WOW FOREVER · JUEGA A NIVEL 30

Pícaro · Combate

Daño directo con armas y daño limitado a objetivos cercanos.

Daño cuerpo a cuerpo1.60.1.70291Beta 30 · acciones editoriales
Beta 30 · InternacionalAcciones editoriales

Cómo jugar a nivel 30

Genera con constancia usando tu arma; Blade Flurry es una ventana segura de dos objetivos.

30 · Un objetivo con armas

Una mano principal utilizable; ruta de Sinister Strike o de daga y posición trasera.

  1. 1

    Abre para control o daño

    Cheap Shot puede crear un inicio seguro; después usa Sinister Strike con el arma equipada. Backstab requiere daga en la mano principal y la espalda del objetivo, así que no es un generador por defecto para combatir de frente en solitario.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Usa un remate que pueda aportar

    Un Slice and Dice corto puede ayudar contra un objetivo duradero; Eviscerate aporta daño inmediato de remate. Con Flawless Execution elegido, su descuento modifica el presupuesto de energía; no concede remates repetidos gratuitos.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Riposte es reactivo

    Usa Riposte solo después de una parada si tienes el talento. Conserva energía para Kick contra lanzadores y usa Evasion antes de presión fuerte cuerpo a cuerpo; usa vendas o recupérate con seguridad en vez de prolongar un mal combate.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Cuerpo a cuerpo directo y utilidad

El tanque mantiene amenaza; hay espacio seguro fuera del frente para cuerpo a cuerpo.

  1. 1

    Elige un generador válido

    Usa Sinister Strike para la ruta normal de armas, o Backstab con una daga y una posición trasera estable. Mantén Slice and Dice solo cuando quede suficiente combate para aprovechar sus ataques.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Kick antes del último gasto de energía

    Conserva 25 de energía para el lanzamiento acordado. Gastar lo último en Eviscerate o Blade Flurry puede retrasar Kick; deja de generar con antelación suficiente para regenerar antes del plazo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    El control y la amenaza siguen importando

    Usa Sap sobre el Humanoide asignado fuera de combate y mantenlo lejos de golpes copiados. Feint ayuda con la amenaza; Vanish necesita Flash Powder y no vuelve inocuo un regreso inseguro al cuerpo a cuerpo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Ventana de Blade Flurry

Dos enemigos activos juntos y objetivos controlados separados.

  1. 1

    Actívalo para dos objetivos útiles

    Blade Flurry cuesta 25 de energía, aumenta la velocidad de ataque y copia ataques cuerpo a cuerpo a un oponente cercano durante quince segundos. Actívalo mientras ambos objetivos vivos sigan al alcance y el tanque tenga amenaza.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Permanece en el objetivo prioritario

    Sigue generando y gastando sobre el objetivo prioritario durante la ventana de daño a varios enemigos. Si el segundo está controlado o se aleja, deja de esperar daño copiado y reconsidera la ventana restante.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Protege la zona de control

    No te coloques junto al objetivo de Sap o Polymorph con Blade Flurry activo. Kidney Shot sobre un enemigo adicional peligroso y susceptible puede valer más que otro remate de daño si el tanque pierde control.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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Elige para tu tarea actual

NIVEL A NIVEL · PRESUPUESTO NORMAL DE PUNTOS

Tu ruta de 10 a 60

Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.

Misiones con armas y daño controlado a varios objetivos

Actual 10–30: enemigos individuales con Sinister Strike, Riposte activado por parada y Blade Flurry para dos objetivos activos al 30. Futuro 31–60: apoyo de armas y Adrenaline Rush, después crítico y economía de remates.

Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
Úsala cuando
Usa esta ruta con el arma entrenada que puedas mantener actualizada sin necesitar la posición de Backstab. Blade Flurry necesita un segundo objetivo despejado lejos de Sap u otro control. El orden es editorial y elige defensa en solitario antes del daño máximo de mano secundaria.
Ventajas y limitaciones
Deflection/Riposte y Endurance tempranos intercambian algo de daño inmediato por recuperación en solitario. La distribución final de 35 Combate / 16 Asesinato no tiene Puncturing Wounds ni silencio de Improved Kick. Riposte depende de que los enemigos realmente te ataquen.
Cambia de rumbo cuando
Elige Asesinato para dos dagas, venenos y remates, o Sutileza si evitar enemigos y preparar sigilo/sangrado importa más. Para combates principalmente bajo tanque, reconsidera los puntos de parada y escape en solitario.

Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5

Este nivel: Blade Flurry 1/1

Al 30, obtén una ventana temporal cuerpo a cuerpo de segundo objetivo; recolócate primero si los golpes copiados alcanzarían a un enemigo controlado.

Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.

10–30 · orden de puntos de la fase actual
  1. 10
    Improved Sinister Strike1/2

    Reduce el coste del generador repetible usado desde cualquier posición cuerpo a cuerpo válida.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  2. 11
    Improved Sinister Strike2/2
  3. 12
    Improved Eviscerate1/3

    Refuerza un remate directo si un enemigo breve de misión no justifica un sangrado largo.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  4. 13
    Improved Eviscerate2/3
  5. 14
    Improved Eviscerate3/3
  6. 15
    Deflection1/3

    Añade parada contra presión en solitario y desbloquea el requisito posterior de Riposte.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  7. 16
    Deflection2/3
  8. 17
    Deflection3/3
  9. 18
    Precision1/3

    Empieza a aumentar el acierto de ataques y venenos antes de comprar un ataque condicional de utilidad.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  10. 19
    Precision2/3
  11. 20
    Riposte1/1

    Al 20, una parada real permite un golpe de daño y desarme; no esperes a él si no ocurre una parada.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  12. 21
    Endurance1/2

    Acorta reutilizaciones de Sprint y Evasion para necesidades recurrentes de viaje, escape y defensa en solitario.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  13. 22
    Endurance2/2
  14. 23
    Precision3/3

    Completa el apoyo a acierto y cumple el requisito de Dual Wield Specialization.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  15. 24
    Lightning Reflexes1/5

    Añade un rango de esquiva ante presión en solitario mientras completas el presupuesto de niveles anteriores del árbol.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  16. 25
    Flawless Execution1/1

    Al 25, reduce el coste de energía de Eviscerate para dejar más margen de utilidad al rematar un enemigo con poca salud.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  17. 26
    Dual Wield Specialization1/5

    Mejora el daño de mano secundaria al completar los rangos necesarios de Precision.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  18. 27
    Dual Wield Specialization2/5
  19. 28
    Dual Wield Specialization3/5
  20. 29
    Dual Wield Specialization4/5
  21. 30
    Blade Flurry1/1

    Al 30, obtén una ventana temporal cuerpo a cuerpo de segundo objetivo; recolócate primero si los golpes copiados alcanzarían a un enemigo controlado.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado

Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.

  1. 31
    Hack and Slash1/5

    Los puntos futuros benefician los tipos de arma realmente equipados, sin fingir que todas reciben la misma activación.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  2. 32
    Hack and Slash2/5
  3. 33
    Hack and Slash3/5
  4. 34
    Hack and Slash4/5
  5. 35
    Weapon Expertise1/2

    Reduce la esquiva/parada del enemigo usando Blade Flurry ya adquirido como requisito.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  6. 36
    Weapon Expertise2/2
  7. 37
    Aggression1/3

    Aumenta el daño de Sinister Strike y Eviscerate de la ruta; el apoyo de Backstab sigue siendo opcional y depende de la posición.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  8. 38
    Aggression2/3
  9. 39
    Aggression3/3
  10. 40
    Adrenaline Rush1/1

    Al 40, obtén una explosión planificada de regeneración de energía; ten en cuenta la reserva de utilidad y la duración real del combate.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  11. 41
    Dual Wield Specialization5/5

    Completa el apoyo a daño de mano secundaria después de la reutilización profunda de energía.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  12. 42
    Hack and Slash5/5

    Completa el beneficio específico del arma equipada.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  13. 43
    Improved Sprint1/2

    Haz que Sprint elimine limitaciones de movimiento y ayude a recuperar contacto cuerpo a cuerpo o salir de un combate inseguro.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  14. 44
    Improved Sprint2/2
  15. 45
    Malice1/5

    Añade crítico de ataque/veneno y cumple el requisito para los rangos posteriores de Lethality.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  16. 46
    Malice2/5
  17. 47
    Malice3/5
  18. 48
    Malice4/5
  19. 49
    Malice5/5
  20. 50
    Improved Slice and Dice1/3

