WOW FOREVER · SPIELEN AUF STUFE 30

Krieger · Furor

Halte aggressiven Nahkampfdruck aufrecht.

Nahkampfschaden1.60.1.70291Beta 30 · redaktionelle Aktionen
Beta 30 · InternationalRedaktionelle Aktionen

So spielst du auf Stufe 30

Halte automatische Angriffe wirksam und verbrauche überschüssige Wut, ohne Bloodthirst als verfügbar vorauszusetzen.

30 · Wut und Waffenaktivität

Nutze eine trainierte Waffe; zwei Waffen nur mit den tatsächlichen Waffenfertigkeiten und passender Ausrüstung.

  1. 1

    Mit Buffs und einem Gegner beginnen

    Erneuere Battle Shout, nutze Charge auf einen sicheren einzelnen Gegner und lass automatische Angriffe Wut aufbauen. Bei ausreichend langlebigem Ziel kann Rend beitragen; Heroic Strike verbraucht Überschuss, statt endlos eingereiht zu werden.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  2. 2

    Slam nur wählen, wenn du bleiben kannst

    Slam benötigt ein Zauberfenster. Nutze es, wenn du im Nahkampf bleiben kannst und seine Wutkosten keine bevorstehende Reaktion verhindern; bei instabiler Position bewege dich weiter mit automatischen Angriffen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  3. 3

    Kämpfe bei wenig Zielleben bewusst beenden

    Execute ist ab 24 gegen Ziele mit höchstens 20% Leben verfügbar. Ein sicherer Kill ermöglicht danach Victory Rush-Heilung. Piercing Howl schafft bei Talentwahl Raum zum Rückzug; verbrauche nicht alle Wut, bevor du es brauchst.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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30 · Schaden mit Sicherheitsreserve

Die Bedrohung ist stabil; Death Wish wird nur bei Talentwahl und sicherem eingehendem Schaden genutzt.

  1. 1

    Hinter dem Tankziel Wut verbrauchen

    Folge dem markierten Ziel aus sicherer Position außerhalb der Front, halte automatische Angriffe aktiv und nutze Wutüberschuss für Heroic Strike. Auf 30 hast du weder Bloodthirst noch Whirlwind; verwende das tatsächlich vorhandene Werkzeug.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  2. 2

    Death Wish benötigt ein sicheres Schadensfenster

    Sein Schadensgewinn erhöht auch erlittenen Schaden. Aktiviere es für ein stabiles Nahkampffenster nach Bedrohungsaufbau; warte, wenn unvermeidbarer Schaden oder eine vorübergehende Tankaufgabe bevorstehen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  3. 3

    Für echte Unterbrechung einen Schild nutzen

    Halte Schild und genug Wut für Shield Bash in Battle oder Defensive Stance bereit. Pummel wird später gelernt; Berserker Rage auf 30 hilft gegen Furcht und ersetzt keine Unterbrechung.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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30 · Spaltschaden und Rückzug

Zwei vom Tank gehaltene Gegner; kein kontrolliertes Ziel neben ihnen.

  1. 1

    Cleave ohne Ressourcenmangel für Unterstützung

    Cleave verbraucht Wut beim nächsten Schlag. Nutze es, solange zwei gültige Gegner nahe bleiben, und höre auf, es einzureihen, sobald Wut für Unterbrechung, Hamstring oder Haltungswechsel nötig ist.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  2. 2

    Raging Blows für vorhandene Fähigkeiten nutzen

    Raging Blows reduziert bei Talentwahl die Kosten von Cleave und künftig Whirlwind. Auf 30 ist nur die Cleave-Ermäßigung nutzbar; das Talent gewährt Whirlwind nicht früher.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  3. 3

    Verlangsamung von Bedrohung trennen

    Piercing Howl kann nahe Gegner verlangsamen, während du zu einem Übernahmeweg zurückweichst. Es ist kein Spott. Sollst du tanken, wechsle zu Schild und Defensive Stance, bevor du die Gruppe zu halten versuchst.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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Für die aktuelle Aufgabe wählen

STUFE FÜR STUFE · REGULÄRES PUNKTEBUDGET

Deine Route von 10 bis 60

Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.

