KLARE ZIELE, BEWUSSTE AKTIONEN

Klassenmakros für einen bestimmten Zweck

Wähle Klasse, Talentpfad und Situation. Lies Zielverhalten und Fähigkeitsbedingungen und kopiere dann den vollständigen Text.

Filter und Kopierfunktionen werden geladen. Du kannst unten jede Vorlage lesen und manuell auswählen, auch für spätere Stufen. Wenn die Steuerelemente nicht erscheinen, lade diese Seite neu.

119 konkrete Einsatzzwecke · standardmäßig bis Stufe 30

Grundlage ist der datierte Fähigkeitsstand 1.60.1.70291. Die zuletzt bestätigte internationale Beta-Obergrenze lag bei Stufe 30; für spätere Pläne wähle 31–60. Vorlagen erfordern deine Eingaben und die üblichen Zaubervoraussetzungen. Nicht im Spielclient getestet.

Eine Vorlage installieren und verwenden
  1. Öffne /macro und erstelle ein Charaktermakro.
  2. Kopiere jede Zeile und gleiche jeden Zaubernamen mit dem Zauberbuch ab. Shift-Klick auf einen Zauber fügt dessen exakten Namen ein.
  3. Prüfe Modifikatortasten, Talentzugang, Gestalt oder Haltung, Ausrüstung, Begleiter und Materialien. Bestätige das Zielverhalten im Client, bevor du einer Gruppe beitrittst.

Spezialisierungstags beschreiben nützliche Aufgaben, keinen exklusiven Fähigkeitszugang. Modifikatoren wählen einen Zweig; eine gültige Zielwahl kann an Reichweite oder Abklingzeit scheitern, ohne einen anderen Zweig zu versuchen. Globale Abklingzeit und Rangregeln gelten weiterhin.

Community-Makrosyntaxguide bei Blizzard ↗

Rejuvenation

Gruppenfenster-Mouseover heilen, ohne Zielwechsel

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 4DungeonsPvPGruppenunterstützung

Heile lebenden freundlichen Mouseover, sonst freundliches lebendes Ziel, sonst dich selbst.

Vor der Verwendung: Verlasse zuerst eine Gestalt, die Heilung blockiert; das Makro beendet sie nicht. Gültiges Mouseover außerhalb der Reichweite weicht nicht auf dich aus. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Rejuvenation
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Rejuvenation
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Rejuvenation

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 4
Reichweite / Kosten
40 yd range · 25 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Wiederherstellung ↗

Growl

Bärenspott auf Mouseover-Gegner

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 10Dungeons

Nutze Growl auf dem lebenden Gegner unter dem Zeiger, sonst dem aktuellen lebenden Gegner.

Vor der Verwendung: Erfordert Bear Form oder Dire Bear Form und Nahkampf. Nimm die Gestalt selbst an. Das Makro prüft weder Immunität, Bedrohung noch Spottbarkeit. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Growl
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Growl
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Growl

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
Melee Range
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 8 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Bear Form, Dire Bear Form

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Wilder Kampf ↗

Revive

Nach dem Kampf mit Revive wiederbeleben

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12DungeonsGruppenunterstützung

Außerhalb des Kampfes: toter freundlicher Mouseover, sonst totes freundliches aktuelles Ziel.

Vor der Verwendung: Mit 12 erlernt; Revive, nicht das Kampf-Rebirth. Beendet keine Gestalt, wählt keinen Leichnam automatisch und umgeht keine Zauberzeit. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Revive
/cast [nocombat,@mouseover,help,dead][nocombat,help,dead] Revive
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Revive

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
30 yd range · 75% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
10 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gleichgewicht ↗ · Wilder Kampf ↗ · Wiederherstellung ↗

Regrowth · Healing Touch

Regrowth; Shift für Healing Touch

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12LevelnDungeonsPvPGruppenunterstützung

Nutze Regrowth für anfängliche und anhaltende Heilung. Shift wählt bewusst Healing Touch. Beide nutzen freundlichen Mouseover, freundliches Ziel, dann dich selbst.

Vor der Verwendung: Verlasse selbst heilungsblockierende Gestalten. Du wählst Zauber, Zeitpunkt und Manabudget; keine Rangwahl oder Gesundheitsprüfung. Shift wählt einen Zauber, keinen Abklingzeitersatz. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Healing Touch; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Regrowth
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Regrowth

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
40 yd range · 70 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
2 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Healing Touch

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 1
Reichweite / Kosten
40 yd range · 25 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gleichgewicht ↗ · Wilder Kampf ↗ · Wiederherstellung ↗

Abolish Poison · Remove Curse

Abolish Poison; Shift für Fluch oder Bane

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 26DungeonsPvPGruppenunterstützung

Normal: Gift entfernen; Shift: Fluch/Bane entfernen. Freundliche Zielreihenfolge: Mouseover, aktuelles Ziel, du selbst.

Vor der Verwendung: Verlasse zauberblockierende Gestalten. Du bestimmst den Debufftyp; keiner entfernt alle schädlichen Effekte. Das Makro sucht keine Debuffs und wechselt nach Fehlern keinen Zauber. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Remove Curse; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Abolish Poison
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Abolish Poison

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 26
Reichweite / Kosten
30 yd range · 16% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Remove Curse

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 24
Reichweite / Kosten
30 yd range · 10% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gleichgewicht ↗ · Wilder Kampf ↗ · Wiederherstellung ↗

Entangling Roots

Annähernden Mouseover-Gegner festwurzeln

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 8LevelnDungeonsPvP

Stoppe deinen Zauber und versuche Entangling Roots auf lebendem feindlichem Mouseover, sonst aktuellem Gegner. Dein gewähltes Ziel bleibt unverändert.

Vor der Verwendung: Forever erlaubt Roots innen. Nutze erlaubte Gestalt; Schaden kann Wurzeln brechen, grundlegend nur ein Ziel. /stopcasting läuft auch bei ungültigem oder immunem Ziel oder Zauberfehler. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Entangling Roots
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Entangling Roots
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Entangling Roots

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 8
Reichweite / Kosten
30 yd range · 50 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gleichgewicht ↗ · Wilder Kampf ↗ · Wiederherstellung ↗

Hibernate

Wildtier oder Drachkin abseits des Hauptziels mit Hibernate einschläfern

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 18DungeonsPvP

Stoppe deinen Angriff vor Einschläfern von lebendem feindlichem Mouseover, sonst aktuellem Gegner.

Vor der Verwendung: Nur Wildtiere und Drachkin; jeder Schaden weckt, nur ein Ziel schlafend. Verlasse blockierende Gestalten. Angriffsstopp entfernt keinen bestehenden Schaden und stoppt keine Mitspieler. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Hibernate
/stopattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Hibernate
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Hibernate

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 18
Reichweite / Kosten
30 yd range · 90 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gleichgewicht ↗ · Wilder Kampf ↗ · Wiederherstellung ↗

Rebirth

Kampfwiederbelebung eines gewählten Leichnams

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20DungeonsGruppenunterstützung

Nutze Rebirth auf totem freundlichem Mouseover, sonst totem freundlichem Ziel. Kampf ist ausdrücklich erlaubt.

Vor der Verwendung: Verlasse blockierende Gestalten. Trage den Samen für deinen Rang (erster Rang: Maple Seed). Die 30-minütige Datenstandabklingzeit und Zauberzeit bleiben; keine automatische Leichnamwahl. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Rebirth
/cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Rebirth
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Rebirth

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
30 yd range · 85% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
2 sec cast · 30 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Reagents: Maple Seed

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gleichgewicht ↗ · Wilder Kampf ↗ · Wiederherstellung ↗

Aquatic Form · Travel Form

Wasser- oder Landreise aus Zauberergestalt wählen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30LevelnNutzen und Bewegung

Aus Zauberergestalt: Schwimmen wählt Aquatic Form; draußen ohne Schwimmen Travel Form. Wählt keine Reiseroute.

Vor der Verwendung: Aquatic Form: Klassenquest mit 16; Travel Form: Lernen mit 30. Verlasse vorhandene Gestalt manuell. noform verhindert Ausschalten durch wiederholten Druck; drinnen auf trockenem Land gibt es keinen Zweig.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [swimming,noform] Aquatic Form; [outdoors,noswimming,noform] Travel Form
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Aquatic Form

Zugang
Freischaltung durch Klassenquest; erste Rangstufe 16
Reichweite / Kosten
20% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Travel Form

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 30
Reichweite / Kosten
20% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gleichgewicht ↗ · Wilder Kampf ↗ · Wiederherstellung ↗

Prowl · Dash

Prowl; Shift für Dash in Cat Form

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 26LevelnPvPNutzen und Bewegung

Normal: Prowl nur ohne vorhandene Verstohlenheit. Shift für Dash; Dash ist in Prowl ohne Abbruch nutzbar.

Vor der Verwendung: Erfordert Cat Form; kein Gestaltwechsel. Prowl startet nicht im Kampf; Dash behält normale Abklingzeit. Shift weicht bei fehlendem Dash nie auf Prowl aus.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Dash; [nocombat,nostealth] Prowl
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Prowl

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 10 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Cat Form

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Dash

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 26
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Cat Form

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Wilder Kampf ↗

Bash

Bärenbetäubung auf nahen Mouseover

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 14DungeonsPvP

Versuche Bash auf lebendem feindlichem Mouseover, sonst aktuellem Gegner. Fange nahe Gegner ohne Zielwechsel ab.

Vor der Verwendung: Erfordert Bear oder Dire Bear Form, Nahkampf und Wut. Betäubung, keine Garantie jeder Unterbrechbarkeit. Kein Gestaltwechsel, Immunitätscheck oder Umgehen der einminütigen Abklingzeit. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Bash
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Bash
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Bash

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 14
Reichweite / Kosten
Melee Range · 10 Rage
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 1 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Bear Form, Dire Bear Form

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Wilder Kampf ↗

Feral Charge

Feral Charge auf gewählten Gegner

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnDungeonsPvP

Stürme bewusst den aktuellen lebenden Gegner an. Der Effekt folgt deiner selbst gewählten Gestalt.

Vor der Verwendung: Erfordert aktives Feral-Talent, Punkteroute und 8–25 Yards. Bear/Dire Bear unterbricht und immobilisiert; Cat springt nach hinten ohne diese Effekte, mit anderer Abklingzeit. Kein Gestaltwechsel oder Unterbrechungswahl.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Feral Charge
/cast [harm,nodead] Feral Charge
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Feral Charge

Zugang
Aktives Talent: Feral Charge · minimale gültige Route 11 Baumpunkte; reguläre Stufe 20 ohne zusätzliche Legacy-Punkte · Zauberstufenangabe im Export 20
Reichweite / Kosten
8-25 yd range · 5 Rage
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 15 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Bear Form, Dire Bear Form

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Wilder Kampf ↗

Frenzied Regeneration

Bärenwut zum Überleben ausgeben

Planung für Stufen 31–60 · ab Stufe 36DungeonsPvP

Nutze im Kampf eine eigene Überlebenstaste in Bear oder Dire Bear Form. Kein feindliches Ziel erforderlich; außerhalb des Kampfes absichtlich ohne Wirkung.

Vor der Verwendung: Mit 36 erlernt. Bärengestalt und Wut zur Gesundheitsumwandlung nötig. Prüft keine Gesundheit, spart keine Wut für anderes; dreiminütige Datenstandabklingzeit bleibt.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Frenzied Regeneration
/cast [combat] Frenzied Regeneration
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Frenzied Regeneration

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 36
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 3 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Bear Form, Dire Bear Form

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Wilder Kampf ↗

Innervate

Innervate einem ausdrücklich gewählten Verbündeten geben

Planung für Stufen 31–60 · ab Stufe 40DungeonsPvPGruppenunterstützung

Lebender freundlicher Mouseover oder aktuelles freundliches Ziel. Kein Selbstersatz; feindliches Ziel ohne Mouseover bewirkt nichts.

Vor der Verwendung: Mit 40 erlernt. Du wählst Manabedarf und Erhalt vorhandener Effekte. 30-Yard-Reichweite, sechsminütige Abklingzeit und Gestaltregeln bleiben. Wähle dich für bewusste Selbstanwendung. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Innervate
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Innervate
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Innervate

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 40
Reichweite / Kosten
30 yd range · 5% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 6 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gleichgewicht ↗ · Wilder Kampf ↗ · Wiederherstellung ↗

Tranquility

Tranquility-Kanal vor wiederholtem Drücken schützen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30DungeonsGruppenunterstützung

Starte Tranquility nur, wenn du nicht kanalisierst. Wähle vorher einen Ort nahe der Gruppe.

