WOW FOREVER · JOUER AU NIVEAU 30

Guerrier · Fureur

Maintenez une pression agressive en mêlée.

Dégâts de mêlée1.60.1.70291Bêta 30 · actions éditoriales
Beta 30 · InternationalActions éditoriales

Comment jouer au niveau 30

Maintenez des attaques automatiques utiles et dépensez la rage en surplus sans supposer Bloodthirst disponible.

30 · Rage et continuité des attaques

Utilisez une arme entraînée ; deux armes uniquement avec les compétences et l’équipement correspondants.

  1. 1

    Commencez avec des améliorations et un adversaire

    Renouvelez Battle Shout, utilisez Charge sur un ennemi isolé sûr et laissez les attaques automatiques produire la rage. Rend peut contribuer si la cible dure assez longtemps ; Heroic Strike dépense le surplus plutôt que de former une file permanente.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Choisissez Slam seulement si vous pouvez rester

    Slam occupe une fenêtre d’incantation. Utilisez-le si vous resterez en mêlée et pouvez payer sa rage sans perdre une réaction prochaine ; si le placement est instable, continuez à bouger avec les attaques automatiques.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Terminez délibérément les combats à faible vie

    Execute est disponible dès 24 contre les cibles à 20% de vie ou moins. Une élimination sûre permet ensuite le soin de Victory Rush. Piercing Howl, si choisi, ouvre une voie de repli ; ne videz pas votre rage avant d’en avoir besoin.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · Dégâts avec une réserve de sécurité

La menace est stable ; Death Wish n’est utilisé que s’il est sélectionné et si les dégâts reçus sont sûrs.

  1. 1

    Dépensez derrière la cible du tank

    Suivez la cible marquée depuis une position sûre hors de la face avant, maintenez les attaques automatiques et dépensez le surplus de rage dans Heroic Strike. À 30, vous n’avez ni Bloodthirst ni Whirlwind : utilisez les techniques réellement présentes.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Death Wish exige une fenêtre de dégâts sûre

    Son gain de dégâts augmente aussi les dégâts subis. Activez-le dans une fenêtre de mêlée stable après l’établissement de la menace ; retardez-le si des dégâts inévitables ou une tâche temporaire de tank approchent.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Utilisez un bouclier pour une véritable interruption

    Gardez un bouclier et assez de rage pour Shield Bash en Battle ou Defensive Stance. Pummel s’apprend plus tard ; Berserker Rage à 30 sert contre la peur et ne remplace pas une interruption.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · Attaques multiples et repli

Deux adversaires tenus par le tank ; aucune cible contrôlée près d’eux.

  1. 1

    Cleave sans priver l’utilité de ressources

    Cleave dépense de la rage au prochain coup. Utilisez-le tant que deux ennemis valides restent proches et cessez de le préparer quand la rage est nécessaire à une interruption, Hamstring ou un rétablissement de posture.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Utilisez Raging Blows pour les techniques présentes

    Raging Blows, si sélectionné, réduit le coût de Cleave et du futur Whirlwind. À 30, seule la réduction de Cleave est utilisable ; le talent ne donne pas Whirlwind plus tôt.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Distinguez ralentissement et menace

    Piercing Howl peut ralentir les ennemis proches pendant votre repli vers un passage de reprise. Ce n’est pas une provocation. Si vous devez tanker, passez au bouclier et à Defensive Stance avant d’essayer de tenir le groupe.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

Choisir selon la tâche actuelle

NIVEAU PAR NIVEAU · BUDGET ORDINAIRE

Votre parcours de 10 à 60

Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.

Deux armes en solo · Contact, rage et récupération

Faites les quêtes avec deux armes utiles et entraînées dès cette phase, contrôlez un mauvais engagement et n’entrez en mêlée de groupe qu’après la prise en charge du tank.

Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
À utiliser si
10–30 correspond au dernier plafond annoncé de la bêta ; 31–60 est une projection future. Choisissez un plan volontaire à deux armes. Raging Blows arrive à 25 et Death Wish à 30 ; Whirlwind à 36 et Bloodthirst à 40 sont futurs.
Compromis
Les talents de main gauche exigent une arme utilisable et ne prouvent pas que deux armes faibles battent une bonne arme à deux mains. Ce client sépare les soins de Gore Drinker de Bloodthirst et place Iron Will en Protection, contrairement à l’ancien article.
Changer de voie si
Avec une meilleure arme à deux mains entraînée, utilisez Armes ou retardez les outils de main gauche. En groupe, gardez un flanc sûr plutôt que de subir des coups pour déclencher Enrage.

Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5

Ce niveau : Death Wish 1/1

À 30, prévoyez une fenêtre de dégâts physiques et d’immunité à la peur avec plus de dégâts reçus. Ne l’utilisez pas si ce coût rend le combat dangereux.

Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.

10–30 · ordre des points de la phase actuelle
  1. 10
    Cruelty1/5

    Augmentez les critiques de mêlée dès les premiers engagements pour préparer Flurry sans exiger une deuxième arme tôt.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  2. 11
    Cruelty2/5
  3. 12
    Cruelty3/5
  4. 13
    Cruelty4/5
  5. 14
    Cruelty5/5
  6. 15
    Unbridled Wrath1/5

    Ajoutez une chance de rage par dégâts d’arme en avançant vers les deux armes. Le client daté donne un point de rage supplémentaire par déclenchement.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier · Blizzard · aperçu détaillé des prêtres et guerriers
  7. 16
    Unbridled Wrath2/5
  8. 17
    Unbridled Wrath3/5
  9. 18
    Unbridled Wrath4/5
  10. 19
    Unbridled Wrath5/5
  11. 20
    Furious Precision1/3

    Améliorez le toucher de main gauche à deux armes pour réduire les contributions ratées sans corriger une compétence non entraînée ou un mauvais équipement.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  12. 21
    Furious Precision2/3
  13. 22
    Furious Precision3/3
  14. 23
    Piercing Howl1/1

    Ajoutez un ralentissement proche pour retrait ou regroupement avant davantage de dégâts de contact.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  15. 24
    Blood Craze1/3

    Commencez une récupération modeste après un critique reçu ou gros coup unique ; c’est une récupération réactive, pas une raison d’affronter plus d’ennemis.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  16. 25
    Raging Blows1/1

    À 25, réduisez Cleave puis Whirlwind. Dans ce client, l’infobulle de base de Whirlwind frappe déjà avec les deux armes ; le talent est lui-même la réduction de rage.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier · Blizzard · aperçu détaillé des prêtres et guerriers
  17. 26
    Dual Wield Specialization1/5

    Augmentez les dégâts et la rage de main gauche pour les armes réellement utilisées en gardant le dernier point actuel pour Death Wish.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  18. 27
    Dual Wield Specialization2/5
  19. 28
    Dual Wield Specialization3/5
  20. 29
    Dual Wield Specialization4/5
  21. 30
    Death Wish1/1

    À 30, prévoyez une fenêtre de dégâts physiques et d’immunité à la peur avec plus de dégâts reçus. Ne l’utilisez pas si ce coût rend le combat dangereux.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié

Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.

  1. 31
    Dual Wield Specialization5/5

    À partir de 31 projeté, terminez le bonus de main gauche après la fenêtre active actuelle plutôt que de la retarder pour un passif.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  2. 32
    Enrage1/5

    Ajoutez une chance que les dégâts reçus augmentent les dégâts physiques ; cela convient au solo, mais reprendre volontairement la menace du groupe reste coûteux.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  3. 33
    Enrage2/5
  4. 34
    Enrage3/5
  5. 35
    Flurry1/5

    Après Death Wish, les critiques peuvent accélérer les trois frappes suivantes. Suivez les critiques et charges réels sans supposer une hâte permanente.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  6. 36
    Flurry2/5
  7. 37
    Flurry3/5
  8. 38
    Flurry4/5
  9. 39
    Flurry5/5
  10. 40
    Bloodthirst1/1

    À 40 projeté, obtenez une attaque instantanée et un bonus de mouvement. Bloodthirst de ce client ne soigne pas seul.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  11. 41
    Enrage4/5

    Terminez le déclenchement sur dégâts reçus et le prérequis de Gore Drinker en gardant la récupération distincte de l’effet propre de Bloodthirst.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  12. 42
    Enrage5/5
  13. 43
    Gore Drinker1/2

    Les techniques choisies de rage et de Fureur font maintenant soigner les trois prochaines attaques de mêlée. Ce talent distinct fournit la récupération, y compris après Bloodthirst.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier · Blizzard · aperçu détaillé des prêtres et guerriers
  14. 44
    Gore Drinker2/2
  15. 45
    Blood Craze2/3

