WOW FOREVER · SPIELEN AUF STUFE 30

Krieger · Schutz

Verteidigung und Bedrohung mit Schild.

Tank1.60.1.70291Beta 30 · redaktionelle Aktionen
Beta 30 · InternationalRedaktionelle Aktionen

So spielst du auf Stufe 30

Baue auf jedem Gegner Bedrohung auf, halte Unterbrechungswut zurück und nutze Schadensminderung vor der Spitze.

30 · Solo mit Schild

Schild ausgerüstet; Spitzenschadenstempo gegen kontrollierten eingehenden Schaden tauschen.

  1. 1

    Einen kontrollierten Pull aufbauen

    Nutze Defensive Stance mit Schild oder ein talentiertes Vanguard Charge, falls gewählt. Baue Schaden mit Sunder Armor und verfügbaren Revenge-Reaktionen auf; erneuere Battle Shout, bevor du alle Wut verbrauchst.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Reaktion nutzen, Reserve behalten

    Revenge folgt einem Blocken, Ausweichen oder Parieren. Shield Block kann ein Blockfenster schaffen, doch halte bei zaubernden Gegnern Wut für Shield Bash zurück; Heroic Strike nutzt Überschuss.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Vor einem weiteren großen Pull erholen

    Nutze Victory Rush nach einem geeigneten Kill, wenn verfügbar, und fülle Leben vor dem nächsten gefährlichen Gegner auf. Last Stand erhöht Leben vorübergehend; sein Ende ist keine dauerhafte Heilung.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · Tankübernahme und Schadensminderung

Schild und Defensive Stance; Tötungsreihenfolge und Unterbrechungsabdeckung festlegen.

  1. 1

    Die Gruppe und jede Bedrohungsliste erfassen

    Eröffne mit sicherem Pull, nutze Thunder Clap und Demoralizing Shout auf die aktive Gruppe, dann Sunder Armor auf Fokusziel und freie Gegner. Flächenfähigkeiten helfen bei der Übernahme, belegen aber nicht, dass jedes Ziel gesichert ist.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Für das nächste Ereignis ausgeben

    Nutze aktives Revenge. Halte die Shield Bash-Kosten für den zugewiesenen Zauber und Shield Block für erwarteten Nahkampfdruck bereit. Leere nicht die gesamte Leiste durch ständig eingereihtes Heroic Strike.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Retten, dann Bedrohung aufbauen

    Spotte ein zum Heiler laufendes Ziel mit Taunt und nutze danach Bedrohungsangriffe; bei einem bereits dich angreifenden Ziel bewirkt es nichts. Last Stand oder Shield Wall sollten eine bekannte Schadensspitze oder Heilerunterbrechung überbrücken; kommuniziere die Abklingzeiten.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · Kontrolle von Gegnergruppen

Mehrere aktive Gegner, ein freier Übernahmeweg und getrennte kontrollierte Ziele.

  1. 1

    Gegner von der Gruppe weg ausrichten

    Halte die Gegner vor deinem Schild und fern vom Heiler. Wechsle zum Gegner mit nachlassender Bedrohung und ergänze Sunder Armor; Cleave hilft zusätzlich, wenn Wut reicht.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Ein Gruppenspott ist vorübergehend

    Challenging Shout erzwingt kurz Angriffe naher Gegner. Nutze es für Rettungszeit und baue danach echte Bedrohung auf; es setzt nicht die Bedrohungslisten aller Gegner zurück.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Concussion ist eine gewählte Kontrollfähigkeit

    Concussion Blow benötigt den 21. Punkt und betäubt ein gültiges Ziel. Stoppe damit einen gefährlichen freien Gegner, wenn er betäubbar ist; sonst nutze den geplanten Shield Bash und die Tankübernahme.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

Für die aktuelle Aufgabe wählen

  • Schildabhängige Vorteile erfordern den Schild

    Defiance und Master of Defense haben Schildbedingungen. Der Wechsel zur Zweihandwaffe verändert Bedrohungs- und Wutannahmen; er ist ein bewusster Aufgabenwechsel, kein kostenloser Schaden.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  • 21. Punkt tauscht Kontrolle gegen Ersparnis

    Concussion Blow und Focused Rage beginnen beide in Reihe fünf. Auf normaler Stufe 30 lassen sich nach der 20-Punkte-Schwelle nicht beide kaufen; entscheide nach Betäubungsbedarf oder Wutbudget der nächsten Begegnung.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
STUFE FÜR STUFE · REGULÄRES PUNKTEBUDGET

Deine Route von 10 bis 60

Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.