Vor der Verwendung: Mit 30 erlernt. Verlasse heilungsblockierende Gestalt. Heilt hier beim Kanalisieren Gruppenmitglieder innerhalb 20 Yards; Bewegung kann abbrechen. Sperrt diese Taste bei jeder Kanalisierung; fünfminütige Abklingzeit bleibt.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Tranquility
/cast [nochanneling] Tranquility
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Tranquility

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 30
Reichweite / Kosten
375 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Channeled · 5 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Wiederherstellung ↗

Mark of the Wild · Thorns

Mark of the Wild; Shift für Thorns

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 6LevelnDungeonsGruppenunterstützung

Normal: allgemeiner Gruppenbuff; Shift: reaktives Thorns. Beide: freundlicher Mouseover, freundliches Ziel, du selbst.

Vor der Verwendung: Verlasse blockierende Gestalten. Stimme vorhandene Buffs ab und wähle Empfänger selbst; Thorns-Schaden kann Kontrolle beeinflussen. Keine Doppelwirkung pro Druck oder Buffdauerprüfung. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Thorns; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Mark of the Wild
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Mark of the Wild

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 1
Reichweite / Kosten
30 yd range · 20 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Thorns

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 6
Reichweite / Kosten
30 yd range · 35 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gleichgewicht ↗ · Wilder Kampf ↗ · Wiederherstellung ↗

Revive Pet · Call Pet · Mend Pet

Eine Taste für sichtbaren toten, fehlenden oder verletzten Begleiter

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12LevelnBegleiterverwaltung

Ein sichtbarer toter Begleiter wird wiederbelebt; ohne Begleitereinheit wird er gerufen; ein lebender erhält Mend Pet. Jeder Tastendruck wirkt einen Zauber.

Vor der Verwendung: Call Pet und Revive Pet werden hier mit 10, Mend Pet mit 12 gelernt. Ein toter entlassener Begleiter hat möglicherweise keine anwählbare Einheit: Nutze dann Revive Pet direkt. Mend Pet ist kanalisiert; dies prüft weder Gesundheit noch wählt es einen Stallbegleiter.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [@pet,exists,dead] Revive Pet; [nopet] Call Pet; [@pet,exists,nodead] Mend Pet
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Revive Pet

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
100% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
10 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Call Pet

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Mend Pet

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
20 yd range · 50 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Channeled
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Tierherrschaft ↗ · Überleben ↗

Call Pet

Begleiterangriffe vor dem nächsten Pull stoppen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 10DungeonsPvPBegleiterverwaltung

Stelle deinen aktiven Begleiter passiv und rufe ihn zu dir. Nützlich beim Umgehen kontrollierter Gegner.

Vor der Verwendung: Erfordert einen aktiven lebenden Kampfgefährten, kein Talent. Die Befehle rufen ihn zurück, ohne ihn zu entlassen. Bereits angewendeter regelmäßiger Schaden bleibt; kein Teleport in Sicherheit.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Call Pet
/petpassive
/petfollow
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Call Pet

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Tierherrschaft ↗ · Treffsicherheit ↗ · Überleben ↗

Mend Pet

Nur deinen lebenden Begleiter heilen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12LevelnBegleiterverwaltung

Behalte einen Gegner als Ziel, während du die Begleiterheilung kanalisierst.

Vor der Verwendung: Erfordert einen lebenden Begleiter in Reichweite und genug Mana. Erster Rang mit 12, Exportreichweite 20 Yards. Das Makro belebt oder beschwört nie und prüft seine Gesundheit nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Mend Pet
/cast [@pet,exists,nodead] Mend Pet
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Mend Pet

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
20 yd range · 50 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Channeled
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Tierherrschaft ↗ · Überleben ↗

Hunter's Mark

Pull markieren, ohne den Begleiter zu schicken

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 6LevelnDungeonsNutzen und Bewegung

Wende Hunter’s Mark auf den gewählten lebenden Gegner an. Stimme den Pull mit deiner Gruppe ab.

Vor der Verwendung: Hier mit 6 erlernt. Markieren ist feindlich; das Makro enthält keinen Begleiterangriff oder automatischen Schuss. Es wählt kein Ziel für dich.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Hunter's Mark
/cast [harm,nodead] Hunter's Mark
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Hunter's Mark

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 6
Reichweite / Kosten
100 yd range · 15 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Tierherrschaft ↗ · Treffsicherheit ↗ · Überleben ↗

Aimed Shot

Aimed Shot: Shift für deinen Fokus

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20DungeonsPvP

Schieße normalerweise auf den aktuellen Gegner; mit Shift auf deinen feindlichen Fokus, ohne das ausgewählte Ziel zu ändern.

Vor der Verwendung: Aimed Shot ist in Forever mit 20 grundlegend verfügbar. Der Export nennt 8–35 Yards, Zauberzeit und gemeinsame Abklingzeit mit Multi-Shot. Bei Shift fällt ein ungültiger oder zu ferner Fokus nicht auf das aktuelle Ziel zurück. Prüfe andere Shift-Tastenbelegungen.

Fokusunterstützung in Forever ist unbestätigt. Der bei Blizzard veröffentlichte Syntaxguide besagt, dass Classic Era keinen Fokus hat. Behalte diesen Shift-Zweig erst nach Bestätigung im Client oder nutze unten die Mouseover-Alternative.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Aimed Shot
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Aimed Shot
Mouseover-Alternative für denselben Zweck

Ersetze nur den Shift-Fokuszweig durch ein lebendes feindliches Mouseover-Ziel. Verwende für alle anderen Zweige die Zielregeln oben. Bei gedrückter Shift-Taste weicht ein ungültiges Mouseover-Ziel nicht auf das aktuelle Ziel aus. Alle genannten Stopp-, Begleiter- und Zauberbedingungen gelten weiterhin. Auch diese Variante wurde nicht im Forever-Client getestet.

#showtooltip Aimed Shot
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Aimed Shot
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Aimed Shot

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
8-35 yd range · 75 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
2 sec cast · 6 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Treffsicherheit ↗ · Tierherrschaft ↗

Scatter Shot

Scatter Shot mit Angriffs- und Begleiterstopps schützen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30PvPDungeons

Stoppe Angriff und Zauber, rufe den Begleiter zurück und nutze Scatter Shot. Shift wählt deinen feindlichen Fokus, sonst den aktuellen Gegner.

Vor der Verwendung: Aktives Treffsicherheitstalent, kein Lehrerzauber. Erfordert 20 frühere Baumpunkte und einen eigenen Punkt; der Export nennt Stufe 30 und 15 Yards. Jeder Schaden bricht die Desorientierung. Stopp-/Rückrufbefehle laufen auch bei ungültigem Fokus; regelmäßiger Schaden bleibt.

Fokusunterstützung in Forever ist unbestätigt. Der bei Blizzard veröffentlichte Syntaxguide besagt, dass Classic Era keinen Fokus hat. Behalte diesen Shift-Zweig erst nach Bestätigung im Client oder nutze unten die Mouseover-Alternative.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Scatter Shot
/stopcasting
/stopattack
/petpassive
/petfollow
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Scatter Shot
Mouseover-Alternative für denselben Zweck

Ersetze nur den Shift-Fokuszweig durch ein lebendes feindliches Mouseover-Ziel. Verwende für alle anderen Zweige die Zielregeln oben. Bei gedrückter Shift-Taste weicht ein ungültiges Mouseover-Ziel nicht auf das aktuelle Ziel aus. Alle genannten Stopp-, Begleiter- und Zauberbedingungen gelten weiterhin. Auch diese Variante wurde nicht im Forever-Client getestet.

#showtooltip Scatter Shot
/stopcasting
/stopattack
/petpassive
/petfollow
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Scatter Shot
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Scatter Shot

Zugang
Aktives Talent: Scatter Shot · minimale gültige Route 21 Baumpunkte; reguläre Stufe 30 ohne zusätzliche Legacy-Punkte · Zauberstufenangabe im Export 30
Reichweite / Kosten
15 yd range · 8% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 30 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Treffsicherheit ↗

Freezing Trap

Falle vorbereiten, ohne eigene Kontrolle zu brechen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20PvPDungeons

Stoppe automatische Angriffe und rufe den Begleiter zurück, bevor du Freezing Trap zu deinen Füßen platzierst. Du wählst die Position.

Vor der Verwendung: Erster Rang auf Stufe 20. Forever kündigt Fallen im Kampf an, keinen Fernwerfer. Schaden bricht Einfrieren; das Makro entfernt keinen regelmäßigen Schaden, stoppt keine Mitspieler und wählt keinen Ort. Stopp/Rückruf laufen auch während der Fallenabklingzeit.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Freezing Trap
/stopattack
/petpassive
/petfollow
/cast Freezing Trap
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Freezing Trap

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
50 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 30 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Tierherrschaft ↗ · Treffsicherheit ↗ · Überleben ↗

Feign Death

Vor Feign Death Angriffe stoppen und Begleiter zurückrufen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30DungeonsPvP

Stoppe automatischen Angriff und Begleiterverfolgung, dann versuche Feign Death. Eine bewusste Taste für Bedrohungsverwaltung.

Vor der Verwendung: Mit 30 erlernt. Feign Death kann scheitern; kein garantierter Kampfreset. Der Begleiter wird zurückgerufen, nicht entlassen. Erneuter Druck oder Bewegung kann abbrechen. Prüfe das Verhalten im aktuellen Client.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Feign Death
/stopattack
/petpassive
/petfollow
/cast Feign Death
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Feign Death

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 30
Reichweite / Kosten
80 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 30 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

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Tierherrschaft ↗ · Treffsicherheit ↗ · Überleben ↗

Wing Clip

Verlangsamung im Nahbereich mit ausdrücklicher Fokustaste

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12LevelnPvP

Nutze Wing Clip auf dem Gegner oder mit Shift auf dem feindlichen Fokus. Behalte dein Hauptziel, während du einen nahen Gegner abfängst.

Vor der Verwendung: Mit 12 erlernt, nur Nahkampf. Verursacht Schaden; nicht auf Ziele anwenden, deren Kontrolle erhalten bleiben soll. Ein ferner Fokus wird nicht durch das aktuelle Ziel ersetzt.

Fokusunterstützung in Forever ist unbestätigt. Der bei Blizzard veröffentlichte Syntaxguide besagt, dass Classic Era keinen Fokus hat. Behalte diesen Shift-Zweig erst nach Bestätigung im Client oder nutze unten die Mouseover-Alternative.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Wing Clip
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Wing Clip
Mouseover-Alternative für denselben Zweck

Ersetze nur den Shift-Fokuszweig durch ein lebendes feindliches Mouseover-Ziel. Verwende für alle anderen Zweige die Zielregeln oben. Bei gedrückter Shift-Taste weicht ein ungültiges Mouseover-Ziel nicht auf das aktuelle Ziel aus. Alle genannten Stopp-, Begleiter- und Zauberbedingungen gelten weiterhin. Auch diese Variante wurde nicht im Forever-Client getestet.

#showtooltip Wing Clip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Wing Clip
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Wing Clip

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
Melee Range · 40 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Überleben ↗

Mongoose Bite

Aktiviertes Mongoose Bite auf dein Ziel anwenden

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 16LevelnPvP

Kleine Zielprüfung für einen bereits verfügbaren Nahkampfgegenangriff.

Vor der Verwendung: Mit 16 erlernt. Der Tooltip erfordert Ausweichaktivierung, Nahkampfreichweite und reguläre Abklingzeit. Das Makro kann diese Aktivierung weder erzeugen noch erkennen und wählt keinen optimalen Folgeangriff.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Mongoose Bite
/cast [harm,nodead] Mongoose Bite
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Mongoose Bite

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 16
Reichweite / Kosten
Melee Range · 30 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Überleben ↗

Concussive Shot

Mouseover-Gegner verlangsamen und Ziel behalten

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 8LevelnPvP

Bevorzuge lebenden feindlichen Mouseover, sonst den aktuellen Gegner.

Vor der Verwendung: Zuerst mit 8 erlernt, Exportreichweite 8–35 Yards. Ein gültiges Mouseover hat Vorrang, auch außerhalb der Reichweite; kein zweiter Versuch auf anderem Ziel. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Concussive Shot
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Concussive Shot
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Concussive Shot

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 8
Reichweite / Kosten
8-35 yd range · 8% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 12 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Tierherrschaft ↗ · Treffsicherheit ↗ · Überleben ↗

Counterspell

Eigenen Zauber für Counterspell auf Fokus abbrechen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 24DungeonsPvP

Stoppe deinen Zauber. Shift für feindlichen Fokus, sonst aktueller Gegner.

