So spielst du auf Stufe 30
Halte automatische Angriffe wirksam und verbrauche überschüssige Wut, ohne Bloodthirst als verfügbar vorauszusetzen.
30 · Wut und Waffenaktivität
Nutze eine trainierte Waffe; zwei Waffen nur mit den tatsächlichen Waffenfertigkeiten und passender Ausrüstung.
- 1

Mit Buffs und einem Gegner beginnen
Erneuere Battle Shout, nutze Charge auf einen sicheren einzelnen Gegner und lass automatische Angriffe Wut aufbauen. Bei ausreichend langlebigem Ziel kann Rend beitragen; Heroic Strike verbraucht Überschuss, statt endlos eingereiht zu werden.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Battle ShoutErlernen 22 · Rank 3
ChargeErlernen 26 · Rank 2
RendErlernen 30 · Rank 4
Heroic StrikeErlernen 24 · Rank 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Slam nur wählen, wenn du bleiben kannst
Slam benötigt ein Zauberfenster. Nutze es, wenn du im Nahkampf bleiben kannst und seine Wutkosten keine bevorstehende Reaktion verhindern; bei instabiler Position bewege dich weiter mit automatischen Angriffen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Kämpfe bei wenig Zielleben bewusst beenden
Execute ist ab 24 gegen Ziele mit höchstens 20% Leben verfügbar. Ein sicherer Kill ermöglicht danach Victory Rush-Heilung. Piercing Howl schafft bei Talentwahl Raum zum Rückzug; verbrauche nicht alle Wut, bevor du es brauchst.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
ExecuteErlernen 24 · Rank 1
Victory RushErlernen 20
Piercing HowlErlernen 20Erste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ BaumpunkteDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Schaden mit Sicherheitsreserve
Die Bedrohung ist stabil; Death Wish wird nur bei Talentwahl und sicherem eingehendem Schaden genutzt.
- 1

Hinter dem Tankziel Wut verbrauchen
Folge dem markierten Ziel aus sicherer Position außerhalb der Front, halte automatische Angriffe aktiv und nutze Wutüberschuss für Heroic Strike. Auf 30 hast du weder Bloodthirst noch Whirlwind; verwende das tatsächlich vorhandene Werkzeug.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Death Wish benötigt ein sicheres Schadensfenster
Sein Schadensgewinn erhöht auch erlittenen Schaden. Aktiviere es für ein stabiles Nahkampffenster nach Bedrohungsaufbau; warte, wenn unvermeidbarer Schaden oder eine vorübergehende Tankaufgabe bevorstehen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Für echte Unterbrechung einen Schild nutzen
Halte Schild und genug Wut für Shield Bash in Battle oder Defensive Stance bereit. Pummel wird später gelernt; Berserker Rage auf 30 hilft gegen Furcht und ersetzt keine Unterbrechung.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Shield BashErlernen 12 · Rank 1
Berserker RageErlernen 30
Battle StanceErlernen 1
Defensive StanceErlernen 10Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Spaltschaden und Rückzug
Zwei vom Tank gehaltene Gegner; kein kontrolliertes Ziel neben ihnen.
