永恆專精 · 30級實用指南

盜賊 · 狡詐

側重潛行技巧與流血。

近戰輸出1.60.1.70291Beta 30 · 編輯操作建議
Beta 30 · 國際服編輯操作建議

30級怎麼打

計劃起手與控制目標,普通上限 Hemorrhage 或 Preparation 二選一。

30級 · 潛行與流血路線

選擇 Hemorrhage 路線,保有乾淨退路和閃光粉。

  1. 1

    Premeditation 點數在到期前用

    已點 Premeditation 先給目標,再按計劃偷襲/Ambush/Garrote;20秒內增加或消費那2點,Ambush 按匕首與站位要求。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  2. 2

    Hemorrhage 後接有效流血

    點出 Hemorrhage 後以其作可負擔生成技,目標會活到跳傷才 Rupture;瀕死目標直接 Eviscerate,滿點別繼續浪費生成。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  3. 3

    鬼魅當防禦時機使用

    已點鬼魅有短躲閃收益,真正近戰壓力時用;危險施法留 Kick 能量,備材料 Vanish,別等退路完全沒了。

    技能、條件與本段來源

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30級 · 前置與控制

戰前分配控制目標,避免週期傷害覆蓋。

  1. 1

    擾亂 Sap 在接怪前做

    擾亂幫助安全接近,潛行悶未交戰合格人型。當前基礎行為保持潛行,已交戰目標不合格。

    技能、條件與本段來源

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  2. 2

    維護自己的流血聯動

    擊殺目標 Hemorrhage 後接有跳傷時間的 Rupture;當前 Hemorrhage 提升自己的 Rupture,不證明必須承擔整個團隊通用減益。

    技能、條件與本段來源

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  3. 3

    仇恨擴大前打斷或撤離

    留25能量分配 Kick,仇恨需緩解時佯攻;危險可暈小怪若控制價值超過終結傷害就 Kidney Shot。

    技能、條件與本段來源

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30級 · 隔離與集火

不假設擁有範圍輸出鍵,一隻控制、一隻擊殺。

  1. 1

    控制目標保持乾淨

    戰前悶一隻,不留 Garrote、Rupture 或毒跳傷,集火標記。流血路線會讓同目標臨時 Gouge 不穩定。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  2. 2

    切目標前先消費

    沒理由別分散當前連擊投入。危險新小怪可優先 Kidney Shot/Kick,否則先完成當前再重設下次起手。

    技能、條件與本段來源

    順序為本站建議。對應用戶端記錄支援機制與門檻,不證明實測最優循環。

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  3. 3

    別編一個額外頂層救援鍵

    普通30級展示的 Hemorrhage 路線沒有 Preparation,按實際疾跑/Evasion/Vanish 冷卻時間用;伺機路線是不同的第21點選擇。

    技能、條件與本段來源

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按眼前任務作取捨

逐級加點 · 普通天賦預算

10–60級,每一點怎麼選

先看適用場景,再選目標等級。預設30級對應最後核驗的Beta階段,後續等級單獨規劃。

潛行鋪墊與持續流血

當前10–30級:計劃潛行起手、Sap 合格副目標,30級 Hemorrhage/Rupture 用於耐打目標。未來31–60級:Preparation、流血減能及終結資源。

適用場景與路線取捨
適合
經常需要繞怪控場、主要敵人能活到流血收益時選擇。Premeditation 後及時起手,控制目標不放傷害;順序由本站編排,用 Hemorrhage 而非割喉背刺路線。
取捨
30級 Hemorrhage 使 Preparation 延至31級。早期調整支援單練受擊,在坦克背後收益較少。最終35敏銳/16刺殺不取割喉或更長 Slice and Dice;後期 Gouge 用於乾淨目標,流血會破控。
何時換方向
無需潛行鋪墊的重複直接積點選戰鬥;雙匕首毒藥增益循環選刺殺。敵人在 Rupture 跳傷前就死時用直接終結,或選直接路線。