    Prolonga el remate de velocidad de ataque para objetivos que duren lo suficiente para justificar mantenerlo.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  21. 51
    Improved Slice and Dice2/3
  22. 52
    Improved Slice and Dice3/3
  23. 53
    Ruthlessness1/3

    Los remates pueden iniciar el siguiente ciclo de combo; lee los puntos reales antes de otro generador.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  24. 54
    Ruthlessness2/3
  25. 55
    Relentless Strikes1/1

    Añade una posibilidad de devolver energía al rematar que aumenta con los puntos gastados, sin tratarla como recuperación garantizada.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  26. 56
    Lethality1/5

    Termina la ruta con daño crítico más fuerte de Sinister Strike después de completar Malice.

    Talents Forever · exportación del cliente de pícaro
  27. 57
    Lethality2/5
  28. 58
    Lethality3/5
  29. 59
    Lethality4/5
  30. 60
    Lethality5/5
Fuentes de ruta y límites de verificación

El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.

Talents Forever · exportación del cliente de pícarotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · análisis de pícaros y brujosBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Errores que cambian el resultado

NIVELES POSTERIORES · APARTE DE BETA 30

Planificar nivel 60 tras desbloqueos

Hechos, observaciones del autor y límites

Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre

Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.

Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.

Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Prioridad de estadísticas al nivel 30

Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.

  1. Daño / DPS del arma
  2. Agilidad
  3. Probabilidad de acierto, contando talentos
  4. Poder de ataque

Elige armas acordes a los talentos de arma invertidos. Compara por separado el daño de la mano principal y el rendimiento de la secundaria; Precision no vuelve igual de adecuada cualquier arma.

Mecánicas que justifican esta elección

Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.

Precision ↗

Aumenta tu probabilidad de acertar un 1%.

Ver el texto original en inglés

Improves your chance to hit by 1%.

Hack and Slash ↗

Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 1% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 1%. Maza: tus ataques ignoran el 3% de la armadura del objetivo.

Ver el texto original en inglés

Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.

Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Equipo que merece la pena comparar

Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.

Antes de la próxima mazmorra

Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.

Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12

ROL E IDENTIDAD

Qué ofrece este árbol

Daño directo con armas y daño limitado a objetivos cercanos.

Administra la energía, los puntos de combo, el control y la preparación de las armas.

Daño cuerpo a cuerpo17 nodos3 talentos activos44 descripciones de rango
Ventajas y limitaciones de clase

El tiempo que puedes permanecer en combate cuerpo a cuerpo y las condiciones de apertura determinan tu daño.

Cuatro talentos para entender primero

Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.

Talento profundo · FILA 7

Adrenaline Rush

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Aumenta tu regeneración de energía un 100% durante 15 s.

Ver el texto original en inglés

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

Instantáneo · Reutilización de 5 min

  • Filas anteriores de este árbol: 30 puntos

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Talento activo · FILA 5

Blade Flurry

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20% y hace que tus ataques cuerpo a cuerpo golpeen a otro oponente cercano. Dura 15 s.

Ver el texto original en inglés

Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

25 de energía · Instantáneo · Reutilización de 2 min

  • Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Base de primera fila · FILA 1

Improved Eviscerate

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 3/3 · Pasivo

Aumenta el daño de Eviscerate un 20%.

Ver el texto original en inglés

Increases the damage done by your Eviscerate ability by 20%.

  • Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Efecto del árbol para consultar · FILA 6

Weapon Expertise

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 2/2 · Pasivo

Reduce la probabilidad de que tus ataques sean esquivados o parados un 2%.

Ver el texto original en inglés

Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 2%.

  • Filas anteriores de este árbol: 25 puntos
  • Blade Flurry 1/1

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Desbloqueos y límites de fase

Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.

Fila 10 puntos en filas anterioresFila 25 puntos en filas anterioresFila 310 puntos en filas anterioresFila 415 puntos en filas anterioresFila 520 puntos en filas anterioresFila 625 puntos en filas anterioresFila 730 puntos en filas anteriores
Nivel de personajePuntos normalesCómo interpretarlo
101Aquí empieza la progresión normal de talentos.
3021El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo.
6051El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60.

Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.

PUNTO DE PARTIDA CON FUENTE

Un ejemplo real de Combate de la comunidad

Pícaro · Combate

Configuración comunitaria anónima · Talents Forever

18 / 32 / 0
Nivel 6050/51 puntosTalented 0/51.60.1.70291
Assassination 18Combat 32Subtlety 0

La configuración original deja 1 puntos sin gastar. Conservamos ese estado en vez de completarla.

Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.

Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.

Un orden de subida válido para este ejemplo

Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.

Mostrar los 50 niveles con puntos asignados · 10–59
NivelTalentoRango tras asignarÁrbol
10Malice1/5Assassination
11Malice2/5Assassination
12Malice3/5Assassination
13Malice4/5Assassination
14Malice5/5Assassination
15Ruthlessness1/3Assassination
16Ruthlessness2/3Assassination
17Ruthlessness3/3Assassination
18Improved Slice and Dice1/3Assassination
19Improved Slice and Dice2/3Assassination
20Improved Slice and Dice3/3Assassination
21Relentless Strikes1/1Assassination
22Lethality1/5Assassination
23Lethality2/5Assassination
24Lethality3/5Assassination
25Lethality4/5Assassination
26Lethality5/5Assassination
27Cold Blood1/1Assassination
28Improved Eviscerate1/3Combat
29Improved Eviscerate2/3Combat
30Improved Eviscerate3/3Combat
31Improved Sinister Strike1/2Combat
32Improved Sinister Strike2/2Combat
33Lightning Reflexes1/5Combat
34Lightning Reflexes2/5Combat
35Lightning Reflexes3/5Combat
36Precision1/3Combat
37Precision2/3Combat
38Precision3/3Combat
39Endurance1/2Combat
40Endurance2/2Combat
41Improved Sprint1/2Combat
42Improved Sprint2/2Combat
43Dual Wield Specialization1/5Combat
44Dual Wield Specialization2/5Combat
45Dual Wield Specialization3/5Combat
46Dual Wield Specialization4/5Combat
47Dual Wield Specialization5/5Combat
48Blade Flurry1/1Combat
49Hack and Slash1/5Combat
50Hack and Slash2/5Combat
51Hack and Slash3/5Combat
52Hack and Slash4/5Combat
53Hack and Slash5/5Combat
54Weapon Expertise1/2Combat
55Weapon Expertise2/2Combat
56Aggression1/3Combat
57Aggression2/3Combat
58Aggression3/3Combat
59Adrenaline Rush1/1Combat

Este ejemplo no tiene asignación para los niveles 60–60. Esos puntos quedan sin gastar, como en la fuente.

Referencia completa de talentos de Combate

Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.

Improved EviscerateFila 1 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta el daño de Eviscerate un 7%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta el daño de Eviscerate un 13%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your Eviscerate ability by 13%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta el daño de Eviscerate un 20%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your Eviscerate ability by 20%.

Asignar en la calculadora ↗
Improved Sinister StrikeFila 1 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/2

    Reduce el coste de energía de Sinister Strike en 3.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 3.

  2. Rango 2/2

    Reduce el coste de energía de Sinister Strike en 5.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.

Asignar en la calculadora ↗
Lightning ReflexesFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta tu esquiva un 1%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Dodge chance by 1%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta tu esquiva un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Dodge chance by 2%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta tu esquiva un 3%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Dodge chance by 3%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta tu esquiva un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Dodge chance by 4%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta tu esquiva un 5%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Dodge chance by 5%.

Asignar en la calculadora ↗
Puncturing WoundsFila 2 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta el crítico de Backstab un 10% y de Mutilate un 5%, y da a Backstab un 15% de probabilidad de añadir otro punto de combo.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

  2. Rango 2/3

    Aumenta el crítico de Backstab un 20% y de Mutilate un 10%, y da a Backstab un 30% de probabilidad de añadir otro punto de combo.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike chance of your Backstab by 20% and your Mutilate by 10%, and gives Backstab a 30% chance to add an additional Combo Point.

  3. Rango 3/3

    Aumenta el crítico de Backstab un 30% y de Mutilate un 15%, y da a Backstab un 45% de probabilidad de añadir otro punto de combo.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike chance of your Backstab by 30% and your Mutilate by 15%, and gives Backstab a 45% chance to add an additional Combo Point.

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DeflectionFila 2 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta tu probabilidad de parada un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Parry chance by 2%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta tu probabilidad de parada un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Parry chance by 4%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta tu probabilidad de parada un 6%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Parry chance by 6%.

