无限专精 · 30级实用指南

战士 · 防护

侧重盾牌防御与威胁管理。

坦克1.60.1.70291Beta 30 · 编辑操作建议
Beta 30 · 国际服编辑操作建议

30级怎么打

逐只建立仇恨,留打断怒气,在重伤前使用减伤。

30级 · 持盾单体升级

持盾,选择更可控承伤而非只追爆发速度。

  1. 1

    拉出可控单只

    持盾防御姿态;已点先锋可在此姿态冲锋。破甲配合实际复仇触发推进,别花空怒气后才想续战斗怒吼。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  2. 2

    抓反应但保留储备

    格挡、躲闪或招架后才复仇。盾牌格挡可制造格挡窗口,敌人会施法则留盾击怒气;英勇打击只用富余。

    技能、条件与本段来源

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  3. 3

    下一次大拉前恢复

    有效击杀后可乘胜治疗,再恢复后接危险目标。破釜沉舟只是暂时增血,结束不等于永久治疗。

    技能、条件与本段来源

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30级 · 副本接怪与减伤

盾与防御姿态,事先分配击杀顺序和打断。

  1. 1

    接群后逐只看仇恨

    安全拉怪,雷霆和挫志覆盖交战怪群,再对击杀目标及游离怪破甲。范围键有助接怪,但不证明全怪稳固。

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  2. 2

    怒气先给下一事件

    复仇亮起就用;分配读条前留盾击资源,预期近战压力时用盾牌格挡。别连续排英勇把整条怒气消费完。

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  3. 3

    嘲讽后仍要建立仇恨

    嘲讽跑向治疗的怪后接仇恨攻击;怪已经打你时嘲讽无效。预知伤害或治疗断档时破釜/盾墙衔接,并告诉队伍冷却。

    技能、条件与本段来源

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30级 · 怪群控制

多只交战目标、可接怪路线、控制目标分开。

  1. 1

    怪正面背对队友

    怪群放在自己盾牌正面并远离治疗;切到仇恨不稳目标补破甲,怒气允许才顺劈补充。

    技能、条件与本段来源

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  2. 2

    群嘲只是暂时窗口

    挑战怒吼暂时强制附近攻击,用来给恢复争取时间并接真正仇恨攻击,不当作全部仇恨表重置。

    技能、条件与本段来源

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  3. 3

    震荡只在点出时承担控制

    震荡猛击占第21点,可眩晕合格目标。危险游离怪可晕时才用,否则执行盾击与接怪分工。

    技能、条件与本段来源

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按眼前任务作取舍

逐级加点 · 普通天赋预算

10–60级,每一点怎么选

先看适用场景,再选目标等级。默认30级对应最后核验的Beta阶段,后续等级单独规划。

小队坦克 · 盾牌仇恨与预定控场

持盾防御姿态承担预定副本拉怪,保护治疗,留资源处理读条或跑向队友的小怪。

适用场景与路线取舍
适合
10–30级按最后公布的Beta上限规划;31–60级为未来推演。担任坦克时选;20级破釜沉舟,25级先锋,30级震荡猛击;40级盾牌猛击为未来推演。
取舍
前期先盾牌怒气、范围费用及仇恨,延后满防御。30级选震荡占用可开始怒气专注的点;此客户端怒气专注第五层、堡垒第六层,与旧文相反。
何时换方向
前期物理重击明显,可延后复仇或范围减耗以提前预知;频繁眩晕、恐惧时,客户端钢铁意志在防护第一层,与旧武器位置不同。

30级 · 21点 · 才华横溢 0/5

当级选择:Concussion Blow 1/1

30级让可晕敌人停五秒并建立未来盾牌猛击前置;免晕须另有应对。

阶段链接与完整加点顺序无需脚本即可阅读。每个链接只带入该等级之前的路线,不含额外传承天赋点。

10–30级 · 当前阶段逐级选择
  1. 10
    Shield Specialization1/5

    增加格挡并从成功格挡回怒,满足后续持盾躲闪、招架回怒前置。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  2. 11
    Shield Specialization2/5
  3. 12
    Shield Specialization3/5
  4. 13
    Shield Specialization4/5
  5. 14
    Shield Specialization5/5
  6. 15
    Improved Thunder Clap1/3

    降低防御姿态范围工具费用,支持初始群仇与攻速控制;控制目标应避开命中范围。

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  7. 16
    Improved Thunder Clap2/3
  8. 17
    Improved Thunder Clap3/3
  9. 18
    Improved Revenge1/3

