30级怎么打
计划起手与控制目标,普通上限出血或伺机待发二选一。
30级 · 潜行与流血路线
选择出血路线,保有干净退路和闪光粉。
- 1

预谋点数在到期前用
已点预谋先给目标,再按计划偷袭/伏击/锁喉;20秒内增加或消费那2点,伏击按匕首与站位要求。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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出血后接有效流血
点出出血后以其作可负担生成技,目标会活到跳伤才割裂;濒死目标直接剔骨,满点别继续浪费生成。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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鬼魅当防御时机使用
已点鬼魅有短躲闪收益,真正近战压力时用;危险读条留脚踢能量,备材料消失,别等退路完全没了。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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30级 · 前置与控制
战前分配控制目标,避免周期伤害覆盖。
- 1

扰乱闷棍在接怪前做
扰乱帮助安全接近,潜行闷未交战合格人型。当前基础行为保持潜行,已交战目标不合格。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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维护自己的流血联动
击杀目标出血后接有跳伤时间的割裂;当前出血提升自己的割裂,不证明必须承担全团通用减益。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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仇恨扩大前打断或撤离
留25能量分配脚踢,仇恨需缓解时佯攻;危险可晕小怪若控制价值超过终结伤害就肾击。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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30级 · 隔离与集火
不假设拥有范围输出键,一只控制、一只击杀。
- 1

控制目标保持干净
战前闷一只,不留锁喉、割裂或毒跳伤,集火标记。流血路线会让同目标临时凿击不稳定。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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切目标前先消费
没理由别分散当前连击投入。危险新小怪可优先肾击/脚踢,否则先完成当前再重置下次起手。
技能、条件与本段来源
Hemorrhage学习 30首次天赋解锁 30级 · 21+ 本树点
Eviscerate学习 24 · Rank 4
Kidney Shot学习 30 · Rank 1
Kick学习 26 · Rank 2顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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别编一个额外顶层救援键
普通30级展示的出血路线没有伺机待发,按实际疾跑/闪避/消失冷却用;伺机路线是不同的第21点选择。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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按眼前任务作取舍

出血或伺机待发
都是第5层单点,20前层加两者要22点。取重复流血铺垫或冷却恢复;才华0/5的30级不能兼得。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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武器与位置决定起手
匕首伏击与背刺需前置站位,影袭或出血提供另一条路线。按拥有武器与战斗位置选,而非理论起手。
技能、条件与本段来源
Ambush学习 26 · Rank 2
Backstab学习 28 · Rank 4
Sinister Strike学习 30 · Rank 5
Hemorrhage学习 30首次天赋解锁 30级 · 21+ 本树点顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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10–60级,每一点怎么选
先看适用场景,再选目标等级。默认30级对应最后核验的Beta阶段,后续等级单独规划。
潜行铺垫与持续流血
当前10–30级:计划潜行起手、闷棍合格副目标,30级出血/割裂用于耐打目标。未来31–60级:伺机待发、流血减能及终结资源。
适用场景与路线取舍
- 适合
- 经常需要绕怪控场、主要敌人能活到流血收益时选择。预谋后及时起手,控制目标不放伤害;顺序由本站编排,用出血而非割喉背刺路线。
- 取舍
- 30级出血使伺机待发延至31级。早期调整支持单练受击,在坦克背后收益较少。最终35敏锐/16刺杀不取割喉或更长切割;后期凿击用于干净目标,流血会破控。
- 何时换方向
- 无需潜行铺垫的重复直接积点选战斗;双匕首毒药增益循环选刺杀。敌人在割裂跳伤前就死时用直接终结,或选直接路线。
30级 · 21点 · 才华横溢 0/5
30级取得提高自身对目标割裂伤害的积点技能,是个人效果而非全团共享流血辅助。
阶段链接与完整加点顺序无需脚本即可阅读。每个链接只带入该等级之前的路线,不含额外传承天赋点。
10–30级 · 当前阶段逐级选择
- 10