Gruppentank · Schildbedrohung und geplante Unterbrechungen

Tanke geplante Dungeonkämpfe mit Schild in Defensive Stance, halte Gegner vom Heiler fern und reserviere Ressourcen für Zauberstopps oder entlaufene Gegner.

Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
Geeignet, wenn
10–30 folgt der zuletzt angekündigten Beta-Stufenobergrenze; 31–60 ist eine Zukunftsplanung. Wähle diesen Weg als Tank. Last Stand kommt bei 20, Vanguard bei 25 und Concussion Blow bei 30; Shield Slam bei 40 ist geplant.
Kompromiss
Frühe Punkte bevorzugen Schildwut, Flächenangriffskosten und Bedrohung vor voller Verteidigung. Bei 30 belegt Concussion Blow den möglichen ersten Focused-Rage-Punkt; der Client setzt Focused Rage in Reihe fünf und Bastion in Reihe sechs, umgekehrt zum älteren Artikel.
Richtung ändern, wenn
Ziehe bei frühen schweren physischen Treffern Anticipation vor und verschiebe Revenge- oder Flächenkostenränge. Bei häufiger Betäubung oder Furcht liegt Iron Will des Clients in Schutzreihe eins, trotz älterer Waffenposition.

Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5

Diese Stufe: Concussion Blow 1/1

Stoppe bei 30 einen geeigneten Gegner für fünf Sekunden und erfülle Shield Slams spätere Voraussetzung; plane eine andere Antwort auf Betäubungsimmunität.

Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.

10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
  1. 10
    Shield Specialization1/5

    Erhöhe Blockchance und erhalte Wut aus erfolgreichen Blocks, um die Voraussetzung späterer Ausweich-/Parierwut bei ausgerüstetem Schild zu erfüllen.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  2. 11
    Shield Specialization2/5
  3. 12
    Shield Specialization3/5
  4. 13
    Shield Specialization4/5
  5. 14
    Shield Specialization5/5
  6. 15
    Improved Thunder Clap1/3

    Senke Kosten des Defensive-Stance-Flächenwerkzeugs für anfängliche Gruppenbedrohung und Angriffsgeschwindigkeitskontrolle; halte kontrollierte Gegner außerhalb seiner Treffer.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  7. 16
    Improved Thunder Clap2/3
  8. 17
    Improved Thunder Clap3/3
  9. 18
    Improved Revenge1/3

    Erhöhe Schaden des tatsächlich aktivierbaren reaktiven Revenge; im Client ist es ein Schadenstalent, nicht die alte Betäubungschance.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  10. 19
    Improved Revenge2/3
  11. 20
    Last Stand1/1

    Schaffe bei 20 einen zeitweiligen Gesundheitspuffer für Heilererholung. Die zusätzliche Gesundheit geht beim Effektende verloren.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  12. 21
    Defiance1/3

    Erhöhe Bedrohung in Defensive Stance mit ausgerüstetem Schild. Ein Zweihandwechsel entfernt die genannte Schildbedingung.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  13. 22
    Defiance2/3
  14. 23
    Defiance3/3
  15. 24
    Master of Defense1/2

    Beginne eine Chance auf Wut bei Ausweichen und Parieren mit Schild; nutze tatsächliche Vermeidung, keinen angenommenen festen Ressourcenstrom.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  16. 25
    Vanguard1/1

    Erlaube bei 25 Charge in Defensive Stance. Das Talent ändert Haltungszugang, nicht grundlegende Anforderungen an Kampfstatus und Reichweite.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  17. 26
    Master of Defense2/2

    Vervollständige Ausweich-/Parierwut bei weiter ausgerüstetem Schild als Ergänzung zur bereits gewählten Blockressource.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  18. 27
    Improved Sunder Armor1/3

    Senke wiederholte Sunder-Kosten auf Hauptziel oder abgefangenem Gegner und halte Wut für Shield Bash, Taunt-Folgeangriffe und Verteidigung frei.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  19. 28
    Improved Sunder Armor2/3
  20. 29
    Improved Sunder Armor3/3
  21. 30
    Concussion Blow1/1

    Stoppe bei 30 einen geeigneten Gegner für fünf Sekunden und erfülle Shield Slams spätere Voraussetzung; plane eine andere Antwort auf Betäubungsimmunität.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums

Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.

