永恆專精 · 30級實用指南

戰士 · 防護

側重盾牌防禦與威脅管理。

坦克1.60.1.70291Beta 30 · 編輯操作建議
Beta 30 · 國際服編輯操作建議

30級怎麼打

逐隻建立仇恨,留打斷怒氣,在重傷前使用減傷。

30級 · 持盾單體升等

持盾,選擇更可控承傷而非只追爆發速度。

  1. 1

    拉出可控單隻

    持盾 Defensive Stance;已點先鋒可在此姿態衝鋒。Sunder Armor 配合實際復仇觸發推進,別花空怒氣後才想續戰鬥怒吼。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  2. 2

    抓反應但保留儲備

    格擋、躲閃或招架後才復仇。盾牌格擋可製造格擋時機,敵人會施法則留 Shield Bash 怒氣;Heroic Strike 只用充裕。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  3. 3

    下一次大拉前恢復

    有效擊殺後可乘勝治療,再恢復後接危險目標。破釜沉舟只是暫時增血,結束不等於永久治療。

    技能、條件與本段來源

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30級 · 副本接怪與減傷

盾與 Defensive Stance,事先分配擊殺順序和打斷。

  1. 1

    接群後逐隻看仇恨

    安全拉怪,雷霆和挫志覆蓋交戰怪群,再對擊殺目標及脫離坦克的敵人 Sunder Armor。範圍鍵有助接怪,但不證明全怪穩固。

    技能、條件與本段來源

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  2. 2

    怒氣先給下一事件

    復仇亮起就用;分配施法前留 Shield Bash 資源,預期近戰壓力時用盾牌格擋。別連續排英勇把整條怒氣消費完。

    技能、條件與本段來源

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  3. 3

    嘲諷後仍要建立仇恨

    嘲諷跑向治療的怪後接仇恨攻擊;怪已經打你時嘲諷無效。預知傷害或治療斷檔時破釜/Shield Wall 銜接,並告訴隊伍冷卻時間。

    技能、條件與本段來源

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30級 · 怪群控制

多隻交戰目標、可接怪路線、控制目標分開。

  1. 1

    怪正面背對隊友

    怪群放在自己盾牌正面並遠離治療;切到仇恨不穩目標補 Sunder Armor,怒氣允許才順劈補充。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  2. 2

    群嘲只是暫時時機

    挑戰怒吼暫時強制附近攻擊,用來給恢復爭取時間並接真正仇恨攻擊,不當作全部仇恨表重設。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  3. 3

    震蕩只在點出時承擔控制

    Concussion Blow 佔第21點,可眩暈合格目標。危險脫離坦克的敵人可暈時才用,否則執行 Shield Bash 與接怪分工。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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按眼前任務作取捨

逐級加點 · 普通天賦預算

10–60級,每一點怎麼選

先看適用場景,再選目標等級。預設30級對應最後核驗的Beta階段,後續等級單獨規劃。

小隊坦克 · 盾牌仇恨與預定控場

持盾 Defensive Stance 承擔預定副本拉怪,保護治療,留資源處理施法或跑向隊友的小怪。

適用場景與路線取捨
適合
10–30級按最後公佈的 Beta 上限規劃;31–60級為未來推演。擔任坦克時選;20級破釜沉舟,25級先鋒,30級 Concussion Blow;40級 Shield Slam 為未來推演。
取捨
前期先盾牌怒氣、範圍費用及仇恨,延後滿防禦。30級選震蕩佔用可開始怒氣專注的點;此用戶端怒氣專注第五層、堡壘第六層,與舊文相反。
何時換方向
前期物理重擊明顯,可延後復仇或範圍減耗以提前預知;頻繁眩暈、恐懼時,用戶端鋼鐵意志在防護第一層,與舊武器位置不同。