- 11
Camouflage2/5 - 12
Camouflage3/5 - 13
Camouflage4/5 - 14
Camouflage5/5 - 15

- 16
Dirty Tricks2/2 - 17

- 18
Setup2/3 - 19
Setup3/3 - 20

- 21

- 22
Initiative2/3 - 23
Initiative3/3 - 24

- 25

- 26

- 27
Serrated Blades2/3 - 28
Serrated Blades3/3 - 29

- 30

31–60级 · 后续规划,超出最后核验上限
按注明版本的天赋快照规划后续点数,不表示这些等级当前已开放。补丁后需重新核对。
- 31

- 32

- 33
Dirty Deeds2/2 - 34

- 35

- 36
Quietus2/5 - 37
Quietus3/5 - 38
Quietus4/5 - 39
Quietus5/5 - 40

- 41

- 42
Master of Deception3/3 - 43

- 44
Elusiveness2/2 - 45

- 46
Malice2/5 - 47
Malice3/5 - 48
Malice4/5 - 49
Malice5/5 - 50

- 51
Ruthlessness2/3 - 52

- 53
Improved Gouge2/3 - 54
Improved Gouge3/3 - 55

- 56

- 57
Lethality2/5 - 58
Lethality3/5 - 59
Lethality4/5 - 60
Lethality5/5
本路线来源与核验范围
加点顺序与取舍为编辑建议,不是实测最快路线。每一点已通过1.60.1.70291的等级、层级和前置校验,未做游戏内战斗实测。
Talents Forever · rogue客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
暴雪 · 潜行者与术士职业解析Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
暴雪 · 10月1日Beta等级上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
会改变结果的常见错误

30级没有致盲
致盲34级且需材料,不放进当前救援步骤,也不把卑鄙伎俩当作授予技能。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
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伺机不能恢复未学技能
选择重置也只重置已拥有能力,不增加致盲、后续天赋或第二个第5层点数。
技能、条件与本段来源
顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
Talents Forever · rogue客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
解锁后再规划60级

