无限专精 · 30级实用指南

潜行者 · 敏锐

侧重潜行技巧与流血。

近战输出1.60.1.70291Beta 30 · 编辑操作建议
Beta 30 · 国际服编辑操作建议

30级怎么打

计划起手与控制目标,普通上限出血或伺机待发二选一。

30级 · 潜行与流血路线

选择出血路线,保有干净退路和闪光粉。

  1. 1

    预谋点数在到期前用

    已点预谋先给目标,再按计划偷袭/伏击/锁喉;20秒内增加或消费那2点,伏击按匕首与站位要求。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  2. 2

    出血后接有效流血

    点出出血后以其作可负担生成技,目标会活到跳伤才割裂;濒死目标直接剔骨,满点别继续浪费生成。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  3. 3

    鬼魅当防御时机使用

    已点鬼魅有短躲闪收益,真正近战压力时用;危险读条留脚踢能量,备材料消失,别等退路完全没了。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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30级 · 前置与控制

战前分配控制目标,避免周期伤害覆盖。

  1. 1

    扰乱闷棍在接怪前做

    扰乱帮助安全接近,潜行闷未交战合格人型。当前基础行为保持潜行,已交战目标不合格。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  2. 2

    维护自己的流血联动

    击杀目标出血后接有跳伤时间的割裂;当前出血提升自己的割裂,不证明必须承担全团通用减益。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  3. 3

    仇恨扩大前打断或撤离

    留25能量分配脚踢,仇恨需缓解时佯攻;危险可晕小怪若控制价值超过终结伤害就肾击。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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30级 · 隔离与集火

不假设拥有范围输出键,一只控制、一只击杀。

  1. 1

    控制目标保持干净

    战前闷一只,不留锁喉、割裂或毒跳伤,集火标记。流血路线会让同目标临时凿击不稳定。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  2. 2

    切目标前先消费

    没理由别分散当前连击投入。危险新小怪可优先肾击/脚踢,否则先完成当前再重置下次起手。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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  3. 3

    别编一个额外顶层救援键

    普通30级展示的出血路线没有伺机待发,按实际疾跑/闪避/消失冷却用;伺机路线是不同的第21点选择。

    技能、条件与本段来源

    顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。

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按眼前任务作取舍

逐级加点 · 普通天赋预算

10–60级,每一点怎么选

先看适用场景,再选目标等级。默认30级对应最后核验的Beta阶段,后续等级单独规划。

潜行铺垫与持续流血

当前10–30级:计划潜行起手、闷棍合格副目标,30级出血/割裂用于耐打目标。未来31–60级:伺机待发、流血减能及终结资源。

适用场景与路线取舍
适合
经常需要绕怪控场、主要敌人能活到流血收益时选择。预谋后及时起手,控制目标不放伤害;顺序由本站编排,用出血而非割喉背刺路线。
取舍
30级出血使伺机待发延至31级。早期调整支持单练受击,在坦克背后收益较少。最终35敏锐/16刺杀不取割喉或更长切割;后期凿击用于干净目标,流血会破控。
何时换方向
无需潜行铺垫的重复直接积点选战斗;双匕首毒药增益循环选刺杀。敌人在割裂跳伤前就死时用直接终结,或选直接路线。

30级 · 21点 · 才华横溢 0/5

当级选择:Hemorrhage 1/1

30级取得提高自身对目标割裂伤害的积点技能,是个人效果而非全团共享流血辅助。

阶段链接与完整加点顺序无需脚本即可阅读。每个链接只带入该等级之前的路线,不含额外传承天赋点。

10–30级 · 当前阶段逐级选择
  1. 10
    Camouflage1/5

    降低潜行移动惩罚及冷却,让普通路线行进与计划起手更方便。

    Talents Forever · rogue客户端导出
  2. 11
    Camouflage2/5
  3. 12
    Camouflage3/5
  4. 13
    Camouflage4/5
  5. 14
    Camouflage5/5
  6. 15
    Dirty Tricks1/2

    降低脱战合格人型闷棍能量费;致盲仍须另到34级学习。

    Talents Forever · rogue客户端导出
  7. 16
    Dirty Tricks2/2
  8. 17
    Setup1/3

    实际闪避或全抵抗可对单练攻击者加点,后续鬼魅再补闪避支持。

    Talents Forever · rogue客户端导出
  9. 18
    Setup2/3
  10. 19
    Setup3/3
  11. 20
    Ghostly Strike1/1