30級 · 21點 · 才華橫溢 0/5

當級選擇: Concussion Blow 1/1

30級讓可暈敵人停五秒並建立未來 Shield Slam 前置;免暈須另有應對。

階段連結與完整加點順序無需腳本即可閱讀。每個連結只帶入該等級之前的路線,不含額外傳承天賦點。

10–30級 · 當前階段逐級選擇
  1. 10
    Shield Specialization1/5

    增加格擋並從成功格擋回怒,滿足後續持盾躲閃、招架回怒前置。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  2. 11
    Shield Specialization2/5
  3. 12
    Shield Specialization3/5
  4. 13
    Shield Specialization4/5
  5. 14
    Shield Specialization5/5
  6. 15
    Improved Thunder Clap1/3

    降低防禦姿態範圍工具費用,支援初始群仇與攻速控制;控制目標應避開命中範圍。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  7. 16
    Improved Thunder Clap2/3
  8. 17
    Improved Thunder Clap3/3
  9. 18
    Improved Revenge1/3

    增強實際可激活的反應復仇傷害;此用戶端是傷害天賦,不是舊眩暈機率。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  10. 19
    Improved Revenge2/3
  11. 20
    Last Stand1/1

    20級給治療恢復時機臨時血量緩衝;效果結束會失去增加的生命。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  12. 21
    Defiance1/3

    持盾 Defensive Stance 增加仇恨;換雙手會失去所需持盾條件。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  13. 22
    Defiance2/3
  14. 23
    Defiance3/3
  15. 24
    Master of Defense1/2

    開始持盾躲閃、招架額外回怒機會,依賴實際閃避而非固定資源流。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  16. 25
    Vanguard1/1

    25級允許 Defensive Stance 衝鋒;改變的是姿態可用性,不取消基礎脫戰、距離條件。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  17. 26
    Master of Defense2/2

    持盾時補滿躲閃、招架怒氣,補充已選格擋資源。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  18. 27
    Improved Sunder Armor1/3

    降低擊殺目標或重新接住小怪時反覆破甲費用,為 Shield Bash、嘲諷後續及防禦行動留怒。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  19. 28
    Improved Sunder Armor2/3
  20. 29
    Improved Sunder Armor3/3
  21. 30
    Concussion Blow1/1

    30級讓可暈敵人停五秒並建立未來 Shield Slam 前置;免暈須另有應對。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
31–60級 · 後續規劃,超出最後核驗上限

按注明版本的天賦快照規劃後續點數,不表示這些等級當前已開放。補丁後需重新核對。

  1. 31
    Focused Rage1/3

    推演31級起降低坦克組合進攻技能費用;此日期用戶端把它放在第五層。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出 · 暴雪 · 牧師與戰士職業解析
  2. 32
    Focused Rage2/3
  3. 33
    Focused Rage3/3
  4. 34
    Improved Revenge3/3

    當前控制與全面減怒耗齊備後補滿復仇傷害;仍須滿足反應激活條件。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  5. 35
    Bastion1/5

    持盾時增強全部傷害以維持仇恨;位於用戶端第六層,因此屬於未來等級。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出 · 暴雪 · 牧師與戰士職業解析
  6. 36
    Bastion2/5
  7. 37
    Bastion3/5
  8. 38
    Bastion4/5
  9. 39
    Bastion5/5
  10. 40
    Shield Slam1/1

    推演40級增加隨格擋值成長的高仇恨盾擊,可驅散魔法效果;驅散有機率,不保證。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  11. 41
    Improved Shield Wall1/2

    縮短 Shield Wall 冷卻時間以應對預定大傷害;使用仍須 Defensive Stance 與盾牌。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  12. 42
    Improved Shield Wall2/2
  13. 43
    Anticipation1/5

    為後期物理壓力取得滿階用戶端防禦收益,不聲稱單靠此達到團隊副本閃避或免爆閾值。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  14. 44
    Anticipation2/5
  15. 45
    Anticipation3/5
  16. 46
    Anticipation4/5
  17. 47
    Anticipation5/5
  18. 48
    Improved Shield Bash1/2