30級 · 21點 · 才華橫溢 0/5

當級選擇: Hemorrhage 1/1

30級取得提高自身對目標 Rupture 傷害的積點技能,是個人效果而非整個團隊共享流血輔助。

階段連結與完整加點順序無需腳本即可閱讀。每個連結只帶入該等級之前的路線,不含額外傳承天賦點。

10–30級 · 當前階段逐級選擇
  1. 10
    Camouflage1/5

    降低潛行移動懲罰及冷卻時間,讓普通路線行進與計劃起手更方便。

    Talents Forever · rogue 用戶端匯出
  2. 11
    Camouflage2/5
  3. 12
    Camouflage3/5
  4. 13
    Camouflage4/5
  5. 14
    Camouflage5/5
  6. 15
    Dirty Tricks1/2

    降低脫戰合格人型 Sap 能量費;Blind 仍須另到34級學習。

    Talents Forever · rogue 用戶端匯出
  7. 16
    Dirty Tricks2/2
  8. 17
    Setup1/3

    實際閃避或全抵抗可對單練攻擊者加點,後續鬼魅再補閃避支援。

    Talents Forever · rogue 用戶端匯出
  9. 18
    Setup2/3
  10. 19
    Setup3/3
  11. 20
    Ghostly Strike1/1

    20級取得臨時閃避積點技能;更大匕首倍率僅主手匕首適用。

    Talents Forever · rogue 用戶端匯出
  12. 21
    Initiative1/3

    合格 Ambush、Garrote 或已學偷襲起手補額外點數,支援更早終結。

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  13. 22
    Initiative2/3
  14. 23
    Initiative3/3
  15. 24
    Opportunity1/2

    開始提高列明起手/背刺傷害,不要求每次都匕首起手。

    Talents Forever · rogue 用戶端匯出
  16. 25
    Premeditation1/1

    25級補兩點鋪墊,須在時限內追加或使用;計劃開怪就緒才投入。

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  17. 26
    Serrated Blades1/3

    提高 Rupture 傷害並忽略部分護甲,同時滿足 Hemorrhage 前置。

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  18. 27
    Serrated Blades2/3
  19. 28
    Serrated Blades3/3
  20. 29
    Opportunity2/2

    30級流血積點選擇前,補滿受支援起手傷害。

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  21. 30
    Hemorrhage1/1

    30級取得提高自身對目標 Rupture 傷害的積點技能,是個人效果而非整個團隊共享流血輔助。

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31–60級 · 後續規劃,超出最後核驗上限

按注明版本的天賦快照規劃後續點數,不表示這些等級當前已開放。補丁後需重新核對。

  1. 31
    Preparation1/1

    31級補實際已擁有技能重設,改善失敗鋪墊後的恢復,但不會授予未學 Blind。

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  2. 32
    Dirty Deeds1/2

    降低偷襲/Garrote 費用並移除 Garrote 背後要求;潛行等其他條件仍適用。

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  3. 33
    Dirty Deeds2/2
  4. 34
    Master of Deception1/3

    開始降低敵方潛行偵測,減少下次起手接觸前被發現的機會。

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  5. 35
    Quietus1/5

    提高35%以下目標上的 Sinister Strike、鬼魅及 Hemorrhage,不會加強每種終結技。

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  6. 36
    Quietus2/5
  7. 37
    Quietus3/5
  8. 38
    Quietus4/5
  9. 39
    Quietus5/5
  10. 40
    Thousand Cuts1/1

    40級實際 Rupture 跳傷降低下一次 Hemorrhage 或背刺費用;短命目標可能沒有有用層數。

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  11. 41
    Master of Deception2/3

    補滿降低潛行偵測,支援路線行進與重複計劃起手。

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  12. 42
    Master of Deception3/3
  13. 43
    Elusiveness1/2

    降低 Vanish 及現已可學 Blind 冷卻時間,支援反覆控場與恢復機會。

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  14. 44
    Elusiveness2/2
  15. 45
    Malice1/5