34–60级 · 致盲与深层流血资源
致盲34级,安息、割喉与千刀需更深点数;斩杀或伏击联动只加入后续路线。
技能、条件与本段来源
Blind学习 34 · 未来
Quietus26+ 本树点 · 第 6 层 · 普通30级属未来
Cutthroat26+ 本树点 · 第 6 层 · 普通30级属未来
Thousand Cuts31+ 本树点 · 第 7 层 · 普通30级属未来顺序为本站建议。对应客户端记录支持机制与门槛,不证明实测最优循环。
Talents Forever · rogue客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
事实、一手观察与核验范围
最后核验的国际服上限:10月1日公告30级。快照1.60.1.70291,普通预算21点、才华横溢0/5。不是实时上限检查或其他区服部署声明。
按有日期客户端事实及部分官方交叉核对编写的场景操作建议。未做战斗实测、DPS模拟、装备排名或毕业配装。
只有法师有数据作者记录的训练师核查,其余职业技能书为客户端文件记录。本站对这些行动引用独立核对保存的快照,未操作运行中的游戏。历史比较放在标记段落或天赋资料中。
- 官方公告
闷棍基础不再解除潜行
官方潜行者解析确认此基础变化,客户端限制仍为脱战、人型、潜行,上方建议遵守这些限制。
技能、条件与本段来源
本段保留所标注的证据类型。
Talents Forever · rogue客户端导出talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291暴雪 · 潜行者与术士职业解析Baseline abilities and each talent-tree section
客户端数据依CC BY 4.0改编自Talents Forever / Chris Baldwin。游戏图标与原始说明文本归Blizzard Entertainment。 Talents Forever · CC BY 4.0
30级属性优先级
这是30级玩法的升级顺序建议,不是模拟属性权重。先保证职责所需的生命与资源,再比较相近等级的装备。命中和暴击收益取决于目标与已投入天赋,不套用统一阈值。
- 武器伤害/DPS
- 敏捷
- 耐力
- 攻击强度
围绕起手技能和Hemorrhage选择武器。出血有匕首修正,慢速非匕首并不自动更优;控制生存玩法也要保留耐力。
查看支撑此选择的机制
以下效果需实际点出对应天赋及所需等级。展示1级说明,实际构筑可能不同。
Hemorrhage ↗
立即打击目标,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到此盗贼 Rupture 的伤害提高15%,持续15秒。获得1点连击点数。
英文原文对照
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
Opportunity ↗
Backstab、Garrote、Ambush 与 Mutilate 的伤害提高5%。
英文原文对照
Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 5%.
客户端参考 1.60.1.70291 · 核验日期 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
值得比较的配装
这是有来源的候选清单,并非完整毕业装。已按30级检查物品等级要求与职业装备资格;角色是否学会武器技能、是否满足额外专业要求仍需核对。数据库物品数值未固定到客户端构建号。
下次进本前准备
先带应急恢复物品,所列药剂可按需准备。购买一组前,请在当前客户端核对增益冲突与共享冷却。制作技能门槛不同于物品使用等级。
客户端参考 1.60.1.70338 · 核验日期 2026-10-12
这棵天赋树提供什么
侧重潜行技巧与流血。
管理能量、连击点数、控制与武器准备。
近战输出时间与起手条件影响发挥。
先读懂这四个天赋
按层数、主动效果和指定前置选择,帮助读懂天赋树。不是伤害排名,也不表示必须点出所有节点。
Thousand Cuts
Rupture 造成周期性伤害时,使10秒内下一次 Hemorrhage 或 Backstab 的能量消耗降低3点,最多叠加5次。
英文原文对照
When your Rupture ability deals periodic damage, the Energy cost of your next Hemorrhage or Backstab ability within 10 sec is reduced by 3, stacking up to 5 times.
- 本树更早层需投入:30 点
- Preparation 1/1
本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。
Preparation
启动后,立即结束其他盗贼技能的冷却时间。
英文原文对照
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
瞬发 · 10分钟冷却
- 本树更早层需投入:20 点
Camouflage
Stealth 的速度惩罚降低15%,冷却时间缩短6秒。
英文原文对照
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 15% and reduces its cooldown by 6 sec.
- 本树更早层需投入:0 点
Quietus
Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高10%。
英文原文对照
Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 10% more damage against targets below 35% health.
- 本树更早层需投入:25 点
- Dirty Deeds 2/2
本层所需点数超过普通30级角色的21点预算,请按后续等级规划。
解锁条件与阶段限制
每提高一层,需要在本树更早层累计多投入五点。当前层或其他树的点数不计入该门槛。指定前置须达到要求等级,部分前置位于同一层。
| 角色等级 | 普通点数 | 使用方式 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 普通天赋点从此级开始。 |
| 30 | 21 | 最后核验的国际 Beta 上限公告为30级,并非实时上限检查。 |
| 60 | 51 | 下方社区示例为60级规划。 |
才华横溢最多提前五级解锁天赋点,总量仍上限51点。本页示例采用0/5。使用提前点数假设前,请先确认角色已解锁,并核对区服指南。
敏锐社区示例
潜行者 · 敏锐
匿名社区配置 · Talents Forever
