30级怎么打
逐只建立仇恨,留打断怒气,在重伤前使用减伤。
30级 · 持盾单体升级
持盾,选择更可控承伤而非只追爆发速度。
- 1

拉出可控单只
持盾防御姿态;已点先锋可在此姿态冲锋。破甲配合实际复仇触发推进,别花空怒气后才想续战斗怒吼。
技能、条件与本段来源
Defensive Stance学习 10
Charge学习 26 · Rank 2
Sunder Armor学习 22 · Rank 2
Revenge学习 24 · Rank 2
Battle Shout学习 22 · Rank 3
Vanguard16+ 本树点 · 第 4 层顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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抓反应但保留储备
格挡、躲闪或招架后才复仇。盾牌格挡可制造格挡窗口,敌人会施法则留盾击怒气;英勇打击只用富余。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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下一次大拉前恢复
有效击杀后可乘胜治疗,再恢复后接危险目标。破釜沉舟只是暂时增血,结束不等于永久治疗。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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30级 · 副本接怪与减伤
盾与防御姿态,事先分配击杀顺序和打断。
- 1

接群后逐只看仇恨
安全拉怪,雷霆和挫志覆盖交战怪群,再对击杀目标及游离怪破甲。范围键有助接怪,但不证明全怪稳固。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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怒气先给下一事件
复仇亮起就用;分配读条前留盾击资源,预期近战压力时用盾牌格挡。别连续排英勇把整条怒气消费完。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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嘲讽后仍要建立仇恨
嘲讽跑向治疗的怪后接仇恨攻击;怪已经打你时嘲讽无效。预知伤害或治疗断档时破釜/盾墙衔接,并告诉队伍冷却。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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30级 · 怪群控制
多只交战目标、可接怪路线、控制目标分开。
- 1

怪正面背对队友
怪群放在自己盾牌正面并远离治疗;切到仇恨不稳目标补破甲,怒气允许才顺劈补充。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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群嘲只是暂时窗口
挑战怒吼暂时强制附近攻击,用来给恢复争取时间并接真正仇恨攻击,不当作全部仇恨表重置。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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震荡只在点出时承担控制
震荡猛击占第21点,可眩晕合格目标。危险游离怪可晕时才用,否则执行盾击与接怪分工。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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按眼前任务作取舍
持盾收益要真的装备盾
挑衅与防御大师有持盾条件。换双手会改变仇恨与怒气假设,应是明确职责变更而非免费增伤。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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第21点取控制或节怒
震荡与专注怒气都从第5层开始,普通30级在20点门槛后不能两者都买;按下一战眩晕需求或怒气预算选择。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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10–60级,每一点怎么选
先看适用场景,再选目标等级。默认30级对应最后核验的Beta阶段,后续等级单独规划。
小队坦克 · 盾牌仇恨与预定控场
持盾防御姿态承担预定副本拉怪,保护治疗,留资源处理读条或跑向队友的小怪。
适用场景与路线取舍
- 适合
- 10–30级按最后公布的Beta上限规划;31–60级为未来推演。担任坦克时选;20级破釜沉舟,25级先锋,30级震荡猛击;40级盾牌猛击为未来推演。
- 取舍
- 前期先盾牌怒气、范围费用及仇恨,延后满防御。30级选震荡占用可开始怒气专注的点;此客户端怒气专注第五层、堡垒第六层,与旧文相反。
- 何时换方向
- 前期物理重击明显,可延后复仇或范围减耗以提前预知;频繁眩晕、恐惧时,客户端钢铁意志在防护第一层,与旧武器位置不同。
30级 · 21点 · 才华横溢 0/5
30级让可晕敌人停五秒并建立未来盾牌猛击前置;免晕须另有应对。
阶段链接与完整加点顺序无需脚本即可阅读。每个链接只带入该等级之前的路线,不含额外传承天赋点。
10–30级 · 当前阶段逐级选择
- 10

- 11
Shield Specialization2/5 - 12
Shield Specialization3/5 - 13
Shield Specialization4/5 - 14
Shield Specialization5/5 - 15

