Cómo jugar a nivel 30
Genera con constancia usando tu arma; Blade Flurry es una ventana segura de dos objetivos.
30 · Un objetivo con armas
Una mano principal utilizable; ruta de Sinister Strike o de daga y posición trasera.
- 1

Abre para control o daño
Cheap Shot puede crear un inicio seguro; después usa Sinister Strike con el arma equipada. Backstab requiere daga en la mano principal y la espalda del objetivo, así que no es un generador por defecto para combatir de frente en solitario.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Usa un remate que pueda aportar
Un Slice and Dice corto puede ayudar contra un objetivo duradero; Eviscerate aporta daño inmediato de remate. Con Flawless Execution elegido, su descuento modifica el presupuesto de energía; no concede remates repetidos gratuitos.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Slice and DiceAprender 10 · Rank 1
EviscerateAprender 24 · Rank 4
Flawless Execution16+ puntos del árbol · Fila 4La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

Riposte es reactivo
Usa Riposte solo después de una parada si tienes el talento. Conserva energía para Kick contra lanzadores y usa Evasion antes de presión fuerte cuerpo a cuerpo; usa vendas o recupérate con seguridad en vez de prolongar un mal combate.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
RiposteAprender 20Primer desbloqueo de talento: nivel 20 · 11+ puntos del árbol
KickAprender 26 · Rank 2
EvasionAprender 8La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
30 · Cuerpo a cuerpo directo y utilidad
El tanque mantiene amenaza; hay espacio seguro fuera del frente para cuerpo a cuerpo.
- 1

Elige un generador válido
Usa Sinister Strike para la ruta normal de armas, o Backstab con una daga y una posición trasera estable. Mantén Slice and Dice solo cuando quede suficiente combate para aprovechar sus ataques.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Kick antes del último gasto de energía
Conserva 25 de energía para el lanzamiento acordado. Gastar lo último en Eviscerate o Blade Flurry puede retrasar Kick; deja de generar con antelación suficiente para regenerar antes del plazo.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
KickAprender 26 · Rank 2
EviscerateAprender 24 · Rank 4
Blade FlurryAprender 30Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbolLa secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

El control y la amenaza siguen importando
Usa Sap sobre el Humanoide asignado fuera de combate y mantenlo lejos de golpes copiados. Feint ayuda con la amenaza; Vanish necesita Flash Powder y no vuelve inocuo un regreso inseguro al cuerpo a cuerpo.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
SapAprender 28 · Rank 2
FeintAprender 28 · Rank 2
VanishAprender 22 · Rank 1
Blade FlurryAprender 30Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbolLa secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
30 · Ventana de Blade Flurry
Dos enemigos activos juntos y objetivos controlados separados.
- 1

Actívalo para dos objetivos útiles
Blade Flurry cuesta 25 de energía, aumenta la velocidad de ataque y copia ataques cuerpo a cuerpo a un oponente cercano durante quince segundos. Actívalo mientras ambos objetivos vivos sigan al alcance y el tanque tenga amenaza.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Permanece en el objetivo prioritario
Sigue generando y gastando sobre el objetivo prioritario durante la ventana de daño a varios enemigos. Si el segundo está controlado o se aleja, deja de esperar daño copiado y reconsidera la ventana restante.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Sinister StrikeAprender 30 · Rank 5
EviscerateAprender 24 · Rank 4
Blade FlurryAprender 30Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbolLa secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

Protege la zona de control
No te coloques junto al objetivo de Sap o Polymorph con Blade Flurry activo. Kidney Shot sobre un enemigo adicional peligroso y susceptible puede valer más que otro remate de daño si el tanque pierde control.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
SapAprender 28 · Rank 2
Blade FlurryAprender 30Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Kidney ShotAprender 30 · Rank 1La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Elige para tu tarea actual

Talento de arma frente a daño inmediato a varios objetivos
Hack and Slash y Blade Flurry empiezan en la fila cinco. Al nivel 30 normal, el primer punto después de veinte no compra ambos; elige apoyo fiable para el arma actual o la habilidad de varios objetivos que necesite el encuentro.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Blade FlurryAprender 30Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Hack and Slash21+ puntos del árbol · Fila 5La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291No evalúes una configuración por explosiones de daño no disponibles
Adrenaline Rush está en la fila siete, mientras Precision y Flawless Execution son inversiones anteriores. La comodidad actual de energía debe proceder de los talentos realmente elegidos y del momento de uso.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Tu ruta de 10 a 60
Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.