  1. 31
    Focused Rage1/3

    Senke ab der geplanten Stufe 31 offensive Fähigkeitskosten im Tankpaket. Dieser datierte Client setzt das Talent in Reihe fünf.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger · Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und Krieger
  2. 32
    Focused Rage2/3
  3. 33
    Focused Rage3/3
  4. 34
    Improved Revenge3/3

    Vervollständige Revenge-Schaden nach aktueller Kontrolle und breiteren Wutrabatten und behalte seine reaktive Verfügbarkeitsbedingung bei.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  5. 35
    Bastion1/5

    Erhöhe sämtlichen Schaden mit ausgerüstetem Schild für anhaltende Bedrohung; das Talent liegt in Clientreihe sechs und gehört daher zu späteren Stufen.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger · Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und Krieger
  6. 36
    Bastion2/5
  7. 37
    Bastion3/5
  8. 38
    Bastion4/5
  9. 39
    Bastion5/5
  10. 40
    Shield Slam1/1

    Füge bei der geplanten Stufe 40 einen hohen Schildbedrohungsangriff hinzu, der mit Blockwert skaliert und einen Magieeffekt entfernen kann; die Entfernung ist nicht garantiert.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  11. 41
    Improved Shield Wall1/2

    Verkürze Shield Walls Abklingzeit für geplante große Schadensereignisse; die Nutzung braucht weiterhin Defensive Stance und Schild.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  12. 42
    Improved Shield Wall2/2
  13. 43
    Anticipation1/5

    Füge den vollen Client-Verteidigungsbonus für späteren physischen Druck hinzu, ohne allein damit Schlachtzugvermeidung oder Kritimmunität zu behaupten.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  14. 44
    Anticipation2/5
  15. 45
    Anticipation3/5
  16. 46
    Anticipation4/5
  17. 47
    Anticipation5/5
  18. 48
    Improved Shield Bash1/2

    Füge Silence nach Shield Bash für geeignete Zauberer hinzu und behalte Schild sowie genug Wut für die tatsächliche Unterbrechungsfrist.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  19. 49
    Improved Shield Bash2/2
  20. 50
    Improved Bloodrage1/2

    Verbessere Bloodrages anfängliche und weitere Wut für einen Start ohne Ressourcen; es kostet weiterhin Gesundheit und benötigt sicheren Gesundheitspuffer.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  21. 51
    Improved Bloodrage2/2
  22. 52
    Deflection1/5

    Füge Parieren durch Waffen hinzu, um physischen Kontakt zu verringern und bei ausgerüstetem Schild zusätzliche Master-of-Defense-Wutgelegenheiten zu schaffen.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  23. 53
    Deflection2/5
  24. 54
    Deflection3/5
  25. 55
    Deflection4/5
  26. 56
    Deflection5/5
  27. 57
    Improved Tactical Mastery1/5

    Bewahre zusätzliche Wut bei geplanten Unterstützungs-Haltungswechseln und behalte das Schildtankpaket; mit vier Rängen bleibt der fünfte ungekauft.

    Talents Forever · Clientexport für Krieger
  28. 58
    Improved Tactical Mastery2/5
  29. 59
    Improved Tactical Mastery3/5
  30. 60
    Improved Tactical Mastery4/5
Routenquellen und Prüfungsgrenzen

Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.

Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und KriegerBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Fehler, die das Ergebnis ändern

  • Shield Slam kommt später

    Shield Slam braucht 31 Schutzpunkte und beginnt auf 40. Es ist weder die aktuelle Eröffnung noch eine wiederholbare Priorität.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  • Ein Block-Buff deckt keine Gruppe unbegrenzt ab

    Das aktuelle Shield Block blockt nur eine begrenzte Zahl von Angriffen. Mehrere Gegner können es schnell verbrauchen; beobachte dein Leben und nutze die nächste Abklingfähigkeit vor einer tödlichen Lücke.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
SPÄTERE STUFEN · GETRENNT VON BETA 30

Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen

Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober

Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.

Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.

  • OFFIZIELLER HINWEIS

    Absorption entfernt nicht die Wutzufuhr

    Offizielle Kriegernotizen sagen, dass Schadensabsorption die Wut aus eingehenden Angriffen nicht verringert. Ein Priesterschild schadet deiner Wuterzeugung in diesem Design daher nicht automatisch.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Der Absatz behält die angegebene Belegart.

    Talents Forever · Clientexport für Kriegertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
    Blizzard · Klassenübersicht zu Priester und KriegerBaseline abilities and each talent-tree section

Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Attribut-Prioritäten auf Stufe 30

Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.