- 1

Cleave ohne Ressourcenmangel für Unterstützung
Cleave verbraucht Wut beim nächsten Schlag. Nutze es, solange zwei gültige Gegner nahe bleiben, und höre auf, es einzureihen, sobald Wut für Unterbrechung, Hamstring oder Haltungswechsel nötig ist.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Raging Blows für vorhandene Fähigkeiten nutzen
Raging Blows reduziert bei Talentwahl die Kosten von Cleave und künftig Whirlwind. Auf 30 ist nur die Cleave-Ermäßigung nutzbar; das Talent gewährt Whirlwind nicht früher.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Verlangsamung von Bedrohung trennen
Piercing Howl kann nahe Gegner verlangsamen, während du zu einem Übernahmeweg zurückweichst. Es ist kein Spott. Sollst du tanken, wechsle zu Schild und Defensive Stance, bevor du die Gruppe zu halten versuchst.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Piercing HowlErlernen 20Erste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ Baumpunkte
Defensive StanceErlernen 10
TauntErlernen 10Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Für die aktuelle Aufgabe wählen
Zwei Waffen sind eine Ausrüstungsentscheidung
Furious Precision erhöht die Nebenhand-Trefferchance, Dual Wield Specialization verändert den Nebenhandschaden. Keines beweist, dass beim Leveln zwei schwache oder untrainierte Waffen besser sind als eine starke trainierte Zweihandwaffe.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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21 Punkte reichen nicht bis Flurry
Der 21. Punkt kann Death Wish kaufen, aber Flurry beginnt in Reihe sechs und braucht zusätzlich Death Wish. Lies ein tiefes Furor-Beispiel nicht als Ablauf für Stufe 30.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Death WishErlernen 30Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Flurry26+ Baumpunkte · Reihe 6 · Zukünftig bei regulärer Stufe 30Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Deine Route von 10 bis 60
Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.
Solo-Beidhändigkeit · Kontakt, Wut und Erholung
Queste ab der Beidhändigkeitsphase mit zwei trainierten nützlichen Waffen, kontrolliere gefährliche Kämpfe und beginne Gruppennahkampf erst nach dem Tankauftakt.
Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
- Geeignet, wenn
- 10–30 folgt der zuletzt angekündigten Beta-Stufenobergrenze; 31–60 ist eine Zukunftsplanung. Wähle einen bewussten beidhändigen Plan. Raging Blows kommt bei 25 und Death Wish bei 30; Whirlwind bei 36 und Bloodthirst bei 40 sind später.
- Kompromiss
- Nebenhandtalente brauchen eine nutzbare Nebenhand und beweisen nicht, dass zwei schwache Waffen einen starken Zweihänder übertreffen. Dieser Client trennt Gore-Drinker-Heilung von Bloodthirst und setzt Iron Will anders als der ältere Artikel in Schutz.
- Richtung ändern, wenn
- Mit besser trainiertem Zweihänder nutze Waffen oder verschiebe das Nebenhandpaket. Halte für Gruppenschaden eine sichere Flanke, statt nur für Enrage Treffer zu nehmen.
Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5
Plane bei 30 ein Fenster für physischen Schaden und Furchtimmunität bei erhöhtem eingehendem Schaden. Nutze es nicht, wenn diese Kosten den Kampf gefährlich machen.
Spezialisierungsmakros und Fähigkeitsbedingungen prüfen ↗
Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.
10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
- 10
Cruelty1/5Erhöhe Nahkampfkritchance ab den ersten Kämpfen für späteres Flurry, ohne früh eine zweite Waffe zu verlangen.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 11
Cruelty2/5 - 12
Cruelty3/5 - 13
Cruelty4/5 - 14
Cruelty5/5 - 15
Unbridled Wrath1/5Füge eine Chance auf Wut durch Waffenschaden vor der Beidhändigkeitsphase hinzu. Der datierte Client gewährt eine zusätzliche Wut pro Auslösung.
Talents Forever · Clientexport für Krieger · Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und Krieger - 16
Unbridled Wrath2/5 - 17
Unbridled Wrath3/5 - 18
Unbridled Wrath4/5 - 19
Unbridled Wrath5/5 - 20
Furious Precision1/3Verbessere Nebenhandtrefferchance bei Beidhändigkeit und verringere verfehlte Beiträge, ohne untrainierte Waffenfertigkeit oder schlechte Ausrüstung zu reparieren.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 21
Furious Precision2/3 - 22
Furious Precision3/3 - 23
Piercing Howl1/1Füge eine nahe Verlangsamung für Flucht oder Neuordnung vor weiteren Kontaktschadenspunkten hinzu.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 24
Blood Craze1/3Beginne geringe Gesundheitserholung nach erhaltenem Krit oder großem Einzeltreffer; dies ist reaktive Erholung, kein Grund für zusätzliche Gegner.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 25
Raging Blows1/1Verbillige bei 25 Cleave und später Whirlwind. In diesem Client trifft Whirlwinds grundlegender Tooltip bereits mit beiden Waffen; das Talent selbst ist der Wutrabatt.