    增强实际可激活的反应复仇伤害;此客户端是伤害天赋,不是旧眩晕概率。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  10. 19
    Improved Revenge2/3
  11. 20
    Last Stand1/1

    20级给治疗恢复窗口临时血量缓冲;效果结束会失去增加的生命。

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  12. 21
    Defiance1/3

    持盾防御姿态增加仇恨;换双手会失去所需持盾条件。

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  13. 22
    Defiance2/3
  14. 23
    Defiance3/3
  15. 24
    Master of Defense1/2

    开始持盾躲闪、招架额外回怒机会,依赖实际闪避而非固定资源流。

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  16. 25
    Vanguard1/1

    25级允许防御姿态冲锋;改变的是姿态可用性,不取消基础脱战、距离条件。

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  17. 26
    Master of Defense2/2

    持盾时补满躲闪、招架怒气,补充已选格挡资源。

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  18. 27
    Improved Sunder Armor1/3

    降低击杀目标或重新接住小怪时反复破甲费用,为盾击、嘲讽后续及防御行动留怒。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  19. 28
    Improved Sunder Armor2/3
  20. 29
    Improved Sunder Armor3/3
  21. 30
    Concussion Blow1/1

    30级让可晕敌人停五秒并建立未来盾牌猛击前置;免晕须另有应对。

    Talents Forever · warrior客户端导出
31–60级 · 后续规划,超出最后核验上限

按注明版本的天赋快照规划后续点数,不表示这些等级当前已开放。补丁后需重新核对。

  1. 31
    Focused Rage1/3

    推演31级起降低坦克组合进攻技能费用;此日期客户端把它放在第五层。

    Talents Forever · warrior客户端导出 · 暴雪 · 牧师与战士职业解析
  2. 32
    Focused Rage2/3
  3. 33
    Focused Rage3/3
  4. 34
    Improved Revenge3/3

    当前控制与全面减怒耗齐备后补满复仇伤害;仍须满足反应激活条件。

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  5. 35
    Bastion1/5

    持盾时增强全部伤害以维持仇恨;位于客户端第六层,因此属于未来等级。

    Talents Forever · warrior客户端导出 · 暴雪 · 牧师与战士职业解析
  6. 36
    Bastion2/5
  7. 37
    Bastion3/5
  8. 38
    Bastion4/5
  9. 39
    Bastion5/5
  10. 40
    Shield Slam1/1

    推演40级增加随格挡值成长的高仇恨盾击,可驱散魔法效果;驱散有概率,不保证。

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  11. 41
    Improved Shield Wall1/2

    缩短盾墙冷却以应对预定大伤害;使用仍须防御姿态与盾牌。

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  12. 42
    Improved Shield Wall2/2
  13. 43
    Anticipation1/5

    为后期物理压力取得满阶客户端防御收益,不声称单靠此达到团本闪避或免爆阈值。

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  14. 44
    Anticipation2/5
  15. 45
    Anticipation3/5
  16. 46
    Anticipation4/5
  17. 47
    Anticipation5/5
  18. 48
    Improved Shield Bash1/2

    盾击后给合格施法者沉默,保持持盾并留足真实打断截止所需怒气。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  19. 49
    Improved Shield Bash2/2
  20. 50
    Improved Bloodrage1/2

    增强血性狂暴起始及持续怒气,帮助无怒起手;仍耗血并须安全血量余地。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  21. 51
    Improved Bloodrage2/2
  22. 52
    Deflection1/5

    跨武器增加招架,降低物理贴身并在持盾时创造更多防御大师回怒机会。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  23. 53
    Deflection2/5
  24. 54
    Deflection3/5
  25. 55
    Deflection4/5
  26. 56
    Deflection5/5
  27. 57
    Improved Tactical Mastery1/5

    预定功能切姿态时多保留怒气,保留持盾坦克组合;选四阶,最后一阶未点。

    Talents Forever · warrior客户端导出
  28. 58
    Improved Tactical Mastery2/5
  29. 59
    Improved Tactical Mastery3/5
  30. 60
    Improved Tactical Mastery4/5
本路线来源与核验范围

