. 45
    Blood Craze2/3

    补满单人伤害峰值后的反应恢复;需要时仍保留饮食与安全波次暂停。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  16. 46
    Blood Craze3/3
  17. 47
    Improved Execute1/2

    目标达到合格血线时降低斩杀起始怒耗;额外怒气消耗仍是终结决策一部分。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  18. 48
    Improved Execute2/2
  19. 49
    Improved Berserker Rage1/2

    给狂暴之怒即时怒气与移除移动限制,仍须满足狂暴姿态要求。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  20. 50
    Improved Berserker Rage2/2
  21. 51
    Improved Heroic Strike1/3

    富余怒气刀次降低英勇打击费用;不恢复旧排队攻击漏洞中的副手命中行为。

    Talents Forever · warrior客户端导出 · 暴雪 · 注明日期的Beta开发记录
  22. 52
    Improved Heroic Strike2/3
  23. 53
    Improved Heroic Strike3/3
  24. 54
    Deflection1/5

    跨武器树增加单人正面招架;防御投入小于专职坦克路线。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  25. 55
    Deflection2/5
  26. 56
    Improved Tactical Mastery1/5

    补满姿态怒气保留,服务战斗压制、换盾功能或狂暴攻击,职责换姿态时减少浪费。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  27. 57
    Improved Tactical Mastery2/5
  28. 58
    Improved Tactical Mastery3/5
  29. 59
    Improved Tactical Mastery4/5
  30. 60
    Improved Tactical Mastery5/5
本路线来源与核验范围

加点顺序与取舍为编辑建议,不是实测最快路线。每一点已通过1.60.1.70291的等级、层级和前置校验,未做游戏内战斗实测。

Talents Forever · warrior客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

暴雪 · 牧师与战士职业解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

暴雪 · 10月1日Beta等级上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

暴雪 · 注明日期的Beta开发记录October 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies · 2026-10-12

会改变结果的常见错误

  • 别套英勇排队旧技巧

    官方Beta记录修复英勇排队提高副手命中的问题。排队应是怒气消费决策,不是当前命中漏洞玩法。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

    Talents Forever · warrior客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
    暴雪 · 注明日期的Beta开发记录October 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
  • 激怒不等于主动吃伤

    被击中可触发激怒,但主动站正面或抢仇恨会增加治疗压力和死亡风险,继续安全近战站位。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

    Talents Forever · warrior客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
后续等级 · 与Beta30分开

解锁后再规划60级

事实、一手观察与核验范围

最后核验的国际服上限:10月1日公告30级。快照1.60.1.70291,普通预算21点、才华横溢0/5。不是实时上限检查或其他区服部署声明。

暴雪 · 10月1日Beta等级上限

按有日期客户端事实及部分官方交叉核对编写的场景操作建议。未做战斗实测、DPS模拟、装备排名或毕业配装。

只有法师有数据作者记录的训练师核查,其余职业技能书为客户端文件记录。本站对这些行动引用独立核对保存的快照,未操作运行中的游戏。历史比较放在标记段落或天赋资料中。

  • 官方公告

    热修事实可能不同于早期导出

    10月1日记录重组早期狂暴选择并将狂暴之怒移到30级。精确机制见有日期的客户端记录,上方为编辑使用建议。

    技能、条件与本段来源

    本段保留所标注的证据类型。

    Talents Forever · warrior客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
    暴雪 · 注明日期的Beta开发记录October 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies

客户端数据依CC BY 4.0改编自Talents Forever / Chris Baldwin。游戏图标与原始说明文本归Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30级属性优先级