Misiones con armas y daño controlado a varios objetivos
Actual 10–30: enemigos individuales con Sinister Strike, Riposte activado por parada y Blade Flurry para dos objetivos activos al 30. Futuro 31–60: apoyo de armas y Adrenaline Rush, después crítico y economía de remates.
Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
- Úsala cuando
- Usa esta ruta con el arma entrenada que puedas mantener actualizada sin necesitar la posición de Backstab. Blade Flurry necesita un segundo objetivo despejado lejos de Sap u otro control. El orden es editorial y elige defensa en solitario antes del daño máximo de mano secundaria.
- Ventajas y limitaciones
- Deflection/Riposte y Endurance tempranos intercambian algo de daño inmediato por recuperación en solitario. La distribución final de 35 Combate / 16 Asesinato no tiene Puncturing Wounds ni silencio de Improved Kick. Riposte depende de que los enemigos realmente te ataquen.
- Cambia de rumbo cuando
- Elige Asesinato para dos dagas, venenos y remates, o Sutileza si evitar enemigos y preparar sigilo/sangrado importa más. Para combates principalmente bajo tanque, reconsidera los puntos de parada y escape en solitario.
Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5
Al 30, obtén una ventana temporal cuerpo a cuerpo de segundo objetivo; recolócate primero si los golpes copiados alcanzarían a un enemigo controlado.
Consultar macros de especialización y requisitos de habilidad ↗
Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.
10–30 · orden de puntos de la fase actual
- 10
Improved Sinister Strike1/2Reduce el coste del generador repetible usado desde cualquier posición cuerpo a cuerpo válida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 11
Improved Sinister Strike2/2 - 12
Improved Eviscerate1/3Refuerza un remate directo si un enemigo breve de misión no justifica un sangrado largo.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 13
Improved Eviscerate2/3 - 14
Improved Eviscerate3/3 - 15
Deflection1/3Añade parada contra presión en solitario y desbloquea el requisito posterior de Riposte.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 16
Deflection2/3 - 17
Deflection3/3 - 18
Precision1/3Empieza a aumentar el acierto de ataques y venenos antes de comprar un ataque condicional de utilidad.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 19
Precision2/3 - 20
Riposte1/1Al 20, una parada real permite un golpe de daño y desarme; no esperes a él si no ocurre una parada.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 21
Endurance1/2Acorta reutilizaciones de Sprint y Evasion para necesidades recurrentes de viaje, escape y defensa en solitario.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 22
Endurance2/2 - 23
Precision3/3Completa el apoyo a acierto y cumple el requisito de Dual Wield Specialization.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 24
Lightning Reflexes1/5Añade un rango de esquiva ante presión en solitario mientras completas el presupuesto de niveles anteriores del árbol.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 25
Flawless Execution1/1Al 25, reduce el coste de energía de Eviscerate para dejar más margen de utilidad al rematar un enemigo con poca salud.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 26
Dual Wield Specialization1/5Mejora el daño de mano secundaria al completar los rangos necesarios de Precision.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 27
Dual Wield Specialization2/5 - 28
Dual Wield Specialization3/5 - 29
Dual Wield Specialization4/5 - 30
Blade Flurry1/1Al 30, obtén una ventana temporal cuerpo a cuerpo de segundo objetivo; recolócate primero si los golpes copiados alcanzarían a un enemigo controlado.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado
Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.