- 16
Improved Thunder Clap2/3 - 17
Improved Thunder Clap3/3 - 18

- 19
Improved Revenge2/3 - 20

- 21

- 22
Defiance2/3 - 23
Defiance3/3 - 24

- 25

- 26

- 27

- 28
Improved Sunder Armor2/3 - 29
Improved Sunder Armor3/3 - 30

31–60级 · 后续规划,超出最后核验上限
按注明版本的天赋快照规划后续点数,不表示这些等级当前已开放。补丁后需重新核对。
- 31

- 32
Focused Rage2/3 - 33
Focused Rage3/3 - 34

- 35

- 36
Bastion2/5 - 37
Bastion3/5 - 38
Bastion4/5 - 39
Bastion5/5 - 40

- 41

- 42
Improved Shield Wall2/2 - 43

- 44
Anticipation2/5 - 45
Anticipation3/5 - 46
Anticipation4/5 - 47
Anticipation5/5 - 48

- 49
Improved Shield Bash2/2 - 50

- 51
Improved Bloodrage2/2 - 52

- 53
Deflection2/5 - 54
Deflection3/5 - 55
Deflection4/5 - 56
Deflection5/5 - 57

- 58
Improved Tactical Mastery2/5 - 59
Improved Tactical Mastery3/5 - 60
Improved Tactical Mastery4/5
本路线来源与核验范围
加点顺序与取舍为编辑建议,不是实测最快路线。每一点已通过1.60.1.70291的等级、层级和前置校验,未做游戏内战斗实测。
Talents Forever · warrior客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
暴雪 · 牧师与战士职业解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
暴雪 · 10月1日Beta等级上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
会改变结果的常见错误

盾牌猛击留到后续
盾猛需防护31点并从40级开始,不能放在当前起手或重复优先级。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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格挡不会永久覆盖怪群
当前盾牌格挡可格挡次数有限,多怪会很快用完;观察血量,在致死断档前衔接下一冷却。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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解锁后再规划60级