    Shield Bash 後給合格施法者沉默,保持持盾並留足真實打斷截止所需怒氣。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  19. 49
    Improved Shield Bash2/2
  20. 50
    Improved Bloodrage1/2

    增強血性狂暴起始及持續怒氣,幫助無怒起手;仍耗血並須安全血量餘地。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  21. 51
    Improved Bloodrage2/2
  22. 52
    Deflection1/5

    跨武器增加招架,降低物理貼身並在持盾時創造更多防禦大師回怒機會。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  23. 53
    Deflection2/5
  24. 54
    Deflection3/5
  25. 55
    Deflection4/5
  26. 56
    Deflection5/5
  27. 57
    Improved Tactical Mastery1/5

    預定功能切姿態時多保留怒氣,保留持盾坦克組合;選四階,最後一階未點。

    Talents Forever · warrior 用戶端匯出
  28. 58
    Improved Tactical Mastery2/5
  29. 59
    Improved Tactical Mastery3/5
  30. 60
    Improved Tactical Mastery4/5
本路線來源與核驗範圍

配點順序與取捨是編輯建議,並非實測最快路線。每一點均已依1.60.1.70291通過等級、天賦層級與前置需求驗證;本站未進行遊戲內戰鬥實測。

Talents Forever · warrior 用戶端匯出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

暴雪 · 牧師與戰士職業解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

暴雪 · 10月1日 Beta 等級上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

會改變結果的常見錯誤

  • Shield Slam 留到後續

    Shield Slam 需防護31點並從40級開始,不能放在當前起手或重複優先級。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  • 格擋不會永久覆蓋怪群

    當前盾牌格擋可格擋次數有限,多怪會很快用完;觀察血量,在致死斷檔前銜接下一冷卻時間。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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後續等級 · 與Beta30分開

解鎖後再規劃60級

事實、一手觀察與核驗範圍

最後核實的國際服等級上限:十月1日公告為30。資料快照:1.60.1.70291。一般預算:21點,Talented 0/5。這不是即時上限查核,也不表示其他地區伺服器已開放。

暴雪 · 10月1日 Beta 等級上限

按有日期用戶端事實及部分官方交叉核對編寫的場景操作建議。未做戰鬥實測、DPS 模擬、裝備排名或畢業配裝。

只有法師有資料作者記錄的訓練師核查,其餘職業技能書為用戶端文件記錄。本站對這些行動引用獨立核對保存的快照,未操作運行中的遊戲。歷史比較放在標記段落或天賦資料中。

  • 官方公告

    吸收不再壓掉受擊怒氣

    官方戰士記錄說明吸收不減少受擊怒氣,因此本設計裡牧師盾不自動妨礙怒氣生成。

    技能、條件與本段來源

    本段保留所標注的證據類型。

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    暴雪 · 牧師與戰士職業解析Baseline abilities and each talent-tree section

用戶端資料依CC BY 4.0改編自Talents Forever / Chris Baldwin。遊戲圖標與原始說明文本歸Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30級屬性優先序

這是30級玩法的升級順序建議,不是模擬屬性權重。先確保職責所需的生命與資源,再比較相近等級的裝備。命中與致命一擊效益取決於目標及已投入天賦,不套用統一門檻。

  1. 護甲
  2. 耐力
  3. 力量
  4. 防禦

使用 Defiance 與 Master of Defense 時須裝備盾牌。護甲已不再降低承受傷害時產生的怒氣,別為追求怒氣而主動犧牲減傷能力。

查看支持此選擇的機制

以下效果須實際點出對應天賦及所需階級。顯示的是階級1的說明,你實際選用的天賦可能不同。

Defiance ↗

裝備盾牌且處於 Defensive Stance 時,所有產生的威脅值額外提高5%。

英文原文對照

Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 5% while a shield is equipped.