点数与分享配置通过本快照规则校验,不代表已验证战斗表现。来源匿名公开配置,未提供独立作者身份。
按规则核验:1.60.1.70291 · 2026-10-11规划测试阶段方案时,请打开空白计算器,选择角色等级与实际可用传承等级。60级分享链接会还原60级配置,不会自动裁成30级。
这份示例的合法逐级顺序
本站根据保存点数和当前层数、前置规则重建。公开来源未提供原玩家的升级时间顺序。此表可合法得到该配置,不代表已实测最快或最佳升级路线。
展开全部51次升级加点 · 10–60
| 等级 | 天赋 | 投入后的等级 | 天赋树 |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/3 | Assassination | |
| 11 | 2/3 | Assassination | |
| 12 | 3/3 | Assassination | |
| 13 | 1/5 | Assassination | |
| 14 | 2/5 | Assassination | |
| 15 | 3/5 | Assassination | |
| 16 | 4/5 | Assassination | |
| 17 | 5/5 | Assassination | |
| 18 | 1/2 | Assassination | |
| 19 | 2/2 | Assassination | |
| 20 | 1/1 | Assassination | |
| 21 | 1/5 | Assassination | |
| 22 | 2/5 | Assassination | |
| 23 | 3/5 | Assassination | |
| 24 | 4/5 | Assassination | |
| 25 | 1/1 | Assassination | |
| 26 | 1/3 | Combat | |
| 27 | 2/3 | Combat | |
| 28 | 3/3 | Combat | |
| 29 | 1/2 | Combat | |
| 30 | 2/2 | Combat | |
| 31 | 1/3 | Combat | |
| 32 | 2/3 | Combat | |
| 33 | 3/3 | Combat | |
| 34 | 1/3 | Combat | |
| 35 | 2/3 | Combat | |
| 36 | 1/2 | Combat | |
| 37 | 2/2 | Combat | |
| 38 | 1/5 | Subtlety | |
| 39 | 2/5 | Subtlety | |
| 40 | 3/5 | Subtlety | |
| 41 | 1/3 | Subtlety | |
| 42 | 2/3 | Subtlety | |
| 43 | 3/3 | Subtlety | |
| 44 | 1/2 | Subtlety | |
| 45 | 2/2 | Subtlety | |
| 46 | 1/2 | Subtlety | |
| 47 | 2/2 | Subtlety | |
| 48 | 1/3 | Subtlety | |
| 49 | 2/3 | Subtlety | |
| 50 | 3/3 | Subtlety | |
| 51 | 1/3 | Subtlety | |
| 52 | 2/3 | Subtlety | |
| 53 | 1/2 | Subtlety | |
| 54 | 2/2 | Subtlety | |
| 55 | 1/1 | Subtlety | |
| 56 | 1/3 | Subtlety | |
| 57 | 2/3 | Subtlety | |
| 58 | 1/2 | Subtlety | |
| 59 | 2/2 | Subtlety | |
| 60 | 1/1 | Subtlety |
敏锐完整天赋资料
下方收录有日期Beta导出的全部节点与逐级效果。展开节点即可查看译文、英文原文和条件。
Camouflage
- 等级 1/5
Stealth 的速度惩罚降低3%,冷却时间缩短2秒。
英文原文对照
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 3% and reduces its cooldown by 2 sec.
- 等级 2/5
Stealth 的速度惩罚降低6%,冷却时间缩短3秒。
英文原文对照
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 6% and reduces its cooldown by 3 sec.
- 等级 3/5
Stealth 的速度惩罚降低9%,冷却时间缩短4秒。
英文原文对照
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 9% and reduces its cooldown by 4 sec.
- 等级 4/5
Stealth 的速度惩罚降低12%,冷却时间缩短5秒。
英文原文对照
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 12% and reduces its cooldown by 5 sec.
- 等级 5/5
Stealth 的速度惩罚降低15%,冷却时间缩短6秒。
英文原文对照
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 15% and reduces its cooldown by 6 sec.
Master of Deception
- 等级 1/3
降低敌人侦测你潜行的几率,效果等同你的等级提高1级。
英文原文对照
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.
- 等级 2/3
降低敌人侦测你潜行的几率,效果等同你的等级提高2级。
英文原文对照
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 2 levels higher.
- 等级 3/3
降低敌人侦测你潜行的几率,效果等同你的等级提高3级。
英文原文对照
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 3 levels higher.
Opportunity
- 等级 1/2
Backstab、Garrote、Ambush 与 Mutilate 的伤害提高5%。
英文原文对照
Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 5%.
- 等级 2/2
Backstab、Garrote、Ambush 与 Mutilate 的伤害提高10%。