这是30级玩法的升级顺序建议,不是模拟属性权重。先保证职责所需的生命与资源,再比较相近等级的装备。命中和暴击收益取决于目标与已投入天赋,不套用统一阈值。

  1. 武器伤害/DPS
  2. 力量
  3. 扣除天赋后的命中需求
  4. 暴击几率

练级时高伤害双手武器是可行选项。双持则须一起检查两把武器与实际投入的命中天赋;单看物品等级不能解决副手未命中。

查看支撑此选择的机制

以下效果需实际点出对应天赋及所需等级。展示1级说明,实际构筑可能不同。

Dual Wield Specialization ↗

副手武器伤害提高5%,副手攻击产生的怒气提高10%。

英文原文对照

Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

Furious Precision ↗

副手攻击命中几率提高4%。

英文原文对照

Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

客户端参考 1.60.1.70291 · 核验日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

值得比较的配装

这是有来源的候选清单,并非完整毕业装。已按30级检查物品等级要求与职业装备资格;角色是否学会武器技能、是否满足额外专业要求仍需核对。数据库物品数值未固定到客户端构建号。

下次进本前准备

先带应急恢复物品,所列药剂可按需准备。购买一组前,请在当前客户端核对增益冲突与共享冷却。制作技能门槛不同于物品使用等级。

客户端参考 1.60.1.70338 · 核验日期 2026-10-12

职责与方向

这棵天赋树提供什么

持续施加近战攻势。

按战斗需求选择姿态与武器配置。

近战输出17 个节点3 个主动天赋53 条逐级说明
职业玩法的取舍

怒气获取与战斗间恢复影响节奏。

先读懂这四个天赋

按层数、主动效果和指定前置选择,帮助读懂天赋树。不是伤害排名,也不表示必须点出所有节点。

天赋树深层节点 · 第 7 层

Bloodthirst

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 1/1 · 主动

立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%加30点的伤害,并使你的移动速度提高10%,持续10秒。

英文原文对照

Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.

30 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6秒冷却

  • 本树更早层需投入:30 点

本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。

主动天赋 · 第 5 层

Death Wish

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 1/1 · 主动

启动后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但所有受到的伤害提高5%,持续30秒。

英文原文对照

When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.

10 怒气 · 瞬发 · 3分钟冷却

  • 本树更早层需投入:20 点
第一层基础节点 · 第 1 层

Booming Voice

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 5/5 · 被动

怒吼的效果范围提高50%,怒气消耗降低25%。

英文原文对照

Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

  • 本树更早层需投入:0 点
值得查看的树内效果 · 第 6 层

Flurry

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 5/5 · 被动

造成近战暴击后,接下来3次挥击的近战攻击速度提高25%。

英文原文对照

Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  • 本树更早层需投入:25 点
  • Death Wish 1/1

本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。

解锁条件与阶段限制

每提高一层,需要在本树更早层累计多投入五点。当前层或其他树的点数不计入该门槛。指定前置须达到要求等级,部分前置位于同一层。

第 1 层0 前层点数第 2 层5 前层点数第 3 层10 前层点数第 4 层15 前层点数第 5 层20 前层点数第 6 层25 前层点数第 7 层30 前层点数
角色等级普通点数使用方式
101普通天赋点从此级开始。
3021最后核验的国际 Beta 上限公告为30级,并非实时上限检查。
6051下方社区示例为60级规划。