Vor der Verwendung: Mit 24 erlernt. /stopcasting läuft auch bei fehlendem, zu fernem oder immunem Fokus oder während Counterspell-Abklingzeit. Unterbrechbarkeit des Gegnerzaubers wird nicht erkannt.

Fokusunterstützung in Forever ist unbestätigt. Der bei Blizzard veröffentlichte Syntaxguide besagt, dass Classic Era keinen Fokus hat. Behalte diesen Shift-Zweig erst nach Bestätigung im Client oder nutze unten die Mouseover-Alternative.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Counterspell
/stopcasting
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Counterspell
Mouseover-Alternative für denselben Zweck

Ersetze nur den Shift-Fokuszweig durch ein lebendes feindliches Mouseover-Ziel. Verwende für alle anderen Zweige die Zielregeln oben. Bei gedrückter Shift-Taste weicht ein ungültiges Mouseover-Ziel nicht auf das aktuelle Ziel aus. Alle genannten Stopp-, Begleiter- und Zauberbedingungen gelten weiterhin. Auch diese Variante wurde nicht im Forever-Client getestet.

#showtooltip Counterspell
/stopcasting
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Counterspell
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Counterspell

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 24
Reichweite / Kosten
30 yd range · 100 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 30 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Arkan ↗ · Feuer ↗ · Frost ↗

Remove Lesser Curse

Fluch von freundlichem Mouseover entfernen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 18DungeonsGruppenunterstützung

Freundlicher Mouseover, dann freundliches Ziel, dann du selbst.

Vor der Verwendung: Mit 18 erlernt. Du prüfst, ob ein entfernbarer Fluch vorliegt; das Makro scannt keine Debuffs, heilt keine Krankheit und versucht bei zu fernem Mouseover nichts erneut. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Remove Lesser Curse
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Remove Lesser Curse
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Remove Lesser Curse

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 18
Reichweite / Kosten
30 yd range · 10% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Arkan ↗ · Feuer ↗ · Frost ↗

Ice Lance

Ice Lance auf Mouseover-Gegner

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnPvP

Bevorzuge den lebenden Gegner unter dem Zeiger, sonst den aktuellen Gegner.

Vor der Verwendung: Erfordert aktives Frosttalent Ice Lance: 10 frühere Baumpunkte und ein eigener Punkt. Das Makro prüft weder eingefrorenes Ziel noch Fingers of Frost. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Ice Lance
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Ice Lance
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Ice Lance

Zugang
Aktives Talent: Ice Lance · minimale gültige Route 11 Baumpunkte; reguläre Stufe 20 ohne zusätzliche Legacy-Punkte · Zauberstufenangabe im Export 20
Reichweite / Kosten
30 yd range · 45 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Frost ↗

Polymorph

Polymorph auf Mouseover ohne eigene Kontrolle zu brechen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 8DungeonsPvP

Stoppe Zauber und automatischen Angriff, dann Polymorph auf lebenden feindlichen Mouseover, sonst aktuellen Gegner.

Vor der Verwendung: Hier nur Wildtiere, Humanoide und Kleintiere; Schaden bricht, nur ein Ziel kontrollierbar. Stopps laufen auch bei ungültigem/immunem Ziel. Bestehender regelmäßiger Schaden und Mitspieler unbeeinflusst. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Polymorph
/stopcasting
/stopattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Polymorph
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Polymorph

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 8
Reichweite / Kosten
30 yd range · 60 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Arkan ↗ · Feuer ↗ · Frost ↗

Blink · Frost Nova

Blink; Shift für nahes Frost Nova

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnDungeonsPvPNutzen und Bewegung

Brich deinen Zauber ab und nutze Blink, mit Shift Frost Nova für nahe Gegner. Du wählst Bewegung oder Kontrolle.

Vor der Verwendung: Blink bewegt vorwärts und kann an Gelände scheitern. Frost Nova schadet nahen Gegnern; Folgeschaden kann Wurzeln brechen. /stopcasting läuft auch während Abklingzeit; kein Ersatz durch den anderen Zauber.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/stopcasting
/cast [mod:shift] Frost Nova; Blink
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Blink

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
35% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 15 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Frost Nova

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
55 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 25 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Arkan ↗ · Feuer ↗ · Frost ↗

Evocation

Evocation starten, ohne Kanalisierung neu zu starten

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnDungeonsNutzen und Bewegung

Starte Manaerholung nur ohne aktive Kanalisierung. Wähle selbst sicheren Ort und Zeitpunkt.

Vor der Verwendung: Mit 20 erlernt, achtminütige Datenstandabklingzeit. Bewegung oder Unterbrechung kann beenden. Sperrt Taste bei jeder Kanalisierung; prüft weder Mana noch sichere Erholungszeit.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Evocation
/cast [nochanneling] Evocation
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Evocation

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Channeled · 8 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Arkan ↗ · Feuer ↗ · Frost ↗

Conjure Water · Conjure Food

Wasser beschwören; Shift für Essen zwischen Pulls

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 6LevelnDungeonsGruppenunterstützung

Außerhalb des Kampfes: Wasser, mit Shift Essen. Gib Gegenstände über den normalen Handel weiter.

Vor der Verwendung: Erfordert Zauber, Mana und Taschenplatz. Jeder Druck beginnt einen Zauber, keine Serie oder Handel. Beschworenes verfällt regulär beim Ausloggen; keine automatische Nutzung oder Rangwahl.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [nocombat,mod:shift] Conjure Food; [nocombat] Conjure Water
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Conjure Water

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 4
Reichweite / Kosten
60 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
3 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Conjure Food

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 6
Reichweite / Kosten
60 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
3 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Arkan ↗ · Feuer ↗ · Frost ↗

Arcane Intellect

Gruppenfenster mit Arcane Intellect buffen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 1LevelnDungeonsGruppenunterstützung

Lebender freundlicher Mouseover, dann freundliches Ziel, dann du selbst. Behalte den Gegner bei Gruppenvorbereitung ausgewählt.

Vor der Verwendung: Stimme dich mit Magiern ab und nutze den Zauberbuchnamen deiner Clientsprache. Keine Prüfung vorhandener Buffs oder Wahl nach Manavorrat; normale Rang-/Zielstufenregeln bleiben. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Arcane Intellect
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Arcane Intellect
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Arcane Intellect

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 1
Reichweite / Kosten
30 yd range · 60 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Arkan ↗ · Feuer ↗ · Frost ↗

Slow Fall

Zauber abbrechen für Slow Fall auf dich selbst

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12LevelnPvPNutzen und Bewegung

Nutze eine eigene Selbsttaste, wenn du Slow Fall für einen Sturz möchtest.

Vor der Verwendung: Mit 12 erlernt; hier Light Feather nötig. Nur Selbstziel, keine Sturzhöhenmessung. /stopcasting läuft auch ohne Material oder bei unmöglichem Zauber.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Slow Fall
/stopcasting
/cast [@player] Slow Fall
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Slow Fall

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
40 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Reagents: Light Feather

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Arkan ↗ · Feuer ↗ · Frost ↗

Ice Block

Vor Ice Block den Zauber abbrechen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 25DungeonsPvP

Nutze eine bewusste Immunitätstaste, die vor Ice Block deinen aktuellen Zauber abbricht.

Vor der Verwendung: Erfordert aktives Frosttalent und Punkteroute. Währenddessen kein Angriff, Bewegung oder Zauber. /stopcasting läuft auch bei Abklingzeit; beendet den Effekt nicht und entfernt keine Einschränkungen.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Ice Block
/stopcasting
/cast Ice Block
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Ice Block

Zugang
Aktives Talent: Ice Block · minimale gültige Route 16 Baumpunkte; reguläre Stufe 25 ohne zusätzliche Legacy-Punkte · Zauberstufenangabe im Export 25
Reichweite / Kosten
15 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Frost ↗

Arcane Missiles

Arcane Missiles mit Kanalisierungsschutz

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 8LevelnDungeons

Kanalisiere auf aktuellen lebenden Gegner nur ohne aktive Kanalisierung. Wiederholter Druck währenddessen bewirkt nichts.

Vor der Verwendung: Bewahrt jede aktive Kanalisierung, nicht nur Missiles. Du wählst Auslösungen, Mana und Ziel; keine Erkennung von Missile Barrage oder Optimalberechnung. Totes/freundliches aktuelles Ziel nie automatisch ersetzt.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Arcane Missiles
/cast [nochanneling,harm,nodead] Arcane Missiles
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Arcane Missiles

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 8
Reichweite / Kosten
30 yd range · 85 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Channeled
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Arkan ↗

Blessing of Kings

Bewusstes Blessing of Kings auf Mouseover

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20DungeonsGruppenunterstützung

Buffe freundlichen lebenden Mouseover, dann freundliches Ziel, dann dich selbst.

Vor der Verwendung: Im Export grundlegend mit 20; kein Kings-Talent nötig. Stimme Segen mit anderen Paladinen ab; das Makro prüft keine vorhandenen Buffs. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Blessing of Kings
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Blessing of Kings
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Blessing of Kings

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
30 yd range · 8% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗ · Schutz ↗ · Vergeltung ↗

Cleanse

Cleanse auf freundlichen Mouseover

Planung für Stufen 31–60 · ab Stufe 42DungeonsPvPGruppenunterstützung

Behalte dein feindliches Ziel und reinige freundlichen lebenden Mouseover. Ohne gültiges Mouseover: freundliches Ziel oder du selbst.

Vor der Verwendung: Mit 42 erlernt, über dem zuletzt bestätigten internationalen Beta-Maximum von 30. Vorlage für spätere Stufen; sie wählt keinen schädlichen Effekt und prüft keine Debuffs. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Cleanse
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Cleanse
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Cleanse

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 42
Reichweite / Kosten
30 yd range · 8% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗ · Schutz ↗ · Vergeltung ↗

Hammer of Justice

Fokus für Hammer of Justice ausdrücklich wählen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 8DungeonsPvP

Shift betäubt feindlichen Fokus; sonst den gewählten Gegner.

Vor der Verwendung: Erster Rang mit 8, Reichweite 10 Yards. Feindlicher Fokus ist nicht automatisch in Reichweite oder betäubbar. Shift weicht nie auf aktuellen Gegner aus.

Fokusunterstützung in Forever ist unbestätigt. Der bei Blizzard veröffentlichte Syntaxguide besagt, dass Classic Era keinen Fokus hat. Behalte diesen Shift-Zweig erst nach Bestätigung im Client oder nutze unten die Mouseover-Alternative.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Hammer of Justice
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Hammer of Justice
Mouseover-Alternative für denselben Zweck

Ersetze nur den Shift-Fokuszweig durch ein lebendes feindliches Mouseover-Ziel. Verwende für alle anderen Zweige die Zielregeln oben. Bei gedrückter Shift-Taste weicht ein ungültiges Mouseover-Ziel nicht auf das aktuelle Ziel aus. Alle genannten Stopp-, Begleiter- und Zauberbedingungen gelten weiterhin. Auch diese Variante wurde nicht im Forever-Client getestet.

#showtooltip Hammer of Justice
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Hammer of Justice
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Hammer of Justice

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 8
Reichweite / Kosten
10 yd range · 30 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 1 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗ · Schutz ↗ · Vergeltung ↗

Flash of Light · Holy Light

Flash of Light; Shift für Holy Light

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnDungeonsPvPGruppenunterstützung

Normal: kurzer Zauber; Shift: Holy Light. Beide: freundlicher Mouseover, freundliches Ziel, du selbst.

Vor der Verwendung: Beide Fähigkeiten erlernt und genug Mana nötig. Normale Ränge; du entscheidest Leistung und Zauberzeit nach Zauberbuch. Shift wählt nach Fehlern nie einen schnelleren Zauber. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Holy Light; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Flash of Light
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Flash of Light

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
40 yd range · 35 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Holy Light

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 1
Reichweite / Kosten
40 yd range · 35 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
2.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗ · Schutz ↗ · Vergeltung ↗

Purify

Gift und Krankheit vor dem Erlernen von Cleanse entfernen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 8LevelnDungeonsPvPGruppenunterstützung

Nutze Purify auf freundlichem Mouseover, freundlichem Ziel, dir selbst. Innerhalb Stufe 30 verfügbar.