英文原文对照
Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 10%.
Setup
- 等级 1/3
闪躲目标的一次攻击,或完全抵抗其一个法术后,有33%几率对目标增加一点连击点数。
英文原文对照
Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
- 等级 2/3
闪躲目标的一次攻击,或完全抵抗其一个法术后,有67%几率对目标增加一点连击点数。
英文原文对照
Gives you a 67% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
- 等级 3/3
闪躲目标的一次攻击,或完全抵抗其一个法术后,有100%几率对目标增加一点连击点数。
英文原文对照
Gives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
Elusiveness
- 等级 1/2
Vanish 与 Blind 的冷却时间缩短45秒。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.
- 等级 2/2
Vanish 与 Blind 的冷却时间缩短90秒。
英文原文对照
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 90 sec.
Dirty Tricks
- 等级 1/2
Sap 与 Blind 的能量消耗降低25%。
英文原文对照
Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.
- 等级 2/2
Sap 与 Blind 的能量消耗降低50%。
英文原文对照
Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 50%.
Improved Ambush
- 等级 1/3
Ambush 的暴击几率提高15%。
英文原文对照
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
- 等级 2/3
Ambush 的暴击几率提高30%。
英文原文对照
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 30%.
- 等级 3/3
Ambush 的暴击几率提高45%。
英文原文对照
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.
Initiative
- 等级 1/3
使用 Ambush、Garrote 或 Cheap Shot 时,有33%几率额外增加一点连击点数。
英文原文对照
Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
- 等级 2/3
使用 Ambush、Garrote 或 Cheap Shot 时,有67%几率额外增加一点连击点数。
英文原文对照
Gives you a 67% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
- 等级 3/3
使用 Ambush、Garrote 或 Cheap Shot 时,有100%几率额外增加一点连击点数。
英文原文对照
Gives you a 100% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
Ghostly Strike
40 能量 · 近战距离 · 瞬发 · 20秒冷却
- 等级 1/1
打击目标,造成125%武器伤害(主手装备匕首时为180%),并使闪躲几率提高15%,持续7秒。获得1点连击点数。
英文原文对照
A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
Improved Distract
- 等级 1/2
Distract 的半径延长3码,并进一步降低被扰乱敌人的潜行侦测能力,效果等同其等级再降低1级。
英文原文对照
Increases the radius of your Distract ability by 3 yds, and further reduces the Stealth detection of distracted enemies as though they were an additional 1 level lower.
- 等级 2/2
Distract 的半径延长5码,并进一步降低被扰乱敌人的潜行侦测能力,效果等同其等级再降低2级。
英文原文对照
Increases the radius of your Distract ability by 5 yds, and further reduces the Stealth detection of distracted enemies as though they were an additional 2 levels lower.
Heightened Senses
- 等级 1/2
潜行侦测能力等同提高1级,被法术与远程攻击命中的几率降低2%。
英文原文对照
Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.
- 等级 2/2
潜行侦测能力等同提高3级,被法术与远程攻击命中的几率降低4%。
英文原文对照
Increases your Stealth detection as if you were 3 levels higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 4%.
Premeditation
20码距离 · 瞬发 · 2分钟冷却
- 等级 1/1
对目标增加2点连击点数。必须在20秒内继续增加或使用这些点数,否则会失去它们。
英文原文对照
Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
Serrated Blades
- 等级 1/3
攻击忽略目标3%护甲,Rupture 的伤害提高10%。
英文原文对照
Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.
- 等级 2/3
攻击忽略目标6%护甲,Rupture 的伤害提高20%。
英文原文对照
Causes your attacks to ignore 6% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 20%.
- 等级 3/3
攻击忽略目标9%护甲,Rupture 的伤害提高30%。
英文原文对照