Master of Defense ↗

裝備盾牌時,閃躲或招架有50%機率產生5點怒氣。

英文原文對照

Grants you a 50% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.

用戶端參考 1.60.1.70291 · 核驗日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

值得比較的配裝

這是有來源的候選清單,並非完整畢業裝。已依30級檢查物品使用條件與職業可使用的裝備類型;你的角色是否學會武器技能、是否符合額外專業要求,仍需確認。資料庫的物品數值並未固定於用戶端構建版本。

下次進入副本前的準備

先帶緊急恢復物品,所列藥劑可視需求準備。購買一組前,請在當前用戶端核對增益衝突及共用冷卻。製作技能門檻不同於物品使用等級。

用戶端參考 1.60.1.70338 · 核驗日期 2026-10-12

職責與方向

這棵天賦樹提供什麼

側重盾牌防禦與威脅管理。

按戰鬥需求選擇姿態與武器配置。

坦克18 個節點3 個主動天賦50 條逐級說明
職業玩法的取捨

怒氣獲取與戰鬥間恢復影響節奏。

先讀懂這四個天賦

按層數、主動效果和指定前置選擇,幫助讀懂天賦樹。不是傷害排名,也不表示必須點出所有節點。

天賦樹深層節點 · 第 7 層

Shield Slam

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 1/1 · 主動

以盾牌猛擊目標,造成421至439點傷害,傷害依你的格擋值提高,並有50%機率驅散目標的1個魔法效果。產生非常大量的威脅值。

英文原文對照

Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.

20 怒氣 · 近戰距離 · 瞬發 · 6秒冷卻 · 需要:Shields

  • 本樹更早層需投入: 30 點
  • Concussion Blow 1/1

本層所需點數超過普通30級角色的21點預算,請按後續等級規劃。

主動天賦 · 第 5 層

Concussion Blow

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 1/1 · 主動

使目標昏迷5秒。

英文原文對照

Stuns the target for 5 sec.

10 怒氣 · 近戰距離 · 瞬發 · 45秒冷卻

  • 本樹更早層需投入: 20 點
第一層基礎節點 · 第 1 層

Improved Bloodrage

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 2/2 · 被動

Bloodrage 產生的所有怒氣提高50%。

英文原文對照

Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%.

  • 本樹更早層需投入: 0 點
值得查看的樹內效果 · 第 6 層

Bastion

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 5/5 · 被動

裝備盾牌時,造成的所有傷害提高10%。

英文原文對照

Increases all damage you deal by 10% while a shield is equipped.

  • 本樹更早層需投入: 25 點

本層所需點數超過普通30級角色的21點預算,請按後續等級規劃。

解鎖條件與階段限制

每提高一層,需要在本樹更早層累計多投入五點。當前層或其他樹的點數不計入該門檻。指定前置須達到要求等級,部分前置位於同一層。

第 1 層0 前層點數第 2 層5 前層點數第 3 層10 前層點數第 4 層15 前層點數第 5 層20 前層點數第 6 層25 前層點數第 7 層30 前層點數
角色等級普通點數使用方式
101普通天賦點從此級開始。
3021最後核驗的國際 Beta 上限公告為30級,並非實時上限檢查。
6051下方社區示例為60級規劃。