Vor der Verwendung: Zuerst mit 8 erlernt; entfernt eine Krankheit und ein Gift, keine schädliche Magie, Flüche oder Bane. Du bestimmst den Effekt; gültiges Mouseover wird bei Zauberfehler nicht ersetzt. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Purify
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Purify
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Purify

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 8
Reichweite / Kosten
30 yd range · 8% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗ · Schutz ↗ · Vergeltung ↗

Blessing of Freedom

Gewählten Verbündeten von Bewegungseinschränkungen befreien

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 18DungeonsPvPGruppenunterstützung

Freedom auf lebenden freundlichen Mouseover oder freundliches Ziel. Kein automatisches Selbstziel.

Vor der Verwendung: Mit 18 erlernt. Ersetzt deinen anderen Segen auf Empfänger; normale Dauer/Abklingzeit. Prüft keine Verlangsamung, wählt keinen Träger und entfernt nicht alle Kontrolle. Wähle dich für Selbstnutzung. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Blessing of Freedom
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Blessing of Freedom
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Blessing of Freedom

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 18
Reichweite / Kosten
30 yd range · 10% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 20 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗ · Schutz ↗ · Vergeltung ↗

Blessing of Protection

Gewählten Verbündeten vor physischen Angriffen schützen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 10DungeonsPvPGruppenunterstützung

Stoppe Zauber, versuche Blessing of Protection auf lebendem freundlichem Mouseover oder Ziel. Bewusst ohne Selbstersatz.

Vor der Verwendung: Gültiger Gruppenempfänger ohne Forbearance nötig. Verhindert dessen Angriffe/physische Fähigkeiten, ersetzt deinen Segen und kann Gegner vom Tank abwenden. Fünfminütige Abklingzeit bleibt; Stopp auch bei Zauberfehler. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Blessing of Protection
/stopcasting
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Blessing of Protection
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Blessing of Protection

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
30 yd range · 25 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗ · Schutz ↗ · Vergeltung ↗

Lay on Hands

Ausdrückliches Notfall-Lay on Hands

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 10DungeonsPvPGruppenunterstützung

Brich deinen Zauber ab, heile lebenden freundlichen Mouseover oder Ziel. Wähle den Empfänger bewusst; kein Selbstersatz.

Vor der Verwendung: Mit 10 erlernt. Verbraucht hier gesamtes Restmana; 20-minütige Abklingzeit. Keine Gesundheitsprüfung oder Kostenabwägung. Auch ungültiges Ziel bricht deinen Zauber ab. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Lay on Hands
/stopcasting
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Lay on Hands
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Lay on Hands

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
40 yd range
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 20 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗ · Schutz ↗ · Vergeltung ↗

Redemption

Redemption nach dem Kampf

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12DungeonsGruppenunterstützung

Außerhalb des Kampfes: toter freundlicher Mouseover, sonst totes freundliches aktuelles Ziel.

Vor der Verwendung: Mit 12 erlernt. Zehnsekündiger erster Rang und Manakosten bleiben; keine Kampfwiederbelebung. Du wählst Leichnam und sicheren Zeitpunkt. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Redemption
/cast [nocombat,@mouseover,help,dead][nocombat,help,dead] Redemption
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Redemption

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
30 yd range · 80% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
10 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗ · Schutz ↗ · Vergeltung ↗

Blessing of Wisdom · Blessing of Might

Wisdom; Shift für Might

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 14LevelnDungeonsGruppenunterstützung

Normal: Manaunterstützung; Shift: Nahkampfangriffskraft. Beide: freundlicher Mouseover, freundliches Ziel, du selbst.

Vor der Verwendung: Nur ein eigener Segen pro Empfänger. Stimme Aufgaben ab; keine Klassen-, Buff- oder Rollenprüfung, nie beide pro Druck. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Blessing of Might; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Blessing of Wisdom
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Blessing of Wisdom

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 14
Reichweite / Kosten
30 yd range · 30 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Blessing of Might

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 4
Reichweite / Kosten
30 yd range · 20 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗ · Schutz ↗ · Vergeltung ↗

Righteous Fury

Righteous Fury vor Tank-Pull vorbereiten

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 16Dungeons

Außerhalb des Kampfes Heiligangriffsbedrohung erhöhen. Beginnt keinen Angriff und wählt keinen Gegner.

Vor der Verwendung: Mit 16 erlernt. Entscheide zuerst, ob du tankst. Der Vorbereitungsschutz verhindert Erneuerung im Kampf; prüft oder entfernt keinen bestehenden Buff.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Righteous Fury
/cast [nocombat] Righteous Fury
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Righteous Fury

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 16
Reichweite / Kosten
30% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Schutz ↗

Holy Shock

Holy Shock: freundlicher Mouseover, dann Ziel

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30LevelnDungeonsPvPGruppenunterstützung

Heile zuerst lebenden freundlichen Mouseover. Sonst aktuelles lebendes freundliches/feindliches Ziel; sonst dich selbst.

Vor der Verwendung: Aktives Heilig-Talent und Route nötig. Freundliche/feindliche Reichweiten hier verschieden. Gültiger freundlicher Mouseover hat auch bei feindlichem Ziel Vorrang; keine Gesundheits-, Schadens- oder Abklingzeitentscheidung automatisch. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Holy Shock
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][harm,nodead][@player] Holy Shock
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Holy Shock

Zugang
Aktives Talent: Holy Shock · minimale gültige Route 21 Baumpunkte; reguläre Stufe 30 ohne zusätzliche Legacy-Punkte · Zauberstufenangabe im Export 30
Reichweite / Kosten
Enemy: 20 yd range / Friendly: 40 yd range · 160 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 10 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗

Divine Protection

Vor Divine Protection Angriff stoppen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 6LevelnDungeonsPvP

Stoppe automatischen Angriff und Zauber, versuche Divine Protection. Wähle sicheren Zeitpunkt; kein Ziel nötig.

Vor der Verwendung: Wendet Forbearance an; damit nicht nutzbar. Während Schutz keine physischen Angriffe/Fähigkeiten; Gegner können Tank verlassen. Stopps auch während fünfminütiger Abklingzeit.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Divine Protection
/stopattack
/stopcasting
/cast Divine Protection
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Divine Protection

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 6
Reichweite / Kosten
15 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Heilig ↗ · Schutz ↗ · Vergeltung ↗

Power Word: Shield

Freundliches Mouseover abschirmen und Ziel behalten

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 6DungeonsPvPGruppenunterstützung

Freundlicher lebender Mouseover, dann freundliches Ziel, dann du selbst.

Vor der Verwendung: Zuerst mit 6 erlernt. Reguläre Regeln für Weakened Soul und die Abklingzeit gelten. Das Makro misst keine verbliebene Schildstärke oder ob ein Schild erhalten bleiben sollte. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Power Word: Shield
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Power Word: Shield
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Power Word: Shield

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 6
Reichweite / Kosten
40 yd range · 45 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 4 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Disziplin ↗ · Heilig ↗

Dispel Magic

Freundliche Bannung; Shift für feindlichen Fokus

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 18DungeonsPvPGruppenunterstützung

Ohne Shift: freundlicher Mouseover oder freundliches Ziel. Mit Shift: vorteilhaften magischen Effekt vom feindlichen Fokus entfernen.

Vor der Verwendung: Zuerst mit 18 erlernt. Shift hat keinen freundlichen Ersatz; ohne Shift keine automatische Selbstanwendung. Keine Erkennung entfernbarer Effekte. Wähle ein freundliches Ziel, um dich selbst zu reinigen. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fokusunterstützung in Forever ist unbestätigt. Der bei Blizzard veröffentlichte Syntaxguide besagt, dass Classic Era keinen Fokus hat. Behalte diesen Shift-Zweig erst nach Bestätigung im Client oder nutze unten die Mouseover-Alternative.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Dispel Magic
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][nomod:shift,@mouseover,help,nodead][nomod:shift,help,nodead] Dispel Magic
Mouseover-Alternative für denselben Zweck

Ersetze nur den Shift-Fokuszweig durch ein lebendes feindliches Mouseover-Ziel. Verwende für alle anderen Zweige die Zielregeln oben. Bei gedrückter Shift-Taste weicht ein ungültiges Mouseover-Ziel nicht auf das aktuelle Ziel aus. Alle genannten Stopp-, Begleiter- und Zauberbedingungen gelten weiterhin. Auch diese Variante wurde nicht im Forever-Client getestet.

#showtooltip Dispel Magic
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,@mouseover,help,nodead][nomod:shift,help,nodead] Dispel Magic
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Dispel Magic

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 18
Reichweite / Kosten
30 yd range · 18% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Disziplin ↗ · Heilig ↗ · Schatten ↗

Fear Ward

Fear Ward gezielt anwenden

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20DungeonsPvPGruppenunterstützung

Freundlicher Mouseover, dann freundliches Ziel, dann du selbst.

Vor der Verwendung: Alle Priester-Völker lernen es in Forever mit 20. Das Makro sagt keine Furcht voraus und prüft keine nötige Erneuerung vorhandener Abwehr. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Fear Ward
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Fear Ward
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Fear Ward

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
30 yd range · 100 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 3 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Disziplin ↗ · Heilig ↗ · Schatten ↗

Devouring Plague

Devouring Plague ohne Zielwechsel anwenden

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnPvP

Lebender feindlicher Mouseover, sonst aktueller lebender Gegner.

Vor der Verwendung: Alle Priestervölker erlernen den Zauber auf Stufe 20. Schaden kann Kontrolleffekte aufheben; das Makro prüft nicht, ob der Effekt bereits aktiv ist. Der offizielle Name auf vereinfachtem Chinesisch lautet 噬灵瘟疫. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Devouring Plague
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Devouring Plague
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Devouring Plague

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
30 yd range · 215 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 1 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Schatten ↗

Flash Heal · Heal

Flash Heal; Shift für Heal

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnDungeonsPvPGruppenunterstützung

Normal: Flash Heal; Shift: Heal. Beide: lebender freundlicher Mouseover, freundliches Ziel, du selbst.

Vor der Verwendung: Beide Zauber erlernt, Mana nötig; verlasse Shadowform, falls sie blockiert. Du wählst Zeit, Rang und Ressourcentausch; keine Gesundheitsprüfung oder Zauberabbruch. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Heal; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Flash Heal
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Flash Heal

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
40 yd range · 125 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Heal

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 16
Reichweite / Kosten
40 yd range · 155 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
3 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Disziplin ↗ · Heilig ↗ · Schatten ↗

Renew

Renew auf Gruppenfenster ohne Zielwechsel

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 8LevelnDungeonsPvPGruppenunterstützung

Anhaltende Heilung auf lebenden freundlichen Mouseover, freundliches Ziel, dann dich selbst.

Vor der Verwendung: Verlasse Shadowform, falls blockierend. Keine Prüfung von Dauer, Überheilung oder Renew eines anderen Priesters. Forever erlaubt Renew verschiedener Priester auf einem Ziel; du wählst deine Erneuerung. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Renew
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Renew
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Renew

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 8
Reichweite / Kosten
40 yd range · 30 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Disziplin ↗ · Heilig ↗ · Schatten ↗

Cure Disease

Cure Disease und Gegner als Ziel behalten

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 14DungeonsPvPGruppenunterstützung

Cure Disease auf lebenden freundlichen Mouseover, freundliches Ziel, dann dich selbst.

Vor der Verwendung: Zuerst mit 14 erlernt, entfernt eine Krankheit, kein Gift, Magie, Fluch oder Bane. Du identifizierst Krankheit und beachtest Gestalt, Mana und Reichweite; keine Debuffsuche. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Cure Disease
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Cure Disease
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Cure Disease

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 14
Reichweite / Kosten
30 yd range · 15% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

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Disziplin ↗ · Heilig ↗ · Schatten ↗

Resurrection

Gewählten Mitspieler nach Kampf wiederbeleben

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 10DungeonsGruppenunterstützung

Außerhalb des Kampfes: toter freundlicher Mouseover, sonst totes freundliches aktuelles Ziel.

Vor der Verwendung: Mit 10 erlernt; keine Kampfwiederbelebung. Mana, zehnsekündiger erster Rang und Gestaltregeln bleiben. Wählt nie Leichname oder umgeht blockierte Sichtlinie. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Resurrection
/cast [nocombat,@mouseover,help,dead][nocombat,help,dead] Resurrection
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Resurrection

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
30 yd range · 75% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
10 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

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Disziplin ↗ · Heilig ↗ · Schatten ↗

Shackle Undead

Untoten-Mouseover mit Shackle kontrollieren

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20DungeonsPvP

Stoppe Zauber und Angriff vor Kontrolle von lebendem feindlichem Mouseover, sonst aktuellem Gegner.