    提高攻擊/毒藥爆擊,並滿足後續 Hemorrhage 爆擊傷害的致命偷襲前置。

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  16. 46
    Malice2/5
  17. 47
    Malice3/5
  18. 48
    Malice4/5
  19. 49
    Malice5/5
  20. 50
    Ruthlessness1/3

    讓 Rupture 等終結技有機會留下連擊點,支援下一輪流血積點。

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  21. 51
    Ruthlessness2/3
  22. 52
    Improved Gouge1/3

    延長乾淨目標 Gouge,用於回能或重新站位;活動持續傷害會破控。

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  23. 53
    Improved Gouge2/3
  24. 54
    Improved Gouge3/3
  25. 55
    Relentless Strikes1/1

    在獨立 Rupture 跳傷減費之外,補連擊終結後的返能機會。

    Talents Forever · rogue 用戶端匯出
  26. 56
    Lethality1/5

    提高 Hemorrhage 等列明積點爆擊傷害,不直接改變 Rupture 週期傷害。

    Talents Forever · rogue 用戶端匯出
  27. 57
    Lethality2/5
  28. 58
    Lethality3/5
  29. 59
    Lethality4/5
  30. 60
    Lethality5/5
本路線來源與核驗範圍

配點順序與取捨是編輯建議,並非實測最快路線。每一點均已依1.60.1.70291通過等級、天賦層級與前置需求驗證;本站未進行遊戲內戰鬥實測。

Talents Forever · rogue 用戶端匯出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

暴雪 · 盜賊與術士職業解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

暴雪 · 10月1日 Beta 等級上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

會改變結果的常見錯誤

後續等級 · 與Beta30分開

解鎖後再規劃60級

事實、一手觀察與核驗範圍

最後核實的國際服等級上限:十月1日公告為30。資料快照:1.60.1.70291。一般預算:21點,Talented 0/5。這不是即時上限查核,也不表示其他地區伺服器已開放。

暴雪 · 10月1日 Beta 等級上限

按有日期用戶端事實及部分官方交叉核對編寫的場景操作建議。未做戰鬥實測、DPS 模擬、裝備排名或畢業配裝。

只有法師有資料作者記錄的訓練師核查,其餘職業技能書為用戶端文件記錄。本站對這些行動引用獨立核對保存的快照,未操作運行中的遊戲。歷史比較放在標記段落或天賦資料中。

用戶端資料依CC BY 4.0改編自Talents Forever / Chris Baldwin。遊戲圖標與原始說明文本歸Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30級屬性優先序

這是30級玩法的升級順序建議,不是模擬屬性權重。先確保職責所需的生命與資源,再比較相近等級的裝備。命中與致命一擊效益取決於目標及已投入天賦,不套用統一門檻。

  1. 武器傷害/DPS
  2. 敏捷
  3. 耐力
  4. 攻擊強度

圍繞起手技能和 Hemorrhage 選擇武器。其匕首傷害修正代表慢速非匕首武器不一定較優;以控場與生存為主的玩法也要保留耐力。

查看支持此選擇的機制

以下效果須實際點出對應天賦及所需階級。顯示的是階級1的說明,你實際選用的天賦可能不同。

Hemorrhage ↗

立即打擊目標,造成100%武器傷害(裝備匕首時為145%),並使目標受到此盜賊 Rupture 的傷害提高15%,持續15秒。獲得1點連擊點數。

英文原文對照

An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

Opportunity ↗

Backstab、Garrote、Ambush 與 Mutilate 的傷害提高5%。

英文原文對照

Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 5%.

用戶端參考 1.60.1.70291 · 核驗日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

值得比較的配裝

這是有來源的候選清單,並非完整畢業裝。已依30級檢查物品使用條件與職業可使用的裝備類型;你的角色是否學會武器技能、是否符合額外專業要求,仍需確認。資料庫的物品數值並未固定於用戶端構建版本。