才華橫溢最多提前五級解鎖天賦點,總量仍上限51點。本頁示例採用0/5。使用提前點數假設前,請先確認角色已解鎖,並核對區服指南。

有來源的配置起點

社群提供的實際防護範例

戰士 · 防護

匿名社區配置 · Talents Forever

7 / 5 / 39
60級51/51 點才華橫溢 0/51.60.1.70291
Arms 7Fury 5Protection 39

點數與分享配置通過本快照規則校驗,不代表已驗證戰鬥表現。來源匿名公開配置,未提供獨立作者身份。

按規則核驗: 1.60.1.70291 · 2026-10-11

規劃測試階段方案時,請打開空白計算器,選擇角色等級與實際可用傳承等級。60級分享連結會還原60級配置,不會自動裁成30級。

這份示例的合法逐級順序

本站根據保存點數和當前層數、前置規則重建。公開來源未提供原玩家的升等時間順序。此表可合法得到該配置,不代表已實測最快或最佳升等路線。

展開全部51次升級配點 · 10–60
等級天賦投入後的等級天賦樹
10Deflection1/5Arms
11Deflection2/5Arms
12Deflection3/5Arms
13Deflection4/5Arms
14Deflection5/5Arms
15Improved Charge1/2Arms
16Improved Charge2/2Arms
17Cruelty1/5Fury
18Cruelty2/5Fury
19Cruelty3/5Fury
20Cruelty4/5Fury
21Cruelty5/5Fury
22Improved Bloodrage1/2Protection
23Improved Bloodrage2/2Protection
24Shield Specialization1/5Protection
25Shield Specialization2/5Protection
26Shield Specialization3/5Protection
27Shield Specialization4/5Protection
28Shield Specialization5/5Protection
29Anticipation1/5Protection
30Anticipation2/5Protection
31Anticipation3/5Protection
32Anticipation4/5Protection
33Anticipation5/5Protection
34Improved Revenge1/3Protection
35Improved Revenge2/3Protection
36Improved Revenge3/3Protection
37Improved Thunder Clap1/3Protection
38Improved Thunder Clap2/3Protection
39Improved Thunder Clap3/3Protection
40Last Stand1/1Protection
41Master of Defense1/2Protection
42Master of Defense2/2Protection
43Defiance1/3Protection
44Defiance2/3Protection
45Defiance3/3Protection
46Improved Sunder Armor1/3Protection
47Improved Sunder Armor2/3Protection
48Vanguard1/1Protection
49Improved Shield Wall1/2Protection
50Improved Shield Wall2/2Protection
51Concussion Blow1/1Protection
52Focused Rage1/3Protection
53Focused Rage2/3Protection
54Focused Rage3/3Protection
55Bastion1/5Protection
56Bastion2/5Protection
57Bastion3/5Protection
58Bastion4/5Protection
59Bastion5/5Protection
60Shield Slam1/1Protection

防護完整天賦參考

下方收錄有日期Beta匯出的全部節點及逐級效果。展開節點即可查看譯文、英文原文及條件。

Improved Bloodrage第 1 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 0 點
  1. 等級 1/2

    Bloodrage 產生的所有怒氣提高25%。

    英文原文對照

    Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 25%.

  2. 等級 2/2

    Bloodrage 產生的所有怒氣提高50%。

    英文原文對照

    Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%.

在計算器中加點 ↗
Shield Specialization第 1 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 0 點
  1. 等級 1/5

    使用盾牌的格擋機率提高1%,格擋時有20%機率產生5點怒氣。

    英文原文對照

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 1% and grants you a 20% chance to generate 5 Rage when you Block.

  2. 等級 2/5

    使用盾牌的格擋機率提高2%,格擋時有40%機率產生5點怒氣。

    英文原文對照

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 2% and grants you a 40% chance to generate 5 Rage when you Block.

  3. 等級 3/5

    使用盾牌的格擋機率提高3%,格擋時有60%機率產生5點怒氣。

    英文原文對照

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 3% and grants you a 60% chance to generate 5 Rage when you Block.

  4. 等級 4/5

    使用盾牌的格擋機率提高4%,格擋時有80%機率產生5點怒氣。

    英文原文對照

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 4% and grants you a 80% chance to generate 5 Rage when you Block.

  5. 等級 5/5

    使用盾牌的格擋機率提高5%,格擋時有100%機率產生5點怒氣。

    英文原文對照

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 5% and grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Block.