Solo-Beidhändigkeit · Kontakt, Wut und Erholung

Queste ab der Beidhändigkeitsphase mit zwei trainierten nützlichen Waffen, kontrolliere gefährliche Kämpfe und beginne Gruppennahkampf erst nach dem Tankauftakt.

Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
Geeignet, wenn
10–30 folgt der zuletzt angekündigten Beta-Stufenobergrenze; 31–60 ist eine Zukunftsplanung. Wähle einen bewussten beidhändigen Plan. Raging Blows kommt bei 25 und Death Wish bei 30; Whirlwind bei 36 und Bloodthirst bei 40 sind später.
Kompromiss
Nebenhandtalente brauchen eine nutzbare Nebenhand und beweisen nicht, dass zwei schwache Waffen einen starken Zweihänder übertreffen. Dieser Client trennt Gore-Drinker-Heilung von Bloodthirst und setzt Iron Will anders als der ältere Artikel in Schutz.
Richtung ändern, wenn
Mit besser trainiertem Zweihänder nutze Waffen oder verschiebe das Nebenhandpaket. Halte für Gruppenschaden eine sichere Flanke, statt nur für Enrage Treffer zu nehmen.

Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5

Diese Stufe: Death Wish 1/1

Plane bei 30 ein Fenster für physischen Schaden und Furchtimmunität bei erhöhtem eingehendem Schaden. Nutze es nicht, wenn diese Kosten den Kampf gefährlich machen.

Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.

10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
  1. 10
    Cruelty1/5

    Erhöhe Nahkampfkritchance ab den ersten Kämpfen für späteres Flurry, ohne früh eine zweite Waffe zu verlangen.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  2. 11
    Cruelty2/5
  3. 12
    Cruelty3/5
  4. 13
    Cruelty4/5
  5. 14
    Cruelty5/5
  6. 15
    Unbridled Wrath1/5

    Füge eine Chance auf Wut durch Waffenschaden vor der Beidhändigkeitsphase hinzu. Der datierte Client gewährt eine zusätzliche Wut pro Auslösung.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger · Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und Krieger
  7. 16
    Unbridled Wrath2/5
  8. 17
    Unbridled Wrath3/5
  9. 18
    Unbridled Wrath4/5
  10. 19
    Unbridled Wrath5/5
  11. 20
    Furious Precision1/3

    Verbessere Nebenhandtrefferchance bei Beidhändigkeit und verringere verfehlte Beiträge, ohne untrainierte Waffenfertigkeit oder schlechte Ausrüstung zu reparieren.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  12. 21
    Furious Precision2/3
  13. 22
    Furious Precision3/3
  14. 23
    Piercing Howl1/1

    Füge eine nahe Verlangsamung für Flucht oder Neuordnung vor weiteren Kontaktschadenspunkten hinzu.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  15. 24
    Blood Craze1/3

    Beginne geringe Gesundheitserholung nach erhaltenem Krit oder großem Einzeltreffer; dies ist reaktive Erholung, kein Grund für zusätzliche Gegner.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  16. 25
    Raging Blows1/1

    Verbillige bei 25 Cleave und später Whirlwind. In diesem Client trifft Whirlwinds grundlegender Tooltip bereits mit beiden Waffen; das Talent selbst ist der Wutrabatt.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger · Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und Krieger
  17. 26
    Dual Wield Specialization1/5

    Erhöhe Nebenhandschaden und dessen Wutgewinn für tatsächlich verwendete Waffen und halte den letzten aktuellen Punkt für Death Wish frei.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  18. 27
    Dual Wield Specialization2/5
  19. 28
    Dual Wield Specialization3/5
  20. 29
    Dual Wield Specialization4/5
  21. 30
    Death Wish1/1

    Plane bei 30 ein Fenster für physischen Schaden und Furchtimmunität bei erhöhtem eingehendem Schaden. Nutze es nicht, wenn diese Kosten den Kampf gefährlich machen.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums

Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.