下次進入副本前的準備

先帶緊急恢復物品,所列藥劑可視需求準備。購買一組前,請在當前用戶端核對增益衝突及共用冷卻。製作技能門檻不同於物品使用等級。

用戶端參考 1.60.1.70338 · 核驗日期 2026-10-12

職責與方向

這棵天賦樹提供什麼

側重潛行技巧與流血。

管理能量、連擊點數、控制與武器準備。

近戰輸出19 個節點4 個主動天賦47 條逐級說明
職業玩法的取捨

近戰輸出時間與起手條件影響發揮。

先讀懂這四個天賦

按層數、主動效果和指定前置選擇,幫助讀懂天賦樹。不是傷害排名,也不表示必須點出所有節點。

天賦樹深層節點 · 第 7 層

Thousand Cuts

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 1/1 · 被動

Rupture 造成週期性傷害時,使10秒內下一次 Hemorrhage 或 Backstab 的能量消耗降低3點,最多疊加5次。

英文原文對照

When your Rupture ability deals periodic damage, the Energy cost of your next Hemorrhage or Backstab ability within 10 sec is reduced by 3, stacking up to 5 times.

  • 本樹更早層需投入: 30 點
  • Preparation 1/1

本層所需點數超過普通30級角色的21點預算,請按後續等級規劃。

主動天賦 · 第 5 層

Preparation

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 1/1 · 主動

啟動後,立即結束其他盜賊技能的冷卻時間。

英文原文對照

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

瞬發 · 10分鐘冷卻

  • 本樹更早層需投入: 20 點
第一層基礎節點 · 第 1 層

Camouflage

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 5/5 · 被動

Stealth 的速度懲罰降低15%,冷卻時間縮短6秒。

英文原文對照

Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 15% and reduces its cooldown by 6 sec.

  • 本樹更早層需投入: 0 點
值得查看的樹內效果 · 第 6 層

Quietus

效果譯文 · 英文對照 · 來源最高等級 5/5 · 被動

Sinister Strike、Ghostly Strike 與 Hemorrhage 對生命值低於35%的目標造成的傷害提高10%。

英文原文對照

Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 10% more damage against targets below 35% health.

  • 本樹更早層需投入: 25 點
  • Dirty Deeds 2/2

本層所需點數超過普通30級角色的21點預算,請按後續等級規劃。

解鎖條件與階段限制

每提高一層,需要在本樹更早層累計多投入五點。當前層或其他樹的點數不計入該門檻。指定前置須達到要求等級,部分前置位於同一層。

第 1 層0 前層點數第 2 層5 前層點數第 3 層10 前層點數第 4 層15 前層點數第 5 層20 前層點數第 6 層25 前層點數第 7 層30 前層點數
角色等級普通點數使用方式
101普通天賦點從此級開始。
3021最後核驗的國際 Beta 上限公告為30級,並非實時上限檢查。
6051下方社區示例為60級規劃。