Talents Forever · Clientexport für Krieger · Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und Krieger - 26
Dual Wield Specialization1/5Erhöhe Nebenhandschaden und dessen Wutgewinn für tatsächlich verwendete Waffen und halte den letzten aktuellen Punkt für Death Wish frei.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 27
Dual Wield Specialization2/5 - 28
Dual Wield Specialization3/5 - 29
Dual Wield Specialization4/5 - 30
Death Wish1/1Plane bei 30 ein Fenster für physischen Schaden und Furchtimmunität bei erhöhtem eingehendem Schaden. Nutze es nicht, wenn diese Kosten den Kampf gefährlich machen.
Talents Forever · Clientexport für Krieger
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums
Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.
- 31
Dual Wield Specialization5/5Vervollständige ab der geplanten Stufe 31 den Nebenhandbonus nach dem aktuellen aktiven Fenster, statt dieses für ein Passiv zu verzögern.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 32
Enrage1/5Füge eine Chance auf höheren physischen Schaden durch erhaltenen Schaden hinzu; das passt zu Solokontakt, doch absichtliche Gruppenbedrohung bleibt teuer.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 33
Enrage2/5 - 34
Enrage3/5 - 35
Flurry1/5Nach Death Wish können kritische Treffer die nächsten drei Schläge beschleunigen. Beobachte tatsächliche kritische Treffer und Aufladungen, statt dauerhafte Angriffsbeschleunigung anzunehmen.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 36
Flurry2/5 - 37
Flurry3/5 - 38
Flurry4/5 - 39
Flurry5/5 - 40
Bloodthirst1/1Erhalte bei der geplanten Stufe 40 Sofortangriff und Bewegungsvorteil. Bloodthirst dieses Clients heilt nicht selbst.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 41
Enrage4/5Vervollständige den Auslösung durch erlittenen Schaden und Gore-Drinker-Voraussetzung und halte Erholung getrennt von Bloodthirsts eigener Wirkung.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 42
Enrage5/5 - 43
Gore Drinker1/2Gewählte Wut- und Furorfähigkeiten lassen nun die nächsten drei Nahkampfangriffe heilen. Dieses eigene Talent liefert Erholung, auch nach Bloodthirst.
Talents Forever · Clientexport für Krieger · Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und Krieger - 44
Gore Drinker2/2 - 45
Blood Craze2/3Vervollständige reaktive Gesundheitserholung für Soloschadensspitzen und behalte Trinken, Nahrung und sichere Kampfpausen bei Bedarf.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 46
Blood Craze3/3 - 47
Improved Execute1/2Senke Executes Anfangswutkosten bei Gegnern an der gültigen Gesundheitsgrenze; zusätzlicher Wutverbrauch bleibt Teil der Abschlussentscheidung.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 48
Improved Execute2/2 - 49
Improved Berserker Rage1/2Füge Berserker Rage sofortige Wut und Entfernung von Bewegungseinschränkungen hinzu und beachte die Berserker-Stance-Anforderung.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 50
Improved Berserker Rage2/2 - 51
Improved Heroic Strike1/3Verbillige Heroic Strike für Schläge mit Wutüberschuss. Das stellt den korrigierten Nebenhandtreffereffekt älterer Warteschlangen-Tricks nicht wieder her.