    20级取得临时闪避积点技能;更大匕首倍率仅主手匕首适用。

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  12. 21
    Initiative1/3

    合格伏击、锁喉或已学偷袭起手补额外点数,支持更早终结。

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  13. 22
    Initiative2/3
  14. 23
    Initiative3/3
  15. 24
    Opportunity1/2

    开始提高列明起手/背刺伤害,不要求每次都匕首起手。

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  16. 25
    Premeditation1/1

    25级补两点铺垫,须在时限内追加或使用;计划开怪就绪才投入。

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  17. 26
    Serrated Blades1/3

    提高割裂伤害并忽略部分护甲,同时满足出血前置。

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  18. 27
    Serrated Blades2/3
  19. 28
    Serrated Blades3/3
  20. 29
    Opportunity2/2

    30级流血积点选择前,补满受支持起手伤害。

    Talents Forever · rogue客户端导出
  21. 30
    Hemorrhage1/1

    30级取得提高自身对目标割裂伤害的积点技能,是个人效果而非全团共享流血辅助。

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31–60级 · 后续规划,超出最后核验上限

按注明版本的天赋快照规划后续点数,不表示这些等级当前已开放。补丁后需重新核对。

  1. 31
    Preparation1/1

    31级补实际已拥有技能重置,改善失败铺垫后的恢复,但不会授予未学致盲。

    Talents Forever · rogue客户端导出
  2. 32
    Dirty Deeds1/2

    降低偷袭/锁喉费用并移除锁喉背后要求;潜行等其他条件仍适用。

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  3. 33
    Dirty Deeds2/2
  4. 34
    Master of Deception1/3

    开始降低敌方潜行侦测,减少下次起手接触前被发现的机会。

    Talents Forever · rogue客户端导出
  5. 35
    Quietus1/5

    提高35%以下目标上的影袭、鬼魅及出血,不会加强每种终结技。

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  6. 36
    Quietus2/5
  7. 37
    Quietus3/5
  8. 38
    Quietus4/5
  9. 39
    Quietus5/5
  10. 40
    Thousand Cuts1/1

    40级实际割裂跳伤降低下一次出血或背刺费用;短命目标可能没有有用层数。

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  11. 41
    Master of Deception2/3

    补满降低潜行侦测,支持路线行进与重复计划起手。

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  12. 42
    Master of Deception3/3
  13. 43
    Elusiveness1/2

    降低消失及现已可学致盲冷却,支持反复控场与恢复机会。

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  14. 44
    Elusiveness2/2
  15. 45
    Malice1/5

    提高攻击/毒药爆击,并满足后续出血爆击伤害的致命偷袭前置。

    Talents Forever · rogue客户端导出
  16. 46
    Malice2/5
  17. 47
    Malice3/5
  18. 48
    Malice4/5
  19. 49
    Malice5/5
  20. 50
    Ruthlessness1/3

    让割裂等终结技有机会留下连击点,支持下一轮流血积点。

    Talents Forever · rogue客户端导出
  21. 51
    Ruthlessness2/3
  22. 52
    Improved Gouge1/3

    延长干净目标凿击,用于回能或重新站位;活动持续伤害会破控。

    Talents Forever · rogue客户端导出
  23. 53
    Improved Gouge2/3
  24. 54
    Improved Gouge3/3
  25. 55
    Relentless Strikes1/1

    在独立割裂跳伤减费之外,补连击终结后的返能机会。

    Talents Forever · rogue客户端导出
  26. 56
    Lethality1/5

    提高出血等列明积点爆击伤害,不直接改变割裂周期伤害。

    Talents Forever · rogue客户端导出
  27. 57
    Lethality2/5
  28. 58
    Lethality3/5
  29. 59
    Lethality4/5
  30. 60
    Lethality5/5
本路线来源与核验范围

加点顺序与取舍为编辑建议,不是实测最快路线。每一点已通过1.60.1.70291的等级、层级和前置校验,未做游戏内战斗实测。

Talents Forever · rogue客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

暴雪 · 潜行者与术士职业解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

暴雪 · 10月1日Beta等级上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

会改变结果的常见错误

后续等级 · 与Beta30分开

解锁后再规划60级

事实、一手观察与核验范围

最后核验的国际服上限:10月1日公告30级。快照1.60.1.70291,普通预算21点、才华横溢0/5。不是实时上限检查或其他区服部署声明。

暴雪 · 10月1日Beta等级上限

按有日期客户端事实及部分官方交叉核对编写的场景操作建议。未做战斗实测、DPS模拟、装备排名或毕业配装。

只有法师有数据作者记录的训练师核查,其余职业技能书为客户端文件记录。本站对这些行动引用独立核对保存的快照,未操作运行中的游戏。历史比较放在标记段落或天赋资料中。

客户端数据依CC BY 4.0改编自Talents Forever / Chris Baldwin。游戏图标与原始说明文本归Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30级属性优先级