才華橫溢最多提前五級解鎖天賦點,總量仍上限51點。本頁示例採用0/5。使用提前點數假設前,請先確認角色已解鎖,並核對區服指南。

有來源的配置起點

社群提供的實際狡詐範例

盜賊 · 狡詐

匿名社區配置 · Talents Forever

16 / 12 / 23
60級51/51 點才華橫溢 0/51.60.1.70291
Assassination 16Combat 12Subtlety 23

點數與分享配置通過本快照規則校驗,不代表已驗證戰鬥表現。來源匿名公開配置,未提供獨立作者身份。

按規則核驗: 1.60.1.70291 · 2026-10-11

規劃測試階段方案時,請打開空白計算器,選擇角色等級與實際可用傳承等級。60級分享連結會還原60級配置,不會自動裁成30級。

這份示例的合法逐級順序

本站根據保存點數和當前層數、前置規則重建。公開來源未提供原玩家的升等時間順序。此表可合法得到該配置,不代表已實測最快或最佳升等路線。

展開全部51次升級配點 · 10–60
等級天賦投入後的等級天賦樹
10Improved Gouge1/3Assassination
11Improved Gouge2/3Assassination
12Improved Gouge3/3Assassination
13Malice1/5Assassination
14Malice2/5Assassination
15Malice3/5Assassination
16Malice4/5Assassination
17Malice5/5Assassination
18Murder1/2Assassination
19Murder2/2Assassination
20Relentless Strikes1/1Assassination
21Lethality1/5Assassination
22Lethality2/5Assassination
23Lethality3/5Assassination
24Lethality4/5Assassination
25Cold Blood1/1Assassination
26Improved Eviscerate1/3Combat
27Improved Eviscerate2/3Combat
28Improved Eviscerate3/3Combat
29Improved Sinister Strike1/2Combat
30Improved Sinister Strike2/2Combat
31Puncturing Wounds1/3Combat
32Puncturing Wounds2/3Combat
33Puncturing Wounds3/3Combat
34Precision1/3Combat
35Precision2/3Combat
36Improved Sprint1/2Combat
37Improved Sprint2/2Combat
38Camouflage1/5Subtlety
39Camouflage2/5Subtlety
40Camouflage3/5Subtlety
41Master of Deception1/3Subtlety
42Master of Deception2/3Subtlety
43Master of Deception3/3Subtlety
44Opportunity1/2Subtlety
45Opportunity2/2Subtlety
46Dirty Tricks1/2Subtlety
47Dirty Tricks2/2Subtlety
48Improved Ambush1/3Subtlety
49Improved Ambush2/3Subtlety
50Improved Ambush3/3Subtlety
51Initiative1/3Subtlety
52Initiative2/3Subtlety
53Heightened Senses1/2Subtlety
54Heightened Senses2/2Subtlety
55Premeditation1/1Subtlety
56Serrated Blades1/3Subtlety
57Serrated Blades2/3Subtlety
58Dirty Deeds1/2Subtlety
59Dirty Deeds2/2Subtlety
60Preparation1/1Subtlety

狡詐完整天賦參考

下方收錄有日期Beta匯出的全部節點及逐級效果。展開節點即可查看譯文、英文原文及條件。

Camouflage第 1 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 0 點
  1. 等級 1/5

    Stealth 的速度懲罰降低3%,冷卻時間縮短2秒。

    英文原文對照

    Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 3% and reduces its cooldown by 2 sec.

  2. 等級 2/5

    Stealth 的速度懲罰降低6%,冷卻時間縮短3秒。

    英文原文對照

    Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 6% and reduces its cooldown by 3 sec.

  3. 等級 3/5

    Stealth 的速度懲罰降低9%,冷卻時間縮短4秒。

    英文原文對照

    Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 9% and reduces its cooldown by 4 sec.

  4. 等級 4/5

    Stealth 的速度懲罰降低12%,冷卻時間縮短5秒。

    英文原文對照

    Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 12% and reduces its cooldown by 5 sec.

  5. 等級 5/5

    Stealth 的速度懲罰降低15%,冷卻時間縮短6秒。

    英文原文對照

    Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 15% and reduces its cooldown by 6 sec.

在計算器中加點 ↗
Master of Deception第 1 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 0 點
  1. 等級 1/3

    降低敵人偵測你潛行的機率,效果等同你的等級提高1級。

    英文原文對照

    Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

  2. 等級 2/3

    降低敵人偵測你潛行的機率,效果等同你的等級提高2級。

    英文原文對照

    Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 2 levels higher.

  3. 等級 3/3

    降低敵人偵測你潛行的機率,效果等同你的等級提高3級。

    英文原文對照

    Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 3 levels higher.

在計算器中加點 ↗
Opportunity第 1 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 0 點
  1. 等級 1/2

    Backstab、Garrote、Ambush 與 Mutilate 的傷害提高5%。

    英文原文對照

    Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 5%.

  2. 等級 2/2

    Backstab、Garrote、Ambush 與 Mutilate 的傷害提高10%。

    英文原文對照

    Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 10%.

在計算器中加點 ↗
Setup第 2 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/3

    閃躲目標的一次攻擊,或完全抵抗其一個法術後,有33%機率對目標增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

  2. 等級 2/3

    閃躲目標的一次攻擊,或完全抵抗其一個法術後,有67%機率對目標增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Gives you a 67% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

  3. 等級 3/3

    閃躲目標的一次攻擊,或完全抵抗其一個法術後,有100%機率對目標增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Gives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

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Elusiveness第 2 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/2

    Vanish 與 Blind 的冷卻時間縮短45秒。

    英文原文對照

    Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.