Talents Forever · Clientexport für Krieger · Blizzard · datierte Beta-Entwicklungsnotizen - 52
Improved Heroic Strike2/3 - 53
Improved Heroic Strike3/3 - 54
Deflection1/5Füge Parieren gegen frontalen Solokontakt beim Waffenabstecher hinzu und akzeptiere eine kleinere Defensivinvestition als im eigenen Tankweg.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 55
Deflection2/5 - 56
Improved Tactical Mastery1/5Vervollständige Wuterhalt bei Haltungswechseln für Battle-Overpower, Schildunterstützung oder Berserker-Angriffe und vermeide Verlust beim erforderlichen nächsten Haltungswechsel.
Talents Forever · Clientexport für Krieger - 57
Improved Tactical Mastery2/5 - 58
Improved Tactical Mastery3/5 - 59
Improved Tactical Mastery4/5 - 60
Improved Tactical Mastery5/5
Routenquellen und Prüfungsgrenzen
Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.
Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und KriegerBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Blizzard · datierte Beta-EntwicklungsnotizenOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies · 2026-10-12
Fehler, die das Ergebnis ändern

Keine Heroic Strike-Warteschlangentricks nachahmen
Offizielle Beta-Notizen beheben die erhöhte Nebenhand-Trefferchance während eines eingereihten Heroic Strike. Das Einreihen ist eine Wutausgabeentscheidung, kein aktueller Trefferlimit-Exploit.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · datierte Beta-EntwicklungsnotizenOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated repliesEnrage erlaubt nicht, absichtlich Schaden zu nehmen
Treffer können Enrage auslösen, doch absichtlich vor Gegnern zu stehen oder Bedrohung zu ziehen verursacht Heilerarbeit und tödliches Risiko. Behalte eine sichere Nahkampfposition.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

36–60 · Fehlende Kernfähigkeiten ergänzen
Whirlwind beginnt auf 36, Pummel auf 38 und Bloodthirst ab 40 an der 31-Punkte-Schwelle. Überarbeite Prioritäten und Waffenvergleich, sobald sie nutzbar werden.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
WhirlwindErlernen 36 · Zukunft
PummelErlernen 58 · Rank 2 · Zukunft
BloodthirstErlernen 60 · Rank 4 · ZukunftErste Talentfreischaltung: Stufe 40 · 31+ BaumpunkteDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen
Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober
Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.
Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.
- OFFIZIELLER HINWEIS
Hotfix-Fakten können von frühen Exporten abweichen
Die Notizen vom 1. Oktober ordnen frühe Furor-Optionen neu und bringen Berserker Rage auf 30. Genaue Mechaniken stammen aus datierten Clientdatensätzen; die obigen Ratschläge sind eine redaktionelle Art, sie zu nutzen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Der Absatz behält die angegebene Belegart.
Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · datierte Beta-EntwicklungsnotizenOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Attribut-Prioritäten auf Stufe 30
Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.
- Waffenschaden / DPS
- Stärke
- Trefferchance nach Talenten
- Kritische Trefferchance
Eine starke Zweihandwaffe eignet sich zum Leveln. Prüfe bei zwei Waffen beide Exemplare und deine Treffertalente; eine höhere Gegenstandsstufe löst Nebenhand-Fehlschläge nicht allein.
Mechanik hinter dieser Wahl
Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.
Dual Wield Specialization ↗
Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 5% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.
Furious Precision ↗
Erhöht deine Trefferchance mit Nebenhandangriffen um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.
Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Ausrüstung zum Vergleichen
Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.
Nutzungsstufe 29 · DPS 28.95 · 3.8s
Beschaffung
Overlord Ramtusk
Nutzungsstufe 21 · DPS 21.67 · 3.3s
Beschaffung
Commander Springvale
Nutzungsstufe 28
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Vor dem nächsten Dungeon
Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.
Greater Healing Potion
455–585 Leben · 2 Min. Abklingzeit
Nutzungsstufe 21Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12
Was dieser Baum bietet
Halte aggressiven Nahkampfdruck aufrecht.
Passe Haltung und Waffen an jede Begegnung an.
Wutaufbau und Erholung zwischen Kämpfen bestimmen dein Tempo.