这是30级玩法的升级顺序建议,不是模拟属性权重。先保证职责所需的生命与资源,再比较相近等级的装备。命中和暴击收益取决于目标与已投入天赋,不套用统一阈值。

  1. 武器伤害/DPS
  2. 敏捷
  3. 耐力
  4. 攻击强度

围绕起手技能和Hemorrhage选择武器。出血有匕首修正,慢速非匕首并不自动更优;控制生存玩法也要保留耐力。

查看支撑此选择的机制

以下效果需实际点出对应天赋及所需等级。展示1级说明,实际构筑可能不同。

Hemorrhage ↗

立即打击目标,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到此盗贼 Rupture 的伤害提高15%,持续15秒。获得1点连击点数。

英文原文对照

An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

Opportunity ↗

Backstab、Garrote、Ambush 与 Mutilate 的伤害提高5%。

英文原文对照

Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 5%.

客户端参考 1.60.1.70291 · 核验日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

值得比较的配装

这是有来源的候选清单,并非完整毕业装。已按30级检查物品等级要求与职业装备资格;角色是否学会武器技能、是否满足额外专业要求仍需核对。数据库物品数值未固定到客户端构建号。

下次进本前准备

先带应急恢复物品,所列药剂可按需准备。购买一组前,请在当前客户端核对增益冲突与共享冷却。制作技能门槛不同于物品使用等级。

客户端参考 1.60.1.70338 · 核验日期 2026-10-12

职责与方向

这棵天赋树提供什么

侧重潜行技巧与流血。

管理能量、连击点数、控制与武器准备。

近战输出19 个节点4 个主动天赋47 条逐级说明
职业玩法的取舍

近战输出时间与起手条件影响发挥。

先读懂这四个天赋

按层数、主动效果和指定前置选择,帮助读懂天赋树。不是伤害排名,也不表示必须点出所有节点。

天赋树深层节点 · 第 7 层

Thousand Cuts

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 1/1 · 被动

Rupture 造成周期性伤害时,使10秒内下一次 Hemorrhage 或 Backstab 的能量消耗降低3点,最多叠加5次。

英文原文对照

When your Rupture ability deals periodic damage, the Energy cost of your next Hemorrhage or Backstab ability within 10 sec is reduced by 3, stacking up to 5 times.

  • 本树更早层需投入:30 点
  • Preparation 1/1

本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。

主动天赋 · 第 5 层

Preparation

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 1/1 · 主动

启动后,立即结束其他盗贼技能的冷却时间。

英文原文对照

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

瞬发 · 10分钟冷却

  • 本树更早层需投入:20 点
第一层基础节点 · 第 1 层

Camouflage

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 5/5 · 被动

Stealth 的速度惩罚降低15%,冷却时间缩短6秒。

英文原文对照

Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 15% and reduces its cooldown by 6 sec.

  • 本树更早层需投入:0 点
值得查看的树内效果 · 第 6 层

Quietus

效果译文 · 英文对照 · 来源最高等级 5/5 · 被动

Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高10%。

英文原文对照

Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 10% more damage against targets below 35% health.

  • 本树更早层需投入:25 点
  • Dirty Deeds 2/2

本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。

解锁条件与阶段限制

每提高一层,需要在本树更早层累计多投入五点。当前层或其他树的点数不计入该门槛。指定前置须达到要求等级,部分前置位于同一层。

第 1 层0 前层点数第 2 层5 前层点数第 3 层10 前层点数第 4 层15 前层点数第 5 层20 前层点数第 6 层25 前层点数第 7 层30 前层点数
角色等级普通点数使用方式
101普通天赋点从此级开始。
3021最后核验的国际 Beta 上限公告为30级,并非实时上限检查。
6051下方社区示例为60级规划。