40–60级 · 盾猛与深层防护
等级点数满足后再加入盾猛与第6层壁垒;此页没有实测团本减伤表或坦装毕业排名。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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事实、一手观察与核验范围
最后核验的国际服上限:10月1日公告30级。快照1.60.1.70291,普通预算21点、才华横溢0/5。不是实时上限检查或其他区服部署声明。
按有日期客户端事实及部分官方交叉核对编写的场景操作建议。未做战斗实测、DPS模拟、装备排名或毕业配装。
只有法师有数据作者记录的训练师核查,其余职业技能书为客户端文件记录。本站对这些行动引用独立核对保存的快照,未操作运行中的游戏。历史比较放在标记段落或天赋资料中。
- 官方公告
吸收不再压掉受击怒气
官方战士记录说明吸收不减少受击怒气,因此本设计里牧师盾不自动妨碍怒气生成。
技能、条件与本段来源
本段保留所标注的证据类型。
Talents Forever · warrior客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291暴雪 · 牧师与战士职业解析Baseline abilities and each talent-tree section
客户端数据依CC BY 4.0改编自Talents Forever / Chris Baldwin。游戏图标与原始说明文本归Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0
30级属性优先级
这是30级玩法的升级顺序建议,不是模拟属性权重。先保证职责所需的生命与资源,再比较相近等级的装备。命中和暴击收益取决于目标与已投入天赋,不套用统一阈值。
- 护甲
- 耐力
- 力量
- 防御
Defiance与Master of Defense需要装备盾牌。护甲已不再降低受伤产怒,别为追求怒气主动牺牲减伤。
查看支撑此选择的机制
以下效果需实际点出对应天赋及所需等级。展示1级说明,实际构筑可能不同。
Defiance ↗
装备盾牌且处于 Defensive Stance 时,所有产生的威胁值额外提高5%。
英文原文对照
Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 5% while a shield is equipped.
Master of Defense ↗
装备盾牌时,闪躲或招架有50%几率产生5点怒气。
英文原文对照
Grants you a 50% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.
客户端参考 1.60.1.70291 · 核验日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
值得比较的配装
这是有来源的候选清单,并非完整毕业装。已按30级检查物品等级要求与职业装备资格;角色是否学会武器技能、是否满足额外专业要求仍需核对。数据库物品数值未固定到客户端构建号。
下次进本前准备
先带应急恢复物品,所列药剂可按需准备。购买一组前,请在当前客户端核对增益冲突与共享冷却。制作技能门槛不同于物品使用等级。
客户端参考 1.60.1.70338 · 核验日期 2026-10-12
这棵天赋树提供什么
侧重盾牌防御与威胁管理。
按战斗需求选择姿态与武器配置。
怒气获取与战斗间恢复影响节奏。
先读懂这四个天赋
按层数、主动效果和指定前置选择,帮助读懂天赋树。不是伤害排名,也不表示必须点出所有节点。
Shield Slam
以盾牌猛击目标,造成421至439点伤害,伤害依你的格挡值提高,并有50%几率驱散目标的1个魔法效果。产生非常大量的威胁值。
英文原文对照
Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
20 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6秒冷却 · 需要:Shields
- 本树更早层需投入:30 点
- Concussion Blow 1/1
本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。
Concussion Blow
使目标昏迷5秒。
英文原文对照
Stuns the target for 5 sec.
10 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 45秒冷却
- 本树更早层需投入:20 点
Improved Bloodrage
Bloodrage 产生的所有怒气提高50%。
英文原文对照
Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%.
- 本树更早层需投入:0 点
Bastion
装备盾牌时,造成的所有伤害提高10%。
英文原文对照
Increases all damage you deal by 10% while a shield is equipped.
- 本树更早层需投入:25 点
本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。
解锁条件与阶段限制
每提高一层,需要在本树更早层累计多投入五点。当前层或其他树的点数不计入该门槛。指定前置须达到要求等级,部分前置位于同一层。
| 角色等级 | 普通点数 | 使用方式 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 普通天赋点从此级开始。 |
| 30 | 21 | 最后核验的国际 Beta 上限公告为30级,并非实时上限检查。 |
| 60 | 51 | 下方社区示例为60级规划。 |
才华横溢最多提前五级解锁天赋点,总量仍上限51点。本页示例采用0/5。使用提前点数假设前,请先确认角色已解锁,并核对区服指南。
防护社区示例
战士 · 防护
匿名社区配置 · Talents Forever
点数与分享配置通过本快照规则校验,不代表已验证战斗表现。来源匿名公开配置,未提供独立作者身份。
按规则核验:1.60.1.70291 · 2026-10-11规划测试阶段方案时,请打开空白计算器,选择角色等级与实际可用传承等级。60级分享链接会还原60级配置,不会自动裁成30级。
这份示例的合法逐级顺序
本站根据保存点数和当前层数、前置规则重建。公开来源未提供原玩家的升级时间顺序。此表可合法得到该配置,不代表已实测最快或最佳升级路线。
展开全部51次升级加点 · 10–60
| 等级 | 天赋 | 投入后的等级 | 天赋树 |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Arms | |
| 11 | 2/5 | Arms | |
| 12 | 3/5 | Arms | |
| 13 | 4/5 | Arms | |
| 14 | 5/5 | Arms | |
| 15 | 1/2 | Arms | |
| 16 | 2/2 | Arms | |
| 17 | 1/5 | Fury | |
| 18 | 2/5 | Fury | |
| 19 | 3/5 | Fury | |
| 20 | 4/5 | Fury | |
| 21 | 5/5 | Fury | |
| 22 | 1/2 | Protection | |
| 23 | 2/2 | Protection | |
| 24 | 1/5 | Protection | |
| 25 | 2/5 | Protection | |
| 26 | 3/5 | Protection | |
| 27 | 4/5 | Protection | |
| 28 | 5/5 | Protection | |
| 29 | 1/5 | Protection | |
| 30 | 2/5 | Protection | |