- 31
Hack and Slash1/5Los puntos futuros benefician los tipos de arma realmente equipados, sin fingir que todas reciben la misma activación.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 32
Hack and Slash2/5 - 33
Hack and Slash3/5 - 34
Hack and Slash4/5 - 35
Weapon Expertise1/2Reduce la esquiva/parada del enemigo usando Blade Flurry ya adquirido como requisito.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 36
Weapon Expertise2/2 - 37
Aggression1/3Aumenta el daño de Sinister Strike y Eviscerate de la ruta; el apoyo de Backstab sigue siendo opcional y depende de la posición.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 38
Aggression2/3 - 39
Aggression3/3 - 40
Adrenaline Rush1/1Al 40, obtén una explosión planificada de regeneración de energía; ten en cuenta la reserva de utilidad y la duración real del combate.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 41
Dual Wield Specialization5/5Completa el apoyo a daño de mano secundaria después de la reutilización profunda de energía.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 42
Hack and Slash5/5Completa el beneficio específico del arma equipada.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 43
Improved Sprint1/2Haz que Sprint elimine limitaciones de movimiento y ayude a recuperar contacto cuerpo a cuerpo o salir de un combate inseguro.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 44
Improved Sprint2/2 - 45
Malice1/5Añade crítico de ataque/veneno y cumple el requisito para los rangos posteriores de Lethality.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 46
Malice2/5 - 47
Malice3/5 - 48
Malice4/5 - 49
Malice5/5 - 50
Improved Slice and Dice1/3Prolonga el remate de velocidad de ataque para objetivos que duren lo suficiente para justificar mantenerlo.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 51
Improved Slice and Dice2/3 - 52
Improved Slice and Dice3/3 - 53
Ruthlessness1/3Los remates pueden iniciar el siguiente ciclo de combo; lee los puntos reales antes de otro generador.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 54
Ruthlessness2/3 - 55
Relentless Strikes1/1Añade una posibilidad de devolver energía al rematar que aumenta con los puntos gastados, sin tratarla como recuperación garantizada.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 56
Lethality1/5Termina la ruta con daño crítico más fuerte de Sinister Strike después de completar Malice.
Talents Forever · exportación del cliente de pícaro - 57
Lethality2/5 - 58
Lethality3/5 - 59
Lethality4/5 - 60
Lethality5/5
Fuentes de ruta y límites de verificación
El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · análisis de pícaros y brujosBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Errores que cambian el resultado

Riposte no siempre está disponible detrás del tanque
Cuando los enemigos golpean al tanque, quizá no pares ataques. Consérvalo como utilidad situacional en vez de un ataque repetido garantizado.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Una reutilización de daño puede romper el control
Los golpes cercanos copiados de Blade Flurry pueden alcanzar a un enemigo controlado. Recolócate antes de activarlo, aunque retrases la reutilización.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Blade FlurryAprender 30Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
SapAprender 28 · Rank 2La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Planificar nivel 60 tras desbloqueos

40–60 · energía explosiva y pericia
Adrenaline Rush requiere 31 puntos en Combate; Weapon Expertise de la fila seis modifica la evitación más adelante. Separa sus prioridades posteriores de la ruta actual de daño directo.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Adrenaline RushAprender 40 · FuturoPrimer desbloqueo de talento: nivel 40 · 31+ puntos del árbol
Weapon Expertise26+ puntos del árbol · Fila 6 · Futuro con nivel normal 30La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Hechos, observaciones del autor y límites
Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre
Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.
Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.
- NOTA OFICIAL
El nuevo Combate admite varias armas
El análisis oficial amplía las opciones de armas y actualiza Hack and Slash. Los requisitos del cliente siguen determinando Backstab y otros ataques específicos de daga.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Cada párrafo conserva el tipo de prueba indicado.
Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de pícaros y brujosBaseline abilities and each talent-tree section
Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Prioridad de estadísticas al nivel 30
Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.
- Daño / DPS del arma
- Agilidad
- Probabilidad de acierto, contando talentos
- Poder de ataque
Elige armas acordes a los talentos de arma invertidos. Compara por separado el daño de la mano principal y el rendimiento de la secundaria; Precision no vuelve igual de adecuada cualquier arma.
Mecánicas que justifican esta elección
Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.
Precision ↗
Aumenta tu probabilidad de acertar un 1%.
Ver el texto original en inglés
Improves your chance to hit by 1%.