才华横溢最多提前五级解锁天赋点,总量仍上限51点。本页示例采用0/5。使用提前点数假设前,请先确认角色已解锁,并核对区服指南。

有来源的配置起点

敏锐社区示例

潜行者 · 敏锐

匿名社区配置 · Talents Forever

16 / 12 / 23
60级51/51 点才华横溢 0/51.60.1.70291
Assassination 16Combat 12Subtlety 23

点数与分享配置通过本快照规则校验,不代表已验证战斗表现。来源匿名公开配置,未提供独立作者身份。

按规则核验:1.60.1.70291 · 2026-10-11

规划测试阶段方案时,请打开空白计算器,选择角色等级与实际可用传承等级。60级分享链接会还原60级配置,不会自动裁成30级。

这份示例的合法逐级顺序

本站根据保存点数和当前层数、前置规则重建。公开来源未提供原玩家的升级时间顺序。此表可合法得到该配置,不代表已实测最快或最佳升级路线。

展开全部51次升级加点 · 10–60
等级天赋投入后的等级天赋树
10Improved Gouge1/3Assassination
11Improved Gouge2/3Assassination
12Improved Gouge3/3Assassination
13Malice1/5Assassination
14Malice2/5Assassination
15Malice3/5Assassination
16Malice4/5Assassination
17Malice5/5Assassination
18Murder1/2Assassination
19Murder2/2Assassination
20Relentless Strikes1/1Assassination
21Lethality1/5Assassination
22Lethality2/5Assassination
23Lethality3/5Assassination
24Lethality4/5Assassination
25Cold Blood1/1Assassination
26Improved Eviscerate1/3Combat
27Improved Eviscerate2/3Combat
28Improved Eviscerate3/3Combat
29Improved Sinister Strike1/2Combat
30Improved Sinister Strike2/2Combat
31Puncturing Wounds1/3Combat
32Puncturing Wounds2/3Combat
33Puncturing Wounds3/3Combat
34Precision1/3Combat
35Precision2/3Combat
36Improved Sprint1/2Combat
37Improved Sprint2/2Combat
38Camouflage1/5Subtlety
39Camouflage2/5Subtlety
40Camouflage3/5Subtlety
41Master of Deception1/3Subtlety
42Master of Deception2/3Subtlety
43Master of Deception3/3Subtlety
44Opportunity1/2Subtlety
45Opportunity2/2Subtlety
46Dirty Tricks1/2Subtlety
47Dirty Tricks2/2Subtlety
48Improved Ambush1/3Subtlety
49Improved Ambush2/3Subtlety
50Improved Ambush3/3Subtlety
51Initiative1/3Subtlety
52Initiative2/3Subtlety
53Heightened Senses1/2Subtlety
54Heightened Senses2/2Subtlety
55Premeditation1/1Subtlety
56Serrated Blades1/3Subtlety
57Serrated Blades2/3Subtlety
58Dirty Deeds1/2Subtlety
59Dirty Deeds2/2Subtlety
60Preparation1/1Subtlety

敏锐完整天赋资料

下方收录有日期Beta导出的全部节点与逐级效果。展开节点即可查看译文、英文原文和条件。

Camouflage第 1 层 · 5 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/5

    Stealth 的速度惩罚降低3%,冷却时间缩短2秒。

    英文原文对照

    Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 3% and reduces its cooldown by 2 sec.

  2. 等级 2/5

    Stealth 的速度惩罚降低6%,冷却时间缩短3秒。

    英文原文对照

    Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 6% and reduces its cooldown by 3 sec.

  3. 等级 3/5

    Stealth 的速度惩罚降低9%,冷却时间缩短4秒。

    英文原文对照

    Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 9% and reduces its cooldown by 4 sec.

  4. 等级 4/5

    Stealth 的速度惩罚降低12%,冷却时间缩短5秒。

    英文原文对照

    Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 12% and reduces its cooldown by 5 sec.

  5. 等级 5/5

    Stealth 的速度惩罚降低15%,冷却时间缩短6秒。

    英文原文对照

    Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 15% and reduces its cooldown by 6 sec.

在计算器中加点 ↗
Master of Deception第 1 层 · 3 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/3

    降低敌人侦测你潜行的几率,效果等同你的等级提高1级。

    英文原文对照

    Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

  2. 等级 2/3

    降低敌人侦测你潜行的几率,效果等同你的等级提高2级。

    英文原文对照

    Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 2 levels higher.

  3. 等级 3/3

    降低敌人侦测你潜行的几率,效果等同你的等级提高3级。

    英文原文对照

    Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 3 levels higher.