    Terminez la récupération réactive pour les pics de dégâts solo en gardant boisson, nourriture et pauses sûres si nécessaire.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  16. 46
    Blood Craze3/3
  17. 47
    Improved Execute1/2

    Réduisez la rage initiale d’Execute au seuil de vie valide en gardant sa consommation de rage supplémentaire dans le choix de finition.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  18. 48
    Improved Execute2/2
  19. 49
    Improved Berserker Rage1/2

    Ajoutez de la rage immédiate et la suppression des entraves à Berserker Rage en respectant son besoin de Berserker Stance.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  20. 50
    Improved Berserker Rage2/2
  21. 51
    Improved Heroic Strike1/3

    Réduisez Heroic Strike pour les frappes avec rage excédentaire. Cela ne restaure pas l’ancien comportement de toucher de main gauche corrigé des abus de frappe en attente.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier · Blizzard · notes de développement de la bêta datées
  22. 52
    Improved Heroic Strike2/3
  23. 53
    Improved Heroic Strike3/3
  24. 54
    Deflection1/5

    Ajoutez de la parade contre le contact frontal solo pendant le détour Armes en acceptant moins de défense que la voie dédiée de tank.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  25. 55
    Deflection2/5
  26. 56
    Improved Tactical Mastery1/5

    Terminez la rage conservée lors des changements pour Overpower en Battle, l’utilitaire de bouclier ou les attaques Berserker, limitant le gaspillage si la prochaine tâche demande une autre posture.

    Talents Forever · export du client pour le guerrier
  27. 57
    Improved Tactical Mastery2/5
  28. 58
    Improved Tactical Mastery3/5
  29. 59
    Improved Tactical Mastery4/5
  30. 60
    Improved Tactical Mastery5/5
Sources du parcours et limites des vérifications

L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.

Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · aperçu détaillé des prêtres et guerriersBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Blizzard · notes de développement de la bêta datéesOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies · 2026-10-12

Erreurs qui changent le résultat

  • N’imitez pas les astuces de mise en attente de Heroic Strike

    Les notes officielles de bêta corrigent le gain de chances de toucher de la main gauche pendant la mise en attente de Heroic Strike. Cette attente est un choix de dépense de rage, pas une exploitation actuelle du plafond de toucher.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
    Blizzard · notes de développement de la bêta datéesOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
  • Enrage ne justifie pas de subir des dégâts

    Les coups reçus peuvent déclencher Enrage, mais se placer volontairement devant les ennemis ou prendre la menace ajoute du travail au soigneur et un risque mortel. Gardez un placement de mêlée sûr.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
NIVEAUX SUIVANTS · DISTINCTS DE LA BÊTA 30

Planifier le niveau 60 après les déblocages

Faits, observations d’auteurs et limites de vérification

Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre

Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.

Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.

  • NOTE OFFICIELLE

    Les correctifs peuvent différer des premiers exports

    Les notes du 1er octobre réorganisent les premiers choix Fureur et déplacent Berserker Rage à 30. Les mécanismes exacts proviennent des données du client datées ; les conseils ci-dessus proposent une manière de les utiliser.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    Le paragraphe conserve son type de preuve indiqué.

    Talents Forever · export du client pour le guerriertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
    Blizzard · notes de développement de la bêta datéesOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies

Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Priorités des caractéristiques au niveau 30

Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.

  1. Dégâts / DPS de l’arme
  2. Force
  3. Toucher après talents
  4. Chances de critique

Une bonne arme à deux mains convient à la progression. En ambidextrie, examinez les deux armes et les talents de toucher investis ; le niveau d’objet ne suffit pas à corriger les ratés de la main gauche.

Mécanismes derrière ce choix

Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.

Dual Wield Specialization ↗

Augmente les dégâts de votre arme de main gauche de 5% et la rage de ses attaques de 10%.

Afficher le texte anglais original

Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

Furious Precision ↗

Augmente vos chances de toucher avec les attaques de main gauche de 4%.

Afficher le texte anglais original

Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Équipement à comparer

Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.

Avant le prochain donjon

Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.

Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12

RÔLE ET IDENTITÉ

Ce que propose cet arbre

Maintenez une pression agressive en mêlée.

Adaptez votre posture et vos armes à chaque rencontre.

Dégâts de mêlée17 nœuds3 talents actifs53 descriptions de rangs
Compromis de la classe

La génération de rage et la récupération entre les combats influencent votre rythme.

Quatre talents à comprendre d’abord

Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.

Talent avancé dans l’arbre · RANGÉE 7

Bloodthirst

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d’attaque plus 30 et augmentant votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 s.