Vor der Verwendung: Nur Untote; Schaden befreit, nur ein Ziel fesselbar. Keine Typ-, Immunitäts- oder Schadensprüfung. Stoppbefehle laufen auch bei Zauberfehler. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Shackle Undead
/stopcasting
/stopattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Shackle Undead
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Shackle Undead

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
30 yd range · 90 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

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Disziplin ↗ · Heilig ↗ · Schatten ↗

Prayer of Healing

Gruppe eines gewählten Verbündeten heilen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30DungeonsGruppenunterstützung

Prayer of Healing auf lebenden freundlichen Mouseover oder freundliches Ziel. Kein Selbstersatz: Wähle die gemeinte Gruppe.

Vor der Verwendung: Mit 30 erlernt. Forever trifft Empfängergruppe statt immer eigener Gruppe; die Quelle nennt auch Begleiter. Reichweite, Zeit, Mana und Gestalt bleiben. Wählt nicht die am stärksten verletzte Gruppe. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Prayer of Healing
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Prayer of Healing
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Prayer of Healing

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 30
Reichweite / Kosten
40 yd range · 410 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
3 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Disziplin ↗ · Heilig ↗

Penance

Penance: freundlicher Mouseover, dann lebendes Ziel

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30LevelnDungeonsPvPGruppenunterstützung

Ohne Kanalisierung: freundlicher Mouseover, aktuelles freundliches/feindliches Ziel, du selbst. Die Einheit bestimmt Heilung oder Schaden.

Vor der Verwendung: Aktives Disziplintalent und Route nötig. Freundliche/feindliche Reichweiten verschieden. Freundlicher Mouseover hat Vorrang; Schutz bewahrt jede Kanalisierung und erkennt weder Heilbedarf noch Abklingzeitbereitschaft. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Penance
/cast [nochanneling,@mouseover,help,nodead][nochanneling,help,nodead][nochanneling,harm,nodead][nochanneling,@player] Penance
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Penance

Zugang
Aktives Talent: Penance · minimale gültige Route 21 Baumpunkte; reguläre Stufe 30 ohne zusätzliche Legacy-Punkte · Zauberstufenangabe im Export 30
Reichweite / Kosten
Enemy: 36 yd range / Friendly: 40 yd range · 150 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Channeled · 12 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Disziplin ↗

Silence

Kanalisierung abbrechen für Silence auf Mouseover-Zauberer

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30DungeonsPvP

Stoppe Zauber/Kanal, dann Silence auf lebenden feindlichen Mouseover, sonst aktuellen Gegner.

Vor der Verwendung: Aktives Schattentalent und Route nötig. Hier 20 Yards und 45 Sekunden Abklingzeit. Du prüfst Unterbrechbarkeit und Schweigeimmunität; /stopcasting läuft auch ohne Ziel-/Zauberverfügbarkeit. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Silence
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Silence
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Silence

Zugang
Aktives Talent: Silence · minimale gültige Route 21 Baumpunkte; reguläre Stufe 30 ohne zusätzliche Legacy-Punkte · Zauberstufenangabe im Export 30
Reichweite / Kosten
20 yd range · 225 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 45 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Schatten ↗

Shadow Word: Death

Shadow Word: Death auf gewählten Gegner

Planung für Stufen 31–60 · ab Stufe 32LevelnPvP

Nutze bewusst ausgewählten lebenden Gegner. Kein Mouseover/Fokus hat Vorrang.

Vor der Verwendung: Mit 32 erlernt. Überlebt das Ziel, hier Rückschlag von 10% Maximalgesundheit. Keine Erkennung tödlicher Treffer, Zielgesundheit oder Sicherheitsreserve; 15-sekündige Abklingzeit bleibt.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Shadow Word: Death
/cast [harm,nodead] Shadow Word: Death
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Shadow Word: Death

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 32
Reichweite / Kosten
30 yd range · 175 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 15 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Schatten ↗

Levitate

Levitate mit ausdrücklichem Selbstziel

Planung für Stufen 31–60 · ab Stufe 34LevelnNutzen und Bewegung

Behalte den Gegner als Ziel und nutze Levitate auf dich für Wasserquerung oder langsameres Fallen.

Vor der Verwendung: Mit 34 erlernt; hier Light Feather nötig. Reiten oder Schaden beendet. Keine Sturzerkennung, vollständiger Fallschadenschutz oder automatische Materialien.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Levitate
/cast [@player] Levitate
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Levitate

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 34
Reichweite / Kosten
100 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Reagents: Light Feather

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Disziplin ↗ · Heilig ↗ · Schatten ↗

Divine Grace

Menschlicher Priester: Divine Grace auf anderen Spieler

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 10Mensch nur PriesterDungeonsPvPGruppenunterstützung

Lebender freundlicher Mouseover, sonst freundliches aktuelles Ziel. Kein Selbstersatz, entsprechend der Selbstzielbeschränkung.

Vor der Verwendung: Nur menschliche Priester. Verbündeter unter 50% Gesundheit, niemals du selbst; keine Schwellenprüfung. Datenstand nennt 10 Minuten, offizielle Vorstellung 5: aktuelles Zauberbuch prüfen. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Divine Grace
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Divine Grace
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Divine Grace

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
40 yd range
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 10 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Volk: Mensch

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Disziplin ↗ · Heilig ↗ · Schatten ↗

Contingency Plan

Gnomenpriester: vorausschauende Abwehr platzieren

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20Gnom nur PriesterDungeonsPvPGruppenunterstützung

Abwehr auf lebenden freundlichen Mouseover oder freundliches Ziel. Der Zauber löst Schild-/Heilbedingung später selbst aus; das Makro bewertet sie nie.

Vor der Verwendung: Nur Gnomenpriester. Empfänger vor erwartetem Schaden wählen; nur eine Abwehr pro Ziel. Datenstand 10 Minuten, offizielle Vorstellung 5. Ungültiges Mouseover weicht aus, gültiges außerhalb der Reichweite nicht. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Contingency Plan
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Contingency Plan
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Contingency Plan

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
30 yd range
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 10 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Volk: Gnom

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Disziplin ↗ · Heilig ↗ · Schatten ↗

Sap

Sap auf Fokus und Hauptziel behalten

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 10DungeonsPvP

Shift für feindlichen Fokus; sonst Sap auf aktuellen Gegner.

Vor der Verwendung: Mit 10 erlernt. Erfordert Verstohlenheit, Nahkampf und einen Humanoiden außerhalb des Kampfes. Schaden bricht den Effekt; nur ein Ziel möglich. Kein Ersatz bei ungültigem Fokus.

Fokusunterstützung in Forever ist unbestätigt. Der bei Blizzard veröffentlichte Syntaxguide besagt, dass Classic Era keinen Fokus hat. Behalte diesen Shift-Zweig erst nach Bestätigung im Client oder nutze unten die Mouseover-Alternative.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Sap
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Sap
Mouseover-Alternative für denselben Zweck

Ersetze nur den Shift-Fokuszweig durch ein lebendes feindliches Mouseover-Ziel. Verwende für alle anderen Zweige die Zielregeln oben. Bei gedrückter Shift-Taste weicht ein ungültiges Mouseover-Ziel nicht auf das aktuelle Ziel aus. Alle genannten Stopp-, Begleiter- und Zauberbedingungen gelten weiterhin. Auch diese Variante wurde nicht im Forever-Client getestet.

#showtooltip Sap
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Sap
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Sap

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
Melee Range · 65 Energy
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Requires Stealth

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Meucheln ↗ · Kampf ↗ · Täuschung ↗

Kick

Nahen Fokus mit Kick treffen, ohne Zielwechsel

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12DungeonsPvP

Shift für feindlichen Fokus; sonst aktueller Gegner.

Vor der Verwendung: Mit 12 erlernt, nur Nahkampf. Du entscheidest, ob der Gegner zaubert und unterbrochen werden kann. Das Makro prüft diese Entscheidung nicht.

Fokusunterstützung in Forever ist unbestätigt. Der bei Blizzard veröffentlichte Syntaxguide besagt, dass Classic Era keinen Fokus hat. Behalte diesen Shift-Zweig erst nach Bestätigung im Client oder nutze unten die Mouseover-Alternative.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Kick
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Kick
Mouseover-Alternative für denselben Zweck

Ersetze nur den Shift-Fokuszweig durch ein lebendes feindliches Mouseover-Ziel. Verwende für alle anderen Zweige die Zielregeln oben. Bei gedrückter Shift-Taste weicht ein ungültiges Mouseover-Ziel nicht auf das aktuelle Ziel aus. Alle genannten Stopp-, Begleiter- und Zauberbedingungen gelten weiterhin. Auch diese Variante wurde nicht im Forever-Client getestet.

#showtooltip Kick
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Kick
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Kick

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
Melee Range · 25 Energy
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 10 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Meucheln ↗ · Kampf ↗ · Täuschung ↗

Vanish

Vor Vanish eigenen Angriff stoppen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 22PvPNutzen und Bewegung

Stoppe automatische Angriffe und versuche dann Vanish mit bewusster Taste.

Vor der Verwendung: Mit 22 erlernt; hier Flash Powder erforderlich. Ausstehende Angriffe, regelmäßiger Schaden und Aufdeckung bleiben relevant. Kein garantierter Ausweg oder Entfernen schädlicher Effekte.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Vanish
/stopattack
/cast Vanish
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Vanish

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 22
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Reagents: Flash Powder

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Meucheln ↗ · Kampf ↗ · Täuschung ↗

Gouge

Vor Gouge auf gewähltes Ziel Angriff stoppen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 6LevelnDungeonsPvP

Stoppe automatischen Angriff und nutze Gouge auf aktuellem lebenden Gegner. Kontrolle und Combopunktziel bleiben ausdrücklich festgelegt.

Vor der Verwendung: Nahkampf, Energie und zu dir blickender Gegner nötig. Schaden bricht Handlungsunfähigkeit. Stopp auch bei Abklingzeit/falscher Blickrichtung; entfernt keine Gifte, regelmäßigen Schaden oder Mitspielerangriffe.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Gouge
/stopattack
/cast [harm,nodead] Gouge
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Gouge

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 6
Reichweite / Kosten
Melee Range · 45 Energy
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 10 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Meucheln ↗ · Kampf ↗ · Täuschung ↗

Kidney Shot

Kidney Shot auf Combopunktziel

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30DungeonsPvP

Nutze ausgewählten lebenden Gegner für den Abschluss. Kein Zielwechsel, Mouseover oder Angriffsbeginn.

Vor der Verwendung: Mit 30 erlernt; Nahkampf, Energie und Combopunkte auf gewünschtem Ziel nötig. Keine Punktzählung oder Betäubungsdauerwahl. Eigener Zielwechsel kann Punkte beeinflussen; 20-sekündige Abklingzeit bleibt.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Kidney Shot
/cast [harm,nodead] Kidney Shot
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Kidney Shot

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 30
Reichweite / Kosten
Melee Range · 25 Energy
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 20 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Meucheln ↗ · Kampf ↗ · Täuschung ↗

Cheap Shot

Nur verstohlen mit Cheap Shot eröffnen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 26LevelnDungeonsPvP

Cheap Shot auf ausgewählten lebenden Gegner bei aktiver Verstohlenheit. Außerhalb davon ohne Wirkung.

Vor der Verwendung: Mit 26 erlernt; Verstohlenheit, Nahkampf und Energie nötig. Beginnt feindlichen Kampf, gewährt Combopunkte. Kein Stealth-Eintritt, Immunitätscheck oder Ersatzauftakt.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Cheap Shot
/cast [stealth,harm,nodead] Cheap Shot
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Cheap Shot

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 26
Reichweite / Kosten
Melee Range · 60 Energy
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Requires Stealth

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Meucheln ↗ · Kampf ↗ · Täuschung ↗

Sprint · Evasion

Sprint; Shift für Evasion

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 10LevelnDungeonsPvPNutzen und Bewegung

Normal Bewegung, Shift Ausweichverteidigung. Kein Zweig startet Angriffe oder ändert Ziel.

Vor der Verwendung: Beide hier fünfminütige Grundabklingzeit vor Talenten. Sprint bricht Stealth nicht; Evasion ist keine allgemeine Immunität. Shift weicht bei fehlendem Evasion nie auf Sprint aus; keine Gefahrenmessung.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Evasion; Sprint
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Sprint

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Evasion

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 8
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Meucheln ↗ · Kampf ↗ · Täuschung ↗

Distract

Distract vor verstohlener Annäherung selbst platzieren

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 22LevelnDungeonsPvPNutzen und Bewegung

Öffne außerhalb des Kampfes normale Bodenauswahl und wähle selbst den Ort.