在計算器中加點 ↗
Iron Will第 1 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 0 點
  1. 等級 1/5

    你受到的昏迷與恐懼效果持續時間縮短3%。

    英文原文對照

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 3%.

  2. 等級 2/5

    你受到的昏迷與恐懼效果持續時間縮短6%。

    英文原文對照

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 6%.

  3. 等級 3/5

    你受到的昏迷與恐懼效果持續時間縮短9%。

    英文原文對照

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 9%.

  4. 等級 4/5

    你受到的昏迷與恐懼效果持續時間縮短12%。

    英文原文對照

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 12%.

  5. 等級 5/5

    你受到的昏迷與恐懼效果持續時間縮短15%。

    英文原文對照

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 15%.

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Anticipation第 2 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/5

    防禦技能提高4點。

    英文原文對照

    Increases your Defense Skill by 4.

  2. 等級 2/5

    防禦技能提高8點。

    英文原文對照

    Increases your Defense Skill by 8.

  3. 等級 3/5

    防禦技能提高12點。

    英文原文對照

    Increases your Defense Skill by 12.

  4. 等級 4/5

    防禦技能提高16點。

    英文原文對照

    Increases your Defense Skill by 16.

  5. 等級 5/5

    防禦技能提高20點。

    英文原文對照

    Increases your Defense Skill by 20.

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Improved Revenge第 2 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/3

    Revenge 的傷害提高20%。

    英文原文對照

    Increases damage dealt by your Revenge ability by 20%.

  2. 等級 2/3

    Revenge 的傷害提高40%。

    英文原文對照

    Increases damage dealt by your Revenge ability by 40%.

  3. 等級 3/3

    Revenge 的傷害提高60%。

    英文原文對照

    Increases damage dealt by your Revenge ability by 60%.

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Improved Thunder Clap第 2 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/3

    Thunder Clap 的怒氣消耗降低2點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 2.

  2. 等級 2/3

    Thunder Clap 的怒氣消耗降低4點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 4.

  3. 等級 3/3

    Thunder Clap 的怒氣消耗降低6點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 6.

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Last Stand第 3 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 10 點

瞬發 · 3分鐘冷卻

  1. 等級 1/1

    啟動後,暫時獲得相當於最大生命值30%的額外生命值,持續20秒。效果結束後,失去這些生命值。

    英文原文對照

    When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.

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Master of Defense第 3 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 10 點Shield Specialization 5/5
  1. 等級 1/2

    裝備盾牌時,閃躲或招架有50%機率產生5點怒氣。

    英文原文對照

    Grants you a 50% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.

  2. 等級 2/2

    裝備盾牌時,閃躲或招架有100%機率產生5點怒氣。

    英文原文對照

    Grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.

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Improved Disarm第 3 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 10 點
  1. 等級 1/3

    Disarm 的冷卻時間縮短7秒。

    英文原文對照

    Reduces the cooldown of your Disarm ability by 7 secs.

  2. 等級 2/3

    Disarm 的冷卻時間縮短13秒。

    英文原文對照

    Reduces the cooldown of your Disarm ability by 13 secs.

  3. 等級 3/3

    Disarm 的冷卻時間縮短20秒。

    英文原文對照

    Reduces the cooldown of your Disarm ability by 20 secs.

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Defiance第 3 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 10 點
  1. 等級 1/3

    裝備盾牌且處於 Defensive Stance 時,所有產生的威脅值額外提高5%。

    英文原文對照

    Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 5% while a shield is equipped.

  2. 等級 2/3

    裝備盾牌且處於 Defensive Stance 時,所有產生的威脅值額外提高10%。

    英文原文對照

    Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 10% while a shield is equipped.

  3. 等級 3/3

    裝備盾牌且處於 Defensive Stance 時,所有產生的威脅值額外提高15%。

    英文原文對照

    Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 15% while a shield is equipped.

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Improved Sunder Armor第 4 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 15 點
  1. 等級 1/3

    Sunder Armor 的怒氣消耗降低1點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 1.