Afficher le texte anglais original

Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.

30 rage · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 6 s

  • Rangées précédentes de cet arbre : 30 points

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Talent actif · RANGÉE 5

Death Wish

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

À l’activation, augmente vos dégâts physiques de 20% et vous immunise contre la peur, mais augmente tous les dégâts subis de 5%. Dure 30 s.

Afficher le texte anglais original

When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.

10 rage · Instantané · Recharge de 3 min

  • Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Base de première rangée · RANGÉE 1

Booming Voice

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 5/5 · Passif

Augmente la zone d’effet de vos cris de 50% et réduit leur coût en rage de 25%.

Afficher le texte anglais original

Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
Effet d’arbre à consulter · RANGÉE 6

Flurry

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 5/5 · Passif

Augmente votre vitesse d’attaque de mêlée de 25% pour les 3 prochains coups après un critique de mêlée.

Afficher le texte anglais original

Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 25 points
  • Death Wish 1/1

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Déblocages et limites de phase

Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.

Rangée 10 points dans les rangées précédentesRangée 25 points dans les rangées précédentesRangée 310 points dans les rangées précédentesRangée 415 points dans les rangées précédentesRangée 520 points dans les rangées précédentesRangée 625 points dans les rangées précédentesRangée 730 points dans les rangées précédentes
Niveau du personnagePoints ordinairesComment lire
101La progression normale des talents commence ici.
3021La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct.
6051L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60.

Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.

POINT DE DÉPART DOCUMENTÉ

Un véritable exemple communautaire Fureur

Guerrier · Fureur

Configuration communautaire anonyme · Talents Forever

17 / 34 / 0
Niveau 6051/51 pointsTalented 0/51.60.1.70291
Arms 17Fury 34Protection 0

La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.

Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.

Ordre de progression autorisé pour cet exemple

Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.

Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
NiveauTalentRang après attributionArbre
10Improved Heroic Strike1/3Arms
11Improved Heroic Strike2/3Arms
12Improved Heroic Strike3/3Arms
13Improved Rend1/3Arms
14Improved Rend2/3Arms
15Improved Rend3/3Arms
16Improved Tactical Mastery1/5Arms
17Improved Tactical Mastery2/5Arms
18Improved Tactical Mastery3/5Arms
19Improved Tactical Mastery4/5Arms
20Improved Tactical Mastery5/5Arms
21Anger Management1/1Arms
22Deep Wounds1/3Arms
23Deep Wounds2/3Arms
24Deep Wounds3/3Arms
25Impale1/2Arms
26Impale2/2Arms
27Cruelty1/5Fury
28Cruelty2/5Fury
29Cruelty3/5Fury
30Cruelty4/5Fury
31Cruelty5/5Fury
32Lingering Rage1/5Fury
33Lingering Rage2/5Fury
34Unbridled Wrath1/5Fury
35Unbridled Wrath2/5Fury
36Unbridled Wrath3/5Fury
37Unbridled Wrath4/5Fury
38Unbridled Wrath5/5Fury
39Furious Precision1/3Fury
40Furious Precision2/3Fury
41Furious Precision3/3Fury
42Dual Wield Specialization1/5Fury
43Dual Wield Specialization2/5Fury
44Dual Wield Specialization3/5Fury
45Dual Wield Specialization4/5Fury
46Dual Wield Specialization5/5Fury
47Raging Blows1/1Fury
48Enrage1/5Fury
49Enrage2/5Fury
50Enrage3/5Fury
51Enrage4/5Fury
52Enrage5/5Fury
53Improved Execute1/2Fury
54Death Wish1/1Fury
55Flurry1/5Fury
56Flurry2/5Fury
57Flurry3/5Fury
58Flurry4/5Fury
59Flurry5/5Fury
60Bloodthirst1/1Fury

Référence complète des talents Fureur

Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.

Booming VoiceRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Augmente la zone d’effet de vos cris de 10% et réduit leur coût en rage de 5%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.

  2. Rang 2/5

    Augmente la zone d’effet de vos cris de 20% et réduit leur coût en rage de 10%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.

  3. Rang 3/5

    Augmente la zone d’effet de vos cris de 30% et réduit leur coût en rage de 15%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.

  4. Rang 4/5

    Augmente la zone d’effet de vos cris de 40% et réduit leur coût en rage de 20%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.