Vor der Verwendung: Mit 22 erlernt; 30 Yards und 30 Sekunden Abklingzeit bleiben. Forever senkt auch Stealth-Erkennung betroffener Gegner. Keine automatische Platzierung, Patrouillenwahl oder Garantie vor Spielerentdeckung.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Distract
/cast [nocombat] Distract
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Distract

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 22
Reichweite / Kosten
30 yd range · 30 Energy
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 30 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Meucheln ↗ · Kampf ↗ · Täuschung ↗

Stealth · Pick Pocket

Stealth betreten, dann bewusst Pick Pocket

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 4LevelnNutzen und Bewegung

Außerhalb des Kampfes: erster Druck aktiviert bei Bedarf Stealth. Später verstohlen: Pick Pocket auf feindlichen Mouseover, sonst aktuellen Gegner.

Vor der Verwendung: Pick Pocket erfordert passende Kreatur, Nahkampf und Stealth; dessen Abklingzeit bleibt. Getrennte Tastendrücke ohne Angriff/Auftakt. Keine Tascheninhaltserkennung, Energiezufuhr oder Positionierung. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [nocombat,nostealth] Stealth; [nocombat,stealth,@mouseover,harm,nodead][nocombat,stealth,harm,nodead] Pick Pocket
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Stealth

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 1
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 10 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Pick Pocket

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 4
Reichweite / Kosten
Melee Range
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Requires Stealth

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Meucheln ↗ · Kampf ↗ · Täuschung ↗

Blind

Angriff stoppen und Blind auf Mouseover

Planung für Stufen 31–60 · ab Stufe 34DungeonsPvP

Nach eigenem Angriffsstopp Blind auf lebenden feindlichen Mouseover, sonst aktuellen Gegner.

Vor der Verwendung: Mit 34 erlernt; Blinding Powder und Ziel in 10 Yards nötig. Schaden beendet. Stopp auch ohne Material oder bei fünfminütiger Abklingzeit; bestehende Gifte/regelmäßiger Schaden bleiben. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Blind
/stopattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Blind
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Blind

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 34
Reichweite / Kosten
10 yd range · 30 Energy
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Reagents: Blinding Powder

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Meucheln ↗ · Kampf ↗ · Täuschung ↗

Totemic Recall

Totems vor Bewegung oder Pullreset entfernen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20DungeonsLevelnNutzen und Bewegung

Rufe eigene aktive Totems mit einer bewussten Taste zurück.

Vor der Verwendung: Mit 20 erlernt. Totementfernung entfernt ihre Effekte. Die Quelle nennt einen Beta-Manarückzahlungsfehler; die Vorlage verspricht keine Erstattung und wählt kein Totem zum Behalten.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Totemic Recall
/cast Totemic Recall
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Totemic Recall

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Totemic Projection

Aktive Totems mit regulärer Bodenauswahl bewegen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 22DungeonsPvPNutzen und Bewegung

Öffne die Platzierung der Fähigkeit und wähle selbst den neuen Ort.

Vor der Verwendung: Mit 22 erlernt. Erfordert aktive Totems, genug Mana und erlaubten Ort in Reichweite. Kein @cursor- oder @player-Kürzel; platziert keine neuen Totems.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Totemic Projection
/cast Totemic Projection
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Totemic Projection

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 22
Reichweite / Kosten
30 yd range · 25% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 1 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Purge

Purge auf feindlichen Fokus mit ausdrücklichem Shift

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12DungeonsPvP

Shift für feindlichen Fokus; sonst vorteilhaften magischen Effekt vom aktuellen Gegner entfernen.

Vor der Verwendung: Zuerst mit 12 erlernt. Offensive Bannung; entfernt keine schädlichen Effekte von Verbündeten. Kein Prüfen eines entfernbaren Buffs.

Fokusunterstützung in Forever ist unbestätigt. Der bei Blizzard veröffentlichte Syntaxguide besagt, dass Classic Era keinen Fokus hat. Behalte diesen Shift-Zweig erst nach Bestätigung im Client oder nutze unten die Mouseover-Alternative.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Purge
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Purge
Mouseover-Alternative für denselben Zweck

Ersetze nur den Shift-Fokuszweig durch ein lebendes feindliches Mouseover-Ziel. Verwende für alle anderen Zweige die Zielregeln oben. Bei gedrückter Shift-Taste weicht ein ungültiges Mouseover-Ziel nicht auf das aktuelle Ziel aus. Alle genannten Stopp-, Begleiter- und Zauberbedingungen gelten weiterhin. Auch diese Variante wurde nicht im Forever-Client getestet.

#showtooltip Purge
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Purge
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Purge

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
30 yd range · 10% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Lesser Healing Wave · Healing Wave

Lesser Healing Wave; Shift für Healing Wave

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnDungeonsPvPGruppenunterstützung

Normal Lesser Healing Wave, Shift Healing Wave. Beide: freundlicher Mouseover, freundliches Ziel, du selbst.

Vor der Verwendung: Beide erlernten Zauber, normales Mana und passende Gestalt nötig. Zeit hängt von Rang/Talenten ab; du wählst. Gültiger ferner Verbündeter führt zu keinem Selbstversuch. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Healing Wave; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Lesser Healing Wave
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Lesser Healing Wave

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
40 yd range · 105 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Healing Wave

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 1
Reichweite / Kosten
40 yd range · 25 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Cure Poison · Cure Disease

Cure Poison; Shift für Krankheit

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 22DungeonsPvPGruppenunterstützung

Normal Giftentfernung, Shift Krankheit. Freundlicher Mouseover, aktuelles freundliches Ziel, du selbst.

Vor der Verwendung: Du identifizierst Debuff. Keiner entfernt Magie, Fluch oder Bane; keine Effektsuche. Verlasse Ghost Wolf, falls blockierend; kein Zauberwechsel nach Fehler. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Cure Disease; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Cure Poison
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Cure Poison

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 16
Reichweite / Kosten
30 yd range · 9% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Cure Disease

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 22
Reichweite / Kosten
30 yd range · 9% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Ancestral Spirit

Ancestral Spirit nach dem Kampf

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12DungeonsGruppenunterstützung

Außerhalb des Kampfes: toter freundlicher Mouseover, sonst totes freundliches aktuelles Ziel.

Vor der Verwendung: Mit 12 erlernt; weder Reincarnation noch Kampfwiederbelebung. Mana-, Zeit-, Reichweiten- und Gestaltregeln bleiben. Du wählst Leichnam und sicheren Zeitpunkt. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Ancestral Spirit
/cast [nocombat,@mouseover,help,dead][nocombat,help,dead] Ancestral Spirit
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Ancestral Spirit

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
30 yd range · 90% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
10 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Earth Shock

Zauber abbrechen für Earth Shock auf Mouseover-Zauberer

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 4LevelnDungeonsPvP

Stoppe Zauber, dann Earth Shock auf feindlichen Mouseover, sonst aktuellen Gegner.

Vor der Verwendung: Hier 20 Yards, hohe Bedrohung und Schulunterbrechung für zwei Sekunden. Shocks teilen normale Abklingzeit. Du wählst Unterbrechungszeitpunkt; eigener Stopp auch ohne möglichen Shock. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Earth Shock
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Earth Shock
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Earth Shock

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 4
Reichweite / Kosten
20 yd range · 30 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 6 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Frost Shock

Mouseover mit Frost Shock verlangsamen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnPvP

Lebender feindlicher Mouseover, sonst aktueller lebender Gegner. Behalte Schadensziel beim Verlangsamen.

Vor der Verwendung: Mit 20 erlernt, hier 20 Yards. Schaden kann Kontrolle brechen; gemeinsame Shock-Abklingzeit kann Earth Shock verzögern. Kein Immunitätscheck oder automatische Unterbrechungsreserve. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Frost Shock
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Frost Shock
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Frost Shock

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
20 yd range · 115 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 6 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Ghost Wolf

Ghost Wolf betreten, ohne es auszuschalten

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnPvPNutzen und Bewegung

Ohne aktive Gestalt Ghost Wolf wirken. Wähle Weg und verlasse Gestalt selbst für andere Zauber.

Vor der Verwendung: Mit 20 erlernt. Grundlegend draußen, drei Sekunden Zauberzeit; Improved Ghost Wolf kann innen erlauben und Zeit verkürzen. noform verhindert Gestaltabbruch; entfernt keine Wurzeln und wählt keine Talente.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Ghost Wolf
/cast [noform] Ghost Wolf
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Ghost Wolf

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
100 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
3 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Tremor Totem

Tremor vor erwarteter Furcht oder Schlaf platzieren

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 18DungeonsPvPGruppenunterstützung

Beschwöre Tremor zu deinen Füßen, wenn die Gruppe den Effekt braucht. Bleibe im normalen Gruppenradius.

Vor der Verwendung: Earth Totem nötig. Ersetzt dein Erdtotem; behandelt regelmäßig Furcht, Bezauberung und Schlaf in Reichweite. Reagiert nicht bei Handlungsunfähigkeit, sagt keine Zauber voraus und garantiert keinen Schutz zwischen Impulsen.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Tremor Totem
/cast Tremor Totem
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Tremor Totem

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 18
Reichweite / Kosten
60 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Tools: Earth Totem

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Grounding Totem

Grounding Totem nach eigenem Zauberstopp

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30DungeonsPvPGruppenunterstützung

Brich deinen Zauber ab, versuche Grounding zu deinen Füßen. Du entscheidest Bedarf eines nahen Gruppenmitglieds.

Vor der Verwendung: Mit 30 erlernt; Air Totem nötig, ersetzt Lufttotem. Hier ohne Flächenzauber, 15 Sekunden Abklingzeit. Keine Zaubererkennung; /stopcasting läuft auch bei Grounding-Fehler.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Grounding Totem
/stopcasting
/cast Grounding Totem
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Grounding Totem

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 30
Reichweite / Kosten
6% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 15 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Tools: Air Totem

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Call of the Elements

Dein konfiguriertes Totemset platzieren

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnDungeonsGruppenunterstützung

Außerhalb des Kampfes mit Call of the Elements das gewählte Totem-Bar-Set platzieren. Konfiguriere Einzelplätze selbst im Client.

Vor der Verwendung: Mit 20 erlernt. Ausgewählte Totemfähigkeiten, Werkzeuge und Mana nötig. Hier drei Sekunden Zauberzeit. Ersetzt aktive Elementtotems; erfindet kein Set, sortiert keine Plätze und kennt nicht die nächste Begegnung.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Call of the Elements
/cast [nocombat] Call of the Elements
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Call of the Elements

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
3 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Water Walking

Gewähltem Verbündeten Water Walking geben

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 28LevelnGruppenunterstützungNutzen und Bewegung

Lebender freundlicher Mouseover, aktuelles freundliches Ziel, du selbst. Behalte nötigenfalls Gegner ausgewählt.

Vor der Verwendung: Mit 28 erlernt; hier Fish Oil nötig. Schaden beendet. Du lieferst Material und wählst sichere Querung; keine Geländeprüfung oder Garantie im Kampf. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Water Walking
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Water Walking
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Water Walking

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 28
Reichweite / Kosten
30 yd range · 95 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Reagents: Fish Oil

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Elementarkampf ↗ · Verstärkung ↗ · Wiederherstellung ↗

Chain Heal

Chain Heal auf ausdrücklich gewähltem Verbündeten starten

Planung für Stufen 31–60 · ab Stufe 40DungeonsGruppenunterstützung

Lebender freundlicher Mouseover oder aktuelles freundliches Ziel. Kein Selbstersatz: Wähle ersten Empfänger.

Vor der Verwendung: Mit 40 erlernt. Hier bis drei Ziele, schwächere Folgesprünge; Gruppenmitgliedsziel beschränkt Sprünge auf dessen Gruppe. Position, Mana und Zeit bleiben; keine Sprungzielwahl. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Chain Heal
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Chain Heal
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Chain Heal

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 40
Reichweite / Kosten
40 yd range · 260 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
2.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Wiederherstellung ↗

Mana Tide Totem

Mana Tide nahe der Gruppe platzieren

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 25DungeonsGruppenunterstützung

Wenn nahe Gruppe Mana braucht, platziere Mana Tide ohne aktive Kanalisierung. Zwischen Pulls nutzbar, ohne Gegner-/Verbündetenziel.