Hack and Slash ↗
Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 1% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 1%. Maza: tus ataques ignoran el 3% de la armadura del objetivo.
Ver el texto original en inglés
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.
Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Equipo que merece la pena comparar
Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.
Nivel de uso 30 · DPS 22.92 · 2.4s
Obtención
Ironspine
Nivel de uso 17 · DPS 14.62 · 2.6s
Obtención
Ruins of Lordaeron ↗
Nivel de uso 29
Obtención
City of Dalaran ↗
Antes de la próxima mazmorra
Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.
Greater Healing Potion
Restaura 455–585 de salud · reutilización 2 min
Nivel de uso 21Elixir of Agility
Agilidad +15 · 1 hora
Nivel de uso 27Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12
Qué ofrece este árbol
Daño directo con armas y daño limitado a objetivos cercanos.
Administra la energía, los puntos de combo, el control y la preparación de las armas.
El tiempo que puedes permanecer en combate cuerpo a cuerpo y las condiciones de apertura determinan tu daño.
Cuatro talentos para entender primero
Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.
Adrenaline Rush
Aumenta tu regeneración de energía un 100% durante 15 s.
Ver el texto original en inglés
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Instantáneo · Reutilización de 5 min
- Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.
Blade Flurry
Aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20% y hace que tus ataques cuerpo a cuerpo golpeen a otro oponente cercano. Dura 15 s.
Ver el texto original en inglés
Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
25 de energía · Instantáneo · Reutilización de 2 min
- Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Improved Eviscerate
Aumenta el daño de Eviscerate un 20%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 20%.
- Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Weapon Expertise
Reduce la probabilidad de que tus ataques sean esquivados o parados un 2%.
Ver el texto original en inglés
Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 2%.
- Filas anteriores de este árbol: 25 puntos
- Blade Flurry 1/1
Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.
Desbloqueos y límites de fase
Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.
| Nivel de personaje | Puntos normales | Cómo interpretarlo |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Aquí empieza la progresión normal de talentos. |
| 30 | 21 | El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo. |
| 60 | 51 | El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60. |
Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.
Un ejemplo real de Combate de la comunidad
Pícaro · Combate
Configuración comunitaria anónima · Talents Forever
La configuración original deja 1 puntos sin gastar. Conservamos ese estado en vez de completarla.
Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.
Distribución original de puntos · Configuraciones de clase de la fuente
Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.
Un orden de subida válido para este ejemplo
Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.
Mostrar los 50 niveles con puntos asignados · 10–59
| Nivel | Talento | Rango tras asignar | Árbol |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Assassination | |
| 11 | 2/5 | Assassination | |
| 12 | 3/5 | Assassination | |
| 13 | 4/5 | Assassination | |
| 14 | 5/5 | Assassination | |
| 15 | 1/3 | Assassination | |
| 16 | 2/3 | Assassination | |
| 17 | 3/3 | Assassination | |
| 18 | 1/3 | Assassination | |
| 19 | 2/3 | Assassination | |
| 20 | 3/3 | Assassination | |
| 21 | 1/1 | Assassination | |
| 22 | 1/5 | Assassination | |
| 23 | 2/5 | Assassination | |
| 24 | 3/5 | Assassination | |
| 25 | 4/5 | Assassination | |
| 26 | 5/5 | Assassination | |
| 27 | 1/1 | Assassination | |
| 28 | 1/3 | Combat | |
| 29 | 2/3 | Combat | |
| 30 | 3/3 | Combat | |
| 31 | 1/2 | Combat | |
| 32 | 2/2 | Combat | |
| 33 | 1/5 | Combat | |
| 34 | 2/5 | Combat | |
| 35 | 3/5 | Combat | |
| 36 | 1/3 | Combat | |
| 37 | 2/3 | Combat | |
| 38 | 3/3 | Combat | |
| 39 | 1/2 | Combat | |
| 40 | 2/2 | Combat | |
| 41 | 1/2 | Combat | |
| 42 | 2/2 | Combat | |
| 43 | 1/5 | Combat | |
| 44 | 2/5 | Combat | |
| 45 | 3/5 | Combat | |
| 46 | 4/5 | Combat | |
| 47 | 5/5 | Combat | |
| 48 | 1/1 | Combat | |
| 49 | 1/5 | Combat | |
| 50 | 2/5 | Combat | |
| 51 | 3/5 | Combat | |
| 52 | 4/5 | Combat | |
| 53 | 5/5 | Combat | |
| 54 | 1/2 | Combat | |
| 55 | 2/2 | Combat | |
| 56 | 1/3 | Combat | |
| 57 | 2/3 | Combat | |
| 58 | 3/3 | Combat | |
| 59 | 1/1 | Combat |
Este ejemplo no tiene asignación para los niveles 60–60. Esos puntos quedan sin gastar, como en la fuente.