  5. Rang 5/5

    Augmente la zone d’effet de vos cris de 50% et réduit leur coût en rage de 25%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

Attribuer dans le calculateur ↗
CrueltyRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Augmente vos chances de coups critiques de mêlée de 1%.

    Afficher le texte anglais original

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.

  2. Rang 2/5

    Augmente vos chances de coups critiques de mêlée de 2%.

    Afficher le texte anglais original

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 2%.

  3. Rang 3/5

    Augmente vos chances de coups critiques de mêlée de 3%.

    Afficher le texte anglais original

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 3%.

  4. Rang 4/5

    Augmente vos chances de coups critiques de mêlée de 4%.

    Afficher le texte anglais original

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 4%.

  5. Rang 5/5

    Augmente vos chances de coups critiques de mêlée de 5%.

    Afficher le texte anglais original

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.

Attribuer dans le calculateur ↗
Lingering RageRangée 2 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/5

    Augmente de 2 s le délai avant la diminution de votre rage après la sortie de combat.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.

  2. Rang 2/5

    Augmente de 4 s le délai avant la diminution de votre rage après la sortie de combat.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.

  3. Rang 3/5

    Augmente de 6 s le délai avant la diminution de votre rage après la sortie de combat.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.

  4. Rang 4/5

    Augmente de 8 s le délai avant la diminution de votre rage après la sortie de combat.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.

  5. Rang 5/5

    Augmente de 10 s le délai avant la diminution de votre rage après la sortie de combat.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.

Attribuer dans le calculateur ↗
Unbridled WrathRangée 2 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/5

    Vous donne 12% de chances de générer 1 rage supplémentaire en infligeant des dégâts de mêlée avec une arme.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  2. Rang 2/5

    Vous donne 24% de chances de générer 1 rage supplémentaire en infligeant des dégâts de mêlée avec une arme.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  3. Rang 3/5

    Vous donne 36% de chances de générer 1 rage supplémentaire en infligeant des dégâts de mêlée avec une arme.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  4. Rang 4/5

    Vous donne 48% de chances de générer 1 rage supplémentaire en infligeant des dégâts de mêlée avec une arme.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  5. Rang 5/5

    Vous donne 60% de chances de générer 1 rage supplémentaire en infligeant des dégâts de mêlée avec une arme.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

Attribuer dans le calculateur ↗
Furious PrecisionRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Augmente vos chances de toucher avec les attaques de main gauche de 4%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

  2. Rang 2/3

    Augmente vos chances de toucher avec les attaques de main gauche de 7%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.

  3. Rang 3/3

    Augmente vos chances de toucher avec les attaques de main gauche de 10%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.

Attribuer dans le calculateur ↗
Piercing HowlRangée 3 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points

10 rage · Instantané

  1. Rang 1/1

    Hébète tous les ennemis à moins de 10 mètres, réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s.

    Afficher le texte anglais original

    Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

Attribuer dans le calculateur ↗
Blood CrazeRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Régénère 1% de votre vie totale sur 6 s après un critique subi ou la perte de plus de 20% de votre vie maximale en une attaque.

    Afficher le texte anglais original

    Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  2. Rang 2/3

    Régénère 2% de votre vie totale sur 6 s après un critique subi ou la perte de plus de 20% de votre vie maximale en une attaque.

    Afficher le texte anglais original

    Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  3. Rang 3/3

    Régénère 3% de votre vie totale sur 6 s après un critique subi ou la perte de plus de 20% de votre vie maximale en une attaque.

    Afficher le texte anglais original

    Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

Attribuer dans le calculateur ↗
Dual Wield SpecializationRangée 4 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/5

    Augmente les dégâts de votre arme de main gauche de 5% et la rage de ses attaques de 10%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

  2. Rang 2/5

    Augmente les dégâts de votre arme de main gauche de 10% et la rage de ses attaques de 20%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.

  3. Rang 3/5

    Augmente les dégâts de votre arme de main gauche de 15% et la rage de ses attaques de 30%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.

  4. Rang 4/5

    Augmente les dégâts de votre arme de main gauche de 20% et la rage de ses attaques de 40%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.

  5. Rang 5/5

    Augmente les dégâts de votre arme de main gauche de 25% et la rage de ses attaques de 50%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.

Attribuer dans le calculateur ↗
Raging BlowsRangée 4 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/1

    Réduit le coût en rage de Cleave et Whirlwind de 3.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.