Vor der Verwendung: Aktives Wiederherstellungstalent, Route und Water Totem nötig. Ersetzt Wassertotem, hält 12 Sekunden, fünfminütige Abklingzeit bleibt. Bewahrt jeden Kanal; prüft kein Gruppenmana und bewegt kein Totem.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Mana Tide Totem
/cast [nochanneling] Mana Tide Totem
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Mana Tide Totem

Zugang
Aktives Talent: Mana Tide Totem · minimale gültige Route 16 Baumpunkte; reguläre Stufe 25 ohne zusätzliche Legacy-Punkte · Zauberstufenangabe im Export 25
Reichweite / Kosten
10 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Tools: Water Totem

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Wiederherstellung ↗

Hexenmeister

Klassenguide ↗
Banish

Dämonischen oder elementaren Fokus mit Banish kontrollieren

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 28DungeonsPvP

Shift für feindlichen Fokus, sonst aktueller Gegner.

Vor der Verwendung: Mit 28 erlernt. Nur Dämonen und Elementare; nur ein Ziel verbannbar. Ziel wird unverwundbar. Humanoider oder zu ferner Fokus hat keinen Ersatz.

Fokusunterstützung in Forever ist unbestätigt. Der bei Blizzard veröffentlichte Syntaxguide besagt, dass Classic Era keinen Fokus hat. Behalte diesen Shift-Zweig erst nach Bestätigung im Client oder nutze unten die Mouseover-Alternative.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Banish
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Banish
Mouseover-Alternative für denselben Zweck

Ersetze nur den Shift-Fokuszweig durch ein lebendes feindliches Mouseover-Ziel. Verwende für alle anderen Zweige die Zielregeln oben. Bei gedrückter Shift-Taste weicht ein ungültiges Mouseover-Ziel nicht auf das aktuelle Ziel aus. Alle genannten Stopp-, Begleiter- und Zauberbedingungen gelten weiterhin. Auch diese Variante wurde nicht im Forever-Client getestet.

#showtooltip Banish
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Banish
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Banish

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 28
Reichweite / Kosten
30 yd range · 100 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Life Tap

Gesundheit bewusst gegen Mana tauschen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 6LevelnDungeonsNutzen und Bewegung

Prüfe deine Gesundheit und nutze Life Tap mit einer Taste.

Vor der Verwendung: Zuerst mit 6 erlernt. Verbraucht Gesundheit; das Makro prüft keine Sicherheit und fragt keinen Heiler. Die Ressourcenumwandlung folgt dem normalen Zauber.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Life Tap
/cast Life Tap
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Life Tap

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 6
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Health Funnel

Gesundheit zu deinem lebenden Dämon kanalisieren

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12LevelnBegleiterverwaltung

Behalte einen Gegner als Ziel und kanalisiere Health Funnel auf deinen lebenden Begleiter.

Vor der Verwendung: Zuerst mit 12 erlernt. Aktiver lebender Dämon in Reichweite erforderlich; verbraucht beim Kanalisieren eigene Gesundheit. Prüft keine Gesundheit und beschwört keinen Dämon.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Health Funnel
/cast [@pet,exists,nodead] Health Funnel
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Health Funnel

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
20 yd range · 11 Health, plus 5 per sec
Zauberzeit / Abklingzeit
Channeled
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Dämonologie ↗ · Gebrechen ↗

Summon Imp

Dämon schicken; Shift zum Rückruf

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 1LevelnDungeonsPvPBegleiterverwaltung

Normal: aktiver Dämon auf lebenden feindlichen Mouseover, sonst aktuellen Gegner. Shift stellt passiv und Folgen. Dein Ziel und deine Zauber bleiben unverändert.

Vor der Verwendung: Lebender aktiver Dämon nötig. Summon Imp nur Tooltipreferenz; keine Beschwörung. Rückruf entfernt keinen bestehenden Schaden, entlässt nicht und garantiert keine Wegsicherheit. Shift schickt nie zugleich Angriff. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Summon Imp
/petpassive [mod:shift]
/petfollow [mod:shift]
/petattack [nomod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead]
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Summon Imp

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 1
Reichweite / Kosten
80% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
10 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Fear

Eigene Schadensquellen vor Fear stoppen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 8LevelnDungeonsPvP

Stoppe Zauber und Angriff, rufe Dämon zurück, dann Fear auf lebenden feindlichen Mouseover, sonst aktuellen Gegner.

Vor der Verwendung: Gegner flieht und kann nahe Kreaturen anziehen; Schaden kann Fear brechen, nur ein Ziel. Stopps/Rückruf auch bei Fehlschlag. Regelmäßiger Schaden und Mitspielerangriffe bleiben; keine garantierte sichere Dungeon-Abwehr. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Fear
/stopcasting
/stopattack
/petpassive
/petfollow
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Fear
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Fear

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 8
Reichweite / Kosten
20 yd range · 15% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

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Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Bane of Agony · Curse of Tongues

Agony; Shift für zauberbremsenden Fluch

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 26LevelnDungeonsPvP

Normal Agony auf aktuellen lebenden Gegner. Shift wählt Curse of Tongues auf demselben. Bewusste getrennte Tastendrücke.

Vor der Verwendung: Forever trennt schädigende Banes und hilfreiche Curses; pro Hexenmeister je eines auf einem Ziel. Agony kann Kontrolle brechen; Tongues ist keine Unterbrechung. Keine Effektprüfung, Dauerwahl oder Doppelanwendung pro Druck.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift,harm,nodead] Curse of Tongues; [nomod:shift,harm,nodead] Bane of Agony
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Bane of Agony

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 8
Reichweite / Kosten
30 yd range · 25 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Curse of Tongues

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 26
Reichweite / Kosten
30 yd range · 80 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Create Healthstone · Create Soulstone

Healthstone erstellen; Shift für Soulstone

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 18LevelnDungeonsGruppenunterstützung

Außerhalb des Kampfes Healthstone, mit Shift Soulstone erstellen. Ergebnis separat im Client nutzen oder zuweisen.

Vor der Verwendung: Beide ersten Ränge brauchen Soul Shard, Mana und Taschenplatz. Wirkt Herstellungszauber, nicht Ergebnis; speichert keine Seele selbst. Normale Einzigartigkeits- und Auslogg-Verfallsregeln bleiben.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [nocombat,mod:shift] Create Soulstone; [nocombat] Create Healthstone
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Create Healthstone

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
95 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
3 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Reagents: Soul Shard

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Create Soulstone

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 18
Reichweite / Kosten
85% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
3 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Reagents: Soul Shard

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Ritual of Summoning

Gewähltes Gruppenmitglied beschwören

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20DungeonsGruppenunterstützungNutzen und Bewegung

Außerhalb des Kampfes Ritual auf lebendes freundliches gewähltes Ziel starten. Mouseover ändert nie Empfänger.

Vor der Verwendung: Mit 20 erlernt; Soul Shard und zwei weitere Gruppenmitglieder für Ritual nötig. Empfänger muss in Gruppe sein. Normale Kampf-, Interaktions- und Bewegungsregeln gelten; keine Helferrekrutierung oder Ritualvollendung durch Makro.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Ritual of Summoning
/cast [nocombat,help,nodead] Ritual of Summoning
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Ritual of Summoning

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
30 yd range · 300 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Reagents: Soul Shard

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Summon Imp · Summon Voidwalker

Imp beschwören; Shift für Voidwalker

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 10LevelnDungeonsBegleiterverwaltung

Außerhalb des Kampfes ohne aktiven Begleiter: Imp, mit Shift Voidwalker. Ersatz eines lebenden Dämons erfordert eigene bewusste Aktion.

Vor der Verwendung: Dämon selbst lernen/freischalten. Voidwalker braucht Soul Shard; beide normale Zauberzeit und Mana. nopet erkennt tote entlassene Dämonen nicht zuverlässig; keine Begegnungswahl.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [nocombat,nopet,mod:shift] Summon Voidwalker; [nocombat,nopet] Summon Imp
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Summon Imp

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 1
Reichweite / Kosten
80% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
10 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Summon Voidwalker

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
100% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
10 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Reagents: Soul Shard

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Devour Magic

Felhunter: freundliche Bannung; Shift offensiv

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30DungeonsPvPBegleiterverwaltungGruppenunterstützung

Normal freundlichen Mouseover/freundliches Ziel reinigen. Shift feindlichen Mouseover/feindliches Ziel. Kein Selbstersatz.

Vor der Verwendung: Aktiver lebender Felhunter mit Devour Magic, Begleitermana, Reichweite und Sichtlinie vom Begleiter nötig. Du prüfst entfernbare Magie. Falscher Dämon, Abklingzeit oder gültiger ferner Mouseover wechselt weder Ziel noch Zweig. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Devour Magic
/cast [pet,mod:shift,@mouseover,harm,nodead][pet,mod:shift,harm,nodead][pet,nomod:shift,@mouseover,help,nodead][pet,nomod:shift,help,nodead] Devour Magic
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Devour Magic

Zugang
Beim erforderlichen Dämon erlernen; erste Begleiterrangstufe 30
Reichweite / Kosten
30 yd range · 100 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 8 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Demon: Felhunter

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Seduction

Succubus oder Incubus: Seduction auf Mouseover

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 26DungeonsPvPBegleiterverwaltung

Stoppe Angriff und rufe Dämon zurück, dann Seduction auf feindlichen Mouseover, sonst aktuellen Gegner.

Vor der Verwendung: Lebender Succubus/Incubus mit Seduction, Begleitermana und Reichweite vom Dämon nötig. Nur Humanoide; Schaden bricht. Wiederholtes Folgen kann Kontrolle abbrechen; regelmäßiger Schaden bleibt, Rückruf auch bei Zauberfehler. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Seduction
/stopattack
/petpassive
/petfollow
/cast [pet,@mouseover,harm,nodead][pet,harm,nodead] Seduction
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Seduction

Zugang
Beim erforderlichen Dämon erlernen; erste Begleiterrangstufe 26
Reichweite / Kosten
30 yd range · 24% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
1.5 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Demon: Succubus, Incubus

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Spell Lock

Felhunter: Spell Lock ohne eigenen Zauberstopp

Planung für Stufen 31–60 · ab Stufe 36DungeonsPvPBegleiterverwaltung

Spell Lock auf lebenden feindlichen Mouseover, sonst aktuellen Gegner befehlen. Eigener Zauber läuft weiter.

Vor der Verwendung: Erster Begleiterzauberrang hier Stufe 36, außerhalb Stufe 30. Lebender Felhunter mit Fähigkeit, Begleitermana und -reichweite nötig. Du prüfst Zauber/Immunität; 30 Sekunden Abklingzeit bleiben, keine automatische Beschwörung. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Spell Lock
/cast [pet,@mouseover,harm,nodead][pet,harm,nodead] Spell Lock
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Spell Lock

Zugang
Beim erforderlichen Dämon erlernen; erste Begleiterrangstufe 36
Reichweite / Kosten
30 yd range · 120 Mana
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 30 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Demon: Felhunter

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Sacrifice

Lebenden Voidwalker bewusst opfern

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 16LevelnDungeonsPvPBegleiterverwaltung

Sacrifice bei aktivem Begleiter befehlen. Entscheide ausdrücklich, ob der Schild den Dämonenverlust lohnt.

Vor der Verwendung: Voidwalker mit Sacrifice nötig; kein anderer Dämon nutzbar. Verbraucht Voidwalker und seine Tankhilfe. Keine Gesundheitsprüfung, Schildstärkenvergleich oder Neubeschwörung.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Sacrifice
/cast [pet] Sacrifice
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Sacrifice

Zugang
Beim erforderlichen Dämon erlernen; erste Begleiterrangstufe 16
Reichweite / Kosten
Unlimited range
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Demon: Voidwalker

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Gebrechen ↗ · Dämonologie ↗ · Zerstörung ↗

Fel Domination · Summon Voidwalker

Shift für Fel Domination, danach separat beschwören

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 25LevelnDungeonsPvPBegleiterverwaltung

Shift aktiviert Fel Domination. Loslassen und ohne aktiven Begleiter erneut drücken für Voidwalker. Pro Druck ein Zauber.

Vor der Verwendung: Aktives Dämonologietalent und Voraussetzungsroute für Master Summoner nötig. Voidwalker braucht weiterhin Soul Shard und Mana. Keine globale Abklingzeitumgehung, Splitterzufuhr oder Sofortwahl; Abklingzeit von Fel Domination bleibt.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Fel Domination; [nomod:shift,nopet] Summon Voidwalker
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Fel Domination

Zugang
Aktives Talent: Fel Domination · minimale gültige Route 16 Baumpunkte; reguläre Stufe 25 ohne zusätzliche Legacy-Punkte · Erforderlich: Master Summoner 2/2 · Zauberstufenangabe im Export 25
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Summon Voidwalker

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
100% of base mana
Zauberzeit / Abklingzeit
10 sec cast
Weitere Voraussetzungen
Reagents: Soul Shard

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Dämonologie ↗

Taunt

Mouseover-Gegner in Defensive Stance verspotten

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 10Dungeons

Lebender feindlicher Mouseover, sonst aktueller lebender Gegner.