加点顺序与取舍为编辑建议,不是实测最快路线。每一点已通过1.60.1.70291的等级、层级和前置校验,未做游戏内战斗实测。

Talents Forever · warrior客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

暴雪 · 牧师与战士职业解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

暴雪 · 10月1日Beta等级上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

会改变结果的常见错误

  • 盾牌猛击留到后续

    盾猛需防护31点并从40级开始,不能放在当前起手或重复优先级。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  • 格挡不会永久覆盖怪群

    当前盾牌格挡可格挡次数有限,多怪会很快用完;观察血量,在致死断档前衔接下一冷却。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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后续等级 · 与Beta30分开

解锁后再规划60级

事实、一手观察与核验范围

最后核验的国际服上限:10月1日公告30级。快照1.60.1.70291,普通预算21点、才华横溢0/5。不是实时上限检查或其他区服部署声明。

暴雪 · 10月1日Beta等级上限

按有日期客户端事实及部分官方交叉核对编写的场景操作建议。未做战斗实测、DPS模拟、装备排名或毕业配装。

只有法师有数据作者记录的训练师核查,其余职业技能书为客户端文件记录。本站对这些行动引用独立核对保存的快照,未操作运行中的游戏。历史比较放在标记段落或天赋资料中。

  • 官方公告

    吸收不再压掉受击怒气

    官方战士记录说明吸收不减少受击怒气,因此本设计里牧师盾不自动妨碍怒气生成。

    技能、条件与本段来源

    本段保留所标注的证据类型。

    Talents Forever · warrior客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
    暴雪 · 牧师与战士职业解析Baseline abilities and each talent-tree section

客户端数据依CC BY 4.0改编自Talents Forever / Chris Baldwin。游戏图标与原始说明文本归Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30级属性优先级

这是30级玩法的升级顺序建议,不是模拟属性权重。先保证职责所需的生命与资源,再比较相近等级的装备。命中和暴击收益取决于目标与已投入天赋,不套用统一阈值。

  1. 护甲
  2. 耐力
  3. 力量
  4. 防御

Defiance与Master of Defense需要装备盾牌。护甲已不再降低受伤产怒,别为追求怒气主动牺牲减伤。

查看支撑此选择的机制

以下效果需实际点出对应天赋及所需等级。展示1级说明,实际构筑可能不同。

Defiance ↗

装备盾牌且处于 Defensive Stance 时,所有产生的威胁值额外提高5%。

英文原文对照

Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 5% while a shield is equipped.

Master of Defense ↗

装备盾牌时,闪躲或招架有50%几率产生5点怒气。

英文原文对照

Grants you a 50% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.

客户端参考 1.60.1.70291 · 核验日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

值得比较的配装

这是有来源的候选清单,并非完整毕业装。已按30级检查物品等级要求与职业装备资格;角色是否学会武器技能、是否满足额外专业要求仍需核对。数据库物品数值未固定到客户端构建号。

下次进本前准备

先带应急恢复物品,所列药剂可按需准备。购买一组前,请在当前客户端核对增益冲突与共享冷却。制作技能门槛不同于物品使用等级。

客户端参考 1.60.1.70338 · 核验日期 2026-10-12

职责与方向

这棵天赋树提供什么

侧重盾牌防御与威胁管理。

按战斗需求选择姿态与武器配置。

坦克18 个节点3 个主动天赋50 条逐级说明
职业玩法的取舍

怒气获取与战斗间恢复影响节奏。

先读懂这四个天赋

按层数、主动效果和指定前置选择,帮助读懂天赋树。不是伤害排名,也不表示必须点出所有节点。

天赋树深层节点 · 第 7 层

Shield Slam

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 1/1 · 主动

以盾牌猛击目标,造成421至439点伤害,伤害依你的格挡值提高,并有50%几率驱散目标的1个魔法效果。产生非常大量的威胁值。

英文原文对照

Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.

20 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6秒冷却 · 需要:Shields

  • 本树更早层需投入:30 点
  • Concussion Blow 1/1

本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。

主动天赋 · 第 5 层

Concussion Blow

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 1/1 · 主动

使目标昏迷5秒。

英文原文对照

Stuns the target for 5 sec.

10 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 45秒冷却

  • 本树更早层需投入:20 点
第一层基础节点 · 第 1 层

Improved Bloodrage

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 2/2 · 被动

Bloodrage 产生的所有怒气提高50%。

英文原文对照

Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%.

  • 本树更早层需投入:0 点
值得查看的树内效果 · 第 6 层

Bastion

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 5/5 · 被动

装备盾牌时,造成的所有伤害提高10%。

英文原文对照

Increases all damage you deal by 10% while a shield is equipped.