  2. 等級 2/2

    Vanish 與 Blind 的冷卻時間縮短90秒。

    英文原文對照

    Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 90 sec.

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Dirty Tricks第 2 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/2

    Sap 與 Blind 的能量消耗降低25%。

    英文原文對照

    Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

  2. 等級 2/2

    Sap 與 Blind 的能量消耗降低50%。

    英文原文對照

    Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 50%.

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Improved Ambush第 2 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 5 點
  1. 等級 1/3

    Ambush 的致命一擊機率提高15%。

    英文原文對照

    Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.

  2. 等級 2/3

    Ambush 的致命一擊機率提高30%。

    英文原文對照

    Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 30%.

  3. 等級 3/3

    Ambush 的致命一擊機率提高45%。

    英文原文對照

    Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.

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Initiative第 3 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 10 點
  1. 等級 1/3

    使用 Ambush、Garrote 或 Cheap Shot 時,有33%機率額外增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

  2. 等級 2/3

    使用 Ambush、Garrote 或 Cheap Shot 時,有67%機率額外增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Gives you a 67% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

  3. 等級 3/3

    使用 Ambush、Garrote 或 Cheap Shot 時,有100%機率額外增加一點連擊點數。

    英文原文對照

    Gives you a 100% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

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Ghostly Strike第 3 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 10 點

40 能量 · 近戰距離 · 瞬發 · 20秒冷卻

  1. 等級 1/1

    打擊目標,造成125%武器傷害(主手裝備匕首時為180%),並使閃躲機率提高15%,持續7秒。獲得1點連擊點數。

    英文原文對照

    A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.

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Improved Distract第 3 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 10 點
  1. 等級 1/2

    Distract 的半徑延長3碼,並進一步降低被擾亂敵人的潛行偵測能力,效果等同其等級再降低1級。

    英文原文對照

    Increases the radius of your Distract ability by 3 yds, and further reduces the Stealth detection of distracted enemies as though they were an additional 1 level lower.

  2. 等級 2/2

    Distract 的半徑延長5碼,並進一步降低被擾亂敵人的潛行偵測能力,效果等同其等級再降低2級。

    英文原文對照

    Increases the radius of your Distract ability by 5 yds, and further reduces the Stealth detection of distracted enemies as though they were an additional 2 levels lower.

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Heightened Senses第 4 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 15 點
  1. 等級 1/2

    潛行偵測能力等同提高1級,被法術與遠程攻擊命中的機率降低2%。

    英文原文對照

    Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

  2. 等級 2/2

    潛行偵測能力等同提高3級,被法術與遠程攻擊命中的機率降低4%。

    英文原文對照

    Increases your Stealth detection as if you were 3 levels higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 4%.

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Premeditation第 4 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 15 點

20碼距離 · 瞬發 · 2分鐘冷卻

  1. 等級 1/1

    對目標增加2點連擊點數。必須在20秒內繼續增加或使用這些點數,否則會失去它們。

    英文原文對照

    Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

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Serrated Blades第 4 層 · 3 級
本樹更早層需投入: 15 點
  1. 等級 1/3

    攻擊忽略目標3%護甲,Rupture 的傷害提高10%。

    英文原文對照

    Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

  2. 等級 2/3

    攻擊忽略目標6%護甲,Rupture 的傷害提高20%。

    英文原文對照

    Causes your attacks to ignore 6% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 20%.

  3. 等級 3/3

    攻擊忽略目標9%護甲,Rupture 的傷害提高30%。

    英文原文對照

    Causes your attacks to ignore 9% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%.