  1. Rüstung
  2. Ausdauer
  3. Stärke
  4. Verteidigung

Defiance und Master of Defense benötigen einen Schild. Rüstung reduziert die Wut aus erlittenem Schaden nicht mehr; verzichte nicht für Wut auf Schadensminderung.

Mechanik hinter dieser Wahl

Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.

Defiance ↗

Erhöht sämtliche Bedrohung in Defensive Stance mit ausgerüstetem Schild um zusätzliche 5%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 5% while a shield is equipped.

Master of Defense ↗

Gewährt 50% Chance, beim Ausweichen oder Parieren mit ausgerüstetem Schild 5 Wut zu erzeugen.

Englischen Originaltext anzeigen

Grants you a 50% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.

Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Ausrüstung zum Vergleichen

Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.

Vor dem nächsten Dungeon

Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.

Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12

ROLLE UND IDENTITÄT

Was dieser Baum bietet

Verteidigung und Bedrohung mit Schild.

Passe Haltung und Waffen an jede Begegnung an.

Tank18 Knoten3 aktive Talente50 Rangbeschreibungen
Klassennachteil

Wutaufbau und Erholung zwischen Kämpfen bestimmen dein Tempo.

Vier Talente zum Einstieg

Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.

Talent tief im Baum · REIHE 7

Shield Slam

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Aktiv

Schlägt das Ziel mit deinem Schild für 421 bis 439 Schaden, erhöht um deinen Blockwert, und hat 50% Chance, 1 Magieeffekt am Ziel zu entfernen. Erzeugt sehr viel Bedrohung.

Englischen Originaltext anzeigen

Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.

20 Wut · Nahkampfreichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit · Benötigt: Shields

  • Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
  • Concussion Blow 1/1

Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.

Aktives Talent · REIHE 5

Concussion Blow

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Aktiv

Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.

Englischen Originaltext anzeigen

Stuns the target for 5 sec.

10 Wut · Nahkampfreichweite · Sofort · 45 Sek. Abklingzeit

  • Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Grundlage der ersten Reihe · REIHE 1

Improved Bloodrage

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 2/2 · Passiv

Erhöht sämtliche von Bloodrage erzeugte Wut um 50%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Baumeffekt zum Prüfen · REIHE 6

Bastion

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 5/5 · Passiv

Erhöht deinen gesamten Schaden mit ausgerüstetem Schild um 10%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases all damage you deal by 10% while a shield is equipped.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte

Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.

Freischaltungen und Phasengrenzen

Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.

Reihe 10 Punkte in früheren ReihenReihe 25 Punkte in früheren ReihenReihe 310 Punkte in früheren ReihenReihe 415 Punkte in früheren ReihenReihe 520 Punkte in früheren ReihenReihe 625 Punkte in früheren ReihenReihe 730 Punkte in früheren Reihen
CharakterstufeReguläre PunkteLesehilfe
101Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt.
3021Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung.
6051Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60.

Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.

BELEGTER AUSGANGSPUNKT

Ein echtes Community-Beispiel für Schutz

Krieger · Schutz

Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever

7 / 5 / 39
Stufe 6051/51 PunkteTalented 0/51.60.1.70291
Arms 7Fury 5Protection 39

Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.

Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.

Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel

Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.

Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
StufeTalentRang nach VergabeBaum
10Deflection1/5Arms
11Deflection2/5Arms
12Deflection3/5Arms
13Deflection4/5Arms
14Deflection5/5Arms
15Improved Charge1/2Arms
16Improved Charge2/2Arms
17Cruelty1/5Fury
18Cruelty2/5Fury
19Cruelty3/5Fury
20Cruelty4/5Fury
21Cruelty5/5Fury
22Improved Bloodrage1/2Protection
23Improved Bloodrage2/2Protection
24Shield Specialization1/5Protection
25Shield Specialization2/5Protection
26Shield Specialization3/5Protection
27Shield Specialization4/5Protection
28Shield Specialization5/5Protection
29Anticipation1/5Protection
30Anticipation2/5Protection
31Anticipation3/5Protection
32Anticipation4/5Protection
33Anticipation5/5Protection
34Improved Revenge1/3Protection
35Improved Revenge2/3Protection
36Improved Revenge3/3Protection
37Improved Thunder Clap1/3Protection
38Improved Thunder Clap2/3Protection
39Improved Thunder Clap3/3Protection
40Last Stand1/1Protection
41Master of Defense1/2Protection
42Master of Defense2/2Protection
43Defiance1/3Protection
44Defiance2/3Protection
45Defiance3/3Protection
46Improved Sunder Armor1/3Protection
47Improved Sunder Armor2/3Protection
48Vanguard1/1Protection
49Improved Shield Wall1/2Protection
50Improved Shield Wall2/2Protection
51Concussion Blow1/1Protection
52Focused Rage1/3Protection
53Focused Rage2/3Protection
54Focused Rage3/3Protection
55Bastion1/5Protection
56Bastion2/5Protection
57Bastion3/5Protection
58Bastion4/5Protection
59Bastion5/5Protection
60Shield Slam1/1Protection

Vollständige Talentreferenz für Schutz

Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.