Vor der Verwendung: Mit 10 erlernt. Erfordert Defensive Stance und Nahkampf. Ändert keine Haltung und prüft keine Spottimmunität oder Bedrohung. Nimm zuerst die richtige Haltung ein. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Taunt
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Taunt
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Taunt

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
Melee Range
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 8 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Defensive Stance

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Schutz ↗

Shield Bash

Shield Bash auf Fokus ohne Zielwechsel

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 12DungeonsPvP

Shift für feindlichen Fokus; sonst aktueller Gegner.

Vor der Verwendung: Zuerst mit 12 erlernt. Erfordert Schild, Battle oder Defensive Stance und Nahkampf. Rüstet keinen Schild aus, wechselt keine Haltung und entscheidet nicht über Unterbrechbarkeit.

Fokusunterstützung in Forever ist unbestätigt. Der bei Blizzard veröffentlichte Syntaxguide besagt, dass Classic Era keinen Fokus hat. Behalte diesen Shift-Zweig erst nach Bestätigung im Client oder nutze unten die Mouseover-Alternative.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Shield Bash
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Shield Bash
Mouseover-Alternative für denselben Zweck

Ersetze nur den Shift-Fokuszweig durch ein lebendes feindliches Mouseover-Ziel. Verwende für alle anderen Zweige die Zielregeln oben. Bei gedrückter Shift-Taste weicht ein ungültiges Mouseover-Ziel nicht auf das aktuelle Ziel aus. Alle genannten Stopp-, Begleiter- und Zauberbedingungen gelten weiterhin. Auch diese Variante wurde nicht im Forever-Client getestet.

#showtooltip Shield Bash
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][nomod:shift,harm,nodead] Shield Bash
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Shield Bash

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 12
Reichweite / Kosten
Melee Range · 10 Rage
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 12 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Battle Stance, Defensive Stance · Requires Shields

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Waffen ↗ · Furor ↗ · Schutz ↗

Victory Rush

Victory Rush nach einem passenden Sieg nutzen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20LevelnPvP

Nutze bereits aktiviertes Victory Rush auf aktuellen lebenden Gegner.

Vor der Verwendung: Mit 20 erlernt. Offiziell erfordert es einen EP-/Ehrenkill und Nutzung innerhalb von 20 Sekunden; normale Abklingzeit und Nahkampf gelten. Tactical Mastery ist passiv und wird nie von dieser Vorlage gewirkt.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Victory Rush
/cast [harm,nodead] Victory Rush
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Victory Rush

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 20
Reichweite / Kosten
Melee Range
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 30 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Waffen ↗ · Furor ↗

Charge · Intercept

Charge außerhalb des Kampfes; Intercept im Kampf

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30LevelnDungeonsPvP

Gewählter lebender Gegner. Kampfstatus wählt Charge/Intercept; du nimmst passende Haltung selbst ein.

Vor der Verwendung: Grund-Charge braucht Battle Stance und keinen Kampf; Schutz-Vanguard erlaubt Defensive Stance. Intercept braucht Berserker Stance und Wut. Beide 8–25 Yards. Vollvorlage ab 30 für Intercept/Haltung; kein Wechsel oder anderer Gegner nach Reichweiten-/Abklingzeitfehler.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [nocombat,harm,nodead] Charge; [combat,harm,nodead] Intercept
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Charge

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 4
Reichweite / Kosten
8-25 yd range
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 15 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Battle Stance

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Intercept

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 30
Reichweite / Kosten
8-25 yd range · 10 Rage
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 30 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Berserker Stance

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Waffen ↗ · Furor ↗ · Schutz ↗

Hamstring

Hamstring auf nahen Mouseover ohne Zielwechsel

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 8LevelnPvP

Lebender feindlicher Mouseover, sonst aktueller Gegner. Behalte Hauptgegner beim Abfangen eines nahen Verfolgers.

Vor der Verwendung: Battle/Berserker Stance, Nahkampf und Wut nötig. Schaden kann Kontrolle brechen. Ferner/immuner Mouseover erzeugt keinen Zielwechsel; keine Haltungsänderung. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Hamstring
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Hamstring
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Hamstring

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 8
Reichweite / Kosten
Melee Range · 10 Rage
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Requires Battle Stance, Berserker Stance

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Waffen ↗ · Furor ↗ · Schutz ↗

Disarm

Mouseover in Defensive Stance mit Disarm entwaffnen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 18DungeonsPvP

Disarm auf lebenden feindlichen Mouseover, sonst aktuellen lebenden Gegner versuchen.

Vor der Verwendung: Defensive Stance, Nahkampf und Wut nötig. Manche Gegner nicht entwaffnungsfähig; keine Waffen-/Immunitätsprüfung. Haltung selbst einnehmen, einminütige Abklingzeit beachten. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Disarm
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Disarm
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Disarm

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 18
Reichweite / Kosten
Melee Range · 20 Rage
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 1 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Defensive Stance

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Waffen ↗ · Furor ↗ · Schutz ↗

Shield Block · Shield Wall

Shield Block; bewusstes Shift für Shield Wall

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 28DungeonsPvP

Normal Shield Block, Shift Shield Wall. Kein Zweig rüstet Schild aus, ändert Haltung oder wählt stärkere Antwort.

Vor der Verwendung: Beide brauchen Schild und Defensive Stance. Shield Block braucht Wut; Shield Wall behält 15 Minuten Abklingzeit. Offizielle Forever-Vorstellung trennt sie von Recklessness/Retaliation. Shift weicht bei fehlender Wall nie auf Block aus.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Shield Wall; Shield Block
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Shield Block

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 16
Reichweite / Kosten
10 Rage
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 5 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Defensive Stance · Requires Shields

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Shield Wall

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 28
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 15 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Defensive Stance · Requires Shields

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Schutz ↗

Last Stand

Eigene Kampftaste für Last Stand

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 20DungeonsPvP

Nutze Last Stand bewusst im Kampf. Wählt kein Ziel, startet keinen Angriff, ändert keine Haltung.

Vor der Verwendung: Aktives Schutztalent und Route nötig. Temporäre Gesundheit verfällt. Keine Bedarfs-/Gesundheitsprüfung oder Verteidigungskombination; drei Minuten Datenstandabklingzeit bleiben.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Last Stand
/cast [combat] Last Stand
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Last Stand

Zugang
Aktives Talent: Last Stand · minimale gültige Route 11 Baumpunkte; reguläre Stufe 20 ohne zusätzliche Legacy-Punkte · Zauberstufenangabe im Export 20
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 3 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Schutz ↗

Challenging Shout

Nahen Notfallspott bewusst einsetzen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 26Dungeons

Im Kampf Challenging Shout an deiner Position. Folgt keinem Mouseover und ersetzt kein gewähltes Ziel.

Vor der Verwendung: Mit 26 erlernt; hier Gegner innerhalb 10 Yards, zehn Minuten Abklingzeit. Du wählst sichere Zeit/Position; keine Bedrohungs- oder Immunitätsprüfung, keine dauerhafte Aggrogarantie.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Challenging Shout
/cast [combat] Challenging Shout
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Challenging Shout

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 26
Reichweite / Kosten
5 Rage
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 10 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Schutz ↗

Intimidating Shout

Vor Furcht auf gewähltes Ziel Angriff stoppen

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 22DungeonsPvP

Stoppe Angriff, nutze Intimidating Shout auf gewählten lebenden Gegner. Wähle selbst Zentralziel und Umgebung.

Vor der Verwendung: Gewähltes Ziel kauert; nahe betroffene Gegner fliehen und können weitere anziehen. Schaden kann brechen. Kein Entfernen bestehenden Schadens oder Immunitätscheck; Stopp auch bei drei Minuten Abklingzeit.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Intimidating Shout
/stopattack
/cast [harm,nodead] Intimidating Shout
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Intimidating Shout

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 22
Reichweite / Kosten
10 yd range · 25 Rage
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 3 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Waffen ↗ · Furor ↗ · Schutz ↗

Bloodrage · Berserker Rage

Bloodrage; Shift für Berserker Rage

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 30LevelnDungeonsPvPNutzen und Bewegung

Normal Gesundheit für Wut, Shift Berserker Rage. Unabhängige bewusste Zauberwahl.

Vor der Verwendung: Bloodrage verbraucht Gesundheit. Berserker Rage braucht Berserker Stance, mit 30 erlernt; Makro wechselt nie Haltung. Keine Gesundheits-/Furcht-/Wutprüfung; bei Abklingzeit kein anderer Zauberversuch.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Berserker Rage; Bloodrage
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Bloodrage

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 1 min cooldown
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Berserker Rage

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 30
Reichweite / Kosten
Keine Reichweite oder Kosten angegeben
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 30 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Berserker Stance

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Waffen ↗ · Furor ↗ · Schutz ↗

Sunder Armor

Angriff beim Anwenden von Sunder Armor starten

Stufe-30-Bereich · ab Stufe 10LevelnDungeons

Starte Nahkampfautomatik und versuche Sunder Armor nur auf gewählten lebenden Gegner. Bewusster Bedrohungsaufbau.

Vor der Verwendung: Nahkampf und Wut nötig. /startattack läuft auch bei Sunder-Fehler oder fehlender Wut und kann Kontrolle brechen. Keine Stapelzählung/Bedrohungswahl; Wechselwirkungen mit Expose Armor nach Zauberregeln.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Sunder Armor
/startattack [harm,nodead]
/cast [harm,nodead] Sunder Armor
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Sunder Armor

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 10
Reichweite / Kosten
Melee Range · 15 Rage
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant
Weitere Voraussetzungen
Kein weiterer Exportkopf; lies die Bedingungen oben.

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗ · Offizieller chinesischer Zaubername ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Waffen ↗ · Furor ↗ · Schutz ↗

Pummel

Pummel auf nahen Mouseover in Berserker Stance

Planung für Stufen 31–60 · ab Stufe 38DungeonsPvP

Lebender feindlicher Mouseover, sonst aktueller Gegner; gewähltes Ziel bleibt.

Vor der Verwendung: Mit 38 erlernt, außerhalb Stufe 30. Berserker Stance, Nahkampf und Wut nötig. Kein Schildausrüsten/Haltungswechsel; du erkennst Unterbrechbarkeit und beachtest zehn Sekunden Abklingzeit. Die Zielreihenfolge prüft Gültigkeit, nicht Reichweite: Fehlt das Mouseover-Ziel, ist es tot oder erfüllt es die Freund-/Feind-Bedingung nicht, wird das nächste Ziel geprüft. Bei einem gültigen Ziel außer Reichweite oder ohne Sichtlinie geschieht das nicht.

Fähigkeitsdatenstand: 1.60.1.70291Nicht im Forever-Client getestet

Zaubernamen stammen aus dem englischen Clientexport. Passe sie an die Sprache deines Zauberbuchs an.

#showtooltip Pummel
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Pummel
Lernen, Voraussetzungen und Originalquellen

Die folgenden Werte beschreiben den ersten exportierten Rang. Zaubernamen ohne Rang folgen den normalen erlernten Rangregeln deines Clients. Die Startstufe der Vorlage umfasst alle Zauber und regulären Talentpunkte; sie belegt nicht, dass dein Build das Talent gewählt hat.

Pummel

Zugang
Fähigkeit erlernen; erste Rangstufe 38
Reichweite / Kosten
Melee Range · 10 Rage
Zauberzeit / Abklingzeit
Instant · 10 sec cooldown
Weitere Voraussetzungen
Requires Berserker Stance

Clientexport ↗ · Alle Ränge im Zauberbuch ↗

Community-Syntaxguide bei Blizzard ↗ · Offizielle Klassenvorstellung ↗

Weiter: Talentrouten für Stufe 30 prüfen
Waffen ↗ · Furor ↗

Die Bedingungen gehören zur Vorlage.

Ein gültiges Fokus- oder Mouseover-Ziel wird auch außerhalb der Reichweite zuerst versucht. Stopp- und Begleiterbefehle können ausgeführt werden, wenn ein späterer Zauber scheitert. Passive Talente werden nie gewirkt; diese Aufgaben berechnen keine Kampfrotation.

Quellen und Grenzen ↗
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