| 31 | 3/5 | Protection | |
| 32 | 4/5 | Protection | |
| 33 | 5/5 | Protection | |
| 34 | 1/3 | Protection | |
| 35 | 2/3 | Protection | |
| 36 | 3/3 | Protection | |
| 37 | 1/3 | Protection | |
| 38 | 2/3 | Protection | |
| 39 | 3/3 | Protection | |
| 40 | 1/1 | Protection | |
| 41 | 1/2 | Protection | |
| 42 | 2/2 | Protection | |
| 43 | 1/3 | Protection | |
| 44 | 2/3 | Protection | |
| 45 | 3/3 | Protection | |
| 46 | 1/3 | Protection | |
| 47 | 2/3 | Protection | |
| 48 | 1/1 | Protection | |
| 49 | 1/2 | Protection | |
| 50 | 2/2 | Protection | |
| 51 | 1/1 | Protection | |
| 52 | 1/3 | Protection | |
| 53 | 2/3 | Protection | |
| 54 | 3/3 | Protection | |
| 55 | 1/5 | Protection | |
| 56 | 2/5 | Protection | |
| 57 | 3/5 | Protection | |
| 58 | 4/5 | Protection | |
| 59 | 5/5 | Protection | |
| 60 | 1/1 | Protection |
防护完整天赋资料
下方收录有日期Beta导出的全部节点与逐级效果。展开节点即可查看译文、英文原文和条件。
Improved Bloodrage
- 等级 1/2
Bloodrage 产生的所有怒气提高25%。
英文原文对照
Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 25%.
- 等级 2/2
Bloodrage 产生的所有怒气提高50%。
英文原文对照
Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%.
Shield Specialization
- 等级 1/5
使用盾牌的格挡几率提高1%,格挡时有20%几率产生5点怒气。
英文原文对照
Increases your chance to Block attacks with your shield by 1% and grants you a 20% chance to generate 5 Rage when you Block.
- 等级 2/5
使用盾牌的格挡几率提高2%,格挡时有40%几率产生5点怒气。
英文原文对照
Increases your chance to Block attacks with your shield by 2% and grants you a 40% chance to generate 5 Rage when you Block.
- 等级 3/5
使用盾牌的格挡几率提高3%,格挡时有60%几率产生5点怒气。
英文原文对照
Increases your chance to Block attacks with your shield by 3% and grants you a 60% chance to generate 5 Rage when you Block.
- 等级 4/5
使用盾牌的格挡几率提高4%,格挡时有80%几率产生5点怒气。
英文原文对照
Increases your chance to Block attacks with your shield by 4% and grants you a 80% chance to generate 5 Rage when you Block.
- 等级 5/5
使用盾牌的格挡几率提高5%,格挡时有100%几率产生5点怒气。
英文原文对照
Increases your chance to Block attacks with your shield by 5% and grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Block.
Iron Will
- 等级 1/5
你受到的昏迷与恐惧效果持续时间缩短3%。
英文原文对照
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 3%.
- 等级 2/5
你受到的昏迷与恐惧效果持续时间缩短6%。
英文原文对照
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 6%.
- 等级 3/5
你受到的昏迷与恐惧效果持续时间缩短9%。
英文原文对照
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 9%.
- 等级 4/5
你受到的昏迷与恐惧效果持续时间缩短12%。
英文原文对照
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 12%.
- 等级 5/5
你受到的昏迷与恐惧效果持续时间缩短15%。
英文原文对照
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 15%.
Anticipation
- 等级 1/5
防御技能提高4点。
英文原文对照
Increases your Defense Skill by 4.
- 等级 2/5
防御技能提高8点。
英文原文对照
Increases your Defense Skill by 8.
- 等级 3/5
防御技能提高12点。
英文原文对照
Increases your Defense Skill by 12.
- 等级 4/5
防御技能提高16点。
英文原文对照
Increases your Defense Skill by 16.
- 等级 5/5
防御技能提高20点。
英文原文对照
Increases your Defense Skill by 20.
Improved Revenge
- 等级 1/3
Revenge 的伤害提高20%。
英文原文对照
Increases damage dealt by your Revenge ability by 20%.
- 等级 2/3
Revenge 的伤害提高40%。
英文原文对照
Increases damage dealt by your Revenge ability by 40%.
- 等级 3/3
Revenge 的伤害提高60%。
英文原文对照
Increases damage dealt by your Revenge ability by 60%.
Improved Thunder Clap
- 等级 1/3
Thunder Clap 的怒气消耗降低2点。
英文原文对照
Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 2.
- 等级 2/3
Thunder Clap 的怒气消耗降低4点。
英文原文对照
Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 4.
- 等级 3/3
Thunder Clap 的怒气消耗降低6点。
英文原文对照
Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 6.
Last Stand
瞬发 · 3分钟冷却
- 等级 1/1
启动后,暂时获得相当于最大生命值30%的额外生命值,持续20秒。效果结束后,失去这些生命值。