  1. 31
    Dual Wield Specialization5/5

    Vervollständige ab der geplanten Stufe 31 den Nebenhandbonus nach dem aktuellen aktiven Fenster, statt dieses für ein Passiv zu verzögern.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  2. 32
    Enrage1/5

    Füge eine Chance auf höheren physischen Schaden durch erhaltenen Schaden hinzu; das passt zu Solokontakt, doch absichtliche Gruppenbedrohung bleibt teuer.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  3. 33
    Enrage2/5
  4. 34
    Enrage3/5
  5. 35
    Flurry1/5

    Nach Death Wish können kritische Treffer die nächsten drei Schläge beschleunigen. Beobachte tatsächliche kritische Treffer und Aufladungen, statt dauerhafte Angriffsbeschleunigung anzunehmen.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  6. 36
    Flurry2/5
  7. 37
    Flurry3/5
  8. 38
    Flurry4/5
  9. 39
    Flurry5/5
  10. 40
    Bloodthirst1/1

    Erhalte bei der geplanten Stufe 40 Sofortangriff und Bewegungsvorteil. Bloodthirst dieses Clients heilt nicht selbst.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  11. 41
    Enrage4/5

    Vervollständige den Auslösung durch erlittenen Schaden und Gore-Drinker-Voraussetzung und halte Erholung getrennt von Bloodthirsts eigener Wirkung.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  12. 42
    Enrage5/5
  13. 43
    Gore Drinker1/2

    Gewählte Wut- und Furorfähigkeiten lassen nun die nächsten drei Nahkampfangriffe heilen. Dieses eigene Talent liefert Erholung, auch nach Bloodthirst.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger · Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und Krieger
  14. 44
    Gore Drinker2/2
  15. 45
    Blood Craze2/3

    Vervollständige reaktive Gesundheitserholung für Soloschadensspitzen und behalte Trinken, Nahrung und sichere Kampfpausen bei Bedarf.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  16. 46
    Blood Craze3/3
  17. 47
    Improved Execute1/2

    Senke Executes Anfangswutkosten bei Gegnern an der gültigen Gesundheitsgrenze; zusätzlicher Wutverbrauch bleibt Teil der Abschlussentscheidung.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  18. 48
    Improved Execute2/2
  19. 49
    Improved Berserker Rage1/2

    Füge Berserker Rage sofortige Wut und Entfernung von Bewegungseinschränkungen hinzu und beachte die Berserker-Stance-Anforderung.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  20. 50
    Improved Berserker Rage2/2
  21. 51
    Improved Heroic Strike1/3

    Verbillige Heroic Strike für Schläge mit Wutüberschuss. Das stellt den korrigierten Nebenhandtreffereffekt älterer Warteschlangen-Tricks nicht wieder her.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger · Blizzard · datierte Beta-Entwicklungsnotizen
  22. 52
    Improved Heroic Strike2/3
  23. 53
    Improved Heroic Strike3/3
  24. 54
    Deflection1/5

    Füge Parieren gegen frontalen Solokontakt beim Waffenabstecher hinzu und akzeptiere eine kleinere Defensivinvestition als im eigenen Tankweg.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  25. 55
    Deflection2/5
  26. 56
    Improved Tactical Mastery1/5

    Vervollständige Wuterhalt bei Haltungswechseln für Battle-Overpower, Schildunterstützung oder Berserker-Angriffe und vermeide Verlust beim erforderlichen nächsten Haltungswechsel.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  27. 57
    Improved Tactical Mastery2/5
  28. 58
    Improved Tactical Mastery3/5
  29. 59
    Improved Tactical Mastery4/5
  30. 60
    Improved Tactical Mastery5/5
Routenquellen und Prüfungsgrenzen

Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.

Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und KriegerBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Blizzard · datierte Beta-EntwicklungsnotizenOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies · 2026-10-12

Fehler, die das Ergebnis ändern

  • Keine Heroic Strike-Warteschlangentricks nachahmen

    Offizielle Beta-Notizen beheben die erhöhte Nebenhand-Trefferchance während eines eingereihten Heroic Strike. Das Einreihen ist eine Wutausgabeentscheidung, kein aktueller Trefferlimit-Exploit.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
    Blizzard · datierte Beta-EntwicklungsnotizenOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
  • Enrage erlaubt nicht, absichtlich Schaden zu nehmen

    Treffer können Enrage auslösen, doch absichtlich vor Gegnern zu stehen oder Bedrohung zu ziehen verursacht Heilerarbeit und tödliches Risiko. Behalte eine sichere Nahkampfposition.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
SPÄTERE STUFEN · GETRENNT VON BETA 30

Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen

Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober

Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.

Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.

  • OFFIZIELLER HINWEIS

    Hotfix-Fakten können von frühen Exporten abweichen

    Die Notizen vom 1. Oktober ordnen frühe Furor-Optionen neu und bringen Berserker Rage auf 30. Genaue Mechaniken stammen aus datierten Clientdatensätzen; die obigen Ratschläge sind eine redaktionelle Art, sie zu nutzen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Der Absatz behält die angegebene Belegart.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
    Blizzard · datierte Beta-EntwicklungsnotizenOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies

Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Attribut-Prioritäten auf Stufe 30

Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.

  1. Waffenschaden / DPS
  2. Stärke
  3. Trefferchance nach Talenten
  4. Kritische Trefferchance

Eine starke Zweihandwaffe eignet sich zum Leveln. Prüfe bei zwei Waffen beide Exemplare und deine Treffertalente; eine höhere Gegenstandsstufe löst Nebenhand-Fehlschläge nicht allein.

Mechanik hinter dieser Wahl

Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.

Dual Wield Specialization ↗

Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 5% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 10%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

Furious Precision ↗

Erhöht deine Trefferchance mit Nebenhandangriffen um 4%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Ausrüstung zum Vergleichen

Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.

Vor dem nächsten Dungeon

Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.

Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12

ROLLE UND IDENTITÄT

Was dieser Baum bietet

Halte aggressiven Nahkampfdruck aufrecht.

Passe Haltung und Waffen an jede Begegnung an.

Nahkampfschaden17 Knoten3 aktive Talente53 Rangbeschreibungen
Klassennachteil

Wutaufbau und Erholung zwischen Kämpfen bestimmen dein Tempo.

Vier Talente zum Einstieg

Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.

Talent tief im Baum · REIHE 7

Bloodthirst

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Aktiv

Greift das Ziel sofort an, verursacht Schaden in Höhe von 45% deiner Angriffskraft plus 30 und erhöht dein Bewegungstempo 10 Sek. lang um 10%.

Englischen Originaltext anzeigen

Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.

30 Wut · Nahkampfreichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit

  • Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte

Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.

Aktives Talent · REIHE 5

Death Wish

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Aktiv

Erhöht bei Aktivierung deinen physischen Schaden um 20% und macht dich immun gegen Furcht, erhöht aber sämtlichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek.

Englischen Originaltext anzeigen

When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.

10 Wut · Sofort · 3 Min. Abklingzeit

  • Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Grundlage der ersten Reihe · REIHE 1

Booming Voice

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 5/5 · Passiv

Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 50% und senkt ihre Wutkosten um 25%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Baumeffekt zum Prüfen · REIHE 6

Flurry

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 5/5 · Passiv

Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 25%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
  • Death Wish 1/1

Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.

Freischaltungen und Phasengrenzen

Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.

Reihe 10 Punkte in früheren ReihenReihe 25 Punkte in früheren ReihenReihe 310 Punkte in früheren ReihenReihe 415 Punkte in früheren ReihenReihe 520 Punkte in früheren ReihenReihe 625 Punkte in früheren ReihenReihe 730 Punkte in früheren Reihen
CharakterstufeReguläre PunkteLesehilfe
101Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt.
3021Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung.
6051Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60.

Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.

BELEGTER AUSGANGSPUNKT

Ein echtes Community-Beispiel für Furor

Krieger · Furor

Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever

17 / 34 / 0
Stufe 6051/51 PunkteTalented 0/51.60.1.70291
Arms 17Fury 34Protection 0

Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.

Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.

Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel

Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.

Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
StufeTalentRang nach VergabeBaum
10Improved Heroic Strike1/3Arms
11Improved Heroic Strike2/3Arms
12Improved Heroic Strike3/3Arms
13Improved Rend1/3Arms
14Improved Rend2/3Arms
15Improved Rend3/3Arms
16Improved Tactical Mastery1/5Arms
17Improved Tactical Mastery2/5Arms
18Improved Tactical Mastery3/5Arms
19Improved Tactical Mastery4/5Arms
20Improved Tactical Mastery5/5Arms
21Anger Management1/1Arms
22Deep Wounds1/3Arms
23Deep Wounds2/3Arms
24Deep Wounds3/3Arms
25Impale1/2Arms
26Impale2/2Arms
27Cruelty1/5Fury
28Cruelty2/5Fury
29Cruelty3/5Fury
30Cruelty4/5Fury
31Cruelty5/5Fury
32Lingering Rage1/5Fury
33Lingering Rage2/5Fury
34Unbridled Wrath1/5Fury
35Unbridled Wrath2/5Fury
36Unbridled Wrath3/5Fury
37Unbridled Wrath4/5Fury
38Unbridled Wrath5/5Fury
39Furious Precision1/3Fury
40Furious Precision2/3Fury
41Furious Precision3/3Fury
42Dual Wield Specialization1/5Fury
43Dual Wield Specialization2/5Fury
44Dual Wield Specialization3/5Fury
45Dual Wield Specialization4/5Fury
46Dual Wield Specialization5/5Fury
47Raging Blows1/1Fury
48Enrage1/5Fury
49Enrage2/5Fury
50Enrage3/5Fury
51Enrage4/5Fury
52Enrage5/5Fury
53Improved Execute1/2Fury
54Death Wish1/1Fury
55Flurry1/5Fury
56Flurry2/5Fury
57Flurry3/5Fury
58Flurry4/5Fury
59Flurry5/5Fury
60Bloodthirst1/1Fury

Vollständige Talentreferenz für Furor

Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.

Booming VoiceReihe 1 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 10% und senkt ihre Wutkosten um 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 20% und senkt ihre Wutkosten um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 30% und senkt ihre Wutkosten um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 40% und senkt ihre Wutkosten um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht die Wirkfläche deiner Rufe um 50% und senkt ihre Wutkosten um 25%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

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CrueltyReihe 1 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 2%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 3%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 3%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 4%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.

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Lingering RageReihe 2 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/5

    Verlängert die Zeit bis zum Beginn deines Wutverfalls nach Verlassen des Kampfes um 2 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.

  2. Rang 2/5

    Verlängert die Zeit bis zum Beginn deines Wutverfalls nach Verlassen des Kampfes um 4 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.

  3. Rang 3/5

    Verlängert die Zeit bis zum Beginn deines Wutverfalls nach Verlassen des Kampfes um 6 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.

  4. Rang 4/5

    Verlängert die Zeit bis zum Beginn deines Wutverfalls nach Verlassen des Kampfes um 8 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.

  5. Rang 5/5

    Verlängert die Zeit bis zum Beginn deines Wutverfalls nach Verlassen des Kampfes um 10 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.

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Unbridled WrathReihe 2 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/5

    Gewährt dir 12% Chance, bei Nahkampfschaden mit einer Waffe 1 zusätzliche Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  2. Rang 2/5

    Gewährt dir 24% Chance, bei Nahkampfschaden mit einer Waffe 1 zusätzliche Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  3. Rang 3/5

    Gewährt dir 36% Chance, bei Nahkampfschaden mit einer Waffe 1 zusätzliche Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  4. Rang 4/5

    Gewährt dir 48% Chance, bei Nahkampfschaden mit einer Waffe 1 zusätzliche Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  5. Rang 5/5

    Gewährt dir 60% Chance, bei Nahkampfschaden mit einer Waffe 1 zusätzliche Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

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Furious PrecisionReihe 3 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht deine Trefferchance mit Nebenhandangriffen um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht deine Trefferchance mit Nebenhandangriffen um 7%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht deine Trefferchance mit Nebenhandangriffen um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.

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Piercing HowlReihe 3 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte

10 Wut · Sofort

  1. Rang 1/1

    Macht alle Gegner im Umkreis von 10 Metern benommen und verringert ihr Bewegungstempo 6 Sek. lang um 50%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

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Blood CrazeReihe 3 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/3

    Regeneriert 1% deines Gesamtlebens über 6 Sek., nachdem du einen kritischen Treffer oder mehr als 20% deines Maximallebens durch einen einzelnen Angriff erlitten hast.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  2. Rang 2/3

    Regeneriert 2% deines Gesamtlebens über 6 Sek., nachdem du einen kritischen Treffer oder mehr als 20% deines Maximallebens durch einen einzelnen Angriff erlitten hast.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  3. Rang 3/3

    Regeneriert 3% deines Gesamtlebens über 6 Sek., nachdem du einen kritischen Treffer oder mehr als 20% deines Maximallebens durch einen einzelnen Angriff erlitten hast.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

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Dual Wield SpecializationReihe 4 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 5% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 10% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 15% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 30%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 20% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 40%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht Nebenhandwaffenschaden um 25% und durch Nebenhandangriffe erzeugte Wut um 50%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.