Causes your attacks to ignore 9% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%.
Dirty Deeds
- 等级 1/2
Cheap Shot 与 Garrote 的能量消耗降低10点;Garrote 不再需要位于目标背后。
英文原文对照
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.
- 等级 2/2
Cheap Shot 与 Garrote 的能量消耗降低20点;Garrote 不再需要位于目标背后。
英文原文对照
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.
Preparation
瞬发 · 10分钟冷却
- 等级 1/1
启动后,立即结束其他盗贼技能的冷却时间。
英文原文对照
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
Hemorrhage
35 能量 · 近战距离 · 瞬发
- 等级 1/1
立即打击目标,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到此盗贼 Rupture 的伤害提高15%,持续15秒。获得1点连击点数。
英文原文对照
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
Quietus
- 等级 1/5
Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高2%。
英文原文对照
Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 2% more damage against targets below 35% health.
- 等级 2/5
Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高4%。
英文原文对照
Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 4% more damage against targets below 35% health.
- 等级 3/5
Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高6%。
英文原文对照
Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 6% more damage against targets below 35% health.
- 等级 4/5
Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高8%。
英文原文对照
Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 8% more damage against targets below 35% health.
- 等级 5/5
Sinister Strike、Ghostly Strike 与 Hemorrhage 对生命值低于35%的目标造成的伤害提高10%。
英文原文对照
Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 10% more damage against targets below 35% health.
Cutthroat
- 等级 1/5
Backstab 有3%几率使10秒内下一次 Ambush 不需要潜行。
英文原文对照
Your Backstab has a 3% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.
- 等级 2/5
Backstab 有6%几率使10秒内下一次 Ambush 不需要潜行。
英文原文对照
Your Backstab has a 6% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.
- 等级 3/5
Backstab 有9%几率使10秒内下一次 Ambush 不需要潜行。
英文原文对照
Your Backstab has a 9% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.
- 等级 4/5
Backstab 有12%几率使10秒内下一次 Ambush 不需要潜行。
英文原文对照
Your Backstab has a 12% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.
- 等级 5/5
Backstab 有15%几率使10秒内下一次 Ambush 不需要潜行。
英文原文对照
Your Backstab has a 15% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.
Thousand Cuts
- 等级 1/1
Rupture 造成周期性伤害时,使10秒内下一次 Hemorrhage 或 Backstab 的能量消耗降低3点,最多叠加5次。
英文原文对照
When your Rupture ability deals periodic damage, the Energy cost of your next Hemorrhage or Backstab ability within 10 sec is reduced by 3, stacking up to 5 times.
职业技能与已公布变化
以下为相关职业资料,并非完整专精循环。学习等级、天赋、形态与冷却仍决定角色可用技能。
闷棍
官方此条未公布学习等级;客户端rank与条件见技能书。保持潜行的战前控制技能。
致命毒药
官方此条未公布学习等级;客户端rank与条件见技能书。代表更新后武器准备体系的毒药图标。
毒药可与临时附魔共存
毒药可与磨刀石等临时武器附魔同时生效。
闷棍不再解除潜行
施放闷棍后保持潜行状态。
来源与核验范围
天赋数据:Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- 客户端快照
- 1.60.1.70291
- 导出日期
- 2026-10-09
- 资料核验
- 2026-10-11
这是社区客户端导出,并对部分条目与官方资料交叉核对,不代表每项数值均获暴雪独立确认或经过战斗实测。游戏美术与原始技能文本归 Blizzard Entertainment 所有。
当前提供明确30级场景操作、资源取舍与职业职责,均标为基于对应机制的编辑建议。完整天赋资料与60级社区配置分别展示。尚未建立战斗实测循环、伤害或治疗模拟、按战斗场景核验的最佳装备方案。