  • 本树更早层需投入:25 点

本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。

解锁条件与阶段限制

每提高一层,需要在本树更早层累计多投入五点。当前层或其他树的点数不计入该门槛。指定前置须达到要求等级,部分前置位于同一层。

第 1 层0 前层点数第 2 层5 前层点数第 3 层10 前层点数第 4 层15 前层点数第 5 层20 前层点数第 6 层25 前层点数第 7 层30 前层点数
角色等级普通点数使用方式
101普通天赋点从此级开始。
3021最后核验的国际 Beta 上限公告为30级,并非实时上限检查。
6051下方社区示例为60级规划。

才华横溢最多提前五级解锁天赋点,总量仍上限51点。本页示例采用0/5。使用提前点数假设前,请先确认角色已解锁,并核对区服指南。

有来源的配置起点

防护社区示例

战士 · 防护

匿名社区配置 · Talents Forever

7 / 5 / 39
60级51/51 点才华横溢 0/51.60.1.70291
Arms 7Fury 5Protection 39

点数与分享配置通过本快照规则校验,不代表已验证战斗表现。来源匿名公开配置,未提供独立作者身份。

按规则核验:1.60.1.70291 · 2026-10-11

规划测试阶段方案时,请打开空白计算器,选择角色等级与实际可用传承等级。60级分享链接会还原60级配置,不会自动裁成30级。

这份示例的合法逐级顺序

本站根据保存点数和当前层数、前置规则重建。公开来源未提供原玩家的升级时间顺序。此表可合法得到该配置,不代表已实测最快或最佳升级路线。

展开全部51次升级加点 · 10–60
等级天赋投入后的等级天赋树
10Deflection1/5Arms
11Deflection2/5Arms
12Deflection3/5Arms
13Deflection4/5Arms
14Deflection5/5Arms
15Improved Charge1/2Arms
16Improved Charge2/2Arms
17Cruelty1/5Fury
18Cruelty2/5Fury
19Cruelty3/5Fury
20Cruelty4/5Fury
21Cruelty5/5Fury
22Improved Bloodrage1/2Protection
23Improved Bloodrage2/2Protection
24Shield Specialization1/5Protection
25Shield Specialization2/5Protection
26Shield Specialization3/5Protection
27Shield Specialization4/5Protection
28Shield Specialization5/5Protection
29Anticipation1/5Protection
30Anticipation2/5Protection
31Anticipation3/5Protection
32Anticipation4/5Protection
33Anticipation5/5Protection
34Improved Revenge1/3Protection
35Improved Revenge2/3Protection
36Improved Revenge3/3Protection
37Improved Thunder Clap1/3Protection
38Improved Thunder Clap2/3Protection
39Improved Thunder Clap3/3Protection
40Last Stand1/1Protection
41Master of Defense1/2Protection
42Master of Defense2/2Protection
43Defiance1/3Protection
44Defiance2/3Protection
45Defiance3/3Protection
46Improved Sunder Armor1/3Protection
47Improved Sunder Armor2/3Protection
48Vanguard1/1Protection
49Improved Shield Wall1/2Protection
50Improved Shield Wall2/2Protection
51Concussion Blow1/1Protection
52Focused Rage1/3Protection
53Focused Rage2/3Protection
54Focused Rage3/3Protection
55Bastion1/5Protection
56Bastion2/5Protection
57Bastion3/5Protection
58Bastion4/5Protection
59Bastion5/5Protection
60Shield Slam1/1Protection

防护完整天赋资料

下方收录有日期Beta导出的全部节点与逐级效果。展开节点即可查看译文、英文原文和条件。

Improved Bloodrage第 1 层 · 2 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/2

    Bloodrage 产生的所有怒气提高25%。

    英文原文对照

    Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 25%.

  2. 等级 2/2

    Bloodrage 产生的所有怒气提高50%。

    英文原文对照

    Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%.

在计算器中加点 ↗
Shield Specialization第 1 层 · 5 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/5

    使用盾牌的格挡几率提高1%,格挡时有20%几率产生5点怒气。

    英文原文对照

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 1% and grants you a 20% chance to generate 5 Rage when you Block.

  2. 等级 2/5

    使用盾牌的格挡几率提高2%,格挡时有40%几率产生5点怒气。

    英文原文对照

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 2% and grants you a 40% chance to generate 5 Rage when you Block.