才华横溢最多提前五级解锁天赋点,总量仍上限51点。本页示例采用0/5。使用提前点数假设前,请先确认角色已解锁,并核对区服指南。

有来源的配置起点

狂怒社区示例

战士 · 狂怒

匿名社区配置 · Talents Forever

17 / 34 / 0
60级51/51 点才华横溢 0/51.60.1.70291
Arms 17Fury 34Protection 0

点数与分享配置通过本快照规则校验,不代表已验证战斗表现。来源匿名公开配置,未提供独立作者身份。

按规则核验:1.60.1.70291 · 2026-10-11

规划测试阶段方案时,请打开空白计算器,选择角色等级与实际可用传承等级。60级分享链接会还原60级配置,不会自动裁成30级。

这份示例的合法逐级顺序

本站根据保存点数和当前层数、前置规则重建。公开来源未提供原玩家的升级时间顺序。此表可合法得到该配置,不代表已实测最快或最佳升级路线。

展开全部51次升级加点 · 10–60
等级天赋投入后的等级天赋树
10Improved Heroic Strike1/3Arms
11Improved Heroic Strike2/3Arms
12Improved Heroic Strike3/3Arms
13Improved Rend1/3Arms
14Improved Rend2/3Arms
15Improved Rend3/3Arms
16Improved Tactical Mastery1/5Arms
17Improved Tactical Mastery2/5Arms
18Improved Tactical Mastery3/5Arms
19Improved Tactical Mastery4/5Arms
20Improved Tactical Mastery5/5Arms
21Anger Management1/1Arms
22Deep Wounds1/3Arms
23Deep Wounds2/3Arms
24Deep Wounds3/3Arms
25Impale1/2Arms
26Impale2/2Arms
27Cruelty1/5Fury
28Cruelty2/5Fury
29Cruelty3/5Fury
30Cruelty4/5Fury
31Cruelty5/5Fury
32Lingering Rage1/5Fury
33Lingering Rage2/5Fury
34Unbridled Wrath1/5Fury
35Unbridled Wrath2/5Fury
36Unbridled Wrath3/5Fury
37Unbridled Wrath4/5Fury
38Unbridled Wrath5/5Fury
39Furious Precision1/3Fury
40Furious Precision2/3Fury
41Furious Precision3/3Fury
42Dual Wield Specialization1/5Fury
43Dual Wield Specialization2/5Fury
44Dual Wield Specialization3/5Fury
45Dual Wield Specialization4/5Fury
46Dual Wield Specialization5/5Fury
47Raging Blows1/1Fury
48Enrage1/5Fury
49Enrage2/5Fury
50Enrage3/5Fury
51Enrage4/5Fury
52Enrage5/5Fury
53Improved Execute1/2Fury
54Death Wish1/1Fury
55Flurry1/5Fury
56Flurry2/5Fury
57Flurry3/5Fury
58Flurry4/5Fury
59Flurry5/5Fury
60Bloodthirst1/1Fury

狂怒完整天赋资料

下方收录有日期Beta导出的全部节点与逐级效果。展开节点即可查看译文、英文原文和条件。

Booming Voice第 1 层 · 5 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/5

    怒吼的效果范围提高10%,怒气消耗降低5%。

    英文原文对照

    Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.

  2. 等级 2/5

    怒吼的效果范围提高20%,怒气消耗降低10%。

    英文原文对照

    Increases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.

  3. 等级 3/5

    怒吼的效果范围提高30%,怒气消耗降低15%。

    英文原文对照

    Increases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.

  4. 等级 4/5

    怒吼的效果范围提高40%,怒气消耗降低20%。

    英文原文对照

    Increases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.

  5. 等级 5/5

    怒吼的效果范围提高50%,怒气消耗降低25%。

    英文原文对照

    Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

在计算器中加点 ↗
Cruelty第 1 层 · 5 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/5

    近战攻击的暴击几率提高1%。

    英文原文对照

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.

  2. 等级 2/5

    近战攻击的暴击几率提高2%。

    英文原文对照

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 2%.

  3. 等级 3/5

    近战攻击的暴击几率提高3%。

    英文原文对照

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 3%.

  4. 等级 4/5

    近战攻击的暴击几率提高4%。

    英文原文对照

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 4%.

  5. 等级 5/5

    近战攻击的暴击几率提高5%。

    英文原文对照

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.

在计算器中加点 ↗
Lingering Rage第 2 层 · 5 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/5

    离开战斗后,怒气开始衰减前的时间延长2秒。

    英文原文对照

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.

  2. 等级 2/5

    离开战斗后,怒气开始衰减前的时间延长4秒。

    英文原文对照

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.

  3. 等级 3/5

    离开战斗后,怒气开始衰减前的时间延长6秒。

    英文原文对照

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.

  4. 等级 4/5

    离开战斗后,怒气开始衰减前的时间延长8秒。

    英文原文对照

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.

  5. 等级 5/5

    离开战斗后,怒气开始衰减前的时间延长10秒。

    英文原文对照

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.