Improved BloodrageReihe 1 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/2

    Erhöht sämtliche von Bloodrage erzeugte Wut um 25%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 25%.

  2. Rang 2/2

    Erhöht sämtliche von Bloodrage erzeugte Wut um 50%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%.

Im Rechner vergeben ↗
Shield SpecializationReihe 1 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht deine Schildblockchance um 1% und gewährt beim Blocken 20% Chance, 5 Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 1% and grants you a 20% chance to generate 5 Rage when you Block.

  2. Rang 2/5

    Erhöht deine Schildblockchance um 2% und gewährt beim Blocken 40% Chance, 5 Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 2% and grants you a 40% chance to generate 5 Rage when you Block.

  3. Rang 3/5

    Erhöht deine Schildblockchance um 3% und gewährt beim Blocken 60% Chance, 5 Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 3% and grants you a 60% chance to generate 5 Rage when you Block.

  4. Rang 4/5

    Erhöht deine Schildblockchance um 4% und gewährt beim Blocken 80% Chance, 5 Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 4% and grants you a 80% chance to generate 5 Rage when you Block.

  5. Rang 5/5

    Erhöht deine Schildblockchance um 5% und gewährt beim Blocken 100% Chance, 5 Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 5% and grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Block.

Im Rechner vergeben ↗
Iron WillReihe 1 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/5

    Verkürzt auf dich wirkende Betäubung und Furcht um 3%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 3%.

  2. Rang 2/5

    Verkürzt auf dich wirkende Betäubung und Furcht um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 6%.

  3. Rang 3/5

    Verkürzt auf dich wirkende Betäubung und Furcht um 9%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 9%.

  4. Rang 4/5

    Verkürzt auf dich wirkende Betäubung und Furcht um 12%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 12%.

  5. Rang 5/5

    Verkürzt auf dich wirkende Betäubung und Furcht um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 15%.

Im Rechner vergeben ↗
AnticipationReihe 2 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht deine Verteidigungsfertigkeit um 4.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Defense Skill by 4.

  2. Rang 2/5

    Erhöht deine Verteidigungsfertigkeit um 8.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Defense Skill by 8.

  3. Rang 3/5

    Erhöht deine Verteidigungsfertigkeit um 12.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Defense Skill by 12.

  4. Rang 4/5

    Erhöht deine Verteidigungsfertigkeit um 16.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Defense Skill by 16.

  5. Rang 5/5

    Erhöht deine Verteidigungsfertigkeit um 20.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Defense Skill by 20.

Im Rechner vergeben ↗
Improved RevengeReihe 2 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht den Schaden von Revenge um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases damage dealt by your Revenge ability by 20%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht den Schaden von Revenge um 40%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases damage dealt by your Revenge ability by 40%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht den Schaden von Revenge um 60%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases damage dealt by your Revenge ability by 60%.

Im Rechner vergeben ↗
Improved Thunder ClapReihe 2 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/3

    Senkt die Wutkosten von Thunder Clap um 2.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 2.

  2. Rang 2/3

    Senkt die Wutkosten von Thunder Clap um 4.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 4.

  3. Rang 3/3

    Senkt die Wutkosten von Thunder Clap um 6.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 6.

Im Rechner vergeben ↗
Last StandReihe 3 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte

Sofort · 3 Min. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Gewährt dir bei Aktivierung vorübergehend 30% deines maximalen Lebens für 20 Sek. Nach Ablauf geht das Leben verloren.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.

Im Rechner vergeben ↗
Master of DefenseReihe 3 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 PunkteShield Specialization 5/5
  1. Rang 1/2

    Gewährt 50% Chance, beim Ausweichen oder Parieren mit ausgerüstetem Schild 5 Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Grants you a 50% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.

  2. Rang 2/2

    Gewährt 100% Chance, beim Ausweichen oder Parieren mit ausgerüstetem Schild 5 Wut zu erzeugen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.