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Raging BlowsReihe 4 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/1

    Senkt die Wutkosten von Cleave und Whirlwind um 3.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.

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EnrageReihe 4 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/5

    Gewährt dir nach einem schädigenden Angriff gegen dich 30% Chance, 12 Sek. lang 2% erhöhten physischen Schaden zu verursachen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives you a 30% chance to deal 2% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  2. Rang 2/5

    Gewährt dir nach einem schädigenden Angriff gegen dich 30% Chance, 12 Sek. lang 4% erhöhten physischen Schaden zu verursachen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives you a 30% chance to deal 4% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  3. Rang 3/5

    Gewährt dir nach einem schädigenden Angriff gegen dich 30% Chance, 12 Sek. lang 6% erhöhten physischen Schaden zu verursachen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives you a 30% chance to deal 6% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  4. Rang 4/5

    Gewährt dir nach einem schädigenden Angriff gegen dich 30% Chance, 12 Sek. lang 8% erhöhten physischen Schaden zu verursachen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives you a 30% chance to deal 8% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  5. Rang 5/5

    Gewährt dir nach einem schädigenden Angriff gegen dich 30% Chance, 12 Sek. lang 10% erhöhten physischen Schaden zu verursachen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives you a 30% chance to deal 10% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

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Improved ExecuteReihe 4 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/2

    Senkt die Wutkosten von Execute um 3.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your Execute ability by 3.

  2. Rang 2/2

    Senkt die Wutkosten von Execute um 5.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your Execute ability by 5.

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Improved Berserker RageReihe 5 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  1. Rang 1/2

    Berserker Rage erzeugt bei Aktivierung sofort 5 Wut und hat 50% Chance, alle Bewegungseinschränkungen zu entfernen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Berserker Rage ability will instantly generate 5 Rage and has a 50% chance to remove all movement impairing effects when activated.

  2. Rang 2/2

    Berserker Rage erzeugt bei Aktivierung sofort 10 Wut und hat 100% Chance, alle Bewegungseinschränkungen zu entfernen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Berserker Rage ability will instantly generate 10 Rage and has a 100% chance to remove all movement impairing effects when activated.

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Death WishReihe 5 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte

10 Wut · Sofort · 3 Min. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Erhöht bei Aktivierung deinen physischen Schaden um 20% und macht dich immun gegen Furcht, erhöht aber sämtlichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.

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Improved InterceptReihe 5 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  1. Rang 1/2

    Senkt die Abklingzeit von Intercept um 5 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.

  2. Rang 2/2

    Senkt die Abklingzeit von Intercept um 10 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec.

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FlurryReihe 6 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 25 PunkteDeath Wish 1/1
  1. Rang 1/5

    Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your melee attack speed by 5% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  2. Rang 2/5

    Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your melee attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  3. Rang 3/5

    Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your melee attack speed by 15% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  4. Rang 4/5

    Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your melee attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  5. Rang 5/5

    Erhöht nach einem Nahkampf-Crit dein Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Schläge um 25%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

Im Rechner vergeben ↗
Gore DrinkerReihe 6 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 25 PunkteEnrage 5/5
  1. Rang 1/2

    Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish und Bloodthirst lassen deine nächsten 3 Nahkampfangriffe jeweils 0.5% deines maximalen Lebens wiederherstellen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.

  2. Rang 2/2

    Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish und Bloodthirst lassen deine nächsten 3 Nahkampfangriffe jeweils 1.0% deines maximalen Lebens wiederherstellen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1.0% of your maximum Health.

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BloodthirstReihe 7 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte

30 Wut · Nahkampfreichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Greift das Ziel sofort an, verursacht Schaden in Höhe von 45% deiner Angriffskraft plus 30 und erhöht dein Bewegungstempo 10 Sek. lang um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.

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Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen

Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.

Quellen und Prüfungsumfang

Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Clientdatenstand
1.60.1.70291
Export erstellt
2026-10-09
Daten geprüft
2026-10-11

Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.

Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.

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