在计算器中加点 ↗
Unbridled Wrath第 2 层 · 5 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/5

    使用武器造成近战伤害时,有12%几率产生1点额外怒气。

    英文原文对照

    Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  2. 等级 2/5

    使用武器造成近战伤害时,有24%几率产生1点额外怒气。

    英文原文对照

    Gives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  3. 等级 3/5

    使用武器造成近战伤害时,有36%几率产生1点额外怒气。

    英文原文对照

    Gives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  4. 等级 4/5

    使用武器造成近战伤害时,有48%几率产生1点额外怒气。

    英文原文对照

    Gives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  5. 等级 5/5

    使用武器造成近战伤害时,有60%几率产生1点额外怒气。

    英文原文对照

    Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

在计算器中加点 ↗
Furious Precision第 3 层 · 3 级
本树更早层需投入:10 点
  1. 等级 1/3

    副手攻击命中几率提高4%。

    英文原文对照

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

  2. 等级 2/3

    副手攻击命中几率提高7%。

    英文原文对照

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.

  3. 等级 3/3

    副手攻击命中几率提高10%。

    英文原文对照

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.

在计算器中加点 ↗
Piercing Howl第 3 层 · 1 级
本树更早层需投入:10 点

10 怒气 · 瞬发

  1. 等级 1/1

    使10码内所有敌人晕眩,移动速度降低50%,持续6秒。

    英文原文对照

    Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

在计算器中加点 ↗
Blood Craze第 3 层 · 3 级
本树更早层需投入:10 点
  1. 等级 1/3

    受到暴击,或单次攻击造成超过最大生命值20%的伤害后,在6秒内恢复总生命值的1%。

    英文原文对照

    Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  2. 等级 2/3

    受到暴击,或单次攻击造成超过最大生命值20%的伤害后,在6秒内恢复总生命值的2%。

    英文原文对照

    Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  3. 等级 3/3

    受到暴击,或单次攻击造成超过最大生命值20%的伤害后,在6秒内恢复总生命值的3%。

    英文原文对照

    Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

在计算器中加点 ↗
Dual Wield Specialization第 4 层 · 5 级
本树更早层需投入:15 点
  1. 等级 1/5

    副手武器伤害提高5%,副手攻击产生的怒气提高10%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

  2. 等级 2/5

    副手武器伤害提高10%,副手攻击产生的怒气提高20%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.

  3. 等级 3/5

    副手武器伤害提高15%,副手攻击产生的怒气提高30%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.

  4. 等级 4/5

    副手武器伤害提高20%,副手攻击产生的怒气提高40%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.

  5. 等级 5/5

    副手武器伤害提高25%,副手攻击产生的怒气提高50%。

    英文原文对照

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.

在计算器中加点 ↗
Raging Blows第 4 层 · 1 级
本树更早层需投入:15 点
  1. 等级 1/1

    Cleave 与 Whirlwind 的怒气消耗降低3点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.

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Enrage第 4 层 · 5 级
本树更早层需投入:15 点
  1. 等级 1/5

    受到任何造成伤害的攻击后,有30%几率使物理伤害提高2%,持续12秒。

    英文原文对照

    Gives you a 30% chance to deal 2% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  2. 等级 2/5

    受到任何造成伤害的攻击后,有30%几率使物理伤害提高4%,持续12秒。

    英文原文对照

    Gives you a 30% chance to deal 4% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  3. 等级 3/5

    受到任何造成伤害的攻击后,有30%几率使物理伤害提高6%,持续12秒。

    英文原文对照

    Gives you a 30% chance to deal 6% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  4. 等级 4/5

    受到任何造成伤害的攻击后,有30%几率使物理伤害提高8%,持续12秒。

    英文原文对照

    Gives you a 30% chance to deal 8% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  5. 等级 5/5

    受到任何造成伤害的攻击后,有30%几率使物理伤害提高10%,持续12秒。

    英文原文对照

    Gives you a 30% chance to deal 10% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

在计算器中加点 ↗
Improved Execute第 4 层 · 2 级
本树更早层需投入:15 点
  1. 等级 1/2

    Execute 的怒气消耗降低3点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your Execute ability by 3.