  2. 等級 2/3

    Sunder Armor 的怒氣消耗降低2點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 2.

  3. 等級 3/3

    Sunder Armor 的怒氣消耗降低3點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 3.

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Vanguard第 4 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 15 點
  1. 等級 1/1

    現在可於 Defensive Stance 使用 Charge。

    英文原文對照

    Your Charge ability is now usable while in Defensive Stance.

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Improved Shield Bash第 4 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 15 點
  1. 等級 1/2

    Shield Bash 有50%機率使目標沉默3秒。

    英文原文對照

    Gives your Shield Bash ability a 50% chance to Silence the target for 3 sec.

  2. 等級 2/2

    Shield Bash 有100%機率使目標沉默3秒。

    英文原文對照

    Gives your Shield Bash ability a 100% chance to Silence the target for 3 sec.

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Improved Shield Wall第 5 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 20 點
  1. 等級 1/2

    Shield Wall 的冷卻時間縮短5.5分鐘。

    英文原文對照

    Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 5.5 min.

  2. 等級 2/2

    Shield Wall 的冷卻時間縮短11.0分鐘。

    英文原文對照

    Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 11.0 min.

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Concussion Blow第 5 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 20 點

10 怒氣 · 近戰距離 · 瞬發 · 45秒冷卻

  1. 等級 1/1

    使目標昏迷5秒。

    英文原文對照

    Stuns the target for 5 sec.

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Focused Rage第 5 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 20 點
  1. 等級 1/3

    攻擊技能的怒氣消耗降低1點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 1.

  2. 等級 2/3

    攻擊技能的怒氣消耗降低2點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 2.

  3. 等級 3/3

    攻擊技能的怒氣消耗降低3點。

    英文原文對照

    Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 3.

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Bastion第 6 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 25 點
  1. 等級 1/5

    裝備盾牌時,造成的所有傷害提高2%。

    英文原文對照

    Increases all damage you deal by 2% while a shield is equipped.

  2. 等級 2/5

    裝備盾牌時,造成的所有傷害提高4%。

    英文原文對照

    Increases all damage you deal by 4% while a shield is equipped.

  3. 等級 3/5

    裝備盾牌時,造成的所有傷害提高6%。

    英文原文對照

    Increases all damage you deal by 6% while a shield is equipped.

  4. 等級 4/5

    裝備盾牌時,造成的所有傷害提高8%。

    英文原文對照

    Increases all damage you deal by 8% while a shield is equipped.

  5. 等級 5/5

    裝備盾牌時,造成的所有傷害提高10%。

    英文原文對照

    Increases all damage you deal by 10% while a shield is equipped.

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Shield Slam第 7 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 30 點Concussion Blow 1/1

20 怒氣 · 近戰距離 · 瞬發 · 6秒冷卻 · 需要:Shields

  1. 等級 1/1

    以盾牌猛擊目標,造成421至439點傷害,傷害依你的格擋值提高,並有50%機率驅散目標的1個魔法效果。產生非常大量的威脅值。

    英文原文對照

    Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.

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職業技能與已公佈變化

以下為相關職業資料,並非完整專精循環。學習等級、天賦、形態與冷卻仍決定角色可用技能。

來源與核驗範圍

天賦資料: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

用戶端快照
1.60.1.70291
導出日期
2026-10-09
資料核驗
2026-10-11

這是社區用戶端導出,並對部分條目與官方資料交叉核對,不代表每項數值均獲暴雪獨立確認或經過戰鬥實測。遊戲美術與原始技能文本歸 Blizzard Entertainment 所有。

當前提供明確30級場景操作、資源取捨與職業職責,均標為基於對應機制的編輯建議。完整天賦資料與60級社區配置分別展示。尚未建立戰鬥實測循環、傷害或治療模擬、按戰鬥場景核驗的最佳裝備方案。

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