Referencia completa de talentos de Combate
Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.
Improved Eviscerate
- Rango 1/3
Aumenta el daño de Eviscerate un 7%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7%.
- Rango 2/3
Aumenta el daño de Eviscerate un 13%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 13%.
- Rango 3/3
Aumenta el daño de Eviscerate un 20%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 20%.
Improved Sinister Strike
- Rango 1/2
Reduce el coste de energía de Sinister Strike en 3.
Ver el texto original en inglés
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 3.
- Rango 2/2
Reduce el coste de energía de Sinister Strike en 5.
Ver el texto original en inglés
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.
Lightning Reflexes
- Rango 1/5
Aumenta tu esquiva un 1%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Dodge chance by 1%.
- Rango 2/5
Aumenta tu esquiva un 2%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Dodge chance by 2%.
- Rango 3/5
Aumenta tu esquiva un 3%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Dodge chance by 3%.
- Rango 4/5
Aumenta tu esquiva un 4%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Dodge chance by 4%.
- Rango 5/5
Aumenta tu esquiva un 5%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Dodge chance by 5%.
Puncturing Wounds
- Rango 1/3
Aumenta el crítico de Backstab un 10% y de Mutilate un 5%, y da a Backstab un 15% de probabilidad de añadir otro punto de combo.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.
- Rango 2/3
Aumenta el crítico de Backstab un 20% y de Mutilate un 10%, y da a Backstab un 30% de probabilidad de añadir otro punto de combo.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Backstab by 20% and your Mutilate by 10%, and gives Backstab a 30% chance to add an additional Combo Point.
- Rango 3/3
Aumenta el crítico de Backstab un 30% y de Mutilate un 15%, y da a Backstab un 45% de probabilidad de añadir otro punto de combo.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Backstab by 30% and your Mutilate by 15%, and gives Backstab a 45% chance to add an additional Combo Point.
Deflection
- Rango 1/3
Aumenta tu probabilidad de parada un 2%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Parry chance by 2%.
- Rango 2/3
Aumenta tu probabilidad de parada un 4%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Parry chance by 4%.
- Rango 3/3
Aumenta tu probabilidad de parada un 6%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Parry chance by 6%.
Precision
- Rango 1/3
Aumenta tu probabilidad de acertar un 1%.
Ver el texto original en inglés
Improves your chance to hit by 1%.
- Rango 2/3
Aumenta tu probabilidad de acertar un 2%.
Ver el texto original en inglés
Improves your chance to hit by 2%.
- Rango 3/3
Aumenta tu probabilidad de acertar un 3%.
Ver el texto original en inglés
Improves your chance to hit by 3%.
Endurance
- Rango 1/2
Reduce la reutilización de Sprint y Evasion un 30%.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.
- Rango 2/2
Reduce la reutilización de Sprint y Evasion un 60%.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 60%.
Riposte
10 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Reutilización de 6 s
- Rango 1/1
Un golpe disponible después de parar un ataque enemigo. Inflige un 150% de daño del arma y desarma al objetivo 6 s.
Ver el texto original en inglés
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
Improved Sprint
- Rango 1/2
Da un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos que limitan el movimiento al activar Sprint.
Ver el texto original en inglés
Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.
- Rango 2/2
Da un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos que limitan el movimiento al activar Sprint.
Ver el texto original en inglés
Gives a 100% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.
Improved Kick
- Rango 1/2
Da a Kick un 50% de probabilidad de silenciar al objetivo 2 s.