Im Rechner vergeben ↗
Improved DisarmReihe 3 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/3

    Senkt die Abklingzeit von Disarm um 7 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Disarm ability by 7 secs.

  2. Rang 2/3

    Senkt die Abklingzeit von Disarm um 13 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Disarm ability by 13 secs.

  3. Rang 3/3

    Senkt die Abklingzeit von Disarm um 20 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Disarm ability by 20 secs.

Im Rechner vergeben ↗
DefianceReihe 3 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht sämtliche Bedrohung in Defensive Stance mit ausgerüstetem Schild um zusätzliche 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 5% while a shield is equipped.

  2. Rang 2/3

    Erhöht sämtliche Bedrohung in Defensive Stance mit ausgerüstetem Schild um zusätzliche 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 10% while a shield is equipped.

  3. Rang 3/3

    Erhöht sämtliche Bedrohung in Defensive Stance mit ausgerüstetem Schild um zusätzliche 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 15% while a shield is equipped.

Im Rechner vergeben ↗
Improved Sunder ArmorReihe 4 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/3

    Senkt die Wutkosten von Sunder Armor um 1.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 1.

  2. Rang 2/3

    Senkt die Wutkosten von Sunder Armor um 2.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 2.

  3. Rang 3/3

    Senkt die Wutkosten von Sunder Armor um 3.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 3.

Im Rechner vergeben ↗
VanguardReihe 4 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/1

    Charge ist jetzt in Defensive Stance nutzbar.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Charge ability is now usable while in Defensive Stance.

Im Rechner vergeben ↗
Improved Shield BashReihe 4 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/2

    Gewährt Shield Bash 50% Chance, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Shield Bash ability a 50% chance to Silence the target for 3 sec.

  2. Rang 2/2

    Gewährt Shield Bash 100% Chance, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Shield Bash ability a 100% chance to Silence the target for 3 sec.

Im Rechner vergeben ↗
Improved Shield WallReihe 5 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  1. Rang 1/2

    Senkt die Abklingzeit von Shield Wall um 5.5 Min.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 5.5 min.

  2. Rang 2/2

    Senkt die Abklingzeit von Shield Wall um 11.0 Min.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 11.0 min.

Im Rechner vergeben ↗
Concussion BlowReihe 5 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte

10 Wut · Nahkampfreichweite · Sofort · 45 Sek. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Stuns the target for 5 sec.

Im Rechner vergeben ↗
Focused RageReihe 5 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  1. Rang 1/3

    Senkt die Wutkosten deiner offensiven Fähigkeiten um 1.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 1.

  2. Rang 2/3

    Senkt die Wutkosten deiner offensiven Fähigkeiten um 2.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 2.

  3. Rang 3/3

    Senkt die Wutkosten deiner offensiven Fähigkeiten um 3.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 3.

Im Rechner vergeben ↗
BastionReihe 6 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht deinen gesamten Schaden mit ausgerüstetem Schild um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all damage you deal by 2% while a shield is equipped.

  2. Rang 2/5

    Erhöht deinen gesamten Schaden mit ausgerüstetem Schild um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all damage you deal by 4% while a shield is equipped.

  3. Rang 3/5

    Erhöht deinen gesamten Schaden mit ausgerüstetem Schild um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all damage you deal by 6% while a shield is equipped.

  4. Rang 4/5

    Erhöht deinen gesamten Schaden mit ausgerüstetem Schild um 8%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all damage you deal by 8% while a shield is equipped.

  5. Rang 5/5

    Erhöht deinen gesamten Schaden mit ausgerüstetem Schild um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all damage you deal by 10% while a shield is equipped.

Im Rechner vergeben ↗
Shield SlamReihe 7 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 30 PunkteConcussion Blow 1/1

20 Wut · Nahkampfreichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit · Benötigt: Shields

  1. Rang 1/1

    Schlägt das Ziel mit deinem Schild für 421 bis 439 Schaden, erhöht um deinen Blockwert, und hat 50% Chance, 1 Magieeffekt am Ziel zu entfernen. Erzeugt sehr viel Bedrohung.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.

Im Rechner vergeben ↗

Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen

Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.

Quellen und Prüfungsumfang

Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Clientdatenstand
1.60.1.70291
Export erstellt
2026-10-09
Daten geprüft
2026-10-11

Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.

Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.

Veröffentlichten Guide durchsuchen · ⌘ / Ctrl K zum Öffnen