在计算器中加点 ↗
Opportunity第 1 层 · 2 级
本树更早层需投入:0 点
  1. 等级 1/2

    Backstab、Garrote、Ambush 与 Mutilate 的伤害提高5%。

    英文原文对照

    Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 5%.

  2. 等级 2/2

    Backstab、Garrote、Ambush 与 Mutilate 的伤害提高10%。

    英文原文对照

    Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 10%.

在计算器中加点 ↗
Setup第 2 层 · 3 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/3

    闪躲目标的一次攻击,或完全抵抗其一个法术后,有33%几率对目标增加一点连击点数。

    英文原文对照

    Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

  2. 等级 2/3

    闪躲目标的一次攻击,或完全抵抗其一个法术后,有67%几率对目标增加一点连击点数。

    英文原文对照

    Gives you a 67% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

  3. 等级 3/3

    闪躲目标的一次攻击,或完全抵抗其一个法术后,有100%几率对目标增加一点连击点数。

    英文原文对照

    Gives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

在计算器中加点 ↗
Elusiveness第 2 层 · 2 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/2

    Vanish 与 Blind 的冷却时间缩短45秒。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.

  2. 等级 2/2

    Vanish 与 Blind 的冷却时间缩短90秒。

    英文原文对照

    Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 90 sec.

在计算器中加点 ↗
Dirty Tricks第 2 层 · 2 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/2

    Sap 与 Blind 的能量消耗降低25%。

    英文原文对照

    Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

  2. 等级 2/2

    Sap 与 Blind 的能量消耗降低50%。

    英文原文对照

    Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 50%.

在计算器中加点 ↗
Improved Ambush第 2 层 · 3 级
本树更早层需投入:5 点
  1. 等级 1/3

    Ambush 的暴击几率提高15%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.

  2. 等级 2/3

    Ambush 的暴击几率提高30%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 30%.

  3. 等级 3/3

    Ambush 的暴击几率提高45%。

    英文原文对照

    Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.

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Initiative第 3 层 · 3 级
本树更早层需投入:10 点
  1. 等级 1/3

    使用 Ambush、Garrote 或 Cheap Shot 时,有33%几率额外增加一点连击点数。

    英文原文对照

    Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

  2. 等级 2/3

    使用 Ambush、Garrote 或 Cheap Shot 时,有67%几率额外增加一点连击点数。

    英文原文对照

    Gives you a 67% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

  3. 等级 3/3

    使用 Ambush、Garrote 或 Cheap Shot 时,有100%几率额外增加一点连击点数。

    英文原文对照

    Gives you a 100% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

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Ghostly Strike第 3 层 · 1 级
本树更早层需投入:10 点

40 能量 · 近战距离 · 瞬发 · 20秒冷却

  1. 等级 1/1

    打击目标,造成125%武器伤害(主手装备匕首时为180%),并使闪躲几率提高15%,持续7秒。获得1点连击点数。

    英文原文对照

    A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.

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Improved Distract第 3 层 · 2 级
本树更早层需投入:10 点
  1. 等级 1/2

    Distract 的半径延长3码,并进一步降低被扰乱敌人的潜行侦测能力,效果等同其等级再降低1级。

    英文原文对照

    Increases the radius of your Distract ability by 3 yds, and further reduces the Stealth detection of distracted enemies as though they were an additional 1 level lower.

  2. 等级 2/2

    Distract 的半径延长5码,并进一步降低被扰乱敌人的潜行侦测能力,效果等同其等级再降低2级。

    英文原文对照

    Increases the radius of your Distract ability by 5 yds, and further reduces the Stealth detection of distracted enemies as though they were an additional 2 levels lower.

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Heightened Senses第 4 层 · 2 级
本树更早层需投入:15 点
  1. 等级 1/2

    潜行侦测能力等同提高1级,被法术与远程攻击命中的几率降低2%。

    英文原文对照

    Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

  2. 等级 2/2

    潜行侦测能力等同提高3级,被法术与远程攻击命中的几率降低4%。

    英文原文对照

    Increases your Stealth detection as if you were 3 levels higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 4%.