  3. 等级 3/5

    使用盾牌的格挡几率提高3%,格挡时有60%几率产生5点怒气。

    英文原文对照

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 3% and grants you a 60% chance to generate 5 Rage when you Block.

  4. 等级 4/5

    使用盾牌的格挡几率提高4%,格挡时有80%几率产生5点怒气。

    英文原文对照

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 4% and grants you a 80% chance to generate 5 Rage when you Block.

  5. 等级 5/5

    使用盾牌的格挡几率提高5%,格挡时有100%几率产生5点怒气。

    英文原文对照

    Increases your chance to Block attacks with your shield by 5% and grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Block.

在计算器中加点 ↗
Iron Will第 1 层 · 5 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/5

    你受到的昏迷与恐惧效果持续时间缩短3%。

    英文原文对照

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 3%.

  2. 等级 2/5

    你受到的昏迷与恐惧效果持续时间缩短6%。

    英文原文对照

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 6%.

  3. 等级 3/5

    你受到的昏迷与恐惧效果持续时间缩短9%。

    英文原文对照

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 9%.

  4. 等级 4/5

    你受到的昏迷与恐惧效果持续时间缩短12%。

    英文原文对照

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 12%.

  5. 等级 5/5

    你受到的昏迷与恐惧效果持续时间缩短15%。

    英文原文对照

    Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 15%.

在计算器中加点 ↗
Anticipation第 2 层 · 5 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/5

    防御技能提高4点。

    英文原文对照

    Increases your Defense Skill by 4.

  2. 等级 2/5

    防御技能提高8点。

    英文原文对照

    Increases your Defense Skill by 8.

  3. 等级 3/5

    防御技能提高12点。

    英文原文对照

    Increases your Defense Skill by 12.

  4. 等级 4/5

    防御技能提高16点。

    英文原文对照

    Increases your Defense Skill by 16.

  5. 等级 5/5

    防御技能提高20点。

    英文原文对照

    Increases your Defense Skill by 20.

在计算器中加点 ↗
Improved Revenge第 2 层 · 3 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/3

    Revenge 的伤害提高20%。

    英文原文对照

    Increases damage dealt by your Revenge ability by 20%.

  2. 等级 2/3

    Revenge 的伤害提高40%。

    英文原文对照

    Increases damage dealt by your Revenge ability by 40%.

  3. 等级 3/3

    Revenge 的伤害提高60%。

    英文原文对照

    Increases damage dealt by your Revenge ability by 60%.

在计算器中加点 ↗
Improved Thunder Clap第 2 层 · 3 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/3

    Thunder Clap 的怒气消耗降低2点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 2.

  2. 等级 2/3

    Thunder Clap 的怒气消耗降低4点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 4.

  3. 等级 3/3

    Thunder Clap 的怒气消耗降低6点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 6.

在计算器中加点 ↗
Last Stand第 3 层 · 1 级
本树更早层需投入:10 点

瞬发 · 3分钟冷却

  1. 等级 1/1

    启动后,暂时获得相当于最大生命值30%的额外生命值,持续20秒。效果结束后,失去这些生命值。

    英文原文对照

    When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.

在计算器中加点 ↗
Master of Defense第 3 层 · 2 级
本树更早层需投入:10 点Shield Specialization 5/5
  1. 等级 1/2

    装备盾牌时,闪躲或招架有50%几率产生5点怒气。

    英文原文对照

    Grants you a 50% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.

  2. 等级 2/2

    装备盾牌时,闪躲或招架有100%几率产生5点怒气。

    英文原文对照

    Grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.

在计算器中加点 ↗
Improved Disarm第 3 层 · 3 级
本树更早层需投入:10 点
  1. 等级 1/3

    Disarm 的冷却时间缩短7秒。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Disarm ability by 7 secs.

  2. 等级 2/3

    Disarm 的冷却时间缩短13秒。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Disarm ability by 13 secs.

  3. 等级 3/3

    Disarm 的冷却时间缩短20秒。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Disarm ability by 20 secs.

在计算器中加点 ↗
Defiance第 3 层 · 3 级
本树更早层需投入:10 点
  1. 等级 1/3

    装备盾牌且处于 Defensive Stance 时,所有产生的威胁值额外提高5%。

    英文原文对照

    Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 5% while a shield is equipped.

  2. 等级 2/3

    装备盾牌且处于 Defensive Stance 时,所有产生的威胁值额外提高10%。

    英文原文对照

    Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 10% while a shield is equipped.