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Dirty Deeds第 5 層 · 2 級
本樹更早層需投入: 20 點
  1. 等級 1/2

    Cheap Shot 與 Garrote 的能量消耗降低10點;Garrote 不再需要位於目標背後。

    英文原文對照

    Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

  2. 等級 2/2

    Cheap Shot 與 Garrote 的能量消耗降低20點;Garrote 不再需要位於目標背後。

    英文原文對照

    Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

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Preparation第 5 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 20 點

瞬發 · 10分鐘冷卻

  1. 等級 1/1

    啟動後,立即結束其他盜賊技能的冷卻時間。

    英文原文對照

    When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

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Hemorrhage第 5 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 20 點Serrated Blades 3/3

35 能量 · 近戰距離 · 瞬發

  1. 等級 1/1

    立即打擊目標,造成100%武器傷害(裝備匕首時為145%),並使目標受到此盜賊 Rupture 的傷害提高15%,持續15秒。獲得1點連擊點數。

    英文原文對照

    An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

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Quietus第 6 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 25 點Dirty Deeds 2/2
  1. 等級 1/5

    Sinister Strike、Ghostly Strike 與 Hemorrhage 對生命值低於35%的目標造成的傷害提高2%。

    英文原文對照

    Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 2% more damage against targets below 35% health.

  2. 等級 2/5

    Sinister Strike、Ghostly Strike 與 Hemorrhage 對生命值低於35%的目標造成的傷害提高4%。

    英文原文對照

    Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 4% more damage against targets below 35% health.

  3. 等級 3/5

    Sinister Strike、Ghostly Strike 與 Hemorrhage 對生命值低於35%的目標造成的傷害提高6%。

    英文原文對照

    Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 6% more damage against targets below 35% health.

  4. 等級 4/5

    Sinister Strike、Ghostly Strike 與 Hemorrhage 對生命值低於35%的目標造成的傷害提高8%。

    英文原文對照

    Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 8% more damage against targets below 35% health.

  5. 等級 5/5

    Sinister Strike、Ghostly Strike 與 Hemorrhage 對生命值低於35%的目標造成的傷害提高10%。

    英文原文對照

    Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 10% more damage against targets below 35% health.

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Cutthroat第 6 層 · 5 級
本樹更早層需投入: 25 點
  1. 等級 1/5

    Backstab 有3%機率使10秒內下一次 Ambush 不需要潛行。

    英文原文對照

    Your Backstab has a 3% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.

  2. 等級 2/5

    Backstab 有6%機率使10秒內下一次 Ambush 不需要潛行。

    英文原文對照

    Your Backstab has a 6% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.

  3. 等級 3/5

    Backstab 有9%機率使10秒內下一次 Ambush 不需要潛行。

    英文原文對照

    Your Backstab has a 9% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.

  4. 等級 4/5

    Backstab 有12%機率使10秒內下一次 Ambush 不需要潛行。

    英文原文對照

    Your Backstab has a 12% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.

  5. 等級 5/5

    Backstab 有15%機率使10秒內下一次 Ambush 不需要潛行。

    英文原文對照

    Your Backstab has a 15% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.

在計算器中加點 ↗
Thousand Cuts第 7 層 · 1 級
本樹更早層需投入: 30 點Preparation 1/1
  1. 等級 1/1

    Rupture 造成週期性傷害時,使10秒內下一次 Hemorrhage 或 Backstab 的能量消耗降低3點,最多疊加5次。

    英文原文對照

    When your Rupture ability deals periodic damage, the Energy cost of your next Hemorrhage or Backstab ability within 10 sec is reduced by 3, stacking up to 5 times.

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職業技能與已公佈變化

以下為相關職業資料,並非完整專精循環。學習等級、天賦、形態與冷卻仍決定角色可用技能。

來源與核驗範圍

天賦資料: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

用戶端快照
1.60.1.70291
導出日期
2026-10-09
資料核驗
2026-10-11

這是社區用戶端導出,並對部分條目與官方資料交叉核對,不代表每項數值均獲暴雪獨立確認或經過戰鬥實測。遊戲美術與原始技能文本歸 Blizzard Entertainment 所有。

當前提供明確30級場景操作、資源取捨與職業職責,均標為基於對應機制的編輯建議。完整天賦資料與60級社區配置分別展示。尚未建立戰鬥實測循環、傷害或治療模擬、按戰鬥場景核驗的最佳裝備方案。

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