Attribuer dans le calculateur ↗
EnrageRangée 4 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/5

    Vous donne 30% de chances d’infliger 2% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 s après avoir subi une attaque infligeant des dégâts.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 30% chance to deal 2% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  2. Rang 2/5

    Vous donne 30% de chances d’infliger 4% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 s après avoir subi une attaque infligeant des dégâts.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 30% chance to deal 4% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  3. Rang 3/5

    Vous donne 30% de chances d’infliger 6% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 s après avoir subi une attaque infligeant des dégâts.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 30% chance to deal 6% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  4. Rang 4/5

    Vous donne 30% de chances d’infliger 8% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 s après avoir subi une attaque infligeant des dégâts.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 30% chance to deal 8% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

  5. Rang 5/5

    Vous donne 30% de chances d’infliger 10% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 s après avoir subi une attaque infligeant des dégâts.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 30% chance to deal 10% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.

Attribuer dans le calculateur ↗
Improved ExecuteRangée 4 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/2

    Réduit le coût en rage d’Execute de 3.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the Rage cost of your Execute ability by 3.

  2. Rang 2/2

    Réduit le coût en rage d’Execute de 5.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the Rage cost of your Execute ability by 5.

Attribuer dans le calculateur ↗
Improved Berserker RageRangée 5 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/2

    Berserker Rage génère instantanément 5 rage et a 50% de chances de retirer toutes les entraves au mouvement à l’activation.

    Afficher le texte anglais original

    Your Berserker Rage ability will instantly generate 5 Rage and has a 50% chance to remove all movement impairing effects when activated.

  2. Rang 2/2

    Berserker Rage génère instantanément 10 rage et a 100% de chances de retirer toutes les entraves au mouvement à l’activation.

    Afficher le texte anglais original

    Your Berserker Rage ability will instantly generate 10 Rage and has a 100% chance to remove all movement impairing effects when activated.

Attribuer dans le calculateur ↗
Death WishRangée 5 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points

10 rage · Instantané · Recharge de 3 min

  1. Rang 1/1

    À l’activation, augmente vos dégâts physiques de 20% et vous immunise contre la peur, mais augmente tous les dégâts subis de 5%. Dure 30 s.

    Afficher le texte anglais original

    When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.

Attribuer dans le calculateur ↗
Improved InterceptRangée 5 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/2

    Réduit la recharge d’Intercept de 5 s.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.

  2. Rang 2/2

    Réduit la recharge d’Intercept de 10 s.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec.

Attribuer dans le calculateur ↗
FlurryRangée 6 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 25 pointsDeath Wish 1/1
  1. Rang 1/5

    Augmente votre vitesse d’attaque de mêlée de 5% pour les 3 prochains coups après un critique de mêlée.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your melee attack speed by 5% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  2. Rang 2/5

    Augmente votre vitesse d’attaque de mêlée de 10% pour les 3 prochains coups après un critique de mêlée.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your melee attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  3. Rang 3/5

    Augmente votre vitesse d’attaque de mêlée de 15% pour les 3 prochains coups après un critique de mêlée.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your melee attack speed by 15% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  4. Rang 4/5

    Augmente votre vitesse d’attaque de mêlée de 20% pour les 3 prochains coups après un critique de mêlée.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your melee attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  5. Rang 5/5

    Augmente votre vitesse d’attaque de mêlée de 25% pour les 3 prochains coups après un critique de mêlée.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

Attribuer dans le calculateur ↗
Gore DrinkerRangée 6 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 25 pointsEnrage 5/5
  1. Rang 1/2

    Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish et Bloodthirst font que vos 3 prochaines attaques de mêlée vous rendent chacune 0.5% de votre maximum de points de vie.

    Afficher le texte anglais original

    Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.

  2. Rang 2/2

    Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish et Bloodthirst font que vos 3 prochaines attaques de mêlée vous rendent chacune 1.0% de votre maximum de points de vie.

    Afficher le texte anglais original

    Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1.0% of your maximum Health.

Attribuer dans le calculateur ↗
BloodthirstRangée 7 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 30 points

30 rage · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 6 s

  1. Rang 1/1

    Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d’attaque plus 30 et augmentant votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 s.

    Afficher le texte anglais original

    Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.

Attribuer dans le calculateur ↗

Capacités de classe et changements annoncés

Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.

Sources et portée des vérifications

Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantané du client
1.60.1.70291
Export généré
2026-10-09
Données vérifiées
2026-10-11

Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.

Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.

Rechercher dans le guide publié · ⌘ / Ctrl K pour ouvrir