英文原文对照
When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
Master of Defense
- 等级 1/2
装备盾牌时,闪躲或招架有50%几率产生5点怒气。
英文原文对照
Grants you a 50% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.
- 等级 2/2
装备盾牌时,闪躲或招架有100%几率产生5点怒气。
英文原文对照
Grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.
Improved Disarm
- 等级 1/3
Disarm 的冷却时间缩短7秒。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Disarm ability by 7 secs.
- 等级 2/3
Disarm 的冷却时间缩短13秒。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Disarm ability by 13 secs.
- 等级 3/3
Disarm 的冷却时间缩短20秒。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Disarm ability by 20 secs.
Defiance
- 等级 1/3
装备盾牌且处于 Defensive Stance 时,所有产生的威胁值额外提高5%。
英文原文对照
Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 5% while a shield is equipped.
- 等级 2/3
装备盾牌且处于 Defensive Stance 时,所有产生的威胁值额外提高10%。
英文原文对照
Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 10% while a shield is equipped.
- 等级 3/3
装备盾牌且处于 Defensive Stance 时,所有产生的威胁值额外提高15%。
英文原文对照
Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 15% while a shield is equipped.
Improved Sunder Armor
- 等级 1/3
Sunder Armor 的怒气消耗降低1点。
英文原文对照
Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 1.
- 等级 2/3
Sunder Armor 的怒气消耗降低2点。
英文原文对照
Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 2.
- 等级 3/3
Sunder Armor 的怒气消耗降低3点。
英文原文对照
Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 3.
Vanguard
- 等级 1/1
现在可于 Defensive Stance 使用 Charge。
英文原文对照
Your Charge ability is now usable while in Defensive Stance.
Improved Shield Bash
- 等级 1/2
Shield Bash 有50%几率使目标沉默3秒。
英文原文对照
Gives your Shield Bash ability a 50% chance to Silence the target for 3 sec.
- 等级 2/2
Shield Bash 有100%几率使目标沉默3秒。
英文原文对照
Gives your Shield Bash ability a 100% chance to Silence the target for 3 sec.
Improved Shield Wall
- 等级 1/2
Shield Wall 的冷却时间缩短5.5分钟。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 5.5 min.
- 等级 2/2
Shield Wall 的冷却时间缩短11.0分钟。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 11.0 min.
Concussion Blow
Focused Rage
- 等级 1/3
攻击技能的怒气消耗降低1点。
英文原文对照
Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 1.
- 等级 2/3
攻击技能的怒气消耗降低2点。
英文原文对照
Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 2.
- 等级 3/3
攻击技能的怒气消耗降低3点。
英文原文对照
Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 3.
Bastion
- 等级 1/5
装备盾牌时,造成的所有伤害提高2%。
英文原文对照
Increases all damage you deal by 2% while a shield is equipped.
- 等级 2/5
装备盾牌时,造成的所有伤害提高4%。
英文原文对照
Increases all damage you deal by 4% while a shield is equipped.
- 等级 3/5
装备盾牌时,造成的所有伤害提高6%。
英文原文对照
Increases all damage you deal by 6% while a shield is equipped.
- 等级 4/5
装备盾牌时,造成的所有伤害提高8%。
英文原文对照
Increases all damage you deal by 8% while a shield is equipped.
- 等级 5/5
装备盾牌时,造成的所有伤害提高10%。
英文原文对照
Increases all damage you deal by 10% while a shield is equipped.
Shield Slam
20 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6秒冷却 · 需要:Shields
- 等级 1/1
以盾牌猛击目标,造成421至439点伤害,伤害依你的格挡值提高,并有50%几率驱散目标的1个魔法效果。产生非常大量的威胁值。
英文原文对照
Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
职业技能与已公布变化
以下为相关职业资料,并非完整专精循环。学习等级、天赋、形态与冷却仍决定角色可用技能。
战术掌握
公布学习等级 14切换姿态时保留部分怒气。
乘胜追击
公布学习等级 20满足击杀条件后可用的伤害与恢复技能。
战术掌握成为基础技能
官方公布14级可学习基础技能战术掌握。
乘胜追击提供恢复手段
官方公布20级可学习乘胜追击。
来源与核验范围
天赋数据:Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- 客户端快照
- 1.60.1.70291
- 导出日期
- 2026-10-09
- 资料核验
- 2026-10-11
这是社区客户端导出,并对部分条目与官方资料交叉核对,不代表每项数值均获暴雪独立确认或经过战斗实测。游戏美术与原始技能文本归 Blizzard Entertainment 所有。
当前提供明确30级场景操作、资源取舍与职业职责,均标为基于对应机制的编辑建议。完整天赋资料与60级社区配置分别展示。尚未建立战斗实测循环、伤害或治疗模拟、按战斗场景核验的最佳装备方案。