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PrecisionFila 2 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta tu probabilidad de acertar un 1%.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit by 1%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta tu probabilidad de acertar un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit by 2%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta tu probabilidad de acertar un 3%.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit by 3%.

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EnduranceFila 3 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/2

    Reduce la reutilización de Sprint y Evasion un 30%.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.

  2. Rango 2/2

    Reduce la reutilización de Sprint y Evasion un 60%.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 60%.

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RiposteFila 3 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntosDeflection 3/3

10 de energía · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Reutilización de 6 s

  1. Rango 1/1

    Un golpe disponible después de parar un ataque enemigo. Inflige un 150% de daño del arma y desarma al objetivo 6 s.

    Ver el texto original en inglés

    A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.

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Improved SprintFila 3 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/2

    Da un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos que limitan el movimiento al activar Sprint.

    Ver el texto original en inglés

    Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.

  2. Rango 2/2

    Da un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos que limitan el movimiento al activar Sprint.

    Ver el texto original en inglés

    Gives a 100% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.

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Improved KickFila 4 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/2

    Da a Kick un 50% de probabilidad de silenciar al objetivo 2 s.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

  2. Rango 2/2

    Da a Kick un 100% de probabilidad de silenciar al objetivo 2 s.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your Kick ability a 100% chance to Silence the target for 2 sec.

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Flawless ExecutionFila 4 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/1

    Reduce el coste de energía de Eviscerate en 10.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 10.

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Dual Wield SpecializationFila 4 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntosPrecision 3/3
  1. Rango 1/5

    Aumenta el daño de tu arma de mano secundaria un 5%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 5%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta el daño de tu arma de mano secundaria un 10%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 10%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta el daño de tu arma de mano secundaria un 15%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 15%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta el daño de tu arma de mano secundaria un 20%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 20%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta el daño de tu arma de mano secundaria un 25%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your off-hand weapon by 25%.

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Blade FlurryFila 5 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos

25 de energía · Instantáneo · Reutilización de 2 min

  1. Rango 1/1

    Aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20% y hace que tus ataques cuerpo a cuerpo golpeen a otro oponente cercano. Dura 15 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

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Hack and SlashFila 5 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
  1. Rango 1/5

    Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 1% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 1%. Maza: tus ataques ignoran el 3% de la armadura del objetivo.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.

  2. Rango 2/5

    Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 2% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 2%. Maza: tus ataques ignoran el 6% de la armadura del objetivo.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 2% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 2%. Mace: Your attacks ignore 6% of your target's armor.

  3. Rango 3/5

    Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 3% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 3%. Maza: tus ataques ignoran el 9% de la armadura del objetivo.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 3% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 3%. Mace: Your attacks ignore 9% of your target's armor.

  4. Rango 4/5

    Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 4% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 4%. Maza: tus ataques ignoran el 12% de la armadura del objetivo.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 4% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 4%. Mace: Your attacks ignore 12% of your target's armor.

  5. Rango 5/5

    Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo ganan un beneficio según el arma. Hacha/espada: los ataques acertados tienen un 5% de probabilidad de activar otro ataque contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta el crítico un 5%. Maza: tus ataques ignoran el 15% de la armadura del objetivo.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 5% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 5%. Mace: Your attacks ignore 15% of your target's armor.

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Weapon ExpertiseFila 6 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 25 puntosBlade Flurry 1/1
  1. Rango 1/2

    Reduce la probabilidad de que tus ataques sean esquivados o parados un 1%.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.

  2. Rango 2/2

    Reduce la probabilidad de que tus ataques sean esquivados o parados un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 2%.

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AggressionFila 6 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 25 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta el daño de Sinister Strike, Backstab y Eviscerate un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 2%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta el daño de Sinister Strike, Backstab y Eviscerate un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 4%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta el daño de Sinister Strike, Backstab y Eviscerate un 6%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.

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Adrenaline RushFila 7 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 30 puntos

Instantáneo · Reutilización de 5 min

  1. Rango 1/1

    Aumenta tu regeneración de energía un 100% durante 15 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

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Habilidades de clase y cambios anunciados

Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.

Fuentes y alcance de verificación

Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantánea del cliente
1.60.1.70291
Exportación generada
2026-10-09
Datos comprobados
2026-10-11

Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.

El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.

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