Vier Talente zum Einstieg
Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.
Bloodthirst
Greift das Ziel sofort an, verursacht Schaden in Höhe von 45% deiner Angriffskraft plus 30 und erhöht dein Bewegungstempo 10 Sek. lang um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
30 Wut · Nahkampfreichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit
- Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Death Wish
Erhöht bei Aktivierung deinen physischen Schaden um 20% und macht dich immun gegen Furcht, erhöht aber sämtlichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.
10 Wut · Sofort · 3 Min. Abklingzeit
- Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Booming Voice
Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 50% und senkt ihre Wutkosten um 25%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Flurry
Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 25%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
- Death Wish 1/1
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Freischaltungen und Phasengrenzen
Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.
| Charakterstufe | Reguläre Punkte | Lesehilfe |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt. |
| 30 | 21 | Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung. |
| 60 | 51 | Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60. |
Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.
Ein echtes Community-Beispiel für Furor
Krieger · Furor
Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever
Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.
Originale Punkteverteilung · Klassenkonfigurationen der Quelle
Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.
Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel
Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.
Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
| Stufe | Talent | Rang nach Vergabe | Baum |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/3 | Arms | |
| 11 | 2/3 | Arms | |
| 12 | 3/3 | Arms | |
| 13 | 1/3 | Arms | |
| 14 | 2/3 | Arms | |
| 15 | 3/3 | Arms | |
| 16 | 1/5 | Arms | |
| 17 | 2/5 | Arms | |
| 18 | 3/5 | Arms | |
| 19 | 4/5 | Arms | |
| 20 | 5/5 | Arms | |
| 21 | 1/1 | Arms | |
| 22 | 1/3 | Arms | |
| 23 | 2/3 | Arms | |
| 24 | 3/3 | Arms | |
| 25 | 1/2 | Arms | |
| 26 | 2/2 | Arms | |
| 27 | 1/5 | Fury | |
| 28 | 2/5 | Fury | |
| 29 | 3/5 | Fury | |
| 30 | 4/5 | Fury | |
| 31 | 5/5 | Fury | |
| 32 | 1/5 | Fury | |
| 33 | 2/5 | Fury | |
| 34 | 1/5 | Fury | |
| 35 | 2/5 | Fury | |
| 36 | 3/5 | Fury | |
| 37 | 4/5 | Fury | |
| 38 | 5/5 | Fury | |
| 39 | 1/3 | Fury | |
| 40 | 2/3 | Fury | |
| 41 | 3/3 | Fury | |
| 42 | 1/5 | Fury | |
| 43 | 2/5 | Fury | |
| 44 | 3/5 | Fury | |
| 45 | 4/5 | Fury | |
| 46 | 5/5 | Fury | |
| 47 | 1/1 | Fury | |
| 48 | 1/5 | Fury | |
| 49 | 2/5 | Fury | |
| 50 | 3/5 | Fury | |
| 51 | 4/5 | Fury | |
| 52 | 5/5 | Fury | |
| 53 | 1/2 | Fury | |
| 54 | 1/1 | Fury | |
| 55 | 1/5 | Fury | |
| 56 | 2/5 | Fury | |
| 57 | 3/5 | Fury | |
| 58 | 4/5 | Fury | |
| 59 | 5/5 | Fury | |
| 60 | 1/1 | Fury |
Vollständige Talentreferenz für Furor
Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.
Booming Voice
- Rang 1/5
Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 10% und senkt ihre Wutkosten um 5%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.
- Rang 2/5
Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 20% und senkt ihre Wutkosten um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.
- Rang 3/5
Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 30% und senkt ihre Wutkosten um 15%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.
- Rang 4/5
Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 40% und senkt ihre Wutkosten um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.
- Rang 5/5
Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 50% und senkt ihre Wutkosten um 25%.
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Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.
Cruelty
- Rang 1/5
Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.
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Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.
- Rang 2/5
Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 2%.
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Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 2%.