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Premeditation第 4 层 · 1 级
本树更早层需投入:15 点

20码距离 · 瞬发 · 2分钟冷却

  1. 等级 1/1

    对目标增加2点连击点数。必须在20秒内继续增加或使用这些点数,否则会失去它们。

    英文原文对照

    Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

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Serrated Blades第 4 层 · 3 级
本树更早层需投入:15 点
  1. 等级 1/3

    攻击忽略目标3%护甲,Rupture 的伤害提高10%。

    英文原文对照

    Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

  2. 等级 2/3

    攻击忽略目标6%护甲,Rupture 的伤害提高20%。

    英文原文对照

    Causes your attacks to ignore 6% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 20%.

  3. 等级 3/3

    攻击忽略目标9%护甲,Rupture 的伤害提高30%。

    英文原文对照

    Causes your attacks to ignore 9% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%.

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Dirty Deeds第 5 层 · 2 级
本树更早层需投入:20 点
  1. 等级 1/2

    Cheap Shot 与 Garrote 的能量消耗降低10点;Garrote 不再需要位于目标背后。

    英文原文对照

    Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

  2. 等级 2/2

    Cheap Shot 与 Garrote 的能量消耗降低20点;Garrote 不再需要位于目标背后。

    英文原文对照

    Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

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Preparation第 5 层 · 1 级
本树更早层需投入:20 点

瞬发 · 10分钟冷却

  1. 等级 1/1

    启动后,立即结束其他盗贼技能的冷却时间。

    英文原文对照

    When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

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Hemorrhage第 5 层 · 1 级
本树更早层需投入:20 点Serrated Blades 3/3

35 能量 · 近战距离 · 瞬发

  1. 等级 1/1

    立即打击目标,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到此盗贼 Rupture 的伤害提高15%,持续15秒。获得1点连击点数。

    英文原文对照

    An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

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Quietus第 6 层 · 5 级
本树更早层需投入:25 点Dirty Deeds 2/2
  1. 等级 1/5

    Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高2%。

    英文原文对照

    Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 2% more damage against targets below 35% health.

  2. 等级 2/5

    Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高4%。

    英文原文对照

    Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 4% more damage against targets below 35% health.

  3. 等级 3/5

    Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高6%。

    英文原文对照

    Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 6% more damage against targets below 35% health.

  4. 等级 4/5

    Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高8%。

    英文原文对照

    Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 8% more damage against targets below 35% health.

  5. 等级 5/5

    Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高10%。

    英文原文对照

    Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 10% more damage against targets below 35% health.

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Cutthroat第 6 层 · 5 级
本树更早层需投入:25 点
  1. 等级 1/5

    Backstab 有3%几率使10秒内下一次 Ambush 不需要潜行。

    英文原文对照

    Your Backstab has a 3% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.

  2. 等级 2/5

    Backstab 有6%几率使10秒内下一次 Ambush 不需要潜行。

    英文原文对照

    Your Backstab has a 6% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.

  3. 等级 3/5

    Backstab 有9%几率使10秒内下一次 Ambush 不需要潜行。

    英文原文对照

    Your Backstab has a 9% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.

  4. 等级 4/5

    Backstab 有12%几率使10秒内下一次 Ambush 不需要潜行。

    英文原文对照

    Your Backstab has a 12% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.

  5. 等级 5/5

    Backstab 有15%几率使10秒内下一次 Ambush 不需要潜行。

    英文原文对照

    Your Backstab has a 15% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.

在计算器中加点 ↗
Thousand Cuts第 7 层 · 1 级
本树更早层需投入:30 点Preparation 1/1
  1. 等级 1/1

    Rupture 造成周期性伤害时,使10秒内下一次 Hemorrhage 或 Backstab 的能量消耗降低3点,最多叠加5次。

    英文原文对照

    When your Rupture ability deals periodic damage, the Energy cost of your next Hemorrhage or Backstab ability within 10 sec is reduced by 3, stacking up to 5 times.

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职业技能与已公布变化

以下为相关职业资料,并非完整专精循环。学习等级、天赋、形态与冷却仍决定角色可用技能。

来源与核验范围

天赋数据:Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

客户端快照
1.60.1.70291
导出日期
2026-10-09
资料核验
2026-10-11

这是社区客户端导出,并对部分条目与官方资料交叉核对,不代表每项数值均获暴雪独立确认或经过战斗实测。游戏美术与原始技能文本归 Blizzard Entertainment 所有。

当前提供明确30级场景操作、资源取舍与职业职责,均标为基于对应机制的编辑建议。完整天赋资料与60级社区配置分别展示。尚未建立战斗实测循环、伤害或治疗模拟、按战斗场景核验的最佳装备方案。

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