Ver el texto original en inglés
Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.
- Rango 2/2
Da a Kick un 100% de probabilidad de silenciar al objetivo 2 s.
Ver el texto original en inglés
Gives your Kick ability a 100% chance to Silence the target for 2 sec.
Flawless Execution
- Rango 1/1
Reduce el coste de energía de Eviscerate en 10.
Ver el texto original en inglés
Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 10.
Dual Wield Specialization
- Rango 1/5
Aumenta el daño de tu arma de mano secundaria un 5%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your off-hand weapon by 5%.
- Rango 2/5
Aumenta el daño de tu arma de mano secundaria un 10%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your off-hand weapon by 10%.
- Rango 3/5
Aumenta el daño de tu arma de mano secundaria un 15%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your off-hand weapon by 15%.
- Rango 4/5
Aumenta el daño de tu arma de mano secundaria un 20%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your off-hand weapon by 20%.
- Rango 5/5
Aumenta el daño de tu arma de mano secundaria un 25%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.
Blade Flurry
25 de energía · Instantáneo · Reutilización de 2 min
- Rango 1/1
Aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20% y hace que tus ataques cuerpo a cuerpo golpeen a otro oponente cercano. Dura 15 s.
Ver el texto original en inglés
Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
Hack and Slash
- Rango 1/5
Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 1% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 1%. Maza: tus ataques ignoran el 3% de la armadura del objetivo.
Ver el texto original en inglés
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.
- Rango 2/5
Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 2% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 2%. Maza: tus ataques ignoran el 6% de la armadura del objetivo.
Ver el texto original en inglés
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 2% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 2%. Mace: Your attacks ignore 6% of your target's armor.
- Rango 3/5
Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 3% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 3%. Maza: tus ataques ignoran el 9% de la armadura del objetivo.
Ver el texto original en inglés
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 3% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 3%. Mace: Your attacks ignore 9% of your target's armor.
- Rango 4/5
Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 4% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 4%. Maza: tus ataques ignoran el 12% de la armadura del objetivo.
Ver el texto original en inglés
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 4% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 4%. Mace: Your attacks ignore 12% of your target's armor.
- Rango 5/5
Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 5% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 5%. Maza: tus ataques ignoran el 15% de la armadura del objetivo.
Ver el texto original en inglés
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 5% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 5%. Mace: Your attacks ignore 15% of your target's armor.
Weapon Expertise
- Rango 1/2
Reduce la probabilidad de que tus ataques sean esquivados o parados un 1%.
Ver el texto original en inglés
Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.
- Rango 2/2
Reduce la probabilidad de que tus ataques sean esquivados o parados un 2%.
Ver el texto original en inglés
Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 2%.
Aggression
- Rango 1/3
Aumenta el daño de Sinister Strike, Backstab y Eviscerate un 2%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 2%.
- Rango 2/3
Aumenta el daño de Sinister Strike, Backstab y Eviscerate un 4%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 4%.
- Rango 3/3
Aumenta el daño de Sinister Strike, Backstab y Eviscerate un 6%.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.
Adrenaline Rush
Instantáneo · Reutilización de 5 min
- Rango 1/1
Aumenta tu regeneración de energía un 100% durante 15 s.
Ver el texto original en inglés
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Habilidades de clase y cambios anunciados
Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.
Porrazo (Sap)
Esta nota oficial no indica nivel de aprendizaje; consulta los rangos y condiciones del cliente en el libro de hechizos.Control previo al combate que ahora conserva el sigilo.
Veneno mortal (Deadly Poison)
Esta nota oficial no indica nivel de aprendizaje; consulta los rangos y condiciones del cliente en el libro de hechizos.Un identificador de veneno que ilustra el sistema actualizado de preparación de armas.
Los venenos coexisten con los encantamientos
Aplicar veneno ya no sustituye los encantamientos temporales del arma.
Sap conserva el sigilo
Usar Sap ya no rompe el sigilo.
Fuentes y alcance de verificación
Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantánea del cliente
- 1.60.1.70291
- Exportación generada
- 2026-10-09
- Datos comprobados
- 2026-10-11
Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.
El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.