- Rang 3/5
Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 3%.
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Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 3%.
- Rang 4/5
Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 4%.
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Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 4%.
- Rang 5/5
Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.
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Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.
Lingering Rage
- Rang 1/5
Verlängert die Zeit bis zum Beginn deines Wutverfalls nach Verlassen des Kampfes um 2 Sek.
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Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.
- Rang 2/5
Verlängert die Zeit bis zum Beginn deines Wutverfalls nach Verlassen des Kampfes um 4 Sek.
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Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.
- Rang 3/5
Verlängert die Zeit bis zum Beginn deines Wutverfalls nach Verlassen des Kampfes um 6 Sek.
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Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.
- Rang 4/5
Verlängert die Zeit bis zum Beginn deines Wutverfalls nach Verlassen des Kampfes um 8 Sek.
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Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.
- Rang 5/5
Verlängert die Zeit bis zum Beginn deines Wutverfalls nach Verlassen des Kampfes um 10 Sek.
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Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.
Unbridled Wrath
- Rang 1/5
Gewährt dir 12% Chance, bei Nahkampfschaden mit einer Waffe 1 zusätzliche Wut zu erzeugen.
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Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- Rang 2/5
Gewährt dir 24% Chance, bei Nahkampfschaden mit einer Waffe 1 zusätzliche Wut zu erzeugen.
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Gives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- Rang 3/5
Gewährt dir 36% Chance, bei Nahkampfschaden mit einer Waffe 1 zusätzliche Wut zu erzeugen.
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Gives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- Rang 4/5
Gewährt dir 48% Chance, bei Nahkampfschaden mit einer Waffe 1 zusätzliche Wut zu erzeugen.
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Gives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- Rang 5/5
Gewährt dir 60% Chance, bei Nahkampfschaden mit einer Waffe 1 zusätzliche Wut zu erzeugen.
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Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
Furious Precision
- Rang 1/3
Erhöht deine Trefferchance mit Nebenhandangriffen um 4%.
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Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.
- Rang 2/3
Erhöht deine Trefferchance mit Nebenhandangriffen um 7%.
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Increases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.
- Rang 3/3
Erhöht deine Trefferchance mit Nebenhandangriffen um 10%.
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Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.
Piercing Howl
10 Wut · Sofort
- Rang 1/1
Macht alle Gegner im Umkreis von 10 Metern benommen und verringert ihr Bewegungstempo 6 Sek. lang um 50%.
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Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
Blood Craze
- Rang 1/3
Regeneriert 1% deines Gesamtlebens über 6 Sek., nachdem du einen kritischen Treffer oder mehr als 20% deines Maximallebens durch einen einzelnen Angriff erlitten hast.
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Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
- Rang 2/3
Regeneriert 2% deines Gesamtlebens über 6 Sek., nachdem du einen kritischen Treffer oder mehr als 20% deines Maximallebens durch einen einzelnen Angriff erlitten hast.
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Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
- Rang 3/3
Regeneriert 3% deines Gesamtlebens über 6 Sek., nachdem du einen kritischen Treffer oder mehr als 20% deines Maximallebens durch einen einzelnen Angriff erlitten hast.
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Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
Dual Wield Specialization
- Rang 1/5
Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 5% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 10%.
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Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.
- Rang 2/5
Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 10% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 20%.
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Increases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.
- Rang 3/5
Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 15% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 30%.
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Increases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.
- Rang 4/5
Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 20% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 40%.
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Increases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.
- Rang 5/5
Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 25% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 50%.
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Increases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.
Raging Blows
- Rang 1/1
Senkt die Wutkosten von Cleave und Whirlwind um 3.
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Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.
Enrage
- Rang 1/5
Gewährt dir nach einem schädigenden Angriff gegen dich 30% Chance, 12 Sek. lang 2% erhöhten physischen Schaden zu verursachen.
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Gives you a 30% chance to deal 2% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.