  2. 等级 2/2

    Execute 的怒气消耗降低5点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your Execute ability by 5.

在计算器中加点 ↗
Improved Berserker Rage第 5 层 · 2 级
本树更早层需投入:20 点
  1. 等级 1/2

    启动 Berserker Rage 时,立即产生5点怒气,并有50%几率解除所有移动限制效果。

    英文原文对照

    Your Berserker Rage ability will instantly generate 5 Rage and has a 50% chance to remove all movement impairing effects when activated.

  2. 等级 2/2

    启动 Berserker Rage 时,立即产生10点怒气,并有100%几率解除所有移动限制效果。

    英文原文对照

    Your Berserker Rage ability will instantly generate 10 Rage and has a 100% chance to remove all movement impairing effects when activated.

在计算器中加点 ↗
Death Wish第 5 层 · 1 级
本树更早层需投入:20 点

10 怒气 · 瞬发 · 3分钟冷却

  1. 等级 1/1

    启动后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但所有受到的伤害提高5%,持续30秒。

    英文原文对照

    When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.

在计算器中加点 ↗
Improved Intercept第 5 层 · 2 级
本树更早层需投入:20 点
  1. 等级 1/2

    Intercept 的冷却时间缩短5秒。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.

  2. 等级 2/2

    Intercept 的冷却时间缩短10秒。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec.

在计算器中加点 ↗
Flurry第 6 层 · 5 级
本树更早层需投入:25 点Death Wish 1/1
  1. 等级 1/5

    造成近战暴击后,接下来3次挥击的近战攻击速度提高5%。

    英文原文对照

    Increases your melee attack speed by 5% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  2. 等级 2/5

    造成近战暴击后,接下来3次挥击的近战攻击速度提高10%。

    英文原文对照

    Increases your melee attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  3. 等级 3/5

    造成近战暴击后,接下来3次挥击的近战攻击速度提高15%。

    英文原文对照

    Increases your melee attack speed by 15% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  4. 等级 4/5

    造成近战暴击后,接下来3次挥击的近战攻击速度提高20%。

    英文原文对照

    Increases your melee attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  5. 等级 5/5

    造成近战暴击后,接下来3次挥击的近战攻击速度提高25%。

    英文原文对照

    Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

在计算器中加点 ↗
Gore Drinker第 6 层 · 2 级
本树更早层需投入:25 点Enrage 5/5
  1. 等级 1/2

    Enrage、Berserker Rage、Bloodrage、Death Wish 与 Bloodthirst 使接下来3次近战攻击恢复最大生命值的0.5%。

    英文原文对照

    Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.

  2. 等级 2/2

    Enrage、Berserker Rage、Bloodrage、Death Wish 与 Bloodthirst 使接下来3次近战攻击恢复最大生命值的1.0%。

    英文原文对照

    Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1.0% of your maximum Health.

在计算器中加点 ↗
Bloodthirst第 7 层 · 1 级
本树更早层需投入:30 点

30 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6秒冷却

  1. 等级 1/1

    立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%加30点的伤害,并使你的移动速度提高10%,持续10秒。

    英文原文对照

    Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.

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职业技能与已公布变化

以下为相关职业资料,并非完整专精循环。学习等级、天赋、形态与冷却仍决定角色可用技能。

来源与核验范围

天赋数据:Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

客户端快照
1.60.1.70291
导出日期
2026-10-09
资料核验
2026-10-11

这是社区客户端导出,并对部分条目与官方资料交叉核对,不代表每项数值均获暴雪独立确认或经过战斗实测。游戏美术与原始技能文本归 Blizzard Entertainment 所有。

当前提供明确30级场景操作、资源取舍与职业职责,均标为基于对应机制的编辑建议。完整天赋资料与60级社区配置分别展示。尚未建立战斗实测循环、伤害或治疗模拟、按战斗场景核验的最佳装备方案。

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