  3. 等级 3/3

    装备盾牌且处于 Defensive Stance 时,所有产生的威胁值额外提高15%。

    英文原文对照

    Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 15% while a shield is equipped.

在计算器中加点 ↗
Improved Sunder Armor第 4 层 · 3 级
本树更早层需投入:15 点
  1. 等级 1/3

    Sunder Armor 的怒气消耗降低1点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 1.

  2. 等级 2/3

    Sunder Armor 的怒气消耗降低2点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 2.

  3. 等级 3/3

    Sunder Armor 的怒气消耗降低3点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 3.

在计算器中加点 ↗
Vanguard第 4 层 · 1 级
本树更早层需投入:15 点
  1. 等级 1/1

    现在可于 Defensive Stance 使用 Charge。

    英文原文对照

    Your Charge ability is now usable while in Defensive Stance.

在计算器中加点 ↗
Improved Shield Bash第 4 层 · 2 级
本树更早层需投入:15 点
  1. 等级 1/2

    Shield Bash 有50%几率使目标沉默3秒。

    英文原文对照

    Gives your Shield Bash ability a 50% chance to Silence the target for 3 sec.

  2. 等级 2/2

    Shield Bash 有100%几率使目标沉默3秒。

    英文原文对照

    Gives your Shield Bash ability a 100% chance to Silence the target for 3 sec.

在计算器中加点 ↗
Improved Shield Wall第 5 层 · 2 级
本树更早层需投入:20 点
  1. 等级 1/2

    Shield Wall 的冷却时间缩短5.5分钟。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 5.5 min.

  2. 等级 2/2

    Shield Wall 的冷却时间缩短11.0分钟。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 11.0 min.

在计算器中加点 ↗
Concussion Blow第 5 层 · 1 级
本树更早层需投入:20 点

10 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 45秒冷却

  1. 等级 1/1

    使目标昏迷5秒。

    英文原文对照

    Stuns the target for 5 sec.

在计算器中加点 ↗
Focused Rage第 5 层 · 3 级
本树更早层需投入:20 点
  1. 等级 1/3

    攻击技能的怒气消耗降低1点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 1.

  2. 等级 2/3

    攻击技能的怒气消耗降低2点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 2.

  3. 等级 3/3

    攻击技能的怒气消耗降低3点。

    英文原文对照

    Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 3.

在计算器中加点 ↗
Bastion第 6 层 · 5 级
本树更早层需投入:25 点
  1. 等级 1/5

    装备盾牌时,造成的所有伤害提高2%。

    英文原文对照

    Increases all damage you deal by 2% while a shield is equipped.

  2. 等级 2/5

    装备盾牌时,造成的所有伤害提高4%。

    英文原文对照

    Increases all damage you deal by 4% while a shield is equipped.

  3. 等级 3/5

    装备盾牌时,造成的所有伤害提高6%。

    英文原文对照

    Increases all damage you deal by 6% while a shield is equipped.

  4. 等级 4/5

    装备盾牌时,造成的所有伤害提高8%。

    英文原文对照

    Increases all damage you deal by 8% while a shield is equipped.

  5. 等级 5/5

    装备盾牌时,造成的所有伤害提高10%。

    英文原文对照

    Increases all damage you deal by 10% while a shield is equipped.

在计算器中加点 ↗
Shield Slam第 7 层 · 1 级
本树更早层需投入:30 点Concussion Blow 1/1

20 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6秒冷却 · 需要:Shields

  1. 等级 1/1

    以盾牌猛击目标,造成421至439点伤害,伤害依你的格挡值提高,并有50%几率驱散目标的1个魔法效果。产生非常大量的威胁值。

    英文原文对照

    Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.

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职业技能与已公布变化

以下为相关职业资料,并非完整专精循环。学习等级、天赋、形态与冷却仍决定角色可用技能。

来源与核验范围

天赋数据:Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

客户端快照
1.60.1.70291
导出日期
2026-10-09
资料核验
2026-10-11

这是社区客户端导出,并对部分条目与官方资料交叉核对,不代表每项数值均获暴雪独立确认或经过战斗实测。游戏美术与原始技能文本归 Blizzard Entertainment 所有。

当前提供明确30级场景操作、资源取舍与职业职责,均标为基于对应机制的编辑建议。完整天赋资料与60级社区配置分别展示。尚未建立战斗实测循环、伤害或治疗模拟、按战斗场景核验的最佳装备方案。

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