- Rang 2/5
Gewährt dir nach einem schädigenden Angriff gegen dich 30% Chance, 12 Sek. lang 4% erhöhten physischen Schaden zu verursachen.
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Gives you a 30% chance to deal 4% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.
- Rang 3/5
Gewährt dir nach einem schädigenden Angriff gegen dich 30% Chance, 12 Sek. lang 6% erhöhten physischen Schaden zu verursachen.
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Gives you a 30% chance to deal 6% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.
- Rang 4/5
Gewährt dir nach einem schädigenden Angriff gegen dich 30% Chance, 12 Sek. lang 8% erhöhten physischen Schaden zu verursachen.
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Gives you a 30% chance to deal 8% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.
- Rang 5/5
Gewährt dir nach einem schädigenden Angriff gegen dich 30% Chance, 12 Sek. lang 10% erhöhten physischen Schaden zu verursachen.
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Gives you a 30% chance to deal 10% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.
Improved Execute
- Rang 1/2
Senkt die Wutkosten von Execute um 3.
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Reduces the Rage cost of your Execute ability by 3.
- Rang 2/2
Senkt die Wutkosten von Execute um 5.
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Reduces the Rage cost of your Execute ability by 5.
Improved Berserker Rage
- Rang 1/2
Berserker Rage erzeugt bei Aktivierung sofort 5 Wut und hat 50% Chance, alle Bewegungseinschränkungen zu entfernen.
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Your Berserker Rage ability will instantly generate 5 Rage and has a 50% chance to remove all movement impairing effects when activated.
- Rang 2/2
Berserker Rage erzeugt bei Aktivierung sofort 10 Wut und hat 100% Chance, alle Bewegungseinschränkungen zu entfernen.
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Your Berserker Rage ability will instantly generate 10 Rage and has a 100% chance to remove all movement impairing effects when activated.
Death Wish
10 Wut · Sofort · 3 Min. Abklingzeit
- Rang 1/1
Erhöht bei Aktivierung deinen physischen Schaden um 20% und macht dich immun gegen Furcht, erhöht aber sämtlichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek.
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When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.
Improved Intercept
- Rang 1/2
Senkt die Abklingzeit von Intercept um 5 Sek.
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Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
- Rang 2/2
Senkt die Abklingzeit von Intercept um 10 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec.
Flurry
- Rang 1/5
Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 5%.
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Increases your melee attack speed by 5% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 2/5
Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 10%.
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Increases your melee attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 3/5
Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 15%.
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Increases your melee attack speed by 15% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 4/5
Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your melee attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 5/5
Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 25%.
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Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
Gore Drinker
- Rang 1/2
Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish und Bloodthirst lassen deine nächsten 3 Nahkampfangriffe jeweils 0.5% deines maximalen Lebens wiederherstellen.
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Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.
- Rang 2/2
Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish und Bloodthirst lassen deine nächsten 3 Nahkampfangriffe jeweils 1.0% deines maximalen Lebens wiederherstellen.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1.0% of your maximum Health.
Bloodthirst
30 Wut · Nahkampfreichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit
- Rang 1/1
Greift das Ziel sofort an, verursacht Schaden in Höhe von 45% deiner Angriffskraft plus 30 und erhöht dein Bewegungstempo 10 Sek. lang um 10%.
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Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen
Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.
Tactical Mastery
Angekündigte Lernstufe 14Behalte beim Haltungswechsel einen Teil deiner Wut.
Victory Rush
Angekündigte Lernstufe 20Ein Angriff mit Schaden und Heilung, der nach einem qualifizierenden Kill verfügbar wird.
Tactical Mastery als Grundfähigkeit
Tactical Mastery ist für Stufe 14 angekündigt.
Victory Rush hilft bei der Erholung
Victory Rush ist für Stufe 20 angekündigt.
Quellen und Prüfungsumfang
Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Clientdatenstand
- 1.60.1.70291
- Export erstellt
- 2026-10-09
- Daten geprüft
- 2026-10-11
Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.
Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.